Regla de Tres: Métodos y Ejemplos
Regla de Tres: Métodos y Ejemplos
*Por regla de 3
La regla de tres es una operación que tiene por objeto hallar el cuarto término de una proporción,
cuando se conocen tres (Ver tema “razones y proporciones” y Variación directa y variación inversa”
en este sitio).
Supuesto y pregunta
En una regla de tres hay dos partes: el supuesto que está constituido por los datos de la parte del
problema que ya se conoce y la pregunta que la constituyen los datos de la parte del problema que
contiene la incógnita.
Ejemplo.
PROBLEMA 1.
Ejemplo.
PROBLEMA 2.
Si 5 obreros hacen una obra en 40 días, ¿cuánto tardarán 8 obreros en hacer la misma obra?
Ejemplo.
PROBLEMA 3.
3 hombres trabajando 8 horas diarias han hecho 80 metros de una barda en 10 días. ¿Cuántos
días necesitarán 5 hombres trabajando 6 horas diarias para hacer 60 metros de la misma obra?
Las dos magnitudes que intervienen en este problema son: lápices y pesos (precio).
Regla de tres compuesta: 3 hombres trabajando 8 horas diarias han hecho 80 metros de una barda
en 10 días. ¿Cuántos días necesitarán 5 hombres trabajando 6 horas diarias, para hacer 60 metros
de la misma obra?
Las cuatro magnitudes que intervienen son: hombres, horas, metros y días
Métodos de resolución
c) Método práctico
Este método consiste en obtener el valor de la unidad para luego con esta información, obtener el
de la incógnita del problema.
Veamos ejemplos.
regladetres1.1
regladetres1.2
regladetres1.3
Sabiendo el valor de la unidad y con los datos de la pregunta obtengo la respuesta del problema.
regladetres1.4
regladetres1.5
regladetres1.6
Con los datos del SUPUESTO escribo las relaciones de las magnitudes para obtener el valor de la
unidad.
regladetres1.7
Sabiendo el valor de la unidad y con los datos de la pregunta obtengo la respuesta del problema.
regladetres1.8
PROBLEMA 3. Regla de tres compuesta
regladetres1.9
regladetres2.1
Con los datos del SUPUESTO escribo las relaciones de las magnitudes para obtener el valor de la
unidad de cada una de las cuatro magnitudes.
Si 3 hombres trabajando 8 horas diarias han hecho 80 metros en 10 días, 1 hombre tardará tres
veces más y cinco hombres, 5 veces menos
regladetres2.2
Si en lugar de trabajar 8 horas trabajaran 1 hora diaria, tardarían 8 veces más y trabando 6 horas
diarias, tardarían 6 veces menos:
regladetres2.3
Si en lugar de hacer 80 metros hicieran 1 metro tardarían 80 veces menos y para hacer 60 metros
tardarían 60 veces más:
regladetres2.4
Recuerda que:
Dadas dos cantidades, si a un aumento de una corresponde un aumento para la otra; o a una
disminución de una, corresponde una disminución para la otra, se dice que son directamente
proporcionales (ver tema Razones y proporciones de este sitio).
Dadas dos cantidades, puede ocurrir que, a un aumento de una, disminuya la otra; o que, al
disminuir una, la otra aumente. Si pasa esto se dice que las dos cantidades son inversamente
proporcionales (ver tema Razones y proporciones de este sitio).
Recuerda también que la propiedad fundamental de las razones es: “el valor de un extremo es
igual al producto de los medios entre el extremo conocido” y “el valor de un medio es igual al
producto de los extremos entre el medio conocido”. Veamos ejemplos.
Primero hay que identificar las magnitudes que intervienen en la situación y qué tipo de Regla de
tres es.
PROBLEMA 1.
regladetres1.1
Como a más lápices más pesos, estas cantidades son directamente proporcionales y sabemos que
la proporción se forma igualando las razones directas y se resuelve.
regladetres2.5
PROBLEMA 2.
Como a más hombres menos días, estas cantidades son inversamente proporcionales y sabemos
que la proporción se forma igualando la razón directa de las dos primeras con la razón inversa de
las dos últimas (se cambian de posición). Por lo tanto, es una Regla de tres simple inversa
regladetres2.6
regladetres1.9
Para resolver este problema por proporciones, hay que descomponer la regla de tres compuesta
en reglas de tres simples y resolverlas por separado.
En este problema la regla de tres compuesta se descompone en tres reglas de tres simples:
regladetres2.7
Segunda proporción. Se trabaja con el dato obtenido en la proporción anterior (6 días). Las
magnitudes son días y horas.
regladetres2.8
Tercera proporción. Se trabaja con el dato obtenido en la proporción anterior (8 días). Las
magnitudes son días y metros.
regladetres2.9
Y se ha resuelto el problema.
MÉTODO PRÁCTICO
Primero hay que identificar las magnitudes que intervienen en la situación y qué tipo de regla de
tres es.
A las magnitudes que sean directamente proporcionales con la incógnita se les pone debajo un
signo más (+) y encima un signo menos (–), a las magnitudes que sean inversamente
proporcionales con la incógnita se le pone debajo un signo menos (–) y encima un signo más (+) y
el valor de la incógnita x será igual al valor conocido de su misma especie y siempre se le pone el
signo más (+). Resolvamos los mismos ejemplos.
PROBLEMA 1.
regladetres1.1
regladetres3.1
Se compara cada una de las magnitudes de la pregunta con la incógnita para ver si son directa o
inversamente proporcional con la incógnita.
Comparamos: A mayor número de lápices (25), mayor será el precio (mayor que $42.00). Entonces
estas magnitudes son directamente proporcionales; se pone el signo más (+) debajo de los 25
lápices y el signo menos (-) encima de 14 lápices. Encima de $42.00 se pone el signo más (+)
regladetres3.2
Hecho esto, se multiplican las cantidades que llevan el signo más (+) y se divide entre la cantidad
que lleva el signo menos (–) para obtener la respuesta del problema.
regladetres3.3
PROBLEMA 2.
regladetres1.5
regladetres3.4
Se compara cada una de las magnitudes con la incógnita para ver si son directa o inversamente
proporcional con la incógnita.
Comparamos: A mayor número de obreros (8), menor será la cantidad de días (menor que 40).
Entonces estas magnitudes son inversamente proporcionales; se pone el signo menos (-) abajo de
8 obreros y arriba de los 5 obreros se pone más (+). Arriba de 40 días se pone más (+).
regladetres3.5
Hecho esto, se multiplican las cantidades que llevan el signo más (+) y se divide entre la cantidad
que lleva el signo menos (–) para obtener la respuesta del problema.
regladetres3.6
PROBLEMA 3.
regladetres1.9
Se escriben el supuesto y la pregunta. Comparamos con la incógnita del problema que son los días
que se tardarán.
regladetres3.7
Hecha la comparación y sabiendo que tipo de proporción es, se pone más (+) debajo de las
magnitudes que sean directamente proporcionales, y se pone menos (-) debajo de las proporciones
que sean inversas hombres y más (+) arriba.
regladetres3.8
Hecho esto, se multiplican las cantidades que llevan el signo (+) y se divide entre las cantidades
que llevan el signo (–) para obtener la respuesta del problema.
regladetres3.9
Por lo tanto, se necesitan 6 días para hacer 60 metros con 5 hombres trabajando 6 horas diarias.
*Por factores de conversión
El factor de conversión o factor unidad1 es un método de conversión que se basa en multiplicar por
una o varias fracciones en las que el numerador y el denominador son cantidades iguales
expresadas en unidades de medida distintas, de tal manera, que cada fracción equivale a la
unidad. Es un método muy efectivo para cambio de unidades y resolución de ejercicios sencillos
dejando de utilizar la regla de tres
Cada factor de conversión se construye con una equivalencia (igualdad entre dos cantidades).
*Cálculo de conversiones
Este proceso suele realizarse con el uso de los factores de conversión o las tablas de conversión
de unidades.
Frecuentemente basta multiplicar por una fracción (factor de una conversión) y el resultado es otra
medida equivalente, en la que han cambiado las unidades. Cuando el cambio de unidades implica
la transformación de varias unidades, se pueden utilizar varios factores de conversión uno tras otro,
de forma que el resultado final será la medida equivalente en las unidades que buscamos.
Por ejemplo, para pasar 8 metros a yardas, sabiendo que un metro equivale a 1,093613 yardas, se
multiplica 8 por 1,093613; lo que da por resultado 8,748904 yardas.
Pon atención a esta sección y aprenderá a utilizar las unidades comunes de medida a situaciones
de la vida cotidiana.
Orientación
En los Estados Unidos, al medir utilizamos sistemas comunes de medida. Estos están formados
por pulgadas, pies, tazas, galones y libras.
Si bien puedes realizar operaciones matemáticas en tu cabeza, sería mejor utilizar una proporción.
Debido a que hay una relación entre diferentes unidades de medida, puedes acudir a las
proporciones para ayudarte en la tarea de convertirlas.
La distancia desde la casa de John a la de Mike en un mapa es de 4,5 pulgadas. La escala del
mapa es 1,5 pulgadas = 2 millas. ¿Cuál es la distancia real desde la casa de John a la de Mike?
Escribe una proporción para encontrar la distancia real entre las dos casas.
(1.5)x1.5xx=4.5(2)=9=6
Las dos casas están a 6 millas una de la otra. Ahora, convierte las millas a pies.
(1)xx=6(5280)=31,680
Jeff realiza su corrida semanal de 13 millas en 2 horas. Si su velocidad es de 9,23 por milla,
¿cuánto le llevaría correr 5280 pies?
Para averiguar esto, puedes utilizar una proporción, pero tiene más sentido utilizar las unidades de
medida comunes. Aquí Jeff corre a 9,23 por milla.
¿Cuántos pies hay en una milla?
Ejemplo A
Karin tiene una receta que necesita 3 galones de sidra. ¿Cuántos cuartos necesita?
Solución:  12 cuartos
Ejemplo B
*Indirecto
Método Directo
No siempre es posible realizar una medida directa, porque existen variables que no se pueden
medir por comparación directa, es decir, con patrones de la misma naturaleza, o porque el valor a
medir es muy grande o muy pequeño y depende de obstáculos de otra naturaleza, etc.
Medición indirecta es aquella que realizando la medición de una variable, podemos calcular otra
distinta, por la que estamos interesados.
Ejemplo 1:
Ejemplo 2:
Queremos medir la altura de un edificio muy alto, dadas las dificultades de realizar la medición
directamente, emplearemos un método indirecto. Colocaremos en las proximidades del edificio un
objeto vertical, que sí podamos medir, así como su sombra. Mediremos también la longitud de la
sombra del edificio. Dada la distancia del Sol a la tierra los rayos solares los podemos considerar
paralelos, luego la relación de la sombra del objeto y su altura, es la misma que la relación entre la
sombra del edificio y la suya.
Llamaremos:
Luego
Esto nos permite calcular la altura del edificio a partir de las medidas directas tomadas.
Error de Paralaje. Este se comete por una incorrecta postura del observador, la cual le impide
hacer una adecuada lectura de la medición.
Error de Escala. Se produce por el rango de posición del instrumento empleado, lo que
provocara una incertidumbre en la medición.
CONCLUSIÓN
En conclusión tenemos que desde nuestros antepasados tuvieron la necesidad de medir para
poder realizar todas sus actividades y que hoy hasta en nuestros días hemos tenido esa necesidad
para progresar en un futuro y ser mejores día a día.
*Tipos de errores
*Absoluto
Lo creas o no, cada vez que medimos tenemos una gran probabilidad de cometer algún tipo
de error que nos ofrezca un resultado mas o menos alejado del que realmente deberíamos
obtener. Y es que medir, es más bien un proceso aproximado que exacto. De entre los errores
más comunes podemos distinguir dos grandes grupos:
Dado que todas las medidas están afectadas por un error experimental, en el mundo científico
es común hacer constar cada resultado obtenido en una medición junto con
la incertidumbre sobre esa medida. La incertidumbre es un valor numérico que se obtiene
por medio de dos nuevos conceptos denominados error absoluto y error relativo.
Medición científica
Cada resultado de una medición viene dado por el valor númerico de la medición acompañado de un valor de
incertidumbre sobre la medida.
A continuación vamos a estudiar como calcular estos dos tipos de error. ¿Estás preparado?.
Error absoluto
El error absoluto de una medida (εa) es la diferencia entre el valor real de la medida (X) y el
valor que se ha obtenido en la medición (Xi).
εa=X−Xi
El error absoluto puede ser un valor positivo o negativo, según si la medida es superior al
valor real o inferior y además tiene las mismas unidades que las de la medida.
Con el fin de facilitar su cálculo cada uno de los valores obtenidos tras cada medición (Xi) se
suelen escribir en una tabla junto con las veces que se produce a lo largo de todas las
mediciones (fi). Por ejemplo, imagina que pesamos 20 veces un mismo objeto (n = 20). Para
representar los valores obtenidos se suele realizar una tabla como la siguiente:
Medida (Xi) Frecuencia (fi)
3.45 g 2
3.40 g 3
3.52 g 5
3.50 g 5
3.51 g 5
Esta tabla muestra que al medir hemos obtenido el valor 3.45 g 2 veces, 3.40 g 3 veces, 3.52
g 5 veces, etc...
A continuación le añadimos una columna que muestra la multiplicación de la medida por la
frecuencia de cada fila , incluyendo al final la suma de los valores de esta nueva columna:
3.45 g 2 6.90 g
3.40 g 3 10.20 g
3.52 g 5 17.60 g
3.50 g 5 17.50 g
3.51 g 5 17.55 g
Medida (Xi) Frecuencia (fi) Xi·fi
Xi·f 69.75 g
La media de las medidas obtenidas (X) será este valor Xi·fi dividido por el número de medidas
que hicimos ( n = 20 ):
X=∑i=1nXi⋅fin=∑20i=1 Xi⋅fi20=69.7520=3.4875
Xi·f 69.75 g
De esta forma tenemos representados en la tabla todos los errores absolutos de cada uno de
los valores de las medidas que hemos realizado.
Imprecisión absoluta
Una vez que hemos calculado el error absoluto de cada una de las medidas obtenidas,
podemos calcular lo que se denomina imprecisión absoluta. La imprecisión absoluta se puede
considerar como el error absoluto del conjunto de medidas que hemos realizado. Mas
concretamente:
La imprecisión absoluta (Ea) es la media de los errores absolutos tomados con signos
positivos:
Ea=∑i=1n∣∣X−Xi∣∣n
Ea=∑i=120∣∣X−Xi∣∣n=0.67520=0.03375 g
¿Para qué sirve el error absoluto?
El error absoluto es un indicador de la imprecisión que tiene una determinada media. De
hecho, cuando se proporciona el resultado de una medida suele venir acompañada de
dicha imprecisión.
De forma general:
*Relativo
Es el cociente entre el error absoluto y el valor que consideramos como exacto (la media). Al
igual que el error absoluto puede ser positivo o negativo porque puede se puede producir por
exceso o por defecto y al contrario que él no viene acompañado de unidades.
εr=εaX
De igual forma, se puede multiplicar por 100 obteniéndose así el tanto por ciento (%) de error.
εr=εaX⋅100 %
Como ejemplo podemos calcular el error relativo sobre nuestro ejemplo. De esta forma
obtenemos que:
εr=9.625⋅10−33.4875⋅100 %=0.27 %
¿Para qué sirve el error relativo?
El error relativo tiene la misión de servir de indicador de la calidad de una medida. Para
entender este concepto utilizaremos otro ejemplo. Imagina que se comete un error absoluto de
1 metro al medir una finca de 200 metros y otra de 3000. Si calculamos los errores relativos en
ambas mediciones tenemos que son 1/200 y 1/3000. Dado que en la segunda medición el
error relativo es más pequeño quiere decir que la calidad de la medida es mucho mejor que la
de la primera. De hecho si lo piensas, bien es mucho mejor equivocarse en un metro cuando
cuento 3000 metros que cuando cuento 200 metros.
Cuando se realizan una medición se considera que su calidad es mucho mayor cuanto más
pequeño es el error relativo que se comete.
*Porcentual
Las unidades de medida utilizadas para manifestar el error relativo son las
mismas que se utilizan para hablar del error numérico. De igual manera,
este error puede dar un valor positivo o negativo.
Lote de 300 m:
Ep = (1/300) x 100%
Ep = 0,33 %
Lote de 2000 m:
Ep = (1/2000) x 100%
Ep = 0,05 %
2 – Medición del aluminio
Sin embargo, al revisar la tabla numérica del material, ésta indica que la
densidad del aluminio es de 2,7 g/cm3. De esta manera, el error absoluto y
porcentual se calcularía de la siguiente forma:
Ea = 2,7 – 2,68
Ea = 0,02 g/cm3.
Ep = (0,02/2,7) x 100 %
Ep = 0,74%
3 – Asistentes a un evento
Ea = 1,000,000 – 88,000
Ea = 912,000
Ep = (912,000/1,000,000) x 100
Ep = 91,2%
4 – Caída de pelota
El tiempo que se calcula debe tardar una pelota en alcanzar el suelo
después de ser lanzada a una distancia de 4 metros, es de 3 segundos.
Ea = 3 – 2,1
Ea = 0,9 segundos
Ep = (0,9/2,1) x 100
Ep = 42,8%
Ea = 1 – 1,2
Ea = -0,2
Ep = (-0,2/1,2) x 100
Ep = -16%
6 – Medida de longitud
Se mide una longitud cualquier por un valor de 30 cm. Al verificar la
medición de esta longitud se evidencia que hubo un error de 0,2 cm. El
error porcentual en este caso se manifestaría de la siguiente forma:
Ep = (0,2/30) x 100
Ep = 0,67%
7 – Longitud de un puente
Ea = 100 – 99,8
Ea= 0,2 m
Ep = (0,2/99,8) x 100
Ep = 0,2%
8 – El diámetro de un tornillo
Ea = 1 – 0,85
Ea = 0,15 cm
Ep = (0,15/0,85) x 100
Ep = 17,64%
9 – Peso de un objeto
Ea = 30 – 32
Ea = -2 kilos
Ep = (2/32) x 100
Ep = 6,25%
Sin embargo, al revisar la tabla numérica del material, ésta indica que la
densidad del acero es de 2,85 g/cm3. De esta manera, el error absoluto y
porcentual se calcularía de la siguiente forma:
Ea = 3,51 – 2,85
Ea = 0,66 g/cm3.
Ep = (0,66/2,85) x 100 %
Ep = 23,15%
En la vida diaria constantemente se hacen mediciones, por ejemplo: el tiempo que toma
trasladarse de un lugar a otro, la cantidad de mercancías que se compran, etc. Las mediciones son
importantes, tanto en la vida cotidiana como en la experimentación en donde permiten reunir
información para después organizarla y obtener conclusiones.
Algunos datos:
Es importante saber....
Si utilizamos cualquier objeto para medir, los resultados serán diferentes, dependiendo del objeto
empleado para comparar. Para evitar esto se utilizan los patrones de medida, que son acuerdos
internacionales para medir y obtener el mismo resultado.
Las mediciones es la forma de interpretar, estudiar y conocer un grupo de hechos del mundo
natural, llamados hechos físicos.
Los hechos físicos se agrupan con base en los siguientes aspectos: tiempo, espacio, masa,
movimiento, energía, ondas, luz, electromagnetismo y radiaciones.
llamado módulo del vector.
Una magnitud escalar es aquella que queda completamente determinada con un número y sus
correspondientes unidades, y una magnitud vectorial es aquella que, además de un valor numérico
y sus unidades (módulo) debemos especificar su dirección y sentido.
Sistemas de coordenadas
Componentes cartesianas
En tres dimensiones:
Para dejarlo más claro, si mides la temperatura en una pieza, y dices: aquí hay 25ºc tu no puedes
decir que hay 25ºc hacia arriba o hacia la derecha o etc, solamente hay 25ºc, eso NO es un vector,
sin embargo tu puedes decir que has avanzado 5 metros en alguna dirección (por ejemplo hacia
adelante) o que vas a 60 km/h de una esquina a otra, esos SON vectores o puedes decir que una
mosca en una habitación se aleja de ti hacia una ventana acelñerando con cierta magnitud, etc.
El espectro de cosas que puedes utilizar para ello es muuuuy amplio, también puedes utilizar
vectores si deseas conocer la sombra que proyecta un poste en el piso a cierta hora del día, sólo
debs saber la posición del sol respecto al poste a la hora requerida, con eso sacas el ángulo de
este respecto al sol y puedes calcular su proyección.
B. Determinación de vectores
*Representaciones gráficas de sistemas de vectores
Gráficamente, un vector se representa como una flecha ubicada en un eje de coordenadas.
En esta flecha podemos identificar cada uno de los elementos que lo conforman y que
estudiamos en el apartado anterior, además de algunos más.
Tienen un punto desde el que nace la flecha llamado origen o punto de aplicación.
De igual forma, tienen otro punto donde termina la flecha llamado extremo.
La recta sobre la que "descansan" los puntos de extremo y origen se
denomina dirección o recta soporte.
La distancia entre el punto origen y extremo corresponde con su módulo. A mayor
distancia entre ellos, el módulo será mayor.
La punta de la flecha determina su sentido, dentro de los dos posibles que se podría
dibujar siguiendo su dirección, es decir hacia un lado de la recta o hacia el otro.
Experimenta y Aprende
0
10
15
-5
-10
-15
10
-5
-10
Origen
Extremo
a→
Datos
∣∣a→∣∣=a= 12.81
Representación de un vector
Desliza los puntos origen y extremos del vector a→ y comprueba como puedes cambiar su módulo, su
dirección y su sentido.
Observa que al acercar los puntos origen y extremo el módulo del vector, que se expresa como
∣∣a→∣∣, disminuye. ¿Qué ocurre si los alejas?.
NOTA. Los puntos discontinuos no se suelen dibujar, los representamos aquí para que puedas ver más clara
Representación Analítica
Todo vector se puede expresar como la suma de otros vectores que sirven de patrón o
referencia. Estos vectores reciben el nombre de vectores unitarios ya que su módulo vale 1
(módulo unitario). En concreto se emplean:
donde axy ay reciben el
nombre
de componentes
cartesianas del vector y
a→= ax ⋅ ux−→+ay ⋅ uy
→ se calculan de la
siguiente forma:
ax=Bx−Ax
ay=By−Ay
a→= (ax,ay)
Módulo de un Vector
Las coordenadas cartesianas (ax y ay) son muy importantes, ya que a partir de ellas es posible
calcular el módulo y dirección del vector. Este último, teniendo en cuenta el ángulo αformado
entre el vector y el semieje X positivo (o por el ángulo βformado entre el vector y el semieje Y
negativo).
∣∣a→∣∣=a=ax2+ay2−−−−−−−−√
Además, si aplicamos las definiciones del seno y del coseno, podemos obtener otra forma de calcular las
componentes cartesianas.
ax= a ⋅ cos(α) = a ⋅ sin(β)
ay= a ⋅ sin(α) = a ⋅ cos(β)
Éste método consiste en proyectar cada una de las fuerzas a sumar sobre los dos ejes
cartesianos (es decir descomponer cada fuerza en dos), luego hacer una suma de fuerzas
por cada eje (obteniendo dos resultantes) y por último componer las dos fuerzas
resultantes en una única fuerza.
Ejemplo 1
Luego hacemos la suma para cada eje y obtenemos así dos fuerzas resultantes. Si nos
fijamos, la suma de fuerzas de cada eje es una suma común ya que se trata de vectores
con una sola componente distinta de cero, por lo tanto lo planteamos como una sumatoria
común.
Por último componemos las dos fuerzas resultantes de cada eje en una sola fuerza. El
módulo lo obtenemos como la raíz cuadrada del módulo de cada fuerza al cuadrado. El
ángulo lo obtenemos a través de la función trigonométrica tangente (aplicando su inversa).
Ejemplo 2
También podríamos haber tomado el ángulo desde el origen (165° en vez de 15°) y en ese
caso el coseno ya nos da negativo (sin necesidad de cambiarle el signo).
Componemos las fuerzas en una sola. Esto consiste en hallar el módulo y el largo de la
tangente:
*Método analítico
De manera más precisa, como sistema de referencia se toma: (a) un punto O del plano, al que se
llama origen o polo; y (b) una recta dirigida (o rayo, o segmento OL) que pasa por O, llamada eje
polar (equivalente al eje x del sistema cartesiano). Con este sistema de referencia y una unidad de
medida métrica (para poder asignar distancias entre cada par de puntos del plano), todo punto P
del plano corresponde a un par ordenado (r, θ) donde r es la distancia de P al origen y θ es el
ángulo formado entre el eje polar y la recta dirigida OP que va de O a P. El valor θ crece en sentido
antihorario y decrece en sentido horario. La distancia r (r ≥ 0) se conoce como la «coordenada
radial» o «radio vector», mientras que el ángulo es la «coordenada angular» o «ángulo polar».
El punto (3, 60º) indica que está a una distancia de 3 unidades desde O, medidas con un ángulo de
60º sobre OL.
El punto (4, 210º) indica que está a una distancia de 4 unidades desde O y un ángulo de 210º
sobre OL.
Un aspecto a considerar en los sistemas de coordenadas polares es que un único punto del plano
puede representarse con un número infinito de coordenadas diferentes, lo cual no sucede en el
sistema de coordenadas cartesianas. O sea que en el sistema de coordenadas polares no hay una
correspondencia biunívoca entre los puntos del plano y el conjunto de las coordenadas polares.
Esto ocurre por dos motivos:
Un punto, definido por un ángulo y una distancia, es el mismo punto que el indicado por ese mismo
ángulo más un número de revoluciones completas y la misma distancia. En general, el punto
({\displaystyle r}{\displaystyle r}, θ) se puede representar como ({\displaystyle r}{\displaystyle r}, θ ±
{\displaystyle n}n×360°) o (−{\displaystyle r}{\displaystyle r}, θ ± (2{\displaystyle n}n + 1)180°),
donde {\displaystyle n}n es un número entero cualquiera.[1]
El centro de coordenadas está definido por una distancia nula, independientemente de los ángulos
que se especifiquen. Normalmente se utilizan las coordenadas arbitrarias (0, θ) para representar el
polo, ya que independientemente del valor que tome el ángulo θ, un punto con radio 0 se encuentra
siempre en el polo.[2] Estas circunstancias deben tenerse en cuenta para evitar confusiones en
este sistema de coordenadas. Para obtener una única representación de un punto, se suele limitar
{\displaystyle r}{\displaystyle r} a números no negativos {\displaystyle r}{\displaystyle r} ≥ 0 y θ al
intervalo [0, 360°) o (−180°, 180°] (en radianes, [0, 2π) o (−π, π]).[3]
Los ángulos en notación polar se expresan normalmente en grados o en radianes, dependiendo del
contexto. Por ejemplo, las aplicaciones de navegación marítima utilizan las medidas en grados,
mientras que algunas aplicaciones físicas (especialmente la mecánica rotacional) y la mayor parte
del cálculo matemático expresan las medidas en radianes.