Proyectar en un Edificio. Ocho lecciones de Arquitectura.
Ludovico Quaroni
Karoll Tatiana Cortés Cód. 1106504
Segunda Lección
Podemos analizar que Quaroni toma la arquitectura como oficio y en esta usa un “sistema
proyectual”, el menciona dos errores los cuales son el de aproximación que es el de trabajar en
una misma escala y el segundo es el análisis que se le puede hacer a la zona de trabajo que en
este caso tomaría el terreno donde suele ir el proyecto, tomándolo en sí como una pieza
fundamental del forjamiento de un proyecto sin tomar en cuenta a lo que Ludovico Quaroni
llama como sistema proyectual.
Al comenzar el análisis vemos como referencia a Marco Vitrubio que saca de el
una referencia importante en el ámbito que trabaja
Ludovico Quaroni el cual dice “toda construcción debe tener en cuenta solidez”,
pero Ludovico cambia este termino en el cual se enfocaría donde las razones
por las cuales se requiere una obra arquitectónica serian la utilidad y
prestaciones que esta con lleva conformada por la estructura que deberá
concebirse en términos tecnológicos serán las solidez en la cual este
demostraría como resultante la estética en la cual se demuestre la belleza de la
misma. Del mismo modo la proyección (sistema proyectual) es el primer paso.
Existen varias fases que hacen parte del funcionamiento en el proceso de como proyectar un
edificio. Estas se dividen en cuatro procedimientos para la realización de una obra o proyecto
arquitectónico, que en los casos más comunes se debe trabajar en conjunto para que el proceso
proyectual sea de calidad.
La primera fase corresponde a la programación; la cual es uno de los factores más importantes en
este proceso ya que comprende el análisis de las condiciones en donde se va a llevar a cabo dicho
proyecto además para este análisis se necesita un equipo de técnicos que se encargan del estudio
de la parte social y política del proyecto en función.
La segunda fase es la proyectación; es la parte en donde se determina la construcción y la
composición creativa del diseño de dicho objeto. Existe una división interna del diseño el cual
está conformado por medio de tres pasos; primero la planificación, segundo el desarrollo a
pequeña escala del producto con las críticas y correcciones que se presentan y el último es el
desarrollo con todas las observaciones que se han dado anteriormente.
La tercera fase es la realización del proyecto; es algo importante ya que determina el proyecto y
su manejo en las anteriores fases, además de que se mantenga en constante organización. Por
último la cuarta fase es la gestión después del proceso de proyectación; esta describe la relación
existente entre el cliente y quien procede a habitar en dicha obra y como después de su
construcción se ejecutarán las funciones de la obra como su manutención entre otros aspectos.
En conclusión, se puede decir que para que exista un buen proceso proyectual es necesario un
trabajo conjuntamente para que se realice un buen proyecto y que también se forme un excelente
proyectista.
Al mencionar la manera de proyectar se divide de manera esbozada cuatro
partes en la cuales explica de manera sustancial las bases que el
denomina como primordial a la hora de diseñar.
Las fases que menciona Ludovico Quaroni para un correcto manejo del sistema
proyectual :
-Primera fase: Denominada programación en la cual debate las opciones de las
cuales inicia el proyección, en la que la fase se deberá tener en cuenta la
opinión de cliente y las características del lugar.
-Segunda fase: Referenciada a la proyección en la cual se piensa, estudia y
construye el diseño del objeto. Esta fase del diseño tiene tres fases intermedias
planteamiento en la que proponen soluciones alternativas
-Tercera fase: actuación se pasa del proyecto a la realización, en en este
proceso la fase se acaba el concepto de proyección, en la que seguiría el
comienzo de la construcción del mismo
-Cuarta fase: a la que se enfoca a la orientación y gestión a la relación referida
cliente con el usuario siendo como primordial el cliente el cual aprobara su visto
bueno o malo con relación al usuario.