EJERCICIO 4 CATIA V5 R16 ASPAS DE VENTILADOR
A) EN EL PLANO YZ DESARROLLA LOS SIGUIENTES TRAZOS. RECUERDA QUE CADA CUADRO
SON 10 mm Y ASEGURA QUE LA FIGURA EMPIEZA EN 0,0.
0,0
RADIO 10
B) CON EL COMANDO BI-TANGENT LINE (ATRÁS DE COMANDO LÍNEA) GENERA LA LÍNEA
INCLINADA INICIANDO EN EL CIRCULO Y LUEGO EN EL FINAL DE LÍNEA SUPERIOR.
C) EL PERFIL DEBE QUEDAR COMO EL DE LA SIGUIENTE MUESTRA. USA COMANDO CORNER
PARA RADIO DE 18 Y UBICA SUS COORDENADAS Y LA GOMITA (QUICK TRIM) PARA
RECORTAR EL CÍRCULO.
RADIO 18
D) CON EL COMANDO SHAFT (BARRA DE HERRAMIENTAS
SKETCH BASED FEATURES) DESARROLLA EL CUERPO
DEL VENTILADOR. Y USA COMO EJE DE REVOLUCIÓN
LA LINEA HORIZONTAL PARA GENERAR EL SOLIDO.
CARA
POSTERIOR
E) SELECCIONA LA CARA POSTERIOR DE LA MASA Y EN
LOS CUADRANTES DIBUJA UN CIRCULOS DE RADIO
6MM CON CENTRO EN LOS CUADRANTES DEL
CUERPO..
1
F) CON EL COMANDO POCKET REALIZA LOS CANALES HASTA
UNA PROFUNDIDAD DE 30 mm. LUEGO
GENERA UN BARRENO EN EL CENTRO
DE 15 DE RADIO Y PROFUNDIDAD DE
30mm. ADEMAS APLICA EDGE FILLET DE
8 AL CONTORNO DEL CUERPO Y
CHAMFER DE 2 A LA ENTRADA DEL
BARRENO.
G) COLOCA LA FIGURA EN
ISOMETRIC Y SELECCIONA EL
COMANDO PLANE (BARRA
REFERENCE ELEMENTS
EXTEND), ELIGE EL PLANO ZX Y
GENERA UN NUEVO PLANO DE
DIBUJO A UNA DISTANCIA DE 45
mm.
RADIO 110
H) SELECCIONA EL NUEVO PLANO Y EN EL
SKETCHER DIBUJA EL SIGUIENTE PERFIL. USA
COMANDO LINEA Y SU CUADRO DE DIALOGO ASI
COMO EL COMANDO QUICK TRIM PARA BORRAR LAS
PARTES DEL CIRCULO. LOS RADIO MODIFICALOS DE
ACUERDO AL SIGUIENTE CUADRO DE DE DIALOGO.
TAMBIEN USA COMANDO MIRROR.
LINEAS A 60° Y 120° CON ORIGEN EN 0,0
CIRCULO DE 110 mm CON ORIGEN EN 0,0
RADIOS DE 18 Y UBICACIÓN H=30 Y V=87
CIRCULO MENOR DE 30 mm.
TU DIBUJO VA ASI:
RADIO 30
2
I) GENERA EL VOLÚMEN DE ASPA 2 mm CON
MIRROR EXTEND.
J) APLICA EL COMANDO ISOMETRIC (BARRA
INFERIOR).
K) EN EL ÁRBOL DE GEOMETRÍAS SELECCIONA
EL SIMBOLO + DE PART BODY Y LUEGO LA
ULTIMA OPCIÓN PAD. SELECCIONASTE LA
ÚLTIMA ACCION SOBRE EL ASPA.
L) SELECCIONA EL TRIANGULITO DE
RECTANGULAR PATTERN Y LUEGO LA
OPCIÓN CIRCULAR PATTERN (BARRA DE
HERRAMIENTAS TRANSFORMATION
FEATURES).
M) MODIFICA LOS PARÁMETROS:
INSTANCE 5, ANGULAR
SPACING 72, SELECCIONA LA
PCION DE REFERENCE
ELEMENT Y LUEGO LA NARIZ
DEL CUERPO DE LAS ASPAS Y
LA OPCIÓN OK.
N) CON EL COMANDO EDGE FILLET REDONDEA LOS FILOS DE LAS DOS CARAS DE LAS 5
ASPAS.
O) APLICA MATERIAL Y GUARDA EL ARCHIVO.
SIMULACIÓN DE MOVIMIENTO DE LAS ASPAS.
SELECCIONA LAS SIGUIENTES OPCIONES:
START, DIGITAL MOCKUP, DMU KINEMATICS.
1) EN EL ÁRBOL DE GEOMETRÍAS CLIC DERECHO EN LA PALABRA PRODUCT 1, ACERCA EL
CURSOR A COMPONENTS Y SELECCIONA EXISTING COMPONENT.
2) DESDE EL CUADRO DE DIÁLOGO, LOCALIZA Y ABRE LOS ARCHIVOS DE LA BASE DE
VENTILADOR.
3
3) ES POSIBLE QUE LOS ELEMENTOS ESTEN ENCIMADOS. NO LOS MUEVAS.
4) EN LA BARRA DMU KINEMATICS LOCALIZA Y ACTIVA EL COMANDO REVOLUTE JOINT.
5) EN EL CUADRO DE DIALOGO SELECCIONA NEW MECHANISM Y OK
6) ACERCA EL CURSOR A LA FLECHA HASTA QUE APAREZCA UNA LINEA PUNTEADA Y HAZ
CLIC.
7) AHORA ACERCA EL CURSOR A LA PUNTA DEL CUERPO DE LAS ASPAS Y CUANDO APAREZCA
LA LÍNEA PUNTEADO HAZ CLIC.
8) AHORA HAZ CLIC EN LA PARTE FRONTAL DE LA FLECHA .
9) GIRA LOS ELEMENTOS PARA QUE VEAS LA CARA TRASERA DEL CUERPO DE LAS ASPAS Y
SELECCIONALA.
10) EN EL CUADRO DE DIALOGO SELECCIONA LA OPCIÓN ANGLE DRIVEN.
11) AHORA SELECCIONA LA OPCION OFFSET. Y CAMBIA EL VALOR A -30.
12) LOCALIZA Y ACTIVA EL ICONO FIXED PART (FIGURA DE ANCLA) Y SELECCIONA EL OBJETO
DE LA BASE. APARECERA UN CUADRO DE DIALOGO QUE DICE THE MECHANISM CAN BE
SIMULATED
13) LOCALIZA Y ACTIVA EL COMANDO SIMULATION APARECERAN DOS CUADROS DE DIALOGO.
14) EN EL CUADRO DE DIALOGO KINEMATICS DESLIZA EL BOTON HASTA 360.
15) EN EL CUADRO DE DIALOGO EDIT SIMULATION SELECCIONA LA OPCION INSERT,
16) ARRIBA DE INSERT LOCALIZA Y ACTIVA UNA FLECHA QUE DICE CHANGE LOOP MODE
17) EN EL LADO DERECHO HAY DOS VALORES. SELECCIONA 0.4 EN LA SEGUNDA OPCION LA DE
LA DERECHA.
18) SELCCIONA PLAY Y MUESTRA TU TRABAJO.
19) NOTA LOS DOS ARCHIVOS EL SOPORTE Y LAS ASPAS LLEVAN DIBUJO DE FABRICACION
POR SEPARADO. ENTREGA A COLOR DOBLE CARTA.