0% encontró este documento útil (0 votos)
88 vistas6 páginas

Tarea3 - Ejercicio 2

El documento solicita diseñar un registro de 8 bits con reset activo en alto. Se debe incluir: a) un diagrama de bloques, b) una impresión de pantalla con la descripción en VHDL, y c) una impresión de pantalla con la simulación generada en EDA PLAYGROUND.

Cargado por

German Muñoz
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
88 vistas6 páginas

Tarea3 - Ejercicio 2

El documento solicita diseñar un registro de 8 bits con reset activo en alto. Se debe incluir: a) un diagrama de bloques, b) una impresión de pantalla con la descripción en VHDL, y c) una impresión de pantalla con la simulación generada en EDA PLAYGROUND.

Cargado por

German Muñoz
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

2. Diseñe un registro de 8 bits con reset activo en alto.

a. Un diagrama de bloques.
b. Una impresión de pantalla con la descripción en VHDL
c. Una impresión de pantalla con la simulación generada en EDA PLAYGROUND.

Ejercicio 2

--------------------------------------------------------------------------------

-- Nombre:Whilintong Guzman

-- Documento:94228739

-- Fecha:17-04-2020

-- Proyecto:tarea3

--------------------------------------------------------------------------------

library IEEE;

use IEEE.std_logic_1164.all;
use IEEE.numeric_std.all;

use IEEE.std_logic_unsigned.all;

entity ejrcicio2 is

Port ( clek : in STD_LOGIC;

reset : in STD_LOGIC;

entrada : in STD_LOGIC_VECTOR (7 downto 0);

salida : out STD_LOGIC_VECTOR (7 downto 0)

);

end ejrcicio2;

architecture Behavioral of ejrcicio2 is

begin

process (clk)

begin

if <clk>'event and <clk>='1' then

if <reset>='1' then

salida <= (others =>'0');

else

salida <= entrada;

end if;

end if;

end process;

end Behavioral;
Lado derecho

library IEEE;

use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;

entity Simulacion is

--

end Simulacion;

architecture Behavioral of Simulacion is

component ejrcicio2

port (clek : in STD_LOGIC;

reset : in STD_LOGIC;

entrada : in STD_LOGIC_VECTOR (7 downto 0);

salida : out STD_LOGIC_VECTOR (7 downto 0)

);

end component;

-- Señales de las entradas

signal clk, reset : STD_LOGIC:= '0';

signal entrada : STD_LOGIC_VECTOR (3 downto 0);

-- Señales de salidas

signal salida : STD_LOGIC_VECTOR (3 downto 0);


constant PERIOD : time := 10 ns;

begin

UO: ejrcicio2 Port map (

clk =>clk,

reset => reset,

entrada => entrada,

salida1=> salida1

);

process begin

clk <= '0';

wait for PERIOD/2;

clk <= '1';

wait for PERIOD/2;

end process;

process begin

--- Estímulos de la simulación wait for 100 ns;

wait for 100 ns;

reset <= '1';

wait for 20 ns;

reset <= '0';


wait for 20 ns;

entrada2 <= "00110011";

wait for 100 ns;

entrada2 <= "10001101";

wait for 100 ns;

entrada2 <= "11100101";

wait for 100 ns;

entrada2 <= "10101111";

wait for 100 ns;

entrada2 <= "11111111";

wait for 100 ns;

entrada1 <= '0';

entrada2 <= "0110";

wait for 100 ns;

reset <= '1';

wait for 20 ns;

reset <= '0';

wait for 20 ns;


wait;

end process;

end Behavioral;

También podría gustarte