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Programación Anual de Computación 2015

Este documento presenta la programación anual de computación para el primer grado de la Institución Educativa Pachacútec en San Marcos para el año 2015. La programación incluye cuatro trimestres con unidades sobre conocimientos básicos de Windows, Word y PowerPoint. Los estudiantes desarrollarán competencias en gestión de procesos, ejecución de procesos productivos y comprensión de tecnologías a través de proyectos prácticos vinculados a otras áreas como comunicación.

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Programación Anual de Computación 2015

Este documento presenta la programación anual de computación para el primer grado de la Institución Educativa Pachacútec en San Marcos para el año 2015. La programación incluye cuatro trimestres con unidades sobre conocimientos básicos de Windows, Word y PowerPoint. Los estudiantes desarrollarán competencias en gestión de procesos, ejecución de procesos productivos y comprensión de tecnologías a través de proyectos prácticos vinculados a otras áreas como comunicación.

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INSTITUCIÓN EDUCATIVA PACHACÚTEC

- SAN MARCOS

PROGRAMACIÓN ANUAL DE COMPUTACIÓN


I. DATOS GENERALES :
1.1. DREA : ANCASH.
1.2. UGEL : HUARI.
1.3. I.E. : “Pachacútec”- San Marcos.
1.4. GRADO : 1º SECCIÓN: A.
1.5. DIRECTOR : CAMILO OROPEZA Robinson Germán
1.6. DOCENTE : MALLQUI SOMOZA Raúl Marbi.
1.7. CALENDARIZACIÓN : Bimestre.
1.8. AÑO LECTIVO : 2015.
1.9. AREA : EPT – Computación.
II. FUNDAMENTACIÓN:
El área de Educación para el Trabajo tiene por finalidad de desarrollar las
competencias laborales, capacidades, , actitudes emprendedoras que permitan a
los estudiantes de la Institución Educativa “Pachacútec” – San Marcos, que se
enmarquen en las demandas de formación del sector productivo y en los intereses
y aptitudes vocacionales. Por tal razón los estudiantes del Primer Grado de
Educación Secundaria desarrollarán a través del área de Educación para el
Trabajo en la Especialidad de Computación el proyecto Operador de
computadoras I (Office), este proyecto se programará y ejecutará considerando:
el estudio de mercado, el diseño del bien o servicio, y la evaluación del proceso de
ejecución del proyecto durante los periodos bimestral establecidos en el año
académico 2015.
III. CALENDARIZACIÓN:
Nº DE
TOTAL DE TOTAL
INICIO TERMINO HORAS
TRIMESTRE SEMANAS HORAS.
SEMANALES
I 09/03/2015 15/05/2015 2 10 20
II 18/05/2015 24/07/2015 2 10 20
Vacaciones 27/07/2015 07/08/2015 02
III 10/08/2015 16/10/2015 2 10 20
IV 19/10/2015 25/12/2015 2 10 20

IV. COMPETENCIA DEL CICLO:


 Identifica y analiza la organización de las empresas, donde se trabajan con computadoras de
Gestión de la localidad
procesos  Identifica y organiza procesos de mercado, planificación, comercial y evaluación del expendio
de equipos de computo y los gustos del cliente en sistema informático.
 Identifica y opera los principales elementos y periféricos que intervienen en un sistema de
Ejecución de procesamiento de información.
procesos  Realiza el diseño, opera el equipo de cómputo en la ejecución de tareas básicas programadas en
productivos la edición de textos y diapositivas, considerando las normas de seguridad y control de la calidad
mediante la ejecución de proyectos sencillos.
 Identifica y aplica los procesos básicos de la organización y gestión de información y la edición
Comprensión y
de documentos.
aplicación de
 Identifica y analiza las características del mercado local, las características de los
tecnologías.
emprendedores y del mercado laboral.
4.1. Valores y Actitudes.
ACTITUDES
VALORES
Actitud frente al área Comportamiento

 Formar al alumno con un criterio amplio  Llega a la hora indicada.


Responsabilidad

para cumplir con sus obligaciones, como  Aplica las normas de convivencia, seguridad e
estudiante y parte integrante de la higiene.
sociedad en que vive.  Utiliza adecuadamente sus materiales didácticos.

 Construye consensos en búsqueda del  Tiene disposición y confianza en si mismo.


bien común mostrando la disposición  Muestra autonomía para tomar decisiones y actuar.
Solidaridad

emprendedora.  Cumple con las normas de seguridad.


 Gestiona proyectos participativos medio  Valora la biodiversidad del país y se identifica con el
ambientales, sociales y culturales desarrollo sostenible
V. TEMA TRANSVERSAL.
 Educación para mejorar las técnicas y habilidades de estudio.
 Educación para mejorar la lectura orientados a la comprensión lectora.
 Educación para el fortalecimiento de educación ambiental.

VI. ORGANIZACIÓN DE LAS UNIDADES DE APRENDIZAJE.

NÚMERO CRONOGRAMA
TÍTULO DE UNIDAD TIPO DE UNIDAD
DE UNIDAD I II III IV
I “Conociendo Windows” Proyecto de aprendizaje. X
II “Conociendo Microsoft Word” Proyecto de aprendizaje. X
III “Creando documentos con MS - Word” Proyecto de aprendizaje. X
IV “Creando presentación de diapositivas MS - Proyecto de aprendizaje.
X
PowerPoint”
VII. VINCULACIÓN CON OTRAS ÁREAS.
PROYECTO 1: Se vincula con la siguiente área curricular:
Comunicación, ya que busca inferir e interpretar el significado de textos escritos, planificar la producción y
reflexionar sobre la forma, contenido y contexto de sus textos escritos al tener que elaborar videos vivenciales.
PROYECTO 2 y PROYECTO 3: Se vincula con la siguiente área curricular:
Comunicación, que comprende los textos escritos y busca identificar las funciones y herramientas más del
ordenador y sus programas, que busca planificar la producción y reflexionar sobre la forma, contenido y contexto
de sus textos escritos al tener que elaborar el tríptico.
PROYECTO 4: Se vincula con la siguiente área curricular:
Comunicación, que busca planificar la producción y reflexionar sobre la forma, contenido y contexto de sus textos
escritos creando diapositivas.
7.1. Unidades Didácticas del Componente Tecnologías de Base
CRONOGRAMA
TITULO DE LA
UNIDADES TIPO DE UNIDAD TIEMPO (BIMESTRES)
UNIDAD
I II III IV
Diseño y Gestión Unidad de 4 horas
Unidad Didáctica N° 1
Empresarial Aprendizaje (en el bimestre) X

Recursos Unidad de 4 horas


Unidad Didáctica N° 2 X
tecnológicos. Aprendizaje (en el bimestre)

4 horas X
Unidad Didáctica N° 3 Emprendimiento Unidad de
Aprendizaje (en el bimestre)

Formación y 4 horas X
Unidad Didáctica N° 4 Unidad de
Orientación Laboral Aprendizaje (en el bimestre)

VIII. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS Y/O DIDÁCTICAS:


8.1. MÉTODOS ACTIVOS
8.1.1. Heurístico
8.1.2. Lúdicos
8.1.3. Análisis de texto
8.1.4. Trabajos en grupos y/o equipos
8.1.5. Discusión controversial
8.2. MÉTODOS LÓGICOS:
8.2.1. Inductivo – deductivo.
8.3. TÉCNICAS:
8.3.1. Interpretación – valoración.
8.3.2. Los gráficos
8.3.3. Expresión oral
8.3.4. Charla o expositiva
8.3.5. Lluvia de ideas
8.3.6. Trabajo en comisiones
6.4. ESTRATEGIAS:
8.4.1. Resúmenes
8.4.2. Guías didácticas
IX. PRODUCTO.
Videos personales y familiares elaborados a través del accesorio de Windows Movie
Maker.
Biohuerto escolar valorando la conservación del medio ambiente.
X. ORIENTACIÓN PARA LA EVALUACIÓN:

 La evaluación será permanente e integral.


 En cada unidad didáctica se evaluará de acuerdo los organizadores de área y
las capacidades.
 La evaluación de las capacidades se realizará mediante indicadores de
evaluación.
 Las capacidades específicas se constituyen en indicadores de evaluación.
 La evaluación de valores y actitudes será cualitativa y se realizara en una ficha
de metacognición.
XI. MATERIALES Y RECURSOS:
 Manual de aplicaciones (2010). Office Profesional Estándar. Lima: Edit. Macro.
 Ruta Práctica (2013). Office Profesional. Edición. Macro.
 Software Educativo Libre (Hagamos Clic 1) para nivel educación secundaria.
 [Link]
 [Link]
 [Link]
 [Link]
 [Link]

San Marcos, 09 de Marzo del 2015.

[Link]. --------------------------------------------- ------------------------------------------


DIRECTOR DOCENTE
INSTITUCIÓN EDUCATIVA PACHACUTEC
- SAN MARCOS

PROGRAMACIÓN ANUAL DE COMPUTACIÓN


I. DATOS GENERALES :
1.10. DREA : ANCASH.
1.11. UGEL : HUARI.
1.12. I.E. : “Pachacútec”- San Marcos.
1.13. GRADO : 3º SECCIÓN: C.
1.14. DIRECTOR : CAMILO OROPEZA Robinson Germán
1.15. DOCENTE : MALLQUI SOMOZA Raúl Marbi.
1.16. CALENDARIZACIÓN : Bimestre.
1.17. AÑO LECTIVO : 2015.
1.18. AREA : EPT – Computación.
II. FUNDAMENTACIÓN:
El área de Educación para el Trabajo tiene por finalidad de desarrollar las
competencias laborales, capacidades, , actitudes emprendedoras que permitan a
los estudiantes de la Institución Educativa “Pachacútec” – San Marcos, que se
enmarquen en las demandas de formación del sector productivo y en los intereses
y aptitudes vocacionales. Por tal razón los estudiantes del Tercer Grado de
Educación Secundaria desarrollarán a través del área de Educación para el
Trabajo en la Especialidad de Computación el proyecto diseñador de base de
datos y Módulo profesional de presentaciones gráficas, este proyecto se
programará y ejecutará considerando: el estudio de mercado, el diseño del bien o
servicio, y la evaluación del proceso de ejecución del proyecto durante los periodos
bimestral establecidos en el año académico 2015.
III. CALENDARIZACIÓN:
Nº DE
TOTAL DE TOTAL
INICIO TERMINO HORAS
TRIMESTRE SEMANAS HORAS.
SEMANALES
I 09/03/2015 15/05/2015 2 10 20
II 18/05/2015 24/07/2015 2 10 20
Vacaciones 27/07/2015 07/08/2015 02
III 10/08/2015 16/10/2015 2 10 20
IV 19/10/2015 25/12/2015 2 10 20

IV. COMPETENCIA DEL CICLO:


 Identifica y analiza la organización de las empresas, donde se trabajan con presupuestos,
Gestión de planillas, contabilidad, facturación y otros de la localidad
procesos  Gestiona procesos de estudio de mercado, diseño, planificación, comercialización de bienes o
servicios de uno o más puestos de trabajo de una especialidad ocupacional específica
 Identifica y utiliza las herramientas principales para la creación de base de datos y diseño gráfico
Ejecución de a través de los programas propuestos.
procesos  Realiza el diseño, opera el equipo de cómputo en la ejecución de tareas básicas programadas en
productivos creación de base de datos y diseños gráficos, considerando las normas de seguridad y control de
la calidad mediante la ejecución de proyectos sencillos.
 Identifica y aplica los procesos básicos de la organización en creación de base de datos y
Comprensión y
diseños gráficos.
aplicación de
 Identifica y analiza las características del mercado local, las características de los
tecnologías.
emprendedores y del mercado laboral.
4.1. Valores y Actitudes.
ACTITUDES
VALORES
Actitud frente al área Comportamiento

 Formar al alumno con un criterio amplio  Llega a la hora indicada.


Responsabilidad

para cumplir con sus obligaciones, como  Aplica las normas de convivencia, seguridad e
estudiante y parte integrante de la higiene.
sociedad en que vive.  Utiliza adecuadamente sus materiales didácticos.

 Construye consensos en búsqueda del  Tiene disposición y confianza en si mismo.


bien común mostrando la disposición  Muestra autonomía para tomar decisiones y actuar.
Solidaridad

emprendedora.  Cumple con las normas de seguridad.


 Gestiona proyectos participativos medio  Valora la biodiversidad del país y se identifica con el
ambientales, sociales y culturales desarrollo sostenible
V. TEMA TRANSVERSAL.
 Educación para mejorar las técnicas y habilidades de estudio.
 Educación para mejorar la lectura orientados a la comprensión lectora.
 Educación para el fortalecimiento de educación ambiental.

VI. ORGANIZACIÓN DE LAS UNIDADES DE APRENDIZAJE.

NÚMERO CRONOGRAMA
TÍTULO DE UNIDAD TIPO DE UNIDAD
DE UNIDAD I II III IV
I “Conociendo hoja de cálculo – MS. Excel” Proyecto de aprendizaje. X
II “Realizando operaciones con hoja de cálculo – Proyecto de aprendizaje.
X
Ms. Excel”
III “Diseñando con CorelDraw” Proyecto de aprendizaje. X
IV “Diseñando con Photoshop” Proyecto de aprendizaje. X
VII. VINCULACIÓN CON OTRAS ÁREAS.
PROYECTO 1: Se vincula con la siguiente área curricular:
Matemática, relacionado a realizar los cálculos matemáticos, gráficos, planillas, facturas, presupuestos, estadísticas,
funciones y otros.
PROYECTO 2: Se vincula con la siguiente área curricular:
Matemática, busca dinamizar a la base de datos de los estudiantes.
PROYECTO 3: Se vincula con la siguiente área curricular:
Arte, que comprende sobre la manifestación de la actividad humana mediante la cual se expresa una visión personal
y desinteresada que interpreta lo real o imaginado usan las herramientas fundamentales del programa.
PROYECTO 4: Se vincula con la siguiente área curricular:
Arte, demuestra su virtud, su habilidad, destrezas en los diferentes diseños gráficos.
7.1. Unidades Didácticas del Componente Tecnologías de Base
CRONOGRAMA
TITULO DE LA
UNIDADES TIPO DE UNIDAD TIEMPO (BIMESTRES)
UNIDAD
I II III IV
Diseño y Gestión Unidad de 4 horas
Unidad Didáctica N° 1
Empresarial Aprendizaje (en el bimestre) X

Recursos Unidad de 4 horas


Unidad Didáctica N° 2 X
tecnológicos. Aprendizaje (en el bimestre)

4 horas X
Unidad Didáctica N° 3 Emprendimiento Unidad de
Aprendizaje (en el bimestre)

Formación y 4 horas X
Unidad Didáctica N° 4 Unidad de
Orientación Laboral Aprendizaje (en el bimestre)

VIII. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS Y/O DIDÁCTICAS:


8.1. MÉTODOS ACTIVOS
8.1.1. Heurístico
8.1.2. Lúdicos
8.1.3. Análisis de texto
8.1.4. Trabajos en grupos y/o equipos
8.1.5. Discusión controversial
8.2. MÉTODOS LÓGICOS:
8.2.1. Inductivo – deductivo.
8.3. TÉCNICAS:
8.3.1. Interpretación – valoración.
8.3.2. Los gráficos
8.3.3. Expresión oral
8.3.4. Charla o expositiva
8.3.5. Lluvia de ideas
8.3.6. Trabajo en comisiones
6.4. ESTRATEGIAS:
8.4.1. Resúmenes
8.4.2. Guías didácticas
IX. PRODUCTO.
 Creación de Base de Datos de los estudiantes de la Institución Educativa
“Pachacutec” de San Marcos 2015.
 Creación de calendarios Navideños y otros diseños publicitarios.

X. ORIENTACIÓN PARA LA EVALUACIÓN:

 La evaluación será permanente e integral.


 En cada unidad didáctica se evaluará de acuerdo los organizadores de área y
las capacidades.
 La evaluación de las capacidades se realizará mediante indicadores de
evaluación.
 Las capacidades específicas se constituyen en indicadores de evaluación.
 La evaluación de valores y actitudes será cualitativa y se realizara en una ficha
de metacognición.
XI. MATERIALES Y RECURSOS:
 Manual de aplicaciones (2010). Office Profesional Estándar. Lima: Edit. Macro.
 Ruta Práctica (2013). Office Profesional. Edición. Macro.
 Ruta de práctica Adobe Photoshop CS3. Edición Macro
 Alfredo Rocal pasó a paso CorelDraw X6. Edición Delta
 Ruta de práctica Adobe CorelDraw x5. Edición delta
 Software Educativo Libre (Hagamos Clic 3) para nivel educación secundaria.
 [Link]
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San Marcos, 09 de Marzo del 2015.

[Link]. --------------------------------------------- ------------------------------------------


DIRECTOR DOCENTE
INSTITUCIÓN EDUCATIVA PACHACUTEC
- SAN MARCOS

PROGRAMACIÓN ANUAL DE COMPUTACIÓN


I. DATOS GENERALES :
1.19. DREA : ANCASH.
1.20. UGEL : HUARI.
1.21. I.E. : “Pachacútec”- San Marcos.
1.22. GRADO : 4º SECCIÓN: A, B, C, D y E.
1.23. DIRECTOR : CAMILO OROPEZA Robinson Germán
1.24. DOCENTE : MALLQUI SOMOZA Raúl Marbi.
1.25. CALENDARIZACIÓN : Bimestre.
1.26. AÑO LECTIVO : 2015.
1.27. AREA : EPT – Computación.
II. FUNDAMENTACIÓN:
El área de Educación para el Trabajo tiene por finalidad de desarrollar las
competencias laborales, capacidades, , actitudes emprendedoras que permitan a
los estudiantes de la Institución Educativa “Pachacútec” – San Marcos, que se
enmarquen en las demandas de formación del sector productivo y en los intereses
y aptitudes vocacionales. Por tal razón los estudiantes del Cuarto Grado de
Educación Secundaria desarrollarán a través del área de Educación para el
Trabajo en la Especialidad de Computación el proyecto Módulo profesional de
presentaciones gráficas, este proyecto se programará y ejecutará considerando:
el estudio de mercado, el diseño del bien o servicio, y la evaluación del proceso de
ejecución del proyecto durante los periodos bimestral establecidos en el año
académico 2015.
III. CALENDARIZACIÓN:
Nº DE
TOTAL DE TOTAL
INICIO TERMINO HORAS
TRIMESTRE SEMANAS HORAS.
SEMANALES
I 09/03/2015 15/05/2015 2 10 20
II 18/05/2015 24/07/2015 2 10 20
Vacaciones 27/07/2015 07/08/2015 02
III 10/08/2015 16/10/2015 2 10 20
IV 19/10/2015 25/12/2015 2 10 20

IV. COMPETENCIA DEL CICLO:


 Identifica y analiza los fundamentos del programa, ventaja, importancia en el contexto actual
Gestión de Tecnológico
procesos  Gestiona procesos de estudio de mercado, diseño, planificación, comercialización de bienes o
servicios de uno o más puestos de trabajo de una especialidad ocupacional específica.
 Identifica y opera con las principales herramientas para crear un conjunto animaciones,
elementos interactivos, aplicaciones, diseño gráfico y creación de páginas webs.
Ejecución de
 Realiza el diseño, opera el equipo de cómputo en la ejecución de tareas básicas programadas en
procesos
creación de animaciones, elementos interactivos, aplicaciones, diseño gráfico y creación de
productivos
páginas webs, considerando las normas de seguridad y control de la calidad mediante la
ejecución de proyectos sencillos.
 Identifica y aplica los procesos básicos de la organización en creación de animaciones,
Comprensión y
elementos interactivos, aplicaciones, diseño gráfico y creación de páginas webs.
aplicación de
 Comprende, analiza y evalúa planes de negocios, normas y procesos para la constitución y
tecnologías.
gestión de microempresas, salud laboral y legislación laboral
4.1. Valores y Actitudes.
ACTITUDES
VALORES
Actitud frente al área Comportamiento

 Formar al alumno con un criterio amplio  Llega a la hora indicada.


Responsabilidad

para cumplir con sus obligaciones, como  Aplica las normas de convivencia, seguridad e
estudiante y parte integrante de la higiene.
sociedad en que vive.  Utiliza adecuadamente sus materiales didácticos.

 Construye consensos en búsqueda del  Tiene disposición y confianza en si mismo.


bien común mostrando la disposición  Muestra autonomía para tomar decisiones y actuar.
Solidaridad

emprendedora.  Cumple con las normas de seguridad.


 Gestiona proyectos participativos medio  Valora la biodiversidad del país y se identifica con el
ambientales, sociales y culturales desarrollo sostenible
V. TEMA TRANSVERSAL.
 Educación para mejorar las técnicas y habilidades de estudio.
 Educación para mejorar la lectura orientados a la comprensión lectora.
 Educación para el fortalecimiento de educación ambiental.

VI. ORGANIZACIÓN DE LAS UNIDADES DE APRENDIZAJE.

NÚMERO CRONOGRAMA
TÍTULO DE UNIDAD TIPO DE UNIDAD
DE UNIDAD I II III IV
I “Conociendo Macromedia Flash” Proyecto de aprendizaje. X
II “Creando animación con Macromedia Flash ” Proyecto de aprendizaje. X
III “Diseñando con CorelDraw” Proyecto de aprendizaje. X
IV “Creando páginas webs con Macromedia Proyecto de aprendizaje.
X
Dreamweaver ”
VII. VINCULACIÓN CON OTRAS ÁREAS.
PROYECTO 1: Se vincula con la siguiente área curricular:
Arte, demuestra sus cualidades de imaginación al crear animaciones, elementos interactivos, aplicaciones,
diseño gráfico.
PROYECTO 2: Se vincula con la siguiente área curricular:
Arte, que busca identificar el movimiento corporal al crear animaciones, elementos interactivos, aplicaciones,
diseño gráfico.
PROYECTO 3: Se vincula con la siguiente área curricular:
Arte, demuestra sus habilidades artísticas al diseñar calendarios navideños y otros publicidades.
PROYECTO 4: Se vincula con la siguiente área curricular:
Historia, Geografía y Economía, al publicar los hechos más resaltantes de nuestro contexto social en Internet.
Comunicación, que comprende los textos escritos y busca reconocer el bagaje histórico de todas las culturas en
Internet a través de Blogs.

7.1. Unidades Didácticas del Componente Tecnologías de Base


CRONOGRAMA
TITULO DE LA
UNIDADES TIPO DE UNIDAD TIEMPO (BIMESTRES)
UNIDAD
I II III IV
Diseño y Gestión Unidad de 4 horas
Unidad Didáctica N° 1
Empresarial Aprendizaje (en el bimestre) X

Recursos Unidad de 4 horas


Unidad Didáctica N° 2 X
tecnológicos. Aprendizaje (en el bimestre)

4 horas X
Unidad Didáctica N° 3 Emprendimiento Unidad de
Aprendizaje (en el bimestre)

Formación y 4 horas X
Unidad Didáctica N° 4 Unidad de
Orientación Laboral Aprendizaje (en el bimestre)

VIII. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS Y/O DIDÁCTICAS:


8.1. MÉTODOS ACTIVOS
8.1.1. Heurístico
8.1.2. Lúdicos
8.1.3. Análisis de texto
8.1.4. Trabajos en grupos y/o equipos
8.1.5. Discusión controversial
8.2. MÉTODOS LÓGICOS:
8.2.1. Inductivo – deductivo.
8.3. TÉCNICAS:
8.3.1. Interpretación – valoración.
8.3.2. Los gráficos
8.3.3. Expresión oral
8.3.4. Charla o expositiva
8.3.5. Lluvia de ideas
8.3.6. Trabajo en comisiones
6.4. ESTRATEGIAS:
8.4.1. Resúmenes
8.4.2. Guías didácticas
IX. PRODUCTO.
 Creando logotipos interactivos para la página webs.
 Creación de calendarios navideños y otras publicidades.
 Creación de página web familiar.

X. ORIENTACIÓN PARA LA EVALUACIÓN:

 La evaluación será permanente e integral.


 En cada unidad didáctica se evaluará de acuerdo los organizadores de área y
las capacidades.
 La evaluación de las capacidades se realizará mediante indicadores de
evaluación.
 Las capacidades específicas se constituyen en indicadores de evaluación.
 La evaluación de valores y actitudes será cualitativa y se realizara en una ficha
de metacognición.

XI. MATERIALES Y RECURSOS:


 Ruta práctica (2012) Macromedia Flash CS5 Editorial: Macro.
 Ruta práctica (2012) Macromedia Dreamweaver CS5 Editorial: Macro
 Software Educativo Libre (Hagamos Clic 4) para nivel educación secundaria.
 Alfredo Rocal pasó a paso CorelDraw X6. Edición Delta
 Ruta de práctica Adobe CorelDraw x5. Edición delta
 [Link]
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San Marcos, 09 de Marzo del 2015.

[Link]. --------------------------------------------- ------------------------------------------


DIRECTOR DOCENTE
INSTITUCIÓN EDUCATIVA PACHACUTEC
- SAN MARCOS

PROGRAMACIÓN ANUAL DE COMPUTACIÓN


I. DATOS GENERALES :
1.28. DREA : ANCASH.
1.29. UGEL : HUARI.
1.30. I.E. : “Pachacútec”- San Marcos.
1.31. GRADO : 5º SECCIÓN: A, B, C, D y E.
1.32. DIRECTOR : CAMILO OROPEZA Robinson Germán
1.33. DOCENTE : MALLQUI SOMOZA Raúl Marbi.
1.34. CALENDARIZACIÓN : Bimestre.
1.35. AÑO LECTIVO : 2015.
1.36. AREA : EPT – Computación.
II. FUNDAMENTACIÓN:
El área de Educación para el Trabajo tiene por finalidad de desarrollar las
competencias laborales, capacidades, , actitudes emprendedoras que permitan a
los estudiantes de la Institución Educativa “Pachacútec” – San Marcos, que se
enmarquen en las demandas de formación del sector productivo y en los intereses
y aptitudes vocacionales. Por tal razón los estudiantes del Quinto Grado de
Educación Secundaria desarrollarán a través del área de Educación para el
Trabajo en la Especialidad de Computación el proyecto Módulo profesional de
presentaciones gráficas y Módulo profesional de programación, este proyecto
se programará y ejecutará considerando: el estudio de mercado, el diseño del bien
o servicio, y la evaluación del proceso de ejecución del proyecto durante los
periodos bimestral establecidos en el año académico 2015.
III. CALENDARIZACIÓN:
Nº DE
TOTAL DE TOTAL
INICIO TERMINO HORAS
TRIMESTRE SEMANAS HORAS.
SEMANALES
I 09/03/2015 15/05/2015 2 10 20
II 18/05/2015 24/07/2015 2 10 20
Vacaciones 27/07/2015 07/08/2015 02
III 10/08/2015 16/10/2015 2 10 20
IV 19/10/2015 25/12/2015 2 10 20

IV. COMPETENCIA DEL CICLO:


 Identifica y analiza la información sobre los elementos interactivos, aplicaciones, páginas webs,
Gestión de programación y uso de los programas educativos.
procesos  Identifica y organiza procesos de mercado, planificación, comercial y evaluación del expendio
de equipos de computo y los gustos del cliente en sistema informático.
 Identifica y utiliza las principales herramientas para crear interactivos, aplicaciones, páginas
webs, programación y uso de los programas educativos.
Ejecución de
 Realiza el diseño, opera el equipo de cómputo en la ejecución de tareas básicas programadas en
procesos
crear elementos interactivos, aplicaciones, páginas webs, programación y uso de los programas
productivos
educativos, considerando las normas de seguridad y control de la calidad mediante la ejecución
de proyectos sencillos.
 Identifica y aplica los procesos básicos de la organización en gestión de información y la
Comprensión y creación elementos interactivos, aplicaciones, páginas webs, programación y uso de los
aplicación de programas educativos.
tecnologías.  Comprende, analiza y evalúa planes de negocios, normas y procesos para la constitución y
gestión de microempresas, salud laboral y legislación laboral.
4.1. Valores y Actitudes.
ACTITUDES
VALORES
Actitud frente al área Comportamiento

 Formar al alumno con un criterio amplio  Llega a la hora indicada.


Responsabilidad

para cumplir con sus obligaciones, como  Aplica las normas de convivencia, seguridad e
estudiante y parte integrante de la higiene.
sociedad en que vive.  Utiliza adecuadamente sus materiales didácticos.

 Construye consensos en búsqueda del  Tiene disposición y confianza en si mismo.


bien común mostrando la disposición  Muestra autonomía para tomar decisiones y actuar.
Solidaridad

emprendedora.  Cumple con las normas de seguridad.


 Gestiona proyectos participativos medio  Valora la biodiversidad del país y se identifica con el
ambientales, sociales y culturales desarrollo sostenible
V. TEMA TRANSVERSAL.
 Educación para mejorar las técnicas y habilidades de estudio.
 Educación para mejorar la lectura orientados a la comprensión lectora.
 Educación para el fortalecimiento de educación ambiental.

VI. ORGANIZACIÓN DE LAS UNIDADES DE APRENDIZAJE.

NÚMERO CRONOGRAMA
TÍTULO DE UNIDAD TIPO DE UNIDAD
DE UNIDAD I II III IV
I “Creando animación con Macromedia Flash” Proyecto de aprendizaje. X
II “Creando páginas webs con Macromedia Proyecto de aprendizaje.
X
Dreamweaver”
III “Programando con Visual Basic” Proyecto de aprendizaje. X
IV “Utilización de programas educativos” Proyecto de aprendizaje. X
VII. VINCULACIÓN CON OTRAS ÁREAS.
PROYECTO 1: Se vincula con la siguiente área curricular:
Arte, busca relacionar las acciones artísticas.
PROYECTO 2: Se vincula con la siguiente área curricular:
Historia, Geografía y Economía, al publicar los hechos más resaltantes de nuestro contexto social en Internet.
Comunicación, que comprende los textos escritos y busca reconocer el bagaje histórico de todas las culturas en
Internet a través de Blogs.
PROYECTO 3: Se vincula con la siguiente área curricular:
matemática, realiza un conjunto de operaciones, cálculos mentales
PROYECTO 4: Se vincula con la siguiente área curricular:
Comunicación, que busca planificar la producción y reflexionar sobre la forma, contenido y contexto de sus textos
escritos creando aplicaciones con los programas educativos.

7.1. Unidades Didácticas del Componente Tecnologías de Base


CRONOGRAMA
TITULO DE LA
UNIDADES TIPO DE UNIDAD TIEMPO (BIMESTRES)
UNIDAD
I II III IV
Diseño y Gestión Unidad de 4 horas
Unidad Didáctica N° 1
Empresarial Aprendizaje (en el bimestre) X

Recursos Unidad de 4 horas


Unidad Didáctica N° 2 X
tecnológicos. Aprendizaje (en el bimestre)

4 horas X
Unidad Didáctica N° 3 Emprendimiento Unidad de
Aprendizaje (en el bimestre)

Formación y 4 horas X
Unidad Didáctica N° 4 Unidad de
Orientación Laboral Aprendizaje (en el bimestre)

VIII. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS Y/O DIDÁCTICAS:


8.1. MÉTODOS ACTIVOS
8.1.1. Heurístico
8.1.2. Lúdicos
8.1.3. Análisis de texto
8.1.4. Trabajos en grupos y/o equipos
8.1.5. Discusión controversial
8.2. MÉTODOS LÓGICOS:
8.2.1. Inductivo – deductivo.
8.3. TÉCNICAS:
8.3.1. Interpretación – valoración.
8.3.2. Los gráficos
8.3.3. Expresión oral
8.3.4. Charla o expositiva
8.3.5. Lluvia de ideas
8.3.6. Trabajo en comisiones
6.4. ESTRATEGIAS:
8.4.1. Resúmenes
8.4.2. Guías didácticas
IX. PRODUCTO.
 Creación de logotipos interactivos
 Creación de página web familiar.
 Programación de una calculadora
X. ORIENTACIÓN PARA LA EVALUACIÓN:

 La evaluación será permanente e integral.


 En cada unidad didáctica se evaluará de acuerdo los organizadores de área y
las capacidades.
 La evaluación de las capacidades se realizará mediante indicadores de
evaluación.
 Las capacidades específicas se constituyen en indicadores de evaluación.
 La evaluación de valores y actitudes será cualitativa y se realizara en una ficha
de metacognición.

XI. MATERIALES Y RECURSOS:


 Software Educativo Libre (Hagamos Clic 5) para nivel educación secundaria.
 Ruta práctica (2012) Macromedia Flash CS5 Editorial: Macro.
 Ruta práctica (2012) Macromedia Dreamweaver CS5 Editorial: Macro
 Rubén Luna v. (1999) Visual Basic Editorial: Macro
 Ruta de práctica de los Programas Educativos.
 [Link]
 [Link]
 [Link]
 [Link]
 [Link]

San Marcos, 09 de Marzo del 2015.

[Link]. --------------------------------------------- ------------------------------------------


DIRECTOR DOCENTE

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