Nankatsu Vs Ito
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Estrellas:
Shimizu:
- Nada Especial es solo un capitan debilucho hasta un niño le
anota gol >_>.
Estrategia:
Nada que decir... es tu primer partida y los estadisticas de los
enemigos son muy debiles anota cuantas goles quieras siempre y
cuando no pase de 6 si quieres tener el rango "S" al terminar.
Eventos:
1- Ganar el partido 6-0.
2- En el primer partida, anotar el primer gol con unos de tus
jugadores que no sea Tsubasa, y despues de eso pasar el
balòn a Tsubasa y seleccionar tiro, se vera un evento en
que Tsubasa anota un gol automaticamente.
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Nankatsu Vs Otomo
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Estrellas:
Nakayama, Nishio, Kishida y Urabe:
- Otomo Tackle 60
Nota: (Los 4 Consume la misma cantidad no importa quien lo use)
Nitta:
- Regate del Movimiento 60 - Hayabusa Shot 100
Estrategia:
El equipo de Otomo es un equipo casi completo teniendo 4
defensores con una tecnica especial y lo malo es que uno
esta en medio campo otro en defensa asi para dar mas
pobabilidad de que te marque y usar su barrera especial asi
que no deje que te marque o tendras un lindo fulneral, y el
delantero es Nitta tiene un regate especial y un tiro
Hayabusa Shot asi que mantiene a tu portero con energia
para poder usar tu poder especial y atraparlo el resto
son debiles asi que hay que aprevechar esa debilidad.
Eventos:
1- Ganar el partido 3-1.
2- En la primera parte, con 0-0, teniendo Nitta el balon,
tienes que usar "Barrera" (la opcion de arriba) con
Tsubasa para quitarle el balon (se vera un evento).
3- En la primera parte, con 0-0, cuando Tsubasa se
enfrenta a Nakayama, Nishio, Kishida o Urabe usar
"Regate" La opcion de Arriba. se vera un evento
en que Tsubasa evita sus barrera especiales.
4- En la primera parte, con 0-0, teniendo Izawa el balon,
hacer pase largo a Tsubasa y hacer un tiro normal
(no overhead kick). Se vera un evento en el que
marcaras un gol.
5- En la segunda parte, hacer un tiro desde el suelo con
Tsubasa (da igual la distancia). Eso es un gol seguro
para el equipo de "Otomo", ten cuidado no dejes que
"Otomo" te encajes mas de un gol si quieres conseguir
un rango S.
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Nankatsu Vs Azumaichi
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Estrellas:
Soda (DF):
- Pase Razor 60 - Bloqueo de Filo 80
- Barrera Razor 100 - Razor Shot 120
Estrategia:
Como puedes ver el equipo mas fuerte de Azumaichi es
Soda un defensor Agresivo y Resistente gracia a sus
tecnica especiales pero afortunadamente no te puede
anotar goles ni con Razor Shot ya que siendo defensa
costara acercarse a la porteria, y menos su equipo,
Taki es una buena opcion para avanzar al equipo hasta
la porteria y pasar el balon a Tsubasa.
Eventos:
1- Ganar el partido 2-1.
2- Con Tsubasa teniendo el balòn enfretarse a Soda y
usar regate (La opcion de arriba). Eso serà un gol
seguro para el equipo de Soda 0-1.
3- Despues de haber hecho el evento anterior, cuando
Tsubasa esta dentro del area de la porteria de
Azumaichi junto con Soda, usa a cualquier jugador
para darle un pase largo desde la porteria y usar
"Overhead Kick" Tiro especial luego se vera un
evento en que soda y oliver se chocan.
Descanso: 0-1
4- En el segundo tiempo estando Tsubasa libre de marca,
seleccionar "tiro". Veràs un evento en el que Tsubasa
intentara marcar con su "Drive Shoot" (Fallando).
5- Estando el partido 1-1 y despues de hacer el evento
anterior, hacer un pase con Ishizaki a Taki.
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Nankatsu Vs Hanawa
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Estrellas:
Masao Tachibana y Kazuo Tachibana:
- Triangle Shot 140 - Twin Shoot 120
- Skylab Hurricane Shoot 120
Nota: Todos los tiro mencionado de los hermanos Tachibana,
quien quiera que ejecute, el otro hermano tambièn consumira
la misma cantidad de energia.
Estrategia:
Una dificultad regular ya que si un hermano consume energia
el otro hace lo mismo el resto de los jugadores son debiles
asi que a por ellos.
Eventos:
1- Ganar el partido 3-2.
2- Primero que nada marca un gol por tu cuenta seria 1-0
luego despues de que marques el primer gol, cuando Los
Hermano Tachibana saque de centro, y avanzan en tu campo
y al acercarse cualquier jugador tuyo, automaticamente
saldrà el evento en que los hermano hara el Triangle Shot
pero Ishizaki junto con Morisaki lo evitaran.
3- Despues del anterior evento, tanto si ganas 1-0 como 2-0,
cuando el jugador del Hanawa llamado Ono o el numero 11
LLeva el balòn en tu campo, acercate a el con cualquier
jugador,se producira un evento en que los hermano sacara
su tiro Catapulta Infernal (Skylab Hurricane) y anotarà
un gol 2-1.
Aviso: En el primer tiempo termina 2-1 o no se producirà lo
siguiente evento en el segundo tiempo.
Descanso: 2-1
4- En el Segundo tiempo con el resultado de 2-1, con solo
sacar el balòn automaticamente recibiras el gol del
empate 2-2.
5- Con 2 a 2 en el marcador, despues del evento anterior,
si cualquiera de los dos gemelos tiene el balon, marcale
con Tsubasa, se producira un evento en el que Morisaki
(Alan) e Ishizaki (Bruce) pararan un tiro combinado de
los gemelos.
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Nankatsu Vs Hirado
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Estrellas:
Yuma (DF):
- Strenght Drible 80 - Power Tackle 80
- Power Shoot 120
Sano (FW):
- Drible Master 80 - Cortada Desesperacion 80
- Overhead Kick 120 - Head Razor 100
Estrategia:
Ahora si empieza un poco lo complicado el delantero numero
11 Sano tiene varias tecnica el tecnica principal que te
jode es su cortada especial asi que evitalo al igual que el
defensor Jito nunca le vas a ganar luchando de frente, tienes
que tirar de lejos, pero no te preocupes en cuando Tsubasa
aprenda el famoso "Drive Shoot" serà pan comido.
Eventos:
1- Ganar el partido 4-3.(Al descanso debes ir perdiendo 0-3
y remontar en la segunda parte).
2- Regatear con Taki (Ted carter) a Jito (Yuma). Vamos a
utilizar la opcion de arriba cuando te marque Jito. Esto
supone el 0-1 automatico.
3- Cuando vas perdiendo 0-1, usar con un defensa la opcion
"Barrera" (arriba cuando defiendes) cuando Sano (Winters)
tenga el balon Dentro de tu area. El mejor metodo para
hacer esto es conservar el balon dentro de tu area,
pasarsela a Winters cuando se acerca y luego ir a por a
el para quitarle el balon. Esto supone el 0-2 automatico.
4- Cuando vas perdiendo 0-2, y el hirado pasa del centro del
campo con el balón controlado, tendra lugar un evento en
el que te marcarán automaticamente el 0-3.
5- Todavia en el primer tiempo, una vez perdiendo 0-3, tirar
con Tsubasa (oliver) mientras te marca Jito (Yuma). El balón
irá al palo.
Descanso: 0-3.
6- En el segundo tiempo, nada mas sacar de centro, pasale la
pelota a Tsubasa (oliver) y pasa al campo contrario pero
sin salir del circulo central. Tira a porteria mientras
nadie te marca. Te saldrá el "Drive Shoot" y marcarás
directamente el 1-3.
7- Despues de marcar el 1-3, usa de nuevo a Tsubasa (Oliver)
y realiza el "Drive Shoot" recien aprendido mientras Sano
(Winters) te marca. Te saldra un evento y marcarás
directamente el 2-3. (tambien puede usarse para marcar el
empate a 3 si has metido otro gol antes).
8- Estando el partido 2-3, usa a Taki (Ted Carter) y regatea
a Jito (Yuma) usando la opcion de arriba mientras te marca.
Marcarás directamente el empate a 3. Tambien puede usarse
para marcar el 4-3 si has marcado otro gol antes.
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Nankatsu Vs Furano
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Estrellas:
Kato (GK):
- Mano del Hielo 120
Matsuyama (MF):
- Drible Wrath 60 - Eagle Pass 80
- Eagle Tackle 80 - Corte Ventisca 100
- Eagle Shoot 140 - Ventisca Shoot 200
Oda (FW):
- Furano Otomoshi Shoot 80
Estrategia:
Partida con dificultad, todos tienes estadistica poderosa,
bueno en la Ofensiva aparte tiene 3 estrellas: Oda un
delantero con un tiro especial muy econòmico por lo que te
obligara a tu portero a gastar poder si no es gol seguro, y
con matsuyama te hace lo mismo asi que tienes que evitar que
ellos tiren, matsuyama capaz tirar desde la mitad del campo
asi que cuidado, incluso si usas el poder te mete gol igual
la unica manera es gastarle todas sus energia o la otra como
siempre evitarlos.
Eventos:
1- Ganar el partido 3-2. (1-1 en el descanso).
2- Regatear con Tsubasa (Oliver) a Matsuyama (Philip) usando
la opcion de arriba. Tsubasa perderá el balón.
3- Teniendo Taki (Ted Carter) el balón, hacer un pase cuando
Matsuyama (Philip) te está marcando. Esto provocará la
avalancha del Furano completo.
4- Despues del evento anterior, Despejar un tiro del Rival
con tu portero. Tiene que despejar el balón satisfactoriamente
para ver el evento, Esto provocará el 0-1 automatico.
Importante: NO lo hagas con los tiros especiales del Oda
delantero del Furano o de Philip o se estropeará todo.
5- Despues del 0-1, haz un pase largo a Tsubasa (Oliver) y haz
una chilena especial con el (overhead kick) CUANDO MATSUYAMA
le está marcando. Marcarás el empate a 1-1.
Descanso: 1-1.
6- Pasa con Izawa a Tsubasa y devuelve el balón a Izawa. Se
verá un evento y marcarás automaticamente el 2-1.
7- Con 2-1, teniendo Matsuyama el balón, hazle una entrada con
Tsubasa usando la Barrera (opcion de arriba). Recibirás
automaticamente el empate 2-2.
8- Por ultimo, en el tiempo de descuento (Loss Time) con 2-2,
haz un "Drive Shoot" con Tsubasa desde el circulo central.
Marcarás automaticamente el 3-2.
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Nankatsu Vs Toho
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Estrellas:
Wakashimazu (GK):
- Shou Dan Block 120 - San Guo Tiao 140
- Ganmen Block 140
Sawada (MF):
- Jump Drible 80 - MF Cutter 80
Sorimachi (FW):
- Jump Volley Shoot 100
Hyuga (FW):
- Power Drible 80 - Tiger Tackle 80
- Tiger Shoot 120
Estrategia:
Rival Eterno de Nankatsu y un equipo bien formado y bien dificil
de vencer al que mas hay que tener cuidado es Hyuga en el momento
de Tirar con su Tiger Shoot incluso Morisaki no puede pararlo aun
usando poderes asi que aprovechemos en dejarle cansado provocandole
que use cada rato el Power Drible que consume 80 de energia cada
vez que lo usa asi no tendriamos problemas para hacer los eventos,
tambien ten cuidado con el jugador Sawada es un jugador molestoso
que intercepta bien a los demas y tiene un poder muy economico que
podria quitarte el balon.
Eventos:
1- Terminar el partido 3-3.
(2-3 en el descanso)
(3-3 en el segundo tiempo)
(4-3 en la primera prorroga y 4-4 en el segundo prorroga)
2- Hacer un pase corto de Izawa a Tsubasa y realizar el Drive Shoot.
Se verá un evento en el que el balón se estrellará contra el
poste y se romperá.
3- Koike el numero 4 del Toho debe tener el balón controlado en tu
campo, para ver este evento. Supone el 0-1 para el Toho.
4- Con 0-1, Tsubasa (Oliver) debe lanzar su Drive Shoot cuando
Takeshi Sawada le está marcando. Marcarás automaticamente el 1-1.
5- Cuando Tsubasa esta desmarcado Pasa hacia Taki cuando ambos se
encuentra en el campo de Toho. Se producirá un evento que
terminará con un corner a tu favor.
6- Teniendo Hyuga (Mark Lenders) el balón, acercarse con Tsubasa
hacia el. Esto supone el 1-2 para el Toho.
7- Con 1-2, teniendo Hyuga el balón en tu campo, acercate a el
con cualquier jugador, se producirá automaticamente un evento
en el que recibirás el 1-3.
8- Usa a Kisugi para enfrentarse a Hyuga (Mark Lenders) y
selecciona la opcion de arriba. Marcarás el 2-3.
Descanso: 2-3.
9- Lleva a Ishisaki al campo del enemigo y cuando Hyuga te marque
automaticamente producira el evento y sera 3-3.
10- Cuando el marcador esté 3-3 usa a Tsubasa (Oliver) para hacer
un Drive Shoot libre de marca.
---- Final del partido (3-3) ----
11- Usa a Tsubasa (Oliver) libre de marca para hacer un
Drive Shoot en la mitad del campo del Toho. Esto
supone el 4-3 a tu favor.
12- En la segunda parte de la prorroga, con Hyuga teniendo el
balòn, al acercarse con cualquier jugador tuyo exepto Tsubasa,
se producirà un evento en que usara su Overheah Tiger Shoot
y el 4-4.
Con estos ambos equipo concluyen y obtienen la victoria, entonce
aparece Munemasa Katagiri el Representante de la federaciòn, que
elige a los mejores jugadores y lo meten en el seleccion Japonesa,
y aqui concluye la historia Nankatsu, continuaremos esta historia
en la historia de Japan Story Mode.
Última edición por aslheyairam13 el 2010-06-15, 19:42, editado 3 veces
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Mensaje n°2
Re: Guia Captain Tsubasa (JAP) NDs
por Asuu.! el 2010-06-15, 19:27
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|3. Japan Story Mode |
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Japan Vs Hamburgo
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Estrellas:
Wakabayashi (GK):
- S · G · G · K 180
Kaltz (MF):
- Slide Cut 80
Schneider (FW):
- Power Drible 80 - Emperor Block 80
- Overhead Kick 120 - Fire Shoot 140
Estrategia:
Es un partido amistoso entre el Hamburgo y Japòn, aca serà
imposible de ganar ya que Japon aun no tiene experiencia
Internacional o.o da igual vas a perder de todos modos, pero
si quieres terminarlo mejor sige los eventos para asi al menos
sacar rango "S".
Eventos:
1- Perder el partido 1-5.
2- Hacer el tiro especial de Matsuyama (Philip), Nitta
(Patrick Everett), Soda (Peter) y la catapulta infernal con
cualquiera de los gemelos Tachibana (Derrick). Wakabayashi
(Benji) los parará todos y se añadirá este evento.
3- Usar a Hyuga para enfrentarse a Schneider y seleccionar regate
(arriba). Esto supondrá el 0-1 para el Hamburgo.
4- Si el aleman Kartz avanza hasta casi la porteria tuya y
acercarse con unos de tu defensa veras un evento en que
pasara el balon a Schneider y Usara su "Fire Shot" y
recibirás el 0-2.
Descanso: 0-2.
IMPORTANTE: sustituir en el descanso a Takasugi por Izawa,
o no se produciran los siguientes eventos.
5- Cuando Schneider tenga el balon e Izawa se acerca a èl se
vera el evento Esto supondrá el 0-3.
6- Tienes que recibir dos goles mas del Hamburgo (0-5). Después,
hacer un pase mientras estas desmarcado a Hyuga (Mark Lenders)
estando éste al borde del area contraria en los últimos 10
minutos. Marcarás el 1-5.
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Japan Vs Italia
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Estrellas:
Dino (GK):
- Gold Hand 180
Conti (MF):
- Electro Shoot 140
Estrategia:
Primer partido contra Italia, muy sencillo esta partida, pero no
subestimes solo porque es facil, porque sus tiros normales pueden
anotar a Wakashimazu especialmente al jugador "Conti" Que tiene
poderes especial, Intenta que no pase a tu area de penal o si no
todos avanzaran a la vez y te obligara a parar sus tiro con tu
especial hasta dejarte cansado, el resto son bastante faciles.
Eventos:
1- Ganar el partido 2-1.
2- Hacer un pase largo a Tsubasa (Oliver) cuando se encuentra
en campo contrario, y bajar con él el balón al suelo
utilizando la opción de arriba.
3- El segundo evento ocurrirá inmediatamente después del primero.
Descanso: 0-0.
4- Pasar la pelota con cualquier jugador en campo contrario. Esto
llevará al 0-1.
5- Despues de recibir ese gol, sustituir a Sawada por Misaki
(Tom Baker). Pasar la pelota a Misaki y hacer que se aproxime
a alguno de los defensas italianos. Esto llevará al 1-1.
6- En tiempo de descuento, utilizar el regate especial de Tsubasa
(Oliver) dentro del área italiana, se vera un evento en que
Hyuga ejecuta su nuevo Tiro llamado Neo Tiger Shoot Marcarás
el 2-1.
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Japan Vs Argentina
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Estrellas:
Galvan (DF):
- Pain Drible 80 - Pain Tackle 80
- Giant Block 120
Diaz (MF):
- Gold Dual 60 - God Genius 80
- Banana Shoot 120 - Cursival Block 120
- Cursival Shoot 140 - Drive Shoot 180
Pascal (FW):
- Gold Dual 60 - Soul Pass 60
- Double Kick Tackle 80
Estrategia:
Otro equipo muy sencillo, lo unico que debes temer un poco es al
jugador Pascal de FW y Galvan de DF ambos te roban el balòn
facilmente y otra cosa es no dejar que Diaz MF este contacto con
tu area penal o libre para Tirar o Wakashimazu tendrà problema y
tambien problema para sacar los eventos.
Eventos:
1- Ganar el partido 5-4.
2- Teniendo Diaz el balón, enfrentarse a el con Matsuyama (Philip).
Esto supone el 0-1 para Argentina.
3- Teniendo Diaz el balón, enfrentarse a el con Tsubasa (oliver).
Esto supone el 0-2.
4- Teniendo Misaki (Tom Baker) el balón, enfrentarse a Juan Díaz.
Esto supone el 0-3.
5- Pasar a Hyuga (Mark Lenders) con Tsubasa (Oliver). Ambos deben
estar en el campo de Argentina. Tsubasa no debe estar marcado
en el momento pasar. Esto supone el 1-3.
6- Hacer un pase largo a cualquiera de los hermanos Tachibana
(Derrick) con Tsubasa (Oliver). Tsubasa no debe estar marcado
en el momento de pasar. Esto supone el 2-3.
Descanso: 2-3.
IMPORTANTE: Sustituir en el descanso a los dos hermanos Tachibana
por Sano (Winters) e Izawa.
7- Teniendo Hyuga (Mark Lenders) el balón, enfrentarse a Pascal,
y seleccionar tiro (derecha). Esto supone el 3-3.
8- Para ver este evento tiene que estar Sano e Izawa en el Campo.
Despues del 3-3, si Diaz tiene el balón en el circulo central,
se verá automaticamente el evento del 3-4.
9- Teniendo Matsuyama el balón, enfrentarse a Diaz y seleccionar
su pase especial (eagle pass) a Tsubasa (Oliver). Esto supone
el 4-4.
10- Sustituir a Nitta por Misugi (Julian Ross). Tirar con Misugi
mientras no se encuentra marcado. Esto supone el 5-4 final.
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Japan Vs Francia
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Estrellas:
Pierre (MF):
- Tower Eifel Attack 80 - Elegance Drible 80
- Ray Drible 80 - Elegance Tackle 80
- Slide Shoot 140
Nappoleon (FW):
- Tower Eifel Attack 80 - Cannon Shoot 140
Estrategia:
Este equipo es tan sencillo como Argentina, solo que los estrellas
Napoleon y Pierre tienen los tiros especiales muy fuerte, lo cual
debes evitar que ejecute los tiros especiales con tus defensas
porque Wakashimazu le costara para pararlo aun usando su bloqueo
especial, el resto de equipo son pan comidos y especialmente su
portero sufrira mucho gol con cualquier jugador que tenga tiro
especial siempre y cuando al tirar no haya muchas defensas o si
no te ira bajando la potencia del balon por cada defensa que
intente pararlo.
Eventos:
1- Acabar el partido 4-4.
2- Teniendo Napoleon el balón, enfrentarse a el con Soda. Esto
supondrá una tarjeta amarilla y el 0-1.
3- Pasar a Tsubasa (Oliver) con Hyuga (Mark). Hyuga debe estar
libre de marca en el momento del pase. Esto supone el 1-1.
4- Teniendo Napoleon el balón, enfrentarse a el con Soda DENTRO
de tu area. Esto supone la expulsion de Soda y el 1-2.
5- Pasar a Hyuga con Misaki. Misaki debe estar en tu campo, y
Hyuga en campo contrario. Esto supone el 1-3 para Francia.
Descanso: 1-3.
6- Tirar con Tsubasa libre de marca cerca del area contraria.
Esto supone el 2-3.
7- Sustituir a Sorimachi por Misugi y cambia a Misugi en Posicion
de Defensa (DF), y haz que Tsubasa tenga un enfrentamiento con
"Pierre" cuando tu tenga el balòn, Da igual Pierre te robara
el balon, luego de eso cuando Misugi tenga el balòn pasarse el
balon a Tsubasa cuando ambos estan en el campo de Francia,
se vera un evento en que marcaras 3-3.
8- Sustituir a Sano e Izawa por los gemelos Tachibana. Hacer un
pase a Hyuga (Mark) cuando esta en el campo de Francia con
Misaki (Tom Baker) Libre de Marca. Los hermanos Tachibana,
Jun Misugi (DF), Matsuyama e Ishizaki deben estar en el
campo para ver este evento. Esto supone el 3-4 para Francia.
9- Meter un gol mas por tu propia cuenta, para empatar a 4, y
mantener este resultado hasta el final de la prorroga. Se
producira el evento en los penalties.
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Japan Vs Alemania
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Estrellas:
Muller (GK):
- Super Legs 120 - Super Body Hand 140
- Neo Brutal Hand 180
Kaltz (MF):
- Slide Cut 80 - Erizo Drible 80
- Smooth Shoot 120
Schester (MF):
- Jump Drible 80 - Wheel Pass 80
- Hot Tackle 80
Margus (FW):
- Dynamite Shoot 120 - Dynamite Headshoot 120
Schneider (FW):
- Power Drible 80 - Fury Drible 80
- Emperor Block 80 - Emperor Tackle 80
- Overhead Kick 120 - Fire Shoot 140
- Letf Fire Shoot 140
Estrategia:
No sòlo es Schneider el atacante màs fuerte disponible en este
juego, ahora viene con un equipo mas completo, teniendo el
portero Muller es un portero a nivel de Wakabayashi pero con
mas Energia, anotarle con tiros especiales a el sera muy pero
muy dificil de conseguirlo. Solo haciendo eventos o estar
frente a frente del portero y usar tiro especial, son los dos
unico metodos para anotarle pero mas preferible el evento, no
solo ganaràs si no ganaràs objetos, el equipo de Alemania en
modo duelo y màs, otra cosa si ves el cuadro arriba Estrellas,
veràs que Kaltz y Schneider aprendieron nuevas tecnicas por lo
que dificultara el partida tambièn tiene nuevos estrellas como
Margus de FW con sus tiro molestoso y especialmente Schester
no dejes que te enfrente asi como asi con el o te quitarà el
balòn facilmente.
Eventos:
1- Acabar el partido 3-2.
2- Teniendo Schester el balón, enfrentarse a el con Misaki
(Tom Baker).
3- Teniendo Nitta el balón, hacer un tiro desmarcado en
campo alemán.
4- Teniendo Tsubasa el balón, enfrentarse a Kartz y
seleccionar regate (opcion de arriba).
5- Estando Margus cerca de Jito (Yuma), hacer un pase largo
a Jito. Esto supone el 0-1 para Alemania.
6- Teniendo Tsubasa el balón, hacer un tiro desmarcado en
campo alemán.
7- Teniendo el aleman Schester el balón, enfrentarse a el
con cualquier defensa. Esto supone el 1-1.
Descanso: 1-1.
8- Wakabayashi (Benji) debe tener el balón para ver el
evento (puedes pasarselo).
9- Teniendo Tsubasa el balón, hacer un tiro desmarcado
en campo alemán. Esto supone el 2-1 para Japón.
10- Teniendo Schneider el balón, enfrentarse a el con Ishizaki
(Bruce Harper) y seleccionar "bloqueo con la cara". Esto
supone el 2-2.
11- Teniendo Schneider el balón, enfrentarse a el con Matsuyama
(Philip).
12- En tiempo de descuento, hacer un pase largo con MIsaki
(Tom Baker) a Hyuga (Mark). Hyuga debe estar casi dentro
del area de penal y marcado por el jugador Maier de Aleman,
y Misaki debe estar desmarcado en el momento de hacer el
pase Esto supone el 3-2 final.
Despues de una dificil batalla por fin has Triunfado la copa
de Francia y veras que Japon se celebrarà y llegarà Roberto y
le dirà que se vaya con el a Brazil y ahi seguir con su
Profesion, Bla bla bla, veras los creditos y concluye acabaste
la Historia de Japon, luego se desbloquearà la Historia Toho en
el que como si fuera empezando de nuevo pero esta vez con los
equipos de Toho y Finalmente se enfrenta con Nankatsu.
Asuu.!
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Re: Guia Captain Tsubasa (JAP) NDs
por Asuu.! el 2010-06-15, 19:28
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|4. Toho Story Mode |
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Toho Vs Musashi
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Estrellas:
Misugi Jun:
- Pase Cristal 60 - Principe Perfecto 70
- Regate Especial 60 - As del Intercepciòn 80
- Overhead Kick 120 - Tiro Crisible 200
Estrategia:
Esto es un partido fàcil. Aunque la mayor parte de sus jugadores
tienen bueno status, Aun sige siendo facil mientras Misugi no
este en el campo con Misugi en el campo aun sige siendo facil
debido a su problema en el corazon ya que el pierde mas energia
que otros jugadores normales asi que hay que usar esa ventaja o
simplemente evitar enfrentarse con el.
Eventos:
1- Ganar el partido 3-2.
2- Apenas comenzando la partida Sawada recibe la pelota, pasaselo
a Hyuga y automaticamente anotarà un gol 1-0.
3- Despues del primer evento, anota 2 goles mas con Hyuga que
seria 3-0 esto provocarà la entrada de Misugi el capitan de
Musashi.
4- Cuando Misugi controla el balòn, enfrentalo con cualquier,
y Misugi Automaticamente marcarà 3-1.
Descanso: 3-1
5- Sawada teniendo el balòn, acercarse a Misugi, y recibiras 3-2.
6- Pasado los 30 minutos del ingreso de Misugi, teniendo Hyuga
el balon, acercate a Misugi y se verà un evento en que
Wakashimazu para el tiro.
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Toho Vs Matsukami
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Estrellas:
Date (DF):
- No es mas que un pobre gordito sin talento T.T (Pobrecito jaja)
Estrategia:
Al igual que en la partida de "Ito" nada que decir metanle cuanto
goles que desees sin pasar de 4 goles si quieres tener rango "S"
ya que no vale la pena meterle 10 e irse a llorar a la iglesia T.T
noo pobres .
Eventos:
1- Ganar el partido 4-0.
2- Cuando el oponente tenga el balon y se acerca casi a tu area
de penal con un jugador acercandolo, automaticamente ocurrira
el evento en que Wakashimazu atrapa el balon luego se lo pasa
a Sawada y Sawada pasa a Sorimachi y Gol.
Importante: Este evento solo se ocurrira si no has hecho otro
evento de esta partida, osea este tiene que ser el primer
evento o no se va a ocurrir nunca.
3- Despues del evento anterior dejar que Matsukami pase hasta tu
area de penal y se verà un evento en que Wakashimazu atrapa el
balon con facilidad.
4- Sawada teniendo el balòn, acercarse a cualquier equipo
Matsukami se vera un evento en que supone 2-0 a tu favor.
Descanso: 2-0
5- En el segundo tiempo apena Sawada resibe el balòn pasaselo a
Sorimachi y Hyuga (mirando) ambos a la vez lanza un tiro el de
Hyuga parte la pared y el de Sorimachi Anota 3-0.
Aviso: Por cierto tienes que meter otro gol mas por tu propia
cuenta para que sea 4-0 y sacar rango "S".
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Toho Vs Chubu
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Estrellas:
Akashi (FW): No tiene nada... pero tiene un status regular por
lo que le hace siendo un poco poderoso.
Estrategia:
Este esquipo si es realmente fuerte y dificil para completar el
evento todos sus jugadores tienen estadisticas bueno, los jugadores
y el portero conoceran tu debilidad, si tiras a la derecha el
portero siempre ira a la derecha, eso tendra mucho ventaja y
dificil de anotar 8 goles para poder sacar rango "S", con
Wakashimazu podremos ganar, de momento sugiero que sacar mas nivel
y dejar estos evento de momento, como conoce por donde tiras y
tambien saben si vas a usar regate ellos usaran barrera, lo que
complica la partida, para sacar este evento necesitas un nivel
superior para no tener problemas.
Eventos:
1- Ganar el partido 8-0.
2- Lo primero que tienes que hacer es anotar con Sorimachi asi 2-0.
luego darle un pase largo en el momento que Sorimachi no este
marcado por nadie y dar la opciòn tirar desde el aire, esto
supone 3-0.
3- Despues de Anotar 4-0 pasar el balòn a Sorimachi y usar la
opcion Tirar (La Opciòn Derecha) en el momento de no estar
marcado esto supone 5-0.
4- Despues de Anotar 7-0 pasar el balòn a Sawada en el momento
de que no estar marcado por nadie, usar la opcion Tiro esto
supone 8-0 mantener este resultado hasta el fin de tiempo y
sacar rango "S".
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Toho Vs Meiwa Higashi
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Estrellas:
Sawaki (FW):
- Attack Hachita Shoot 100 - Tackle Hachita 80
Narita (MF):
- MMM como le digo a este, un gordo vicioso de la ~€¬#~$·!$$&
Sin tecnica
Estrategia:
Es una partida muy fàcil al unico al que hay que no dejar
avanzar es el delantero Sawaki que tiene un super tiro muy
economico y fuerte que podria dejar a Wakashimazu cansado y
luego te anotarà al final, con los eventos podria facilitar
en esta partida.
Eventos:
1- Ganar el partido 2-1.
2- Apena Comenzando la partida usa a Sawada la opcion Pase,
se verà un evento en que te cortan el pase.
Descanso: 0-0.
3- En el segundo tiempo deja que los "Meiwa avance hasta tu
campo y luego enfrentar con cualquiera de tu jugador, se
producira un evento en que sacara una tecnica muy exagerada
y supone 0-1.
4- Despues del evento anterior apena comenzado Haz que Sawada
use nuevamente el pase, y esta vez harà algo al menos.
5- Despues del evento anterior estando en el circulo central
de los enemigos usa la opcion tirar con Sawada y saldrà un
evento en que Sorimachi anota el gol 1-1.
5- Teniendo el Balòn los "Meiwa" En su campo, enfrentalo con
cualquiera de tus jugadores y automaticamente anotaras 2-1.
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Toho Vs Nankatsu
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Estrellas:
Morisaki (GK):
- Daishioku Hand 180 - Karakoto Block 200
Takasugi (DF):
- Power Tackle 80 - Giant Block 120
Ishizaki (DF):
- Head Cut 80 - Block Head 120
Izawa (MF):
- Hight Cut 80 - Triange Wall Pass 100
- 5cm Head Shot 100
Tsubasa (MF):
- Special Drible 60 - Overhead Shoot 120
- Drive Shoot 180
Taki (FW):
- Triange Wall Pass 100 - Fast Drible 80
Kisugi (FW):
- Earth Shoot 80 - Triange Wall Pass 100
Estrategia:
Uno de los gran Rivales eterno de Toho, como puedes ver la
lista de los estrellas de los jugadores, la gran mayoria
tienen poderes especiales y nosotros apenas tenemos 4, lo
que nos hace un gran final con dificultad la estrategia es
no dejar que Tsubasa tenga el balon o hacerle perder energia
usando su Drible Especial poco a poco gastara energia hasta
no poder tirar su Drive Shoot, si bien con evento anotaras
los goles mas faciles pero tambien tendràs que defender pase
lo que pase, si te anotan un gol por su cuenta ya no podras
sacar el rango "S" asi que buena suerte.
Eventos:
1- Ganar el partido 4-3.
2- Cuando el defensa Koike numero 4 de Toho pase al campo de
enemigo usar pase para pasarlo a Hyuga esto supone 1-0.
3- Cuando Tsubasa tenga el Balòn en tu campo y lo enfrenta
con cualquiera de tus jugadores, se vera un evento en que
Tsubasa usa su Drive Shoot (Fallando).
4- Una vez mas con Tsubasa en el balon en tu campo y lo
enfrenta con unos de tus jugadores, se verà en que esta
vez su Drive Shoot Anota 1-1.
5- Apena comenzando, Sawada recibe el balòn y pasaselo
inmediatamente a Hyuga y enfrentate a Kisugi y utilizar
la opciòn "Tiro" y se vera un evento en que el Tiger Shoot
mandara a todo volando 2-1.
6- Cuando Sawada tenga el balòn y esta en el circulo central
de Nankatsu usar la opciòn Pase, y se vera un evento en
que Hyuga manda a volar a Tsubasa y supone 3-1.
7- Despues del evento anterior cuando Tsubasa tenga una vez
mas el balòn en tu campo, acercate a el con cualuquiera
de tu jugador y se vera un evento en que Wakashimazu saca
el "Shou Dan" y lo para.
8- Cuando Tsubasa tenga el Balòn y esta en tu area,
enfrentalo con tu Defensor "Takashima" el numero 3 de Toho
y se vera un evento en que Wakashimazu y Tsubasa ambos se
lastiman.
9- Despues del evento anterior, teniendo Nankatsu el balòn y
cuando usa Tiro hacia Wakashimazu, utiliza la opcion puño
o si no el Shou Dan que es el puño especial si tu oponente
tira con tiro especial, despueS de que Wakashimazu despeje
el balon correctamente se verà un eventO en que Ishizaki
pasa a Tsubasa y anota con Overhead Kick 3-2.
10- Apenas sacar el balòn pasar directamente a Hyuga y que te
marque Tsubasa, al ser marcado elegir el Tiger Shoot, esto
supone 3-3.
11- Tsubasa teniendo el balòn acercarse al circulo central y
Hyuga estando cerca, se vera un evento en que Hyuga evita
que Tsubasa marque.
12- Hyuga y Sorimachi, si ambos estan en el campo de Nankatsu,
usar a Sorimachi la opcion Pase a Hyuga esto supone 4-3.
13- Cuando tenga Tsubasa tenga el balon acercarse a el con
Hyuga se vera un evento impresionante contratacando tiro
entre ellos.
Felicidades has pasado la historia de Toho completa y se verà
una escena muy bonita para ambos, ahora despues de eso se
desbloquera el Furano Story Mode nos vemos ahi.