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Guía de Ejes de Trabajo en Autodesk

Un eje de trabajo es un vector que se puede crear de varias maneras, como a través de una cara de revolución, dos puntos, la intersección de dos planos, un plano y un punto, una cara lineal, una línea de bosquejo o una línea proyectada. Los ejes de trabajo proporcionan referencias para crear geometría, dimensiones y restricciones de ensamble. El documento describe ocho métodos para definir ejes de trabajo y presenta ejercicios para crear ejes de trabajo de diferentes maneras.
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Guía de Ejes de Trabajo en Autodesk

Un eje de trabajo es un vector que se puede crear de varias maneras, como a través de una cara de revolución, dos puntos, la intersección de dos planos, un plano y un punto, una cara lineal, una línea de bosquejo o una línea proyectada. Los ejes de trabajo proporcionan referencias para crear geometría, dimensiones y restricciones de ensamble. El documento describe ocho métodos para definir ejes de trabajo y presenta ejercicios para crear ejes de trabajo de diferentes maneras.
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Autodesk Inventor Inicial

Work Axis (Ejes de Trabajo)


Un eje de trabajo es un vector recto extendido infinitamente en dos direcciones. Es similar
a los ejes por defecto X, Y y Z, sin embargo se puede crear el eje de trabajo como se
necesite, usando una operación existente, planos o puntos para localizarlo.

Se usa un eje de trabajo para:

 Crear planos de trabajo y puntos de trabajo.


 Proyectar dentro de un bosquejo 2D para crear curvas para geometrías de perfiles.
 Proveer una línea de rotación para operaciones de revolución.
 Proveer una referencia para restricciones de ensamble.
 Proveer una referencia para dimensionamiento de dibujos.
 Proveer referencias para bosquejos 3D.
 Proveer referencia para arrays circulares.
 Crear líneas de simetría.

Métodos para definir Ejes de Trabajo (Work Axis)


Las siguientes ilustraciones muestran algunos métodos que se pueden utilizar para definir
un eje de trabajo:
01.- A través de una cara de revolución de una operación
Seleccionar: Una cara de revolución de una operación.
Resultado: El eje de trabajo creado es coincidente con la
cara o eje de la operación.

02.- A través de dos puntos


Seleccionar: Dos endpoints, intersecciones, midpoint o puntos
de trabajo.
Los midpoints no son seleccionables en un
ensamble.

Resultado: Un eje de trabajo es creado a través de los


puntos seleccionados, con su dirección positiva
orientada en la dirección desde el primer punto al
segundo punto.

03.- A lo largo de la intersección de dos planos


Seleccionar: Dos planos de trabajo no paralelos o caras
planares.

Resultado: Un eje de trabajo es creado coincidente con la


intersección de los planos.

130
Capítulo 6: Operaciones de Trabajo

04.- Perpendicular a un plano a través de un punto


Seleccionar: Una cara planar o plano de trabajo y un punto.
Resultado: El eje de trabajo creado es perpendicular al plano
seleccionado a través de un punto.

05.- A lo largo de un cara lineal


Seleccionar: Una cara lineal.
Resultado: El eje de trabajo creado es colineal con la cara
lineal seleccionada.

06.- A lo largo de una línea de bosquejo


Seleccionar: Una línea de bosquejo.
Resultado: El eje de trabajo creado es colineal con la línea
de bosquejo seleccionada.

07.- A lo largo de una línea de bosquejo 3D


Seleccionar: Una línea de bosquejo 3D.
Resultado: El eje de trabajo creado es colineal con la línea
de seleccionada.

08.- Coincidente con el endpoint de una línea proyectada sobre


el plano a lo largo de la normal del plano
Seleccionar: Una línea proyectada sobre el plano en la normal
del plano.

Resultado: El eje de trabajo creado es coincidente con el


endpoint de la línea proyectada sobre el plano.

131
Autodesk Inventor Inicial

Ejercicio 6.3: Creación de Ejes de trabajo (Work Axis)


01.- Abra el archivo de partes Ejercicio 06-03a.ipt.

02.- Para crear un eje de trabajo a través de una cara de revolución active la herramienta
Work Axis y seleccione la cara curva generada por una revolución.

Creando un eje de trabajo a través de una cara de revolución

03.- Para crear un eje de trabajo que pase por dos puntos active la herramienta Work Axis y
seleccione los puntos.

Creando un eje de trabajo que pasa por dos puntos

04.- Para crear un eje drepteranbdaicjoulpaera un plano a través de u n punto, active la


herramienta Work Axis y seleccione un plano y luego un punto.

Creando un eje de trabajo perpendicular a un plano a través de un punto

132
Capítulo 6: Operaciones de Trabajo

05.- Para crear un eje de trabajo a lo largo de una cara lineal active la herramienta Work Axis
y seleccione una cara o lado.

Creando un eje de trabajo a lo largo de una cara lineal

06.- Abra el archivo de partes Ejercicio 06-03b.ipt.

07.- Para crear un eje de trabajo a lo largo de la intersección de dos planos active la
herramienta Work Axis y seleccione dos planos o dos caras.

Creando un eje de trabajo en la intersección de dos planos

07.- Para crear un eje de trabajo a lo largo de una línea de bosquejo active la herramienta
Work Axis y seleccione una línea en el bosquejo creado sobre el plano lateral izquierdo.

Creando un eje de trabajo a lo largo de una línea de bosquejo

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