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Routing Protocol PDF

El documento proporciona información sobre Ileana Reyes Ramos, estudiante de la Universidad Católica Santo Domingo que cursa la asignatura de Teleproceso con el profesor Thonny Quezada. El documento detalla el nombre y apellidos de la estudiante, el nombre del maestro, la asignatura, la sección y la fecha de entrega del trabajo.
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Routing Protocol PDF

El documento proporciona información sobre Ileana Reyes Ramos, estudiante de la Universidad Católica Santo Domingo que cursa la asignatura de Teleproceso con el profesor Thonny Quezada. El documento detalla el nombre y apellidos de la estudiante, el nombre del maestro, la asignatura, la sección y la fecha de entrega del trabajo.
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Universidad Católica Santo Domingo

Nombre: Ileana

Apellidos: Reyes Ramos

Maestro: Thonny Quezada

Asignatura: Teleproceso

Sección: 201

Fecha de entrega: 23/06/2020

Santo Domingo, República Dominicana


Routing protocol
Un protocolo de enrutamiento especifica cómo los enrutadores se comunican entre sí
para distribuir información que les permite seleccionar rutas entre dos nodos en una
red informática. Los enrutadores realizan funciones de "dirección del tráfico" en
Internet; Los paquetes de datos se envían a través de Internet de un enrutador a otro
hasta que llegan a la computadora de destino. Los algoritmos de enrutamiento
determinan la elección específica de la ruta. Cada enrutador solo tiene conocimiento
previo de las redes conectadas directamente a él. Un protocolo de enrutamiento
comparte esta información primero entre vecinos inmediatos, luego a través de la red.
De esta manera, los enrutadores obtienen información sobre la topología de la red. La
capacidad de los protocolos de enrutamiento para adaptarse dinámicamente a
condiciones cambiantes como líneas de datos y computadoras deshabilitadas y para
enrutar datos alrededor de obstáculos es lo que le da a Internet su tolerancia a fallas y
alta disponibilidad.
Las características específicas de los protocolos de enrutamiento incluyen cómo evitan
los bucles de enrutamiento, cómo seleccionan las rutas preferidas, el uso de información
sobre los costos de salto, el tiempo que lleva alcanzar la convergencia de enrutamiento,
la escalabilidad y otros factores, como la multiplicación de retransmisión y la
configuración de la estructura de acceso a la nube.

Temporizadores
Temporizador periódico: controla la publicación de mensajes de actualización
periódica. El temporizador debe configurarse en 30 s para evitar la sincronización y, por
lo tanto, sobrecargar Internet si los enrutadores se actualizan simultáneamente. Cada
enrutador tiene un temporizador periódico que se establece aleatoriamente en un
número entre 25 y 35, que disminuye hasta llegar a 0 y envía un mensaje de
actualización.
Temporizador de caducidad (o temporizador de invalidación): define la duración
durante la cual una ruta puede estar en la tabla de enrutamiento sin actualizarse.
Cuando un enrutador recibe información actualizada para una ruta, el temporizador
establece 180 s para esa ruta en particular. Si después de los 180 s asignados, la ruta no
se actualiza, se considera que ha expirado y el número de saltos se convierte en 16,
siendo considerada una ruta inaccesible.
Temporizador de recolección de basura: este temporizador controla el tiempo que
transcurre entre una ruta invalidada (o marcada como inaccesible) y el tiempo que
transcurre hasta que la entrada se elimina de la tabla de enrutamiento. El valor
predeterminado es 240 s. Esto es 60 s más que el temporizador de caducidad. Luego,
durante 60 s, el enrutador anunciará la ruta inaccesible a todos sus vecinos. El valor del
temporizador debe establecerse en un valor mayor que el temporizador de caducidad.
Versiones
RIPv1
Envía actualizaciones cada 30 segundos que contienen la tabla de enrutamiento
completa. Las siguientes características provienen de RIPv1 y de cualquier protocolo de
vector de distancia: Contando hasta el infinito: al crear un bucle RIP, permite que el
datagrama continúe vagando hasta llegar a l 'infinito (en este caso, infinito = 16 saltos).
RIPv2
La distancia administrativa para RIPv1 y RIPv2 es 120. RIPv2 envía actualizaciones de
enrutamiento a través de la dirección de multidifusión [Link]. En los enrutadores
Cisco, la versión 2 no está habilitada de manera predeterminada. El control de la versión
2 debe usarse en el modo de configuración RIP.
RIPng
NO es compatible con RIPv2. Actualizaciones dirigidas a la dirección multicast FF02::9.
Utiliza la dirección link-local de la interfaz del próximo salto en la tabla de enrutamiento.
Cisco IOS soporta hasta 4 instancias de RIPng por dispositivo.

Ventajas
 RIP es más fácil de configurar (en comparación con otros protocolos).
 Implementa un algoritmo de enrutamiento más simple que otros protocolos, lo
que acelera el cálculo de la "mejor" ruta (en comparación con los enrutadores
con capacidades similares).
 Es compatible con la mayoría de los fabricantes.
 El protocolo Cisco EIGRP, patentado por ellos, registra el principal inconveniente
del protocolo RIP nativo porque valora la mejor métrica, además de la cantidad
de saltos y otros criterios (ancho de banda, congestión, carga, retraso,
confiabilidad, etc.), haciendo la red más eficiente.

Desventajas de RIP
 Su principal inconveniente es que para determinar la mejor métrica, solo tiene
en cuenta el número de saltos, excluyendo otros criterios (ancho de banda,
congestión, carga, retraso, confiabilidad, etc.).
 El límite de salto máximo es más bajo que el de otros protocolos, por lo que solo
se puede usar en redes medianas o pequeñas.
 RIP tampoco está diseñado para resolver todos los posibles problemas de
enrutamiento. RFC 1720 (STD 1) describe estas limitaciones técnicas del RIP
como severas y el IETF evalúa a los candidatos para reemplazarlo, entre los
cuales el OSPF es el favorito. Este cambio se ve obstaculizado por la amplia
expansión del PIR y la necesidad de concluir acuerdos adecuados.
 El tiempo de convergencia es largo.
 Solo se puede usar para redes pequeñas.
Clasificación de los protocolos de enrutamiento dinámico

Los protocolos de enrutamiento pueden clasificarse en diferentes grupos según sus


características. Los protocolos de enrutamiento que se usan con más frecuencia son:
*RIP: un protocolo de enrutamiento interior por vector de distancia
*IGRP: el enrutamiento interior por vector de distancia desarrollado por Cisco (en
desuso desde 12.2 IOS y versiones posteriores)
*OSPF: un protocolo de enrutamiento interior de estado de enlace
*IS-IS: un protocolo de enrutamiento interior de estado de enlace
*EIGRP: el protocolo avanzado de enrutamiento interior por vector de distancia
desarrollado por Cisco
*BGP: un protocolo de enrutamiento exterior de vector de ruta

Loops de enrutamiento
El loop de enrutamiento es una condición en la que un paquete se puede
transmitir constantemente en una serie de routers sin que nunca se alcance el
destino deseado. El loop de enrutamiento se produce cuando varios routers tienen
información del enrutamiento que permite indicar que existe una ruta válida en un
destino inalcanzable
EL loop puede resultar de los siguientes acontecimientos:

 Rutas estáticas que suelen ser configuradas incorrectamente.


 Redistribución de rutas configuradas incorrectamente.
 Tablas de enrutamiento inadecuadas y que no se actualizan debido a una
convergencia lenta en una red.
 Rutas que son instaladas incorrectamente. Los protocolos de enrutamiento
de vector distancia tienen un cierto funcionamiento muy simple y
esto a su vez origina ciertas desventajas, ya que un loop puede tener un
efecto devastador en la red y produce un menor rendimiento.
Protocolos de enrutamiento vector distancia en la actualidad En los protocolos de
enrutamiento de los vectores distancia existen sólo dos opciones, el RIP y el EIGRP,
para escoger entre ellos existen ciertos factores como:

 El tamaño de la red.
 La compatibilidad entre los routers.
 El requisito de conocimientos administrativos.
El RIP: es un protocolo de enrutamiento que es muy fácil de configurar y éste
permite que los protocolos que son fabricados por diferentes empresas se
comuniquen entre sí utilizando el protocolo.
El EIGRP: es un protocolo de vector de distancia sin clase que tiene
características propias de los protocolos de enrutamiento de estado de enlace.

Tipos de enrutamientos
Tipo A
Inferior: gestione las rutas que interconectan las redes dentro de un único sistema
autónomo. Un ejemplo de este tipo de enrutamiento está en los protocolos RIP, IGRP,
EIGRP y OSPF.
Exterior: Gestionar rutas que conectan diferentes sistemas autónomos. Por ejemplo,
podemos ver BGP y EGP.
Tipo B
Un sistema autónomo (SA) es un conjunto de redes o enrutadores, que tienen una
política de enrutamiento y que se ejecutan bajo una administración común,
generalmente usando un solo IGP. Para el mundo exterior, SA se considera una entidad
única.
Cada SA tiene un número de identificación de 16 bits, que se asigna mediante un registro
de Internet (como RIPE, ARIN o APNIC), o un proveedor de servicios en el caso de SA
privadas.
Así, conseguimos dividir el mundo en distintas administraciones, con la capacidad de
tener una gran red dividida en redes más pequeñas y manipulables.

Tipo C
1. Enrutamiento estático. El principal problema con el mantenimiento de las tablas
de enrutamiento estático es que el enrutador no puede adaptarse a los cambios
que pueden ocurrir en la topología de la red. Sin embargo, este método de
enrutamiento es ventajoso en las siguientes situaciones:

 Un circuito poco fiable que deja de funcionar constantemente.


 Un protocolo de enrutamiento dinámico podría producir demasiada
inestabilidad, mientras que las rutas estáticas no cambian.
 Se puede acceder a una red a través de una conexión de acceso telefónico.
Existe una sola conexión con un solo ISP. En lugar de conocer todas las rutas
globales, se utiliza una única ruta estática.
 Un cliente no desea intercambiar información de enrutamiento dinámico.

Tipos de enrutamientos
Enrutamiento predeterminado. Es una ruta estática que se refiere a una conexión de
salida o Gateway de “último recurso”. El tráfico hacia destinos desconocidos por el
router se envía a dicha conexión de salida. Es la forma más fácil de enrutamiento para
un dominio conectado a un único punto de salida. Esta ruta se indica como la red de
destino [Link]/[Link]
Enrutamiento dinámico. Es un proceso para determinar la ruta óptima que un paquete
de datos debe seguir a través de una red para llegar a un destino específico. La ruta
adaptativa se puede comparar con un viajero que toma una ruta diferente al trabajo
después de saber que el tráfico en su ruta habitual se retrasa.
El propósito del enrutamiento dinámico es ayudar a prevenir fallas en la entrega de
paquetes, mejorar el rendimiento de la red y reducir la congestión de la red. Sin
embargo, el enrutamiento dinámico puede sobrecargar los nodos debido a las complejas
decisiones de procesamiento que toman. Dado que los enrutadores comparten
información sobre la topología de la red, el enrutamiento dinámico puede ser menos
seguro que los procesos de enrutamiento no dinámico y requiere más ancho de banda...

Algoritmos de enrutamiento
El algoritmo de enrutamiento es la parte del software de la capa de red que es
responsable de decidir la línea de salida sobre la cual se transmitirá un paquete de
entrada.
Si la subred usa datagramas, esta decisión debe tomarse cada vez que llega un paquete
de datos de entrada, ya que la mejor ruta puede haber cambiado desde la última vez.
Si la subred usa circuitos virtuales internamente, las decisiones de enrutamiento se
tomarán solo para establecer el circuito y los paquetes seguirán la ruta establecida
previamente

Clasificación de algoritmos de enrutamiento


Los algoritmos de enrutamiento se pueden agrupar en dos clases principales:
Algoritmos no adaptativos: no basan sus decisiones de enrutamiento en mediciones o
estimaciones de tráfico, ni en la topología. La decisión de la ruta de I a J se calcula de
antemano, fuera de línea y se carga en los enrutadores al inicio de la red. Este
procedimiento se llama enrutamiento estático.
Cuando se utiliza el enrutamiento estático, el administrador de la red configura
manualmente la información en las redes remotas.
Dado que las rutas estáticas deben configurarse manualmente, cualquier cambio en la
topología de la red requiere que el administrador agregue o elimine las rutas estáticas
afectadas por estos cambios. En una red grande, el mantenimiento manual de las tablas
de enrutamiento puede requerir una enorme cantidad de tiempo de administración. En
redes pequeñas, con pocos cambios, las rutas estáticas requieren muy poco
mantenimiento. Debido a requisitos de administración adicionales, el enrutamiento
estático carece de escalabilidad o la capacidad de adaptarse al crecimiento del
enrutamiento dinámico. Incluso en redes grandes, a menudo se configuran rutas
estáticas, cuyo propósito es cumplir requisitos específicos, con un protocolo de
enrutamiento dinámico.
Las operaciones con rutas estáticas pueden dividirse en tres partes, como sigue:

 El administrador de red configura la ruta.


 El router instala la ruta en la tabla de enrutamiento.
 Los paquetes se enrutan de acuerdo a la ruta estática.

Métricas
Una métrica es un valor medible que el protocolo de enrutamiento asigna a diferentes
rutas en función de su utilidad. En situaciones donde hay múltiples rutas a la misma red
remota, las métricas de enrutamiento se utilizan para determinar el "costo" total de una
ruta desde el origen hasta el destino. Los protocolos de enrutamiento determinan la
mejor ruta en función del menor costo.
Los diferentes protocolos de enrutamiento pueden usar diferentes métricas. La métrica
utilizada por un protocolo de enrutamiento no es comparable a la métrica utilizada por
otro protocolo de enrutamiento. Dos protocolos de enrutamiento diferentes pueden
elegir diferentes rutas al mismo destino.

Parámetros métricos
Los diferentes protocolos de enrutamiento pueden usar diferentes métricas. La métrica
utilizada por un protocolo de enrutamiento no es comparable a la métrica utilizada por
otro protocolo de enrutamiento. Dos protocolos de enrutamiento diferentes pueden
elegir diferentes rutas hacia el mismo destino debido al uso de diferentes métricas.
RIP elegirá la ruta con la menor cantidad de saltos, mientras que OSPF elegirá la ruta con
el mayor ancho de banda.
Las métricas utilizadas en los protocolos de enrutamiento IP incluyen:

 Número de saltos: una métrica simple que cuenta el número de enrutadores por
los que debe pasar un paquete.
 Ancho de banda: influye en la selección de la ruta, prefiriendo la ruta con el
mayor ancho de banda.
 Carga: considera el uso del tráfico en un enlace dado.
 Fecha límite: considera el tiempo que le toma a un paquete cruzar una carretera.
 Fiabilidad: evalúa la probabilidad de una falla de enlace calculada a partir del
número de errores de interfaz o fallas de enlace anteriores.
 Costo: valor determinado por Cisco IOS o por el administrador de la red para
indicar la preferencia de una ruta. El costo puede representar una métrica, una
combinación de estos o una política.

El campo métrico en la tabla de enrutamiento


Las métricas para cada protocolo de enrutamiento son las siguientes:
-RIP: número de saltos; El mejor camino se elige teniendo en cuenta la ruta con el menor
número de saltos.
-IGRP y EIGRP: ancho de banda, retraso, fiabilidad y carga; La mejor ruta se elige en
función de la ruta con el valor métrico compuesto más bajo calculado a partir de estos
múltiples parámetros. Por defecto, solo se usan ancho de banda y retraso.
-IS-IS y OSPF: costo; El mejor camino se elige en función del camino más barato. La
implementación de Cisco OSPF usa ancho de banda. El IS-IS se analiza en CCNP.
Los protocolos de enrutamiento determinan la mejor ruta en función de la ruta con la
métrica más baja.

Convergencia
La convergencia ocurre cuando todas las tablas de enrutamiento de los enrutadores
están en un estado de uniformidad. ... El tiempo de convergencia es el tiempo necesario
para que los enrutadores compartan información, calculen las mejores rutas y actualicen
sus tablas de enrutamiento.

Distancia administración y métrica


En resumen, la distancia administrativa es para que un enrutador elija una ruta para
llegar a la misma subred cuando se utilizan múltiples protocolos de enrutamiento para
llegar a ella. La ruta del protocolo de enrutamiento que tiene la distancia administrativa
más pequeña será la mejor ruta.
Ejemplo de distancia administrativa
Por ejemplo, si RIP e IGRP aprenden la misma ruta, un enrutador Cisco elegirá la ruta
IGRP y la priorizará en la tabla de enrutamiento. Esto sucede porque IGRP tiene (por
defecto) la distancia administrativa de 100, mientras que RIP tiene una distancia
administrativa de más de 120.
Tabla de la Distancia Administrativa Por Defecto

Origen de la ruta Distancia administrativa por defecto

Interfaces directamente conectadas 0

Rutas estáticas 1

EIGRP 5

eBGP (External BGP) 20

Internal EIGRP 90

IGRP 100

OSPF 110

IS-IS 115

RIP 120

EGP 140

ODR 160

External EIGRP 170

iBGP (Internal BGP) 200

Unknown* 255

Protocolos de enrutamiento dinámico


Los protocolos de enrutamiento se pueden clasificar en diferentes grupos según sus
características. Los protocolos de enrutamiento que se usan con más frecuencia son:

 RIP: un protocolo de enrutamiento interior vector distancia


 IGRP: el enrutamiento interior vector distancia desarrollado por Cisco (en desuso
desde el IOS 12.2 y versiones posteriores)
 OSPF: un protocolo de enrutamiento interior de link-state
 IS-IS: un protocolo de enrutamiento interior de link-state
 EIGRP: el protocolo avanzado de enrutamiento interior vector distancia
desarrollado por Cisco
 BGP: un protocolo de enrutamiento exterior vector ruta

Comparativa entre vector de distancia y estado de enlace


Vector distancia
Como su nombre indica, los protocolos de enrutamiento de vector de distancia utilizan
la distancia para determinar la mejor ruta para llegar a una red.
Cuando un enrutador aprende la ruta de una red, aprende tres factores importantes
relacionados con el enrutador:

 La red de destino.
 La distancia (métrica).
 El vector (el enlace y el enrutador del próximo salto que se utilizará para la ruta).
A menudo, la distancia es el número de saltos (enrutadores) a la red de destino.
El protocolo de vector de distancia generalmente envía la tabla de enrutamiento
completa a cada vecino (un vecino está conectado directamente a un enrutador que
ejecuta el mismo protocolo de enrutamiento).
En comparación con el protocolo de enrutamiento de estado de enlace, los protocolos
de vector de distancia son más fáciles de configurar y mantener, pero es más probable
que formen bucles y converjan más lentamente. Además, los protocolos de vector de
distancia usan más ancho de banda porque envían la tabla de enrutamiento completa,
mientras que los protocolos de estado de enlace solo envían actualizaciones específicas
cuando cambia la topología de la red.

Estado del enlace


Al igual que los protocolos de vector de distancia, el objetivo básico es encontrar la
mejor ruta a su destino, pero lo hace de manera diferente.
A diferencia de los protocolos de vector de distancia, los protocolos de estado de enlace
no envían la tabla de enrutamiento completa, sino que evitan cambios en la red (enlaces
conectados directamente, enrutadores vecinos...), en última instancia, todos los
enrutadores tendrán la misma base de datos de topología de red.
Los protocolos de estado de enlace convergen más rápido que los protocolos de vector
de distancia.
Envíe actualizaciones de red utilizando direcciones de multidifusión y use
actualizaciones de enrutamiento en cadena.
Requiere más CPU y memoria de enrutador que los protocolos de vector de distancia y
es más difícil de configurar.
Tipos de Tablas
Cada enrutador que usa un protocolo de enrutamiento de estado de enlace crea tres
tablas diferentes:

 Tabla de Vecinos – la tabla de enrutadores vecinos con el mismo protocolo de


enrutamiento de estado de enlace.
 Tala de Topología – la tabla que guarda la topología de toda la red.
 Tabla de Enrutamiento – la tabla que guarda las mejores rutas.
Conclusión
Para clasificar los protocolos de enrutamiento, se debe tener en cuenta el tipo de
algoritmo que se utilizará para determinar la mejor ruta posible a su destino. Una de las
clasificaciones de los protocolos de enrutamiento es el vector de distancia. El vector de
distancia es cuando hay un conteo de saltos a través del cual pasan los datos para llegar
a su destino, los enrutadores que utilizan este tipo de protocolo determinan la mejor
ruta mediante el aprendizaje. Entre los protocolos de vector de distancia, existe RIP, que
es el que le permite realizar un proceso para aprender y compartir la información de
enrutamiento de sus vecinos y esta información se transfiere a otros vecinos para
aumentar Estos tipos de protocolos tienen un inconveniente, que es la producción de
bucles, que ocurre cuando la red no está en un estado convergente, donde los
temporizadores se usan para evitar que el enrutador use otra ruta. El protocolo de
enrutamiento por vector de distancia es muy popular porque es fácil de entender y
configurar.

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