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Taller Scratch 7°

Scratch es un programa educativo que permite crear proyectos interactivos mediante bloques de programación. Los componentes básicos de un proyecto Scratch son los escenarios, objetos y disfraces. La interfaz de Scratch contiene la paleta de bloques, escenario y área de objetos. Los escenarios son las áreas donde se mueven los objetos, y los objetos son las figuras programables que se mueven en el escenario. Los disfraces permiten cambiar la apariencia de los objetos. Scratch acepta imágenes y sonidos. La
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Scratch es un programa educativo que permite crear proyectos interactivos mediante bloques de programación. Los componentes básicos de un proyecto Scratch son los escenarios, objetos y disfraces. La interfaz de Scratch contiene la paleta de bloques, escenario y área de objetos. Los escenarios son las áreas donde se mueven los objetos, y los objetos son las figuras programables que se mueven en el escenario. Los disfraces permiten cambiar la apariencia de los objetos. Scratch acepta imágenes y sonidos. La
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INSTITUCIÓN EDUCATIVA LUIS LÓPEZ DE MESA

“Líder en la formación holística del discente”


TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
GRADO 7°

TALLER INTRODUCCIÓN A SCRATCH

Responda las siguientes preguntas:


1. Que es Scratch
2. Cuáles son los componentes básicos en un proyecto de Scratch?
3. La siguiente grafica muestra la interfaz de Scratch, ubique cada una de sus partes
correctamente

4. Describa las funciones de cada una de las partes de la interfaz anterior


5. Que es un escenario en Scratch
6. Que es un objeto en Scratch
7. Que es un disfraz en Scratch? Como se usan?
8. Qué tipo de formatos de imagen acepta Scratch?
9. Qué tipo de formatos de sonidos acepta Scratch?
10. Que es la paleta de bloques?
11. Que es un algoritmo?
12. Que son los bloques de programación? Para que sirven?

Docente: Bianca Estela Valdés Díaz Tema. Introducción a Scratch 7°

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