La Asociación Shogi no Kokoro es una entidad sin
ánimo de lucro dedicada a la difusión de este juego
de mesa japonés: El Shogi.
La entidad fue creada a finales del 2011 cuando un
grupo de personas aficionadas a la cultura japonesa
y al Shogi, deciden crear una asociación para poder
realizar con mayor éxito su propósito y dar inicio a
una nueva etapa para el Shogi, en Barcelona.
A través de la asociación se realizan encuentros se-
manales, donde se reúne todo tipo de personas inte-
resadas en el mundo del Shogi, ya sea para aprender,
jugar y/o comentar diferentes aspectos del juego.
También participamos activamente en eventos reali-
zando talleres para la práctica y difusión del mismo.
Así que si sientes curiosidad por aprender algo nue-
vo o simplemente quieres pasar un buen rato jugan-
do a este fantástico juego, no dudes en ponerte en
contacto con nosotros!
ASOCIACIÓN SHOGI NO KOKORO
www.facebook.com/ShoginoKokoro
@ShoginoKokoro http://www.shogi.es SHOGI, EL AJEDREZ JAPONÉS
[email protected]
Cómo JUGAR A SHOGI Promoción de las piezas:
OSHO – REY
Todas las piezas excepto 王
Osho y Kin pueden pro- Mueve una casilla a su alrededor.
mocionar cuando llegan a
la zona de las tres ultimas
filas del enemigo.
HISHA – TORRE
Las piezas cuando no 飛 Mueve en horizontal y vertical las casillas que
tienen más movimiento uno quiera.
promocionan obligatoria-
mente.
Una vez promocionadas, KAKU – ALFIL
las piezas no pueden vol- 角
Mueve en diagonal las casillas que uno quiera.
ver al estado original.
Todas las piezas que pro-
mocionan, excepto Hisha
y Kaku, promocionan en
KIN – GENERAL DE ORO
金 Mueve igual que Osho excepto las diagonales
Kin.
hacia atrás.
Hisha promocionada se
mueve como Hisha más
los movimientos de Osho.
GIN – GENERAL DE PLATA
銀 Mueve igual que Osho excepto a su derecha e
Kaku promocionada se izquierda y detrás.
mueve como Kaku más
Objetivo: los movimientos de Osho.
El objetivo final del Shogi es capturar el Osho del oponente. KEIMA – CABALLO
Mueve como un caballo pero solo la L grande
Reglas Básicas: hacia delante.
桂
Cuando capturamos una pieza del contrario podemos
utilizarla a nuestro favor. En nuestro turno, podemos
KYOSHA – LANCERO
mover pieza del tablero o introducir una que hayamos 香 Mueve hacia delante las casillas que uno quie-
capturado.
ra.
Cuando introducimos una pieza del tablero, siempre sin
promocionar y que tenga movimiento.
Solo podemos tener un Fu en cada columna, dos está 歩
FU – PEÓN
prohibido. Mueve una sola casilla hacia delante.
ASOCIACIÓN SHOGI NO KOKORO