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Guía AutoCAD 3D: Crear Puerta con SWEEP

Este documento proporciona instrucciones paso a paso para crear un modelo 3D de una puerta utilizando el comando Sweep en AutoCAD. Se explica cómo crear las secciones de la puerta y el marco, unir los volúmenes, aplicar el comando Sweep para generar el volumen de la puerta, y agregar detalles como perillas y abrir la puerta. El objetivo es que los estudiantes aprendan a modelar una puerta tridimensional completa para incluir en un modelo más grande de una casa.

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Alonso Cano
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Guía AutoCAD 3D: Crear Puerta con SWEEP

Este documento proporciona instrucciones paso a paso para crear un modelo 3D de una puerta utilizando el comando Sweep en AutoCAD. Se explica cómo crear las secciones de la puerta y el marco, unir los volúmenes, aplicar el comando Sweep para generar el volumen de la puerta, y agregar detalles como perillas y abrir la puerta. El objetivo es que los estudiantes aprendan a modelar una puerta tridimensional completa para incluir en un modelo más grande de una casa.

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ARQ.

ALONSO CANO OLGUÍN


Autodesk Certified User
SWEEP

AutoCAD 3D

ARQ. ALONSO CANO OLGUÍN


Instrucciones:

Con el comando SWEEP, realizar el siguiente ejercicio

Crear layer: 3D Puerta

Guardar con el nombre:


Apellidos del alumno-PUERTA 3D-fecha de entrega

Verificar las medidas de las alturas


[acotación: METROS]

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Antes de empezar

Abrir una plantilla nueva acad3D y configurar unidades


en metros:

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Paso 1

Con el comando RECTANG crear las siguientes figuras:


[no acotar]

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Paso 2

Con el comando POLYLINE crear la figura que


representa la sección del marco de la puerta:

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Paso 3

Con el comando MIRROR duplicar la sección del marco


de la puerta para ambos muros:

Línea que mide 109 cm

Línea que debería medir 109 cm

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Paso 4

Con en comando RECTANG generar un rectángulo de


0.05 m de espesor dentro del marco:

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Paso 5

Con en comando EXTRUDE generar el volumen de los


muros a 2.50 m:

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Paso 6

Con en comando RECTANG y EXTRUDE generar el


volumen del cerramiento de la puerta a 0.40 m:

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Paso 7

Con el comando UNION, unir todos los volúmenes que


conforman el muro:

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Paso 8

Con la capa (layer) 3D Puerta y el comando POLYLINE


dibujar el recorrido del marco:

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Paso 9

Activar el comando SWEEP, seleccionar una de las


secciones del marco que se trazaron en planta, ENTER,
seleccionar el recorrido del marco:

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Resultado

El comando SWEEP genera un volumen a partir de una


sección y un recorrido

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Paso 10

Con el comando EXTRUDE, generar el volumen de la


puerta hasta la parte superior e interior del marco:

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Paso 11

De tu ejercicio REVOLVE, copia la perilla 3D en la puerta


que acabas de crear:

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Paso 12
Con en comando MOVE y las diferentes vistas, mueve la
perilla tanto en planta como en alzado para que tenga
la posición correcta:

Utiliza el comando MIRROR para que las perillas queden


acomodadas de forma simétrica

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Resultado

En el estilo visual Realista, así debe verse la puerta:

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Paso 13

En la vista en planta y con el comando ROTATE, abre la


puerta a -90°:

Solo debes seleccionar la puerta (sin el marco) y ambas


perillas

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Resultado
Para el modelo tridimensional de tu casa, debes poner
las puertas interiores abiertas, las que den hacia el
exterior deben permanecer cerradas:

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