Tradicionalmente, la creación y planificación de un proyecto audiovisual ha sido una tarea complicada.
Desde
la aparición de una idea hasta que ésta se plasma en imágenes se pasa por varios procesos que van perfilando
poco a poco el aspecto que, posteriormente, tendrá el producto final.
La escritura del guión, la descripción de los personajes, la planificación mediante storyboards, la elección de
locaciones y música o la organización de la grabación han sido siempre procesos independientes y difíciles de
compaginar.
A partir de ahora, con la aparición de Celtx , la creación de un proyecto audiovisual resultará más sencilla. El
presente artículo describe de manera sencilla y clara las posibilidades básicas del programa, y los pasos
requeridos para llevar a buen fin nuestras ideas audiovisuales.
Introducción
El proceso de creación de un proyecto audiovisual puede resumirse mediante el siguiente diagrama:
IDEA ARGUMENTO COMPOSICION DE LOS PERSONAJES ESCALETA -GUION LITERARIO GUION TECNICO
STORYBOARD PLAN DE TRABAJO.
La aparición de una idea es el detonante, en la mayoría de los casos, de la creación de un proyecto audiovisual.
Es preciso, entonces, realizar un argumento y una escaleta en las que se procederá a describir la acción y los
personajes que entrarán a formar parte en el guión literario y la composición de los personajes, que muestra
ya todos los diálogos o narración y situaciones en las que se llevará a cabo la acción. La primera fase termina
con la escritura de un guión técnico, que refleja claramente las necesidades técnicas de planificación de
cámara y sonido en cada secuencia.
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Comienza entonces una segunda fase de organización: se crean dibujos o se usan fotografías para crear
storyboards anotando cómo será la historia y los planos que la cámara deberá capturar en cada momento,
para que la visualización del proyecto sea más sencilla. Se eligen las locaciones que se usarán en el rodaje, así
como los decorados y el vestuario que llevará cada personaje (en caso de ser ficción). Por último, se elabora la
pre-producción y el plan de trabajo se encuentran a las personas que formarán parte de un documental (por
ejemplo los entrevistados, expertos, testigos de un incidente, familiares, etc.) o se realiza un casting de los
actores (ficción) y el equipo técnico que entrarán a formar parte en el proyecto. En esta etapa se hace también
un presupuesto. (Este programa no tiene esa capacidad, en general se hacen en Excel creando apartados para
cada una de las categorías que impliquen un gasto).
Se realiza en ese momento un plan de trabajo escrupuloso con las fechas en que se realizará cada secuencia y
los materiales y actores o personas necesarias. Por último, una vez se dispone del material en bruto, se llega a
la fase de post-producción, donde se editará y se añadirán narración, efectos, música, corrección de color y
sonido, creación del formato final.
Si bien este es el proceso tradicional, no significa que todos los proyectos deban ser así. Existen multitud de
necesidades que impiden, en ocasiones, seguir los pasos en ese orden, o que permiten saltarse algunos. Es
importante tener claro para que medio se está trabajando para tratar de usar al máximo las características
particulares de cada medio.
Aunque el software también propone la creación de otro tipo de proyectos obras de teatro, programas de
radio, etc.-, trataremos de sacar el mayor provecho de este para la elaboración de una narración audiovisual.
El programa Celtx
Este programa es sólo una herramienta en el proceso creativo y como tal tiene sus ventajas y limitaciones. No
es la biblia, ni solucionará el trabajo que tú tienes que hacer. Este programa usa convenciones de forma que
crean un lenguaje común para el entendimiento del proyecto que se quiere llevar a cabo. Familiarízate con el
programa, juega con él. Existen tutoriales y videos en ingles en Wiki, en español la información es más limitada.
Este es el enlace: http://wiki.celtx.com/
El programa Celtx es gratuito y tiene versiones para Windows, Mac OS X y Linux.
Puede descargarse desde el siguiente enlace:
http://www.celtx.com
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REGÍSTRATE PRIMERO.
Ve a Desktop.
Baja a la mitad de la página y verás la opción de bajar el programa gratis.
pulsa other languages and systems.
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Busca español y a lado pulsa en la plataforma que utilizas, Windows, Mac o Linux y descarga el programa.
Con el programa ya descargado y abierto. Regresa a la página donde hiciste la descarga y hasta abajo están
los diccionarios. Baja el diccionario en español.
La primera pantalla que veremos al iniciar Celtx permite elegir entre varias plantillas de proyecto o abrir
algunos proyectos de ejemplo.
Comenzaremos a crear el proyecto desde cero. Las opciones de plantilla que ofrece el programa son las
siguientes: Película, A/V, Teatro, Guión Radiofónico, Storyboard, Libro de Historietas y Novela.
En función de las características de nuestro proyecto deberemos abrir uno u otro. En nuestro caso, abriremos
la opción de Película.
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Pulsa en película para que se abra la plantilla de guión.
La interfaz del programa es bastante sencilla e intuitiva: en la parte izquierda de la pantalla se encuentra la
Biblioteca de Proyectos, donde iremos creando los distintos módulos de nuestro proyecto. Por defecto, sólo la
opción de guión se abre al iniciar el proyecto Película. En la parte central de la pantalla se muestran los
controles para el módulo abierto en cada momento, mientras la parte superior es una barra de herramientas
básica que permite controlar las opciones básicas del programa. Por último, la herramienta Escenas permite
movernos entre las distintas escenas creadas.
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Para ampliar el proyecto con un nuevo módulo, simplemente hay que pulsar sobre la opción Añadir situada
en la parte superior izquierda de la pantalla.
Aparecerá entonces un cuadro de diálogo con todas las opciones de creación que ofrece el programa. Además,
si hacemos clic con el ratón sobre cada uno de los elementos, el programa muestra una ayuda explicativa en
la parte derecha de la pantalla.
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Abrimos archivo y creamos un proyecto en guardar como.
La mayoría de los proyectos no se abordan directamente con la escritura del guión, sino que comienzan con
un desarrollo argumental a partir de una idea. Para escribir este desarrollo podemos dentro de la modalidad
de guión escribir el argumento. Seleccionamos añadir y aparece el siguiente menú escogemos guión y en
nombre ponemos argumento. Se archivará en la carpeta Fotonarrativa 1 que creamos en guardar como.
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Noten que en biblioteca de proyectos se ha creado una pestaña que dice argumento. Del submenú escogemos
texto que permite que describamos el desarrollo documental o argumental de la acción que queremos que se
convierta en proyecto:
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Propongamos un ejemplo práctico. Se quiere realizar una narración a partir de una sencilla idea cuyo desarrollo
aparece en la captura de pantalla siguiente:
Idea o sinopsis
Mi hermana me pide la acompañe al zoológico de Chapultepec con sus tres hijas. Nos dividimos a las niñas,
yo me quedo con Mariana, la mayor y ella con las dos pequeñas. Me encuentro con Marcia, una amiga de la
que me enamoré en la prepa y que no veo hace mucho y al charlar con ella descuido a Mariana y se me pierde.
Después de media hora aparece, pero mi hermana me prohíbe volver a salir solo con mi sobrinas.
ARGUMENTO
Un día en el zoológico por Elías Nahmías
Recuerdo aquel día como si hubiera sido ayer. Yo no tengo hijos, por lo que disfruto mucho el papel de tío.
Un día, mi hermana me pidió que la acompañara al zoológico de Chapultepec a pasear con sus tres hijas. Se había
separado de su esposo y no le era fácil salir con sus hijas, todas ellas menores de edad.
Así que fuimos al zoológico y me pidió que yo me hiciera cargo de Mariana, la mayor y que ella se encargaría de las
otras dos.
Los fines de semana, el lugar está totalmente lleno y no es fácil moverse. A los pocos minutos perdí de vista a mi
hermana.
Continuamos nuestro recorrido y vimos varios animales. Mi sobrina insistía en que quería ver a los leones. Así que
decidí buscar la jaula de los leones en lugar de encontrar a mi hermana.
Llegamos a la jaula y los feroces leones estaban dormidos. Le pregunté a mi sobrina si quería ver a las jirafas, pero
me dijo que no, que le comprara un refresco.
Llegamos a un pequeño puesto y en eso me encontré con Marcia, una amiga de la prepa de la que había estado
enamorado y que no veía hace mucho tiempo.
Me preguntó si la niña era mi hija, le dije que era mi sobrina y le pregunté si estaba casada, me dijo que no, que
había estudiado veterinaria y le gustaba visitar a los animales. Entonces le pedí su teléfono.
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Necesitaba una pluma prestada y en ese momento solté a la niña. Conseguí la pluma, pero al voltear mi sobrina ya
no estaba. Me dio mucho coraje que Marcia no se fijara en ella. ¿Y mi sobrina? Pensé que estaba contigo, pues se me
perdió. Le dije adiós y salí corriendo nervioso y enojado.
Busqué y busqué y nada no la encontré.
De pronto me tropiezo con mi hermana. No tuve más remedio que decirle la verdad. Mi hermana se puso como loca
y me dijo enojada, encuéntrala y quedamos de vernos en la entrada en media hora.
Seguí buscándola desesperadamente y nada.
Pasó la media hora y no tuve más remedio que ir a la entrada.
Mi hermana no había llegado y ¿a quién me encuentro en la puerta? A mi sobrina que estaba viendo unos animales
de plástico que un señor estaba vendiendo.
Regañé a Mariana y en eso a mis espaldas aparece Marcia, me dijo que después de que me fui, mi sobrina regresó y
llevaba media hora buscándome. En eso llegó mi hermana y toda sonrisas le dio las gracias a Marcia. Marcia me
dio su teléfono.
Salí con ella un par de veces, me dijo que yo parecía un osito de peluche, pero me di cuenta que las veterinarias no
son mi tipo.
Hace dos años que mi hermana no me deja sacar a pasear a mis sobrinas.
Nota: Yo hago una división por párrafos en la que cada párrafo es una situación que tiene una unidad de acción.
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PERSONAJE
Antes de empezar a desarrollar la escaleta y el guión/storyboard debemos tener lo más claro posible a nuestro
personaje, aunque ya debe estar definido cuando escribiste tu argumento, el programa tiene una herramienta
para que modeles a tus personajes, que es conveniente conocer.
Para usar esta herramienta pulsamos sobre AÑADIR en la parte superior izquierda de la pantalla y pulsamos
sobre Personaje.
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Escribimos el nombre del personaje.
En la ventana que aparece a continuación podemos establecer una descripción detallada del personaje, tanto
física como emocional. Se pueden incluir algunas fotos para reconocer al personaje, y establecer su vida
pasada, hábitos, vicios todo con objeto de detallar los rasgos principales del personaje y su motivación dentro
de la acción.
La siguiente captura de pantalla muestra un extracto del cuadro de diálogo que permite realizar la descripción
de personajes, aplicado a nuestro proyecto.
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Una vez creado el argumento del proyecto que se quiere llevar a cabo, (revisamos la ortografía) podemos pasar
a la escritura de la escaleta.
LA ESCALETA
La escaleta es una lista donde solo escribiremos en oraciones cortas los momentos esenciales de la historia.
Aquí veremos el desarrollo de misma historia como una columna vertebral y revisamos que de haya un
planteamiento, un desarrollo y un desenlace, claros e identificables.
En caso de que vayas hacer un Fotolibro describe en cada línea cada una de las fotos que vas a usar para
que veas de un solo golpe el orden de las fotos y como fluyen. Esto te facilitará mucho cuando hagas tu
storyboard ya con las imágenes definitivas o aproximadas.
Vamos nuevamente a Añadir y lo titulamos escaleta.
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Siempre usando el elemento de escena escribo en su renglón cada uno de los momentos imprescindibles en
mi historia, los que no pueden faltar para contarla.
Podemos hacer observaciones sobre los beats que nos ayuden a indicar la importancia de la escena. Es
aconsejable hacer observaciones en cada beat que justifiquen su existencia.
1. En el departamento yo viendo fotos de mis sobrinas.
2. Llegada al zoológico que está lleno.
3. Nos dividimos a las niñas y pierdo de vista a mi hermana.
4. Jaulas de distintos animales. Mariana que quiere ver a los leones.
5. Los leones dormidos. Mariana quiere un refresco.
6. Encuentro con Marcia. Busco una pluma.
7. Mariana se pierde. (Ojo es la escena más importante)
8. Búsqueda de Mariana.
9. (Frustración y miedo por no encontrarla)
10. Tropiezo con mi hermana, le doy la mala noticia. (Subrayar el enojo de mi hermana)
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11. Continúo la búsqueda.
12. Regreso a la entrada sin Mariana. (Remarcar la frustración y la desesperación)
13. Reencuentro con Mariana y Marcia.
14. Cita con Marcia en un café. (Me doy cuenta de que no me interesa)
15. Solo en mi departamento como al principio.
Si quieres numerar los beats de tu historia , ve a guión, opciones de formato, Mostrar números de las escenas
y escoge la opción que más te guste.
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Ahora ya sé que tengo 15 momentos imprescindibles en mi guión que forman la columna vertebral de mi
narración.
Si quieres mostrar tu escaleta a alguna persona o estás trabajando en colaboración y quieres recibir notas, la
herramienta ideal son las notas o post-it.
Veamos cómo poner notas (post-it) en tu escaleta..
Sitúa el cursor donde quieres agregar la nota.
Pulsa en el menú del lado derecho añadir nota. Aparece un pequeño post it a lado del renglón donde pusiste
el cursor.
Escribe tu comentario, Ej. Faltan más detalles.
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Para leer las notas sitúa el cursor sobre la nota , pulsa y aparecerá del lado derecho la nota.
Si quieres borrar la nota pon el cursor sobre el post-it y presiona en tu teclado Delete (borrar) .
En nuestra escaleta en la parte inferior vemos este menú. Contiene varias herramientas.
Guión: es la vista actual del documento.
Ajuste de tipo / PDF: nos permite ver el documento como PDF.
Block de notas: Te proporciona un espacio en la parte inferior del guión para escribir notas.
Fichas: Nos permite ver la escaleta en tarjetas, esta herramienta tiene muchas limitaciones por lo que no la
usaremos.
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Portada: Nos permite crear una portada para nuestro proyecto.
Informes: Notas para la producción. Que por ahora no veremos.
Segunda Parte.
De la escaleta se pasa a un guión literario y/o luego al guión técnico y finalmente al storyboard.
GUIÓN LITERARIO
Este tipo de guión prescinde de cualquier detalle técnico para describir detalladamente la acción y los diálogos
de los distintos personajes. Se separa la acción por escenas y se indica la locación de cada una. Recuerda que
el guión es la visualización de tu argumento, los pensamientos no se pueden ver tienes que siempre
pensar en imágenes concretas por más fantásticas que estas sean.
Una escena es un bloque de acción dramática que tiene unidad de acción, personajes y escenario. Una
secuencia, por otro lado, es un conjunto de escenas encadenadas por una unidad temática. Si bien la definición
de dónde acaba una escena / secuencia y empieza otra a veces no es fácil de hacer, en nuestro proyecto el
desarrollo argumental puede realizarse básicamente en una secuencia compuesta a su vez por varias escenas.
La primera escena comprende la acción en mi departamento viendo las fotos de mis sobrinas; en la segunda,
identificamos que el zoológico está a reventar. La tercera escena es la ver los animales.
En el editor de textos del módulo Guión, que se puede añadir de la misma forma en la que antes añadíamos el
texto aunque, por defecto, se encuentra ya creado al abrir la plantilla de proyecto- se puede especificar el
tipo de texto que vamos a acoplar al guión de entre las siguientes opciones:
Escena, Acción, Personaje, Diálogo, Paréntesis, Transición, Plano y Texto.
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La mayor ventaja que supone este programa en relación a un editor de textos corriente es que según
especificamos un tipo de texto, éste adquiere el formato necesario dentro del guión.
Existe un convenio generalizado para realizar la escritura de un guión: para la descripción de cada escena se
especifica si esta se desarrolla en una locación exterior (EXT) o interior (INT), el nombre de la misma y si es de
DIA o NOCHE.
Por ejemplo, la primera escena de nuestro proyecto se desarrolla en el interior de mi departamento, de día; el
formato inicial de la escena ha de ser:
INT. DEPARTAMENTO DIA
Después de especificar dónde se desarrolla la escena hay que realizar una descripción de los elementos
iniciales que existen en la misma (personajes, decorados, etc.), así como la acción que transcurre hasta la
primera narración o diálogo de la escena.
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Un ejemplo de la Acción que iniciamos anteriormente podría ser: En un departamento sobrio con poca
decoración, sentado en la mesa del desayunador reviso fotos de mis sobrinas. En caso de ser documental
describe una aproximación del lugar donde grabaras tus escenas.
Ej. Carretera bloqueada con piedras, el lugar está lleno de los manifestantes , policías y curiosos. Los
manifestantes avanzan bloqueando el tráfico.
Por último, propondremos el personaje que habla, y lo que dice ya sea una narración o dialogo. Realizan los
personajes en el desarrollo de la escena a través de la misma lista desplegable.
Debajo del personaje usamos los paréntesis para indicar en este caso que la voz esta fuera de cuadro. (F de C)
o (Off)
El aspecto que lograremos con el programa Celtx al escribir esta escena será el siguiente:
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O si dice su dialogo, solo elimina el uso del paréntesis y escribe directamente el dialogo de tu personaje. En
caso de ser documental puedes escribir en lugar del dialogo las preguntas o los temas de los que
hablará tu personaje.
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Ej.
Campesino
Habla sobre cómo ha crecido la violencia
en su pueblo.
Joven embarazada
¿Cómo reaccionó tu familia cuando les dijiste
que estabas embarazada?
Ej. de cómo puedes usar el formato de guión para documental (aunque sea solo una aproximación o
punto de partida). El ejemplo es guión documental sobre Ofelia una joven que se dedica a limpiar casas.
Aquí el principio.
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En negritas está indicado la inclusión de la parte de la futura entrevista a Ofelia donde mencionará como entró
a este oficio.
Para crear una nueva escena, simplemente hemos de especificar Escena en la lista desplegable de opciones de
guión. Es importante observar cómo se van creando accesos directos a las escenas en el módulo Escenas, en
la parte inferior izquierda de la pantalla.
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En el submenú existe la opción transición las más comunes son: corte a: disolvencia a: fundido a negro:
El programa te permite crear notas, útiles para ti y también si estas trabajando con alguien te puede mandar
notas precisas.
Ponemos el cursor en el guión donde parecerá un pequeño post it. Al pulsar +añadir nota.
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Del lado derecho hay una barra que podemos utilizar para escribir notas sobre las escenas.
También podemos ver fichas de nuestro guión. En el menú inferior pulsamos FICHAS y en el menú de arriba
pulsamos Mostrar guión. Estas fichas nos permiten mover el orden de las escenas arrastrando las tarjetas con
el ratón.
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GUION TECNICO (GUION A/V)
(Este tipo de formato se puede usar para documental, si quieres hacerlo a dos columnas.)
El siguiente paso consiste en escribir el guión técnico. Éste parte del guión literario, pero divide la acción entre
los elementos visuales planos de cámara, elementos en la acción, etc.- y lo que se escucha -diálogos, música,
etc.-. Para entrar, pulsamos sobre Añadir / Guión A/V:
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El proceso de escritura del guión técnico es muy similar al del guión literario: existe un convenio de escritura
para referirse a los planos de la cámara. Para una información más detallada se aconseja revisar el documento
sobre planos cinematográficos.
En el programa de Celtx en preferencias vamos a rehacer la lista de planos.
En preferencias de guión vamos a cambiar la lista que existe por la que se muestra en la siguiente pantalla
texto de tomas.
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Vamos a agregar la información sobre planos, usando el sub menú y pulsando PLANO.
Lista de planos y otros:
Gran plano general
Plano general
Plano entero
Plano de tres cuarto
Plano medio abierto
Plano medio
Plano medio cerrado
Primer plano abierto
Primer plano
Primer plano cerrado
Gran primer plano
Plano de detalle
Superposición
Texto
Video Original
Video de Archivo
Animación
Fotografía
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Si vamos adecuando la acción que hemos creado en el guión literario sobre el guión técnico, el resultado
puede ser algo así.
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Alineamos las notas de sonido debajo de dialogo.
Lo que resulta más interesante de este tipo de guión es poder ver a la vez, las necesidades de vídeo y audio de
cada escena. Podemos cambiar el formato de lo que hemos escrito pulsando sobre Tipo en la pestaña inferior
de la pantalla. El resultado, para la escena creada, es el siguiente:
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Si queremos ver en este formato el encabezado de la escena o crear una lista de tomas pulsamos opciones de
formato y escogemos la que queramos.
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EL STORYBOARD
Una forma efectiva de pre-visualizar lo que queremos hacer es crear un storyboard. Se crean determinadas
imágenes generalmente dibujos o fotografías u otro tipo de soportes, para narrar la acción.
El storyboard va a estar dividido por escenas, ya que un beat puede estar formado de varias escenas.
En el storyboard tomamos como base guión literario y/o del técnico como:
La división por escenas que incluye:
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Exterior o Interior
El lugar: Zoológico de Chapultepec, Departamento de Elías etc.
Día, noche, mañana, tarde, amanecer o crepúsculo.
Descripción breve de la acción:
Narración o Dialogo:
FX (Efecto ):
Transición: Disolvencia, corte directo, fundido a negro, etc.
Música:
El propósito es que queden lo más claras posible las tomas que van a componer tu escena.
Y utilizamos la misma numeración.
Para crear uno nuevo pulsamos sobre AÑADIR Storyboard.
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En la pantalla de creación de storyboards distinguimos en gris el espacio para dar nombre a nuestras
secuencias (La secuencia es un conjunto de escenas).
Debajo 1.1 el tipo de plano y luego Añadir imagen que al pulsar nos permite incorporar una imagen
previamente archivada en nuestra computadora y Añadir bosquejo que en este caso vamos a eliminar como
lo mostraremos más adelante.
En algunos casos, como el FOTOLIBRO podemos usar la escaleta como base para el storyboard. En nuestra
pantalla con la escaleta, vamos a la barra a guión, adaptar a, storyboard.
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Aparecen los encabezados de la cada beat de la escaleta y se crea automáticamente el documento del
storyboard.
Si tu proyecto requiere de mucho material que vas a grabar y/o fotografiar más que de material de archivo,
quizás te convenga agregar cierta información a tu descripción.
Esta es la división tradicional de escenas.
EXT o INT.
Lugar donde sucede la acción.
Amanecer, mañana, día, tarde, Atardecer, Noche.
EXT. Entrada del Zoológico Día.
Agregar esta información de será muy útil para crear tu plan de trabajo y saber rápidamente a cuantos distintos
lugares distintos que ir para crear tus imágenes y a qué hora del día y cuantos interiores o exteriores.
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Hagamos el storyboard de la secuencia 4. JAULAS DE DISTINTOS ANIMALES. MARIANA QUIERE VER A LOS
LEONES.
Debajo del encabezado del lado derecho pulsamos Añadir Toma. Aparece la siguiente pantalla.
En el sub-menú Mostrar Ambos cambiamos a Mostrar Imágenes ya que en este caso solo vamos a usar
fotografías y no haremos bosquejos.
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Luego pulsamos sobre Añadir Imagen
Aquí se abre una pantalla que nos permite escoger una imagen previamente seleccionada por nosotros para
el proyecto y archivada en nuestra computadora (recomiendo poner todas las fotos en una o varias carpetas
antes de empezar hacer el storyboard)
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Junto el submenú de los planos y escogemos el que queremos utilizar.
Aquí vamos a agregar toda la información pertinente que corresponde a nuestra propuesta de imagen o la
imagen definitiva si ya la tenemos.
Tortugas.
Narración: Empezamos nuestro recorrido.
Sonidos de los distintos animales y ambiente del lugar.
Música: Percusiones suaves.
Nota: Los animales van de inofensivos a peligrosos.
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Es importante que recuerdes que el storyboard es una previsualización de tu proyecto. Puede ser una primera
propuesta visual o tan precisa como quieras, en general la tendencia es ser más preciso, para que a la hora de
producir estén resueltas el mayor número de dudas y te puedas dedicar a la realización y no a resolver dudas
pendientes, como ¿si uso video? o lo digo en un texto, etc.
Repetimos el proceso. Añadir toma, añadir imagen, seleccionamos y aparece nuestra segunda imagen.
En esta imagen 4.2 he decidido usar video de archivo tengo de los monos, continuo mi narración y anoto que
continua la música.
Continúo y agrego una imagen más. 4.3 agrego la imagen del oso polar, continúo mi narración y continúa la
música.
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Idealmente debes añadir el mínimo número de tomas para que se entienda el encabezado de tu secuencia. En
este caso quizás mostrar tres ejemplos de animales es suficiente para crear un ambiente y decir que mi sobrina
solo está interesada en ver a los leones.
Otros elementos que se pueden agregar en el storyboard son:
Las transiciones como: Disolvencia, fundido a negro, corte directo.
Efectos (FX): Foto pasa del color a blanco y negro. Cortinillas, wipes y todos los efectos que se incluyen en los
programas de edición de video.
El storyboard puede ser visto de varias maneras, donde están estas pequeñas barras podemos seleccionar si
queremos ver una, dos o tres imágenes horizontalmente o verticales.
Pulso la barra sencilla y este es el resultado.
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Si quieres eliminar alguna de las imágenes, pulsa sobre ella y aparecerá una X púlsala y la imagen se eliminara.
Ojo: Si quieres cambiar de orden las escenas, pon el ratón sobre la imagen presiona el ratón y arrástralo al
nuevo lugar donde quieres que quede la escena.
Una de las grandes ventajas que tiene el programa Celtx en la creación de storyboard es que podemos ver
una animación de todas las imágenes una tras otra, como audiovisual. Para ello pulsamos sobre Reproducir
en el menú de Storyboards.
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En la parte inferior podemos asignar el tiempo entre cada una de las fotos. Con y+
El programa permite imprimir o crear un PDF de mi storyboard. Pulsa el icono de Imprimir y puedes también
previsualizar el documento.
Para mandarlo por Internet tienes dos posibilidades mandar tu archivo completo con el sufijo.celtx o crear un
PDF ya sea de la escaleta o del storyboard.
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PLANEACION
El programa tiene herramientas para preparar la producción que repasaremos brevemente, ya que la intención
de este pequeño manual es usar el programa para escribir y no para producir. Pero invitamos a los usuarios a
explorar las capacidades del programa en esta área.
Cuando ya tenemos una referencia clara de cómo será visualmente el proyecto podemos realizar una
descripción pormenorizada de las locaciones y los elementos que aparecerán en escena. Por ejemplo, para
añadir una descripción de la locación de nuestra escena, el zoológico, pulsamos sobre Añadir / Locación / y
escribimos zoológico.
En la ventana que aparece pueden describirse con detalle todos los elementos necesarios en la escena, así
como subir imágenes de la localización o establecer un mapa de dónde se encuentra ubicada. Se pueden
introducir las secuencias en las que aparece, y si está en proceso de selección o ya se ha seleccionado para las
mismas. Entre otros parámetros interesantes, también podemos introducir los datos de contacto de la persona
con la que hemos de hablar (si necesitamos de un permiso) al tratar con esa locación, o el gasto que supondrá
contar con la instalación.
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Introducimos la información necesaria. Al deslizar la barra del lado derecho aparecen mas opciones para
agregar información pertinente.
Celtx propone multitud de posibilidades para la fase de planificación; podemos introducir descripciones de
todos los elementos materiales que harán falta, desde los animales que saldrán a escena hasta construcciones,
ilumi
posibilidades son casi ilimitadas.
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Para añadir un actor o un entrevistado o modelo etc. pulsamos sobre Añadir Actor y escribimos el nombre del
entrevistado o actor que vayamos a contratar. Aparecerá entonces una pantalla bien organizada donde
podremos escribir una descripción del actor, con fotografías u otros medios audiovisuales que lo avalen, el
papel para el cual le contrataremos, su disponibilidad, una descripción física detallada e, incluso, las tallas
necesarias para vestuario.
La última fase del proyecto engloba el plan de rodaje y la post-producción de nuestro proyecto. Una vez se
dispone de todo el equipo material y humano y se ha confeccionado el guión, se debe planificar
adecuadamente el tiempo que llevará grabar cada secuencia y asociar a los actores, las localizaciones, los
recursos materiales a determinados días.
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Este es el caballo de batalla de muchos productores, pues un mal plan de rodaje puede hacer que el
presupuesto para realizar el proyecto sea insuficiente. Un desvío en el plan de grabación generalmente
provoca que se necesite más dinero.
La manera de abrir el plan de rodaje es, como siempre en Celtx, bastante sencilla: pulsamos sobre Agregar /
Plan de Rodaje. Eso sí, es necesario que especifiquemos el guión a partir del cual se realizará el plan. Conviene,
en este punto, realizarlo a partir del guión técnico, como muestra la siguiente imagen:
Lo que vemos en pantalla es un calendario mensual, semanal o diario- de los eventos que tenemos
programados y las localizaciones asociadas a cada secuencia. Podemos especificar días libres, jornadas de
desplazamiento y si cada secuencia está completa o no.
En la siguiente imagen vemos la planificación mensual del proyecto:
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Si pulsamos sobre una secuencia, un día o una hora, se abrirá un cuadro de diálogo que permite introducir los
elementos necesarios para conocer qué acción se realizará ese día, así como realizar un breve comentario
explicativo, establecer claramente los horarios e indicar si la acción se ha completado con éxito:
Para cada día podemos especificar detalladamente todo el plan de rodaje, cambiando la vista en la parte
indicar los horarios de cada día de trabajo y
especificar las acciones que se llevarán a cabo:
Una vez se ha conseguido rodar todo el proyecto se entra en la fase de post-producción.
Es momento entonces de editar el contenido de la película y sincronizar los elementos sonoros y visuales. Celtx
incorpora algunos elementos para hacer más sencilla esta etapa: podemos especificar distintos tipos de
efectos especiales que se aplicarán tanto en la fase de rodaje como en post-producción-, ya sean sonoros,
ópticos, mecánicos o digitales.
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Lo más normal es que la planificación del montaje y la introducción de efectos especiales se introduzcan
también en la planificación del rodaje, aunque se puede realizar un plan específico.
Nuestro proyecto no tiene grandes efectos digitales a aplicar, pero podemos realizar una descripción de cómo
se realizará el efecto de audio de los sonidos de los animales. Pulsamos entonces sobre Añadir / Efecto Especial
Sonoro y escribimos un nombre del efecto, como muestra esta imagen:
Como siempre, podremos describir cómo será ese efecto, incluso con un archivo multimedia. Se indicará en
qué secuencias aparece y se podrán hacer algunos comentarios al respecto.
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Así, ya no podremos decir que la planificación de un proyecto audiovisual es el límite de nuestro ingenio. El
complejo proceso de creación de un proyecto se simplifica sobremanera con Celtx, y con profesionalidad y
buenas ideas podremos llevar a buen puerto cualquier aspiración.
Este documento fue creado, adaptado y actualizado por Elías Nahmías Versión 2014 a partir del documento:
Creación de Proyectos Audiovisuales con Celtx de Javier Martín-Caro
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