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Android: Sistema Operativo Móvil de Google

1) Android es un sistema operativo móvil desarrollado por Google y basado en el kernel Linux, diseñado para dispositivos móviles como teléfonos inteligentes, tabletas y televisores. 2) Fue creado originalmente en 2005 por la compañía Android Inc., la cual fue adquirida por Google ese mismo año. 3) En 2007 se presentó oficialmente Android y se formó la Open Handset Alliance para establecer estándares abiertos para dispositivos móviles.

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Android: Sistema Operativo Móvil de Google

1) Android es un sistema operativo móvil desarrollado por Google y basado en el kernel Linux, diseñado para dispositivos móviles como teléfonos inteligentes, tabletas y televisores. 2) Fue creado originalmente en 2005 por la compañía Android Inc., la cual fue adquirida por Google ese mismo año. 3) En 2007 se presentó oficialmente Android y se formó la Open Handset Alliance para establecer estándares abiertos para dispositivos móviles.

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Android

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Este artículo trata sobre el sistema operativo. Para el organismo sintético,
véase Androide.

Android

Parte de la familia Android/Linux (Unix-Like)

Pantalla de Inicio de Android 10, la más reciente versión de Android.

Desarrollador
Google
Open Handset Alliance
[Link]

Información general

Modelo de desarrollo Código abierto1

Lanzamiento inicial 23 de septiembre de 2008 (11 años, 9


meses y 23 días) (info)

Última versión estable 10


(QQ3A.200605.002.A1) (info)

1 de junio de 2020 (1 mes y 15 días)

Última versión en 11 Beta 1


pruebas (RPB1.200504.018) (info)

10 de junio de 2020 (1 mes y 6 días)

Tipo de mercado Teléfonos inteligentes


Tabletas
Televisión inteligente
Android TV
Android Auto
Android One
Wear OS

Escrito en Java (UI), C (núcleo), C++

Núcleo Núcleo Linux

Tipo de núcleo Monolítico

Interfaz Material Design 2.0


gráfica predeterminada

Plataformas admitidas 32 y 64


bits ARM, x64, x86, MIPS y MIPS64
Sistema de gestión de Google Play
paquetes

Método de actualización OTA


Play Store

Licencia Apache 2.0 y GNU GPL 22

Estado actual En desarrollo

Idiomas Multilingüe

En español  

Soporte técnico

activo

[editar datos en Wikidata]

Android es un sistema operativo móvil desarrollado por Google, basado en


Kernel de Linux y otros software de código abierto. Fue diseñado
para dispositivos móviles con pantalla táctil, como teléfonos
inteligentes, tabletas, relojes inteligentes (Wear OS), automóviles (Android
Auto) y televisores (Android TV).
Inicialmente fue desarrollado por Android Inc., empresa que Google respaldó
económicamente y que adquirió en 2005. 3 Android fue presentado en 2007
junto con la fundación del Open Handset Alliance (un consorcio de compañías
de hardware, software y telecomunicaciones) para avanzar en los estándares
abiertos de los dispositivos móviles.4 El código fuente principal de Android se
conoce como Android Open Source Project (AOSP), que se licencia
principalmente bajo la Licencia Apache. 5 Android es el sistema operativo
móvil más utilizado del mundo, con una cuota de mercado superior al 80 % al
año 2017, muy por encima de IOS.6789
Según los documentos secretos filtrados en 2013 y 2014, el sistema operativo
es uno de los objetivos de las agencias de inteligencia internacionales.10

Índice

 1Historia
o 1.1Reemplazo de Dalvik por ART
o 1.2Etimología
o 1.3Adquisición por parte de Google
o 1.4Open Handset Alliance
o 1.5Herramienta del gobierno de E.E.U.U
o 1.6Historial de actualizaciones
 2Características
 3Arquitectura
 4Seguridad, privacidad y vigilancia
 5Versiones
o 5.1Cuota de mercado
 6Usos y dispositivos
 7Diseño y desarrollo
 8Aplicaciones
o 8.1Google Play
o 8.2Android Pay
 9Descripción del logo de Android
o 9.1Logo
o 9.2Tipografía
o 9.3Cuota de mercado
 10Demanda de Oracle
 11Véase también
 12Notas
 13Referencias
 14Enlaces externos

Historia[editar]
En julio de 2005, la multinacional Google compra Android Inc. El 5 de
noviembre de 2007 se crea la Open Handset Alliance, un conglomerado de
fabricantes y desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio. 4
El mismo día se anuncia la primera versión del sistema operativo: Android 1.0
Apple Pie. Los terminales con Android no estarían disponibles hasta el año
2008.11Las unidades vendidas de teléfonos inteligentes con Android se ubican
en el primer puesto en los Estados Unidos, en el segundo y tercer trimestres
de 2010,121314 con una cuota de mercado de 43.6 % en el tercer trimestre.15 A
escala mundial alcanzó una cuota de mercado del 50.9 % durante el cuarto
trimestre de 2011, más del doble que el segundo sistema operativo. (iOS de
Apple, Inc.)
Tiene una gran comunidad de desarrolladores creando aplicaciones para
extender la funcionalidad de los dispositivos. A principios de 2018 se
superaban ya los dos millones de aplicaciones disponibles en Google Play, la
tienda de aplicaciones oficial de Android; a estas habría que añadir las
disponibles en otras tiendas no oficiales, como Galaxy
Store de Samsung, Aptoide, APK Pure y otras. 1617 Google Play es la tienda de
aplicaciones en línea administrada por Google, aunque existe la posibilidad de
obtener software externamente. La tienda F-Droid es completamente de código
abierto así como sus aplicaciones, una alternativa al software privativo. Los
programas están escritos en el lenguaje de programación Java.18No obstante,
no es un sistema operativo libre de malware, aunque la mayoría de ello es
descargado de sitios de terceros.19
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 junto con
la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 compañías
de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al desarrollo de
estándares abiertos para dispositivos móviles. 20 Google liberó la mayoría del
código de Android bajo la licencia Apache, una licencia libre y de código
abierto.21
La estructura del sistema operativo Android se compone de aplicaciones que
se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a objetos sobre
el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina
virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución hasta la versión 5.0,
luego cambió al entorno Android Runtime (ART).
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de interfaz
gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de
datos relacional SQLite, una Interfaz de programación de API gráfica OpenGL
ES 2.0 3D, un motor de renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y
una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por
12 millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, 2.8
millones de líneas de lenguaje C, 2.1 millones de líneas de Java y 1.75 millones
de líneas de C++.
Reemplazo de Dalvik por ART[editar]
Hasta la versión 4.4.3 Android utiliza Dalvik como máquina virtual con la
compilación justo a tiempo (JIT) para ejecutar Dalvik dex-code (Dalvik
ejecutable), que es una traducción de Java bytecode. Siguiendo el principio JIT,
además de la interpretación de la mayoría del código de la aplicación, Dalvik
realiza la compilación y ejecución nativa de segmentos de código
seleccionados que se ejecutan con frecuencia (huellas) cada vez que se inicia
una aplicación. Android 4.4 introdujo el ART (Android Runtime) como un nuevo
entorno de ejecución, que compila el Java bytecode durante la instalación de
una aplicación. Se convirtió en la única opción en tiempo de ejecución en la
versión 5.0.22

HTC Dream o T-Mobile G1, el primer dispositivo lanzado comercialmente con Android (2008).

Etimología[editar]
Tanto el nombre Android (androide en español) como Nexus One hacen
alusión a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los androides con ovejas
eléctricas?, que posteriormente fue adaptada al cine como Blade
Runner (1982). Tanto el libro como la película se centran en un grupo de
androides llamados replicantes del modelo Nexus 6.23
El logotipo es el robot Andy.
Adquisición por parte de Google[editar]
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía de Palo
Alto, California fundada en 2003.3 Entre los cofundadores de Android que se
fueron a trabajar a Google están Andy Rubin (cofundador de Danger),24 Rich
Miner (cofundador de Wildfire Communications, Inc.), 25 Nick Sears (alguna vez
VP en T-Mobile),26 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la
interfaz en WebTV).27 En aquel entonces, poco se sabía de las funciones de
Android Inc. fuera de que desarrollaban software para teléfonos móviles. 3 Esto
dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el mercado de los
teléfonos móviles. También en ese año se creó la mascota de Android: "Andy",
como un androide verde simbolizando la traducción literal de Android Inc. La
diseñadora del proyecto fue Irina Blok.
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma para
dispositivos móviles basada en el núcleo Linux que fue promocionado a
fabricantes de dispositivos y operadores con la promesa de proveer un sistema
flexible y actualizable. Se informó que Google había alineado ya una serie de
fabricantes de hardware y software y señaló a los operadores que estaba
abierto a diversos grados de cooperación por su parte. 282930
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el
mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006. 31 Reportes
de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería sus servicios
de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba muy empeñado en
ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que Google estaba
desarrollando un teléfono con su marca.32
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de Evalueserve
que reportaba que Google había solicitado diversas patentes en el área de la
telefonía móvil.3334
Open Handset Alliance[editar]
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de varias
compañías entre las que están Texas Instruments, Broadcom
Corporation, Nvidia, Qualcomm, Samsung Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG,
Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el fin de
desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles. 4 Junto con la
formación de la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto,
Android, una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión
2.6 de Linux.
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 15 nuevos miembros se unirían al
proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, Atheros
Communications, Asustek, Garmin, Softbank, Sony
Ericsson, Huawei, Toshiba, Vodafone y ZTE.3536
El 24 de febrero de 2014, Nokia presentó sus teléfonos inteligentes corriendo
Android 4.1 Jelly Bean (aunque corriendo una versión propia, tomando la base
de AOSP). Se trata de los Nokia X, X+ y XL.
Eric Schmidt, Andy Rubin y Hugo Barra, en conferencia de prensa 2012 para anunciar tableta Nexus
7 de Google

Herramienta del gobierno de E.E.U.U[editar]


Existen desacuerdos sobre la neutralidad en el punto de vista de la versión
actual de este artículo o sección.
En la página de discusión puedes consultar el debate al respecto.

Este artículo o sección necesita referencias que aparezcan en


una publicación acreditada.
Este aviso fue puesto el 25 de mayo de 2019.

Véase también: Guerra comercial entre China y Estados Unidos


El 19 de mayo de 2019 Google anunció oficialmente que deja de prestar
servicio a los usuarios de móviles Huawei en lo que se refiere a actualizaciones
del mismo y, en el futuro a permitir a los mismos la utilización de sus
aplicaciones (Gmail, Google maps, etc). La razón es el conflicto comercial entre
[Link]. y China que llevó al gobierno estadounidense a incluir a la empresa
fabricante en la lista negra de colaboradores con el gobierno chino.
Este hecho, que supone un duro golpe económico-empresarial a Huawei, ha
suscitado serias dudas sobre la fiabilidad del sistema Android, ya que este tipo
de acciones pueden extenderse a acciones de otro tipo, con una motivación
tanto política como comercial. Dada la dependencia del sistema, acciones
semejantes se pueden emprender por parte de Google contra cualquier tipo de
aparatos que lo utilizan o generar órdenes molestas (vía teléfono, altavoces
inteligentes, automóviles conectados, etc) o el espionaje a través de los
equipos conectados (cámaras, micrófonos, etc).
Historial de actualizaciones[editar]
Artículo principal: Historial de versiones de Android
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación inicial. Estas
actualizaciones al sistema operativo base típicamente arreglan fallos y agregan
nuevas funciones. Generalmente cada actualización del sistema operativo
Android es desarrollada bajo un nombre en código de un elemento relacionado
con dulces en orden alfabético.

La reiterada aparición de nuevas versiones que, en muchos casos, no llegan a


funcionar correctamente en el hardware diseñado para versiones previas,
hacen que Android sea considerado uno de los elementos promotores de
la obsolescencia programada.
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que sufren sus
terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes por los distintos
fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría tras un anuncio de Google
en el que comunicó que los fabricantes se comprometerán a aplicar
actualizaciones al menos 18 meses desde su salida al mercado, pero esto al
final nunca se concretó y el proyecto se canceló. 37 Google actualmente intenta
enmendar el problema con su plataforma actualizable Servicios de Google Play
(que funciona en Android 2.2 y posteriores), separando todas las aplicaciones
posibles del sistema (como Maps, el teclado, YouTube, Drive, e incluso la
propia Play Store) para poder actualizarlas de manera independiente, e
incluyendo la menor cantidad posible de novedades en las nuevas versiones de
Android.38

Características[editar]
Características y especificaciones actuales:394041

La plataforma es adaptable a pantallas de mayor resolución, VGA,


biblioteca de gráficos 2D, biblioteca de gráficos 3D basada en las
Diseño de dispositivo
especificaciones de la OpenGL ES 2.0 y diseño de teléfonos
tradicionales.

SQLite, una base de datos liviana, que es usada para propósitos de


Almacenamiento
almacenamiento de datos.

Android soporta las siguientes tecnologías de


conectividad: GSM/EDGE, IDEN, CDMA, EV-DO, UMTS, Bluetoot
Conectividad
h, Wi-Fi, LTE, HSDPA, HSPA+, NFC y WiMAX, GPRS, UMTS y
HSDPA+.

SMS y MMS son formas de mensajería, incluyendo mensajería de


texto, además del servicio de Firebase Cloud Messaging (FCM)
Mensajería siendo la nueva versión de Google Cloud Messaging (GCM) bajo la
marca Firebase con los nuevos SDK para realizar el desarrollo de
mensajería en la nube mucho más sencillo.

El navegador web incluido en Android está basado en el motor de


renderizado de código abierto WebKit, emparejado con el motor
Navegador web
JavaScript V8 de Google Chrome. El navegador por defecto de Ice
Cream Sandwich obtiene una puntuación de 100/100 en el test Acid3.

Aunque la mayoría de las aplicaciones están escritas en Java, no hay


una máquina virtual Java en la plataforma. El bytecode Java no es
ejecutado, sino que primero se compila en un ejecutable Dalvik y se
ejecuta en la Máquina Virtual Dalvik, Dalvik es una máquina virtual
Soporte de Java
especializada, diseñada específicamente para Android y optimizada
para dipositivos móviles que funcionan con batería y que tienen
memoria y procesador limitados. A partir de la versión 5.0, se utiliza
el Android Runtime (ART). El soporte para .42
Android soporta los siguientes formatos
multimedia: WebM, H.263, H.264 (en 3GP o MP4), MPEG-4
Soporte multimedia SP, AMR, AMR-WB (en un contenedor 3GP), AAC, HE-AAC (en
contenedores MP4 o 3GP), MP3, MIDI, Ogg
Vorbis, WAV, JPEG, PNG, GIF y BMP.41

Streaming RTP/RTSP (3GPP PSS, ISMA), descarga progresiva de


HTML (HTML5 <video> tag). Adobe Flash Streaming (RTMP) es
soportado mediante el Adobe Flash Player. Se planea el soporte de
Soporte para streaming
Microsoft Smooth Streaming con el port de Silverlight a Android.
Adobe Flash HTTP Dynamic Streaming estará disponible mediante
una actualización de Adobe Flash Player.

Android soporta cámaras de fotos, de vídeo, pantallas táctiles, GPS,


Soporte acelerómetros, giroscopios, magnetómetros, sensores de proximidad y
para hardware adicional de presión, sensores de luz, gamepad, termómetro, aceleración por
GPU 2D y 3D.

Incluye un emulador de dispositivos, herramientas para depuración de


memoria y análisis del rendimiento del software. Inicialmente el
entorno de desarrollo integrado (IDE) utilizado era Eclipse con el
Entorno de desarrollo
plugin de Herramientas de Desarrollo de Android (ADT). Ahora se
considera como entorno oficial Android Studio, descargable desde la
página oficial de desarrolladores de Android.

Google Play es un catálogo de aplicaciones gratuitas o de pago en el


Google Play que pueden ser descargadas e instaladas en dispositivos Android sin
la necesidad de un PC.

Android tiene soporte nativo para pantallas capacitivas con soporte


multitáctil que inicialmente hicieron su aparición en dispositivos
como el HTC Hero. La funcionalidad fue originalmente desactivada a
Multi-táctil nivel de kernel (posiblemente para evitar infringir patentes de otras
compañías).43 Más tarde, Google publicó una actualización para
el Nexus One y el Motorola Droid que activa el soporte multitáctil de
forma nativa.44

El soporte para A2DF y AVRCP fue agregado en la versión 1.5;45 el


envío de archivos (OPP) y la exploración del directorio telefónico
Bluetooth fueron agregados en la versión 2.0;46 y el marcado por voz junto con
el envío de contactos entre teléfonos lo fueron en la versión 2.2. Los
cambios incluyeron:47

Android soporta videollamada a través de Hangouts (antiguo Google


Videollamada
Talk) desde su versión HoneyComb.
Multitarea real de aplicaciones está disponible, es decir, las
Multitarea aplicaciones que no estén ejecutándose en primer plano reciben ciclos
de reloj.

Características basadas La búsqueda en Google a través de voz está disponible como "Entrada
en voz de Búsqueda" desde la versión inicial del sistema.48

Android soporta tethering, que permite al teléfono ser usado como un


punto de acceso alámbrico o inalámbrico (todos los teléfonos desde la
versión 2.2, no oficial en teléfonos con versión 1.6 o inferiores
Tethering
mediante aplicaciones disponibles en Google Play (por ejemplo
PdaNet). Para permitir a un PC usar la conexión de datos del móvil
Android se podría requerir la instalación de software adicional.49

Arquitectura[editar]

Arquitectura del sistema Android

Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada sección


se describe en detalle):

 Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo


electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y
otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación
Java.
 Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen acceso
completo a los mismas API del entorno de trabajo usados por las
aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la
reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus
capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo
mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el
usuario.
 Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C+
+ usadas por varios componentes del sistema. Estas características se
exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de aplicaciones
de Android. Algunas son: System C library (implementación biblioteca C
estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, 3D y SQLite, entre
otras.
 Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas base que
proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las bibliotecas
base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su propio proceso,
con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. Dalvik ha sido escrito
de forma que un dispositivo puede correr múltiples máquinas virtuales de
forma eficiente. Dalvik ejecutaba hasta la versión 5.0 archivos en el formato
de ejecutable Dalvik (.dex), el cual está optimizado para memoria mínima.
La Máquina Virtual está basada en registros y corre clases compiladas por
el compilador de Java que han sido transformadas al [Link] por la
herramienta incluida dx. Desde la versión 5.0 utiliza el ART, que compila
totalmente al momento de instalación de la aplicación.
 Núcleo Linux: Android depende de Linux para los servicios base del
sistema como seguridad, gestión de memoria, gestión de procesos, pila de
red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de
abstracción entre el hardware y el resto de la pila de software.

Seguridad, privacidad y vigilancia[editar]


Pantalla de Android 4.4.2 KitKat

Según un estudio de Symantec de 2013,50 demuestra que en comparación


con iOS, Android es un sistema explícitamente menos vulnerable. El estudio en
cuestión habla de 13 vulnerabilidades graves para Android y 387
vulnerabilidades graves para iOS. El estudio también habla de los ataques en
ambas plataformas, en este caso Android se queda con 113 ataques nuevos en
2012 a diferencia de iOS que se queda en 1 solo ataque. Incluso así Google y
Apple se empeñan cada vez más en hacer sus sistemas operativos más
seguros incorporando más seguridad tanto en sus sistemas operativos como
en sus mercados oficiales.
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos que
limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero ocurre al
activar la opción Usar redes inalámbricas en el menú Ubicación y seguridad,
avisando que se guardarán estos datos, y borrándose al desactivar esta
opción, pues se usan como una caché y no como un registro tal como hace
iPhone.51
Véase también: Datos acerca de la vigilancia mundial (2013 a la fecha)
Como parte de las amplias revelaciones sobre vigilancia masiva filtradas en
2013 y 2014, se descubrió que las agencias de inteligencia estadounidenses y
británicas, la Agencia de Seguridad Nacional (NSA) y el Cuartel General de
Comunicaciones del Gobierno (GCHQ), respectivamente, tienen acceso a los
datos de los usuarios de dispositivos Android. Estas agencias son capaces de
leer casi toda la información del teléfono como SMS, geolocalización, correos,
notas o mensajes.52 Documentos filtrados en enero de 2014, revelaron que las
agencias interceptan información personal a través de Internet, redes sociales y
aplicaciones populares, como Angry Birds, que recopilan información para
temas comerciales y de publicidad. Además, según The Guardian, el GCHQ
tiene una wiki con guías de las diferentes aplicaciones y redes de publicidad
para saber los diferentes datos que pueden ser interceptados. 53 Una semana
después de salir esta información a la luz, el desarrollador finlandés Rovio,
anunció que estaba reconsiderando sus relaciones con las distintas
plataformas publicitarias y exhortó a la industria en general a hacer lo mismo. 54
Las informaciones revelaron que las agencias realizan un esfuerzo adicional
para interceptar búsquedas en Google Maps desde Android y otros teléfonos
inteligentes para recopilar ubicaciones de forma masiva.53 La NSA y el GCHQ
insistieron en que estas actividades cumplen con las leyes nacionales e
internacionales, aunque The Guardian afirmó que «las últimas revelaciones
podrían sumarse a la creciente preocupación pública acerca de cómo se
acumula y utiliza la información, especialmente para aquellos fuera de los
EE. UU. que gozan de menos protección en temas de privacidad que los
estadounidenses».53

Versiones[editar]
Artículo principal: Anexo:Historial de versiones de Android
Las versiones de Android recibían hasta la versión 9, en inglés, el nombre de
diferentes postres o dulces. En cada versión el postre o dulce elegido empieza
por una letra distinta, conforme a un orden alfabético:

Android 7.0
Fecha de
Nombre código Número de versión Nivel de API
lanzamiento

Apple Pie55 1.0 23 de septiembre de 2008 1

Banana Bread55 1.1 9 de febrero de 2009 2

Cupcake 1.5 25 de abril de 2009 3

Donut 1.6 15 de septiembre de 2009 4

Eclair 2.0 – 2.1 26 de octubre de 2009 5–7

Froyo 2.2 – 2.2.3 20 de mayo de 2010 8

Gingerbread 2.3 – 2.3.7 6 de diciembre de 2010 9 – 10

Honeycomb56 3.0 – 3.2.6 22 de febrero de 2011 11 – 13

Ice Cream
4.0 – 4.0.5 18 de octubre de 2011 14 – 15
Sandwich

Jelly Bean 4.1 – 4.3.1 9 de julio de 2012 16 – 18

KitKat 4.4 – 4.4.4 31 de octubre de 2013 19 – 20

Lollipop 5.0 – 5.1.1 12 de noviembre de 2014 21 – 22

Marshmallow 6.0 – 6.0.1 5 de octubre de 2015 23

Nougat 7.0 – 7.1.2 15 de junio de 2016 24 – 25

Oreo 8.0 – 8.1 21 de agosto de 2017 26 – 27


Fecha de
Nombre código Número de versión Nivel de API
lanzamiento

Pie 9.0 6 de agosto de 2018 28

Android 10 57 10.0 3 de septiembre de 2019 29

Última versión
Versión antigua pero vigente
Versión descontinuada

Cuota de mercado[editar]
Las versiones de Android más utilizadas hasta finales del 2018 son: 58

 Android Oreo 8.x (21,5 %)


 Android Nougat 7.x (28,2 %)
 Android Marshmallow 6.x (21,3 %)
 Android Lollipop 5.x (17,9 %)
 Android KitKat 4.4 (7,6 %)
 Android Jelly Bean 4.x (3,0 %)
 Anteriores (0,5 %)
Se dio el adelanto por el coorporativo Google que se despedirá el sistema
Android para dar paso en 2020 al lanzamiento de un sistema innovador que
romperá con los esquemas tradicionales de las interfaces de la década por
terminar abriendo paso a una nueva generación de herramientas, contenidos,
atmósferas y funcionalidades como una respuesta a las necesidades de
interacción personal, familiar, social y productiva de los usuarios brindando la
mejor calidad visual y táctil para ser parte natural de las actividades del ser
humano dinámico y fresco de la nueva década por llegar, lo cual se ha filtrado
en la impresionante y vibrante propuesta estética de las marcas que son
compatibles con la nueva propuesta de Google que sorprenderá a todos los
usuarios de dispositivos y móviles de la década futura, cuyo nombre aún es
una sorpresa reservada al lanzamiento oficial y toda una expectativa para los
usuarios de la interface Android.

Usos y dispositivos[editar]
El sistema operativo Android se usa en teléfonos inteligentes, ordenadores
portátiles, netbooks, tabletas, Google TV, relojes de
pulsera,59 auriculares, receptores decodificadores integrados60 y otros
dispositivos.616263
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay
soporte para x86 en el proyecto Android-x86,64 y Google TV utiliza una versión
especial de Android x86.
Android 8.0

El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue el HTC


Dream, dado a conocer al público el 22 de octubre de 2008. 65 A principios de
2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su producto estrella en
dispositivos Android,66 el Nexus One. Google ha continuado la comercialización
de la gama Nexus en 2010 con el Samsung Nexus S, en 2011 con el Galaxy
Nexus en 2012 con el Nexus 4 y las tabletas Nexus 7 y Nexus 10 en 2014 con
el Nexus 6 y la tableta Nexus 9. Estos dispositivos son utilizados para el
desarrollo e implementación de Android, siendo los dispositivos que estrenan
las nuevas versiones disponibles. En la actualidad existen
aproximadamente 1 000 000 de aplicaciones para Android y se estima
que 1 500 000 teléfonos móviles se activan diariamente, y en 2013 se llegó a
los 1000 millones de teléfonos inteligentes Android en el mundo. [cita  requerida]
iOS y Android 2.3.3 Gingerbread pueden ser configurado para un arranque
dual en un iPhone o iPod Touch liberados con la ayuda de OpeniBoot y
iDroid.6768

Diseño y desarrollo[editar]
Android es considerado como uno de los modelos de negocio más exitosos,
pues su desarrollo estratégico contempla los factores que más se tienen en
cuenta dentro de las herramientas y metodologías desarrollados por expertos
en negocios. Este sistema operativo se ha convertido en un modelo a seguir
por desarrolladores de tendencias y negocios de alto impacto.
Android, al contrario que otros sistemas operativos para dispositivos móviles
como iOS o Windows Phone, se desarrolla de forma abierta y se puede
acceder tanto al código fuente69 como a la lista de incidencias70 donde se
pueden ver problemas todavía no resueltos y reportar problemas nuevos.
El que se tenga acceso al código fuente no significa que se pueda tener
siempre la última versión de Android en un determinado móvil, ya que el código
para soportar el hardware (controladores) de cada fabricante normalmente no
es público, así que faltaría un trozo básico del firmware para poder hacerlo
funcionar en dicho terminal, y porque las nuevas versiones de Android suelen
requerir más recursos, por lo que los modelos más antiguos quedan
descartados por razones de poca RAM, velocidad de procesador, etc.
En un principio, Android era eminentemente un sistema operativo pensado para
usar con teclado,71 y gracias a un cursor poder navegar entre las aplicaciones.
Desde su comienzo, Android ha sido altamente personalizable. Poco después,
antes del lanzamiento del primer teléfono Android, esta filosofía cambió para
convertirse en eminentemente táctil, y poder competir contra el iPhone,
presentado un año y nueve meses antes.

Aplicaciones[editar]
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android
Software Development Kit (Android SDK), pero están disponibles otras
herramientas de desarrollo, incluyendo un kit de Desarrollo Nativo para
aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor, un entorno visual
para programadores novatos y varios marcos de aplicaciones basadas en la
web multiteléfono. También es posible usar las bibliotecas Qt gracias al
proyecto Necesitas SDK.
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender lenguajes
complejos de programación. Todo lo que se necesita es un conocimiento
aceptable de Java y estar en posesión del kit de desarrollo de  software o SDK
provisto por Google el cual se puede descargar gratuitamente. 72
Todas las aplicaciones están comprimidas en formato APK, que se pueden
instalar sin dificultad desde cualquier explorador de archivos en la mayoría de
dispositivos.
Google Play[editar]

Google Play es la tienda y plataforma en línea de software desarrollado por


Google para dispositivos Android. "Play Store" es una aplicación que se
encuentra instalada en la mayoría de los dispositivos Android que permite a los
usuarios descargar aplicaciones publicadas para diferentes necesidades del
usuario como apps de música, juegos, noticias, clima, educación, compras,
salud, deportes, mapas y más por los desarrolladores tanto de Google y otros
más aunque hay aplicaciones que se deben comprar para descargar por medio
de ciertas formas de pago que Google Play pone a disposición como por
PayPal, tarjeta de crédito y canjeo de códigos de Play Store para poder usar
algunas aplicaciones no gratuitas como juegos principalmente. Para que el
usuario pueda usar esta plataforma de Play Store es necesario asociar una
cuenta de Gmail con contraseña y usar los beneficios de Google Play. Google
retribuye a los desarrolladores el 70 % del precio de las aplicaciones. Esta
aplicación reemplazó a Market. Por otra parte, los usuarios pueden instalar
aplicaciones desde otras tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore  73 o
SlideME) o directamente en el dispositivo si se dispone del archivo APK de la
aplicación.74
Android Pay[editar]

El sistema de pago que le permite comprar usando un teléfono con Android 4.4
o superior y que el teléfono tenga NFC y el local de compra acepten pagos sin
contacto.75

Descripción del logo de Android[editar]


Logo[editar]

El logotipo de la palabra Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha


por Ascender Corporation.76
El verde es el color del robot de Android que distingue al sistema operativo. El
color print es PMS 376C y color GBA en hexadecimal es #A4C639, como se
específica en la Android Brand Guidelines.77

Tipografía[editar]
La tipografía de Android se llama Norad, solo usada en el texto del logo. 78 Para
Ice Cream Sandwich se introduce una tipografía llamada Roboto, que, según
los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la legibilidad en los
dispositivos de alta resolución. Más tarde, en 2014 y con Android 5.0 Lollipop,
se introduce un rediseño de Roboto. En 2018, con la llegada de Android 9.0
Pie, Google renueva el diseño del sistema operativo y reemplaza a Roboto por
Google Sans.
Cuota de mercado[editar]
La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el segundo
trimestre de 2009, Android tendría 2.8 % del mercado de teléfonos inteligentes
en el ámbito mundial.79
En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el 9 % del
mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como estaba tasado
por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado anterior de noviembre de
2009, el cual fue del 9 %.80 Para finales del tercer trimestre de 2010, el
mercado de Android en los Estados Unidos había crecido en un 21.4 %.81
En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal competidor.
De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28 % de ventas en
el mercado de los Estados Unidos, un 8 % más que en el trimestre anterior. En
el segundo trimestre de 2010, los dispositivos iOS incrementaron su
participación en un 1 %, indicando que Android está tomando mercado
principalmente de RIM.12 Adicionalmente, los analistas apuntaron que las
ventajas de que Android fuera un sistema multicanal, multioperador, le
permitiría duplicar el rápido éxito que obtuvo el sistema Windows Mobile de
Microsoft.82

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