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Probabilidad y Experimentos Aleatorios

El documento presenta conceptos básicos de probabilidad y estadística. Explica que un experimento puede ser determinista o aleatorio, y define el espacio muestral como el conjunto de todos los resultados posibles de un experimento aleatorio. Distingue entre espacios muestrales discretos y continuos. También define la probabilidad y los axiomas de probabilidad según Kolmogorov.
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Probabilidad y Experimentos Aleatorios

El documento presenta conceptos básicos de probabilidad y estadística. Explica que un experimento puede ser determinista o aleatorio, y define el espacio muestral como el conjunto de todos los resultados posibles de un experimento aleatorio. Distingue entre espacios muestrales discretos y continuos. También define la probabilidad y los axiomas de probabilidad según Kolmogorov.
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República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Defensa


Universidad Nacional Experimental Politécnica de la Fuerza Armada
U.N.E.F.A.
Núcleo Sucre – Sede Cumaná

Probabilidad y
Estadística.
Realizado por:
Daniel Neira C.I 27.690.632
Probabilidad y Estadística
Ing. Telecomunicaciones

Cumaná Mayo del 2020


Introducción
Experimento

Experimento es la acción y efecto de experimentar (realizar acciones


destinadas a descubrir o comprobar ciertos fenómenos). El procedimiento es muy
habitual en el marco de la labor científica para tratar de ratificar una hipótesis. La
base de un experimento está en la manipulación de las variables que se
consideran relevantes, el control de las variables extrañas y la aleatorización del
resto. Sin embargo, los experimentos adquieren características muy diferentes de
acuerdo a cada ciencia. 

Experimento Determinístico

Es un experimento o fenómeno que da lugar a un resultado cierto o seguro,


es decir, cuando partiendo de unas mismas condiciones iniciales tenemos la
certeza de lo que va a suceder. La relación causa-efecto se conoce en su
totalidad.

Ejemplo:

 Calentar agua a altas temperaturas es un experimento determinístico ya


que sabemos, con toda seguridad, que el agua hervirá a partir de
determinada temperatura.
 Extraer una bola de una urna que sólo contiene bolas rojas es un
experimento determinístico ya que podemos predecir que la bola extraída
será roja.

Experimento aleatorio

Se trata de aquellos experimentos cuyo resultado es incierto. Cabe destacar


que el hecho de que un experimento sea aleatorio no quiere decir que sea
impredecible. De hecho, en algunos casos aparecen modelos de regularidad que
nos permiten acertar un número considerable de veces con cierta probabilidad.

Ejemplo:

 Lanzar una moneda es un experimento aleatorio ya que no sabemos si


obtendremos cara o cruz.
 Lanzar un dado es un experimento aleatorio ya que no podemos predecir el
número que obtendremos.

Espacio Muestral
Un espacio muestral o espacio de muestro es el conjunto de todos los
resultados posibles de un experimento aleatorio. A cada uno de esos elementos
se les denomina como puntos muestral o simplemente, muestra, se denota por las
letras (E, S, Ω o U).

Espacio Muestral Discreto

Los espacios muestrales discretos o numerables, en ellos el conjunto de


sucesos elementales es finito o infinito numerable., que a su vez se dividen en:

• Espacios muestrales finitos. Consta de un número finito de elementos, por


ejemplo, lanzar un dado.

• Espacios muestrales inifinitos numerables. Consta de un número infinito


numerable de elementos, por ejemplo, lanzar un dado hasta que salga un
cinco.

Ejemplo:

El lanzamiento de un dado, una vez, el espacio muestral S es = {1, 2, 3, 4, 5,


6}, que es un espacio con número finito de puntos. Ahora si el experimento
consiste en lanzar una moneda, hasta que aparezca el primer sello, el espacio
muestral es: S = {1, 2, 3, - - -}; Ya que el resultado deseado puede ocurrir en la
primera, segunda, tercera, . . ., tirada.

Espacio Muestral Continuo

Son aquellos espacios donde el número de sucesos elementales es infinito


incontable. Consta de un número infinito no numerable de elementos.

Por ejemplo:

 todas las medidas posibles de espárragos extraídos aleatoriamente de una


población.
 Otro ejemplo el número posible de puntos alcanzables en un experimento
de “lanzar flecha al blanco”

Diferencia entre espacio Muestral Discreto y Continuo


La diferencia entre los espacios muestrales discretos y continuos es que los
espacios muestrales discretos son el conjunto de sucesos finitos o infinitos
numerables, mientras que por otro lado el espacio muestral continuo los sucesos
elementales constan de un numero infinito no numerables de elementos.

Probabilidad

Las probabilidades nos permiten cuantificar la probabilidad en el resultado


de un experimento, cuyo resultado exacto es imposible de predecir con seguridad.
Cuando no estamos seguros del resultado de un evento, podemos hablar de la
probabilidad de ciertos resultados: qué tan común es que ocurran. Al análisis de
los eventos gobernados por la probabilidad se le llama estadística.

Interpretación de Frecuencia de Probabilidad

La frecuencia (o frecuencia absoluta) de un evento es el número de veces


en que dicho evento se repite durante un experimento o muestra estadística. La
cual las probabilidades se entienden como una aproximación matemática de
frecuencias relativas cuando la frecuencia total tiende a infinito.

Frecuencia Relativa de un Evento

La frecuencia relativa se emplea en el terreno de la estadística. En este


contexto, se conoce como frecuencia al número de veces que un evento se reitera
en una muestra o en un experimento.

Es posible diferenciar entre la frecuencia absoluta y la frecuencia relativa.


La frecuencia absoluta alude a la cantidad de veces que aparece el fenómeno; la
frecuencia relativa, en cambio, se obtiene dividiendo la frecuencia absoluta y el
tamaño de la muestra.

Axiomas de probabilidad
Los axiomas de probabilidad son proposiciones matemáticas referentes a la
teoría de la probabilidad, que no ameritan demostración. Los axiomas fueron
establecidos en 1933 por el matemático ruso Andrei Kolmogorov (1903-1987) en
su obra Fundamentos de la Teoría de la Probabilidad y sentaron las bases del
estudio matemático de la probabilidad.

Al llevar a cabo un cierto experimento aleatorio ξ, el espacio muestral E es


el con junto de todos los resultados posibles del experimento, llamados
también eventos. Un evento cualquiera se denota como A y P(A) es la
probabilidad de que ocurra. 

Se estableció que:

 Axioma 1 (no negatividad): la probabilidad de que ocurra cualquier


suceso A siempre es positiva o cero, P(A) ≥0. Cuando la probabilidad de
un suceso es 0, se le llama suceso imposible.
 Axioma 2 (certidumbre): siempre que algún evento que pertenece a E, su
probabilidad de ocurrencia es 1, lo cual podemos expresar como P(E) = 1.
Es lo que se conoce como un suceso seguro, ya que, al realizar un
experimento, con toda certeza hay un resultado.
 Axioma 3 (adición): en el caso de dos o más eventos incompatibles dos a
dos, llamados A1, A2, A3…, la probabilidad de que ocurra el suceso A1
más el A2 más el A3 y así sucesivamente, es la suma de las
probabilidades de que suceda cada uno separadamente.

Esto se expresa como: P(A1 U A2 U A3 U…) = P(A1) + P(A2) + P(A3) +…

Ejemplo:

Se lanza tachuela al aire, y al caer al piso está la opción de caer con la


punta hacia arriba (U) o con la punta hacia abajo (D) (no consideraremos otras
posibilidades). El espacio muestral de este experimento consta de estos eventos,
luego E = {U,D}.

Al aplicar los axiomas tenemos:

P(E) = 1 (Axioma 2)
Pero P(E) = P(U) + P(D) (Axioma 3), porque estos eventos son
mutuamente incompatibles, o disjuntos. La tachuela no cae con la punta hacia
arriba o hacia abajo al mismo tiempo, es uno o lo otro, pero no ambos, ya que no
se están considerando otras posibilidades. Entonces:

P(U) + P(D) = 1

P(U) = 1 – P(D)

Si es igualmente probable que caiga con la punta hacia arriba o hacia


abajo, P(U) = P(D) = ½ (Axioma 1). Sin embargo, puede ser que por la
construcción y el diseño de la tachuela sea más probable que caiga de una
manera o de otra. Por ejemplo, puede ser que P(U) = ¾ mientras que P(D) =
¼ (Axioma 1).

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