Universidad Nacional Jorge Basadre Grohmann - UNJBG
Instituto de Informática y Telecomunicaciones - ITEL CORELDRAW
LABORATORIO 1 CORELDRAW
EL INTERFAZ: Barra de títulos, Menús, Barra de herramienta estándar, Barra de propiedades, Reglas, Caja de
herramientas, Ventana del doc, Página de doc, Explorador de doc, Paleta de doc, Barra de estado, Paleta de colores
Ejercicios con Rectángulo
1. Dibuja los siguientes rectángulos y modifícalo aplicando los estiradores. Utilizando la herramienta selección
2. Pulsa la tecla Ctrl y dibuja un cuadrado con el mouse
3. Pulsa la tecla Mayúsc y dibuja un cuadrado con el mouse
4. Pulsa las teclas Ctrl + Mayúsc dibuja otro cuadrado
¿Qué diferencias se observa? …………………………………………..
5. Redondea las esquinas de un rectángulo:
Ejercicios con Elipse
1. Dibuja una elipse y modifícala para que quede como las siguientes luego aplique los estiradores.
2. Dibuja tres circunferencias:
a. Pulsando la tecla Ctrl y con el puntero del mouse
b. Pulsando la tecla Mayúscula y con el puntero del mouse
c. Pulsando las teclas Ctrl + Mayusc y con el puntero del mouse
¿Qué diferencias se observa? …………………………………………..
3. Dibuja los siguientes sectores circulares y arcos de circunferencia: (mire la Barra de propiedades)
Ejercicios con Polígonos
4. Dibuja polígonos de 3, 5 y 9 lados y polígonos regulares de 4, 6 y 12 lados.
Ejercicios con Estrellas
5. Dibuja estrellas de 3, 5, 8 y 12 puntas. (Dibuja estrellas regulares de 3, 6 y 9 lados. Utiliza perfilado de 25, 50 y 75).
Doc. Roberto Vega Tapullima 1
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Ejercicios con Estrella compleja
6. Dibuja estrellas complejas de 5 puntas, de 7 puntas (suavizado 1) y de 10 puntas (suavizado 2)
Herramientas de Dibujo Básicos
1. Dibujar Espiral simétrica (de 4, 6 revol.) Espiral Logarítmica
2. Dibuja Formas básicas y Formas de flecha
3. Dibuja Formas de diagrama de flujo y Formas de orla
4. Dibuja Formas de nota
5. Dibuja con Mano alzada (F5)
6. Dibuja con línea de 2 puntos
7. Dibuja con Pluma y Polilínea
8. Cambia el estilo y extremo de línea
Doc. Roberto Vega Tapullima 2
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Operaciones básicas
1. Crear primero una forma básica y luego un polígono, asígnale relleno. Selecciona ambos y sácale 8 copias para
aplicar los modificadores (vea la figura).
2. Ejercicio con la herramienta Cuchillo y la herramienta Borrador
3. Crear objetos básicos y aplicar modificadores: Soldar, Combinar, Detrás menos delante y combinar para obtener
la rueda dentada.
Crea una estrella de 16 puntas y Diam: 60, y luego dibuja un circulo de Diam: 33, céntralos y selecciona ambas para
aplicarle Soldar.
Aparte crea un circulo Diam: 62 y sobre ella otro circulo de Diam: 40 y aplica Combinar.
Centra el anillo sobre el sol y aplica Recortar. Sepáralos y…
Doc. Roberto Vega Tapullima 3
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4. Crear un logotipo aplicando modificadores: combinar y soldar. Trabajaremos en mm.
a) Dibuja una elipse de 45x30 y sácale una copia presionando la tecla “+” y
cambia su tamaño a 38x25 (38 ancho x 25 alto)
b) Selecciona ambas elipses y aplica COMBINAR.
c) Crea otra elipse de 10x25 y saca una copia de 7x18
d) Selecciona ambos y aplica COMBINAR.
e) Dibuje otra elipse de 32x15 y saca copia de 25x10
f) Selecciona ambos y aplica COMBINAR.
g) Organízalos y aplica SOLDAR luego aplica relleno AZUL y contorno AZUL
h) Con Texto escriba “TOYOTA” y con clic derecho al texto, convierte a Texto
artístico Arial 38pts B
EJERCICIOS
1. Ejercicios con Texto. Escriba el texto INSTITUCIÓN EDUCATIVA PRIVADA CIMA y luego dibuje un Circulo
(trayectoria)
2. Ejercicios con Orden.
3. Diseñar el logotipo de Ubuntu (Linux). Objetos
básicos, modificadores (Detrás menos delante), duplicar y Girar los objetos.
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4. Diseñar el logotipo de BMW
a) Dibuje una elipse de 17x17. Aplica Sector circular
b) Con la Herramienta Forma obtén los cuatros sectores y
organízalos. c) Aplique relleno Cian y Blanco, cruzados.
d) Dibuje una elipse desde el centro, de 29x29 y aplica relleno Negro, Contorno
Negro.
e) Como cubre a los otros, dé clic derecho y aplique Orden - Atrás de la capa.
f) Dibuje una elipse de 30x30 con relleno y contorno al 30% Negro y como cubre
los sectores, dé clic derecho y aplique Orden – Atrás de la capa.
g) Aplique Texto “M” y conviértalo a Texto artístico fuente Arial 150pts B lo
mismo para B y W, luego gírelos para posicionarlos, con relleno al 10%
Negro.
APLICACIONES
1. Dibujar los siguientes vectores, utilizando Pluma, Mano alzada o Beizer, no olvidando que con F10 podemos modificar
los nodos.
2. Diseñe la siguiente Tarjeta Personal. Debe crear la rueda dentada y aplicar Adaptar texto a trayecto.
Doc. Roberto Vega Tapullima 5
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3. Aplicando objetos básicos y recortar, soldar, combinar, etc. Realice los siguientes tres diseños:
4. Diseño de logotipo. Con objeto básico - circulo “convertir a curvas” y con la Herramienta Forma ‘armar’ el .
Doc. Roberto Vega Tapullima 6