HOJA DE MANDO
NOMBRE DEL RECURSOS FUERZA ACTUAL PUNTOS
JUGADOR DEL COMANDO
FACCIÓN INTELIGENCIA NOMBRE DE
MATERIAL COMANDO ACTUAL
MISIÓN
TRASFONDO MORAL
PECULIARIDAD TERRITORIO
ESPECIALIZACIÓN/
NOMBRE TIPO DE MINIATURA EQUIPO EXP HABILIDADES
COMPORTAMIENTO PTS
PUNTOS PUNTOS
NOMBRE M HA HP F R H A L S NOMBRE M HA HP F R H A L S
ARMA ALC. TIPO F FP D HABILIDADES ARMA ALC. TIPO F FP D HABILIDADES
HABILIDADES: HABILIDADES:
ESPECIALIDAD: COMPORTAMIENTO: ESPECIALIDAD: COMPORTAMIENTO:
EXPERIENCIA HERIDA SUPERFICIAL CONVALECIENTE NUEVO RECLUTA EXPERIENCIA HERIDA SUPERFICIAL CONVALECIENTE NUEVO RECLUTA
PUNTOS PUNTOS
NOMBRE M HA HP F R H A L S NOMBRE M HA HP F R H A L S
ARMA ALC. TIPO F FP D HABILIDADES ARMA ALC. TIPO F FP D HABILIDADES
HABILIDADES: HABILIDADES:
ESPECIALIDAD: COMPORTAMIENTO: ESPECIALIDAD: COMPORTAMIENTO:
EXPERIENCIA HERIDA SUPERFICIAL CONVALECIENTE NUEVO RECLUTA EXPERIENCIA HERIDA SUPERFICIAL CONVALECIENTE NUEVO RECLUTA
PUNTOS PUNTOS
NOMBRE M HA HP F R H A L S NOMBRE M HA HP F R H A L S
ARMA ALC. TIPO F FP D HABILIDADES ARMA ALC. TIPO F FP D HABILIDADES
HABILIDADES: HABILIDADES:
ESPECIALIDAD: COMPORTAMIENTO: ESPECIALIDAD: COMPORTAMIENTO:
EXPERIENCIA HERIDA SUPERFICIAL CONVALECIENTE NUEVO RECLUTA EXPERIENCIA HERIDA SUPERFICIAL CONVALECIENTE NUEVO RECLUTA
PUNTOS PUNTOS
NOMBRE M HA HP F R H A L S NOMBRE M HA HP F R H A L S
ARMA ALC. TIPO F FP D HABILIDADES ARMA ALC. TIPO F FP D HABILIDADES
HABILIDADES: HABILIDADES:
ESPECIALIDAD: COMPORTAMIENTO: ESPECIALIDAD: COMPORTAMIENTO:
EXPERIENCIA HERIDA SUPERFICIAL CONVALECIENTE NUEVO RECLUTA EXPERIENCIA HERIDA SUPERFICIAL CONVALECIENTE NUEVO RECLUTA