Pokémon
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Para otros usos de este término, véase Pokémon (desambiguación).
Pokémon
ポケットモンスター
International Pokémon [Link]
Logotipo de Pokémon.
Creado por Satoshi Tajiri
Ken Sugimori
Game Freak
Nintendo
Trabajo original Pocket Monsters Rojo y Verde (1996)
Publicaciones impresas
Cómic(s) Manga de Pokémon
Películas y televisión
Película(s) Lista de películas de Pokémon
Series animadas Anime de Pokémon
Juegos
Juego(s) Pokémon Trading Card Game
Videojuego(s) Saga de videojuegos de Pokémon
Pokémon (ポケモン Pokemon?) es una franquicia de medios que originalmente comenzó
como un videojuego RPG, pero debido a su popularidad ha logrado expandirse a otros
medios de entretenimiento como series de televisión, juegos de cartas, ropa, entre
otros, convirtiéndose en una marca que es reconocida en el mercado mundial. Las
ventas de videojuegos hasta el 1 de diciembre de 2006 habían alcanzado una cantidad
de 340 millones de ejemplares (incluyendo la venta de la versión Pikachu de la
consola Nintendo 64),1 logrando ocupar el segundo lugar de las sagas de videojuegos
más vendidos de Nintendo.2 La franquicia celebró su décimo aniversario el 27 de
febrero de 2006.34
La saga de videojuegos es desarrollada por la compañía programadora de software
japonesa Game Freak, con personajes creados por Satoshi Tajiri para la empresa de
juguetes Creatures Inc., y a su vez distribuida por Nintendo. La misión en estos
juegos es capturar y entrenar a los pokémon (criaturas cuya denominación da nombre
al juego), que hasta la fecha alcanzan el número de 890. La posibilidad de
intercambiarlos le hizo conseguir una popularidad que se plasmó en un éxito de
ventas y la consiguiente aparición de una serie animada, películas y diverso
merchandising como peluches, juguetes y cartas.
La producción de los videojuegos, serie de anime y demás material para su
distribución en occidente fue realizada en Estados Unidos por 4Kids Entertainment
hasta noviembre de 2005, momento en que decidió no renovar su contrato con Pokémon
USA (una subsidiaria de Pokémon Company). Actualmente esta supervisa todo lo
referente al material de Pokémon en su distribución en occidente.5
Índice
1 Etimología
2 Historia
3 Concepto
4 Mecánica del juego
4.1 Entrenador Pokémon
4.2 Tipos de Pokémon
4.3 Pokémon inicial
4.4 Pokédex
5 Videojuegos
5.1 Primera generación
5.2 Segunda generación
5.3 Tercera generación
5.4 Spin-offs
5.5 Cuarta generación
5.6 Quinta generación
5.7 Sexta generación
5.8 Séptima generación
5.9 Octava generación
6 Medios relacionados
6.1 Anime
6.2 Pokémon Trading Card Game
6.3 Manga
7 Críticas y controversias
7.1 Moralidad
7.2 Salud
7.3 Monster in My Pocket
8 Impacto en la cultura popular
9 Véase también
10 Referencias
11 Bibliografía
12 Enlaces externos
Etimología
Automóvil Toyota decorado como Pikachu, presentado en la Exposición de Sasashima
2005.
La palabra Pokémon es la contracción romanizada de la marca japonesa Pocket
Monsters (ポケットモンスター Poketto Monsutā?, literalmente "monstruos de bolsillo"),
como tales contracciones son muy comunes en Japón.6
En inglés, la palabra se escribe Pokémon con tilde en acento agudo, a pesar de que
este signo no existe en el uso habitual de este idioma. Esto se debe a que al unir
las palabras Pocket Monster se obtuvo Poke-Mon. El problema es que, según las
normas del inglés, esto se pronunciaría como pouk mon. En muy pocos otros casos
(como maté que se pronuncia /mátei/ y quiere decir mate) se puede poner en inglés
un acento en la "e" para que ésta se pronuncie, resultando así el nombre "Pokémon".
En español se puede usar la transcripción rōmaji que prescinde del acento por
razones ortográficas, si bien en el uso comercial habitualmente aparece usando
tilde.
Sobre la pronunciación de los hispanohablantes en el caso de Hispanoamérica, por el
doblaje del anime, que suele ser más cercano al estadounidense, se pronuncia
/pokemón/. En España se pronuncia /pokemon/ de con acento llano.
El término Pokémon, además de referirse a la franquicia en sí, puede aludir
colectivamente a las 807 especies ficticias que han aparecido en los diversos
medios de la franquicia. Como marca registrada es invariable: los Pokémon. Como voz
lexicalizada, ya escrita en minúscula y sin tilde, si nos atenemos a su
pronunciación original, pluralizaría según la RAE en -es: los pokémones.7 Sin
embargo en los juegos pokémon es plural y singular.
Historia
Archivo:The Story of Satoshi [Link]
Una historia animada de cómo Satoshi Tajiri llegó a concebir Pokémon
Cuando el creador, Satoshi Tajiri, era joven, uno de sus pasatiempos favoritos era
la recolección y colección de insectos.8 Tajiri se dirigió a la ciudad de Tokio a
estudiar, ya que su padre quería que fuese ingeniero. Sin embargo, a Tajiri no le
agradaba la idea de estudiar y se dedicaba más a pasatiempos como los videojuegos.
Pasó un tiempo y Tajiri llegó a trabajar como jugador de prueba de algunos juegos
para revistas, junto a Ken Sugimori, con quien hizo una gran amistad. En 1989
crearon una revista llamada Game Freak.9
Con el éxito de la consola NES, los dos decidieron crear algo innovador para la
consola, y Tajiri decidió hacer que Game Freak se convirtiera en una compañía.
Comenzó a trabajar en un juego de rompecabezas llamado Mendel Palace (conocido en
Japón como Quinty), el cual fue lanzado en 1989, obteniendo buen éxito, lo cual
marcó el principio de la historia de la compañía.
Al año siguiente, los dos habían decidido crear un juego para la consola Game Boy.
Tajiri al ver el Game Link Cable, tuvo la idea de un juego en donde se pudiera
transferir información de una Game Boy a otra. Influenciado por sagas como Final
Fantasy y Dragon Quest, Tajiri asoció la idea de la metamorfosis. Tajiri creó un
RPG en donde los monstruos podrían evolucionar y ser transportados de una consola
portátil a otra.9
El proyecto fue enviado a Nintendo. Mientras que Tajiri era quien tenía la idea
principal, Sugimori era el encargado de los diseños de los monstruos. Así mismo,
recibieron consejos por parte de Shigeru Miyamoto (creador de Mario Bros.) para
mejorar el juego, que en ese entonces recibía el nombre de Capsule Monster.9
La producción de este proyecto duró cinco años. En aquel tiempo, la consola Game
Boy entró en declive por la escasez de nuevos juegos, debido a que la compañía
Nintendo ya no tenía más ideas para la consola portátil. Por otro lado, Game Freak
estuvo con carencia de acciones y recursos, por lo que su situación entró en jaque.
Luego de esto, el proyecto de Tajiri fue renombrado como Pocket Monsters. En
febrero de 1996 se lanzaron al mercado Pocket Monsters Aka and Midori ("Red" y
"Green") Inicialmente el juego no tuvo éxito, pero al alcanzar un año, se había
llegado a la marca de millón de copias.9
Al ver esto, Nintendo decidió enviar la serie a occidente. El nombre fue abreviado
a Pokémon debido a que había una serie de Mattel conocida como Monster in My
Pocket. Los juegos Pokémon Red y Blue se convirtieron en un éxito en los Estados
Unidos, con más de 200.000 copias vendidas en la primera semana.
El eslogan de la serie en Japón fue ¡Vamos a conseguir Pokémon! (ポケモン GET だぜ!
Pokemon Getto Daze!?), el cual se hizo famoso. En los Estados Unidos, esta frase es
conocida como “Gotta Catch'em All!”, en Hispanoamérica como “¡Atrápalos ya!” y en
España; "¡Hazte con todos!"
Concepto
Un avión Boeing 747 japonés decorado con dibujos de Pokémon.
Los Pokémon son una clase de criaturas inspiradas en animales reales, insectos,
objetos, plantas o criaturas mitológicas. Los jugadores toman el papel Entrenadores
Pokémon y tienen tres objetivos generales: completar la Pokédex mediante la
recopilación de todas las especies de Pokémon disponibles que se encuentran,
entrenar un equipo de Pokémon poderosos de aquellos que han atrapado para competir
contra otros entrenadores. El objetivo final del juego es llegar a ganar la Liga
Pokémon y convertirse en el campeón regional. La temática de coleccionar, entrenar
y luchar están presentes en casi todas las versiones de la franquicia Pokémon,
incluidos los videojuegos, las series de anime y manga, y el juego de cartas
coleccionables Pokémon.
En la saga principal, el jugador emprenderá un viaje en el que deberá recorrer una
región específica del mundo Pokémon. En determinadas ciudades existen una serie de
poderosos entrenadores, conocidos como Líderes de Gimnasio, que el entrenador debe
derrotar para obtener las medallas de gimnasio y poder progresar. Una vez que se
recogen todas las medallas de la región, el entrenador es elegible para desafiar la
Liga Pokémon de la región, donde le esperan cuatro de los mejores entrenadores a
los que se deberá enfrentar para obtener el título de Campeón.
La saga también tiene arcos argumentales secundarios: En la mayoría de títulos
existe un equipo antagonista, una banda cuyos planes están relacionados con el
tráfico, la explotación o el maltrato de Pokémon y que el jugador deberá derrotar.
Muchos títulos también implican que el jugador pueda desentrañar misterios sobre la
existencia de Pokémon legendarios o míticos.
Mecánica del juego
Entrenador Pokémon
Artículo principal: Entrenador Pokémon
A los usuarios de los videojuegos se los denomina Entrenador Pokémon. Tienen como
meta cumplir dos objetivos (en la mayoría de los juegos de Pokémon): capturar a
todas las especies de pokémon disponibles en la región ficticia en donde se
encuentra ambientado el juego, y completar así la información de todos los pokémon
en el Pokédex; por otro lado, deben entrenarlos y enfrentarlos a otros pokémon
pertenecientes a otros entrenadores para demostrar sus habilidades, fortaleza,
talento y así convertirse en un Maestro Pokémon. Para lograrlo, los entrenadores
pokémon viajan a lo largo y ancho de las regiones del mundo Pokémon, recolectando
medallas de gimnasio, que se obtienen tras derrotar a los respectivos líderes de
gimnasio, en una batalla en la que tanto el entrenador como el líder de gimnasio
enfrentan a sus pokémon para probar sus habilidades especiales en una batalla
Pokémon.
Tipos de Pokémon
Pokémon Normal Type [Link] Normal
Pokémon Fire Type [Link] Fuego
Pokémon Water Type [Link] Agua
Pokémon Grass Type [Link] Planta
Pokémon Electric Type [Link] Eléctrico
Pokémon Ice Type [Link] Hielo
Pokémon Fighting Type [Link] Lucha
Pokémon Poison Type [Link] Veneno
Pokémon Ground Type [Link] Tierra
Pokémon Flying Type [Link] Volador
Pokémon Psychic Type [Link] Psíquico
Pokémon Bug Type [Link] Bicho
Pokémon Rock Type [Link] Roca
Pokémon Ghost Type [Link] Fantasma
Pokémon Dragon Type [Link] Dragón
Pokémon Dark Type [Link] Siniestro
Pokémon Steel Type [Link] Acero
Pokémon Fairy Type [Link] Hada
Artículo principal: Anexo:Pokémon por tipo
Existen 18 tipos en los que se organiza a los pokémon. Los tipos acero y siniestro
fueron agregados en el año 2000, en los juegos Gold, Silver y Crystal y el tipo
hada fue agregado el 2013 en los juegos Pokémon X e Y. Los pokémon pueden aprender
ataques distintos a los de su tipo. Por ejemplo, Kabutops (Agua/Roca) puede
aprender el movimiento Pokémon Giga drenado que es de tipo planta.
Cada pokémon tiene una cantidad determinada de movimientos o ataques que puede
aprender. Estos se pueden clasificar por su tipo o elemento (por ejemplo, el ataque
trueno es un ataque tipo eléctrico).
Los pokémon también se ordenan y dividen de esta manera, dándole ventajas o
desventajas contra otros. Por ejemplo: un pokémon tipo agua tiene más probabilidad
de vencer a un pokémon tipo fuego, que uno tipo planta, ya que los ataques de tipo
agua apagan el fuego, mientras que los ataques de tipo fuego queman las plantas. A
las plantas, por su parte, ya que crecen con el agua, ésta no les causa mucho daño.
Esta secuencia, se compararía con el popular juego piedra, papel o tijera.
Pokémon inicial
Un árbol de Navidad con varios pokémon iniciales, además de Pikachu, Plusle y
Minum.
Uno de los aspectos constantes de los videojuegos de Pokémon desde sus inicios con
Pokémon Edición Roja y Pokémon Edición Azul (en Occidente) para la consola portátil
Game Boy, hasta la última versión, Pokémon Ultra Sol y Ultra Luna para Nintendo
3DS, es que los jugadores, al iniciarse el juego, reciben su primer pokémon como
regalo del Profesor Local (esto depende de la región en donde este ambientado el
juego), un personaje experto en pokémon.
Los entrenadores reciben un pokémon inicial o principiante para poder comenzar con
su trayecto en el juego. La cantidad establecida de pokémon iniciales es de tres,
de los cuales los entrenadores pueden elegir uno sólo. Siempre son de los tipo
agua, tipo fuego y tipo hierba. (un Pokémon por tipo).10 Por ejemplo, en las
versión Pokémon Edición Roja y Pokémon Edición Azul (y su respectivos remakes:
Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja), el jugador tiene la opción de elegir como
su pokémon a Bulbasaur (tipo hierba), Charmander (tipo fuego), y Squirtle (tipo
agua).
Sin embargo, en Pokémon Edición Amarilla, el entrenador recibe como su pokémon
inicial a Pikachu (un pokémon ratón tipo eléctrico, famoso por ser la mascota de la
franquicia). Sin embargo, tras los lanzamientos de Pokémon Edición Roja y Pokémon
Edición Azul, Pikachu puede ser obtenido durante su búsqueda en la trayectoria del
juego por un solo jugador, algo que no fue posible en ninguna otra entrega de la
franquicia, hasta el lanzamiento de Pokémon X y Pokémon Y.11 Otro aspecto constante
es que el rival del jugador, un personaje que también se hace entrenador a la vez
que el jugador, elegirá siempre a un pokémon que tenga ventaja sobre el del
protagonista. Por ejemplo: si el jugador escoge a un pokémon tipo hierba, el rival
escogerá siempre a un pokémon tipo fuego como su pokémon inicial. En Pokémon
Edición Amarilla, el rival escoge a Eevee, el cual puede ser evolucionado a un
Jolteon, Vaporeon, o Flareon, dependiendo del resultado de la batalla entre el
jugador y el rival.
Pokédex
Artículo principal: Pokédex
El pokédex en el mundo ficticio de Pokémon, es un dispositivo electrónico que
interviene en los videojuegos y la serie de anime. En los juegos, su función es
registrar los datos de un pokémon. En el manga y el anime, el Pokédex es una
enciclopedia electrónica, la cual proporciona al entrenador información sobre un
pokémon que es desconocido con tan sólo exponer el pokédex en frente del pokémon.
En los videojuegos un entrenador recibe una pokédex en blanco al iniciar su
recorrido. El objetivo es completar la información de todos los pokémon disponibles
en la región en donde se encuentre. El entrenador recibirá el nombre y la imagen
del pokémon que haya sido encontrado. En Pokémon Red y Blue, el pokédex registra la
información de cada pokémon con tan sólo verlo. La información más detallada de un
pokémon se encuentra disponible después de que el entrenador haya capturado a un
pokémon salvaje. Esta información incluye tipo, altura, peso, técnicas, y una
descripción breve del pokémon.
Las versiones actuales del pokédex contienen toda la información de los pokémon
conocidos. En los juegos de GameCube, Pokémon Colosseum y Pokémon XD: Gale of
Darkness, se utiliza el Pokémon Digital Assistant (PDA), que es similar al pokédex.
En la región de Alola, la pokédex es distinta al resto de regiones, pues esta queda
implantada en un Rotom, un Pokémon que tiene la cualidad de meterse en
electrodomésticos y en otros objetos electrónicos. Esta Pokédex cuenta con lo
último en tecnología punta de la región, pues no solo se delimita a registrar
entradas de los nuevos Pokémon, también es capaz de comunicarse e interactuar con
el jugador, hacer fotos con ella o actuar como mapa para mostrar el punto exacto en
el que el jugador se encuentra.
Videojuegos
Artículo principal: Anexo:Videojuegos de Pokémon
Artículo principal: Generaciones Pokémon
Los videojuegos de Pokémon se limitaban en un principio al género RPG. Después de
comprobar el éxito de la saga, se han extendido en muchos otros géneros.
Primera generación
Artículo principal: Anexo:Pokémon de la primera generación
Cartuchos de Pokemon Rojo, Azul y Amarillo.
La historia de los videojuegos de Pokémon se inicia con los lanzamientos de Pocket
Monsters Aka and Midori (Red y Pokémon Green) en Japón en 1996, para la consola
Game Boy. Debido a la popularidad que alcanzaron estos 2 juegos, poco más tarde
apareció Pokémon Blue. Las versiones originales de Aka (緑) and Midori nunca han
salido a la venta fuera de Japón,12 sino que internacionalmente se lanzaron Pokémon
Red y Blue, videojuegos con las mejoras de Pokémon Blue, pero con las
características de los originales Aka y Midori.
La aventura en estas versiones transcurre en la región de Kanto, por lo que el
nombre de esta región suele verse asociado a estos videojuegos de la primera
generación. El número de pokémon de estas versiones es de 151, desde Bulbasaur
hasta Mew.
La tercera versión (cuarta en Japón) de los primeros videojuegos de Pokémon es
Pokémon Yellow,13 el cual fue lanzado el 2 de septiembre de 1998 en Japón, y en
Norteamérica el 1 de octubre de 1999. El argumento de este título es muy cercano a
la serie de anime.
Luego de esto se realizaron otras subsagas de la franquicia, como las versiones
Pokémon Stadium para Nintendo 64,14 en donde se podían ver en 3D y usar a los
pokémon entrenados de los juegos de RPG de Game Boy para ingresarlos al juego y
luchar.
Hay un total de 151 pokemon (de Bulbasaur a Mew).
Aparición de 15 tipos distintos.
Incorporan un total 165 movimientos.
Esta generación abarca del capítulo 1 al 118 del anime.
La primera temporada abarca del capítulo 1 al 84.
La segunda temporada abarca del capítulo 84 al 118.
La primera película así como la Segunda pertenecen a esta generación.
Un total de 255 objetos (368 si contamos con los objetos que nos aparecieron o en
los que un principio estaban en fase Beta en un principio se tenían pensado que las
medallas fuesen alojadas a nuestra mochila y quedaron restos de las medallas que
forman parte del código del juego).
La mochila solo puede tener 20 objetos al no estar dividida (objetos clave,
movimientos curativos, etc.)
Segunda generación
Artículo principal: Anexo:Pokémon de la segunda generación
Un Game Boy Color conectado con un cable link versión Pikachu.
En el año 2000 fueron lanzados al mercado los juegos Pokémon Gold y Silver1516 para
la consola Game Boy Color. En estas versiones aparece una nueva región conocida
como Johto,17 donde se habían descubierto 100 pokémon nuevos (desde Chikorita hasta
Celebi), llevando un total de 251 hasta en ese entonces. Johto también escondía
misterios como el de las antiguas Ruinas Alpha, o el de la Torre Tin.
En el año 2001 apareció Pokémon Crystal,18 el primer juego de Pokémon en donde se
puede elegir a un personaje femenino como protagonista.
Añaden un total de 100 nuevas especies Pokémon (de Chikorita a Celebi) haciendo un
total de 251.
Incorporan un total de 81 movimientos.
Aparición del tipo acero y del tipo siniestro.
Ciclo de día y noche.
Ha juntado 2 regiones en 1 (Kanto y Johto).
Introdujo las animaciones en los pokémon (pokemon cristal).
De lo que al anime se refiere, esta generación abarca del capítulo 119 al 276 y
está ambientada en Johto.
La tercera temporada abarca del capítulo 119 al 159.
La cuarta temporada abarca del capítulo 160 al 211.
La quinta temporada abarca del capítulo del 212 al 276.
Las películas que pertenecen a esta generación son la tercera y la cuarta.
Un total de 255 objetos (258 si contamos algunos de los objetos que formaron parte
de la fase beta del videojuego).
La mochila tiene bolsillos, por lo cual cada objeto tiene su lugar (objetos
curativos, pokeballs, movimientos, etc.), y al igual que en la Primera Generación,
esta mochila almacena 20 objetos.
Tercera generación
Artículo principal: Anexo:Pokémon de la tercera generación
En el año 2003 hacen su aparición los juegos Pokémon Ruby y Sapphire para la
consola Game Boy Advance.1920 En estas nuevas versiones aparece una nueva región
llamada Hoenn, y 135 nuevas especies de pokémon (desde Treecko hasta Deoxys),
elevando el total de hasta 386 pokémon. Se ha incorporado el concepto de las
batallas de equipo de 2 contra 2, los concursos pokémon y los Pokéblock (Pokécubos
en España), así como nuevas habilidades especiales.
En octubre de 2004 salieron a la venta Pokémon FireRed y LeafGreen,2122 siendo un
remake de los primeros juegos, Pokémon Red y Green. El juego se considera parte de
la tercera generación debido a que los movimientos de los pokémon, objetos y el
resto de características han sido incorporados.
En el año 2005 salió a la venta Pokémon Emerald.23 A diferencia de Ruby y Sapphire,
en Pokémon Emerald es posible enfrentarse a los dos equipos enemigos existentes (el
Equipo Aqua y el Equipo Magma), y nuevos desafíos como la Batalla de la Frontera
(Battle Frontier).
Añaden un total de 135 de nuevas especies Pokémon (de Treecko a Deoxys), haciendo
un total 386.
Añaden 103 movimientos nuevos con un total de 354.
La aparición de los combates dobles.
El uso del E-reader un dispositivo de reconocimiento de cartas que en el juego
desencadena eventos.
La aparición de las naturalezas en un Pokémon.
La aparición de las habilidades en un pokemon contando con un total de 77.
De lo que al anime se refiere, esta generación abarca del capítulo (277 al 469) y
está ambientado en Hoenn.
La sexta temporada abarca del capítulo 277 al 316.
La séptima temporada abarca del capítulo 317 al 368.
La octava temporada abarca del capítulo 369 al 422.
La novena temporada abarca del capítulo 423 al episodio 469.
Entre las películas, la quinta, la sexta y la séptima representan y pertenecen a la
tercera generación.
Un total de 376 objetos (ediciones de la Game Boy Advance) (389 objetos, si
contamos con los objetos que fueron desechados durante la fase beta).
Un total de 547 objetos (edición de Pokémon Colosseum).
Un total de 593 objetos (edición de Pokémon XD).
La mochila puede almacenar un máximo de 30 objetos. El videojuego incorpora consigo
un compartimento nunca antes visto, con la incorporación de las bayas.
Spin-offs
Entre la tercera y cuarta generación (2005-2006), aparecieron algunos videojuegos
de Pokémon que forman parte de la categoría de spin-offs.
En el 2005 salió a la venta Pokémon Dash, el cual fue uno de los primeros
videojuegos de Pokémon para la consola Nintendo DS.
El 10 de noviembre de 2006 hicieron su aparición los juegos Pokémon Mystery
Dungeon, Blue Rescue Team para Nintendo DS24 y Red Rescue Team para Game Boy
Advance.25 En estas versiones el jugador es un pokémon. Él y sus compañeros
pokémon, conforman un equipo de rescate, y tienen como objetivo rescatar al mundo
de desastres naturales. Las secuelas de estas versiones, las cuales forman parte de
la cuarta generación, son Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time y Explorers of
Darkness, que salieron a la venta el 20 de abril de 2008.2627
Cuarta generación
Artículo principal: Anexo:Pokémon de la cuarta generación
Mapa que muestra la forma de las regiones del mundo Pokémon, que se asemejan
geográficamente a diferentes partes del país de Japón.
Pokémon ediciones Diamante y Perla fueron lanzadas en el 2006 para Nintendo DS,
haciendo un total de 489.
En estas versiones aparece una región llamada Sinnoh (Shinou en japonés), y se han
incluido 107 especies de Pokémon (desde Turtwig hasta Arceus) alcanzando un total
hasta ese momento de 493 pokémon.28 Los gráficos del juego son escenarios en tres
dimensiones, y los personajes en 2D, al igual de la mayoría de objetos con los que
interactuar.
Pokémon Platinum salió a la venta el 13 de septiembre de 2008 en Japón29 y es un
remake de Pokémon Diamond y Pearl, añadiendo nuevas características e historia. Los
títulos spin-off de la cuarta generación, Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of
Time y Explorers of Darkness, salieron a la venta el 20 de abril de 2008. De igual
manera, Pokémon Battle Revolution para Wii, el cual dispone de conectividad Wi-
Fi.30
El 12 de septiembre de 2009 (14 de marzo de 2010 en América y 26 de marzo de 2010
en Europa) salió a la venta en Japón los remakes de los juegos Pokémon Gold y
Silver para la consola Nintendo DS bajo el título Pokémon HeartGold y SoulSilver.31
Añaden un total de 107 nuevas especies Pokémon (de Turtwig a Arceus), haciendo un
total de 493.
Añaden un total de 117 movimientos con un total de 467.
Incorporan 47 habilidades nuevas con un total de 123.
Vuelve el ciclo de día noche de la segunda generación.
De lo que al anime se refiere, esta generación abarca del capítulo 470 al 660 y
está ambientada en Sinnoh.
La décima temporada abarca del capítulo 470 a la 521.
La undécima temporada abarca del capítulo 522 a la 573.
La duodécima temporada abarca del capítulo 574 a la 626.
La decimotercera temporada abarca del capítulo 627 a la 660.
Las películas octava, novena, décima, undécima, duodécima y decimotercera
pertenecen a esta generación.
Un total de 536 objetos (547 objetos sin contamos con los que fueron desechados
durante la elaboración y otras que se quedaron en el código del juego pero fueron
solo una versión beta).
La mochila de esta generación puede almacenar todos los objetos del videojuego.
Quinta generación
Artículo principal: Anexo:Pokémon de la quinta generación
La quinta generación de juegos dio paso con el lanzamiento de las versiones para la
consola portátil Nintendo DS, Pokémon Edición Negra y Edición Blanca, que fueron
revelados el 9 de abril de 2010 en el sitio web de Pokémon Japón, trayendo la
región Teselia (Isshun en japonés y Unova en inglés), y una cifra de 156 Pokémon
nuevos (desde Victini hasta Genesect), completando un total de 649 pokémon hasta la
fecha. Su lanzamiento al mercado japonés fue el 18 de septiembre de 2010, en Europa
el 4 de marzo de 2011 y en América el 6 de marzo de 2011.32
En el 2012 son lanzados los videojuegos Pokémon Negro y Blanco 2, los cuales
suceden 2 años después de Blanco y Negro, haciendo un total de 679.
El 15 de agosto de 2013 salió Pokémon Rumble U para Wii U.33
Incorporan un total de 156 especies Pokémon (de Victini hasta Genesect), haciendo
un total de 649.
Añaden 92 movimientos nuevos con un total de 559.
Incorporan 41 habilidades nuevas con un total de 161.
Incorporación de los combates triples y rotatorios.