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Geometría Plana

La geometría del espacio se ocupa del estudio de figuras voluminosas en tres dimensiones, como poliedros y cuerpos redondos, y es fundamental para diversas ramas de las matemáticas. Los cuadriláteros, como paralelogramos, rectángulos y rombos, tienen propiedades específicas relacionadas con sus lados y ángulos. Además, se presentan conceptos básicos sobre círculos y la suma de ángulos en polígonos, estableciendo fórmulas para calcular los ángulos internos.

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Geometría Plana

La geometría del espacio se ocupa del estudio de figuras voluminosas en tres dimensiones, como poliedros y cuerpos redondos, y es fundamental para diversas ramas de las matemáticas. Los cuadriláteros, como paralelogramos, rectángulos y rombos, tienen propiedades específicas relacionadas con sus lados y ángulos. Además, se presentan conceptos básicos sobre círculos y la suma de ángulos en polígonos, estableciendo fórmulas para calcular los ángulos internos.

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Geometría Plana y del Espacio

La geometría del espacio (también llamada geometría espacial) es la rama de la geometría que


se encarga del estudio de las figuras geométricas voluminosas que ocupan un lugar en
el espacio; estudia las propiedades y medidas de las figuras geométricas en el
espacio tridimensional o espacio euclídeo. Entre estas figuras, también llamadas sólidos, se
encuentran el cono, el cubo, el cilindro, la pirámide, la esfera, el prisma, los poliedros
regulares (los sólidos platónicos, convexos, y los sólidos de Kepler-Poinsot, no convexos) y
otros poliedros.
La geometría del espacio amplía y refuerza las proposiciones de la geometría plana, y es la
base fundamental de la trigonometría esférica, la geometría analítica del espacio, la geometría
descriptiva y otras ramas de las matemáticas. Se usa ampliamente en matemáticas,
en ingeniería y en ciencias naturales.

Cuerpos Geométricos

Llamamos cuerpos geométricos a las figuras que se han de representar en el espacio


tridimensional. Los cuerpos geométricos ocupan siempre un espacio.
La geometría espacial se basa en un sistema formado por tres ejes (X,Y,Z):
Ortogonales (perpendiculares 2 a 2)
Normalizados (las longitudes de los vectores básicos de cada eje son iguales).
Dextrógiros (el tercer eje es producto vectorial de los otros dos).

Clases de sólidos

Estos cuerpos pueden ser de dos clases:1


Poliedros, sólidos que tienen todas las caras planas.
 Sólidos platónicos
 Prismas
 Pirámides
No poliedros o cuerpos redondos, aquellos sólidos que tienen al menos una cara de superficie
curva.
 Esferas
 Cilindros
 Toros
 Conos

Propiedades

Los sólidos tienen propiedades, como:


 Volumen
 Área de la superficie
Así mismo, los cuerpos que están huecos pueden albergar en su interior otros cuerpos en una
cantidad que recibe el nombre de capacidad. Existe una relación directa entre la capacidad de
un cuerpo y el volumen que éste ocupa.
Resolución geométrica de cuadriláteros elementales

Cuadriláteros

Los cuadriláteros son polígonos de cuatro lados. Los más comunes son los cuadrados y los
rectángulos, pero hay muchos otros. Como los triángulos, se clasifican por sus ángulos y sus
lados.
En esta sección cubriremos seis de los cuadriláteros más comunes:

Paralelogramos
Los paralelogramos son todos los cuadriláteros cuyos lados opuestos son paralelos.
Todos estos cuadriláteros son paralelogramos: 

Los paralelogramos tienen muchas propiedades. A continuación, te presentamos las que


necesitas conocer:

Sus lados opuestos son paralelos.


Sus ángulos opuestos son congruentes.

Sus lados opuestos son congruentes.

Sus ángulos adyacentes son suplementarios.

∠A + ∠B = 180°


∠B + ∠C = 180°
∠C + ∠D = 180°
∠A + ∠D = 180°

Rectángulos
Todo polígono de cuatro lados cuyos lados sean paralelos y cuyos ángulos midan 90°, se llama
rectángulo. A continuación, dos rectángulos diferentes:
Veamos las propiedades de los rectángulos:

Sus lados opuestos son paralelos.

Todos sus ángulos miden 90°


Sus lados opuestos son congruentes.

Sus ángulos adyacentes son suplementarios.

∠A + ∠B = 180°


∠B + ∠C = 180°
∠C + ∠D = 180°
∠A + ∠D = 180°

Rombos
Un rombo tiene dos pares de lados paralelos y todos sus lados deben ser congruentes. Este es
un rombo:

A continuación, las propiedades de un rombo:

Sus lados opuestos son paralelos.

Sus ángulos opuestos son congruentes.


Todos sus lados son congruentes.

Sus ángulos adyacentes son suplementarios.

∠A + ∠B = 180°


∠B + ∠C = 180°
∠C + ∠D = 180°
∠A + ∠D = 180°

Cuadrados
Todo paralelogramo con cuatro lados congruentes y cuatro ángulos de 90° es un cuadrado.

Estas son las propiedades de los cuadrados:

Sus lados opuestos son paralelos.


Sus ángulos internos miden 90° cada uno.

Todos sus lados son congruentes.

Sus ángulos adyacentes son suplementarios.

∠A + ∠B = 180°


∠B + ∠C = 180°
∠C + ∠D = 180°
∠A + ∠D = 180°

Trapezoides
Los trapezoides sólo tienen un par de lados paralelos. Si dos lados son congruentes, entonces
se le llama trapezoide isósceles.

Estas son las propiedades de todos los trapezoides:


Sólo tienen un par de lados paralelos.

Sólo dos pares de sus ángulos adyacentes son


suplementarios.

∠A + ∠D = 180°


∠B + ∠C = 180°

Las siguientes propiedades sólo aplican a los


trapezoides isósceles:

Sólo tienen un par de lados congruentes.

Sólo tienen dos pares de ángulos congruentes.

Romboides
Los romboides son cuadriláteros con dos pares de lados congruentes. A diferencia del
paralelogramo, estos lados son adyacentes. Ah, una última cosa: ¡Se parecen a las cometas!
Estas son las propiedades de los romboides:

Sólo dos pares de lados adyacentes son congruentes.

Sólo tienen un par de ángulos congruentes.

Como se puede ver, todos son cuadriláteros, pero los rectángulos y los rombos también son
paralelogramos y los cuadrados también son paralelogramos, rectángulos y rombos. Los
romboides y los trapezoides son islas solitarias flotando a la deriva.

Cuadriláteros regulares
No nos extraña que el cuadrilátero más común, el cuadrado, también sea regular. Tiene cuatro
lados congruentes y dos ángulos congruentes (90°).

Círculo

Un círculo es el conjunto de puntos equidistantes a otro punto llamado el centro. Si clavaras el


extremo de una cuerda al piso, y luego amarraras un lápiz al otro extremo y jalaras el lápiz
alrededor, dibujarías un círculo (más o menos).
Aquí hay otros términos que también debes saber:

Cuerda: Es el segmento que conecta a dos puntos de un círculo.


 
Diámetro: Es la distancia entre dos puntos y que pasa por el centro de un círculo.
 
Radio: Es la distancia desde el centro de un círculo hasta cualquier punto del mismo.
 
Secante: Es una recta que intersecta un círculo en dos puntos.
 
Tangente: Es una recta que intersecta un círculo exactamente en un punto.

Todos los círculos son similares, es decir, todos tienen la misma forma aunque puedan ser de
diferentes tamaños.
No vamos a realizar ejercicios con círculos por ahora, pero trabajarás con ellos cuando
lleguemos a los temas de área y perímetro.

Áreas de figuras geométricas combinadas

Ángulos de un polígono
Como ya adelantamos, los tres ángulos internos de un triángulo siempre suman 180°.

En cada caso ∠A + ∠B + ∠C = 180°.


Para encontrar los ángulos de cualquier polígono, todo lo que tenemos que hacer es dividirlo
en triángulos. Para hacerlo, traza diagonales desde cualquier vértice hacia todos los demás
vértices no adyacentes.

Aquí tenemos un cuadrilátero.

Si trazamos diagonales desde un vértice,


nos quedan dos triángulos.
Cada triángulo tiene 180°, 2 × 180° = 360°

Pentágono – 5 lados 3 triángulos × 180° = 540°

Hexágono – 6 lados 4 triángulos × 180° = 720°

Heptágono – 7 lados 5 triángulos × 180° = 900°

Octágono – 8 lados 6 triángulos × 180° = 1080°

¿Te das cuenta del patrón? Resulta ser que el número de triángulos formado al trazar
diagonales desde uno de los vértices es el número de lados del polígono menos dos. Si le
asignamos n al número de lados, podemos crear una fórmula para calcular el número de
grados de cualquier polígono.
(n – 2) × 180°

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