31/7/2020 Texas hold 'em - Wikipedia, la enciclopedia libre
Texas hold 'em
Texas hold 'em es una versión estándar del juego de cartas de
póquer. Su versión sin límite de apuestas (no limit) es la utilizada
en el principal evento de las Series Mundiales de Póquer (World
Series of Poker o WSOP) difundidas por el canal deportivo ESPN, y
también en el World Poker Tour televisado en The Travel Channel.
Existen otras variantes como límite de bote (pot limit) y límite
fijo (fixed limit)
El Texas hold 'em es ampliamente reconocido como la variante de
póquer más extendida y fue incluido por la IMSA (Asociación Texas hold 'em.
Internacional de Deportes Mentales) en el catálogo de Juegos
Mundiales de Deportes Mentales en el año 2009. Aunque
teóricamente pueden jugar hasta 22 jugadores (o 23 si no se usan cartas quemadas), generalmente
juegan entre dos y nueve personas. Cuando se juega entre dos jugadores se le denomina "Heads-up".
Entre tres y seis jugadores se le denomina "Short Handed", "Mesa Corta" o "6-max". Con siete jugadores
o más se le denomina "Full Ring" o "mesa larga".
Es una de las versiones de póquer más posicionales, debido a que, aunque la posición del button rota una
posición cada mano, el orden de apuesta es fijo durante todas las rondas post-flop. Hold'em se juega
comúnmente fuera de los Estados Unidos, aunque seven-card stud, Omaha hold 'em, póquer tapado (5
card draw) y otras versiones pueden ser más comunes en algunos sitios.
Índice
Reglas
Apuestas
Cómo jugar
Pre-flop
1ª fase (flop): tres cartas descubiertas
2ª fase (turn): una carta descubierta
3ª fase (river): una carta descubierta
Show down
El ganador
Modalidades según las apuestas
Límite fijo (fixed limit)
Sin límites (no limit)
Limitado al bote (pot limit)
Ejemplos
Ejemplo de una mano
Nombres o apodos de una mano de Texas Hold'em
Enlaces externos
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Véase también
Reglas
A cada jugador se le reparten dos cartas. Tras una ronda de apuestas, denominada ”Pre-Flop”, los
jugadores restantes verán las tres primeras cartas comunitarias o “Flop” , para posteriormente jugar el
turn y el river, ambas calles de una sola carta comunitaria. En cada calle hay una ronda de apuestas. Para
las descripciones que siguen a continuación se asume cierta familiaridad con la forma de jugar de
póquer, y con las manos de póquer.
Un máximo de 10 jugadores por mesa.
Una vez igualadas las apuestas no se pueden aumentar. Solamente cuando alguna apuesta es
mayor que otra en la mesa se puede resubir.
Repesca: si el torneo da opción de volver a entrar al juego una vez eliminado se establecerá antes
de empezar: un número de repescas, precio y fichas nuevas de la banca. El jugador eliminado
deberá decidir si quiere hacer una Roli o volver a jugar en el acto, antes de la siguiente mano o
perderá el derecho a usar el resto de repescas que le quedasen.
En algunos torneos se puede acordar que una vez queden dos jugadores no se permiten repescas o
que se restan el número de repescas de ambos.
En torneos clasificatorios con premios para los primeros puestos, un jugador puede abandonar la
mesa en cualquier momento, pero sus fichas se depositaran en la banca y quedará eliminado (no se
puede cobrar en fichas).
Apuestas
Hold'em se suele jugar usando las apuestas "ciega pequeña" (Small Blind) y "ciega grande" (Big Blind).
Estas apuestas se denominan "ciegas", ya que el jugador apuesta obligatoriamente sin haber visto
ninguna de las cartas de la mesa.
La ciega pequeña la pone el jugador a la izquierda del repartidor, y equivale a la mitad de la ciega
grande.
La ciega grande la aporta el jugador a la izquierda del anterior y equivale a la apuesta mínima. En
los torneos, la cantidad de las ciegas va aumentando conforme el torneo avanza.
Un botón (normalmente ficha de plástico) se utiliza para representar al jugador situado en la posición
del repartidor (dealer). El botón de repartidor gira en la dirección de las agujas del reloj después de cada
mano, con lo que se van turnando el repartidor y las "ciegas". También se pueden usar dos botones más
para identificar las ciegas pequeñas (SB) y grandes (BB).
Cuando solo quedan dos jugadores uno siempre tendrá los botones de repartidor (dealer) y ciega grande
(BB) y el otro ciega pequeña (SB)
Cómo jugar
Se debe conseguir la mejor mano de las siguientes:
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Jugada
Combinaciones
Jugada en Descripción Ejemplo
posibles
inglés
Escalera
real o Royal Cinco cartas del mismo palo del 10
1 4
flor flush al as.
imperial
Cinco cartas consecutivas del mismo
palo. En caso de empate decide la
carta más alta.
(El as tiene doble posición y
valor posibles, como 1 o como
14. Ej: A, 2, 3, 4, 5 o 10, J, Q,
Escalera Straight
K, A) Se recuerda que a la
2 hora de realizar escaleras, 36
de color flush
estas describen un ciclo; es
decir, se podrán emplear
valores superiores e inferiores:
J, Q, K, 1 y 2. Escalera de
color van desde A, 2, 3, 4, 5...
hasta 9, 10, J, Q, K,A.
Cuatro cartas iguales en su valor. En
caso de que varios jugadores tengan
póquer, gana el que tenga el póquer
Four of con las cartas más altas. Si varios
3 Póquer 624
a kind jugadores tienen el mismo póquer (si
este se da en las cartas
comunitarias) gana el que tenga la
carta más alta.
Tres cartas iguales (Trio), más otras
dos iguales (pareja). En caso de que
Full
4 Full varios jugadores tengan full, gana el 3.744
House
que tenga el trio más alto y luego el
que tenga la pareja más alta.
Cinco cartas del mismo palo. Gana
5 Color Flush la carta más alta dentro del mismo 5.108
palo.
Cinco cartas consecutivas de palos
6 Escalera Straight diferentes. Gana la escalera más 10.200
alta.
Tres cartas iguales en su valor. En
caso de empate decide el trío con
Three
las cartas más altas y en caso de
7 Trío of a 54.912
nuevo empate decide la carta o
kind
cartas más altas de las que no
forman trío.
Dos pares de cartas. En caso de
empate decide la pareja más alta y
Doble Two si continúa el empate decide la
8 123.552
pareja pair segunda pareja más alta y en caso
de nuevo empate decide la carta
suelta más alta.
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9 Pareja One Dos cartas iguales y tres diferentes. 1.098.240
pair En caso de empate decide la pareja
más alta y si continúa el empate
deciden las cartas más altas entre
las restantes.
Gana quien tiene la carta más alta
de todas. Si hay empate con la
Carta High
10 primera carta, se continúa con las 1.302.540
alta card
siguientes para decidir quién tiene la
carta más alta.
Pre-flop
El juego comienza repartiendo dos cartas boca abajo a cada jugador. Estas
cartas se denominan pocket cards o hole cards. Son las únicas cartas que
cada jugador recibirá individualmente, y serán descubiertas al final de la
mano o si todos los jugadores apuestan "all-in".
La mano comienza con una ronda de apuestas antes del flop, comenzando
por el jugador a la izquierda de la ciega grande y se continúa en la dirección Dos ases, a priori, la
de las agujas del reloj hasta terminar en el jugador de la ciega grande, con la mejor jugada.
posibilidad de reapostar hasta tres veces más, o bien pasar, de tal manera
que termina la ronda.
Después de esta ronda de apuestas, si aún continúan al menos dos jugadores en la mano, se comienzan a
poner sobre la mesa las cinco cartas comunitarias descubiertas (de esta forma Texas Hold'em es un juego
de póquer "descubierto") en tres fases:
1ª fase (flop): tres cartas descubiertas
El repartidor quema 1 carta (hacia abajo) , luego se saca el flop, que son las tres primeras cartas
descubiertas simultáneamente (cartas comunitarias). El flop va seguido de otra ronda de apuestas. Esta
ronda de apuestas y las siguientes comienzan por el jugador a la izquierda del crupier o dealer y
continúan en el sentido de las agujas del reloj, terminando en el dealer.
2ª fase (turn): una carta descubierta
Después de la ronda de apuestas en el "flop", se vuelve a quemar otra carta (ya sería la segunda carta
quemada boca abajo) y sacamos una nueva carta descubierta (turn) se pone sobre la mesa, seguido de
otra ronda de apuestas. A esta carta también se la denomina 4ª calle ("fourth street").
3ª fase (river): una carta descubierta
Después del turn, otra carta descubierta (river) se coloca sobre la mesa (formando las cinco cartas
comunitarias), y es seguido de otra ronda de apuestas. A esta carta también se la denomina "quinta calle"
(fifth street).
Show down
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Finalmente, si fuera necesario se muestran las cartas para dirimir al ganador entre los jugadores que
todavía estén en la mano.
El ganador
Si un jugador apuesta y todos los demás se retiran, el jugador se lleva todo el dinero o fichas del bote, y
no tendrá que mostrar sus cartas. Si dos o más jugadores continúan después de la última ronda de
apuestas, se muestran las cartas. En la muestra, cada jugador utiliza las cinco mejores cartas posibles de
entre las siete que forman sus dos cartas privadas (pocket cards) y las cinco cartas comunes de la mesa
(community cards).
Si dos jugadores o más comparten la mejor mano, entonces el bote se divide por igual entre los jugadores
(split pot). De todas formas es común que los jugadores tengan manos muy similares, pero no idénticas.
A menudo se utiliza la carta kicker para desempatar.
Cuando un jugador tiene menos fichas que el resto de los que apuesta y gana, el resto de las apuestas se
dividen entre los demás jugadores que siguieron las apuestas.
Si un jugador al momento de mostrar sus cartas solo mostrase una tendrá validez en su juego solo la
carta abierta. Si un jugador no mostrase ninguna carta y los siguientes jugadores abren sus cartas fuera
de turno el jugador anterior tiene la opción de mostrar sus cartas (pocket cards) o hacer fold. La única
forma de rendirse o retirarse de una jugada es haciendo fold.
Si dos jugadores o más quedan en la muestra deberán mostrar su juego ganador de cinco cartas, ya que
el hablar sobre su jugada no tiene validez hasta no presentar con cartas volcadas.
Modalidades según las apuestas
Límite fijo (fixed limit)
La modalidad con límite fijo (o simplemente "con límite") es una modalidad en la que solo se puede
apostar una cantidad de fichas fija.
Las apuestas en las dos primeras rondas (pre-flop y flop) son iguales a la ciega grande, y en las dos
siguientes rondas (turn y river) las apuestas son iguales al doble de la ciega grande.
Es muy importante el juego antes del flop: jugando demasiadas manos se puede perder mucho dinero y,
al revés, uno puede ganar mucho dinero con un juego tight-agresivo. Es decir, solo se juegan muy pocas
manos iniciales, pero estas se juegan de manera muy agresiva.
Las cartas se presentan de la manera que el jugador lo disponga. Un jugador puede presentar
inicialmente un juego inferior al de su contrincante y finalmente puede superarlo, siempre y cuando
presente las cinco cartas requeridas. Después del flop el concepto de odds y outs es muy importante para
jugar de forma provechosa. Se trata de comparar el tamaño del bote con el tamaño de la apuesta. Si
existen suficientes cartas que mejorar la propia mano uno puede igualar.
Sin límites (no limit)
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El Texas Hold'em sin límite de apuesta es una modalidad en la que es posible apostar cualquier
cantidad de fichas que se tenga sobre la mesa por encima de la apuesta mínima y nunca superior a la
cantidad que tengan los jugadores. Apostar todas las fichas esto se conoce como all-in (ir con todo).
Es la modalidad más conocida de este juego y hay que tener grandes conocimientos para jugarla, ya que
se pueden ganar o perder botes mucho más grandes más fácilmente.
Mucha gente juega según la estrategia shortstack o la estrategia bigstack en las mesas en Internet.
En esta modalidad es muy importante y tal vez la base de este juego es la apuesta inicial o pre-flop,
donde se deben tener los conceptos claros de cuanto apostar en cada situación, en esta modalidad no se
puede ser un jugador muy tight o muy loose, es decir, que no se puede jugar solo a manos
extremadamente fuertes, porque tus contrincantes no apostarán ante tus apuestas ni jugarán muchas
manos, ya que las pérdidas serían enormes.
Ya en el flop es muy importante conocer a tu contrincante y saber qué tipo de apuesta se debe hacer. Por
ejemplo, es frecuente hacer en el flop algo conocido como "apuesta de continuación", que consiste en que
el último jugador que apostó pre-flop mantiene la iniciativa en la mano mediante una apuesta. Los
objetivos pueden ser diversos, como con cualquier apuesta. Se puede hacer con el fin de eliminar
oponentes y ganar el bote si tenemos un farol y, si tenemos una mano muy fuerte, nuestro objetivo sería
ganar el máximo de dinero que podamos. El concepto de odds y outs es muy importante para jugar de
forma provechosa. Se trata de comparar el tamaño del bote con el tamaño de la apuesta. Si existen
suficientes cartas que mejoran la nuestra se puede igualar la apuesta contraria o incluso resubirla.
Después del flop es algo más complicado el sin límites, ya que tu contrincante puede obtener un juego
que supere al nuestro, por lo tanto es aquí donde debemos tener cuidado y saber en qué situación
apostar, es decir, saber si nuestro juego es una buena mano o una mano mala que tenemos que tirar y no
continuar apostando.
Limitado al bote (pot limit)
Como máximo puedes apostar la cantidad de fichas que se encuentre en el bote en el momento de tu
apuesta. Como bote se entiende la suma del bote y todas las apuestas de la mesa más la cantidad que el
jugador debe igualar antes de subir.
Es la variante menos común.
Ejemplos
Ejemplo de una mano
Aquí hay una muestra de cartas de ejemplo:
Mesa
4♣ K♠ 4♥ 8♠ 7♠
Jugador 1 Jugador 2 Jugador 3 Jugador 4
A♣4♦ A♠ 9♠ K♥ K♦ 5♦ 6♦
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El kicker se muestra en caso de empate. Las cartas se presentan a medida que se dispongan, es decir, el
orden en que se presentan las cartas puede variar sin importancia, siempre y cuando las terminen sobre
el paño o mesa.
Jugador 1 4♣ 4♥ 4♦ A♣ K♠ Trío de 4
Jugador 2 A♠ K♠ 9♠ 8♠ 7♠ Color al A
Jugador 3 K♠ K♥ K♦ 4♣ 4♥ Full de K sobre 4
Jugador 4 8♠ 7♠ 6♦ 5♦ 4♥ Escalera al 8
En este caso, la mano del jugador 3 es la mejor, y el del jugador 2 la segunda mejor.
Nombres o apodos de una mano de Texas Hold'em
Las dos cartas que se reciben en el Texas Hold'em en muchas ocasiones tienen un apodo, abajo aparecen
algunos ejemplos de los más conocidos y aceptados nombres o apodos de las manos iniciales de póquer
([Link]
Jugadas
AA Cohetes, balas, Two Pips, American Airlines, Pocket Aces
AK Gran Slick, Santa Barbara, Machine Gun o Anna Kournikova
AQ Gran Chick, Little Slick, Ms. Slick, Catch of the Day, caminar de vuelta a Houston
AJ Ajax, blackjack, Apple Jacks, Jack Ass
AT Johnny Moss, Corners
A8 La mano del muerto
A3 Baskin-Robbins
A2 Michael Jackson
KK Pocket Cowboys, King Kong, Men, Penn and Teller
KQ (mismo palo): matrimonio
KQ (distinto palo): matrimonio mixto, affair
KJ Kojak
KJ (mismo palo): mano del licenciado
K9 La mano del perro, el animal
K8 The NY Heart Attack
K3 Comandante Cangrejo, Rey Cangrejo, seafood hand
K2 Steep Climb o Dr. Shakeoff
Ladies, girls with curls, angels, Wal-Mart shoppers, cohetes canadienses, par de maracas, aces canadienses, las
QQ
gordas
Enlaces externos
[Link] 7/8
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Simulación de Montecarlo en Excel aplicada a una partida de Texas hold'em ([Link]
m/montecarlo-poker)
Véase también
Póquer
Omaha hold 'em
Seven-card stud
Badugi
Razz (póquer)
Póquer en línea
Póquer stingray
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Esta página se editó por última vez el 22 jul 2020 a las 07:30.
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