Infraestructuras de Red y Protocolos
Infraestructuras de Red y Protocolos
Grados Ing. Informática / Ing. de Computadores / Ing. del Software / Doble Grado
Universidad Complutense de Madrid
PROFESORES:
Rafael Moreno Vozmediano
Rubén Santiago Montero
Juan Carlos Fabero Jiménez
Inmaculada Pardines Lence
Carlos González Calvo
Julio Septién del Castillo
Arquitectura de protocolos TCP/IP
● La arquitectura TCP/IP se suele implementar mediante un modelo de 5 capas
Aplicación Capa 5
Física Capa 1
○ Una conexión punto a punto puede establecerse entre dos equipos terminales
(computadores), entre dos dispositivos de red (ej. routers) o entre un equipo
terminal y un dispositivo de red
● Para garantizar la correcta transmisión de los datos a través del medio físico es
necesario emplear un protocolo de capa de enlace
○ Ejemplos de protocolos de capa de enlace:
■ HDLC: Control de enlace de datos de alto nivel (High-level Data Link Control)
■ PPP: Protocolo punto a punto (Point-to-Point Protocol)
Conexiones punto a punto
● Los enlaces que interconectan los nodos de una red punto a punto se
pueden clasificar en tres tipos según el sentido de las comunicaciones
que transportan:
○ (A) Simplex: La transacción sólo se efectúa en un solo sentido
○ (B) Half-dúpIex: La transacción se realiza en ambos sentidos, pero de forma
alternativa
○ (C) FuIl-Dúplex: La transacción se puede llevar a cabo en ambos sentidos
simultáneamente
A A A A
Emite Emite Recibe Emite/Recibe
...
B B B B
Recibe Recibe Emite Emite/Recibe
(A) (B) (C)
Capa de enlace
● ¿Para qué sirve la capa de enlace?
○ Proporcionar los servicios y mecanismos necesarios para convertir el medio
físico de transmisión, propenso a posible errores de transmisión, en un
enlace de datos lógico libre de errores.
● Funciones de la capa de enlace
○ Ofrecer servicios a la capa superior
■ Servicios orientados a conexión
■ Servicios sin conexión
○ Entramado
■ Construir tramas de datos según el formato específico del protocolo
■ Delimitar el inicio y el fin de cada trama para que el receptor pueda reconocer y
procesar cada trama de forma individual
○ Control de errores
■ Incorporar los mecanismos necesarios para detectar los errores de transmisión
■ Utilizar los mecanismos necesarios para retransmitir toda trama perdida o
errónea
○ Control de flujo
■ Incorporar los mecanismos necesarios para controlar el flujo de transmisión y
evitar que el emisor pueda saturar a un receptor más lento
Servicios de la capa de enlace
● Funciones de PPP
○ Control del enlace
■ Permite realizar el establecimiento y configuración de la conexión de enlace
■ Permite negociar algunas opciones la conexión: tamaño máximo de trama,
protocolo de autentificación utilizado, etc.
■ Se realiza mediante el protocolo LCP (Link Control Protocol)
○ Autenticación del usuario
■ Permite al usuario autenticarse en el proveedor de acceso a Internet (ISP)
mediante un nombre de usuario y una contraseña
■ Existen dos protocolos de autenticación
● PAP (Password Authentication Protocol)
● CHAP (Challenge Handshake Authentication Protocol)
○ Gestión del protocolo de red
■ Permite negociar la dirección IP del cliente
■ Se realiza mediante el protocolo IPCP (IP Control Protocol)
El protocolo PPP
● Formato de la trama PPP
○ Campos de la trama
■ Flags de inicio y fin: similar a HDLC (valor 01111110)
■ Campo dirección (Addr): Utiliza dirección HDLC de difusión (valor 1111111)
■ Campo Control (Ctrl): Tramas sin numerar de tipo UI (valor 11000000)
■ Campo protocolo: código del protocolo que se encapsula en el campo datos
■ Campo CRC: código de detección de errores
Redes de área local
Introducción
● Redes de área local (LAN)
○ Redes de carácter privado para interconectar dispositivos en oficina, hogar o edificio
■ Suelen abarcar distancias desde decenas a centenas de metros
○ Pueden ser de dos tipos y presentar diversas topologías
■ Redes LAN de canal compartido (o de difusión)
● Topología en bus
● Topología en anillo
● Topología en estrella (con hub de cable o inalámbrico)
■ Redes LAN conmutadas
● Topología en estrella (con switch)
Topología en estrella
Topología en con hub o switch
bus (par trenzado o fibra óptica)
(cable coaxial)
No
¿Canal libre?
Sí
Transmitir trama
Escuchar canal
CD ¿Señal
Sí
escuchada = Fin
señal transmitida?
No → COLISIÓN
Interrumpir transmisión y
enviar invalidación (jam)
Iniciar retransmisión
Redes LAN Ethernet
● Protocolo CSMA/CD (cont.)
○ Tiempo máximo de detección de colisión
t = t0 A comienza a transmitir
○ Siendo
■ Tp → Retardo máximo de
propagación de la señal t = t0+Tp- Δt B comienza a transmitir
■ τ → Ranura temporal
Medio Transm. 2 fibras óptica 2 fibras óptica 2 pares STP 4 pares UTP
corto alcance Largo alcance Cat-5 o superior
Topología Switch Switch Switch Switch
Modo transm. Full-duplex Full-duplex Full-duplex Full-duplex
Velocidad 1 Gbps 1 Gbps 1 Gbps 1 Gbps
Longitud máx. 220-550 m 550-5000 m 25 m 100 m
Prioridades de autonegociación
A 1000BASE-T full duplex
B 1000BASE-T half duplex
C 100BASE-T2 full duplex
D 100BASE-TX full duplex
E 100BASE-T2 half duplex
F 100BASE-T4 half duplex
G 100BASE-TX half duplex
H 10BASE-T full duplex
I 10BASE-T half duplex
Redes LAN Ethernet
● Funcionamiento de los switches: Tipos de switches
○ Switch de almacenamiento y reenvío (store-and-forward)
■ El switch acepta la trama, la almacena temporalmente y la reenvía hacia la
salida adecuada
■ Ventajas
● Puede realizar la comprobación de errores y descartar tramas erróneas
● Puede interconectar dispositivos de diferente velocidad (p. ej. 10 y 100 Mbps) y
adaptar fácilmente las distintas velocidades de transmisión
■ Desventajas
● Introduce retardos adicionales al tener que almacenar la trama completa
○ Switch de truncamiento (cut-through)
■ El switch lee la dirección MAC de destino (que aparece en los primeros
bits de la trama) e inmediatamente comienza a reenviar la trama por la
salida adecuada
■ Ventajas
● Menores retardos, ya que no almacena la trama
■ Desventajas
● Puede reenviar tramas erróneas
● Dificultad para interconectar dispositivos de distintas velocidades
Redes LAN Ethernet
● Funcionamiento de los switches: Auto-aprendizaje
○ Cada switch tiene una tabla de conmutación (switching table)
■ Almacena las direcciones MAC asociadas a cada puerto
■ Cada entrada de la tabla de conmutación contiene:
● Dirección MAC
● Nº de puerto
● Marca de tiempo
■ Las entradas antiguas (no usadas) son descartadas (TTL ~60 seg.)
○ La tabla de conmutación se aprende de forma automática
■ El auto-aprendizaje se realiza a partir de las tramas recibidas por el switch
■ Cuando el switch recibe una trama con dirección origen MAC-X a través
del puerto P
● El switch añade a su tabla que la dirección MAC-X está asociada al puerto P
■ Durante el proceso de aprendizaje
● Si el switch recibe una trama dirigida a la dirección MAC-Y y todavía no conoce
el puerto asociado a esa dirección, entonces envía la trama por todas las
salidas (broadcast)
Redes LAN Ethernet
● Funcionamiento de los switches: Auto-aprendizaje (cont.)
switch
Redes LAN Ethernet
● Funcionamiento de los switches: Auto-aprendizaje (cont.)
○ El problema de los bucles
■ Los administradores de una red suelen usar switches/bridges
redundantes para hacer la red más tolerante a fallos
Redes LAN Ethernet
● Funcionamiento de los switches: Auto-aprendizaje (cont.)
○ El problema de los bucles (cont.)
■ A envía un mensaje a D, como la tabla de ambos puentes está vacía,
ambos envían la trama y se añade A a la tabla
■ La LAN 2 recibe dos copias de la trama dirigida a D. Los dos puentes
siguen sin saber qué puerto conecta con D, así que vuelven a enviar la
trama y a actualizar la tabla, y así sucesivamente
○ Solución propuesta por IEEE 802.1: usar el protocolo de árbol de expansión
(STP, Spanning Tree Protocol) para crear una topología sin bucles
■ Cada LAN podrá ser alcanzada desde cualquier otra LAN solo por un
camino
■ El sistema tendrá una topología física que no cambia pero recubierta por
una topología lógica que hace efectivas las conexiones
Redes LAN Ethernet
● Funcionamiento de los switches: Protocolo del árbol de expansión
○ El árbol de expansión es un grafo en el que no hay bucles
○ Las LAN son nodos y los puentes arcos
○ Cada puente tiene asignado un identificador
○ El administrador asigna un coste a los puertos de los puentes
○ El algoritmo busca el camino que minimice el número de saltos o el retardo o
que maximice el ancho de banda
○ Los puentes intercambian mensajes para determinar qué puertos son:
■ Puertos de reenvío (forman parte del árbol de expansión): reenvían las
tramas que reciben
■ Puertos de bloqueo (no pertenecen al árbol): bloquean las tramas
recibidas por el puente
○ Si hay un cambio en la topología, los puentes recalculan el árbol
Redes LAN Ethernet
● Funcionamiento de los switches: Protocolo del árbol de expansión
○ Ejemplo
Redes LAN Ethernet
● Interconexión de redes Ethernet
○ Dominio de colisión
■ Un dominio de colisión es un conjunto de máquinas de una red de tipo
Ethernet que pueden producir colisiones entre sí.
■ Cada vez que se produzca una colisión dentro de un dominio de colisión,
afectará a todos los equipos conectados a ese dominio pero no a los
equipos pertenecientes a otros dominios de colisión.
■ Ejemplos
Dominio de colisión
Redes LAN Ethernet
● Interconexión de redes Ethernet (cont.)
○ Interconexión de varios HUBs 10BASE-T
■ Se pueden conectar varios hubs para ampliar el tamaño de la red.
● La conexión entre dos hubs se realiza mediante un cable cruzado
● La longitud máxima del cable es de 100 m.
■ Limitaciones en la conexión de varios hubs en una red 10BASE-T
● El número máximo de hubs que pueden existir en el camino entre dos
estaciones cualesquiera es de 4
● No pueden existir caminos que formen lazos cerrados.
■ Dominio de colisión
● Las estaciones de una red 10BASE-T formada por varios HUBs
interconectados entre sí, forman un único dominio de colisión
HUB Max 100 m. HUB Max 100 m. HUB Max 100 m. HUB
10Base- 10Base- 10Base- 10Base-
T T T T
Dominio de colisión
Redes LAN Ethernet
● Interconexión de redes Ethernet (cont.)
○ Interconexión de varios HUBs 100BASE-TX
■ Se pueden conectar un máximo de 2 hubs 100Base-TX (Clase II) para
ampliar el tamaño de la red.
● La longitud máxima del cable de unión es de 5 m.
■ Dominio de colisión
● Las estaciones de una red 100BASE-TX formada por varios HUBs
interconectados entre sí forman un único dominio de colisión
Dominio de colisión
Redes LAN Ethernet
● Interconexión de redes Ethernet (cont.)
○ Interconexión de redes Ethernet mediante switches
■ Se pueden conectar varios switches para aumentar el tamaño de la red
● La longitud del cable entre 2 switches 100BASE-TX o 1000BASE-TX es 100m.
■ Limitaciones
● No existe límite al número de switches que se pueden conectar entre sí
■ Combinación de hubs y switches
● Se pueden combinar hubs y switches de distintas velocidades (10 Mbps, 100
Mbps, 1Gbps y 10 Gbps)
■ Ejemplo 1: Combinación de Hubs y Switches 100BASE-TX
Redes LAN Ethernet
● Interconexión de redes Ethernet (cont.)
○ Interconexión de redes Ethernet mediante switches
■ Ejemplo 2: cableado típico de un
edificio mediante switches 100Base-TX
Redes LAN Ethernet
● Interconexión de redes Ethernet (cont.)
○ Interconexión de redes Ethernet mediante switches
■ Ejemplo 3: interconexión de switches de distinta velocidad para conectar un servidor
con gran demanda de ancho de banda
Redes LAN Ethernet
● Interconexión de redes Ethernet (cont.)
○ Interconexión de redes Ethernet mediante switches
■ Ejemplo 5: combinación de múltiples tecnologías Ethernet en la red de la UCM
Redes LAN inalámbricas (WiFi)
● Principales tecnologías inalámbricas
* Tipos de redes
● WPAN: Wireless Personal Area Network (red inalámbrica de área personal)
● WLAN: Wireless Local Area Network (red inalámbrica de área local)
● WMAN: Wireless Metropolitan Area Network (red inalámbrica de área metropolitana)
● WWAN: Wireless Wide Area Network (red inalámbrica de área extensa)
Redes LAN inalámbricas (WiFi)
● Redes WiFi (802.11)
○ WiFi (Wireless Fidelity) es una tecnología de red WLAN especificada por el
estándar del IEEE 802.11
○ El estándar 802.11 define
■ Los tipos de redes WiFi soportados
● Con infraestructura
● Sin infraestructura (ad-hoc)
■ Los conjuntos de servicios permitidos
● Conjunto básico de servicios básicos (BSS, Basic Service Set)
● Conjunto extendido de servicios (ESS, Extended Service Set)
■ Los protocolos de control de acceso al medio
● Función de coordinación distribuida (DCF), basada en CSMA/CA
● Función de coordinación centralizada (PCF), basada en sondeo
■ Las implementaciones físicas soportadas
● 802.11a
● 802.11b
● 802.11g
● 802.11n
■ El formato de trama
Redes LAN inalámbricas (WiFi)
● Arquitectura de la red WiFi (802.11)
Función de Parámetros
coordinación temporales
DCF SIFS
DIFS
PCF SIFS
PIFS
Redes LAN inalámbricas (WiFi)
● Control de acceso al medio en redes WiFi (cont.)
○ Función de coordinación distribuida
■ Se basa en el protocolo CSMA/CA, que tiene el siguiente funcionamiento:
1. Cuando una estación quiere transmitir, primero escucha el medio
● Si el medio está ocupado, pasa a 2
● Si el medio está libre, la estación continúa escuchando el medio durante un
intervalo DIFS. Después de este intervalo:
○ Si el medio continúa libre, la estación comienza a transmitir.
○ Si el medio está ocupado, pasa a 2
2. Si el medio está ocupado
● La estación espera a que el medio quede libre.
● Una vez que éste queda libre, la estación NO transmite inmediatamente, sino
que espera un intervalo DIFS y pasa a 3
3. Una vez transcurrido el intervalo DIFS
● Si el medio está ocupado, vuelve a 2.
● Si el medio está libre, la estación genera un número aleatorio N, y espera N
ranuras temporales (periodo de contienda) escuchando el medio
● Si transcurrido el periodo de contienda el medio sigue libre, la estación
transmite
○ Si durante el periodo de contienda otra estación ocupa el medio, la
estación detiene su cuenta, espera a que el medio quede libre, luego
espera un tiempo DIFS y luego continúa con la cuenta (por el punto en
Redes LAN inalámbricas (WiFi)
● Control de acceso al medio en redes WiFi (cont.)
○ Función de coordinación distribuida (cont.)
Redes LAN inalámbricas (WiFi)
● Control de acceso al medio en redes WiFi (cont.)
○ Función de coordinación distribuida (cont.)
■ Confirmación de la trama recibida
● Cuando se recibe una trama completa y libre de errores, la estación receptora
espera un intervalo SIFS y a continuación envía una confirmación (ACK)
● Esquema:
Estación 2
(Receptor)
Contienda
(la estación 3 debe competir por el
control de acceso al medio)
Redes LAN inalámbricas (WiFi)
● Control de acceso al medio en redes WiFi (cont.)
○ Función de coordinación distribuida (cont.)
■ El problema de la estación oculta
● Supongamos la siguiente situación:
○ Las estaciones B y C no se ven entre sí
○ Supongamos que la estación B está transmitiendo a la estación A
Glosario:
FHSS = Frecuency Hop Spread Spectrum (Espectro expandido con salto de frecuencias)
DSSS = Direct Sequence Spread Spectrum (Espectro expandido de secuencia directa)
OFDM = Orthogonal frequency-division multiplexing (Multiplexación por división de la frecuencia
ortogonal)
Redes LAN inalámbricas (WiFi)
● Implementaciones físicas de la WiFi (cont.)
○ Solapamiento de canales (banda de 2,4 GHz)
■ 802.11b: 13 canales de 22 MHz
● 3 Canales no solapados: 1, 6 y 11
Bits → 2 2 4 1 1 1 1 1 1 1 1
Más Gest. Más
Campo FC Vers. Tipo Subtipo A DS De DS Frags. Reint. Energ. Datos WEP Orden
Redes LAN inalámbricas (WiFi)
● Formato de la trama 802.11 (cont.)
○ Campos de la trama MAC 802.11
■ Campo FC (control de trama): está compuesto de 11 subcampos:
● Versión de protocolo: permite el funcionamiento simultáneo en una celda de
dos versiones del protocolo.
● Tipo: datos (=10), control (=01), gestión (=00).
● Subtipo: ejemplos de subtipos, para tramas de control (campo tipo=01), son
RTS (subtipo=1011), CTS (subtipo=1100), ACK (subtipo=1001).
● A DS/De DS: indica si la trama se dirige o proviene de un sistema de
distribución (DS). Se usa para determinar el papel de las cuatro direcciones
de la cabecera de la trama
● Más fragmentos: se fija a 1 en todas las tramas de datos y gestión si a
continuación irá otro fragmento de la trama.
● Reintento: se fija a 1 si la trama es la retransmisión de una trama previa.
● Gestión de energía: se establece tras la transmisión con éxito de una trama:
1 indica que la estación se pondrá en el modo de ahorro de energía, 0 indica
que la estación permanecerá activa.
● Más datos: se pone a 1 tanto si el coordinador como la estación tienen más
datos por enviar tras esta trama.
● WEP: indica que se está haciendo uso del mecanismo estándar de seguridad
WEP del 802.11.
● Orden: si se fija a 1, las tramas recibidas deben ser procesadas en orden.
Redes LAN inalámbricas (WiFi)
● Formato de la trama 802.11 (cont.)
○ Campos de la trama MAC 802.11 (cont.)
■ Campo D (Duración/ID)
● Indica -en microsegundos- cuánto tiempo ocuparán el medio la trama y su
confirmación.
● También se usa para establecer la duración del NAV.
■ Campos de Dirección 1 a 4
● Se explica más adelante
■ Control de secuencia
● El esquema de confirmación empleado puede provocar duplicados de tramas
o fragmentos.
● El campo de control de secuencia se usa tanto de las tramas de datos como
de las ACK para mantener un número de secuencia.
■ Campo Datos:
● Puede transportar 0-2312 bytes
■ Campo FCS
● CRC de 32 bits
Redes LAN inalámbricas (WiFi)
● Formato de la trama 802.11 (cont.)
○ Direcciones MAC 802.11
■ Significado de las direcciones MAC 802.11
■ Casos
● Caso 1 (00): La trama va de una estación origen a otra destino dentro del
mismo BSS sin pasar por un AP (red ad-hoc)
● Caso 2 (01): La trama procede de un AP y va dirigida a una estación.
● Caso 3 (10): La trama procede de una estación y va dirigida a un AP.
● Caso 4 (11): La trama va de un AP a otro AP a través de un sistema de
distribución inalámbrico
Redes LAN inalámbricas (WiFi)
● Formato de la trama 802.11 (cont.)
○ Direcciones MAC 802.11 (cont.)
■ Casos (cont.)
Sistema de distribución (red de cable)
a) Caso 1 b) Caso 2
c) Caso 3 d) Caso 4
Redes LAN inalámbricas (WiFi)
● Interconexión de redes Ethernet-WIFI
A
Redes LAN inalámbricas (WiFi)
● Interconexión de redes Ethernet-WIFI
○ Tramas en una transmisión desde el host A (BSS2) al host B (BSS1)
■ A envía una trama al AP (BSS2): Trama WIFI
AP (BSS2) A B
B A
B A
B AP(BSS1) A
PLC (Power Line communications)
● Tecnología que utiliza los cables eléctricos para la transmisión de datos
○ Estándares en el hogar: HomePlug AV y HomePlug AV2
○ Protocolo de acceso al medio basado en CSMA/CA
○ Coordinador central que se ocupa de:
■ Emitir las tramas beacon
■ Gestionar la seguridad (contraseñas)
■ Acceso coordinado al medio
○ Capa física
■ Modulación OFDM
○ DSAP y SSAP
■ Puntos de acceso al servicio (SAP = Service Access Point) destino y fuente
■ En el caso de aplicaciones TCP/IP → DSAP = AA (hex); SSAP = AA (hex);
○ ORG
■ Código de organización
■ En el caso de aplicaciones TCP/IP → ORG = 00
○ Tipo
■ Identifica al protocolo de la capa superior al que pertenecen los datos
Ejemplos:
● IP → Tipo = 2048 (0800 HEX)
● ARP → Tipo = 2054 (0806 HEX)
■ Control
● Tiene el mismo significado que en HDLC
● Especifica el tipo de trama e información adicional (número de secuencia,
número de confirmación, bit P/F, etc.)
Protocolo LLC
● Ethernet II vs. IEEE 802.3
○ Arquitectura TCP/IP sobre red Ethernet
■ IP es un protocolo de red sin conexión (no fiable)
● No utiliza los mecanismos de control de errores y flujo de la capa de enlace
● Sólo utiliza el servicio sin conexión de LLC
● Sólo utiliza tramas de información sin numerar (UI)
■ Formato de las tramas LLC de tipo UI (Campo Control = 03)
NOTA: En la arquitectura de TCP/IP sobre la red WiFi (802.11) siempre se utiliza LLC
Redes de área local virtuales (VLAN)
● Las LAN institucionales suelen organizarse de forma jerárquica
○ Un grupo de trabajo, una LAN conmutada
○ Cada LAN se comunica con las demás de forma jerárquica
Redes de área local virtuales (VLAN)
● Desventajas
○ Falta de aislamiento del tráfico
■ Tráfico de difusión recibido por todos los grupos de trabajo:
menor rendimiento y seguridad
○ Gestión de los usuarios
■ El cambio de un usuario de grupo de trabajo implica modificar el
cableado para cambiarlo de LAN
■ Un usuario que pertenezca a varios grupos tiene que pertenecer
a varias LAN distintas
○ Uso ineficiente de los conmutadores
■ Mayor aislamiento de tráfico implica la necesidad de usar tantos
conmutadores como grupos
■ Puede que algunos puertos de los conmutadores no sean
utilizados
Redes de área local virtuales (VLAN)
Bytes 6 6 2 2 2 ≤ 1500
IEEE 802.1Q MAC MAC TPID TCI Longitud Datos Relleno FCS
destino origen
Bits 3 1 12
Identificador
PCP CFI VLAN
Redes de área local virtuales (VLAN)
● Formato de la trama IEEE 802.1Q (cont.)
○ TPID (Tag Protocol Identifier): 2 bytes
■ Se fija a valor 0x8100 para distinguir las tramas 802.1Q de las tramas
normales
○ TCI (Tag Control Information): 2 bytes. Se divide en:
■ PCP (Priority Code Point): 3 bits.
centrales regionales
1 6 (completamente
interconectadas)
10 7
9 8
1 2 3 48 49 50 centrales de zona
•…
.
•Canal de 1544 kbps
3 filas Overhead
Sección
Overhead ruta
9 filas
Overhead 86 c x 9 f = 774 Bytes
Línea 774 x 8 = 6192 bits
6192 x 8000 = 49,536 Mb/s
El overhead permite
la gestión de la red
Multiplexación SONET
T1
T1
.
. ST Codificador Conversor
S- ST (scrambler) electro-óptico
T1 1 S-
3
Tramas SONET
Jerarquía Digital Síncrona (SDH)
• Estándar internacional (ITU), compatible con el
sistema SONET.
• Portadora básica STM-1 (“Synchronous Transfer
Module”), compatible con STS-3 de SONET a 155,52
Mbps. Correspondencia a partir de ahí entre las
portadoras p.e., STM-64 equivale a STS-192, a
10Gbps.
• Una STM-1 podría llevar desde 2340 canales de voz
PCM hasta un único canal de datos T3 (a 139,264
Mbps).
Otras redes WAN conmutadas
• Desde 1980’s hasta la actualidad, se han usado
diversas tecnologías WAN conmutadas, alternativas a la
red telefónica.
• X.25, arquitectura en 3 capas para conmutación de
paquetes, basada en circuitos virtuales VC.
Procesamiento de paquetes complejo pero muy lento.
• RDSI, red digital de servicios integrados, digital extremo
a extremo (flujo de bits a tasa de bit cte) para voz y
datos, usa conmutación de circuitos.
• Frame Relay, red de conmutación de paquetes,
también basada en circuitos virtuales, sobre la RDSI.
Arquitectura simplificada en 2 capas.
• ATM, usada en la actualidad.
Introducción a ATM
• Red ATM: Asynchronous Transfer Mode. Diseñada
como nueva RDSI, red de datos + voz, de carácter
asíncrono (no como SONET/SDH)
• WAN de conmutación de paquetes, con paquetes
de tamaño fijo y muy pequeño: CELDAS de 53
bytes.
• Servición de conexión basado en Circuitos
Virtuales: Todas la celdas siguen la misma ruta y se
entregan en orden.
• No garantiza corrección de datos entregados.
• Uso de técnicas avanzadas de QoS (calidad de
servicio).
Capas de protocolos ATM
Capa de Capa de
Adaptación Adaptación
ATM Switch ATM ATM
Leyendas
ER = Edge Router
CR/AS = Core Router / ATM Switch
PHY = Physical Layer
PPP = Point-to-Point Protocol
ISP = Internet Service Provider
b) Ejemplo organización en capas AAL = ATM adaptation Layer
ATM = ATM Layer
Conexiones ATM: circuitos virtuales
• ATM sólo proporciona servicio orientado a conexión a través de
conexiones de circuitos virtuales os VCC
• Tipos de VCC
– PVC, Circuito virtual permanente: se crea por el
administrador y permanece fijo (p.ej. entre edge routers). Es el
más habitual
– SVC, Circuito virtual conmutado: se crea mediante llamada
a partir de la dirección ATM del destino, para una única
comunicación.
• La ruta entre el origen y el destino a través de switches ATM se
decide cuando se crea el VCC
– Todas las celdas siguen en adelante la misma ruta.
• No detección ni corrección de errores (sólo se realiza descarte de
celdas con cabecera errónea)
• Garantizada entrega en secuencia de las celdas.
Conexiones ATM: circuitos virtuales
• Caminos y canales virtuales
• El Circuito Virtual VCC se identifica con un par valores:
• VPI: Identificador de Camino (“path”) virtual.
• VCI: Identificador de Canal Virtual.
• Un camino virtual (VPI) engloba varios canales virtuales (VCI) con un
mismo origen y destino
• Los switches suelen conmutar basados en VPI únicamente
• En ese caso por cada VCI se gestiona una comunicación
independiente entre los mismos host extremo.
• Los valores de VPI/VCI se interpretan localmente en cada switch
VC1
VC2
VP1 VC3
VC1
Enlace VP2
VC2
VC3
físico VC1
VP3 VC2
VC3
Formato de celda ATM
GFC/VPI VPI
VPI VCI
VCI
VCI PTI CLP
HEC
MS MS
Red de telefonía Celda 4G
conmutada pública
(PSTN)
Teléfono fijo
3G
○ Evolución de las tecnologías móviles
● Red móvil analógica (1G): sólo voz
● GSM/GPRS (2G y 2.5G): hasta 150 Kbps 2.5G
2G
● UMTS (3G): hasta 10 Mbps
● LTE (4G): desde 100 Mbps
1G
División en celdas
● El tamaño de celda no es fijo y depende de la población del área
○ Las áreas de alta densidad requieren celdas más pequeñas
○ El radio típico es de 1 a 12 millas
Colisión
División en celdas
● Principio de reutilización de frecuencias
○ Las celdas vecinas no pueden utilizar el mismo conjunto de frecuencias para
la comunicación debido a que se pueden crear interferencias a los usuarios
localizados cerca de los límites de la celda
○ El conjunto de celdas disponible está limitado y las frecuencias tienen que
ser reutilizadas
2
7 3
2 1
4 3 2 6 4
1 4 3 5 2
2 1 2 7 3
4 3 7 3 1
1 1 6 4
6 4 5
5
○ Distribución de canales
■ Canales de TV (54 a 550 Mhz)
● Hasta 80 canales de TV de 6MHz cada uno
■ Canales de bajada de datos (550 a 750 MHz)
● Varios canales de 6 MHz (compartidos por mútiples usuarios)
● Velocidad máxima por canal: 30 Mbps
■ Canales de subida de datos (5 a 42 MHz)
● Varios canales de 6 MHz (compartidos por mútiples usuarios)
● Velocidad máxima por canal: 12 Mbps
Tecnologías de acceso residencial
● Módem de cable
○ Módem que opera modulando / demodulando una señal dentro del ancho de
banda correspondiente al canal usado, sobre el cable coaxial de la red CATV
○ Separador canales video (a la Set-Top-Box) /datos (al CM)
○ Conexión DTEs: Ethernet, ATM, USB, WiFi, etc.
Tecnologías de acceso residencial
● Tecnologías módems de cable
○ Estándar DOCSIS
■ DOCSIS: Especificación de interfaz de servicio de datos sobre cable
● Estándar del consorcio MCNS (Sistema de red de cable multimedia)
○ Incluye a los grandes operadores de CATV de USA: Time Warner,
TCI, etc…
○ Aprobado por ITU