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Diseño de Patrones en Desarrollo Web

Este sílabo describe un curso de desarrollo web integrado que enseña el uso de la plataforma Java EE, patrones y frameworks para crear aplicaciones web empresariales. Los estudiantes aprenderán sobre la arquitectura Java, aplicaciones web, patrones de diseño y frameworks a través de cuatro unidades de aprendizaje. Serán evaluados a través de presentaciones, participación en clase y un proyecto final para desarrollar una aplicación web que demuestre los conceptos aprendidos. El curso otorga 3 créditos y se imparte de

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Diseño de Patrones en Desarrollo Web

Este sílabo describe un curso de desarrollo web integrado que enseña el uso de la plataforma Java EE, patrones y frameworks para crear aplicaciones web empresariales. Los estudiantes aprenderán sobre la arquitectura Java, aplicaciones web, patrones de diseño y frameworks a través de cuatro unidades de aprendizaje. Serán evaluados a través de presentaciones, participación en clase y un proyecto final para desarrollar una aplicación web que demuestre los conceptos aprendidos. El curso otorga 3 créditos y se imparte de

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SÍLABO DESARROLLO WEB INTEGRADO

(100000S12T)
2020 – Ciclo 1 Marzo

1. DATOS GENERALES

1.1 Coordinador Magallanes Rodríguez, Juan Luis

1.2 Créditos: 3

1.3 Horas semanales: 8

1.4 Modalidad SEMIPRESENCIAL

1.5 Facultad FACULTAD DE INGENIERÍA

2. FUNDAMENTACIÓN

El mercado actual exige altos estándares en el desarrollo de aplicaciones empresariales


para la gestión de la organización. Por lo tanto, es importante para el estudiante poseer los
conocimientos fundamentales que le permitirán el desarrollo de aplicaciones bajo el
enfoque de una arquitectura empresarial con la plataforma Java EE.

3. SUMILLA

Es un curso teórico-práctico de carácter obligatorio que provee al alumno los


conocimientos de la plataforma Java EE, uso de patrones y frameworks para desarrollar
aplicaciones bajo enfoque de una arquitectura empresarial.

4. LOGRO GENERAL DE APRENDIZAJE

Al finalizar el curso, el estudiante desarrolla una aplicación web mediante la aplicación de


los conceptos de programación orientada a objetos, patrones de diseño, así como
herramientas y frameworks basados en la plataforma Java EE.

5. UNIDADES Y LOGROS ESPECÍFICOS DE APRENDIZAJE:

Unidad de aprendizaje 1: ARQUITECTURA JAVA.


Unidad de aprendizaje 2: APLICACIONES WEB Y PATRONES DE DISEÑO
Unidad de aprendizaje 3: APLICACIONES WEB Y FRAMEWORKS
Unidad de aprendizaje 4: APLICACIONES WEB Y RESTFUL APIS

1
6. SISTEMA DE EVALUACIÓN

El cálculo del promedio final se hará de la siguiente manera:

Actividad Forma de Tipo de Fecha Rezagados


entrega actividad

PA Virtual Individual Semanas 3 a la 7 NO


TB1 Virtual Colaborativa Semana 2 NO

TB2 Virtual Colaborativa Semana 5 NO

TF Presencial Colaborativa Semana 8 NO

TB1(20) +TB2 (30) +PA (15) +TF(35)

Descripción de la evaluación
TB1: PRESENTACION DE AVANCE 1
TB2: PRESENTACION DE AVANCE 2
PA: PARTICIPACION EN
CLASE TF: TRABAJO FINAL

7. FUENTES DE INFORMACIÓN

7.1 Bibliografía Base

• CRAWFORD, William y FARLEY, Jim. (2005). Java Enterprise in a Nutshell EJB 3


in Action. (3ª Ed.). O'Reilly Media, Inc.
• JOHNSON, Rod y HOLLER, Jurgen. (2004). Expert One-on-One J2EE
Development without EJB. (1a Ed.). Wrox.

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