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Manual de Autocad 3D Final

Este documento proporciona instrucciones paso a paso para usar el software Autodesk Civil 3D Métrico para crear mapas topográficos digitalizados en 3D. Explica cómo configurar las unidades y coordenadas, enlazar planos escaneados, delimitar el área de trabajo, crear capas, digitalizar curvas de nivel y otras características, y generar una superficie 3D para visualizar la topografía. También muestra cómo diseñar una carretera utilizando esta herramienta de software civil.

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Manual de Autocad 3D Final

Este documento proporciona instrucciones paso a paso para usar el software Autodesk Civil 3D Métrico para crear mapas topográficos digitalizados en 3D. Explica cómo configurar las unidades y coordenadas, enlazar planos escaneados, delimitar el área de trabajo, crear capas, digitalizar curvas de nivel y otras características, y generar una superficie 3D para visualizar la topografía. También muestra cómo diseñar una carretera utilizando esta herramienta de software civil.

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2019

MANUAL AUTOCAD CIVIL 3D

Universidad Católica de Colombia


Eddy Sebastián Cruz Díaz CÓD. 58000277
Daniel Sebastián Piñeros Dueñas CÓD.
58000262
María Paula Gómez Sanabria CÓD.
58000198
2019
USO BÁSICO DEL AUTOCAD CIVIL 3D MÉTRICO
Autocad Civil 3D Métrico se caracteriza por ser un programa potente, el cual es
diseñado como una herramienta para el Ingeniero Civil, este sirve para el cálculo
diseño de infraestructura diversa, principalmente relacionada con el movimiento de
tierras, topografía y redes de tuberías.
La característica fundamental que tiene el programa es crear proyecciones y
planos, pero en 3D, también figuras de todo tipo de formas. Una de las más
grandes funciones son la exportación de Software para la realización de mapas en
relieves por puntos de coordenadas, aquí en este manual aprenderás el uso de
Autocad Civil 3D Métrico.
Antes de empezar el paso a paso definiremos que son curvas de nivel, es una
línea que en un mapa une todos los puntos normalmente la altitud en el nivel del
mar, esta se empela a nivel topográfico, por medio de las curvas de nivel podemos
identificar la distancia entre montañas de manera plana o en 2D para luego
visualizarlas en 3D.
1. Como primer paso descargamos el programa Autodesk Civil o Autocad 3D
Métrico, luego de ello abrimos el programa. Damos clic en la parte inferior
izquierda en “configuración” saldrá una columna con una serie de
comandos, le damos clic derecho en el comando “dibujo” luego de ello
seleccionamos “editar configuración”, como lo muestra en la siguiente
imagen.

2. Luego de ello saldrá un recuadro en el cual configuraremos nuestra


plataforma para poder trabajar de la mejor manera en Autodesk Civil, hay

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que tener en cuenta que las unidades deben estar en metros y la escala
debe estar 1:1000, en categorías de uso escribimos el nombre del país en
el cual se está trabajando en este caso Colombia y en sistemas de
coordenadas seleccionamos “MAGNA-SIRGAS / Colombia West zone”,
este también depende del lugar que se esté trabajando y finalmente le
damos aplicar y aceptar.

3. Hay que tener en cuenta que la anterior configuración es indispensable a la


hora de desarrollar el plano, damos clic en la pestaña de “insertar” luego
en “enlazar”, previamente se ha guardado un plano en una carpeta, es
recomendable que se guarde en una carpeta para que no se pierda el
documento o no se enlace el que no es. Luego de ello buscamos el archivo
y damos clic en abrir.

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4. Luego de eso damos clic en cualquier punto y se seleccionara la plancha
que hemos importado, realizaremos un zoom en el plano y anotaremos las
coordenadas norte y sur que este plano tiene en este caso en la parte
inferior sus coordenadas son 83000 mE y 25000 mN y de la parte superior
son 84500 mE y 26000 mN, es importante anotarlas ya que las vamos a
desaparecer, ya que usaremos el medio espacial es decir que quitaremos
el rotulo que tiene la plancha en papel, en la siguiente imagen se muestra
como queda dicho plano en el programa.

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5.

Expandiremos el plano por medio de la herramienta “zoom”, nuevamente


damos clic en insertar y luego en “delimitar”, habrá un texto que dirá:
“seleccionar el objeto que quiere delimitar” en este caso le daremos
clic una parte externa, su color cambiará a más oscuro, va aparecer una
pestaña le damos clic en “nuevo contorno delimitador” y en la barra de
herramientas seleccionamos “polilinea”.

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6. Saldrá un tipo de línea doble esta servirá para quitar el marco de plancha,
para ello daremos clic alrededor del rotulo como si hiciéramos líneas, esta
línea se caracteriza por ser continua, no podemos realizarla de extremos a
extremos como si realizáramos un rectángulo debido a que sus milímetros
cambian y se afectaría todo el plano, si se realiza esto el trabajo quedará
mal, debemos darle zoom hasta completar todo el plano como lo muestra
la siguiente imagen.

7. Realizaremos layers o “capas” necesarias para calcar el plano


digitalmente por medio de polilíneas en este caso realizaremos capas de:
cuadricula, curvas de nivel, quebradas, vías, textos, canales,
construcciones entre otras, como las podremos identificar por medio de las
convenciones y las líneas que tiene el plano original, al crear el plano
aparecerán capas por defecto estas no se borraran para que aparezcan las
nuevas capas creadas por nosotros las podemos realizar de la siguiente
manera: 0 curvas de nivel, al crearlas estas quedan arriba para facilitar su
uso, estas le agregaremos un grosor de 0.30.

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8. Esta función que a continuación vamos a presentar no la tiene Autocad,
realizaremos en la barra de herramientas “ID”, para ver las coordenadas
reales de dicho plano las cuales no están bien, escribiremos en la barra de
herramientas “Adetransform” con esta herramienta llevaremos el plano a
coordenadas reales, seleccionaremos el borde de la plancha luego saldrá
“seleccione el punto de origen”, para ello acercaremos la plancha y
damos clic a la plancha luego dira punto destino en este caso pondremos
las coordenadas mE y luego mN teniendo en cuenta que se deben separar
por una coma “,”. Luego saldrá en la barra de comandos “punto destino”
agregamos las otras coordenadas las cuales anotamos anteriormente
teniendo en cuenta que son las mE y mN, ahí se desaparecerá ya que se
ubicará en coordenadas reales, luego de ello ubicamos las líneas para que
nuestro plano que esta en vertical este quede en horizontal para poder
manejarlo de la mejor manera, en este caso se recomienda mover cada
200 metros para realizar la cuadricula de dicho plano.

9. Al tener la cuadricula vamos a digitalizar el plano con los layers o capas


anteriormente mostrados, digitalizaremos las curvas de nivel en primera
instancia usando polilinea realizando líneas continuas es decir que estas
no se deben separar así haya una coordenada o un numero en la mitad de
la curva. A continuación, mostraremos como queda el plano digitalizado,

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luego presentaremos el plano sin la imagen de fondo para ver el proceso,
Ojo cuando ya se tengan las curvas es importante:
I. Tener todas las curvas de nivel unidas.
II. Poner la altura correspondiente a las curvas de nivel, es decir poner
las coordenadas de en cada curva para que esta tenga una
elevación, para ello damos clic derecho en la curva y en la barra
de menús le damos en “propiedades”, se desplegara un cuadro
en este le daremos dicha altura de la coordenada.

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10. Cuando tengamos todas las curvas de nivel con la digitalización completa
o hasta donde lo quiera con las coordenadas completas pasaremos al
siguiente paso el cual es ver el plano elevado o en 3D, primeramente,
seleccionamos inicio y damos clic en espacio de herramientas, este
desplegara una columna la cual es característica de Civil métrico, damos
clic derecho en la herramienta “superficie” luego saldrá una cuadricula
pequeña y le damos en crear superficie, saldrá un cuadro en este le
pondremos la nueva superficie con el nombre “SUPERFICIE 2”, y en estilo
seleccionaremos los tres puntos esquineros y damos clic en “Contours
1m and 5m (Background)” luego damos clic en aceptar, en la siguiente
página mostraremos con se debe ver el Civil Métrico para realizar ese paso
a paso.

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11. Apagaremos el bombillo de todos los layers excepto el de curvas de
nivel esto es para visualizarlas luego su respectiva con elevación. Nos
dirigimos a la barra de Civil métrico y daremos clic en la parte izquierda de
superficie ahí parecerá un “mas” (+) muy pequeño y así sucesivamente
en “Superficie 2” teniendo en cuenta que esta fue la que anteriormente
nosotros creamos, se desplegará una serie de herramientas vamos a dar
clic en definición y luego en curvas de nivel saldrá un cuadro de selección
en este damos clic en añadir, seleccionamos todo el plano con el fin de
que se unan las líneas para hacer su elevación en 3D, este se demarcara
con una línea delgada verde.

12. Ya teniendo la
elevación de cada una de las curvas vamos a levantarlo o proyectarlo en
3D para ello vamos a cambiar la vista de nuestro plano por y la vista
ISOMETRICA en conceptual para observar las curvas de mejor manera al
proyectar la elevación como en realidad es la montaña, así como lo
muestra la siguiente imagen, para ello con la rueda del mause podremos
ver más de cerca el cambio de nuestro plano.

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13. DISEÑO DE UNA VÍA: En primera instancia debemos tener el plano en
estructura inalámbrica de modo superior, teniendo en cuenta que debemos
activar la “superficie 2” que con anterioridad creamos, para ello creamos un
capa de una tonalidad que se pueda resaltar el proceso que vamos a
realizar, para ello realizaremos líneas por medio de polilínea y estas no
deberán pasar mas de dos curvas de nivel con una distancia de 57 metros
y un radio de 50 para ello lo denotaremos por medio de círculos del tamaño
anteriormente mencionado, en la primera imagen mostramos que queda
dicha superficie para empezar nuestra carretera, en la siguiente
mostraremos la utilización de los radios.

14. Ya tenido nuestra vía con ciertas medidas en nuestro caso es de una
medida de 1.500 metros para ello activaremos la alineación y edición de
geometría esto para editar correctamente los radios y distancias que se
mencionaron anteriormente primeramente bajamos más barras de menús

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si no las hay, damos clic en alineaciones bajara una pestaña daremos clic
en la parte que dice crear a partir de polilínea y seleccionamos nuestra vía
(hay que tener en cuenta que dicha vía debe estar completamente unida),
luego nos dará la opción de invertir la línea le diremos que no.

15. Ahí mismo en la ventana de


alineación daremos clic en
editar geometría de alineación,
saldrá un recuadro en el cual
aparecerá los errores o el
proceso que tomamos para la
realización de nuestra vía,
para ello editaremos moviendo
la línea que tiene los números
afectando el radio y su
distancia para que esta quede en perfecto estado.

16. Luego de tener correctamente editado podemos proceder al ploteo para


imprimir dicho plano, para ello editar la hoja o el tamaño y creamos vistas
para cada uno, si lo es necesario creamos una tabla en la cual
identifiquemos los radios y distancias de cada punto.

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