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Muestreo

El documento explica la conversión de señales de vídeo analógicas a digitales, destacando la importancia del muestreo y la profundidad en este proceso. El muestreo determina la frecuencia con la que se toman muestras de la señal, mientras que la profundidad se refiere a la cantidad de información que se puede representar en los bits de la imagen. Se menciona que el vídeo digital es más resistente a la pérdida de calidad en copias en comparación con el analógico, y se establecen diferentes estándares de muestreo y profundidad utilizados en la industria del vídeo.
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Muestreo

El documento explica la conversión de señales de vídeo analógicas a digitales, destacando la importancia del muestreo y la profundidad en este proceso. El muestreo determina la frecuencia con la que se toman muestras de la señal, mientras que la profundidad se refiere a la cantidad de información que se puede representar en los bits de la imagen. Se menciona que el vídeo digital es más resistente a la pérdida de calidad en copias en comparación con el analógico, y se establecen diferentes estándares de muestreo y profundidad utilizados en la industria del vídeo.
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Profundidad, muestreo y compresión

En una señal de vídeo analógica el espectro luminoso se representa en forma de valores de carga
magnética que oscilan entre 0,3 voltios (negro) y 1 voltio (blanco absoluto).

Aunque parezca mentira, no utilizamos el vídeo digital porque sea mejor que el vídeo analógico. Lo
utilizamos porque resulta mucho más sólido y resiste mucho mejor las copias y las manipulaciones.

Lo único que le sucede a una señal de vídeo analógica cuando se digitaliza es que se muestrea y se
convierte en una sucesión de ceros y unos. Dicho de otra manera, lo que antes eran valores
analógicos se convierten en números binarios (((valores digitales).

Esta conversión ofrece mayor solidez: a la hora de efectuar copias, en los sistemas analógicos se va
perdiendo información y, al cabo de varias copias, la imagen tiene tanto ruido que no es apta para
su difusión pública. Es lo que llamamos la pérdida de calidad por generaciones. En los sistemas
digitales, al igual que cuando copiamos un archivo informático, la sucesión de ceros y unos se
transmite fielmente del original a la copia.

Sin embargo, transformar una serie continua de valores de voltaje en una serie de números
binarios plantea dos cuestiones fundamentales que debemos comprender: el muestreo y la
profundidad.

El muestreo

Por ejemplo, ¿cada cuándo tomamos un valor de esa curva analógica? ¿Cada segundo? ¿Cada
milisegundo? Es una decisión difícil, ya que si tomamos el valor cada demasiado tiempo nos
encontraremos con que la información será muy imprecisa; si hacemos lo contrario, nos
encontraremos con que tenemos tanta información que no puede ser manejada en tiempo real.

Por establecer un paralelismo, imaginemos un enfermo hemofílico al que un médico desea


controlar su recuento de plaquetas. Si le extrae sangre una vez al año es muy probable que le sea
imposible determinar la evolución de la enfermedad. Si, por el contrario, le extrae sangre cada
cinco minutos es muy probable que el volumen de información sea tal que el médico no tenga
tiempo físico para manejarlo.

Al número de veces que tomamos una muestra de la curva analógica y la convertimos en digital, se
le denomina muestreo. En el caso del vídeo se utilizan básicamente tres tipos de muestreo en los
que siempre se indica el número de veces que se muestrea la señal de color por las veces que se
muestrea la de luminancia o brillo.

4:2:2. Indica que por cada cuatro veces que se muestrea la señal de luminancia (el brillo), las
señales de crominancia relativas al rojo y el azul se muestrean dos veces cada uno (la del verde se
deduce a partir de las otras dos).

4.2:0: Indica que por cada cuatro veces que se muestrea la señal de luminancia, la señal de
crominancia del rojo se muestrea dos veces y las otras dos señales (verde y azul) se deducen a
partir de ésta.

4:1:1. Indica que por cada cuatro veces que se muestrea la señal de luminancia, las otras dos se
muestrean una vez.

La profundidad

La conversión de analógico a digital presenta un segundo problema. ¿Hasta qué cifra


redondeamos los decimales de los valores de la curva? La respuesta a esta pregunta establecerá,
ni más ni menos, el número de «escalones» que estaremos dispuestos a reproducir de la curva
analógica.

Estos escalones se representan en los bits de profundidad que tiene la imagen y que, en el fondo,
no son más que el número de dígitos que tienen los números binarios a los que transformamos
nuestra curva analógica. Así, un número digital de un bit tiene un dígito y ofrece sólo dos posibles
valores (21).

En el vídeo digital industrial (DV cam, DVC Pro 25, Mini DV, DV, Betacam SX) se ha establecido
como norma el vídeo de 8 bits, que ofrece una calidad suficiente para cualquier trabajo
profesional de carácter divulgativo, ficción de bajo presupuesto o vídeo para su posterior
compresión. Ofrecen una reproducción del brillo y el color adecuada en circunstancias normales.
Al fin y al cabo, hablar de una reproducción de 8 bits establece un total de 28 escalones, más que
suficiente para brillo y color.

En otros sistemas más profesionales (Betacam Digital, DVC Pro 50, Digital-S) se utilizan
profundidades de 10 bits y hasta 24 en determinados aparatos de efectos especiales para cine; en
cualquier caso, en el entorno multimedia raramente se utilizarán estos formatos ya que, por su
elevado coste, resultan antieconómicos para un producto que luego va a ser comprimido para su
difusión, perdiendo, en el proceso de compresión, profundidad y, por ende, calidad. Sólo se
justificaría el gasto ocasionado por estos formatos cuando se tratase de productos que, pese a
destinarse al multimedia, fuesen a tener difusión también a través de redes de televisión por
cable, satélite o televisión hertziana.

Una profundidad escasa se manifestará en la imagen porque no reproducirá adecuadamente la


realidad existente ante la cámara (aparecerán sombras más oscuras que en la realidad o zonas de
la imagen «quemadas» por exceso de luz).

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