Fortnite es un videojuego del año 2017 desarrollado por la empresa Epic Games, lanzado
como diferentes paquetes de software que presentan diferentes modos de juego, pero que
comparten el mismo motor de juego y mecánicas. Fue anunciado en los Spike Video Game
Awards en 2011.
Los modos de juego publicados incluyen Fortnite Battle Royale, un juego gratuito donde
hasta cien jugadores luchan en una isla, en espacios cada vez más pequeños debido a la
tormenta, para ser la última persona en pie, y Fortnite: Salvar el mundo, un juego
cooperativo de hasta cuatro jugadores que consiste en luchar contra carcasas, criaturas
parecidas a zombis, utilizando objetos y fortificaciones.
Ambos modos de juego se lanzaron en 2017 como títulos de acceso anticipado. Salvar el
Mundo está disponible solo para Windows, macOS, PlayStation 4 y Xbox One, mientras
que Battle Royale ha sido publicado también para Nintendo Switch, dispositivos iOS y
para Android.
Índice
1Modos de juego
2Desarrollo
o 2.1Fortnite: Salvar el mundo
o 2.2Fortnite: Battle Royale
3Recepción
4Premios y nominaciones
5Referencias
6Enlaces externos
Modos de juego
Actualmente, Fortnite se divide en tres modos de juego, aunque cada juego utiliza el mismo
motor y tiene gráficos, recursos artísticos y mecánicas de juego muy similares.
Fortnite: Salvar el mundo:1 Está diseñado como un juego de jugador contra entorno,
con cuatro jugadores que cooperan para alcanzar un objetivo común en varias misiones.
El juego se desarrolla después de que una tormenta mortal aparece en toda la Tierra,
provocando que el 98% de la población desaparezca y los sobrevivientes sean atacados
por carcasas similares a zombis. Los jugadores asumen el papel de comandantes de
refugios tipo base, recogen recursos, salvan sobrevivientes y defienden equipos que
ayudan a recopilar datos sobre la tormenta o a hacer retroceder la tormenta. Desde las
misiones, los jugadores reciben una serie de elementos en el juego, que incluyen
personajes tipo héroe, esquemas de armas y trampas y sobrevivientes, todos los cuales
pueden ser nivelados a través de la experiencia adquirida para mejorar sus atributos.
Fortnite Battle Royale: Es un juego de tipo batalla real en el que compiten hasta cien
jugadores en solitario o en escuadrones de dos o cuatro miembros. Los jugadores saltan
de un autobús que cruza el mapa en el momento que deseen, y empiezan sin armas.
Cuando aterrizan, deben buscar armas, objetos útiles y recursos, evitando que los maten
mientras atacan a otros jugadores. La acción se divide en rondas con una duración
determinada. Al acabar cada ronda, el área segura del mapa se reduce en tamaño debido
a una tormenta en ciernes; los jugadores que están fuera de esa área segura reciben
daño y pueden morir a causa de ella. Esto obliga a los jugadores a estar en espacios cada
vez más cerrados y fomenta los combates entre jugadores. El último jugador o escuadrón
vivo es el ganador.
Modo creativo: Es un modo en el cual el jugador puede construir su propia isla con
amigos de la forma en la que ellos deseen. En este modo hay estructuras
predeterminadas para facilitar el trabajo de la construcción y también hay piezas
adicionales solo disponibles en ese modo de juego.
Estos modos de juego le dan la posibilidad al jugador de usar un pico para derribar estructuras
existentes en el mapa para recolectar recursos básicos (madera, ladrillo y acero), a partir de
los cuales pueden construir piezas de fortificación, como paredes, pisos y escaleras. Tales
piezas de fortificación se pueden editar para incluir otras características, como ventanas o
puertas. Los materiales utilizados tienen diferentes propiedades de durabilidad y se pueden
actualizar a variantes más fuertes utilizando más materiales del mismo tipo. Dentro de Salvar
al mundo esto permite a los jugadores crear fortificaciones defensivas alrededor de un objetivo
o túneles llenos de trampas para atraer a los carcasa. En Battle Royale, esto proporciona los
medios para atravesar rápidamente el mapa, protegerse del fuego enemigo o retrasar a un
enemigo que avanza.
Ambos modos de juego están configurados para ser títulos gratuitos, aunque
actualmente Salvar el mundo está en un acceso anticipado y requiere comprarlo para jugarlo.
Ambos juegos se monetizan mediante el uso de V-Bucks, la moneda del juego que también se
puede ganar solo a través de Salvar el mundo. Los V-Bucks en Salvar el mundo se pueden
usar para comprar piñatas con forma de llamas para obtener una selección aleatoria de
artículos. En Battle Royale, los V-Bucks se pueden usar para comprar artículos cosméticos
como modelos de personajes o similares, o también se puede usar para comprar el pase de
batalla, una progresión escalonada de recompensas de personalización para ganar
experiencia y completar ciertos objetivos durante el juego, en el curso de una temporada
de Battle Royale.23
Desarrollo
Fortnite: Salvar el mundo
Artículo principal: Fortnite: Salvar el mundo
Fortnite comenzó como un game jam en Epic Games tras la publicación de Gears of War 3 en
torno al 2011. Aunque no fue uno de los primeros títulos desarrollados durante el jam, surgió
el concepto de fusionar el género de juegos de construcción, representando videojuegos
como Minecraft y Terraria, y videojuegos de disparos, llevando a la creación de Fortnite.45 El
desarrollo de Fortnite se desaceleró debido a varios problemas, incluido el cambio del Unreal
Engine 3 al Unreal Engine 4, un enfoque más profundo al juego de rol para extender la vida
del videojuego, y un cambio de estilo de arte de un tema oscuro a un estilo más caricaturesco.
Además, Epic buscaba entrar en los juegos con modelo de servicio, y trajo a la editorial
china Tencent para ayudar; Tencent tuvo una gran participación en Epic, lo que llevó a la
salida de varios ejecutivos, entre ellos Cliff Bleszinski, que había sido una parte clave del
desarrollo de Fortnite. El enfoque de Fortnite fue cambiado para ser un banco de pruebas de
Epic para juegos de servicio, y se redujo aún más el desarrollo.67
Finalmente, Epic pudo prepararse para lanzar Fortnite como un título de pago para acceso
anticipado en julio de 2017, con planes de lanzarlo de forma gratuita en algún momento del
año 2019 mientras se obtiene feedback de los jugadores para mejorar el videojuego.891011 Con
el lanzamiento de Fortnite: Battle Royale, el modo jugador contra entorno se distinguió como
"Salvar el Mundo".
Fortnite: Battle Royale
Artículo principal: Fortnite: Battle Royale
Casi al mismo tiempo que Epic lanzó Fortnite con un acceso anticipado, PlayerUnknown's
Battlegrounds se convirtió en un fenómeno mundial, vendiendo más de 5 millones de copias
tres meses después de su lanzamiento en marzo de 2017 y despertando un gran interés en
los juegos de tipo Battle Royale. Epic reconoció que con el juego base de Fortnite, también
podían hacer un modo Battle Royale, y rápidamente desarrollaron su propia versión
sobre Fortnite en aproximadamente dos meses.12 En septiembre de 2017, Epic estaba listo
para lanzar este juego como un segundo modo distinto de Salvar el Mundo en un acceso
anterior de pago, pero luego decidió lanzarlo como un juego gratuito, titulado Fortnite: Battle
Royale, el cual es compatible con microtransacciones. Esta versión ganó una gran cantidad de
usuarios, con más de 10 millones en las primeras dos semanas de lanzamiento, y ya había
llegado a unos 45 millones de jugadores en marzo del año 2018. Epic creó equipos separados
para continuar el desarrollo de Fortnite: Battle Royale separado del modo Salvar el mundo.1314
Esto permitió que Fortnite Battle Royale se expandiera a otras plataformas que de lo contrario
no serían compatibles con el modo Salvar al mundo, incluidos los dispositivos
móviles iOS y Android y Nintendo.1516
Recepción
Como ambos modos de Fortnite se encuentran en accesos anticipados, los periodistas aún
tienen que proporcionar revisiones exhaustivas de éstos.
El modo Salvar el mundo logró más de un millón de jugadores en agosto del año 2017, justo
antes del lanzamiento de Battle Royale.17
Fortnite: Battle Royale, por otro lado, se convirtió en un significativo éxito financiero para Epic
Games, lo que los llevó a separar los equipos de Salvar el mundo y Battle Royale para
proporcionar un mejor soporte para ambos modos. A las dos semanas de su publicación, más
de 10 millones de jugadores habían jugado el modo Salvar el mundo,18 y en junio de 2018,
justo después de su lanzamiento en Nintendo Switch, la cifra había alcanzado los 125 millones
de jugadores.19 Los ingresos de Fortnite Battle Royale durante la primera mitad de 2018 se
habían estimado en cientos de millones de dólares por mes.2021
El evento "Fortnite Pro-Am" en la E3 de 2018.
Fortnite Battle Royale también se ha convertido en un fenómeno cultural en línea, con varias
celebridades que informan que lo juegan, y atletas que usan los gestos de Fortnite como
celebraciones de victoria.22 Un evento de transmisión notable en marzo de 2018, con el locutor
Tyler "Ninja" Blevins jugando Fortnite Battle Royale junto a Drake, Travis Scott, Kim DotCom y
el receptor de los Pittsburgh Steelers JuJu Smith-Schuster, rompió los récords de audiencia
de Twitch de aquel momento, y llevó a Epic a organizar una competición entre profesionales y
aficionados de Fortnite Battle Royale con cincuenta parejas de locutores y jugadores
profesionales combinados con celebridades en la Electronic Entertainment Expo 2018, en
junio de 2018.232425 Epic Games anunció que está trabajando para desarrollar competiciones
organizadas de deportes electrónicos alrededor de Fortnite: Battle Royale, incluyendo una
Copa Mundial de Fortnite realizada en el año 2019.26
También ha habido una creciente preocupación por Fortnite Battle Royale y su influencia hacia
los niños pequeños, enfatizado con el lanzamiento del cliente móvil. Los padres y maestros
expresaron su preocupación de que los estudiantes se distraen del trabajo escolar debido a
jugar Fortnite.27