Deporte formativo
Historia del Fútbol:
La historia del fútbol se considera a partir de 1868, año de fundación de The Football Association,
aunque en sus orígenes, al igual que los demás códigos de fútbol, se remontan varios siglos en el
pasado, particularmente en las islas británicas durante la Edad Media. Si bien existían puntos en
común entre diferentes juegos de pelota que se desarrollaron desde el siglo III a. C.
Los primeros códigos británicos que dieron origen al fútbol se caracterizaban por su poca
organización y violencia extrema. No obstante, también existían otros códigos menos violentos y
mejor organizados. Quizás uno de los más conocidos fue el calcio florentino, deporte de equipo
muy popular en Italia que tuvo incidencia en los códigos de algunas escuelas británicas. La
formación definitiva del fútbol tuvo su momento culminante durante el siglo XIX(19).
En 1848 representantes de diferentes colegios ingleses se dieron cita en la Universidad de
Cambridge para crear el código Cambridge, que funcionaría como base para la creación del
reglamento del fútbol moderno. Finalmente, en 1863 en la ciudad de Londres se oficializaron las
primeras reglas del fútbol.
Desde entonces el fútbol ha tenido un crecimiento constante, hasta llegar a ser el deporte más
popular del mundo con unos 270 millones de personas involucradas. Con la realización de la
primera reunión de la International Football Association Board en 1886 y la fundación de
la FIFA en 1904, el deporte se ha expandido hasta llegar a todos los rincones del mundo. A partir
de 1930 se comenzaría a disputar la Copa Mundial de Fútbol, que se convertiría en el evento
deportivo con mayor audiencia del mundo.
Antecedentes del Fútbol:
Los juegos de pelota han sido una constante en las sociedades humanas desde tiempos
inmemoriales. No resultará complicado retrotraernos a tiempos prehistóricos para encontrar
antecedentes del fútbol y poder imaginarnos a algún lejano antepasado homínido, que curioso frente
a algún objeto con forma estérica, ya fuese un fruto, un cráneo o una bola de paja, procediese a
patearlo indiscriminadamente sin otro interés que recrearse y disfrutar del efecto de su acción. A
partir de aquí, todo es cuestión de ir organizando y normalizando ese simple pateo hasta convertirlo
en la actividad social que hoy es el fútbol.
Ya sea como acto social, guerrero o religioso, existen antecedentes del fútbol en referencias de
juegos de pelotas prácticamente en todas las culturas y civilizaciones de la historia de la humanidad.
Algunas nos llevan a las antiguas civilizaciones orientales, fundamentalmente a Egipto y China:
EGIPTO: Los antecedentes más antiguos de los juegos de pelota se pueden encontrar en el antiguo
Egipto hace más de cinco mil años. Entre los rituales dedicados a la fertilidad, había uno consistente
en envolver semillas en telas de colores para patearla por los campos de siembra, por donde iba
esparciendo las semillas.
CHINA: Se crea la primera pelota como tal, al recubrir una amalgama de raíces prensadas con una
piel de animal. Se practica un juego llamado Tsún Kúh, consistente en una actividad con pelota que
formaba parte de un manual de ejercicios militares correspondientes a la Dinastía Han de la antigua
China. El Emperador Cheng Ti era un apasionado de esta actividad. El juego consistía en dar
patadas a una pelota hasta una pequeña red de seda, teniendo que sortear para ello los ataques de los
rivales, que se producían con gran agresividad. Hay referencias a esta actividad en las obras de
autores como Tao Tse y Yang Tse.
China: Tsun Kuh
Posteriormente también hay constancias testimoniales de este tipo de prácticas con pelota en Japón
y en Oceanía. Y también en las grandes llanuras del norte de América. Hasta en las regiones polares
encontramos referentes de juegos de pelota.
JAPÓN: Se jugaba al Kemari, un juego japonés basado en el Tsun Kúh chino, pero no resultaba tan
brutal, ni físico, concentrando una parte importante en la habilidad, pues la bola había que
trasladarla sin usar las manos y sin que cayese al suelo.
OCEANÍA: Se jugaba al Marngrook y se considera un antecedente directo del fútbol australiano
actual.
LLANURAS DE NORTEAMÉRICA: Se jugaba al Pasuckaukohowog, jugado por las tribus
norteamericanas, participando todos los miembros de las mismas con el fin de llevar la pelota a la
zona contraria, no habiendo ningún tipo de norma, por lo que resultaba altamente cruento.
REGIONES POLARES: Se jugaba al Asqaqtuk, un juego consistente en hacer llevar una pelota
por el hielo hasta la zona del adversario y que era practicado por los inuits (esquimales) en Alaska.
Estas referencias aparecen también en las civilizaciones precolombinas, como la Maya y la
Azteca, donde se comienzan a practicar juegos reglados con un carácter competitivo.
MAYAS: Se jugaba al Pokolpok, un juego basado en una leyenda. Se disputaba entre dos equipos
en un campo rectangular limitado por dos muros laterales con un aro de piedra en cada uno de ellos,
por donde había que introducir la pelota golpeada sólo por codos, caderas y muslo. Era de gran
espectacularidad.
Imperio Maya: Pokolpok
AZTECAS: Se jugaba al Tlachtli, versión Azteca del Pokolpok
GRECIA CLÁSICA: Hay constancias de alguna actividad con pelota (vejiga de buey hinchada
con aire) practicada durante la celebración de los Juegos Olímpicos de la Antigüedad. Un deporte
de pelota muy popular era el Episkiros, donde hombres desnudos conducían pesadas pelotas con
movimientos ágiles, artísticos y acompasados de un lugar a otro en una clara demostración de
habilidad y equilibrio.
Antigua Grecia: Episkiros
ROMA IMPERIAL: El juego de pelota (llamada follis) gozó del apoyo de los Emperadores,
teniendo una gran acogida popular y una fuerte expansión, sobre todo en la zona de Bretaña. Pero
mayor popularidad alcanzo el llamado Haspartum, en el que dos equipos luchaban para llevar una
pequeña y pesada pelota tras la línea al fondo del campo contrario, usando para ello cualquier parte
del cuerpo y esgrimiendo contra el adversario toda la agresividad posible.
El haspartum romano perduró durante la Edad Media en diversas zonas de las islas británicas y en
el norte de Francia.
INGLATERRA: En Inglaterra, el juego se fue regulando progresivamente, estableciéndose unas
mínimas reglas del juego, pero manteniendo la extrema agresividad de los enfrentamientos. Durante
las carnestolendas se disputaban partidos entre dos equipos consistentes en hacer llevar una pelota
usando manos y piernas con grandes dosis de agresividad desde un lugar neutral hasta una rueda de
molino colocada en el terreno propio. Por ello se popularizó bajo el nombre de Shrovetide Fut-
Balle (fútbol de Carnaval).
Gran Bretaña: Shrovetide Fut-Balle
FRANCIA: Se popularizó como Soulé, aunque con muchas variaciones culturales y regionales. El
Soulé era el heredero más directo del haspartum romano y que se siguió practicando durante la
Edad Media en algunas regiones de las Islas británicas y el norte de Francia durante mucho tiempo
y con múltiples variaciones. Básicamente consistía en el enfrentamiento entre dos pueblos para ver
quién era capaz de hacer llevar el esférico desde un punto neutral al territorio contrario. Estaba
prohibido por las autoridades por su crueldad. dos
Durante la Edad Moderna, los juegos de pelota se mantienen como una actividad muy popular en
Inglaterra (Foot-Ball de Carnaval) y Francia, pero adquieren una nueva dimensión en la próspera
Toscana Italiana, especialmente en Florencia, donde el juego pierde virulencia y agresividad para
ganar en habilidad y espectáculo deportivo.
FLORENCIA: Desde mediados del XVI se desarrolla en la Toscana italiana una variación del
Fútbol del Carnaval inglés, pero mucho más regulado, el Calcio Fiorentino. Había público, con un
campo reglado para el juego, un número reducido de jugadores contendientes, un tiempo de juego y
hasta jueces del juego. Consistía básicamente en llevar la pelota, usando piernas y manos, tras la
línea del campo rival o hacerla pasar por un agujero establecido. Los códigos del Calcio Fiorentino
terminan alcanzando a los Colegios y Universidades Británicas, que lo adaptan a sus particulares
juegos de pelota, aplicando diferentes códigos de funcionamiento.
Italia: Calcio Fiorentino
A partir de este momento, los juegos de pelota siguen muy diferentes variaciones de aplicación,
popularizándose especialmente en las islas británicas. A mediados del siglo XVIII comienzan a
establecerse las bases para la organización del fútbol actual.
Campeones mundiales:
Brasil: 5 (1958, 1962, 1970, 1994, 2002).
Alemania: 4 (1954, 1974, 1990, 2014).
Italia: 4 (1934, 1938, 1982, 2006).
Argentina: 2 (1978, 1986).
Uruguay: 2 (1930, 1950).
España: 1 (2010).
Francia: 1 (1998)
Inglaterra 1 (1966)
Nuevas reglas:
1. INFRACCIÓN POR MANO
- En el caso de que el atacante toque el balón con la mano de manera fortuita únicamente
conllevará sanción si la jugada acaba inmediatamente en gol o en una ocasión manifiesta de gol
a favor del atacante o su equipo. Por ejemplo, si tras tocar con la mano el balón, este se desplaza
una distancia muy corta o se dan muy pocos pases.
- Con el fin de determinar con claridad la infracción por mano, se establece el límite del brazo en
el punto inferior de la axila.
2. LANZAMIENTOS Y TANDAS DE PENALTI
- Si el guardameta infringiera las Reglas de Juego, pero la pelota no entrara en la portería o
rebotara en los postes o el travesaño, no se repetirá el lanzamiento como se hace hasta ahora, a
menos que la infracción del portero influyera claramente en el lanzador.
- Si se sancionara al guardameta y se repitiera el lanzamiento, se advertirá al guardameta por una
primera infracción (durante el partido o en la tanda de penaltis) y se le amonestará (tarjeta
amarilla) en caso de cometer más infracciones.
- Las tarjetas amarillas mostradas durante el partido (incluida la prórroga) no se tendrán en cuenta
en la tanda de penaltis. Si se le mostraran a un mismo jugador dos tarjetas amarillas, una durante
el partido y otra en la tanda de penaltis, constarán en el acta arbitral como dos tarjetas y no como
expulsión (tarjeta roja).
- En el caso de que portero y lanzador de un penalti infringieran las Reglas de Juego al mismo
tiempo, se sancionará al lanzador.
3. ÁRBITROS ASISTENTES DE VÍDEO (VAR)
- Será necesaria una sola señal de televisión para realizar una revisión basada únicamente en el
VAR.
- Siempre que el incidente que se vaya a revisar sea susceptible de consideraciones subjetivas, el
árbitro lo debería revisar en el monitor a pie de campo, es decir, analizar las repeticiones en el
área de revisión.
- Se ha acordado que las competiciones organizadas por la FIFA tienen que ceñirse al Protocolo
del VAR para su aplicación uniforme a partir de la próxima temporada.
- La International Board mantiene que no es necesario en estos momentos facilitar acceso al
procedimiento de toma de decisiones, por ejemplo, permitir escuchar las conversaciones entre
los colegiados durante la revisión de una jugada.
- En cualquier caso, se deberían mejorar los métodos de comunicación existentes para conseguir
que se entienda mejor el procedimiento de revisión y las decisiones definitivas de los árbitros.
4. ACLARACIÓN DE OTRAS REGLAS
- Los postes y el travesaño podrán tener perfiles resultado de la combinación decuatro formas
básicas.
- La infracción por mano voluntaria por parte de un defensor se considerará acción voluntaria a la
hora de determinar el fuera de juego.
- En el caso de que e l portero jugara el balón de forma antirreglamentaria una segunda vez tras
reanudar el juego, es decir, antes que lo toque otro jugador, se aplicará la
correspondiente sanción disciplinaria, incluso si tocara el balón esa segunda vez con el brazo o la
mano.
- Si el árbitro permitiera la ejecución de un tiro libre rápido o concediera ventaja tras la comisión
de una infracción que interfiere en un ataque prometedor o acaba evitándolo, no se mostrará
tarjeta amarilla.
- Se amonestará con tarjeta amarilla al jugador que no respete los 4 metros de distancia obligatoria
cuando el árbitro señale balón a tierra para un adversario.
- Si en un saque de meta o tiro libre, el portero elevara la pelota hacia un compañero, y este se
la devolviera con la cabeza o el pecho para que el guardameta la recoja, se repetirá el saque, pero
la acción no tendrá sanción disciplinaria, a menos que la infracción se produjera de manera
reiterada.
Cristian Malo.
ID: 000358939