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1proyecto 2do A Juegos de Ayer, Hoy y Siempre

Este proyecto busca que los alumnos conozcan los juegos y juguetes del pasado comparándolos con los actuales. A lo largo de quince días, los estudiantes indagarán sobre los juegos de la infancia de sus abuelos y cómo han cambiado o permanecido a través del tiempo, realizando encuestas, conversaciones y actividades prácticas como la construcción de juguetes. El objetivo final es que comprendan cómo los juegos y la sociedad han evolucionado, manteniendo algunas tradiciones.

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Yésica Galeano
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1proyecto 2do A Juegos de Ayer, Hoy y Siempre

Este proyecto busca que los alumnos conozcan los juegos y juguetes del pasado comparándolos con los actuales. A lo largo de quince días, los estudiantes indagarán sobre los juegos de la infancia de sus abuelos y cómo han cambiado o permanecido a través del tiempo, realizando encuestas, conversaciones y actividades prácticas como la construcción de juguetes. El objetivo final es que comprendan cómo los juegos y la sociedad han evolucionado, manteniendo algunas tradiciones.

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Proyecto: Juegos de Ayer, hoy y siempre

 Destinatarios: Alumnos de 2do A

 Duración: Quince días • Fecha de inicio:

 Docente responsable: Yésica Galeano

FUNDAMENTACIÓN

Los objetos antiguos nos dicen muchas cosas sobre las costumbres y los modos de vida del
pasado. Constituyen fuentes invalorables para conocer más acerca de la vida cotidiana de
otras épocas. Los juguetes, en particular, son documentos privilegiados para acercarse a las
infancias pasadas, en este caso la de los abuelos.

Algo tan cotidiano para los niños como son los juegos y juguetes, han ido cambiando a lo
largo del tiempo, pero a la vez algunos permanecieron de generación en generación;
convirtiéndose así, en patrimonio cultural de la historia de la humanidad e identificándose
como juegos tradicionales.

Este proyecto tiene como finalidad, poder acercarlos a la idea de los cambios y
permanencias. Proponiendo, por un lado, que se interroguen sobre cuales han sido los
juegos que jugaban sus abuelos cuando eran pequeños, cómo, dónde y con quienes
jugaban, con que juguetes, como eran, que juegos se siguen jugando y cuáles no, cuales
juegos de la actualidad no se conocían en sus infancias; y por otro, acercarlos a la idea de
que el ambiente social no siempre fue igual al que ellos conocen, y que los juegos y
juguetes –con los que ellos tienen una relación cotidiana- fueron cambiando a lo largo del
tiempo; algunos permaneciendo y otros no.

PROPÓSITOS

 Conocer juegos de ayer y hoy compararlos.


 Acercarse a la idea de que el ambiente social no siempre fue igual al que
ellos conocen, y que los juegos y juguetes –con los que ellos tienen una
relación cotidiana- fueron cambiando a lo largo del tiempo; algunos
permaneciendo y otros no.
 Que se interroguen sobre cuáles han sido los juegos que jugaban sus
abuelos cuando eran pequeños.

 Realizar observaciones, descripciones y comparaciones de juguetes del


pasado y del presente.

 Diferenciar los juguetes de antes de los de hoy e identificar permanencias.

 Disfrutar de las instancias del proyecto armando juguete.

 Conocer la reglamentación de algunos Juegos.

OBJETIVOS

 Que el niño se inicie y acerque al conocimiento y la valoración de los juguetes


como parte de la memoria familiar y colectiva.

 Identificar algunas semejanzas y diferencias en los tipos de juguetes utilizados en el


pasado y en la actualidad.

 Comprender que en diferentes ámbitos de la vida en sociedad a lo largo del tiempo los
sujetos crean y transforman características de sus relaciones.

CONTENIDOS

Ciencias Sociales

Vida familiar y social en sociedades de la Antigüedad. Vinculaciones con el presente

-Objetos de la vida cotidiana de distintos grupos sociales.

-cambios y continuidades en los modos de vida de las familias.

Prácticas del Lenguaje:

El texto instructivo
-Estructura de un texto instructivo.

-Escribir textos breves en situaciones contextualizadas (listas, títulos, etiquetas, epígrafes)


utilizando los conocimientos que tienen sobre el tema.

-Explorar y localizar informaciones en los materiales seleccionados.

-Interpretar los vocablos específicos de los campos y disciplinas de estudio en sus contextos
de aparición.

-Seleccionar información del texto fuente y registrarla.

-Plantearse y sostener un propósito para la escritura y tener en cuenta al destinatario.

-Intercambiar antes de empezar a escribir, qué y cómo se va a escribir y revisar las


decisiones mientras se escribe.

-Producir textos para exponer los resultados de las indagaciones, alternando prácticas de
planificación, textualizacion y revisión.

-Editar considerando el propósito que generó la escritura, las características del portador,
del género y del destinatario.

Situaciones de enseñanza

 Escucharemos relatos que den cuenta los distintitos juguetes y costumbres. A través
de la indagación comparar los juguetes de antes con los de la actualidad.

 Analizaremos fotografías y viideos que evidencien los juegos y juguetes que se


utilizaban en pasado y en el presente.

 Escucharemos relatos, historias de vida, canciones y lecturas por medio de videos y


audios proporcionados por la docente.
  Elaboraremos una encuesta a la familia indagando cuales eran los juegos y juguetes
preferidos.

 Participaremos de conversaciones con la familia sobre los juguetes de la infancia en


diferentes épocas.

 Clasificaremos imágenes considerando las diferencias entre los juegos.

 Realizaremos un cuadro clasificando juegos y juguetes.


 Escucharemos y/o leeremos recetas y procedimientos de cómo armar juguetes.

 Escribiremos instrucciones para realizar un juguete.

 Escribiremos una lista con los materiales que necesitaremos para hacer el juego.

 Escribiremos las reglas del juego que creamos.

 Pasaremos tiempo jugando con la familia.

 Realizaremos dibujos y diferentes escrituras.

 Armaremos los primeros borradores de los textos.

 Revisaremos, corregiremos.

 Mejoraremos nuestras escrituras.

 Escribiremos versiones de nuestro texto instructivo para crear nuestro juguete.

 Revisaremos la versión final de la obra.

 Confeccionaremos juguetes para jugar dentro de la casa durante la cuarentena. Lo


haremos con materiales que tengamos en tu casa.

 Compartiremos nuestras reescrituras mediante la Grabación de videos explicando o


leyendo el instructivo para crear el juguete que seleccionamos. Mostraremos cómo
funciona y enunciaremos sus reglas, si las posee.

INDICADORES DE AVANCE

 Identifica semejanza y diferencias entre objetos del pasado y del presente.

 Registra cambios y permanencias


 Describe características de una sociedad de la antigüedad y sus jerarquías y relación
con el presente.

PRODUCTO FINAL:

 Realización de un juguete con materiales reciclables.


 Muestra de los juguetes realizados mediante la realización de un video.

 EVALUACIÓN:

La evaluación será constante a partir de la corrección diaria de las actividades, a través de


video llamadas, mensajes, audios, entre otros.

Bibliografía:

Diseños Curriculares de primer ciclo de la escuela primaria.

http://www.abc.gov.ar/

Material complementario Ciencias Sociales número 1. Ministerio de Educación. Provincia


de Buenos Aires 2018

www.bnm.me.gov.ar › giga1PDF Biblioteca Nacional de Maestros.

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