Compendio de Golf
Compendio de Golf
El swing
Los tiros
Longitudes de los fairways
Puntuación
Resultado bruto
Resultado neto
Resultado por hoyo
Resultado total
Modalidad Stableford
Hándicap
Hándicap del jugador
Hándicap exacto
Hándicap de juego
Hándicap del campo
Hándicap del hoyo
Los palos de golf
La bola
Tipos de bolas
Equipo de golf
Reglas del golf
La etiqueta del golf
Conducta
Curso del juego
Prioridad
Vestimenta
Seguridad en el campo
Posibles consecuencias
Campo de entrenamiento
Juegos Olímpicos
Golfistas
Circuitos
Campeonatos
Variantes
Referencias
Enlaces externos
Campo de juego
El golf se practica en un campo o cancha de hierba natural al aire libre. A diferencia de muchos deportes, el
golf no tiene una superficie de juego estandarizada. Un campo de golf ocupa una superficie amplia y se
compone, generalmente, de 9 o 18 recorridos parciales. La mayoría de los campos son de 18 hoyos . Al final
de cada uno de estos recorridos hay un hoyo en la superficie, donde se ha de introducir la bola con el menor
número posible de golpes; por extensión, cada uno de los recorridos parciales se denomina también hoyo. El
orden de recorrido de los hoyos en la cancha da nombre a cada uno de ellos: hoyo 1, hoyo 2, etc. hasta el
hoyo 9 u hoyo 18 según el caso. En algunos campos de golf, a los hoyos se les dan también otros nombres
conmemorativos, comerciales o tomados de alguna de sus características: dificultad, diseño, nombres de
flores o animales, etc.
Para jugar un recorrido de golf, hay que completar 18 hoyos en un orden establecido.
Salidas
Para comenzar cada hoyo, los jugadores se colocan en una superficie pequeña, horizontal y con la hierba
muy corta denominada lugar de salida (en inglés: tee o tee box), desde donde se da el primer golpe de cada
hoyo o incluso se podría dar el segundo en caso de que se haya mandado la bola fuera de límites y se tenga
que repetir el segundo golpe desde el tee de salida (considerado el tercer golpe, ya que se agrega un golpe
como penalidad). En él están colocadas parejas de barras, que delimitan la distancia hasta la cual se puede
colocar la bola para comenzar a jugar el hoyo. En orden decreciente de distancia hasta el hoyo, hay un par
de barras blancas, otras amarillas, otras azules y otras rojas. Salen de barras rojas las señoras y los niños, y
de las amarillas los caballeros. Las azules son ordinariamente la salida de señoras profesionales, y las
blancas, de caballeros profesionales. En cada campo, se puede decidir variar puntualmente estos criterios
por motivos diversos.
El tee de salida recibe ese nombre en alusión al pequeño soporte llamado tee en inglés (pronúnciese ti) que
se clava en la tierra y sobre el cual se pone la bola, utilizado exclusivamente para este primer golpe de cada
hoyo. La bola colocada encima del tee se halla, por tanto, a cierta distancia del suelo,2 lo cual facilita el dar
un buen golpe y alcanzar mayores distancias, siendo menos probable que el palo roce la hierba. La altura del
césped aquí suele ser de 5 a 10 mm. Los greenkeepers se encargan de cambiar periódicamente la posición de
las barras para que la superficie de salida no se estropee siempre en el mismo lugar. Esto implica que la
distancia entre la salida y el hoyo puede variar en algunos metros.
Fairway o calle
El recorrido entre el tee de salida y la zona donde está el hoyo,
que puede ser recto o angulado hacia un lado (dogleg en inglés),
consta de dos tipos de superficies: la calle (fairway en inglés) es
una zona de hierba bien cortada (con una altura de 8 a 12 mm),
donde los jugadores pueden golpear la bola con más facilidad, y
el rough o áspero, una superficie menos cuidada a propósito,
que es de hierba más alta, a menudo simplemente natural. Los
jugadores intentan normalmente que su bola no vaya nunca al
rough para que el golpe siguiente a la bola sea más fácil.
Además, el diseño de los recorridos cuenta habitualmente con Vista área del Golfplatz Wittenbeck en
que la bola repose en el fairway, de manera que el siguiente Mecklemburgo, Alemania.
golpe pueda alcanzar su objetivo sin dificultades añadidas. Al
golpear la bola, se producen a menudo cortes de césped,
llamados chuletas (divots en inglés), que el jugador ha de reparar volviendo a colocarlas en su sitio.
Para dificultar el juego, en los fairways —sobre todo, alrededor de los greens— se encuentran distintos tipos
de obstáculos o trampas: agujeros de arena o de hierba y obstáculos de agua. Los agujeros u hondonadas de
arena o de hierba se denominan búnker y su profundidad es muy variable; los obstáculos más habituales son
los de arena. En ese caso, se específica que es una trampa de arena. Los obstáculos de agua, llamados en
inglés water hazard, pueden ser lagos o regatas. Son menos numerosos que los de arena y no suelen estar
presentes en todos los hoyos de un recorrido. En los campos modernos o de nueva construcción, la
vegetación se usa también como "obstáculo natural". Así, los árboles colocados estratégicamente, incluso en
el centro de la calle, añaden dificultad al hoyo.
La dificultad de un hoyo se mide según una variedad de factores: el número y la posición de las trampas, la
colocación de los árboles, la pendiente, la longitud entre la salida y el green, la dificultad del áspero, la
proporción entre superficie de la calle y superficie del áspero, la visibilidad del "green" desde ángulos
diversos, la horizontalidad de la superficie del "green", etc.
Green
El hoyo está situado en el verde o green, una zona delimitada de
unos 550 m² en promedio, en la que el terreno está muy bien
alisado y la hierba es fina y muy corta, de 2,5 a 3,2 mm de
altura. Las ondulaciones de la superficie introducidas a
propósito dificultan considerablemente la "lectura" del green
para descubrir dónde están las caídas (en inglés breaks) o
pendientes, a veces apenas perceptibles, que influyen
notablemente en la rodadura de la bola.
El swing
Según los expertos, al efectuar el swing (péndulo u oscilación en
español) han de moverse y coordinarse 124 músculos (de un total de
424). Por ello es conveniente hacer ejercicios de calentamiento antes
del juego: estiramiento lateral y de costillas, de hombros y bíceps, de
muñecas y antebrazos, de tendones de la corva, etc.
Una vez terminada la subida del palo, el cuerpo comienza el giro inverso hacia abajo (downswing) estirando
los brazos y las muñecas por delante del busto. El palo se bajará aumentando paulatinamente la velocidad
del movimiento hasta alcanzar la máxima en el momento del impacto. El talón izquierdo vuelve a apoyarse
firmemente sobre el suelo, con lo que la mayor parte del peso recae ahora en la pierna izquierda. La cabeza
se mantiene sobre la bola hasta que el hombro derecho (si el jugador es diestro) obliga a girarla. El cuerpo
sigue girando hasta que la cara del jugador mire hacia el objetivo del golpe. Para un buen swing es
fundamental mantener siempre el equilibrio del cuerpo.
En la fase final del swing, el pie derecho se apoya sobre la punta de los dedos y el palo sigue el movimiento
natural del virado hasta que quede perpendicular a la columna vertebral y paralelo al suelo.
Los tiros
El primer tiro con el que se inicia un hoyo se da desde el tee de salida. Si el hoyo es largo (par 4 o par 5), el
primer golpe se suele dar con una madera, normalmente la madera llamada driver en inglés, que es el palo
con el que mayor distancia se puede alcanzar. Para los otros tiros pueden emplearse las maderas (en inglés
woods 3, 4 o 5) o bien los hierros (en inglés irons, de ordinario a partir del 3 o 4) según las condiciones del
terreno. Si el hoyo es corto (par 3), se tomará un hierro adecuado.
El approach (acercamiento en español) es el golpe que los jugadores dan para dejar la bola dentro del verde
(y preferiblemente meterla en el hoyo) desde las zonas aledañas a este. Generalmente se usa el pitching
wedge (PW) o el sand wedge (SW), que al ser los palos de mayor inclinación (wedge significa cuña), hacen
que la bola ruede menos y el tiro sea más preciso.
El putt (castellanizado pat) es el golpe que se le da a la bola con el palo llamado putter (pronúnciese 'pater')
en una sección de la cancha denominada verde o green, donde el césped es corto y es también donde se
encuentra el hoyo. En este golpe la bola rueda y no se levanta del suelo; por eso es esencial calcular el
posible declive del terreno. Es el tiro que exige mayor precisión y se dice que es el más importante.
Como se ha mencionado antes, el primer golpe es siempre fuerte para acercarse todo lo posible al hoyo. Los
golpes siguientes se efectuarán con la bola tal como repose.
Salidas de caballeros
Salidas de damas
Puntuación
Los puntos se definen por el número de golpes necesitados para meter la bola al hoyo.
Par: es la cantidad fijada de golpes para embocar la bola en un hoyo o campo, según cuáles
sean las distancias. Hay hoyos de par tres, cuatro o cinco.
Bogey: cuando el hoyo se completa con un golpe por encima del par. Se llama double bogey o
3 over par si se necesitan uno o dos golpes más, respectivamente, para embocar la bola.
Birdie: cuando el hoyo se completa con un golpe por debajo del par.
Eagle: cuando se completa el hoyo con dos golpes por debajo del par.
Albatros: cuando se completa el hoyo con tres golpes por debajo del par. Por ejemplo:
embocar la bola en dos tiros en un par 5.
Condor: cuando se completa el hoyo con cuatro golpes por debajo del par, es decir, embocar
la bola en un tiro en un par 5.
Hoyo en uno (en inglés hole in one): cuando se mete la bola con el primer golpe.
Resultado bruto
El resultado bruto o score bruto es el resultado total de una vuelta de golf sin descontar el hándicap del
jugador. También se le llama resultado scratch.
Resultado neto
El resultado neto o score neto es el resultado total de una vuelta de golf tras haber descontado el hándicap
del jugador. También se le llama resultado hándicap.
Resultado total
La valoración del score (resultado en inglés) en cada hoyo en el total depende de varios factores: la
modalidad que se esté jugando y la ponderación del nivel de juego de cada jugador (sistema de hándicap). El
hándicap es el sistema para conseguir que los jugadores compitan en igualdad de condiciones,
independientemente de su nivel de juego.
Las dos modalidades de juego individual más comunes son por golpes y por hoyos.
En la modalidad de Medal Play o Stroke Play, o juego por golpes, el resultado se obtiene sumando el
número de golpes con el que se ha conseguido meter la bola en cada hoyo. El resultado total será, por tanto,
la suma de los 18 resultados parciales que se hayan ido obteniendo durante el juego. Después de haber
concluido la vuelta o vueltas estipuladas, quien haya hecho menos golpes -cuando se hayan completado
todos los hoyos- será el ganador. Si Javier hizo un total de 70 golpes y Agustín 78 a lo largo de los 18 hoyos,
Javier es el ganador.
En la modalidad de Match Play, o juego por hoyos, los golfistas juegan la cantidad de hoyos acordada
(generalmente 18 ó 9), esto es, una vuelta estipulada de antemano, de manera que cada hoyo constituye un
punto independiente de los resultados en otro hoyo. Es decir, se juega hoyo por hoyo y un hoyo vale tanto
como los otros. Los hoyos se consideran empatados si los dos jugadores o equipos hacen la misma cantidad
de golpes. Cuando un jugador lleva una ventaja sobre otro que ya no puede ser superada, aunque el jugador
que va perdiendo ganara todos los hoyos restantes, el juego se acaba inmediatamente y el que llevaba más
hoyos es el ganador. Por ejemplo: Acaban de completar el hoyo 16 y Javier lleva ganados 10 hoyos y
Agustín solo 6. Aunque Agustín ganara los 2 hoyos restantes para completar los 18, no le serían suficientes
para empatar o ganarle a Javier, porque Javier llevaría 10 y Agustín solamente 8 y, de cualquier forma,
Javier sería el ganador.
Se asume que la modalidad "Stroke Play" es más justa que la de "Match", porque es mucho más natural y
simple, y se centra en hacer la menor cantidad de golpes posibles. Pero jugar "Match" es mucho más
interesante y pueden darse giros más sorpresivos.
Existen numerosas modalidades de competencias de golf por equipos. En el fourball, los dos integrantes de
ambas parejas juegan su propia bola, y se considera el mejor resultado de los dos jugadores de la pareja en
cada hoyo. Las parejas anotan en cada hoyo el mejor resultado de entre sus dos integrantes, sea la cantidad
de golpes o el ganador según si es fourball por golpes o por hoyos. El best ball es idéntico pero con equipos
de tres o cuatro integrantes.
En el foursome, cada pareja usa una sola pelota. Los integrantes de la pareja alternan golpes en cada hoyo, y
del mismo modo alternan tiros desde el tee. Esta modalidad se puede jugar por golpes o por hoyos de
manera idéntica a un duelo individual.
Modalidad Stableford
Además de estas modalidades, existe el sistema Stableford, muy extendido en los torneos de carácter local.
En esta modalidad, el "par" se premia con dos puntos, el "bogey" con uno y el "birdie" con tres, y así
sucesivamente sin llegar nunca a descontar puntos. Además cada hoyo tiene puntos "extra" otorgados por el
hándicap del jugador y el hándicap del hoyo (o dificultad del hoyo respecto al campo). Así, un jugador con
hándicap exacto 10 que cumple el par en el hoyo declarado como hándicap 8 del campo, recibe 2 puntos por
el par y uno extra porque el hoyo tiene un hándicap menor que el suyo, de manera que si hubiese cumplido
el par en el hoyo hándicap 12 del campo, no recibiría ningún punto extra. Al final del torneo gana el jugador
con más puntos.
Puedes ver una explicación más sencilla en este vídeo, pincha aquí. ([Link]
0Us88u6E)
En esta modalidad de juego no se cuentan los golpes, sino los puntos obtenidos según el sistema siguiente:
Este sistema de puntuación fue inventado por el médico inglés Frank Stableford (1881-1959). Se aplicó
oficialmente en 1932 por primera vez y se incluyó en las Reglas de golf en 1968. Según la leyenda, se le
ocurrió la genial idea jugando un domingo en el hoyo 2 del club de golf Wallasey, cerca de Liverpool en la
costa occidental de Inglaterra, del que era socio desde 1914. Como de costumbre, los jugadores avanzaban
lentamente y había un fuerte viento contrario. Las bolas no volaban lejos y los menos duchos necesitaban a
menudo muchos más golpes hasta que las embocaban. Y al igual que hoy, el grupo siguiente se pasaba la
mayor parte del tiempo esperando. El Dr. Stableford se puso a cavilar sobre la manera en que se podría
reducir el número de golpes de cada jugador en este par 4: cuando se le agotara el contingente concedido de
golpes y putts para cada hoyo, el jugador debería recoger la bola, abandonar el green y continuar a la salida
del hoyo siguiente. De este modo era posible agilizar el juego y evitar las pérdidas innecesarias de tiempo.
Otra ventaja de la modalidad Stableford consiste en que los hoyos mal jugados no tienen tanta importancia
en el resultado final, ya que pueden ser compensados por los hoyos bien jugados.
Hándicap
Hándicap del jugador
El sistema de hándicap es una de las características propias del golf, ya que permite que jugadores buenos y
menos experimentados hagan juntos un partido sin que los jugadores "favoritos" se encuentren en ventaja.
Puesto que a éstos, que tienen un hándicap menor, se les descuentan menos golpes, tienen que esforzarse de
la misma forma que los jugadores más "débiles". Dada la dificultad del golf, sin el sistema de hándicap, un
jugador principiante no podría competir con un jugador de nivel medio, avanzado o profesional. Asimismo
le permitirá jugar partidos en cualquier campo de golf, al ser la posesión del hándicap un requisito
indispensable.
Hándicap exacto
El hándicap exacto (EGA) es el que tienen todos los jugadores federados. Es una cifra específica del 0 al 48,
generalmente con un decimal, que está registrada en la federación nacional de golf. El hándicap de cada
jugador es actualizado constantemente. Al terminar un torneo, el comité de competición del club
responsable transmite los resultados de todos los participantes al organismo nacional correspondiente,
quedando así actualizado.
Hándicap de juego
El hándicap de juego es el número de puntos que recibe un jugador al jugar un campo de acuerdo con su
hándicap exacto y la dificultad del campo. Es un número sin decimales, ya que se convierte en puntos que se
aplican a los hoyos del recorrido de mayor dificultad. Se calcula según la fórmula siguiente (para un campo
de 18 hoyos):
Hándicap de juego = hándicap exacto EGA x (valor slope / 113) + (valor de campo - par del campo) en la
que:
Valor slope es el indicador que define el grado de dificultad de un campo para un jugador
amateur que no sea scratch (es decir, con hándicap 0 aproximadamente). Cuanto más alto es
el slope, más difícil es para un jugador inexperto. El índice slope va desde 55 hasta 155,
siendo 113 el valor slope intermedio que indica el mismo grado de dificultad para ambos tipos
de jugadores. El slope permite definir mejor el hándicap del jugador en cuestión.
Cada campo tiene una puntuación denominada par; es sobre este par sobre el cual se establece el hándicap.
Si ambas son iguales, se denomina que el hándicap está bajo par. Si no es así, se redefine para esa
competición el par al hándicap establecido. Si el hándicap impone carga, el jugador deberá reducir la
cantidad de golpes por cada hoyo si quiere acabar los 18 según las normas establecidas por los organismos
del golf.
Las normas que rigen el cambio de hándicap a nivel europeo se coordinan a través de las federaciones de
cada país.
El hándicap del hoyo es el índice de dificultad de cada uno de los hoyos de un campo de golf. Dicho índice
es fijado por el comité de competición de cada club de acuerdo con las directrices de la EGA (European
Golf Association). El hándicap de un hoyo varía de 1 a 18. Cuanto más bajo es el número, mayor es la
dificultad.
Los palos con los que se puede tirar más potentemente y lograr
avanzar una mayor distancia se denominan maderas (en inglés
wood) y están hechos de acero o titanio (antes eran de madera). El
palo para efectuar la salida se llama "driver" (madera n.º 1). Se
llevan normalmente tres maderas de calle para los tiros largos
(maderas n.º 3, 5, 7). Los palos de golf ("hierros", en inglés iron) se
designan por números (1 a 9). Cuanto más alto sea el número, mayor
es el ángulo de inclinación de la cabeza ("loft" en inglés).
También hay tipos intermedios entre los hierros y las maderas, los Driver, putter y hierro.
"híbridos" (en inglés rescue), que tienen la precisión de un hierro y
prácticamente la potencia de una madera. Muchos profesionales han
empezado a utilizarlos en el circuito.
Para los restantes golpes se emplean los "hierros", de los que se llevan nueve o diez. Todos estos palos se
diferencian entre sí por el ángulo de sus caras, mediante el cual varía su inclinación para que la bola salga
lanzada en trayectorias más horizontales o más altas, según la distancia al hoyo.
Los palos con mayor inclinación son los wedges ("cuñas" en castellano), que reciben nombres específicos
como pitching wedge (45 a 48º) o sand wedge (56º), que se usa habitualmente para sacar la bola del
"obstáculo de arena". Otros wedges habituales son el gap wedge (unos 52º) para cubrir el hueco entre los dos
anteriores, o el lob wedge (60º) que ayuda a detener la bola en el lugar donde cae, sin que ruede más allá.
Finalmente se utiliza un palo denominado putter para empujar la bola mediante un golpe de putt hacia el
hoyo en el green.
La bola
El diámetro de la bola de golf no ha de ser inferior a 42,67 mm ni su peso superior a 45,93 g.4 Las bolas
modernas constan de un núcleo de cordón de goma enrollado, para darles elasticidad, y de una capa exterior
de plástico. La superficie tiene de 250 a 450 pequeños hoyuelos (dimples en inglés) que están distribuidos
regularmente para proporcionar estabilidad a la bola durante su proyección en el aire.
Las de una sola capa actualmente solo se usan por lo general en los campos de práctica.
Las de dos capas son las más utilizadas por los jugadores aficionados por su duración y por
la distancia que alcanzan. Estas son un poco más duras y generan escaso spin.
Las de tres capas proporcionan al jugador mayor sensación y spin. Son menos resistentes a
los impactos y cortes.
En las bolas multicapas (en inglés multilayer) se intenta combinar la duración, la sensación y
la distancia.
Los materiales con los que se fabrican las cubiertas de las bolas son principalmente Balata, Surlyn, Zylin y
Elastomer.
Tipos de bolas
Bola wound de núcleo líquido
Está formada por una goma pequeña o corazón de plástico relleno con líquido y rodeada
por gomas que la envuelven. Algunas usan balata sintética para la cubierta, otras uretano o
elastómero. Las utilizan los profesionales y los mejores jugadores aficionados.
Bola wound con el núcleo sólido
Presentan un corazón sólido de goma con una capa interior entre el centro y la cubierta, que
es generalmente un material de uretano. Se utilizan para hándicaps bajos.
Multicapas
Poseen un corazón sólido de goma con una capa interior entre el centro y la cubierta, que
es generalmente un material de uretano. Se usan para hándicaps bajos y jugadores que
buscan distancia.
Núcleo sólido de dos capas
Tienen un núcleo mayor de goma sólida que las bolas multicapa. El material de la cubierta
es generalmente surlyn o ionómero. Se emplean para hándicaps medios y altos que deseen
una combinación de durabilidad y distancia.
Equipo de golf
Los palos de golf se llevan en una bolsa (bag en inglés) al efecto, y empezaron a usarse en 1870, pues antes
los caddies (portabolsas, peón) de los jugadores cargaban con ellos. La versión más simple es la llamada
bolsa tubo, que se lleva al hombro. La bolsa ligera de hombro dispone de unas patas retráctiles (cf. fig.) para
que se mantenga de pie. La bolsa suele estar dividida por dentro en compartimentos donde colocar
ordenadamente los palos, evitando que rocen entre ellos, y tiene amplios bolsillos por fuera para guardar
otros accesorios útiles (bolas, tees de repuesto, toallita para limpiar la bola, ropa para el mal tiempo,
paraguas, bebida, caña o pescabolas para recuperar las bolas que caigan al agua, etc.).
Se usan carros para transportar la bolsa. También los hay plegables. Los carros de mano (no motorizados)
suelen ser de dos ruedas (los cuales son tirados por el jugador) o de tres ruedas (para empujar). Los carros
eléctricos o motorizados son accionados por una batería. Generalmente son de tres ruedas, y algunos
cuentan incluso con una especie de taburete lateral. Existen asimismo
los buggies, pequeños cochecillos con motor eléctrico o de gasolina,
que se utilizan sobre todo en los campos con numerosas pendientes, o
con calles especiales construidas en los mismos campos. Aunque en
algunos campos pueden ser de uso obligatorio, hay otros campos en los
que está prohibido el uso de estos "carritos".
Conducta
No arrojar los palos con ira cuando algo no salga bien.
Monumento al golf en San Roque
Estar bien preparado cuando llegue el turno de jugar, para (España).
no retrasar a los grupos que siguen.
No moverse, hablar ni situarse demasiado cerca de un
jugador mientras este prepara o ejecuta un golpe.
Reparar cualquier daño que se haga al campo y rastrillar la arena del búnker después de un
golpe.
- Conclusión: si siguen estas directrices, los jugadores harán el juego más agradable para todos.
Prioridad
Los grupos de dos jugadores no tienen derecho a adelantar a los de tres o cuatro jugadores.
Vestimenta
Posibles consecuencias
Si un jugador hace caso omiso sistemáticamente de estas directrices durante una vuelta o durante un periodo
de tiempo en detrimento de otros, se recomienda que el Comité considere tomar una acción disciplinaria
apropiada contra el jugador infractor. Tal acción puede incluir, por ejemplo, la prohibición durante un
tiempo limitado de jugar en el campo o en un cierto número de competiciones. Esto se considera justificado
como forma de proteger los intereses de la mayoría de los golfistas que desean jugar de acuerdo con estas
directrices.
Campo de entrenamiento
El golf se entrena en lugares de mucho espacio, denominados en
inglés driving range y en castellano «campo de práctica». Todos los
campos de golf suelen disponer de un campo (o caseta) de prácticas,
de un putting green y de un approaching green.
El putting green es un green más extenso que los que se encuentran en el campo de juego y suele disponer
de varios hoyos. Esto permite a los jugadores practicar el golpe llamado putt sin necesidad de salir al campo
de juego.
Juegos Olímpicos
Los Juegos Olímpicos Río 2016 dejarán un legado eterno para la ciudad: el primer campo público de golf de
nivel internacional del país, lo que será un estímulo para la práctica del deporte, con programas de desarrollo
dirigidos a los jóvenes e infraestructura de entrenamiento para atletas de élite.
Del total de 12 medallas de oro distribuidas hasta hoy, nueve fueron para atletas de los Estados Unidos. En
los Juegos de St. Louis 1904, de los 77 golfistas que participaron, 74 eran estadounidenses. A pesar de ello,
la medalla de oro fue para el canadiense George Lyon.
Golfistas
Golfistas con más victorias en los torneos majors
Golfistas con más victorias en el PGA Tour
Golfistas con más victorias en el PGA European Tour
Clasificación mundial de golfistas masculinos
Circuitos
PGA Tour (Estados Unidos)
[Link] Tour (Estados Unidos)
PGA Tour Latinoamérica (Latinoamérica)
European Tour (Europa)
Asian Tour (Asia)
Campeonatos
Torneos majors
Masters de Augusta
Abierto Británico
Abierto de los Estados Unidos
Campeonato de la PGA
Estados Unidos
Europa
Medio Oriente
Asia-Pacífico
Galardones
Trofeo Vardon
Variantes
A porca
Golf playa
Historia del golf
Referencias
1. «Copia archivada» ([Link]
[Link]/sport/QxTfjR/rio2016_guia_espectador_jo_golf_es.pdf). Archivado desde el original (h
ttps://[Link]/sport/QxTfjR/rio2016_guia_espectador_jo_golf_es.pdf) el
19 de septiembre de 2016. Consultado el 13 de julio de 2016.
2. [Link]
3. Federación Española de Golf, Reglas de golf, Sección II, definiciones
4. Real Federación Española de Golf, Reglas de golf, Apéndice III.
5. Real Federación Española de Golf, Reglas de golf, 32ª edición, en vigor desde el 1 de enero
de 2012. Copyright 2011 (c)
6. NAANII GLOBAL Golf & Quality Lifestyle -Magazin-: 3.2019, Calendario 2019, los torneos
internacionales más importantes [Link] ([Link]
d=m37300j6)
Enlaces externos
Wikcionario tiene definiciones y otra información sobre golf.
Wikimedia Commons alberga una galería multimedia sobre Golf.
International Golf Federation ([Link]
European Golf Association ([Link]
Professional Golfers Associations ([Link]
Asociación Argentina de Golf ([Link]
Asociación Madrileña GreenFee Madrid ([Link]
Real Federación Española de Golf ([Link]
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Esta página se editó por última vez el 11 abr 2020 a las 10:24.
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