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MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORMEMENTE VARIADOS
Steve Alejandro Ayala Guamangallo
05/07/2020 05/07/2020
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UNIVERSIDAD POLITÉCNICA SALESIANA
LABORATORIO DE FÍSICA N°2
MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORMEMENTE VARIADOS
Nombre: Steve Ayala
Grupo: 2
Fecha: 05 de julio del 2020
1. OBJETIVO:
1. Modelar experimentalmente el MRUV.
2. Realizar un estudio gráfico y analítico de este tipo de movimiento.
3. Caracterizar estos movimientos rectilíneos en posición, velocidad y aceleración
respecto al tiempo.
2. MÉTODO:
1. Configurar los parámetros de la simulación
2. Ejecutar la simulación con diferentes aceleraciones
3. En cada ejecución de la simulación tomar los datos y llenar la tabla correspondiente.
3. EQUIPO VIRTUAL PARTE I:
1. Computador con acceso a internet
2. Navegador web o browser (Google Crome, Mozilla Firefox, IE, Opera, Safari)
3. Laboratorio Virtual – Blog de laboratorio virtual de Física, CINEMÁTICA.
4. [Link]
4. TEORÍA:
En el Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado (MRUV) se estudia el movimiento de los
cuerpos en una trayectoria en línea recta con una aceleración constante. Esta aceleración será
causada por diferentes fuerzas, las mismas que pueden tener diversos orígenes. En este tipo
de movimiento existe una relación (función) entre el tiempo y la posición, velocidad y
aceleración del cuerpo, donde las relaciones básicas están dadas por:
donde X es el desplazamiento y t la variación de tiempo. La velocidad media está dada por:
y la velocidad instantánea estará dada por:
De esta manera podemos observar que la variación de la posición respecto al tiempo está dada
por la derivada, entonces la pendiente (m) de la tangente en un punto cualquiera del gráfico
posición versus tiempo (fig. 2) estará dada por:
y representa la velocidad del cuerpo en ese instante.
Estudio del signo de la velocidad
Como estamos trabajando con MRUV, el gráfico de la aceleración versus el tiempo será una
constante:
A partir de este tipo de gráficos podemos obtener mucha información: Así en el gráfico de la
velocidad versus el tiempo conocemos que el área bajo la curva representa la integral, por lo
tanto a partir de la ecuación (4), podemos obtener el desplazamiento X :
Si partimos de conocer las condiciones iniciales, obtendremos:
5. PROCEDIMIENTO Y TABLA DE DATOS:
1. Ingresar a la simulación en la siguiente dirección:
[Link]
Configurar la simulación con los siguientes parámetros:
• En el parámetro posición poner el valor de 0 m
• En el parámetro de velocidad poner el valor de 0 m
• En el parámetro aceleración con las flechas poner el valor de 1 m/s2
2) Hacer click en el botón iniciar, el carro comenzará a moverse, y luego apretando el
botón de iniciar anotará el tiempo según el reglamento trazado, anotar los tiempos en
las posiciones 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 de la regla del simulador.
3) Cuando ya acabé la simulación procedemos a reiniciar el simulador
4) Ahora aumentamos la velocidad de 1 m/s2 a 2 m/s2 y así sucesivamente hasta los
4 m/s2
Tabla 1. Tiempo, posición y velocidad del carrito
6. TRABAJOS
1. Con los datos obtenidos y utilizando la fórmula (9) encuentre el desplazamiento
empleando mínimo cuadrados. (Adjunte un ejemplo de cálculo).
2. Con los datos obtenidos y utilizando la fórmula (10) encuentre la variación de la
velocidad.
7. PREGUNTAS:
1. Desarrolle la relación de la curva posición versus tiempo.
2. Encuentre la relación entre la aceleración, la masa y la fuerza en esta práctica. Si,
para que se mueva el carro se aplica una fuerza F.
8. CONCLUSIONES
a) En conclusión podemos obtener varias expresiones acerca de un cuerpo que expresa su
velocidad y aceleración acorde al tiempo
b) Para recalcar un estudio gráfico de una simulación lo podemos obtener acorde a las
formulas principales y secundarias y para graficarlas de acurdo al rango e integrando es mas
exacto su variación con el tiempo.
9. BIBLIOGRÁFIA
(Fernandez, 2017)
[Link]