0% encontró este documento útil (0 votos)
190 vistas4 páginas

Estandares de Internet y W3C

El W3C es un organismo internacional dedicado a establecer estándares técnicos para Internet y el desarrollo de la World Wide Web. Fue fundado en 1994 por Tim Berners-Lee y tiene como objetivo uniformar las especificaciones técnicas para mantener la web abierta y accesible para todos. El W3C reúne a más de 400 miembros de todo el mundo para desarrollar recomendaciones y estándares como HTML, CSS y XML a través de un proceso colaborativo y democrático.
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
190 vistas4 páginas

Estandares de Internet y W3C

El W3C es un organismo internacional dedicado a establecer estándares técnicos para Internet y el desarrollo de la World Wide Web. Fue fundado en 1994 por Tim Berners-Lee y tiene como objetivo uniformar las especificaciones técnicas para mantener la web abierta y accesible para todos. El W3C reúne a más de 400 miembros de todo el mundo para desarrollar recomendaciones y estándares como HTML, CSS y XML a través de un proceso colaborativo y democrático.
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

ESTANDARES DE INTERNET Y W3C

W3C
El W3C (World Wide Web Consortium) es un comité que se dedica a implementar
tecnologías uniformes en el uso y desarrollo de Internet. El organismo fue fundado en
el MIT en Cambridge, Massachusetts, EE.UU. en 1994.
El objetivo del W3C es uniformar las especificaciones técnicas y establecer
directrices para el desarrollo de tecnologías web, de forma que se mantenga la idea
básica de la World Wide Web. Tecnologías como HTML, XML, CSS, otros lenguajes
de marcado y servicios web son utilizados diariamente por millones de usuarios.
Información general
El W3C es una organización con miembros. En la lista donde aparecen estos miembros
se encuentran tanto empresas económicas como instituciones políticas, universidades
y centros de investigación. Los principales patrocinadores del proyecto son la Agencia
de Investigación de Defensa de Estados Unidos (DARPA), la Comisión Europea, el
Consorcio Europeo de Investigación en Informática y Matemáticas (ERCIM) y la
Universidad de Keio en Japón. Estos anfitriones se complementan con oficinas en todo
el mundo, que apoyan el trabajo de la W3C desde el punto de vista organizativo. Hasta
ahora hay más de 400 miembros del W3C, que también hacen posible su trabajo a
través de ciertas contribuciones fijas. Google, Facebook o Apple también participan en
el W3C.

El fundador del W3C es Tim Berners Lee, pionero y fundador de Internet. Quería evitar
que Internet se dividiera en áreas que sólo sirvieran a intereses comerciales o
académicos. La web como tal, enfatizó Lee, está ahí para todos y no sólo debe ser
usada por todos, sino también editada. El objetivo es crear un sistema abierto con
tecnologías abiertas y estandarizadas.

El W3C se basa en una estricta filosofía de código abierto o open source.


Generalmente, se considera que una de las mayores contribuciones de Lee, es que ha
logrado escribir los protocolos básicos de Internet, incluyendo arquitecturas de
Clientes de Servidor, HTTP, HTML o navegadores web como un proceso transparente y
democrático. Tim Berners Lee también editó la primera web, que todavía está
disponible como copia.[1] Hoy en día Lee es presidente del W3C, profesor en el MIT y
tiene una cátedra en la Universidad de Southampton.

Funciones
El W3C ofrece recomendaciones. Tales recomendaciones incluyen estándares
tecnológicos que pueden, por ejemplo, definir un lenguaje de marcado. Estas
recomendaciones fueron establecidas por fuerzas de trabajo internacionales que se
comunicaban a través de la WWW por un largo período de tiempo. Esto se hizo a
través de listas de correo, webs, comentarios y sugerencias, que luego son editadas
antes de que puedan ser publicadas.

Una norma específica puede estar siendo trabajada durante varios años.
Especialmente desde que el W3C se ha hecho más grande. Al principio, se podía
desarrollar un estándar en pocos meses, ya que había menos miembros. Sin embargo,
estas recomendaciones no son normas ISO. Los protocolos del W3C sólo tienen el
estatus de propuestas para ser discutidas. Sin embargo, como grupo de expertos
democráticos, el W3C goza de una muy buena reputación, razón por la cual casi todos
los protocolos son normas de facto.

Entre otras cosas, SVG (gráficos vectoriales escalables) se considera el estándar para
los gráficos vectoriales bidimensionales.

Relevancia para el SEO


Las recomendaciones del W3C también tienen un estatus relativamente alto entre los
diseñadores web y los SEOs. Esto incluye tener un código fuente limpio, que puede ser
comprobado con el Validador del W3C. Esta herramienta examina la sintaxis. Se puede
comprobar la validez de los lenguajes HTML, CSS y de marcado, como SMIL o MathML.
Si el código fuente es válido, también es una señal a los motores de búsqueda de que
se trata de una web razonablemente programada. Sin embargo, incluso se pueden
encontrar errores en el código fuente de las páginas de inicio de Google o Microsoft,
por lo que algunos errores no afectan al posicionamiento de una web.

Las recomendaciones también se basan en la Web Semántica, porque el W3C ya está


desarrollando las bases tecnológicas para la Web 3.0. Ejemplos que ya están en uso
son las marcas con datos vinculados y RDF. Estar al día en este tema puede ser útil
para el SEO.

La importancia de los estándares web

Pero el cumplimiento de los estándares web no es sólo cosa de fabricantes de


software; los desarrolladores de páginas y sitios web tienen mucho que ver en que los
estándares web cumplan su función utilizando adecuadamente cada uno de los
lenguajes.
Probablemente el ejemplo más conocido y habitual es el de utilizar la entidad que
permite definir tablas en un documento HTML (la etiqueta <table>), pensada para por
ejemplo visualizar datos, como mecanismo para dar estructura o "maquetar" una
página web.

Una técnica que aunque incorrecta ha sido habitual durante años entre los
desarrolladores web, en parte por falta de conocimiento pero también durante mucho
tiempo forzado por la falta de una opción "estándar" efectiva que pudiese resolver
esta necesidad.

Sin embargo la evolución y mejora durante años de los sistemas informáticos, de la


propia web y sobre todo de los profesionales que la desarrollan hace que cada vez más
el término "estándar" tenga sentido en el concepto "estándares web".

El desarrollo de aplicaciones web cada vez más sofisticadas y la cada vez más diversa y
numerosa oferta de dispositivos y sistemas operativos con acceso a Internet están
acelerando la adopción fiel de estos estándares. Ningún fabricante quiere que sus
clientes se vean excluidos de servicios web populares como Facebook o Gmail por este
motivo.

Su adopción por tanto beneficia a todos y los usuarios pueden disfrutar la experiencia
completa del acceso a la web independientemente del navegador que elijan.

Un ejemplo es el visto en servicios de vídeo online como Vimeo o YouTube, que


tradicionalmente han requerido que el visitante tuviera el reproductor de Flash
instalado en su ordenador para poder ver los vídeos. Sin embargo, el reproductor de
Flash no está aún ampliamente disponible en todos los teléfonos móviles.

Adaptar un sitio como YouTube para que la reproducción de los vídeos se produzca a
través del lenguaje HTML permite que los vídeos puedan verse desde un mayor
número de móviles, al menos desde todos aquellos que dispongan de un navegador
web compatible con estas especificaciones.
Precisamente Google, propietaria de YouTube, es una de las grandes empresas que
más está apostando por la adopción de los estándares web y por el uso del lenguaje
HTML5.

Esto tiene repercusión no sólo en sus innumerables productos y servicios web,


también en el sistema operativo para móviles Android. Oras grandes empresas como
Apple también han decidido o se han visto forzadas a seguir este estándar; y hasta
Microsoft, tras años y años de libre interpretación del HTML y CSS finalmente ha
decidido hacer las cosas bien con Internet Explorer 9.

REFERENCIAS

https://es.ryte.com/wiki/W3C

https://www.w3.org/

https://whatis.techtarget.com/definition/W3C-World-Wide-Web-Consortium

También podría gustarte