Marco teórico
Origen de IoT
La tecnología IoT es uno de los temas más polémicos de la industria, pero a pesar de
eso, no es un nuevo concepto. En la década de 2000, Kevin Ashton estaba impulsando
que la internet de las cosas (IoT) se convirtiera en el MIT AutoID laboratorio. Ashton
fue uno de los pioneros que concibieron la idea mientras buscaba la manera de que
Procter & Gamble mejorar su negocio mediante la vinculación de la información RFID
(identificación por radiofrecuencia) a internet. Siendo una idea simple, pero con gran
expectativa. Si todos los objetos de a vida cotidiana estuvieran equipados con
identificadores y conectividad inalámbrica, la comunicación entre sería más fácil,
siendo gestionado por computadoras, en un artículo del 2009 para el RFID Journal
Ashton escribió:
“Si tuviéramos computadoras que supieran todo lo que había que saber sobre las cosas,
utilizando los datos que recopilaron sin nuestra ayuda, podríamos rastrear y contar todo,
y reducir en gran medida el desperdicio, la pérdida y el costo. Sabríamos cuándo las
cosas necesitaban ser reemplazadas, reparadas o retiradas del mercado, y si estaban
frescas o pasaban lo mejor.
Necesitamos capacitar a las computadoras con sus propios medios para recopilar
información, para que puedan ver, escuchar y oler el mundo por sí mismos, en todo su
esplendor aleatorio. La tecnología RFID y de sensores permite que las computadoras
observen, identifiquen y comprendan el mundo, sin las limitaciones de los datos
ingresados por humanos.” (Ashton,2009)
En ese momento, la visión general necesitaba importantes mejoras tecnológica. Después
de todo, ¿Cómo se pude conectar todo el planeta? ¿Qué tipo de comunicaciones
inalámbricas podrían incorporarse para apoyar cambios de miles de millones de nuevos
dispositivos?, siendo más preguntas que respuestas a los conceptos de la IoT en 1999.
El considerable crecimiento de internet ha llevado a la interconexión entre personas por
medio de aplicaciones en dispositivos inteligentes, correo electrónico, redes sociales,
etc. Debido a eso en este momento, estamos en la era de la interconexión con las cosas u
objetos, con el fin de crear y promover un nuevo ambiente de información constante y
confortable para una mejor toma de decisiones y calidad de vida.
Beneficios
La primera consecuencia directa de la IoT es la generación de grandes cantidades de
datos, lo que implica que cada objeto físico o virtual conectado a IoT puede llegar a
tener una capacidad doble capacidad en la nube, que podría generar actualizaciones
periódicas. Como resultado, la mensajería relacionada con IoT podría alcanzar entre
1.000 y 10.000 mensajes por persona al día. Sin mencionara que esta cantidad de
mensajes es necesario ser gestionados. (Network,2013)
El principal beneficio de IoT esta en el crecimiento del valor de la información generada
por las interconexiones de las cosas y la conversión de información procesada en
beneficio y conocimiento para la sociedad y la humanidad. (Network,2013)
La tecnología IoT podría permitir a las personas y a las cosas estar conectadas en
cualquier momento, en cualquier lugar, con cualquier objeto o persona, utilizado
cualquier ruta / red y servicio. Confirmándolo con la visión que tiene la UIT (Unión
Internacional de Telecomunicaciones) de IoT, según el cual: “Tras tener conectividad
para toda la gente en cualquier momento, ahora vamos a tener conectividad para
cualquier cosa”. (Network,2013) Así, esta tecnología permitirá el crecimiento en el
análisis de la información; el crecimiento de la interconexión entre máquina,
dispositivos inteligentes y personas; con el monitoreo y tiempo de respuesta mínimos de
muchas acciones de los objetos. (Mora González, 2015)
Elemento IoT
Los principales componentes o elementos básicos que interactúan entre sí: (Mora
González, 2015)
El hardware, como sensores, actuadores (dispositivos que controlan los
sistemas) y dispositivos que comunican los objetos con otros mismo.
La plataforma de middleware, que es el software que permite el intercambio de
la información entre las aplicaciones y entre los objetos con esta tecnología.
Las herramientas que permiten la visualización e interpretan la información
diseñadas especialmente para para diferentes dispositivos.
Las aplicaciones de esta plataforma como lo es ARDUINO que es una plataforma de
electrónica abierta en software y hardware flexibles, fue diseñada para la aproximación
de la programación y la robótica, es una de las más usadas para IoT de forma libre, ya
que cuenta con un manejo de circuitos sencillo y se de configuración libre para los
sistemas inteligentes de control. (Estévez Caldas, 2014)
Hogar Inteligente
La introducción del concepto de IoT a la aplicación de hogar inteligente, abarca una
gama mucho mas amplia de control. Tomando en cuenta el servicio de seguridad
familiar, El host puede mantenerse en contacto con las últimas funciones de seguridad
dinámica de toda la familia en cualquier momento y en cualquier lugar si la familia de
dispositivos de seguridad, como la cámara, detector de infrarrojos, detectores de humo,
etc., se puede acceder a la red de IoT. Otra estrategia es la de otorgar a la sanción de los
dispositivos para la gestión de la propiedad oficina u organismo especializado. (Baoan
& Jianjun , 2011), esta aplicación de arquitectura del hogar inteligente basada en
tecnología IoT , se puede visualizar en la Fig. 1.
Fig.1 arquitectura de hogar inteligente basado en IoT y sus componentes tecnológicos
Fuente: (Baoan & Jianjun , 2011)
Tendencias
El IoT en los hogares para transfórmalas en casa inteligentes, es una demanda cada vez
más importante y también una oportunidad de ciudadanos y gobiernos. Tomando en
cuenta las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) pera mejorar la
seguridad y protección, el ahorro de dinero, la comodidad y la paz mental para los
usuarios. (Barreto Loyala, Huber Einer del Mar Reategui, Ronnie Farfán Maguiña,
Cristobal Jeri Miranda, Lorena Amaparo Paredes Inocente, Abel, 2017)
Infografía
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http:www.rfidjournal.com/articles/view?4986
Network, M. (Marzo de 2013). http:www.madridnetwork.org. Obtenido de
https:actualidad.madridnetwork.org/imgArticulos/Documentos/635294387380363206.p
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Estévez Caldas, A. (Mayo de 2014). http:www.edu.xunta.es/. Obtenido de Xunta
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http:www.edu.xunta.es/centros/iescastroalobrevilagarcia/system/files/Trabajo%20 de
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Baoan, L., & Jianjun , Y. (2011). Research and application on the smart home
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– 2092.
Barreto Loyala, Huber Einer del Mar Reategui, Ronnie Farfán Maguiña, Cristobal Jeri
Miranda, Lorena Amaparo Paredes Inocente, Abel. (2017). Factores facilitadores
para la adopcion del intenet de las cosas en los hogares. Universidad de ESAN,
4.
tomado de:
http://repositorio.esan.edu.pe/bitstream/handle/ESAN/881/2017_MADTI_14-
2_01_R.pdf?sequence=1&isAllowed=y