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Almacenamiento Secundario en Informática

El documento habla sobre el almacenamiento secundario, el cual se refiere a medios de almacenamiento como discos duros y unidades de cinta que se usan para almacenar datos a largo plazo de forma más económica que la RAM. Explica que estos dispositivos de almacenamiento secundario son más lentos que la RAM pero permiten almacenar mayores cantidades de datos de forma permanente. También menciona algunos ejemplos históricos de tecnologías de almacenamiento secundario como tambores magnéticos y

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Almacenamiento Secundario en Informática

El documento habla sobre el almacenamiento secundario, el cual se refiere a medios de almacenamiento como discos duros y unidades de cinta que se usan para almacenar datos a largo plazo de forma más económica que la RAM. Explica que estos dispositivos de almacenamiento secundario son más lentos que la RAM pero permiten almacenar mayores cantidades de datos de forma permanente. También menciona algunos ejemplos históricos de tecnologías de almacenamiento secundario como tambores magnéticos y

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Técnico En Sistemas De Información

SENA
2010
HERMES ENRIQUE MOLANO ARDILA
JAVIER ORLANDO DIAZ PULIDO
ALMACENAMIENTO SECUNDARIO

Se conoce como almacenamiento secundario a los medios de almacenamiento


que están fuera del almacenamiento primario. Son más económicos que la
RAM y no requieren el suministro continuo de energía para conservar la
información almacenada.
A diferencia de la RAM la memoria secundaria es un tipo de almacenamiento
masivo y permanente (no volátil).
La memoria secundaria requiere que la computadora use sus canales de
entrada/salida para acceder a la información, se utiliza para almacenamiento a
largo plazo de información constante.
Sin embargo, la mayoría de los sistemas operativos usan los dispositivos de
almacenamiento secundario como área de intercambio para incrementar
artificialmente la cantidad aparente de memoria principal en la computadora.
La memoria secundaria también puede ser llamada "de almacenamiento
masivo“.
Algunos ejemplos son: Cintas magnéticas, Paquetes de discos, Discos
Flexibles y Discos de Almacenamiento Óptico
La memoria de almacenamiento masivo tiene mayor capacidad que la
memoria primaria, pero es mucho más lenta. En las computadoras modernas,
los discos duros suelen usarse como dispositivos de almacenamiento masivo.
Sin embargo cabe recalcar que el acceso a la información del almacenamiento
secundario es más lento que el acceso a la memoria RAM.
Por ejemplo para ciertos equipos recuperar un solo carácter de la memoria de
una PC toma alrededor de 150 ns., es decir 150 millonésimas de segundo
mientras que el tiempo medio para recuperar dicho carácter en el disco de la
PC es un poco mayor a 75 ms., es decir 75 milésimas de segundo.
Los dispositivos de almacenamiento secundario están en línea con el
procesador.
Aceptan datos o instrucciones del programa del procesador cuando se
necesitan para llevar a cabo tareas de procesamiento.
Se deben especificar dos conceptos importantes:
El proceso de transferencia de datos a un equipo de cómputo se le llama
"procedimiento de lectura".
El proceso de transferencia de datos desde la computadora hacia el
almacenamiento se denomina procedimiento de escritura.

Almacenamiento Óptico
Almacenamiento Magnético
Tecnología Flash
Almacenamiento Híbrido (Magnético/Óptico)

La tecnología magnética para almacenamiento de datos se lleva usando desde


hace décadas, tanto en el campo digital como en el analógico. Consiste en la
aplicación de campos magnéticos a ciertos materiales cuyas partículas
reaccionan a esa influencia, generalmente orientándose en unas determinadas
posiciones que conservan tras dejar de aplicarse el campo magnético. Esas
posiciones representan los datos, bien sean imágenes, números o música.
Las unidades de disco pertenecen a una clase de dispositivos conocidos como
dispositivos de almacenamiento de acceso directo (DAAD) ya que permiten el
acceso directo a los datos.
Tambor Magnético
Cinta Magnética
Disquete
Zip Drive

TAMBOR MAGNETICO
Dispositivo de almacenaje de datos. Fue una temprana forma de memoria de
ordenador que fue usada en los años 1950 y 1960, inventada por Gustav
Tauschek en 1932 en Australia. Para muchas máquinas, el tambor formó la
memoria de trabajo principal de la máquina, con datos y programas cargados
sobre el tambor, que usa medios de comunicación como la cinta de papel o
tarjetas perforadas. Los tambores comúnmente eran tan usados para la
memoria de trabajo principal que las máquinas, a menudo, eran mencionadas
máquinas de tambor.
El tambor magnético es un cilindro de metal hueco o sólido que gira en una
velocidad constante (de 600 a 6.000 revoluciones por minuto), cubierto con un
material magnético de óxido de hierro sobre el cual se almacenan los datos y
programas. A diferencia de los paquetes de discos, el tambor magnético
físicamente no puede ser quitado. El tambor queda permanentemente montado
en el dispositivo. Los tambores magnéticos son capaces de recoger datos a
mayores velocidades que una cinta o una unidad de disco, pero no son capaces
de almacenar más datos que aquellas.
La superficie del tambor magnético se podía magnetizar debido al material
que lo rodeaba. El tambor giraba y sobre su superficie existían numerosas
cabezas de lectura y escritura. Se almacenaban los datos en pistas paralelas
sobre la superficie del tambor. Al girar el tambor la información almacenada
pasaba por debajo de los cabezales de lectura/escritura.

DIFERENCIAS
Tambor Magnético – Cinta Magnética
Un tambor magnético se diferencia de un disco magnético en que las pistas en
las cuales los datos son almacenados, son asignadas a canales localizados
alrededor de la circunferencia del tambor. Los canales forman cintas circulares
alrededor del tambor. Las funciones básicas de las cabezas de lectura/escritura
son colocar puntos magnetizados (0's y 1's binarios) en el tambor durante una
operación de la escritura y detectar estos puntos durante una operación de
lectura. La función de leer y escribir de un tambor magnético funciona de una
manera similar a las de una unidad de cinta magnética o una unidad de disco.

CINTA MAGNETICA
Los principios de la grabación magnética fueron obra del inglés Oberlin Smith
en 1878. El primer dispositivo de grabación magnética, el Telegráfono, fue
demostrado y patentado por el inventor danés Valdemar Poulsen en 1898.
Poulsen hizo una grabación magnética de su voz a lo largo de un alambre de
piano, con el fin de dejar un mensaje grabado en la central telefónica cuando
no se encontraban a los usuarios en casa para la compañía dónde trabajaba
como técnico.

VALDEMAR POULSEN
Conocido por haber inventado el telegráfono, la primera máquina capaz de
grabar sonido, de forma magnética.
TELEGRAFONO
Sistema de grabación de sonido, llamada Grabación analógica de sonido y,
más concretamente, Grabación mecánica analógica (electro magneto). El
telegráfono grababa los sonidos sobre un carrete de hilo de acero que se
desplazaba entre polos de un electroimán. El hilo de acero que empleó
Poulsen era el mismo que se utilizaba en los telégrafos o en las cuerdas de
piano.

OBERLIN SMITH
En sus investigaciones descubrió las propiedades de las partículas magnéticas
en interacción con un electroimán. El sistema de grabación magnética de
Smith se basaba en un electroimán y una cuerda cubierta de limaduras de
hierro.
Más adelante se hicieron diferentes modelos de grabadoras magnéticas con el
mismo principio de grabación, en Alemania se creó el Magnetófono, estas
máquinas utilizaban acero sólido en forma de cinta o alambre como medio de
reproducción.
CurtStille era el responsable de las investigaciones para mejorar el
telegráfono, produjo el ecófono en 1930 y lo dio a conocer en el mercado en
1933 como “Dailygraph”,5 Él implementó colocar en la grabadora de
mensajes carretes con la cinta-cable magnética, los cuales empotró en una
repisa especial para reemplazar este componente al dar mantenimiento a la
máquina. (Se podría decir que este es la versión antigua del cassete)

CASSETE
Es un formato de grabación de sonido de cinta magnética ampliamente
utilizado; designado a menudo casete de audio, cinta casete, o simplemente
casete.
Los casetes compactos consisten en dos carretes miniatura, entre los cuales se
pasa una cinta magnética. Estos carretes y sus otras piezas se encuentran
dentro de una carcasa plástica protectora. En la cinta están disponibles dos
pares de pistas estereofónicas, uno por cada cara (una cara se reproduce
cuando el cassete se inserta con sus revestimientos laterales de cara A para
arriba y la otra cuando se le dé da la vuelta -- cara B). El casete es un soporte
analógico, aunque también se desarrollaron formatos de cinta digitales: por
ejemplo la Cinta de Audio Digital (DAT) y el Casete Compacto Digital
(DCC).

CINTA DE AUDIO DIGITAL


(Del inglés Digital Audio Tape y abreviado DAT) es una señal de grabación y
medio de reproducción desarrollado por Sony a mediados de 1980. Fue el
primer formato de casete digital comercializado y en apariencia es similar a
una cinta de audio compacto, utilizando cinta magnética de 4 mm encapsulada
en una carcasa protectora, aprox la mitad de su tamaño con 73 mm × 54 mm ×
10,5 mm.
Como su nombre lo indica la grabación se realiza de forma digital en lugar de
analógica. Si se copia una fuente digital entonces la DAT producirá una copia
exacta, diferente de otros medios digitales como el Casete Compacto Digital o
el MiniDiscHi-MD, los cuales tienen compresión con pérdida de datos. Como
muchos formatos de vídeo cassete, un casete DAT solo puede ser grabado por
un lado, a diferencia de un cassette de audio análogo compacto.

CASETE COMPACTO DIGITAL


DCC son las siglas en inglés de Digital Compact Cassette,
El DCC es un formato de cinta magnética de audio, de casete compacto, con
base de cromo, que se utiliza como soporte para la grabación magnética digital
y en la reproducción de sonido.
El DCC desarrollado por Philips, a partir de 1992. Intentando reemplazar al
casete analógico (CC), lanzado al mercado en 1963.
Philips junto a Sony había lanzado en 1986 la llamada (DAT). Sin embargo,
como más de 80 compañías seguían desarrollando este formato, creando las R-
DAT (cabeza rotatoria) y S-DAT (cabeza estacionaria), Philips intento innovar.
Fue un formato que en el mercado no tuvo aceptación siendo un fracaso,
retirándolo en 1996. Philips hizo público el anuncio junto a su intención de
fabricar discos en formato Minidisc.

VIDEO-CASETE
O cinta de vídeo es un medio de almacenamiento de imágenes de vídeo
(televisión) acompañadas con sonido, en una cinta magnética mediante una
máquina conocida como magnetoscopio.
En prácticamente todos los casos, se utiliza el método de grabación por
exploración helicoidal donde una cabeza de vídeo rota contra el movimiento
de la cinta para grabar la información, debido a que las señales de video tienen
una frecuencia alta, la velocidad relativa cinta × cabeza debe ser también muy
elevada por lo que las cabezas estáticas requerirían que la cinta corriese a muy
alta velocidad.

BETAMAX
Es un formato de vídeo, hoy descatalogado, introducido por Sony a principios
de 1976. Después de una década de anuncios, finalmente Sony presentó al
mercado su sistema de cinta de vídeo que permitía grabar programas de
televisión mientras se veía otro canal y verlo posteriormente. De tamaño más
pequeño que su competencia VHS, Betamax tenía mayor resolución (mejor
calidad de imagen). Por otro lado, el modelo de cinta VHS de máxima
duración (E-240, 4 h) ofrecía 25 minutos más que su rival, Betamax (L-830,
215 min).
Aun cuando el Betamax ofrecía una mejor calidad de audio y vídeo, ésta sólo
podía aprovecharse con altavoces y televisores de gama alta, equipos que
pocos hogares de la época disponían.

VHS
Siglas de Video Home System (frecuentemente llamado, de forma incorrecta,
Vertical HelicalScan), es un sistema de grabación y reproducción analógica de
audio y video.
El VHS es semejante físicamente al sistema de audio (casete) solamente, pero
con las diferencias de que la cinta magnética es mucho más ancha (½ pulgada)
y la caja o casete de plástico que la contiene es más grande. La apertura por
donde se accede a la cinta está protegida por una tapa que se abre
automáticamente mediante un sencillo mecanismo cuando es introducida en
un reproductor VHS.
Hasta la aparición del DVD, y los reproductores de DVD que se conectan al
televisor o las lectoras/grabadoras de DVD de los computadores, el VHS fue
el más utilizado y popular desde su aparición hasta la década de los '90 a fines
del siglo XX.

DISQUETE
Disquete o Disco flexible (Floppy Disk en inglés), en ordenadores o
computadoras, un elemento plano de mylar recubierto con óxido de hierro que
contiene partículas minúsculas capaces de mantener un campo magnético, y
encapsulado en una carcasa o funda protectora de plástico. La información se
almacena en el disquete mediante la cabeza de lectura y escritura de la unidad
de disco, que altera la orientación magnética de las partículas. La orientación
en una dirección representa el valor binario 1, y la orientación en otra el valor
binario 0.

DISQUETE DE 8”
8-pulgadas: Formato estándar de IBM usado en el ordenador central
System/370 y sistemas más nuevos
Cuando los primeros microordenadores se estaban desarrollando en la década
de 1970, el disquete de 8 pulgadas fue encontrado un lugar en ellas como una
de los pocos “dispositivos de alta velocidad y almacenamiento masivo“ estos
dispositivos no eran ni remotamente accesibles al mercado objetivo
(individuos y pequeñas empresas) porque las unidades eran todavía caras, por
lo general costaban más que el equipo en el que se adjuntaba, fue reemplazado
en el año de 1976 por el Disquete de 5.25 pulgadas

DISQUETE DE 5.25
Desde el año 1.981, el mundo del PC ha conocido casi diez tipos distintos de
disquetes y de lectores para los mismos. Originariamente los disquetes eran
flexibles y bastante grandes, unas 5,25 pulgadas de ancho. La capacidad
primera de 160 Kb se reveló enseguida como insuficiente, por lo que empezó
a crecer y no paró hasta los 1,44 MB, ya con los disquetes actuales, más
pequeños (3,5"), más rígidos y protegidos por una pestaña metálica.

DISQUETE DE 3/2
Disco flexible de reducidas dimensiones y muy manejable que se utiliza como
dispositivo de almacenamiento. El tamaño 3.5 junto al 5.25 son laos utilizados
de manera estándar, siendo medidos en pulgadas. El de 3,5 es el más
extendido en la actualidad, y presenta, frente a los discos, de 5,25, importantes
ventajas, que van desde su mayor fiabilidad y robustez a su mayor capacidad.
Pueden presentarse en diferentes versiones: alta y baja densidad, y grabables
en una o ambas caras. Los disquetes se introducen en un drive para su lectura
y grabación mediante el uso de una o varias cabezas lectoras-grabadoras
magnéticas. Puede decirse el disco de 3/2 es utilizado actualmente como disco
de arranque para algunos sistemas operativos o como una copia de seguridad.

ZIP DRIVE

Sistema de disco removible de mediana capacidad, introducido en el mercado


por la empresa Iomega en 1994. El Zip Drive se basó en el sistema Bernoulli
Box de la propia Iomega; en ambos sistemas, un juego de cabezas de
read/write montado en actuadores lineares flotando encima de un disquete
girando rápidamente montado en un cartucho robusto. El Zip Drive usa
medidas menores (aproximadamente el tamaño de un disquete 3.5", en lugar
de los discos de tamaño compacto de las medias Bernoulli).

Esto resulta que es un disco que tiene todo lo conveniente del disquete 3.5”,
pero almacena muchos más datos, con un desempeño que es mucho más
rápido que un floppy drive. El Zip Drive original tenía una tasa de
transferencia de datos de cerca de 1 MB/s y un tiempo de búsqueda de 28
milisegundos promedio, comparado a los 500 Kb/s de tasa de transferencia de
un disquete de 1.4 MB y varias centenas de milisegundos de tiempo de
búsqueda.
El Zip Drive inicialmente tenía una capacidad de 100 MB, y rápidamente se
transformó en un suceso. Con el tiempo Iomega aumentó la capacidad para
250 MB y después para 750 MB, mejorando también la transferencia de datos
y tiempo de búsqueda.

Los discos Zip de capacidad más alta deben ser usados en un drive con, por lo
menos, la misma capacidad. Generalmente, drives de capacidad más alta
también controlan todos los disquetes de menor capacidad, ahora, drives de
250 MB que son mucho más lentos que los de 100 MB para escribir datos en
un disco de 100 MB. Por eso, el drive de 750 MB no puede escribir en los
disquetes de 100 MB que son más baratos y más comunes.
El Zip Drive también introdujo protección de acceso al disquete a través de
una seña. Como protección contra copia, esto también es implementado en el
nivel del software. Un efecto colateral de esta implementación es que, en
algunos modelos de drive, es posible engañar al software para permitir acceso
a un disco diferente que él cree que está en el drive, así se evita la protección
de seña.

Variante de almacenamiento informático surgida a finales del siglo XX


consistente en la lectura a través de haces de luz que interpretan las
refracciones provocadas sobre su propia emisión.
Los soportes de almacenamiento más famosos que hacen uso de este tipo de
almacenamiento son el CD-ROM y el DVD. Existen otros en desarrollo como
el EVD. el Blu-ray o el HD DVD.
La tecnología óptica de almacenamiento por láser es bastante más reciente. Su
primera aplicación comercial masiva fue el súper exitoso CD de música, que
data de comienzos de la década de 1.980.
Los fundamentos técnicos que se utilizan son relativamente sencillos de
entender: un haz láser va leyendo (o escribiendo) microscópicos agujeros en la
superficie de un disco de material plástico, recubiertos a su vez por una capa
transparente para su protección del polvo.

Realmente, el método es muy similar al usado en los antiguos discos de vinilo,


excepto porque la información está guardada en formato digital (unos y ceros
como valles y cumbres en la superficie del CD) en vez de analógico y por usar
un láser como lector. El sistema no ha experimentado variaciones importantes
hasta la aparición del DVD, que tan sólo ha cambiado la longitud de onda del
láser, reducido el tamaño de los agujeros y apretado los surcos para que quepa
más información en el mismo espacio.

CD
CD-ROM
CD-RW
DVD
Blue Ray
DISCO COMPACTO
Conocido popularmente como CD por las siglas en inglés de Compact Disc es
un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de
información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos).
Los CD estándar tienen un diámetro de 12 centímetros y pueden almacenar
hasta 80 minutos de audio (o 700 MB de datos). Los MiniCD tienen 8 cm y
son usados para la distribución de sencillos y de controladores guardando
hasta 24 minutos de audio o 214 MB de datos.
Esta tecnología fue más tarde expandida y adaptada para el almacenamiento
de datos (CD-ROM), de video (VCD y SVCD), la grabación doméstica (CD-R
y CD-RW) y el almacenamiento de datos mixtos (CD-i), Photo CD y CD
EXTRA.
El disco compacto sigue gozando de popularidad en el mundo actual. En el
año 2007 se habían vendido 200 millones de CD en el mundo.
Acrónimo de Compact Disk-ReadOnlyMemory, disco compacto, memoria
sólo lectura; el dispositivo más común de almacenamiento óptico, donde un
láser lee superficies y hoyos de la superficie de un disco, puede almacenar
hasta 600 MB pero no se puede escribir en él.

La Unidad de CD-ROM debe considerarse obligatoria en cualquier


computador que se ensamble o se construya actualmente, porque la mayoría
del software se distribuye en CD-ROM. Algunas de estas unidades leen CD-
ROM y graban sobre los discos compactos de una sola grabada (CD-RW).
Estas unidades se llaman quemadores, ya que funcionan con un láser que
"quema" la superficie del disco para grabar la información.
Actualmente, aunque aún se utilizan, están empezando a caer en desuso desde
que empezaron a ser sustituidos por unidades de DVD. Esto se debe
principalmente a las mayores posibilidades de información, ya que un DVD-
ROM excede en capacidad a un CD-ROM.

CD-ROM
CD RW
Un disco compacto regrabable, (Compact Disc ReWritable) es un soporte
digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información. Este tipo
de CD puede ser grabado múltiples veces, ya que permite que los datos
almacenados sean borrados. Fue desarrollado conjuntamente en 1980 por las
empresas Sony y Philips, y comenzó a comercializarse en 1982.
En el disco CD-RW la capa que contiene la información está formada por una
aleación cristalina de plata, indio, antimonio y telurio que presenta una
interesante cualidad: si se calienta hasta cierta temperatura, cuando se enfría
deviene cristalino, pero si al calentarse se alcanza una temperatura aún más
elevada, cuando se enfría queda con estructura amorfa. La superficie cristalina
permite que la luz se refleje bien en la zona reflectante mientras que las zonas
con estructura amorfa absorben la luz. Por ello el CD-RW utiliza tres tipos de
luz:
Láser de escritura: Se usa para escribir. Calienta pequeñas zonas de la
superficie para que el material se torne amorfo.
Láser de borrado: Se usa para borrar. Tiene una intensidad menor que el de
escritura con lo que se consigue el estado cristalino.
Láser de lectura: Se usa para leer. Tiene menor intensidad que el de borrado.
Se refleja en zonas cristalinas y se dispersa en las amorfas.
Disco de vídeo digital, es un dispositivo de almacenamiento masivo de datos
cuyo aspecto es idéntico al de un disco compacto, aunque contiene hasta 25
veces más información y puede transmitirla al ordenador o computadora unas
20 veces más rápido que un CD-ROM. Su mayor capacidad de
almacenamiento se debe, entre otras cosas, a que puede utilizar ambas caras
del disco y, en algunos casos, hasta dos capas por cada cara, mientras que el
CD sólo utiliza una cara y una capa. Las unidades lectoras de DVD permiten
leer la mayoría de los CDs, ya que ambos son discos ópticos; no obstante, los
lectores de CD no permiten leer DVDs.

En un principio se utilizaban para reproducir películas. Hoy, los DVD-Vídeo


son sólo un tipo de DVD que almacenan hasta 133 minutos de película por
cada cara, con una calidad de vídeo LaserDisc y que soportan sonido digital
Dolby surround; son la base de las instalaciones de cine en casa que existen
desde 1996. Además de éstos, hay formatos específicos para la computadora
que almacenan datos y material interactivo en forma de texto, audio o vídeo,
como los DVD-R, unidades en las que se puede grabar la información una vez
y leerla muchas, DVD-RW, en los que la información se puede grabar y borrar
muchas veces, y los DVD- RAM, también de lectura y escritura.

Blu-ray, también conocido como Blu-ray Disc o BD, es un formato de disco


óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro (igual que el CD y el DVD)
para vídeo de alta definición y almacenamiento de datos de alta densidad. Su
capacidad de almacenamiento llega a 50 GB a doble capa y a 25 GB a una
capa, aunque los hay de mayor capacidad. La videoconsola PlayStation 3
puede leer discos de hasta doble capa, y se ha confirmado que está lista para
recibir el disco de 16 capas a razón de 400 GB.

El disco Blu-ray hace uso de un rayo láser de color azul con una longitud de
onda de 405 nanómetros, a diferencia del láser rojo utilizado en lectores de
DVD, que tiene una longitud de onda de 650 nanómetros. Esto, junto con
otros avances tecnológicos, permite almacenar sustancialmente más
información que el DVD en un disco de las mismas dimensiones y aspecto
externo.4 8 Blu-ray obtiene su nombre del color azul del rayo láser (blueray
significa ‘rayo azul’). La letra e de la palabra original blue fue eliminada
debido a que, en algunos países, no se puede registrar para un nombre
comercial una palabra común.
Un dispositivo Magneto-Óptico es un disco que graba la información por
medio de una combinación de un sistema magnético y óptico. Para la lectura
solo utiliza el láser. Los sistemas de almacenamiento magneto/óptico graban
datos calentando un punto del material con láser mientras se encuentra bajo la
influencia de un campo magnético. Dentro del punto del material calentado los
dominios magnéticos se orientan y quedan en ese estado cuando el punto se
enfría. Durante la lectura la polarización del rayo láser se modula mediante el
estado de orientación de estos dominios.

Zip Drive
Minidisc
ZIP DRIVE
La unidad Iomega Zip, llamada también unidad Zip, es un dispositivo o
periférico de almacenamiento, que utiliza discos Zip como soporte de
almacenamiento; dichos soportes son del tipo magneto-óptico, extraíbles de
media capacidad, lanzada por Iomega en 1994. La primera versión tenía una
capacidad de 100 MB, pero versiones posteriores lo ampliaron a 250 y 750
MB.

Se convirtió en el más popular candidato a suceder al disquete de 3,5


pulgadas, seguido por el SuperDisk. Aunque nunca logró conseguirlo,
sustituyó a la mayoría de medios extraíbles como los SyQuest y robó parte del
terreno de los discos magneto-ópticos al ser integrado de serie en varias
configuraciones de portátiles y Apple Macintosh.
La caída de precios de grabadoras y consumibles CD-R y CD-RW y, sobre
todo de los pendrives y las tarjetas flash, acabaron por sacarlo del mercado.
El disco Zip se basa en el mismo principio que el Iomega Bernoulli Box; en
ambos casos, un sistema de cabezas de lectura/escritura montado en un
actuador linear que sobrevuela un disco de polímero similar a un disquete que
gira rápidamente en el interior de una carcasa rígida. El actuador linear utiliza
la tecnología de la Bobina de voz, relacionada con los modernos discos duros.
El disco Zip tiene un tamaño de 9 centímetros (3,5 pulgadas) en lugar del
tamaño similar al de un CD-ROM del Bernoulli, y un diseño simplificado de
la unidad lectograbadora que redujo su coste total.

MINIDISC
El MiniDisc, miniDisk o MD, es un disco magneto-óptico digital desarrollado
en los 90 por la multinacional de origen japonés Sony, de menor tamaño que
los CDs convencionales y mayor capacidad en comparación. Es un disco
óptico de pequeñas dimensiones (7 cm x 6,75 cm x 0,5 cm) y regrabable, de
almacenamiento magneto-óptico diseñado inicialmente para contener hasta 80
minutos de audio digitalizado. Muy anterior al similar disco óptico
encapsulado UMD conocido sobre todo por su uso en la videoconsola
PlayStation Portable.

La tecnología del Minidisc fue anunciada por Sony en 1991, se introdujo en el


Mercado el 12 de enero de 1992, y es capaz de almacenar todo tipo de datos
binarios. El formato que se usa para la música está basado en la compresión
ATRAC/ATRAC3, usa DRM, diferentes bitrates, y un muestreo directo a
partir de una señal digital o analógica. En Japón fueron los sustitutos de las
cintas de casete, pero no fue así en el resto del mundo pese a los esfuerzos de
Sony, ya que su precio era elevado. Llegaron a ser populares en el Reino
Unido durante tres años (1998-2001) cuando se comercializaron una selección
limitada de álbumes en MiniDisc, además de en CD y cassette, pero la
distribución de música por Internet y el auge del formato MP3 no han
favorecido su abaratamiento. Actualmente se usan principalmente para la
grabación.
Los discos MiniDisc son más pequeños que los CDs, tienen un diámetro de
64mm, pero su velocidad de transferencia de datos es menor: 292 Kbps, frente
a los 1,4 Mbps que requiere el CD. Entrega una resolución de 16 bits,
utilizando para ello la frecuencia de muestreo estándar 44,1 KHz
La memoria flash es una manera desarrollada de la memoria EEPROM que
permite que múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una
misma operación de programación mediante impulsos eléctricos, frente a las
anteriores que sólo permite escribir o borrar una única celda cada vez.

Por ello, flash permite funcionar a velocidades muy superiores cuando los
sistemas emplean lectura y escritura en diferentes puntos de esta memoria al
mismo tiempo.

Ofrecen, características como gran resistencia a los golpes, bajo consumo y es


muy silencioso, ya que no contiene ni actuadores mecánicos ni partes móviles.
Su pequeño tamaño también es un factor determinante a la hora de escoger
para un dispositivo portátil, así como su ligereza y versatilidad para todos los
usos hacia los que está orientado.
Sin embargo, todos los tipos de memoria flash sólo permiten un número
limitado de escrituras y borrados, generalmente entre 10.000 y un millón,
dependiendo de la celda, de la precisión del proceso de fabricación y del
voltaje necesario para su borrado.

Este tipo de memoria está fabricado con puertas lógicas NOR y NAND para
almacenar los 0’s o 1’s correspondientes.
Emplea un sistema de archivos FAT por compatibilidad, sobre todo en las
tarjetas de memoria extraíble. Otra característica ha sido la resistencia térmica
de algunos encapsulados de tarjetas de memoria orientadas a las cámaras
digitales de gama alta. Esto permite funcionar en condiciones extremas de
temperatura como desiertos o glaciares ya que el rango de temperaturas
soportado abarca desde los -25 °C hasta los 85 °C.
Las aplicaciones más habituales son:
El llavero USB que, además del almacenamiento, suelen incluir otros servicios
como radio FM, grabación de voz y, sobre todo como reproductores portátil de
MP3 y otros formatos de audio.

Las PC Card
Las tarjetas de memoria flash que son el sustituto del carrete en la fotografía
digital, ya que en las mismas se almacenan las fotos.

Una memoria USB (de Universal Serial Bus; en inglés pendrive, USB flash
drive) es un dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para
guardar la información que puede requerir y no necesita baterías (pilas). La
batería era necesaria en los primeros modelos, pero los más actuales ya no la
necesitan. Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos), al polvo, y
algunos al agua, como los disquetes, discos compactos y los DVD.
Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y
transporte personal de datos más utilizado, desplazando en este uso a los
tradicionales disquetes, y a los CD. Se pueden encontrar en el mercado
fácilmente memorias de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 y hasta 256GB; siendo
impráctico a partir de los 64GB por su elevado costo. Esto supone, como
mínimo, el equivalente a 180 CD de 700MB o 91.000 disquetes de 1.44 MB
aproximadamente. Su gran popularidad le ha supuesto infinidad de
denominaciones populares relacionadas con su pequeño tamaño y las diversas
formas de presentación, sin que ninguna haya podido destacar entre todas
ellas. El calificativo USB o el propio contexto permite identificar fácilmente el
dispositivo informático al que se refieren.

USB

Los sistemas operativos actuales pueden leer y escribir en las memorias sin
más que enchufarlas a un conector USB del equipo encendido, recibiendo la
energía de alimentación a través del propio conector que cuenta con 5 voltios
y 2,5 vatios como máximo. En equipos algo antiguo (como por ejemplo los
equipados con Windows 98) se necesita instalar un controlador de dispositivo
(driver) proporcionado por el fabricante. Linux también tiene soporte para
dispositivos de almacenamiento USB desde la versión 2.4 del núcleo.

PC CARD
(Originalmente PCMCIA) es un periférico diseñado para computadoras
portátiles. En un principio era usado para expandir la memoria, pero luego se
extendió a diversos usos como disco duro, tarjeta de red, tarjeta sintonizadora
de TV, puerto paralelo, puerto serial, módem, puerto USB, etc.
Muchas computadoras portátiles en los 90s venían con dos slots del Tipo II sin
división entre ellos (permitiendo la instalación de dos tarjetas Tipo II o una
Tipo III). Cuando se eliminaron puertos obsoletos, la mayoría de las nuevas
computadoras portátiles sólo tenían un único slot Tipo II.
PCMCIA:
es la abreviación de Personal ComputerMemoryCard International
Association. A pesar de que este acrónimo describía claramente el trabajo de
la organización, era difícil de pronunciar y recordar, por lo que fue muchas
veces referida humorísticamente como
"PeopleCan'tMemorizeComputerIndustry Acronyms"1 (La gente no puede
memorizar los acrónimos de la industria informática). Para mejorar el estándar
y ayudar a la difusión y comercialización del mismo, la asociación adquirió
los derechos del simple término "PC Card"de IBM y comenzó a usarlo (en
lugar de "PCMCIA") a partir de la versión 2 de sus especificaciones

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