0% encontró este documento útil (0 votos)
226 vistas17 páginas

Proyecto de Modelacion - Grupo#2

Este documento presenta un proyecto final de simulación de Arena realizado por dos estudiantes. Explica brevemente qué es Arena, sus precios de licencia, las ramas del software de simulación y algunas empresas que usan este producto. El objetivo principal es conocer la herramienta Arena y sus posibilidades para realizar simulaciones, mostrar sus capacidades como herramienta de simulación de procesos en la toma de decisiones, y realizar la simulación de un sistema utilizando Arena.

Cargado por

Oscar Hernandez
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
226 vistas17 páginas

Proyecto de Modelacion - Grupo#2

Este documento presenta un proyecto final de simulación de Arena realizado por dos estudiantes. Explica brevemente qué es Arena, sus precios de licencia, las ramas del software de simulación y algunas empresas que usan este producto. El objetivo principal es conocer la herramienta Arena y sus posibilidades para realizar simulaciones, mostrar sus capacidades como herramienta de simulación de procesos en la toma de decisiones, y realizar la simulación de un sistema utilizando Arena.

Cargado por

Oscar Hernandez
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

ARENA SIMULACIÓN

PROYECTO FINAL.
Semana: _9_
Nombre de los estudiantes:
Suany Osorio
Melida Fúnez

Número de cuenta:
61711171
61511574

Sede de estudio:
Central

Docente:
Rina Lanza

Sección:
1204

Fecha de entrega:
Sábado, 27 de junio de 2020

Contenido
índice de Tablas.......................................................................................................................3
índice de ilustraciones...........................................................................................................4
Objetivos......................................................................................................................................5
Introducción................................................................................................................................6
¿QUE ES ARENA?.........................................................................................................................7
Precios de Licencia.......................................................................................................................8
Ramas del Software.....................................................................................................................9
Que empresas hacen uso de este producto..............................................................................11
Ventajas.....................................................................................................................................12
DESVENTAJAS............................................................................................................................12
Cuadro Comparativo..................................................................................................................13
Conclusiones..............................................................................................................................14
Bibliografía.................................................................................................................................15
Anexo.........................................................................................................................................16

índice de Tablas

Tabla 1........................................................................................................................................13
índice de ilustraciones
Ilustración 1..................................................................................................................................8
Ilustración 2................................................................................................................................10
Ilustración 3................................................................................................................................10
Ilustración 4................................................................................................................................16
Ilustración 5................................................................................................................................17
Ilustración 6................................................................................................................................17

Objetivos
 Conocer la herramienta Arena y sus posibilidades para realizar
simulaciones del sistema.
 Mostrar las capacidades como herramienta de simulación de procesos
en la toma de decisiones.
 Realizar la simulación de un sistema utilizando Arena.
 Explicar los pasos para desarrollar un caso de ejemplo en Arena.

Introducción
En el modelo Arena conocerá como se desarrolla un modelo y poder ser
aplicado en la vida real, este permitirá que utilicemos la simulación, haciendo
uso de esta capacidad. Crear el diseño de un modelo a partir de un sistema
“real” que permite experimentar sobre dicho modelo para describir, explicar y
predecir el comportamiento del sistema real. También dejando claro que la
simulación no se aspira a encontrar soluciones analíticas y exactas del
problema, sino a la mejor comprensión de los sistemas en estudio. Con arena
será posible encontrar presiones casi exactas que le permitirá realizar su
trabajo en tiempo real.
¿QUE ES ARENA?

Arena es un software de simulación y automatización de eventos discretos


desarrollado por Systems Modeling y adquirido por Rockwell Automation en
2000. Utiliza el procesador SIMAN y el lenguaje de simulación. A partir de
2020, se encuentra en la versión 16. Se ha sugerido que Arena puede unirse a
otros paquetes de software de Rockwell bajo la marca "FactoryTalk".

En Arena, el usuario crea un modelo de experimento colocando módulos cajas


de diferentes formas que representan procesos o lógica. Las líneas de conector
se utilizan para unir estos módulos y para especificar el flujo de entidades. Si
bien los módulos tienen acciones específicas en relación con las entidades, el
flujo y el tiempo, la representación precisa de cada módulo y entidad en
relación con los objetos de la vida real está sujeta al modelador. Los datos
estadísticos, como el tiempo de ciclo y los niveles de WIP (trabajo en proceso),
se pueden registrar y generar como informes.

Arena se puede integrar con las tecnologías de Microsoft. Incluye Visual Basic
para aplicaciones para que los modelos puedan automatizarse aún más si se
necesitan algoritmos específicos. También admite la importación de diagramas
de flujo de Microsoft Visio, así como la lectura o el envío de resultados a hojas
de cálculo Excel y bases de datos de Access. Hosting controles ActiveX
también es compatible.[ CITATION Cor19 \l 18442 ]
Precios de Licencia.

Ilustración 1

Para la adquisición demo estudiante y demo empresarial


Que incluye:
 Funcionalidad completa
 Sin límite de tiempo
 Tamaño limitado del modelo
 (completará todos los problemas en la simulación con el libro de texto
Arena 6th ed)
¿Qué tipo de productos de Office se deben instalar al ejecutar Arena?
 Arena: 64 bits funcionan mejor con productos de Office de 64 bits y un
sistema operativo de 64 bits.
 Arena: 32 bits funcionan mejor con productos de Office de 32 bits y un
sistema operativo de 32 bits.
Pago de Licencia empresarial: $43 dollares mensuales y $510 dolares anuales.
Ramas del Software

Un sistema se define por el conjunto de componentes o entidades que lo


forman y las relaciones que existen entre sus componentes. Cada entidad o
componente tiene sus características propias, definidas por un conjunto de
variables.
• En los sistemas discretos el valor de las variables cambia en instantes
determinados y separados en el tiempo, como, por ejemplo, el número de
coches en un tramo de calle cambia sólo cuando entra o sale un nuevo coche.
• En los continuos, el valor de las variables que definen el estado del sistema
cambia continuamente con respecto al tiempo, como, por ejemplo, la velocidad
de un coche en el proceso de incorporación al tráfico.
Como se puede observar, un sistema casi nunca es completamente discreto o
continuo.
. Sin embargo, si este sistema real aún no existe físicamente o no es accesible
por otras razones, se necesitará recurrir a la realización de un modelo sobre el
que experimentar para estudiar el sistema.
Estos modelos que representan al sistema pueden asemejarse físicamente
más o menos al sistema dado, dependiendo del grado de abstracción que se
realice. En función de esta abstracción se tendrán:
• Modelos físicos o icónicos: representan físicamente al modelo real, pero a
distintas escalas, como el caso de reactores químicos o túneles de aire
. • Modelos matemáticos o lógicos: representan al sistema por medio de
símbolos matemáticos y diagramas de flujos.
La experimentación que se realice sobre el modelo para responder a las
cuestiones planteadas sobre el sistema dependerá de la complejidad de dicho
modelo.
• GPSS (General Purpose Simulation System), desarrollado por Geoffrey
Gordeon en el seno de la corporación IBM en 1961.
• SIMSCRIPT II.5, desarrollado por Markowitz y otros en la Corporación Rand
en 1962.
• SLAM II (Simulation Language for Alternative Modeling), desarrollado por
Dennis Pegden y Alan Pritsker en 1979.
• SIMAN (SIMulation ANalysis), desarrollado por Dennis Pedgen en 1982. Los
lenguajes de simulación son paquetes informáticos que incluyen elementos
frecuentemente utilizados en cualquier tipo de aplicaciones de simulación.
[ CITATION com \l 18442 ]
Simiulacion para el analiisis de sistemas ya existentes.

Ilustración 2

Simulación del diseño de nuevos sistemas.

Ilustración 3
Que empresas hacen uso de este producto.

Hospital General de Nueva Jersey, que tenía personal insuficiente y


demasiados pacientes. Consultores provenientes de Arena diseñaron un
simulador capaz de predecir situaciones y soluciones.?
 Sistemas de producción: planificación, control de inventarios, líneas de
productos, programación.
 Sistemas de servicios: admisión de hospitales, operaciones en
ventanillas de bancos, grandes superficies, restaurantes de comida
rápida.
 Sistemas de distribución: almacenes, red de distribución.
 Sistemas informáticos: redes de comunicación, ordenadores, software y
hardware, protocolos.
 Sistemas económicos y financieros.
 Otros: teoría de juegos, situaciones de emergencias por catástrofes, etc.
[ CITATION are20 \l 18442 ]
Ventajas

 mayor confiabilidad
 Encontrar cuellos de botella
 Toma de decisiones en tiempo real
 Optimizar la utilización de recursos
 Compresión del tiempo, es decir, operaciones que ocurren en horas o
días pueden simularse en segundos. Igualmente es posible el efecto
contrario, estiramiento del tiempo.
 Pruebas nuevas alternativas de diseño.
 Experimentación sobre el modelo, menos costosa que sobre el sistema.
 Ambiente controlado y posibilidad de modificación. Los experimentos
pueden ser mejor definidos y específicos que los realizados sobre el
sistema real.

DESVENTAJAS

• Aproximada e imprecisa, se trabaja sobre un modelo de la realidad,


donde se desprecian y simplifican los componentes y sus relaciones.
• Necesaria una validación del modelo, a través de experimentos. Con
una simulación se pueden obtener gran cantidad de resultados, incluso
una animación del modelo ayuda a un mayor impacto de confianza en
los resultados del modelo, que pueden estar respaldados sólo por una
deficiente validación de este, llevando a conclusiones erróneas.
• Precisión y simplicidad del modelo son objetivos contrapuestos. A mayor
precisión se necesitará un modelo más complejo en la mayoría de los
casos.
• La simulación es un proceso costoso: el tiempo empleado, el software
utilizado, es necesaria una experiencia en el modelado de sistemas.
Cuadro Comparativo

Tabla 1

Simulador Flexsim Simulador Arena

Orientada a objetos, mayor visualización del flujo. Soporta sistemas discretos y continuos o bien
combinados.

Ambiente 3D. Está orientada a modelar procesos de negocio y otros


sistemas en dinámica de procesos de flujo.

Facilidad de programar distintos escenarios y Compatibilidad de salidas a hojas de cálculo,


condiciones variadas. procesadores de texto y de flujo de operaciones.

Visualización de gran calidad para gráficas, reportes y Animación que incorpora a AutoCAD, Visio y otros
estadísticas. Gráficos.
Conclusiones

Encuentra el mejor enfoque y evalúa las posibles alternativas para determinar


el mejor modelo de sistema que se adapte en tiempo real con el mayor
rendimiento.
Reduce los riesgos mediante una simulación y pruebas de los cambios del
proceso antes de comprometer gastos significativos de capital o recursos.
Reduce la incertidumbre y cuellos de botella
Ejecuta escenarios hipotéticos para evaluar los cambios de proceso
propuestos.
Bibliografía

arenasimulation. (2020). arenasimulation. Obtenido de


[Link]

comparasoftware. (s.f.). comparasoftware. Obtenido de


[Link]

Sistemas, C. d. (29 de marzo de 2019). wikipedia. Obtenido de


[Link]
Anexo

En hora clases brindaremos el ejemplo de un caso a modelar en simulación


Arena.
Sábado 27 de junio de 2020.
1.30 pm
Aula virtual.

Ejemplo para realizar en Simulación Arena:


En un Carwash especializado, los vehículos llegan a una razón de 15 vehículos
por hora siguen una distribución (Paisson). El Carwash cuenta con 3
estaciones especializadas según el vehículo que llega. La probabilidad de que
llegue un carro de 50%, la probabilidad que llegue un camión es de 30% y la
probabilidad que llegue un tráiler es de 20%. Los servicios en cada estación
consisten en:

Ilustración 4
Ilustración 5

Ilustración 6

También podría gustarte