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Evoluciones Pokémon por Nivel y Objetos

Este documento describe las formas de evolución de los Pokémon de las primeras generaciones, incluyendo los niveles requeridos, las piedras evolutivas, el intercambio y otros métodos como la felicidad. Se proporciona la información de evolución para 151 Pokémon.
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Evoluciones Pokémon por Nivel y Objetos

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Menor Desencadenante Medio Desencadenante Mayor

Bulbasaur:

Bulbasaur Nivel 16 Ivysaur Nivel 32 Venusaur

Charmander:

Charmander Nivel 16 Charmeleon Nivel 36 Charizard

Squirtle:

Squirtle Nivel 16 Wartortle Nivel 36 Blastoise

Caterpie:

Caterpie Nivel 7 Metapod Nivel 10 Butterfree

Weedle:

Weedle Nivel 7 Kakuna Nivel 10 Beedrill

Pidgey:

Pidgey Nivel 18 Pidgeotto Nivel 36 Pidgeot

Rattata:

Rattata Nivel 20 Raticate

Spearow:

Spearow Nivel 20 Fearow

Ekans:

Ekans Nivel 22 Arbok

Pikachu:

Pichu Felicidad + Nivel Pikachu Piedra trueno Raichu

Sandshrew:

Sandshrew Nivel 22 Sandslash

Nidoran:

Nidoran♀ Nivel 16 Nidorina Piedra lunar Nidoqueen

Nidoran♂ Nivel 16 Nidorino Piedra lunar Nidoking

Clefairy:

Cleffa Felicidad + Nivel Clefairy Piedra lunar Clefable

Vulpix:

Vulpix Piedra fuego Ninetales

Jigglypuff:

Igglybuff Felicidad + Nivel Jigglypuff Piedra lunar Wigglytuff

Zubat:

Zubat Nivel 22 Golbat Felicidad + Nivel Crobat


Oddish:

Piedra hoja Vileplume


Oddish Nivel 21 Gloom
Piedra solar Bellossom

Paras:

Paras Nivel 24 Parasect

Venonat:

Venonat Nivel 31 Venomoth

Diglett:

Diglett Nivel 26 Dugtrio

Meowth:

Meowth Nivel 28 Persian

Psyduck:

Psyduck Nivel 33 Golduck

Mankey:

Mankey Nivel 28 Primeape

Growlithe:

Growlithe Piedra fuego Arcanine

Poliwag:

Piedra agua Poliwrath


Poliwag Nivel 25 Poliwhirl
Intercambio con roca del rey Politoed

Abra:

Abra Nivel 16 Kadabra Intercambio Alakazam

Machop:

Machop Nivel 28 Machoke Intercambio Machamp

Bellsprout:

Bellsprout Nivel 21 Weepinbell Piedra hoja Victreebel

Tentacool:

Tentacool Nivel 30 Tentacruel

Geodude:

Geodude Nivel 25 Graveler Intercambio Golem

Ponyta:

Ponyta Nivel 40 Rapidash

Slowpoke:

Slowpoke Nivel 37 Slowbro


Intercambio con roca del rey Slowking

Magnemite:

Magnemite Nivel 30 Magneton Subir de nivel en el Mt. Corona Magnezone

Farfetch'd:

Farfetch'd

Doduo:

Doduo Nivel 31 Dodrio

Seel:

Seel Nivel 34 Dewgong

Grimer:

Grimer Nivel 38 Muk

Shellder:

Shellder Piedra agua Cloyster

Gastly:

Gastly Nivel 25 Haunter Intercambio Gengar

Onix:

Onix Intercambio con rev. metálico Steelix

Drowzee:

Drowzee Nivel 26 Hypno

Krabby:

Krabby Nivel 28 Kingler

Voltorb:

Voltorb Nivel 30 Electrode

Exeggcute:

Exeggcute Piedra hoja Exeggutor

Cubone:

Cubone Nivel 28 Marowak

Hitmon:

Nivel 20 si Ataque > Defensa Hitmonlee

Tyrogue Nivel 20 si Ataque < Defensa Hitmonchan

Nivel 20 si Ataque = Defensa Hitmontop

Lickitung:

Lickitung Subir Nivel aprendiendodesenrollar Lickilicky

Koffing:
Koffing Nivel 35 Weezing

Rhyhorn:

Rhyhorn Nivel 42 Rhydon Intercambio equipado conprotector Rhyperior

Chansey:

Happiny Subir de nivel llevando piedra ovalde día Chansey Felicidad + Nivel Blissey

Tangela:

Tangela Subir de nivel aprendiendo poder pasado Tangrowth

Kangaskhan:

Kangaskhan

Horsea:

Horsea Nivel 32 Seadra Intercambio equipado con escama dragón Kingdra

Goldeen:

Goldeen Nivel 33 Seaking

Staryu:

Staryu Piedra agua Starmie

Mr. Mime:

Mime Jr. Subir de nivel aprendiendomimético Mr. Mime

Scyther:

Scyther Intercambio equipado con rev. metálico Scizor

Jynx:

Smoochum Nivel 30 Jynx

Electabuzz:

Elekid Nivel 30 Electabuzz Intercambio equipado conelectrizador Electivire

Magmar:

Magby Nivel 30 Magmar Intercambio con Magmatizadorequipado Magmortar

Pinsir:

Pinsir

Tauros y Miltank:

Tauros

Miltank

Magikarp:

Magikarp Nivel 20 Gyarados

Lapras:

Lapras
Ditto:

Ditto

Eevee:

Piedra agua Vaporeon

Piedra trueno Jolteon

Piedra fuego Flareon

Eevee Felicidad + Nivel (Por el día) Espeon

Felicidad + Nivel (Por la noche) Umbreon

Subir de nivel cerca de la roca musgo Leafeon

Subir de nivel cerca de la Roca hielo Glaceon

Porygon:

Porygon Intercambio equipado con mejora Porygon2 Intercambio equipado condiscoextraño Porygon-Z

Omanyte:

Omanyte Nivel 40 Omastar

Kabuto:

Kabuto Nivel 40 Kabutops

Aerodactyl:

Aerodactyl

Snorlax:

Munchlax Felicidad + Nivel Snorlax

Aves legendarias:

Articuno

Zapdos

Moltres

Dratini:

Dratini Nivel 30 Dragonair Nivel 55 Dragonite

Mew y Mewtwo

Mewtwo

Mew

Familias de Johto Editar sección


Menor Desencadenante Medio Desencadenante Mayor
Chikorita:

Chikorita Nivel 16 Bayleef Nivel 32 Meganium

Cyndaquil:

Cyndaquil Nivel 14 Quilava Nivel 36 Typhlosion

Totodile:

Totodile Nivel 18 Croconaw Nivel 30 Feraligatr

Sentret:

Sentret Nivel 15 Furret

Hoothoot:

Hoothoot Nivel 20 Noctowl

Ledyba:

Ledyba Nivel 18 Ledian

Spinarak:

Spinarak Nivel 22 Ariados

Chinchou:

Chinchou Nivel 27 Lanturn

Togepi:

Togepi Felicidad + Nivel Togetic Piedra día Togekiss

Natu:

Natu Nivel 25 Xatu

Mareep:

Mareep Nivel 15 Flaaffy Nivel 30 Ampharos

Marill:

Azurill Felicidad + Nivel Marill Nivel 18 Azumarill

Sudowoodo:

Bonsly Nivel aprendiendo mimético Sudowoodo

Hoppip:

Hoppip Nivel 18 Skiploom Nivel 27 Jumpluff

Aipom:

Aipom Nivel aprendiendo Doble golpe Ambipom

Sunkern:

Sunkern Piedra solar Sunflora

Yanma:
Yanma Nivel aprendiendo poder pasado Yanmega

Wooper:

Wooper Nivel 20 Quagsire

Murkrow:

Murkrow Piedra noche Honchkrow

Misdreavus:

Misdreavus Piedra noche Mismagius

Unown:

Unown

Wobbuffet:

Wynaut Nivel 15 Wobbuffet

Girafarig:

Girafarig

Pineco:

Pineco Nivel 31 Forretress

Dunsparce:

Dunsparce

Gligar:
Subir de nivel llevando Colmillo agudo (Por la
Gligar Gliscor
noche)
Snubbull:

Snubbull Nivel 23 Granbull

Qwilfish:

Qwilfish

Shuckle:

Shuckle

Heracross:

Heracross

Sneasel:

Sneasel Subir de nivel llevando Garrafilada (Por la noche) Weavile

Teddiursa:

Teddiursa Nivel 30 Ursaring

Slugma:

Slugma Nivel 38 Magcargo

Swinub:
Nivel aprendiendo poder
Swinub Nivel 33 Piloswine Mamoswine
pasado
Corsola:

Corsola

Remoraid:

Remoraid Nivel 25 Octillery

Delibird:

Delibird

Mantine:

Mantyke Subir de nivel con Remoraid en el equipo Mantine

Skarmory:

Skarmory

Houndour:

Houndour Nivel 24 Houndoom

Phanpy:

Phanpy Nivel 25 Donphan

Stantler:

Stantler

Smeargle:

Smeargle

Perros legendarios:

Raikou

Entei

Suicune

Larvitar:

Larvitar Nivel 30 Pupitar Nivel 55 Tyranitar

Dúo de la Torre:

Lugia

Ho-Oh

Celebi:

Celebi

Familias de Hoenn Editar sección

Menor Desencadenante Medio Desencadenante Mayor


Treecko:

Treecko Nivel 16 Grovyle Nivel 36 Sceptile

Torchic:

Torchic Nivel 16 Combusken Nivel 36 Blaziken

Mudkip:

Mudkip Nivel 16 Marshtomp Nivel 36 Swampert

Poochyena:

Poochyena Nivel 18 Mightyena

Zigzagoon:

Zigzagoon Nivel 20 Linoone

Wurmple:

Silcoon Nivel 10 Beautifly


Wurmple Nivel 7
Cascoon Nivel 10 Dustox

Lotad:

Lotad Nivel 14 Lombre Piedra agua Ludicolo

Seedot:

Seedot Nivel 14 Nuzleaf Piedra hoja Shiftry

Taillow:

Taillow Nivel 22 Swellow

Wingull:

Wingull Nivel 25 Pelipper

Ralts:

Nivel 30 Gardevoir
Ralts Nivel 20 Kirlia
Piedra alba (♂) Gallade

Surskit:

Surskit Nivel 22 Masquerain

Shroomish:

Shroomish Nivel 23 Breloom

Slakoth:

Slakoth Nivel 18 Vigoroth Nivel 36 Slaking

Nincada:

Nincada Nivel 20 Ninjask

Nivel 20 y espacio en el equipo Shedinja

Whismur:
Whismur Nivel 20 Loudred Nivel 40 Exploud

Makuhita:

Makuhita Nivel 24 Hariyama

Nosepass:

Nosepass Subir de nivel en el Mt. Corona Probopass

Skitty:

Skitty Piedra lunar Delcatty

Sableye:

Sableye

Mawile:

Mawile

Aron:

Aron Nivel 32 Lairon Nivel 42 Aggron

Meditite:

Meditite Nivel 37 Medicham

Electrike:

Electrike Nivel 26 Manectric

Plusle y Minun:

Plusle

Minun

Volbeat e Illumise:

Volbeat

Illumise

Roselia:

Budew Felicidad + Nivel (Por el día) Roselia Piedra día Roserade

Gulpin:

Gulpin Nivel 26 Swalot

Carvanha:

Carvanha Nivel 30 Sharpedo

Wailmer:

Wailmer Nivel 40 Wailord

Numel:

Numel Nivel 33 Camerupt

Torkoal:
Torkoal

Spoink:

Spoink Nivel 32 Grumpig

Spinda:

Spinda

Trapinch:

Trapinch Nivel 35 Vibrava Nivel 45 Flygon

Cacnea:

Cacnea Nivel 32 Cacturne

Swablu:

Swablu Nivel 35 Altaria

Zangoose:

Zangoose

Seviper:

Seviper

Lunatone y Solrock:

Lunatone

Solrock

Barboach:

Barboach Nivel 30 Whiscash

Corphish:

Corphish Nivel 30 Crawdaunt

Baltoy:

Baltoy Nivel 36 Claydol

Lileep:

Lileep Nivel 40 Cradily

Anorith:

Anorith Nivel 40 Armaldo

Feebas:
Subir de nivel teniendo la belleza al máximo, 5ta
Feebas Milotic
generación: intercambio con escama limpia
Castform:

Castform

Kecleon:

Kecleon
Shuppet:

Shuppet Nivel 37 Banette

Duskull:
Intercambioequipado
Duskull Nivel 37 Dusclops Dusknoir
contelaterrible
Tropius:

Tropius

Chimecho:

Chingling Felicidad + Nivel (Por la noche) Chimecho

Absol:

Absol

Snorunt:

Nivel 42 Glalie
Snorunt
Piedra alba (♀) Froslass

Spheal:

Spheal Nivel 32 Sealeo Nivel 44 Walrein

Clamperl:

Intercambio con diente marino Huntail


Clamperl
Intercambio con escama marina Gorebyss

Relicanth:

Relicanth

Luvdisc:

Luvdisc

Bagon:

Bagon Nivel 30 Shelgon Nivel 50 Salamence

Beldum:

Beldum Nivel 20 Metang Nivel 45 Metagross

Regis:

Regirock

Regice

Registeel

Regigigas

Latias y Latios:
Latias

Latios

Trío creador:

Kyogre

Groudon

Rayquaza

Jirachi:

Jirachi

Deoxys:

Deoxys

Familias de Sinnoh Editar sección

Menor Desencadenante Medio Desencadenante Mayor


Turtwig:

Turtwig Nivel 18 Grotle Nivel 32 Torterra

Chimchar:

Chimchar Nivel 14 Monferno Nivel 36 Infernape

Piplup:

Piplup Nivel 16 Prinplup Nivel 36 Empoleon

Starly:

Starly Nivel 14 Staravia Nivel 34 Staraptor

Bidoof:

Bidoof Nivel 15 Bibarel

Kricketot:

Kricketot Nivel 10 Kricketune

Shinx:

Shinx Nivel 15 Luxio Nivel 30 Luxray

Cranidos:

Cranidos Nivel 30 Rampardos

Shieldon:

Shieldon Nivel 30 Bastiodon

Burmy:

Burmy Nivel 20 (♀) Wormadam


Nivel 20 (♂) Mothim

Combee:

Combee Nivel 21 (♀) Vespiquen

Pachirisu:

Pachirisu

Buizel:

Buizel Nivel 26 Floatzel

Cherubi:

Cherubi Nivel 25 Cherrim

Shellos:

Shellos Nivel 30 Gastrodon

Drifloon:

Drifloon Nivel 28 Drifblim

Buneary:

Buneary Felicidad + Nivel Lopunny

Glameow:

Glameow Nivel 38 Purugly

Stunky:

Stunky Nivel 34 Skuntank

Bronzor:

Bronzor Nivel 33 Bronzong

Chatot:

Chatot

Spiritomb:

Spiritomb

Gible:

Gible Nivel 24 Gabite Nivel 48 Garchomp

Riolu:

Riolu Felicidad + Nivel (Por el día) Lucario

Hippopotas:

Hippopotas Nivel 34 Hippowdon

Skorupi:

Skorupi Nivel 40 Drapion

Croagunk:
Croagunk Nivel 37 Toxicroak

Carnivine:

Carnivine

Finneon:

Finneon Nivel 31 Lumineon

Snover:

Snover Nivel 40 Abomasnow

Rotom:

Rotom

Trío de los lagos:

Uxie

Mesprit

Azelf

Trío Dragón:

Dialga

Palkia

Giratina

Heatran:

Heatran

Cresselia:

Cresselia

Manaphy y Phione:

Phione

Manaphy

Darkrai:

Darkrai

Shaymin:

Shaymin

Arceus:

Arceus

Familias de Teselia Editar sección


Menor Desencadenante Medio Desencadenante Mayor
Victini:

Victini

Snivy:

Snivy Nivel 17 Servine Nivel 36 Serperior

Tepig:

Tepig Nivel 17 Pignite Nivel 36 Emboar

Oshawott:

Oshawott Nivel 17 Dewott Nivel 36 Samurott

Patrat:

Patrat Nivel 20 Watchog

Lillipup:

Lillipup Nivel 16 Herdier Nivel 32 Stoutland

Purrloin:

Purrloin Nivel 20 Liepard

Pansage:

Pansage Piedra hoja Simisage

Pansear:

Pansear Piedra fuego Simisear

Panpour:

Panpour Piedra agua Simipour

Munna:

Munna Piedra lunar Musharna

Pidove:

Pidove Nivel 21 Tranquill Nivel 32 Unfezant

Blitzle:

Blitzle Nivel 27 Zebstrika

Roggenrola:

Roggenrola Nivel 25 Boldore Intercambio Gigalith

Woobat:

Woobat Felicidad + Nivel Swoobat

Drilbur:

Drilbur Nivel 31 Excadrill

Audino:
Audino

Timburr:

Timburr Nivel 25 Gurdurr Intercambio Conkeldurr

Tympole:

Tympole Nivel 25 Palpitoad Nivel 36 Seismitoad

Throh:

Throh

Sawk:

Sawk

Sewaddle:

Sewaddle Nivel 20 Swadloon Felicidad + Nivel Leavanny

Venipede:

Venipede Nivel 22 Whirlipede Nivel 30 Scolipede

Cottonee:

Cottonee Piedra solar Whimsicott

Petilil:

Petilil Piedra solar Lilligant

Basculin:

Basculin

Sandile:

Sandile Nivel 29 Krokorok Nivel 40 Krookodile

Darumaka:

Darumaka Nivel 35 Darmanitan

Maractus:

Maractus

Dwebble:

Dwebble Nivel 34 Crustle

Scraggy:

Scraggy Nivel 39 Scrafty

Sigilyph:

Sigilyph

Yamask:

Yamask Nivel 34 Cofagrigus

Tirtouga:
Tirtouga Nivel 37 Carracosta

Archen:

Archen Nivel 37 Archeops

Trubbish:

Trubbish Nivel 36 Garbodor

Zorua:

Zorua Nivel 30 Zoroark

Minccino:

Minccino Piedra día Cinccino

Gothita:

Gothita Nivel 32 Gothorita Nivel 41 Gothitelle

Solosis:

Solosis Nivel 32 Duosion Nivel 41 Reuniclus

Ducklett:

Ducklett Nivel 35 Swanna

Vanillite:

Vanillite Nivel 35 Vanillish Nivel 47 Vanilluxe

Deerling:

Deerling Nivel 34 Sawsbuck

Emolga:

Emolga

Karrablast:

Karrablast Intercambio por Shelmet Escavalier

Foongus:

Foongus Nivel 39 Amoonguss

Frillish:

Frillish Nivel 40 Jellicent

Alomomola:

Alomomola

Joltik:

Joltik Nivel 36 Galvantula

Ferroseed:

Ferroseed Nivel 40 Ferrothorn

Klink:
Klink Nivel 38 Klang Nivel 49 Klinklang

Tynamo:

Tynamo Nivel 39 Eelektrik Piedra trueno Eelektross

Elgyem:

Elgyem Nivel 42 Beheeyem

Litwick:

Litwick Nivel 41 Lampent Piedra noche Chandelure

Axew:

Axew Nivel 38 Fraxure Nivel 48 Haxorus

Cubchoo:

Cubchoo Nivel 37 Beartic

Cryogonal:

Cryogonal

Shelmet:

Shelmet Intercambio por Karrablast Accelgor

Stunfisk:

Stunfisk

Mienfoo:

Mienfoo Nivel 50 Mienshao

Druddigon:

Druddigon

Golett:

Golett Nivel 43 Golurk

Pawniard:

Pawniard Nivel 52 Bisharp

Bouffalant:

Bouffalant

Rufflet:

Rufflet Nivel 54 Braviary

Vullaby:

Vullaby Nivel 54 Mandibuzz

Heatmor:

Heatmor

Durant:
Durant

Deino:

Deino Nivel 50 Zweilous Nivel 64 Hydreigon

Larvesta:

Larvesta Nivel 59 Volcarona

Trío de Bestias:

Cobalion

Terrakion

Virizion

Trío de las nubes:

Tornadus

Thundurus

Landorus

Trío YingYangTao:

Reshiram

Zekrom

Kyurem

Keldeo:

Keldeo

Meloetta:

Meloetta

Genesect:

Genesect

Emiliano confeccionó la siguiente guía, muy completa, sobre las versiones Zafiro y Rubí.

Personaje Personaje Personaje Luego de la presentación, comenzaremos el juego, donde se pueden encontrar dos
menú, el menú de OPCIONES, y el de PARTIDA NUEVA. En el menú de
OPCIONES, podremos elegir entre cambiar la velocidad del texto, la animación de
los combates, el tipo de combate, el sonido, los controles, y la imagen, y en el
menú de PARTIDA NUEVA, podremos comenzar el juego, donde el PROFESOR
Chica Chico ABEDUL, nos explicara algunas cosas sobre el mundo de los POKÉMON, y nos
Prof. Abedul
dejara elegir el personaje entre un CHICO o una CHICA.

VILLA RAÍZ - RUTA 103

Empezamos dentro de un camión de la mudanza, que nos lleva a nuestra nueva casa.
Una vez que llegamos, tu madre te dice que entres y subas a tu habitación. Allí tienes que poner el reloj en
hora, y sacar del PC, la POCIÓN que allí se encuentra. Luego de hacer funcionar el reloj tu madre subirá, y te
dirá que ya puedes bajar. Después de esto, ve a la casa de tu vecino/a, depende cual hallas elegido al
principio, tu rival va a ser el que no hayas elegido. Una vez que hayas hablado con tu rival, podrás continuar
hacia el PUEBLO ESCASO.
Luego de que salgas de VILLA RAÍZ, un POOCHYENA, estará atacando al PROF. ABEDUL, y él te pedirá
que saques uno de los POKéMON de su mochila, que se le ha caído, para ayudarlo, y este es el momento de
elegir el POKÉMON iniciales:

Pokémon Tipo Descripción

TREECKO tiene unos ganchos pequeños en las plantas de los pies con los que puede escalar superficies verticales.
Este POKéMON ataca dando un golpetazo con la cola.
Treecko

TORCHIC no se separa de su ENTRENADOR. Siempre va detrás de él con sus pasitos inseguros.


Este POKéMON echa fuego en forma de bola, que llaga a subir la temperatura hasta 1.000 grados centígrados.
Torchic

La aleta que tiene MUDKIP en la cabeza actúa de radar y es muy sensible. Puede captar movimientos que se produzcan en
el agua y en el aire, y todo lo que ocurra a su alrededor, sin necesidad de abrir los ojos.
Mudkip

Pokémon Luego de que hayas escogido, comenzará tu primer batalla contra POOCHYENA, que se encuentra
en nivel 2. Al ayudar al PROF. ABEDUL, él te llevará al LABORATORIO, y te pedirá que vayas a
buscar a tu rival, que se encuentra en la RUTA 103. Luego de esto, ve hacia la RUTA 103, que se
encuentra después de el PUEBLO ESCASO, en la parte de arriba. Después de que lo hayas
Poochyena encontrado, comenzará tu combate contra él/ella, que tendrá el POKÉMON de tipo opuesto al tuyo,
en nivel 5.
Después de haberlo vencido, tu rival irá al PUEBLO ESCASO, y allí, te dirá que te des prisa, y saldrá
corriendo hacia el LABORATORIO. En él, el PROF. ABEDUL te dará el POKÉDEX, y tu rival te dará cinco
POKÉ BALL, y luego de esto, podrás comenzar tu viaje.
Al salir del LABORATORIO, tu madre estará esperando afuera de la casa, y al hablar contigo, te dará las
DEPORTIVAS, unas zapatillas, que al mantener presionado el botón B, te permitirán correr. Luego de esto
podremos continuar nuestro viaje hacia el PUEBLO ESCASO.

PUEBLO ESCASO - CIUDAD PETALIA

Personaje En este pueblo, podremos hablar con la señora, que esta al lado de la primer casa, que nos regalara
una POCIÓN.
En la RUTA 102, no tendremos muchos problemas con los entrenadores, y allí, encontraremos las
primeras BAYAS, que al agarrarlas, recibiremos dos por árbol, y podremos, también plantarlas, para
que en unos días, crezcan más.
Blasco Una vez que lleguemos a CIUDAD PETALIA, la primer cosa, será ir al GIM, y hablar con el LÍDER,
que es tu padre, y en el medio de la conversación, aparecerá BLASCO, tu segundo rival, que te
enseñara a capturar POKÉMON.
Una vez que BLASCO te haya enseñado a capturar POKÉMON, tendrás que volver al GIM, y el LÍDER, tu
padre, te dirá que hasta que no tengas cuatro medallas, no aceptará tu reto, porque dice que desafiar a un
entrenador novato no tiene ninguna emoción, y entonces, no queda nada más que seguir adelante hasta
llegar a CIUDAD FÉRRICA.

CIUDAD PETALIA - CIUDAD FÉRRICA

En la RUTA 104, encontrarás la casa del SEÑOR ARENQUE, con un barco afuera, pero la casa esta vacía, y
tendrás que buscar al propietario, para que te lleve hasta el PUEBLO AZULIZA. Continuando por el camino, te
encontrarás con el BOSQUE PETALIA, que tendrás que atravesar para llegar a CIUDAD FÉRRICA. Cuando
avances te encontrarás con el INVESTIGADOR de DEVON, a la cual lo persigue un miembro del EQUIPO
MAGMA/AQUA, con el cual tendrás que combatir, y luego de vencerlo, el INVESTIGADOR de DEVON, te
regalara una SUPER BALL, y podrás seguir adelante. Al salir del BOSQUE PETALIA, te encontrarás con una
florería en la RUTA 104, donde te regalaran el CUBO WAILMER, con el cual podrás regar las BAYAS en
crecimiento. Por el momento, no podrás comprar nada, pero más adelante podrás comprar flores para decorar
tu habitación o tu refugio. Siguiendo el camino, te encontrarás con algunos entrenadores, y en el puente, te
encontrarás con dos niñas, y si tienes dos POKéMON o más, podrás combatir contra ellas en un combate 2
contra 2, y un poco más arriba, te encontrarás con CIUDAD FÉRRICA.

CIUDAD FÉRRICA - PUEBLO AZULIZA

En esta ciudad, encontrarás muchos objetos. En la CASA del CORTADOR, el hombre sentado te regalará el
MO01, CORTE, que te servirá para cortar los arbustos pequeños. Después de conseguir el MO01, es hora de
ir al GIM:

Líder Medalla Pokémon

Medalla Piedra
Petra Geodude: N14 | Nosepass: N15

Pokémon Al vencer a PETRA, recibirás la medalla y el MT39, TUMBA ROCAS. Al salir del GIM, verás una
escena peculiar, un miembro del EQUIPO MAGMA/AQUA, saldrá corriendo de DEVON S.A., y el
hombre que has ayudado primero, saldrá corriendo atrás de él, y te pedirá que recuperes las
Wingull
PIEZAS DEVON que han robado. Deberás ir hasta el TÚNEL FERVERGAL, y en la entrada de
él, encontrarás al SR. ARENQUE, que te dice que una persona se llevo a PEEKO, su WINGULL, y es la
misma persona que robo las PIEZAS DEVON, uno de los miembros del EQUIPO MAGMA/AQUA.
Al entrar en el túnel, te encontrarás con este personaje, que querrá combatir, y cuando le ganes te devolverá
las PIEZAS DEVON, y el SR. ARENQUE, vendrá a buscar a su WINGULL, y te dirá que lo encontrarás en su
casa antes del BOSQUE PETALIA. Cuando salgas del túnel, y te encuentres con el INVESTIGADOR de
DEVON, te dará las gracias, te regalará otra SUPER BALL, y te llevará hasta el segundo piso de DEVON
S.A., el DESPACHO del PRESIDENTE, el cual te dará una CARTA para MÁXIMO, que se encuentra en la
CUEVA GRANITO, en el PUEBLO AZULIZA, y te regalará el POKÉNAVEGADOR o POKÉNAV, que tiene
varias funciones:

- Ver el mapa de la región de HOENN.


- Ver POKÉMON en detalle.
- Ver información sobre ENTRENADORES.
- Ver CINTAS conseguidas.
- Guardar POKÉNAV.

Ahora es hora de ir a la CASA del SR. ARENQUE en RUTA 104. Cuando llegues, lo verás tratando de atrapar
a PEEKO, y al hablar con él, te dirá que te llevará al PUEBLO AZULIZA.

PUEBLO AZULIZA - CIUDAD PORTUAL

En este pueblo, encontrarás el MO05, DESTELLO, que se encuentra en la CUEVA GRANITO, pero no lo
podrás usar hasta que no consigas la nueva medalla del GIM:

Líder Medalla Pokémon

Medalla Puño
Machop: N17 | Makuhita: N18
Marcial

Luego de conseguir la medalla, y el MT08, CORPULENCIA, podrás ir a la CUEVA GRANITO, para buscar a
MÁXIMO, para darle la CARTA que te dio el PRESIDENTE de DEVON S.A., y como agradecimiento, te dará
el MT47, ALA DE ACERO. Luego de haberle dado la CARTA a MÁXIMO, vuelve a la ciudad, y ve a la primer
casa, donde un chico sentado, te regalare el PAÑUELO SEDA, con el cual, los ataques de tipo NORMAL, se
fortalecerán, y luego de esto, es hora de volver con el SR. ARENQUE, que te llevará a CIUDAD PORTUAL,
donde debes entregar las PIEZAS DEVON.
CIUDAD PORTUAL - CIUDAD MALVALONA

En este pueblo, lo primero que hay que hacer es mostrar las PIEZAS DEVON en el ASTILLEROS BABOR, a
MÚELLEZ, que es el encargado de construir un barco, y cuando las vea, te dirá que busques al CAPITÁN
BABOR, que se encuentra en el MUSEO OCEÁNICO. Cuando entres, te encontrarás con muchos miembros
del EQUIPO MAGMA/AQUA, y el primero de ellos, te dará el MT46, LADRÓN. Al subir al segundo piso, te
encontrarás con el CAP. BABOR, y al hablar con él, te dirá que las PIEZAS DEVON, las había encargado al
SEÑOR PEÑAS, y te dará las gracias, y luego de eso, aparecerán dos miembros del EQUIPO
MAGMA/AQUA, que te dirán que esas piezas son suyas, y querrán combatir contra para verlas, después de
vencer a los dos miembros, aparecerá el jefe, que te dirá que es lo que el EQUIPO MAGMA/AQUA quiere, y
después de eso, el CAP. BABOR, se te dará de nuevo las gracias y se irá.
En esta ciudad, también encontraremos una especie de tienda, donde venden cosas para decorar tu
habitación o tu refugio, también podremos encontrar el CLUB de FANS de POKÉMON, donde una señora te
regalará la CAMPANA ALIVIO, podrás ir también a la CASA del INSPECTOR de los MOTES, y por último,
podrás participar a los CONCURSOS POKÉMON, donde una chica, te regalará el TUBO POKÉCUBOS, que
es donde se ponen las BAYAS, y que sirve para hacer subir las estadísticas de los POKÉMON para los
concursos. Y como no podemos hacer nada más, es hora de ir a CIUDAD MALVALONA.

CIUDAD MALVALONA - PUEBLO VERDEGAL

Saliendo de CIUDAD PORTUAL, en la RUTA 110, podremos ver el CAMINO de BICIS de la COSTA, que por
el momento, no podremos pasar, hasta que no tengamos la BICI, y también encontraremos la CASA TRATA,
donde podremos conseguir muchas cantidades de MAILS, y OBJETOS. Yendo hacia la derecha de esta casa,
podremos continuar nuestro viaje, pero, nos encontraremos con nuestro rival, que te dirá, si has entrenado a
tus POKÉMON, y querrá combatir, y cuando le ganes, te dará el BUSCAOBJETOS, que te servirá para buscar
objetos que no se ven.
Continuando nuestro viaje, llegaremos a CIUDAD MALVALONA, donde podrás encontrar muchos objetos
importantes. Uno de ellos, es el MO06, GOLPE ROCA, que lo consigues en la última casa de las de abajo,
donde se encuentra un hombre vestido de blanco. Otro objeto, es la BICI CARRERA o la BICI ACROB., que
se puede cambiar, en la TIENDA de BICIS de ANACLETO, y otro de los objetos que se pueden conseguir, es
un MUÑECO del POKÉMON con el cual has comenzado, en el CASINO de MALVALONA. Otra cosa que
podrás encontrar es a BLASCO, que querrá combatir, y que se encuentra en la puerta del GIM:

Líder Medalla Pokémon

Medalla Dinamo

Erico Magnemite: N22 | Voltorb: N20 | Magneton: N23

Luego de recibir la medalla, y el MT34, ONDA VOLTIO, es hora de ir al PUEBLO VERDEGAL.

PUEBLO VERDEGAL - PUEBLO PARDAL

En la RUTA 117 encontrarás la GUARDERÍA POKÉMON, y un poco más allá, encontrarás al PUEBLO
VERDEGAL.
En este pueblo, encontrarás, dentro del TÚNEL FERVEGAL, a una chica, que te dice que su novio, esta del
otro lado, tratando de romper la roca que bloquea el camino, y ahora es el momento de usar el MO06, GOLPE
ROCA, para partir las rocas que bloquean el camino, y cuando lo hagas, el chico del otro lado, te regalará el
MO04, FUERZA, y se ira, saliendo de túnel, por la parte de abajo, encontrarás a un hombre que dice que
perdió sus lentes, y ahora es hora de usar el BUSCAOBJETOS, para encontrarlos, y cuando los encuentres,
te los regalará. Y por último, encontrarás el CONCURSO POKÉMON de NIVEL NORMAL, y como no queda
nada más que hacer, tendrás que ir hacia la SENDA ÍGNEA.
Por la RUTA 111, encontrarás la CASA de la familia ESTRATEGA, donde toda la familia, querrá combatir, y
tendrás que usar el MO06, GOLPE ROCA, para continuar por el camino, encontrarás, algunos entrenadores, y
un DESIERTO, que no podrás atravesar, y tendrás que seguir por la RUTA 112. Antes de entrar a la SENDA
ÍGNEA, encontrarás a dos miembros del EQUIPO MAGMA/AQUA, que no te dejarán pasar hacia el
TELEFÉRICO del MONTE CENIZO, que te lleva hacia el PUEBLO LAVACALDA, y tendrás que pasar por la
SENDA ÍGNEA para llegar al PUEBLO PARDAL. Dentro de la SENDA ÍGNEA tendrás que usar el MO04,
FUERZA, para poder encontrar algunos objetos, como la PIEDRA FUEGO. Al salir de la SENDA ÍGNEA, te
encontrarás otra vez, en la RUTA 112, y en la RUTA 111, te encontrarás con un chico, parado cerca de un
árbol, que te regalará el MT43, DAÑO SECRETO, que sirve para hacer las BASES SECRETAS, y un poco
más arriba, después de la RUTA 113, que se encuentra fácilmente, por que es en la única que nieva,
encontrarás el PUEBLO PARADAL.

PUEBLO PARDAL - MONTE CENIZO

En este pueblo, encontrarás el CONCURSO de POKÉMON de NIVEL ALTO, que no podrás entrar hasta que
no ganes el CONCURSO de POKÉMON de NIVEL NORMAL, encontrarás la CASA del TUTOR de
MOVIMIENTOS, que le enseñará movimientos a tus POKÉMON, si le traes una ESCAMA CORAZÓN,
encontrarás la CASA del FOSILMANÍACO, donde un chico te regalare el MT28, EXCAVAR, y cerca de esta,
encontrarás a un hombre con un POOCHYENA, que te regalare el MT05, RUGIDO.
Saliendo de PUEBLO PARDAL, en la RUTA 114, encontrarás la CASA de AREDIA, que se encuentra en el
CENTRO POKÉMON del PUEBLO PARDAL, en el PC, que te regalará un MUÑECO, que te servirá para
decorar tu habitación o tu BASE SECRETA, y un poco más abajo, encontrarás la CASCADA METEORO, y
dentro de ella encontrarás a miembros del EQUIPO MAGMA/AQUA, hablando de una cosa extraña, con
respecto al MONTE CENIZO, y los miembros del otro equipo los perseguirán, encontrarás también al
PROFESOR COZMO, que ha sentido todo, y te dirá que vayas al MONTE CENIZO.

MONTE CENIZO - PUEBLO LAVACALDA

Antes de ir al MONTE CENIZO, tendrás que salir de la CASCADA METEORO, e ir hacia CIUDAD FÉRREA, y
tendrás que pasar por el TÚNEL FERVEGAL, y afuera de él, encontrarás al INVESTIGADOR de DEVON, que
te dará las gracias por todo lo que has hecho, y te regalará la ACOPIO BALL, y ahora si, es hora de ir al
MONTE CENIZO. Para llegar a él, tendrás que ir al TELEFÉRICO del MONTE CENIZO, al llegar, encontrarás
a muchos miembros del EQUIPO MAGMA/AQUA, combatiendo contra los del otro miembro, y al jefe, del
equipo, cerca de una maquina extraña, que es la cual tendrás que desactivar, quitándole el METEORITO, y
luego vencerlo, y desactivar la maquina, podrás ir al PUEBLO LAVACALDA.

PUEBLO LAVACALDA - DESIERTO

En esta ciudad, no encontrarás muchas cosas, pero las que encuentras, son importantes. Una de las cosas
que encuentras, es un HUEVO, que después de un tiempo, se abrirá, a este, lo obtienes hablando con la
mujer que se encuentra al lado del CENTRO POKÉMON, y otra cosa que encuentras, es el GIM:

Líder Medalla Pokémon

Medalla Calor

Candela Slugma: N26 | Slugma: N26 | Torkoal: N28

Cuando hallas ganado la medalla, te darán el MT50, SOFOCO, y cuando salgas del GIM, tu rival aparecerá, y
te dará que las GAFAS AISLANTES, que sirven para poder pasar por el DESIERTO sin ningún problema, y en
la casa que está al lado del GIM, un hombre, te regalará el CARBÓN, y podrás comprar cosas para tu
habitación o tu BASE SECRETA, y como no podrás hacer nada más, es hora de ir al DESIERTO.

DESIERTO - CIUDAD PETALIA

Pokémon El DESIERTO, se encuentra después de la RUTA 111, y en el, en la parte de arriba, encontrarás
dos fósiles, el FÓSIL RAÍZ, que al llevarlo al primer piso de DEVON S.A., en CIUDAD FÉRREA, lo
revivirán, y te darán a LILEEP, o el FÓSIL GARRA, que al llevarlo al primer piso DEVON S.A., en
CIUDAD FÉRREA, lo revivirán, y te darán a ANORITH, y ya que estas en DEVON S.A., ve a hablar
con el PRESIDENTE, que te dará el REPARTIR EXP., que sirve, para hacerle ganar más
Lileep
EXPERIENCIA, al POKÉMON que lo tiene, y ahora es hora de ir a CIUDAD PETALIA.
Pokémon

CIUDAD PETALIA - CIUDAD MALVALONA

Para volver a CIUDAD PETALIA, y para llegar más rápido, puedes ir por el CAMINO de BICIS de la
Anorith
COSTA, y luego, ir con el SR. ARENQUE, que te llevará al PUEBLO AZULIZA, y luego a CIUDAD PETALIA.
Lo primero que hay que hacer aquí, es ir al GIM:

Líder Medalla Pokémon

Medalla Equilibrio

Norman (Papá) Slaking: N28 | Vigoroth: N30 | Slaking: N31

Luego de ganar la medalla y el MT42, IMAGEN, es hora de ir a la CASA DE BLASCO, donde el padre te
regalará el MO03, SURF, y ahora es hora de ir a CIUDAD MALVALONA.

CIUDAD MALVALONA - CIUDAD ARBORADA

Pokémon Para llegar a ella, tendrás que usar el MO03, SURF, y pasar por el PUEBLO ESCASO, y después en
la RUTA 103, hasta llegar al CAMINO de BICIS de la COSTA, y por último, CIUDAD MALVALONA.
Aquí, encontrarás a ERICO, que te dará la LL. SÓTANO, que tendrás que usar en la RUTA 110.
Castform Dentro de MALVALONA, tendrás que desactivar el generador, y cuando lo hallas hecho, ERICO te
regalará el MT24, RAYO, y ahora es hora de ir a CIUDAD ARBORADA.
Para llegar a esta ciudad, tendrás que ir por la RUTA 118, donde te encontrarás con MÁXIMO, y después por
la RUTA 119, donde encontrarás el INSTUTO METEOROLÓGICO, donde encontrarás algunos miembros del
EQUIPO MAGMA/AQUA, y tendrás que salvar a los científicos que allí se encuentran, y al salvarlos, uno de
ellos te regalará un CASTFORM.
Al salir del INST. METEOROLÓGICO, en la RUTA 119, te encontrarás con tu rival, que querrá combatir, y
cuando le ganes, te regalará el MO02, VUELO, y un poco más arriba encontrarás CIUDAD ARBORADA.

CIUDAD ARBORADA - CIUDAD CALAGUA

Pokémon En esta ciudad, encontrarás muchas cosas para decorar tu habitación o tu BASE SECRETA, y
encontrarás también el GIM, pero no podrás pasar porque en el camino, se encuentra un KECLEON
invisible, y para hacerlo visible, tendrás que hablar con MÁXIMO, que te dará el DETECTOR
DEVON, en la RUTA 120, y ahora si podrás ir al GIM:
Kecleon

Líder Medalla Pokémon

Medalla Pluma

Alana Swellow: N31 | Pelliper: N30 | Skarmory: N32 | Altaria: N33

Luego de recibir la medalla, y el MT40, GOLPE AÉREO, es hora de ir a CIUDAD CALAGUA.

CIUDAD CALAGUA - CIUDAD PORTUAL

Para llegar a ella, tendrás que atravesar la RUTA 120, y la RUTA 121,donde verás a tres miembros del
EQUIPO MAGMA/AQUA, que saldrán corriendo, y así, llegarás a ella. En ella, encontrarás el CONCURSO
POKÉMON de NIVEL EXPERTO, y lo primero que tendrás que hacer, es ir al CENTRO POKÉMON, para
curar a todos tus POKÉMON, ya que los necesitarás mucho, y después, tienes que ir al CENTRO
COMERCIAL de CALAGUA, donde encontrarás a tu rival, que querrá combatir de nuevo, y luego se ira a
VILLA RAÍZ. También encontrarás el MUSEO de CALAGUA, donde podrás ver algunas pinturas, y por último,
encontrarás el MONTE PÍRICO, donde tendrás que salvar a dos ancianos del EQUIPO MAGMA/AQUA, y al
salvarlos, la señora anciana te regalará la ESFERA ROJA (EDICIÓN RUBÍ), o la ESFERA AZUL (EDICIÓN
ZAFÍRO), que te servirá para más adelante. Ahora es hora de usar el MO02, VUELO, e ir a CIUDAD
PORTUAL.
CIUDAD PORTUAL - CIUDAD ALGARIA

Aquí, tendrás que ir al PUERTO, donde habrá mucha gente, y estará el CAP. BABOR, con el cual tendrás que
hablar, y cuando hables con el te hará pasar al PUERTO, donde el EQUIPO MAGMA/AQUA, estará robando
el SUBMARINO EXPLORADOR 1, y ahora es hora de volver a CIUDAD CALAGUA donde tendrás que ir
dentro de la GUARDIA MAGMA/AQUA. Dentro de la guardia, encontrarás muchos objetos, como la MASTER
BALL, pero también encontrarás muchos miembros del EQUIPO MAGMA/AQUA, y cuando llegues al jefe, y lo
venzas, escapará de nuevo. Y ahora es hora de ir a CIUDAD ALGARIA.

CIUDAD ALGARIA - NAO ABANDONADA

Para llegar a esta ciudad, tienes que ir por la RUTA 124, que se encuentra a la salida de la GUARDIA
MAGMA/AQUA, y en ella, encontrarás la CASA del BUSCATESOROS, donde trayéndole una PARTE, el
señor, te la cambiará por otro objeto, y un poco más a la derecha, encontrarás CIUDAD ALGARIA.
En esta ciudad, encontrarás el séptimo GIM, donde tendrás que combatir en un combate 2 contra 2:

Líder Medalla Pokémon

Medalla Mente
Vito-Leti
Solrock: N42 | Lunaton: N42

Después de recibir la medalla, y el MT04, PAZ MENTAL, es hora de ir a la CASA DE MÁXIMO, el cual te
regalare el MO08, BUCEO, te servirá para ir por debajo del agua. También, encontrarás el CENTRO
ESPACIAL de ALGARIA, donde un hombre te regalará una PIEDRA SOLAR, y como no hay nada más que
hacer es hora de ir al NAO ABANDONADA.

NAO ABANDONADA - CAVERNA ABISAL

Pokémon Para llegar a este lugar, tendrás que usar el MO03, SURF, por la RUTA 108, saliendo desde CIUDAD
PORTUAL, y un poco a la izquierda, la encontrarás.
En ella, tendrás que ayudar a un señor, que dice que esta haciendo una investigación en nombre del
CAP. BABOR, a recuperar el ESCÁNER. Para esto, primero tendrás que tomar la LL. ALMACÉN, que
Clamperl
se encuentra en donde esta este señor, y con ella, tendrás que abrir la puerta, que se encuentra en
Pokémon
el último piso, de los de abajo, y en el, tendrás que usar el MO08, BUCEO, y luego de eso, tendrás
que encontrar una serie de llaves, para abrir una serie de puertas, y encontrar el ESCÁNER, y
cuando lo encuentres, tendrás que hablar con el señor, que te dirá si le lo puedes llevar al CAP.
BABOR, que se encuentra en el PUERTO, y él, te lo cambiará por el DIENTE MARINO, que te
servirá, para evolucionar CLAMPERL a HUNTAIL, por medio del intercambio, o por la ESCAMA
Huntail
Pokémon MARINA, que servirá para evolucionar CLAMPERL a GOREBYSS, por medio del intercambio, y
ahora es hora de buscar al EQUIPO MAGMA/AQUA que se encuentra en la RUTA 128, y lo
encontrarás usando el MO08, BUCEO, en la CAVERNA ABISAL.

Gorebyss CAVERNA ABISAL - ARRECÍPOLIS

Dentro de esta caverna encontrarás a muchos miembros del EQUIPO MAGMA/AQUA, que tendrás que
vencer, y al final, encontrarás a GROUDON (EDICIÓN RUBÍ), o a KYOGRE (EDICIÓN ZAFÍRO), que
escapará cuando el jefe del equipo use su ESFERA ROJA, luego de combatir, pero no te debes preocupar,
porque lo encontrará después, en la CUEVA ANSERTRAL de ARRECÍPOLIS, que luego de tendrás que ir.
Cuando salgas de la CAVERNA ABISAL, verás que hay un sol que te deja siego (EDICIÓN RUBÍ), o que
llueve de una manera torrencial (EDICIÓN ZAFÍRO), y aparecerá MÁXIMO, y te dirá que debes ir a
ARRECÍPOLIS, y sin más esperar, ve allí.

ARRECÍPOLIS - LIGA POKÉMON

Pokémon
Para llegar a esta ciudad, tendrás que usar el MO03, SURF, y tendrás que ir, hasta la RUTA
126, y usar el MO08, BUCEO, y pasar por el agujero que esta debajo del agua.
En esta ciudad lo primero que hay que hacer es ir hacia la CUEVA ANSESTRAL, donde te
estará esperando MÁXIMO, y el líder del GIM, PLUBIO, que también es el encargado de la
CUEVA ANSESTRAL, que te dirán que solo Groudon tu puedes entrar, y debes hacerlo junto con la
ESFERA ROJA, o ESFERA AZUL y entonces, tendrás que entrar.

Pokémon Dentro de ella, tendrás que usar el MO05,


DESTELLO, y tienes que estar atento, porque
dentro, encontrarás también el MO07, CASCADA,
y al final encontrarás a GROUDON (EDICIÓN
RUBÍ), o a KYOGRE (EDICIÓN ZAFÍRO), pero
Kyogre que esta vez, no escapará, y lo podrás atrapar, y
luego, cuando salgas, verás que el tiempo, volvió a la
normalidad, y entonces, es hora de ir al GIM, donde encontrarás,
en la puerta, a MÁXIMO, que te dará las gracias y te dirá que
PLUBIO te esta esperando, y así, entrarás al GIM:

Líder Medalla Pokémon

Luvdisc: N40 | Whiscash: N42 | Sealeo: N40

Medalla Lluvia
Plubio

Seaking: N42 | Milotic: N43

Luego de recibir la medalla, y el MT03, HIDROPULSO, ¡es hora de ir a la LIGA HOENN!

LIGA POKÉMON - VILLA RAÍZ

Para llegar a ella, tendrás que ir hacia la RUTA 128, llegar a CIUDAD COLOSALIA, usando el MO07,
CASCADA, y atravesar la CALLE VICTORIA, cuando a hallas atravesado, antes de salir, aparecerá BLASCO,
que querrá combatir, y cuando salgas de la CALLE VICTORIA, llegarás a la LIGA POKÉMON, donde tendrás
que enfrentar al ALTO MANDO:

Alto Mando Pokémon

Mightyena: N46 | Shiftry: N48 | Cacturne: N46

Sixto

Sharpedo: N48 | Absol: N49

Alto Mando Pokémon

Fátima Dusclops: N48 | Banette: N49 | Sableye: N50


Banette: N49 | Dusclops: N51

Alto Mando Pokémon

Glalie: N50 | Sealeo: N50 | Sealeo: N52

Nívea

Glalie: N52 | Walrein: N53

Alto Mando Pokémon

Shelgon: N52 | Altaria: N54 | Flygon: N53

Dracón

Flygon: N53 | Salamence: N55

Y luego de vencer al ALTO MANDO, tendrás que combatir contra el CAMPEÓN:

Campeón Pokémon

Skarmory: N57 |Claydol: N55 | Aggron: N56

Máximo

Cradily: N56 | Armaldo: N56 |Metagross: N58

Luego de vencer a MÁXIMO, aparecerá el PROF. ABEDUL, y tu rival, que te felicitarán, y MÁXIMO, te llevará
al HALL de la FAMA, y luego FIN. Pero el juego no termina aquí, todavía quedan muchas cosas por hacer.

VILLA RAÍZ - PUEBLO OROMAR

Pokémon
Luego de ganar la LIGA POKÉMON, aparecerás en tu casa, que donde al bajar de tu habitación,
tu PAPÁ te dará el TICKET BARCO, que te lo a enviado el SR. ARENQUE, que sirve para ir a la
TORRE BATALLA, pero por ahora no vayas. Mira la televisión, verás que dice, que se ha visto
un POKÉMON, no identificado, y ese POKÉMON es LATIOS (EDICIÓN RUBÍ), o LATIAS
Latias (EDICIÓN ZAFÍRO), que lo encontrarás al azar, por todo HOENN, y ve hacia la CASA DE
Pokémon
MÁXIMO, en CIUDAD ALGARIA, donde encontrarás una nota, que te a dejado, y una POKÉ
BALL con un BELDUM, sobre la mesa, que te regalará.
Pokémon

Latios Beldum

PUEBLO OROMAR - PILAR CELESTE

Para llegar al PUEBLO OROMAR, tienes que tomar la RUTA 130, y la RUTA 131, porque desde CIUDAD
PORTUAL, no podrás llegar, porque la corriente no te dejará pasar. Cuando llegues a ella, podrás hablar con
un señor, que te dirá que entre la RUTA 130 y la RUTA 131, algunas veces se ve la ISLA ESPEJISMO, una
isla donde se encuentran POKÉMON y BAYAS, que en ningún otro lado podrás encontrar, y lo primero que
habrá que hacer es encontrar la entrada al PILAR CELESTE.

PILAR CELESTE - CÁMARA SELLADA

Pokémon Para entrar al PILAR CELESTE, tendrás que


encontrar la entrada, que se encuentra en la
RUTA 130. En este pilar necesitarás la ayuda de
la BICI CARRERA, con la cual tendrás que
atravesar el suelo roto, pero debes estar atento,
porque en el cuarto piso, tendrás que pararte
Rayquaza
arriba del suelo roto del medio, para poder llegar
al último piso, donde encontrarás a RAYQUAZA.
Para atrapar a este POKÉMON, necesitarás mucha táctica, ya
que se encuentra en el nivel 70, y también necesitarás muchas
SUPER BALL o MEGA BALL, o sino, simplemente, la MASTER
BALL, y después de atraparlo, deberás ir a la CÁMARA SELLADA.

CÁMARA SELLADA - TORRE BATALLA

Pokémon Para llegar a este lugar, tendrás que ir desde PUEBLO OROMAR, hacia la izquierda, donde se
encuentra la corriente, que debes hacer que te lleve hasta un lugar donde puedes usar el MO08,
BUCEO, y llegar a un lugar donde encuentres unas escritas extrañas, y llevar contigo a
RELICANTH, en primer lugar, y a WAILORD, en último lugar del equipo, también necesitarás un
POKÉMON que tenga el MT28, EXCAVAR, y luego de leer los primeros signos, deberás usar el
Regirock MT28, EXCAVAR, y verás, que se abrirá un pasaje, y adentro de esta otra cámara, tendrás que
Pokémon leer los signos, y si tienes a RELICANTH, en primer lugar, y a WAILORD, en último, habrá un
terremoto, y tu personaje dirá, que se escucho como si unas puertas se hubiesen abierto a lo
lejos, y esto querrá decir, que podrás atrapar a REGIROCK, REGICE y REGISTEEL.
Para atrapar a REGIROCK, necesitarás ir a las RUINAS DESIERTO, en el DESIERTO, y cuando
entres en ellas, tendrás que leer los signos, y hacer dos veces hacia abajo, y dos veces hacia la
Regice derecha, y usar el MO04, FUERZA, y se abrirá un pasadizo, donde encontrarás a REGIROCK.
Pokémon
Para atrapar a REGICE, tendrás que ir a la CUEVA INSULAR, que se encuentra en la RUTA
105, allí, tendrás que leer los signos, y esperar unos minutos, y se abrirá un pasadizo, donde
encontrarás a REGICE. Y por último, para atrapar a REGISTEEL, tendrás que ir a la TUMBA
ANTIGUA, que se encuentra en la RUTA 120, y allí tendrás que pararte en medio, y usar el
MO02, VUELO, y se abrirá el pasadizo, donde encontrarás a REGISTEEL, y luego de capturar a
los tres REGI, si quieres, podrás ir a la TORRE BATALLA, desde CIUDAD PORTUAL con el
Registeel
barco, donde tendrás que enfrentar a diez entrenadores para ganar un premio, y luego de esto,
tendrás que atrapar a todos los POKÉMON, para terminar el juego, pero tienes que estar atento, porque hay
algunos, solo los encuentrás solo una vez, y a los POKÉMON, que solo encuentrás en eventos de
NINTENDO, o usando el GAMESHARK, son:
Pokémon Tipo Descripción

Cuenta la leyenda que JIRACHI hará realidad el deseo que se le escriba en las notas que lleva en la cabeza cuando las
lea al despertarse.
Si este POKÉMON siente peligro, luchará sin haber llegado a despertarse.
Jirachi

Tras estar expuesto a un rayo láser, el ADN de un virus espacial sufrió una mutación y dio origen a DEOXYS.
Según parece, el órgano cristalino que este POKÉMON tiene en el torso es el cerebro.

Deoxis

Recomendaciones y Consejos
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