Evoluciones Pokémon por Nivel y Objetos
Evoluciones Pokémon por Nivel y Objetos
Bulbasaur:
Charmander:
Squirtle:
Caterpie:
Weedle:
Pidgey:
Rattata:
Spearow:
Ekans:
Pikachu:
Sandshrew:
Nidoran:
Clefairy:
Vulpix:
Jigglypuff:
Zubat:
Paras:
Venonat:
Diglett:
Meowth:
Psyduck:
Mankey:
Growlithe:
Poliwag:
Abra:
Machop:
Bellsprout:
Tentacool:
Geodude:
Ponyta:
Slowpoke:
Magnemite:
Farfetch'd:
Farfetch'd
Doduo:
Seel:
Grimer:
Shellder:
Gastly:
Onix:
Drowzee:
Krabby:
Voltorb:
Exeggcute:
Cubone:
Hitmon:
Lickitung:
Koffing:
Koffing Nivel 35 Weezing
Rhyhorn:
Chansey:
Happiny Subir de nivel llevando piedra ovalde día Chansey Felicidad + Nivel Blissey
Tangela:
Kangaskhan:
Kangaskhan
Horsea:
Goldeen:
Staryu:
Mr. Mime:
Scyther:
Jynx:
Electabuzz:
Magmar:
Pinsir:
Pinsir
Tauros y Miltank:
Tauros
Miltank
Magikarp:
Lapras:
Lapras
Ditto:
Ditto
Eevee:
Porygon:
Porygon Intercambio equipado con mejora Porygon2 Intercambio equipado condiscoextraño Porygon-Z
Omanyte:
Kabuto:
Aerodactyl:
Aerodactyl
Snorlax:
Aves legendarias:
Articuno
Zapdos
Moltres
Dratini:
Mew y Mewtwo
Mewtwo
Mew
Cyndaquil:
Totodile:
Sentret:
Hoothoot:
Ledyba:
Spinarak:
Chinchou:
Togepi:
Natu:
Mareep:
Marill:
Sudowoodo:
Hoppip:
Aipom:
Sunkern:
Yanma:
Yanma Nivel aprendiendo poder pasado Yanmega
Wooper:
Murkrow:
Misdreavus:
Unown:
Unown
Wobbuffet:
Girafarig:
Girafarig
Pineco:
Dunsparce:
Dunsparce
Gligar:
Subir de nivel llevando Colmillo agudo (Por la
Gligar Gliscor
noche)
Snubbull:
Qwilfish:
Qwilfish
Shuckle:
Shuckle
Heracross:
Heracross
Sneasel:
Teddiursa:
Slugma:
Swinub:
Nivel aprendiendo poder
Swinub Nivel 33 Piloswine Mamoswine
pasado
Corsola:
Corsola
Remoraid:
Delibird:
Delibird
Mantine:
Skarmory:
Skarmory
Houndour:
Phanpy:
Stantler:
Stantler
Smeargle:
Smeargle
Perros legendarios:
Raikou
Entei
Suicune
Larvitar:
Dúo de la Torre:
Lugia
Ho-Oh
Celebi:
Celebi
Torchic:
Mudkip:
Poochyena:
Zigzagoon:
Wurmple:
Lotad:
Seedot:
Taillow:
Wingull:
Ralts:
Nivel 30 Gardevoir
Ralts Nivel 20 Kirlia
Piedra alba (♂) Gallade
Surskit:
Shroomish:
Slakoth:
Nincada:
Whismur:
Whismur Nivel 20 Loudred Nivel 40 Exploud
Makuhita:
Nosepass:
Skitty:
Sableye:
Sableye
Mawile:
Mawile
Aron:
Meditite:
Electrike:
Plusle y Minun:
Plusle
Minun
Volbeat e Illumise:
Volbeat
Illumise
Roselia:
Gulpin:
Carvanha:
Wailmer:
Numel:
Torkoal:
Torkoal
Spoink:
Spinda:
Spinda
Trapinch:
Cacnea:
Swablu:
Zangoose:
Zangoose
Seviper:
Seviper
Lunatone y Solrock:
Lunatone
Solrock
Barboach:
Corphish:
Baltoy:
Lileep:
Anorith:
Feebas:
Subir de nivel teniendo la belleza al máximo, 5ta
Feebas Milotic
generación: intercambio con escama limpia
Castform:
Castform
Kecleon:
Kecleon
Shuppet:
Duskull:
Intercambioequipado
Duskull Nivel 37 Dusclops Dusknoir
contelaterrible
Tropius:
Tropius
Chimecho:
Absol:
Absol
Snorunt:
Nivel 42 Glalie
Snorunt
Piedra alba (♀) Froslass
Spheal:
Clamperl:
Relicanth:
Relicanth
Luvdisc:
Luvdisc
Bagon:
Beldum:
Regis:
Regirock
Regice
Registeel
Regigigas
Latias y Latios:
Latias
Latios
Trío creador:
Kyogre
Groudon
Rayquaza
Jirachi:
Jirachi
Deoxys:
Deoxys
Chimchar:
Piplup:
Starly:
Bidoof:
Kricketot:
Shinx:
Cranidos:
Shieldon:
Burmy:
Combee:
Pachirisu:
Pachirisu
Buizel:
Cherubi:
Shellos:
Drifloon:
Buneary:
Glameow:
Stunky:
Bronzor:
Chatot:
Chatot
Spiritomb:
Spiritomb
Gible:
Riolu:
Hippopotas:
Skorupi:
Croagunk:
Croagunk Nivel 37 Toxicroak
Carnivine:
Carnivine
Finneon:
Snover:
Rotom:
Rotom
Uxie
Mesprit
Azelf
Trío Dragón:
Dialga
Palkia
Giratina
Heatran:
Heatran
Cresselia:
Cresselia
Manaphy y Phione:
Phione
Manaphy
Darkrai:
Darkrai
Shaymin:
Shaymin
Arceus:
Arceus
Victini
Snivy:
Tepig:
Oshawott:
Patrat:
Lillipup:
Purrloin:
Pansage:
Pansear:
Panpour:
Munna:
Pidove:
Blitzle:
Roggenrola:
Woobat:
Drilbur:
Audino:
Audino
Timburr:
Tympole:
Throh:
Throh
Sawk:
Sawk
Sewaddle:
Venipede:
Cottonee:
Petilil:
Basculin:
Basculin
Sandile:
Darumaka:
Maractus:
Maractus
Dwebble:
Scraggy:
Sigilyph:
Sigilyph
Yamask:
Tirtouga:
Tirtouga Nivel 37 Carracosta
Archen:
Trubbish:
Zorua:
Minccino:
Gothita:
Solosis:
Ducklett:
Vanillite:
Deerling:
Emolga:
Emolga
Karrablast:
Foongus:
Frillish:
Alomomola:
Alomomola
Joltik:
Ferroseed:
Klink:
Klink Nivel 38 Klang Nivel 49 Klinklang
Tynamo:
Elgyem:
Litwick:
Axew:
Cubchoo:
Cryogonal:
Cryogonal
Shelmet:
Stunfisk:
Stunfisk
Mienfoo:
Druddigon:
Druddigon
Golett:
Pawniard:
Bouffalant:
Bouffalant
Rufflet:
Vullaby:
Heatmor:
Heatmor
Durant:
Durant
Deino:
Larvesta:
Trío de Bestias:
Cobalion
Terrakion
Virizion
Tornadus
Thundurus
Landorus
Trío YingYangTao:
Reshiram
Zekrom
Kyurem
Keldeo:
Keldeo
Meloetta:
Meloetta
Genesect:
Genesect
Emiliano confeccionó la siguiente guía, muy completa, sobre las versiones Zafiro y Rubí.
Personaje Personaje Personaje Luego de la presentación, comenzaremos el juego, donde se pueden encontrar dos
menú, el menú de OPCIONES, y el de PARTIDA NUEVA. En el menú de
OPCIONES, podremos elegir entre cambiar la velocidad del texto, la animación de
los combates, el tipo de combate, el sonido, los controles, y la imagen, y en el
menú de PARTIDA NUEVA, podremos comenzar el juego, donde el PROFESOR
Chica Chico ABEDUL, nos explicara algunas cosas sobre el mundo de los POKÉMON, y nos
Prof. Abedul
dejara elegir el personaje entre un CHICO o una CHICA.
Empezamos dentro de un camión de la mudanza, que nos lleva a nuestra nueva casa.
Una vez que llegamos, tu madre te dice que entres y subas a tu habitación. Allí tienes que poner el reloj en
hora, y sacar del PC, la POCIÓN que allí se encuentra. Luego de hacer funcionar el reloj tu madre subirá, y te
dirá que ya puedes bajar. Después de esto, ve a la casa de tu vecino/a, depende cual hallas elegido al
principio, tu rival va a ser el que no hayas elegido. Una vez que hayas hablado con tu rival, podrás continuar
hacia el PUEBLO ESCASO.
Luego de que salgas de VILLA RAÍZ, un POOCHYENA, estará atacando al PROF. ABEDUL, y él te pedirá
que saques uno de los POKéMON de su mochila, que se le ha caído, para ayudarlo, y este es el momento de
elegir el POKÉMON iniciales:
TREECKO tiene unos ganchos pequeños en las plantas de los pies con los que puede escalar superficies verticales.
Este POKéMON ataca dando un golpetazo con la cola.
Treecko
La aleta que tiene MUDKIP en la cabeza actúa de radar y es muy sensible. Puede captar movimientos que se produzcan en
el agua y en el aire, y todo lo que ocurra a su alrededor, sin necesidad de abrir los ojos.
Mudkip
Pokémon Luego de que hayas escogido, comenzará tu primer batalla contra POOCHYENA, que se encuentra
en nivel 2. Al ayudar al PROF. ABEDUL, él te llevará al LABORATORIO, y te pedirá que vayas a
buscar a tu rival, que se encuentra en la RUTA 103. Luego de esto, ve hacia la RUTA 103, que se
encuentra después de el PUEBLO ESCASO, en la parte de arriba. Después de que lo hayas
Poochyena encontrado, comenzará tu combate contra él/ella, que tendrá el POKÉMON de tipo opuesto al tuyo,
en nivel 5.
Después de haberlo vencido, tu rival irá al PUEBLO ESCASO, y allí, te dirá que te des prisa, y saldrá
corriendo hacia el LABORATORIO. En él, el PROF. ABEDUL te dará el POKÉDEX, y tu rival te dará cinco
POKÉ BALL, y luego de esto, podrás comenzar tu viaje.
Al salir del LABORATORIO, tu madre estará esperando afuera de la casa, y al hablar contigo, te dará las
DEPORTIVAS, unas zapatillas, que al mantener presionado el botón B, te permitirán correr. Luego de esto
podremos continuar nuestro viaje hacia el PUEBLO ESCASO.
Personaje En este pueblo, podremos hablar con la señora, que esta al lado de la primer casa, que nos regalara
una POCIÓN.
En la RUTA 102, no tendremos muchos problemas con los entrenadores, y allí, encontraremos las
primeras BAYAS, que al agarrarlas, recibiremos dos por árbol, y podremos, también plantarlas, para
que en unos días, crezcan más.
Blasco Una vez que lleguemos a CIUDAD PETALIA, la primer cosa, será ir al GIM, y hablar con el LÍDER,
que es tu padre, y en el medio de la conversación, aparecerá BLASCO, tu segundo rival, que te
enseñara a capturar POKÉMON.
Una vez que BLASCO te haya enseñado a capturar POKÉMON, tendrás que volver al GIM, y el LÍDER, tu
padre, te dirá que hasta que no tengas cuatro medallas, no aceptará tu reto, porque dice que desafiar a un
entrenador novato no tiene ninguna emoción, y entonces, no queda nada más que seguir adelante hasta
llegar a CIUDAD FÉRRICA.
En la RUTA 104, encontrarás la casa del SEÑOR ARENQUE, con un barco afuera, pero la casa esta vacía, y
tendrás que buscar al propietario, para que te lleve hasta el PUEBLO AZULIZA. Continuando por el camino, te
encontrarás con el BOSQUE PETALIA, que tendrás que atravesar para llegar a CIUDAD FÉRRICA. Cuando
avances te encontrarás con el INVESTIGADOR de DEVON, a la cual lo persigue un miembro del EQUIPO
MAGMA/AQUA, con el cual tendrás que combatir, y luego de vencerlo, el INVESTIGADOR de DEVON, te
regalara una SUPER BALL, y podrás seguir adelante. Al salir del BOSQUE PETALIA, te encontrarás con una
florería en la RUTA 104, donde te regalaran el CUBO WAILMER, con el cual podrás regar las BAYAS en
crecimiento. Por el momento, no podrás comprar nada, pero más adelante podrás comprar flores para decorar
tu habitación o tu refugio. Siguiendo el camino, te encontrarás con algunos entrenadores, y en el puente, te
encontrarás con dos niñas, y si tienes dos POKéMON o más, podrás combatir contra ellas en un combate 2
contra 2, y un poco más arriba, te encontrarás con CIUDAD FÉRRICA.
En esta ciudad, encontrarás muchos objetos. En la CASA del CORTADOR, el hombre sentado te regalará el
MO01, CORTE, que te servirá para cortar los arbustos pequeños. Después de conseguir el MO01, es hora de
ir al GIM:
Medalla Piedra
Petra Geodude: N14 | Nosepass: N15
Pokémon Al vencer a PETRA, recibirás la medalla y el MT39, TUMBA ROCAS. Al salir del GIM, verás una
escena peculiar, un miembro del EQUIPO MAGMA/AQUA, saldrá corriendo de DEVON S.A., y el
hombre que has ayudado primero, saldrá corriendo atrás de él, y te pedirá que recuperes las
Wingull
PIEZAS DEVON que han robado. Deberás ir hasta el TÚNEL FERVERGAL, y en la entrada de
él, encontrarás al SR. ARENQUE, que te dice que una persona se llevo a PEEKO, su WINGULL, y es la
misma persona que robo las PIEZAS DEVON, uno de los miembros del EQUIPO MAGMA/AQUA.
Al entrar en el túnel, te encontrarás con este personaje, que querrá combatir, y cuando le ganes te devolverá
las PIEZAS DEVON, y el SR. ARENQUE, vendrá a buscar a su WINGULL, y te dirá que lo encontrarás en su
casa antes del BOSQUE PETALIA. Cuando salgas del túnel, y te encuentres con el INVESTIGADOR de
DEVON, te dará las gracias, te regalará otra SUPER BALL, y te llevará hasta el segundo piso de DEVON
S.A., el DESPACHO del PRESIDENTE, el cual te dará una CARTA para MÁXIMO, que se encuentra en la
CUEVA GRANITO, en el PUEBLO AZULIZA, y te regalará el POKÉNAVEGADOR o POKÉNAV, que tiene
varias funciones:
Ahora es hora de ir a la CASA del SR. ARENQUE en RUTA 104. Cuando llegues, lo verás tratando de atrapar
a PEEKO, y al hablar con él, te dirá que te llevará al PUEBLO AZULIZA.
En este pueblo, encontrarás el MO05, DESTELLO, que se encuentra en la CUEVA GRANITO, pero no lo
podrás usar hasta que no consigas la nueva medalla del GIM:
Medalla Puño
Machop: N17 | Makuhita: N18
Marcial
Luego de conseguir la medalla, y el MT08, CORPULENCIA, podrás ir a la CUEVA GRANITO, para buscar a
MÁXIMO, para darle la CARTA que te dio el PRESIDENTE de DEVON S.A., y como agradecimiento, te dará
el MT47, ALA DE ACERO. Luego de haberle dado la CARTA a MÁXIMO, vuelve a la ciudad, y ve a la primer
casa, donde un chico sentado, te regalare el PAÑUELO SEDA, con el cual, los ataques de tipo NORMAL, se
fortalecerán, y luego de esto, es hora de volver con el SR. ARENQUE, que te llevará a CIUDAD PORTUAL,
donde debes entregar las PIEZAS DEVON.
CIUDAD PORTUAL - CIUDAD MALVALONA
En este pueblo, lo primero que hay que hacer es mostrar las PIEZAS DEVON en el ASTILLEROS BABOR, a
MÚELLEZ, que es el encargado de construir un barco, y cuando las vea, te dirá que busques al CAPITÁN
BABOR, que se encuentra en el MUSEO OCEÁNICO. Cuando entres, te encontrarás con muchos miembros
del EQUIPO MAGMA/AQUA, y el primero de ellos, te dará el MT46, LADRÓN. Al subir al segundo piso, te
encontrarás con el CAP. BABOR, y al hablar con él, te dirá que las PIEZAS DEVON, las había encargado al
SEÑOR PEÑAS, y te dará las gracias, y luego de eso, aparecerán dos miembros del EQUIPO
MAGMA/AQUA, que te dirán que esas piezas son suyas, y querrán combatir contra para verlas, después de
vencer a los dos miembros, aparecerá el jefe, que te dirá que es lo que el EQUIPO MAGMA/AQUA quiere, y
después de eso, el CAP. BABOR, se te dará de nuevo las gracias y se irá.
En esta ciudad, también encontraremos una especie de tienda, donde venden cosas para decorar tu
habitación o tu refugio, también podremos encontrar el CLUB de FANS de POKÉMON, donde una señora te
regalará la CAMPANA ALIVIO, podrás ir también a la CASA del INSPECTOR de los MOTES, y por último,
podrás participar a los CONCURSOS POKÉMON, donde una chica, te regalará el TUBO POKÉCUBOS, que
es donde se ponen las BAYAS, y que sirve para hacer subir las estadísticas de los POKÉMON para los
concursos. Y como no podemos hacer nada más, es hora de ir a CIUDAD MALVALONA.
Saliendo de CIUDAD PORTUAL, en la RUTA 110, podremos ver el CAMINO de BICIS de la COSTA, que por
el momento, no podremos pasar, hasta que no tengamos la BICI, y también encontraremos la CASA TRATA,
donde podremos conseguir muchas cantidades de MAILS, y OBJETOS. Yendo hacia la derecha de esta casa,
podremos continuar nuestro viaje, pero, nos encontraremos con nuestro rival, que te dirá, si has entrenado a
tus POKÉMON, y querrá combatir, y cuando le ganes, te dará el BUSCAOBJETOS, que te servirá para buscar
objetos que no se ven.
Continuando nuestro viaje, llegaremos a CIUDAD MALVALONA, donde podrás encontrar muchos objetos
importantes. Uno de ellos, es el MO06, GOLPE ROCA, que lo consigues en la última casa de las de abajo,
donde se encuentra un hombre vestido de blanco. Otro objeto, es la BICI CARRERA o la BICI ACROB., que
se puede cambiar, en la TIENDA de BICIS de ANACLETO, y otro de los objetos que se pueden conseguir, es
un MUÑECO del POKÉMON con el cual has comenzado, en el CASINO de MALVALONA. Otra cosa que
podrás encontrar es a BLASCO, que querrá combatir, y que se encuentra en la puerta del GIM:
Medalla Dinamo
En la RUTA 117 encontrarás la GUARDERÍA POKÉMON, y un poco más allá, encontrarás al PUEBLO
VERDEGAL.
En este pueblo, encontrarás, dentro del TÚNEL FERVEGAL, a una chica, que te dice que su novio, esta del
otro lado, tratando de romper la roca que bloquea el camino, y ahora es el momento de usar el MO06, GOLPE
ROCA, para partir las rocas que bloquean el camino, y cuando lo hagas, el chico del otro lado, te regalará el
MO04, FUERZA, y se ira, saliendo de túnel, por la parte de abajo, encontrarás a un hombre que dice que
perdió sus lentes, y ahora es hora de usar el BUSCAOBJETOS, para encontrarlos, y cuando los encuentres,
te los regalará. Y por último, encontrarás el CONCURSO POKÉMON de NIVEL NORMAL, y como no queda
nada más que hacer, tendrás que ir hacia la SENDA ÍGNEA.
Por la RUTA 111, encontrarás la CASA de la familia ESTRATEGA, donde toda la familia, querrá combatir, y
tendrás que usar el MO06, GOLPE ROCA, para continuar por el camino, encontrarás, algunos entrenadores, y
un DESIERTO, que no podrás atravesar, y tendrás que seguir por la RUTA 112. Antes de entrar a la SENDA
ÍGNEA, encontrarás a dos miembros del EQUIPO MAGMA/AQUA, que no te dejarán pasar hacia el
TELEFÉRICO del MONTE CENIZO, que te lleva hacia el PUEBLO LAVACALDA, y tendrás que pasar por la
SENDA ÍGNEA para llegar al PUEBLO PARDAL. Dentro de la SENDA ÍGNEA tendrás que usar el MO04,
FUERZA, para poder encontrar algunos objetos, como la PIEDRA FUEGO. Al salir de la SENDA ÍGNEA, te
encontrarás otra vez, en la RUTA 112, y en la RUTA 111, te encontrarás con un chico, parado cerca de un
árbol, que te regalará el MT43, DAÑO SECRETO, que sirve para hacer las BASES SECRETAS, y un poco
más arriba, después de la RUTA 113, que se encuentra fácilmente, por que es en la única que nieva,
encontrarás el PUEBLO PARADAL.
En este pueblo, encontrarás el CONCURSO de POKÉMON de NIVEL ALTO, que no podrás entrar hasta que
no ganes el CONCURSO de POKÉMON de NIVEL NORMAL, encontrarás la CASA del TUTOR de
MOVIMIENTOS, que le enseñará movimientos a tus POKÉMON, si le traes una ESCAMA CORAZÓN,
encontrarás la CASA del FOSILMANÍACO, donde un chico te regalare el MT28, EXCAVAR, y cerca de esta,
encontrarás a un hombre con un POOCHYENA, que te regalare el MT05, RUGIDO.
Saliendo de PUEBLO PARDAL, en la RUTA 114, encontrarás la CASA de AREDIA, que se encuentra en el
CENTRO POKÉMON del PUEBLO PARDAL, en el PC, que te regalará un MUÑECO, que te servirá para
decorar tu habitación o tu BASE SECRETA, y un poco más abajo, encontrarás la CASCADA METEORO, y
dentro de ella encontrarás a miembros del EQUIPO MAGMA/AQUA, hablando de una cosa extraña, con
respecto al MONTE CENIZO, y los miembros del otro equipo los perseguirán, encontrarás también al
PROFESOR COZMO, que ha sentido todo, y te dirá que vayas al MONTE CENIZO.
Antes de ir al MONTE CENIZO, tendrás que salir de la CASCADA METEORO, e ir hacia CIUDAD FÉRREA, y
tendrás que pasar por el TÚNEL FERVEGAL, y afuera de él, encontrarás al INVESTIGADOR de DEVON, que
te dará las gracias por todo lo que has hecho, y te regalará la ACOPIO BALL, y ahora si, es hora de ir al
MONTE CENIZO. Para llegar a él, tendrás que ir al TELEFÉRICO del MONTE CENIZO, al llegar, encontrarás
a muchos miembros del EQUIPO MAGMA/AQUA, combatiendo contra los del otro miembro, y al jefe, del
equipo, cerca de una maquina extraña, que es la cual tendrás que desactivar, quitándole el METEORITO, y
luego vencerlo, y desactivar la maquina, podrás ir al PUEBLO LAVACALDA.
En esta ciudad, no encontrarás muchas cosas, pero las que encuentras, son importantes. Una de las cosas
que encuentras, es un HUEVO, que después de un tiempo, se abrirá, a este, lo obtienes hablando con la
mujer que se encuentra al lado del CENTRO POKÉMON, y otra cosa que encuentras, es el GIM:
Medalla Calor
Cuando hallas ganado la medalla, te darán el MT50, SOFOCO, y cuando salgas del GIM, tu rival aparecerá, y
te dará que las GAFAS AISLANTES, que sirven para poder pasar por el DESIERTO sin ningún problema, y en
la casa que está al lado del GIM, un hombre, te regalará el CARBÓN, y podrás comprar cosas para tu
habitación o tu BASE SECRETA, y como no podrás hacer nada más, es hora de ir al DESIERTO.
Pokémon El DESIERTO, se encuentra después de la RUTA 111, y en el, en la parte de arriba, encontrarás
dos fósiles, el FÓSIL RAÍZ, que al llevarlo al primer piso de DEVON S.A., en CIUDAD FÉRREA, lo
revivirán, y te darán a LILEEP, o el FÓSIL GARRA, que al llevarlo al primer piso DEVON S.A., en
CIUDAD FÉRREA, lo revivirán, y te darán a ANORITH, y ya que estas en DEVON S.A., ve a hablar
con el PRESIDENTE, que te dará el REPARTIR EXP., que sirve, para hacerle ganar más
Lileep
EXPERIENCIA, al POKÉMON que lo tiene, y ahora es hora de ir a CIUDAD PETALIA.
Pokémon
Para volver a CIUDAD PETALIA, y para llegar más rápido, puedes ir por el CAMINO de BICIS de la
Anorith
COSTA, y luego, ir con el SR. ARENQUE, que te llevará al PUEBLO AZULIZA, y luego a CIUDAD PETALIA.
Lo primero que hay que hacer aquí, es ir al GIM:
Medalla Equilibrio
Luego de ganar la medalla y el MT42, IMAGEN, es hora de ir a la CASA DE BLASCO, donde el padre te
regalará el MO03, SURF, y ahora es hora de ir a CIUDAD MALVALONA.
Pokémon Para llegar a ella, tendrás que usar el MO03, SURF, y pasar por el PUEBLO ESCASO, y después en
la RUTA 103, hasta llegar al CAMINO de BICIS de la COSTA, y por último, CIUDAD MALVALONA.
Aquí, encontrarás a ERICO, que te dará la LL. SÓTANO, que tendrás que usar en la RUTA 110.
Castform Dentro de MALVALONA, tendrás que desactivar el generador, y cuando lo hallas hecho, ERICO te
regalará el MT24, RAYO, y ahora es hora de ir a CIUDAD ARBORADA.
Para llegar a esta ciudad, tendrás que ir por la RUTA 118, donde te encontrarás con MÁXIMO, y después por
la RUTA 119, donde encontrarás el INSTUTO METEOROLÓGICO, donde encontrarás algunos miembros del
EQUIPO MAGMA/AQUA, y tendrás que salvar a los científicos que allí se encuentran, y al salvarlos, uno de
ellos te regalará un CASTFORM.
Al salir del INST. METEOROLÓGICO, en la RUTA 119, te encontrarás con tu rival, que querrá combatir, y
cuando le ganes, te regalará el MO02, VUELO, y un poco más arriba encontrarás CIUDAD ARBORADA.
Pokémon En esta ciudad, encontrarás muchas cosas para decorar tu habitación o tu BASE SECRETA, y
encontrarás también el GIM, pero no podrás pasar porque en el camino, se encuentra un KECLEON
invisible, y para hacerlo visible, tendrás que hablar con MÁXIMO, que te dará el DETECTOR
DEVON, en la RUTA 120, y ahora si podrás ir al GIM:
Kecleon
Medalla Pluma
Para llegar a ella, tendrás que atravesar la RUTA 120, y la RUTA 121,donde verás a tres miembros del
EQUIPO MAGMA/AQUA, que saldrán corriendo, y así, llegarás a ella. En ella, encontrarás el CONCURSO
POKÉMON de NIVEL EXPERTO, y lo primero que tendrás que hacer, es ir al CENTRO POKÉMON, para
curar a todos tus POKÉMON, ya que los necesitarás mucho, y después, tienes que ir al CENTRO
COMERCIAL de CALAGUA, donde encontrarás a tu rival, que querrá combatir de nuevo, y luego se ira a
VILLA RAÍZ. También encontrarás el MUSEO de CALAGUA, donde podrás ver algunas pinturas, y por último,
encontrarás el MONTE PÍRICO, donde tendrás que salvar a dos ancianos del EQUIPO MAGMA/AQUA, y al
salvarlos, la señora anciana te regalará la ESFERA ROJA (EDICIÓN RUBÍ), o la ESFERA AZUL (EDICIÓN
ZAFÍRO), que te servirá para más adelante. Ahora es hora de usar el MO02, VUELO, e ir a CIUDAD
PORTUAL.
CIUDAD PORTUAL - CIUDAD ALGARIA
Aquí, tendrás que ir al PUERTO, donde habrá mucha gente, y estará el CAP. BABOR, con el cual tendrás que
hablar, y cuando hables con el te hará pasar al PUERTO, donde el EQUIPO MAGMA/AQUA, estará robando
el SUBMARINO EXPLORADOR 1, y ahora es hora de volver a CIUDAD CALAGUA donde tendrás que ir
dentro de la GUARDIA MAGMA/AQUA. Dentro de la guardia, encontrarás muchos objetos, como la MASTER
BALL, pero también encontrarás muchos miembros del EQUIPO MAGMA/AQUA, y cuando llegues al jefe, y lo
venzas, escapará de nuevo. Y ahora es hora de ir a CIUDAD ALGARIA.
Para llegar a esta ciudad, tienes que ir por la RUTA 124, que se encuentra a la salida de la GUARDIA
MAGMA/AQUA, y en ella, encontrarás la CASA del BUSCATESOROS, donde trayéndole una PARTE, el
señor, te la cambiará por otro objeto, y un poco más a la derecha, encontrarás CIUDAD ALGARIA.
En esta ciudad, encontrarás el séptimo GIM, donde tendrás que combatir en un combate 2 contra 2:
Medalla Mente
Vito-Leti
Solrock: N42 | Lunaton: N42
Después de recibir la medalla, y el MT04, PAZ MENTAL, es hora de ir a la CASA DE MÁXIMO, el cual te
regalare el MO08, BUCEO, te servirá para ir por debajo del agua. También, encontrarás el CENTRO
ESPACIAL de ALGARIA, donde un hombre te regalará una PIEDRA SOLAR, y como no hay nada más que
hacer es hora de ir al NAO ABANDONADA.
Pokémon Para llegar a este lugar, tendrás que usar el MO03, SURF, por la RUTA 108, saliendo desde CIUDAD
PORTUAL, y un poco a la izquierda, la encontrarás.
En ella, tendrás que ayudar a un señor, que dice que esta haciendo una investigación en nombre del
CAP. BABOR, a recuperar el ESCÁNER. Para esto, primero tendrás que tomar la LL. ALMACÉN, que
Clamperl
se encuentra en donde esta este señor, y con ella, tendrás que abrir la puerta, que se encuentra en
Pokémon
el último piso, de los de abajo, y en el, tendrás que usar el MO08, BUCEO, y luego de eso, tendrás
que encontrar una serie de llaves, para abrir una serie de puertas, y encontrar el ESCÁNER, y
cuando lo encuentres, tendrás que hablar con el señor, que te dirá si le lo puedes llevar al CAP.
BABOR, que se encuentra en el PUERTO, y él, te lo cambiará por el DIENTE MARINO, que te
servirá, para evolucionar CLAMPERL a HUNTAIL, por medio del intercambio, o por la ESCAMA
Huntail
Pokémon MARINA, que servirá para evolucionar CLAMPERL a GOREBYSS, por medio del intercambio, y
ahora es hora de buscar al EQUIPO MAGMA/AQUA que se encuentra en la RUTA 128, y lo
encontrarás usando el MO08, BUCEO, en la CAVERNA ABISAL.
Dentro de esta caverna encontrarás a muchos miembros del EQUIPO MAGMA/AQUA, que tendrás que
vencer, y al final, encontrarás a GROUDON (EDICIÓN RUBÍ), o a KYOGRE (EDICIÓN ZAFÍRO), que
escapará cuando el jefe del equipo use su ESFERA ROJA, luego de combatir, pero no te debes preocupar,
porque lo encontrará después, en la CUEVA ANSERTRAL de ARRECÍPOLIS, que luego de tendrás que ir.
Cuando salgas de la CAVERNA ABISAL, verás que hay un sol que te deja siego (EDICIÓN RUBÍ), o que
llueve de una manera torrencial (EDICIÓN ZAFÍRO), y aparecerá MÁXIMO, y te dirá que debes ir a
ARRECÍPOLIS, y sin más esperar, ve allí.
Pokémon
Para llegar a esta ciudad, tendrás que usar el MO03, SURF, y tendrás que ir, hasta la RUTA
126, y usar el MO08, BUCEO, y pasar por el agujero que esta debajo del agua.
En esta ciudad lo primero que hay que hacer es ir hacia la CUEVA ANSESTRAL, donde te
estará esperando MÁXIMO, y el líder del GIM, PLUBIO, que también es el encargado de la
CUEVA ANSESTRAL, que te dirán que solo Groudon tu puedes entrar, y debes hacerlo junto con la
ESFERA ROJA, o ESFERA AZUL y entonces, tendrás que entrar.
Medalla Lluvia
Plubio
Para llegar a ella, tendrás que ir hacia la RUTA 128, llegar a CIUDAD COLOSALIA, usando el MO07,
CASCADA, y atravesar la CALLE VICTORIA, cuando a hallas atravesado, antes de salir, aparecerá BLASCO,
que querrá combatir, y cuando salgas de la CALLE VICTORIA, llegarás a la LIGA POKÉMON, donde tendrás
que enfrentar al ALTO MANDO:
Sixto
Nívea
Dracón
Campeón Pokémon
Máximo
Luego de vencer a MÁXIMO, aparecerá el PROF. ABEDUL, y tu rival, que te felicitarán, y MÁXIMO, te llevará
al HALL de la FAMA, y luego FIN. Pero el juego no termina aquí, todavía quedan muchas cosas por hacer.
Pokémon
Luego de ganar la LIGA POKÉMON, aparecerás en tu casa, que donde al bajar de tu habitación,
tu PAPÁ te dará el TICKET BARCO, que te lo a enviado el SR. ARENQUE, que sirve para ir a la
TORRE BATALLA, pero por ahora no vayas. Mira la televisión, verás que dice, que se ha visto
un POKÉMON, no identificado, y ese POKÉMON es LATIOS (EDICIÓN RUBÍ), o LATIAS
Latias (EDICIÓN ZAFÍRO), que lo encontrarás al azar, por todo HOENN, y ve hacia la CASA DE
Pokémon
MÁXIMO, en CIUDAD ALGARIA, donde encontrarás una nota, que te a dejado, y una POKÉ
BALL con un BELDUM, sobre la mesa, que te regalará.
Pokémon
Latios Beldum
Para llegar al PUEBLO OROMAR, tienes que tomar la RUTA 130, y la RUTA 131, porque desde CIUDAD
PORTUAL, no podrás llegar, porque la corriente no te dejará pasar. Cuando llegues a ella, podrás hablar con
un señor, que te dirá que entre la RUTA 130 y la RUTA 131, algunas veces se ve la ISLA ESPEJISMO, una
isla donde se encuentran POKÉMON y BAYAS, que en ningún otro lado podrás encontrar, y lo primero que
habrá que hacer es encontrar la entrada al PILAR CELESTE.
Pokémon Para llegar a este lugar, tendrás que ir desde PUEBLO OROMAR, hacia la izquierda, donde se
encuentra la corriente, que debes hacer que te lleve hasta un lugar donde puedes usar el MO08,
BUCEO, y llegar a un lugar donde encuentres unas escritas extrañas, y llevar contigo a
RELICANTH, en primer lugar, y a WAILORD, en último lugar del equipo, también necesitarás un
POKÉMON que tenga el MT28, EXCAVAR, y luego de leer los primeros signos, deberás usar el
Regirock MT28, EXCAVAR, y verás, que se abrirá un pasaje, y adentro de esta otra cámara, tendrás que
Pokémon leer los signos, y si tienes a RELICANTH, en primer lugar, y a WAILORD, en último, habrá un
terremoto, y tu personaje dirá, que se escucho como si unas puertas se hubiesen abierto a lo
lejos, y esto querrá decir, que podrás atrapar a REGIROCK, REGICE y REGISTEEL.
Para atrapar a REGIROCK, necesitarás ir a las RUINAS DESIERTO, en el DESIERTO, y cuando
entres en ellas, tendrás que leer los signos, y hacer dos veces hacia abajo, y dos veces hacia la
Regice derecha, y usar el MO04, FUERZA, y se abrirá un pasadizo, donde encontrarás a REGIROCK.
Pokémon
Para atrapar a REGICE, tendrás que ir a la CUEVA INSULAR, que se encuentra en la RUTA
105, allí, tendrás que leer los signos, y esperar unos minutos, y se abrirá un pasadizo, donde
encontrarás a REGICE. Y por último, para atrapar a REGISTEEL, tendrás que ir a la TUMBA
ANTIGUA, que se encuentra en la RUTA 120, y allí tendrás que pararte en medio, y usar el
MO02, VUELO, y se abrirá el pasadizo, donde encontrarás a REGISTEEL, y luego de capturar a
los tres REGI, si quieres, podrás ir a la TORRE BATALLA, desde CIUDAD PORTUAL con el
Registeel
barco, donde tendrás que enfrentar a diez entrenadores para ganar un premio, y luego de esto,
tendrás que atrapar a todos los POKÉMON, para terminar el juego, pero tienes que estar atento, porque hay
algunos, solo los encuentrás solo una vez, y a los POKÉMON, que solo encuentrás en eventos de
NINTENDO, o usando el GAMESHARK, son:
Pokémon Tipo Descripción
Cuenta la leyenda que JIRACHI hará realidad el deseo que se le escriba en las notas que lleva en la cabeza cuando las
lea al despertarse.
Si este POKÉMON siente peligro, luchará sin haber llegado a despertarse.
Jirachi
Tras estar expuesto a un rayo láser, el ADN de un virus espacial sufrió una mutación y dio origen a DEOXYS.
Según parece, el órgano cristalino que este POKÉMON tiene en el torso es el cerebro.
Deoxis
Recomendaciones y Consejos
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