TEMA 8: ÓPTICA GEOMÉTRICA
Imágenes en instrumentos ópticos
1. Introducción
• Óptica: estudia la luz y sus aplicaciones. Se divide en:
• Óptica geométrica: se basa en el concepto de rayo luminoso,
propagación rectilínea de la luz, reflexión y refracción. Aplicaciones:
instrumentos ópticos (lentes, microscopios, ojo …)
• Óptica física: se ocupa de la interacción de luz consigo misma y
con la materia. Aplicaciones: interferencias, difracción, polarización,
y dispersión de la luz.
• Antecedentes históricos
• Griegos:
– escuela atomista: las imágenes salen de los objetos
– escuela pitagórica: los ojos emiten luz que explora los objetos.
– Euclides: concepto de rayo y trayectoria recta de la luz
– En Alejandría (s. I y II) se estudian los espejos planos y curvos, …
• Alhazen (s. XI): analiza correctamente la visión: los cuerpos
luminosos emiten luz que ilumina los objetos y va a los ojos.
2. Modelo corpuscular de la luz
• Snell (s. XVII) obtiene experimentalmente la ley de la refracción
• Newton (principios del s. XVIII) publica su “Optica” donde expone el
modelo corpuscular: luz formada por partículas (corpúsculos), que
se mueven a gran velocidad y rebotan o penetran en la materia.
• Este modelo explica:
– La propagación rectilínea de la luz => concepto de rayo de luz
– La ley de la reflexión => los corpúsculos rebotan en las superficies
lisas.
– La ley de la refracción. Sólo la explica parcialmente.
• Huygens (finales del s. XVII) propuso el modelo ondulatorio. No
fue aceptado hasta principios del s. XIX
• El modelo corpuscular fue aceptado por:
– Explicar la propagación recta, la reflexión y la refracción
– La gran autoridad de Newton
– La velocidad de la luz se media con dificultad y con errores
– Los fenómenos contrarios a este modelo (interferencias, difracción,
etc.) aún no se conocían.
– Permitió el desarrollo de los instrumentos ópticos
3. Propagación rectilínea de la
luz: Principio de Fermat
• Principio de Fermat: la trayectoria de la luz sigue un camino
mínimo => la trayectoria de la luz es rectilínea => concepto de rayo
luminoso.
• Rayo es una línea imaginaria que indica la dirección de
propagación de la luz
• Observaciones sobre la propagación rectilínea de la luz:
– Un foco proyectado sobre un objeto deja sombras y penumbras sobre
una pantalla (fig. pág 284). Simulación
– Eclipses solares (11-VIII-99 y 3-X-05). Dibujo y ver pág. 284.
– Cámara oscura. Los rayos del objeto penetran por un pequeño orificio y
se proyectan invertidas sobre una pantalla (fig. pág. 285).
Eclipse anular de Sol 3-X-2005
Secuencia de imágenes tomada por Peter Aniol,
desde los alrededores de Villargordo del
Cabriel.
Imágenes de Juanma Bullón, desde Villargordo del Cabriel
4. Velocidad de la luz
• Métodos para medir la velocidad de la luz:
– Intento fallido de Galileo.
– Método astronómico de Römer (1676). Se mide el tiempo entre dos
eclipses consecutivos de un satélite de Júpiter, cuando la Tierra y
Júpiter están próximas. Se hace lo mismo medio año después cuando
la Tierra y Júpiter están en lados opuestos. La diferencia entre esos dos
tiempos es el tiempo que tarda la luz en recorrer una distancia igual al
diámetro de la órbita terrestre. (fig. pág. 285)
– Medida de la velocidad de la luz. Procedimiento de Roemer
– Ejercicio 1.
– Método terrestre. Realizado por Fizeau en 1849. Hizo incidir un rayo de
luz en una rueda dentada que gira a gran velocidad. La luz que pasa
entre dos dientes se refleja en un espejo distante y vuelve a incidir
sobre la rueda. Si la velocidad de la rueda es la apropiada el rayo pasa
por el siguiente valle. Sabiendo la velocidad de la rueda, la distancia al
espejo y el número de dientes se puede calcular la velocidad de la luz.
• Actividad pág. 286.
• En 1905 Einstein postuló que la velocidad de la luz era constante
con independencia del movimiento de la fuente de luz o del
observador. Su valor en el vacío es 300.000 km/s y es la mayor
velocidad que se puede alcanzar.
5. Índice de refracción
• (*) Para cada medio material transparente se define índice de refracción n:
c
n =
v
c es la velocidad de la luz en el vacío
v es la velocidad de la luz en el medio material
• Al paso de la luz los medios pueden ser:
– Transparentes: dejan pasar la luz
– Translúcidos: dejan pasar la luz parcialmente
– Opacos: no dejan pasa la luz
• Medios homogéneos: tienen la misma composición en todas sus partes. Si no
es así son heterogéneos (la atmósfera => n varía con la altura).
• Medios isótropos: las mismas propiedades (por ej. el mismo n) en todas las
direcciones. Si n varía con la dirección de propagación de la luz el medio es
anisótropo (cristal de calcita que tiene dos índices de refracción).
• En los medios homogéneos e isótropos el índice de refracción y la velocidad de
la luz son constantes (Ej. vidrios ópticos)
• Actividad 1. ¿Puede ser n menor que 1?
6. Reflexión y refracción de la luz
6.1. Reflexión
• Fenómeno por el que la luz llega a la superficie de separación de
dos medios y regresa al medio del que procede.
• Reflexión difusa : ocurre si la luz llega a una superficie irregular y
se refleja en todas las direcciones (ej. superficie del papel).
Hacer dibujo.
• Reflexión especular: la reflexión se produce en una superficie lisa
y pulimentada. Todos los rayos se reflejan en la misma dirección.
Hacer dibujo (r. incidente y reflejado y normal).
• (*) Leyes de la reflexión:
– El rayo incidente, el reflejado y la normal están en el mismo plano, que
es perpendicular a la superficie de reflexión
– El ángulo de incidencia y el de reflexión son iguales.
6.2. Refracción
• Es el cambio de dirección que sufre un rayo al pasar de un medio a
otro. Hacer dibujo.
• En la refracción las trayectorias son reversibles. Hacer dibujo.
• (*) Leyes de la refracción (descubiertas por Snell en 1621):
• El rayo incidente el refractado y la normal están en el mismo plano
que es perpendicular a la superficie de separación.
• La relación entre los senos de los ángulos de incidencia y refracción
es igual a la que existe entre sus velocidades:
c
sen ε 1 v n n
= 1 = 1 = 2 ⇒ n 1 sen ε 1 = n 2 sen ε 2
sen ε 2 v2 c n1
n2
• Actividades 1* y 2 pág. 289.
• Simulación de la refracción en un prisma con dos caras paralelas
7. (*) Ángulo límite. Reflexión total
• Si la luz pasa de un medio de índice refracción n1 a otro de índice n2 < n1
entonces, aplicando Snell, => ε1 < ε2
• Ángulo límite. Es el ángulo de incidencia, εl que produce un ángulo de
refracción sea ε2 = 90º. Sólo puede ocurrir si n2 < n1
• Para ángulos mayores que el ángulo límite, se produce reflexión total; el
rayo no se refracta.
• Dibujo y explicación.
• Actividades pág. 290 y 292.
Aplicaciones de la reflexión total:
• Periscopios y gemelos (prismáticos) => dibujos
• Fibra óptica. Filamentos muy finos de un vidrio muy
transparente, rodeados por un material de menor índice de
refracción que el vidrio. Transportan señales luminosas
(digitales).
• Applet sobre reflexión, refracción y reflexión total
• Simulación de la experiencia para deducir la ley de Snell
8. Conceptos de óptica geométrica
• Sistema óptico. Conjunto de superficies que separan medios
transparentes, homogéneos e isótropos de distinto valor de n.
• Ej.: ojo humano, cámaras de fotos, teleobjetivos, proyección de
cine, de diapositivas…, prismáticos, telescopios, microscopios, etc.
• Concepto de objeto e imagen. Dibujo.
• Si los rayos que salen de un S.O. convergen en O’ se trata de una
imagen real. Las imágenes reales se pueden recoger en pantallas.
• Si los rayos salen divergentes y sus prolongaciones se cortan en O’
la imagen es virtual. Las imágenes virtuales no se pueden recoger
en pantallas.
• Si se acoplan S.O. la imagen del primer S.O. es el objeto del 2º
S.O.
• La imagen de un objeto extenso se forma por las imágenes de cada
uno de sus puntos.
• S.O. estigmático: todos los rayos que salen de cada punto de O
pasan real o virtualmente por otro punto de O’. Dibujo.
• Dioptrio. Es el S.O. formado por una sola superficie de separación
de dos medios. Puede ser plano o esfé[Link].
• Eje principal o eje óptico de un S.O.: eje de simetría del S.O.
• Plano principal de un S.O. Es la superficie plana perpendicular al
eje óptico que pase por el polo o vértice.
• Polo o vértice del dioptrio S. Punto de corte del dioptrio y el eje
óptico.
• Radio de curvatura r. Radio del dioptrio.
• Distancia objeto s. Distancia desde el polo hasta el punto objeto O.
• Distancia imagen s’. Distancia desde el polo hasta el punto
imagen.
• Óptica paraxial. Rayo paraxial es el que tiene un σ muy pequeño.
Si todos los rayos son paraxiales el S.O. es estigmático y se cumple
que los ángulos (σ, σ’, ε, ε’, y ϕ) son muy pequeños y se cumple:
– sen σ ≅ tg σ ≅ σ (en radianes)
– sen ε ≅ tg ε ≅ ε (en radianes)
– Igual para los demás ángulos (σ’, ε’, y ϕ)
9. Nomenclatura en los Sistemas
ópticos
• Normas internacionales para los elementos geométricos (pág. 312)
• Convenio de signos (pág. 312)
10. Dioptrio esférico
• Es la superficie esférica que separa dos medios
x x
C
C
Diptrio
cóncavo (r<0) Dioptrio
convexo (r>0)
Focos objeto e imagen en un dioptrio convexo y distancias focales
S
F F’
f f’
• Foco objeto F: los rayos que parten de él, salen del dioptrio paralelos
al eje (rayos rojos).
• Foco imagen F’: punto en el que convergen los rayos que llegan al
dioptrio paralelos al eje (rayos azules).
• Distancia focal imagen f’: distancia del vértice S al foco imagen F’
• Distancia focal objeto f: distancia desde el vértice S al foco objeto F
• En el dioptrio cóncavo los focos son al revés
Trazado de rayos en el dioptrio esférico (normas):
S
F F’ C
• Rayo que llega paralelo al eje, pasa por F’ (rayos azules)
• Rayo que pasa por F, sale paralelo al eje (rayos rojos)
• Rayo que pasa por el centro de curvatura, no se desvía (rayo
verde).
• Estas normas valen para espejos curvos y lentes.
Ecuación del dioptrio esférico para zona paraxial
• Sea el dioptrio de la figura:
y
O σ C
x
σ’ O’
r
y’
s s’
• Se puede demostrar matemáticamente:
1 1 1 1
n( − ) = n' ( − ) Invariante de Abbe
r s r s'
• A partir de la ecuación anterior se pueden calcular las focales f y f’ (no lo veremos)
Aumentos lateral y angular
• Aumento lateral. Es el cociente entre el tamaño de la imagen (y’) y
del objeto (y). Se puede demostrar que:
y ' n·s '
β'= =
y n'·s
• Aumento angular. Es el cociente entre los ángulos que forman los
rayos con el eje óptico σ y σ’:
σ' s
γ '= =
σ s'
Construcción de imágenes de los dioptrios esféricos
• Dioptrio convexo y n’ > n:
– A la izda del foco objeto F (pizarra)
– Entre F y el dioptrio (pizarra)
• Dioptrio cónvavo en cualquier posición (pizarra)
11. Dioptrio plano
• El radio de curvatura es ∞, sustituyendo en la ecuación del dioptrio esférico
queda:
n n'
=
s s'
• (*) Actividad pág. 318 (hacer trazado de rayos en ambos casos)
[Link]
12.1. Espejo plano
• Se aplican las condiciones: n’ = - n (por ser un espejo, la luz retrocede) y r = ∞
(plano implica radio infinito). Se obtiene:
s’ = -s
• La imagen se forma detrás del espejo (signo menos) y a la misma distancia, por
lo que es virtual (allí no pueden llegar los rayos).
• Tamaño de la imagen:
y ' n·s ' n(− s )
β '= = = =1
y n'·s (−n) s
• El tamaño del objeto y de la imagen son iguales (y’ = y)
• (*) Trazado de rayos en el espejo plano (dibujo de la pizarra)
• Actividad: ¿qué altura debe tener un espejo plano para vernos de cuerpo
entero?
12.2. Espejo esférico
• Se cumple la condición de n’ = - n. Sustituyendo en la ecuación del dioptrio
plano se obtiene:
1 1 2
+ =
s s' r
y ' n·s ' − s '
• Aumento lateral: β '= = =
y n'·s s
• Foco de un espejo esférico F. Punto donde convergen los rayos (o sus
prolongaciones) que inciden en el espejo paralelos al eje.
• Distancia focal f: distancia desde el vértice del espejo al foco F.
• Si los rayos viene paralelos al eje, el objeto está en el infinito (s=-∞) y la imagen
se forma en el foco (s’=f). Sustituyendo en la ecuación anterior: f= r/2. El foco
está en la mitad del radio.
Espejos cóncavo y convexo
x x
C F C
F
Espejo cóncavo Espejo convexo
• Normas para el trazado de rayos:
• Los rayos que llegan al espejo paralelos al eje, pasan por el foco
(cóncavos) o bien sus prolongaciones pasan por el foco (convexo)
• Los rayos que pasan por el foco (cóncavo) o que su prolongación
pasa por el foco (convexo), salen del espejo paralelos al eje.
• Los rayos que pasan por el centro C o cuyas prolongaciones pasan
por C, no se desvían.
Formación de imágenes en espejos cóncavos y convexos
• (*) Espejo cóncavo:
1. Objeto situado a la izquierda de C (dibujo de la pizarra)
2. Objeto situado en C (dibujo de la pizarra)
3. Objeto situado entre C y F (dibujo de la pizarra)
4. Objeto situado en F (dibujo de la pizarra)
5. Objeto situado a la derecha de F (dibujo de la pizarra)
• (*) Espejo convexo:
• Dibujo en la pizarra (un solo caso)
• Aplicaciones de los espejos cóncavos: faros de coches, antenas
parabólicas, telescopios reflectores.
• Aplicaciones de los espejos convexos: retrovisores de coches,
espejos en cruces con mala visibilidad.
13. Lentes delgadas
• Formadas por dos dioptrios, uno al menos, esférico.
• Clasificación:
– Convergentes
– Divergentes
Fo Fi
fo fi
• Focos en la lente convergente:
•Los rayos paralelos al eje convergen, al salir de la lente, en el foco
imagen Fi.
•Los rayos que pasan por el foco objeto Fo salen paralelos al eje.
• Distancia focal objeto fo : distancia desde la lente al foco objeto.
• Distancia focal imagen fi: distancia desde la lente al foco imagen.
• Focos en la lente divergente:
– Los rayos que llegan paralelos al eje salen divergentes y sus
prolongaciones se cortan en el foco imagen Fi
– Los rayos que salen paralelos al eje, han llegado a la lente y sus
prolongaciones se cortan en el foco objeto Fo.
Fi Fo
fi
fo
• Distancia focal objeto fo: distancia desde la lente al foco objeto
• Distancia focal imagen fi: distancia desde la lente al foco imagen
Construcción de imágenes en lentes delgadas
• El rayo que incide paralelo al eje pasa por el foco imagen (lentes
convergentes) o su prolongación pasa por el foco imagen
(divergentes).
• El rayo que pasa por el foco objeto (convergentes) o cuya
prolongación pasa por el foco objeto (divergentes) sale paralelo al
eje.
• Los rayos que pasan por el centro no se desvían
• Ver dibujos en la pizarra para lentes convergentes y divergentes.
• (*) Formación de imágenes en lentes convergentes:
– Objeto situado a la izquierda de 2f. Figura en la pizarra
– Objeto situado en 2f. Figura en la pizarra
– Objeto situado entre 2f y f. Figura en la pizarra
– Objeto situado en f. Figura en la pizarra
– Objeto situado a la derecha de f. Figura en la pizarra.
• (*) Formación de imágenes en lentes divergentes:
– Situando el objeto en cualquier posición, la imagen es del mismo tipo.
Figura en la pizarra
• Formación de imágenes en lentes delgadas (simulación)
Ecuaciones en las lentes delgadas
• Potencia de una lente P. Es la inversa de la distancia focal imagen f’.
Si la distancia se mide en metros, la potencia en dioptrías.
P = 1 / f’
• Ecuación fundamental de las lentes delgadas
• Aplicando dos veces el invariante de Abbe (ver pizarra) se llega:
• (*)
1 1 1 1 1
= (n − 1)( − ) = −
f' r1 r2 s' s
• Si el medio a ambos lados de la lente es el mismo (aire): f’ = -f
• Aumento lateral de una lente convergente:
y ' s'
β '= =
y s
Ejercicio 2.
14. Instrumentos ópticos
14.1. El ojo humano
• Partes del ojo (pág. 328)
• Funcionamiento óptico del ojo. Proceso de acomodación.
• Punto próximo y punto remoto
• (*) Defectos de la visión y su corrección
– Miopía
– Hipermetropía
– Presbicia o vista cansada
– Astigmatismo
• Actividades 1 (*) y 2 (*) pág. 329
14.2. Lupa o microscopio simple
• Una lente convergente amplía el tamaño de los objetos situados a
una distancia menor que f.
• (*) Trazado de rayos (pizarra)
• Imágenes virtuales, derechas, mayores y más alejadas (lo que nos
permite acercar más el ojo para verlo con más detalle).
14.3. Microscopio
• Tiene dos lentes convergentes: objetivo y ocular
• Objetivo. Lente situada cerca del objeto. Tiene distancia focal f’
pequeña.
• Ocular. Lente situada cerca del ojo. Tiene distancia focal f’ mayor
• La imagen obtenida es virtual, invertida y mucho mayor.
• (*) Trazado de rayos. La imagen que produce el objetivo debe estar
a la derecha del foco objeto del ocular. Hacerlo en la pizarra.
14.4. Anteojos y telescopios
Telescopio refractor
• Consta de dos lentes: objetivo (distancia
focal grande) y ocular (distancia focal
más pequeña).
• Se montan de manera que F’objetivo=Focular.
• (*) Dibujar diagrama de rayos (pizarra) y
explicación.
• Las imágenes están invertidas.
• En el applet puedes cambiar las
distancias focales del objetivo y del ocular
y observar los aumentos y el poder
separador.
Anteojo terrestre o catalejo.
• Es un telescopio refractor, con dos lentes intermedias colocadas
una en la focal de la otra para invertir las imágenes y verlas
derechas.
• (*) Trazado de rayos
Telescopio reflector
• Está formado por un espejo principal
cóncavo y otro más pequeño
• (*) Trazado de rayos y explicación
15. Aberraciones ópticas
• Son defectos de las imágenes, después de pasar la luz por un
instrumento óptico.
• Aberración esférica
– Se produce porque algunos rayos que entran en el sistema óptico no
son paraxiales (próximos al eje óptico)
– Se produce en espejos esféricos y lentes.
– Se corrige con diafragmas o acoplando lentes.
• Aberración cromática
– El n de cada sustancia depende de la frecuencia de la luz (del color)
produciendo un ángulo de refracción diferente. Se producirá una
imagen para cada color ligeramente separadas y superpuestas.
– Se da en lentes y no en espejos
– Se corrige combinando lentes.