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Mortal Kombat 4

El documento describe el juego Mortal Kombat 4, incluyendo la historia, los personajes (Liu Kang, Raiden, Shinnok, Quan Chi, Sonya), sus movimientos y finalizaciones. También incluye secretos, trucos y comentarios sobre el juego.

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Mortal Kombat 4

El documento describe el juego Mortal Kombat 4, incluyendo la historia, los personajes (Liu Kang, Raiden, Shinnok, Quan Chi, Sonya), sus movimientos y finalizaciones. También incluye secretos, trucos y comentarios sobre el juego.

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Mortal Kombat 4

Desarrollador: Midway
Genero: Lucha (2D)
Consolas: Arcade, Playstation, Nintendo 64, PC, GameBoy Color.
Fecha de Lanzamiento: 31/07/1998, 28/02/1999 (GBC), 31/08/1999 (Sega Dreamcast).
Nº de jugadores: 1-2

--Contenido--

-Historia del Juego


-Movs, Bios, Endings y Fatalitys de los luchadores
-Secretos, trucos y Bugs
-Comentario de los escenarios, luchadores y del juego en general
-Imagenes y mas
-Como derrotar a los Bosses.

Historia del Juego:

Bueno, a lo nuestro. Comenzamos con la historia de MK4, en mi opinion, una de las mas
interesantes (aunque no llegue al nivel de MKDA o MKD) tiene mucho misterio como por
ejemplo el paradero de Jarek o Tanya:

Hace miles de años, Shinnok era un Dios Anciano. Estos dioses son los auténticos soberanos
de todos los reinos. Contemplan como se crean y destruyen los mundos y los gobiernan con
infinita sabiduría.
Sin embargo, Shinnok cayó en la codicia y en las ilusiones de falso poder sobre el nuevo
Reino de la Tierra. Este reino le daría a Shinnok un poder inigualable, pero para ello tendría
que enfrentarse a Raiden, el joven Dios del Trueno y protector de la Tierra.
Gracias al amuleto de los elementos, Shinnok pudo entrar en la Tierra y comenzó una
batalla, en la que una civilización entera desapareció. Con la esperanza de librar a todos los
reinos de la amenaza de Shinnok, Raiden inició una guerra que condujo a la Tierra a una
época de oscuridad, pero finalmente Raiden pudo desterrar a Shinnok al Netherealm.
Ahora, mucho tiempo después y tras la derrota de Shao Kahn a manos de lo guerreros de la
Tierra, Shinnok, con la ayuda de su hechicero Quan Chi, escapa de sus confines y entra en
Edenia. Desde allí comienza una guerra contra los Dioses Ancianos.
Raiden debe actuar con rapidez si quiere evitar una guerra como la que se produjo hace
miles de años. ¿Seráz capaz de derrotar a Shinnok y salvar la tierra?

Referencias de los movs:


GA: golpe alto
GB:golpe bajo
BL: bloqueo
PA: patada alta
PB: patada baja
CR: correr
AT: atras
AD: adelante
AR: arriba
AB: abajo

Movs, Bios, Endings y Fatalties de los luchadores:

MK4 no es presisamente el juego con el panel mas grande de luchadores, si embargo, posee
a varios de los "clasicos" de la saga tales como Scorpion, Sub-Zero o Reptile, entre otros. En
él se hecha mucho de menos a ciertos "simbolos" como por ejemplo Kano, Shang Tsung o
Kitana. Mileena, Kung Lao y Baraka (aunque esto fué remediado en su extension o mas bien
version para Sega Dreamcast: Mortal Kombat Gold.

*Liu Kang*: El todavía campeón inmortal de Mortal Kombat se aventura al reino de Edenia
para rescatar a Kitana del malvado Quan Chi. Tras fracasar en su misión, Liu vuelve a la
Tierra y reune a los mejores guerreros de la Tierra. Esto no sólo lo hace para liberar el reino
de Kitana, Edenia, sino para ayudar también a Raiden.

Ending: Liu Kang había salvado la Tierra, pero creía que no había podido salvar a Edenia,
perdiendo así a Kitana. Sin embargo, Kitana apareció por un portal y le explicó que los había
salvado a todos, y le propuso que se uniera a ella para siempre en Edenia, ocupando el
puesto de Rey. Liu Kang rechazó su oferta, argumentando que era el campeón de Mortal
Kombat de la Tierra y debía permanecer en su reino.

Comentario del luchador: Liu Kang es sin duda alguna un clásico entre los mas clásicos de
MK. Apareció por primera vez en MK1 como el héroe del juego y hasta MK4 ha permanecido
intacto ocupando su papel como el "principal", sus movimientos en general no han variado
mucho... fué en MK2 cuando adquirió dos mas (y esos serían los últimos): Low Fireball y
Bicycle Kick. Es uno de mis favoritos junto con Raidne y Sub-Zero.

Movimientos especiales y Fatalities:

Fireball: AD-AD+GA. -se puede hacer en el aire-

Fireball baja: AD-AD+GB.


Patada Voladora: AD-AD+PA.

Bycicle Kick: Mantén PB 3 seg.

Desenfundar o arrojar arma: AT-AD+PB.

FATALITY1: AD-AD-AD-AB+BL+PA+PB. (a ½ pantalla)

FATALITY2: AD-AB-AB-AR+GA. (pegado)

FAN FATALITY: AD-AD-AT+GB.

SPIKE FATALITY: AD-AD-AT+PA

*Raiden*: El Dios del Trueno regresa a la Tierra tras la derrota de Shao Kahn, pero se
encuentra con un nuevo peligro cuando las fuerzas de Shinnok, lideradas por Quan Chi,
atacan a los Dioses Ancianos. Con el caos reinando en los cielos, Raiden es uno de los
últimos dioses de la Tierra. Debe ir en la ayuda de los Dioses Ancianos y acabar con el vil
reinado de su antiguo enemigo.

Ending: Tras la derrota de Shinnok, los Dioses Ancianos le ofrecieron a Raiden ocupar un
lugar en su panteón, pero antes, Raiden debía elegir a alguien que lo sustituyera como
protector de la Tierra. Raiden eligió a Fujin, ya que estaba convencido que desempeñaría una
gran labor como guía de los luchadores de la Tierra durante el nuevo milenio.

Comentario del luchador:


Al igual que Liu Kang, este personaje es otro de los tantos simbolos de MK. Su destacada
primera aparicion (MK1) llamó la atencion de los fans, uno de los personajes mas faciles de
controlar sin duda. El único punto oscuro del Dios del Trueno es por culpa del MK Team (su
asusencia en MK3, pero reaparese rápido con su extension MKT).

Movimientos especiales y Fatalities:

Chispa: AB-AT+GB.

Teleport: AB-AR.

Torpedo: AD-AD+PB. -se puede hacer en el aire-

Desenfundar o arrojar arma: AD-AT+GA.


FATALITY1: Mantén BL y haz AD-AT-AR-AR+PA. (pegado)

FATALITY2: Mantén BL y haz AB-AR-AR-AR+GA. (pegado)

FAN FATALITY: AB-AD-AT+BL.

SPIKE FATALITY: AD-AD-AB+GB.

*Shinnok*: Desterrado al Netherealm por sus crímenes contra los que una vez fueron sus
compañeros, los Dioses Ancianos, Shinnok es liberado de su encierro por Quan Chi. Con la
ayuda de un traidor, entra en el Reino de Edenia para invadirlo. Desde allí comienza una
guerra contra los Dioses Ancianos, y aguarda la oportunidad de vengarse del dios que lo
encerró, Raiden.

Ending: Las fuerzas del infierno habían derrotado a todos sus enemigos, y ahora Raiden era
presa de Shinnok. Raiden se encontraba atrapado por un campo de fuerza mientras Shinnok
hablaba de lo mucho que ansiaba ese momento. Raiden le acusó por todo el mal que estaba
haciendo y le llamó loco. Tras despedirse de él, Shinnok hizo explotar al protector de la
Tierra.

Comentario del luchador:


Shinnok hizo su aparicion por primera vez en MKM, el juego fue lanzado poco antes que MK4
por lo que le daba una especie de "Konquest" al nuevo juego que saldría en las Arcades. Un
Elder God caído suena bastante bien, pero a la hora de enfrentarsele deja mucho que desear
(salvo en MKM, donde era mas que poderoso) es uno de mis jefes favoritos, no en MK4 sino
en el anterior juego de aventuras...Pero si me lo preguntan, prefiero este Shinnok y no el de
MK Aniquilacion...

Movimientos especiales y Fatalities:

Desenfundar o arrojar arma: AT-AD+GB.

Imitar a Fujin: AD-AD-AT+PA.

Imitar a Jarek: AT-AT+PB.


Imitar a Jax: AD-AB-AD+PA.

Imitar a Johnny Cage: AB-AB+GA.

Imitar a Kai: AD-AD+PB.

Imitar a Liu Kang: AT-AT-AD+PA.

Imitar a Quan Chi: AT-AD-AT-AD+PB.

Imitar a Rayden: AB-AD-AD+GA.

Imitar a Reiko: AT-AT-AT+BL.

Imitar a Reptile: AT-AT-AD+BL.

Imitar a Scorpion: AD-AT+GB.

Imitar a Sonya: AD-AB-AD+GA.

Imitar a Sub-Zero: AB-AT+GB.

Imitar a Tanya: AT-AD-AB+BL.

FATALITY1: AB-AT-AD-AB-+CR. (pegado)

FATALITY2: Mantén BL haz AB-AR-AR-AB+BL. (pegado)

FAN FATALITY: AB-AB-AD+PA.

SPIKE FATALITY: AB-AD-AT+GA.

*Quan-Chi*: Hechicero errante muy poderoso en la magia negra, Quan chi utiliza sus
habilidades para liberar al malvado Dios Anciano Shinnok de su encierro en el Netherealm. A
cambio de sus servicios, Shinnok nombra a Quan Chi hechicero principal de su recientemente
expandido Netherealm.

Ending: Las fuerzas del mal habían derrotado a Raiden y sus guerreros. Quan Chi esperaba
que Shinnok le otorgara una posición de más poder, pero en lugar de eso Shinnok le
concedió seguir existiendo. A Quan Chi no le gustó este ofrecimiento y le recordó a Shinnok
que sin él, aún seguiría siendo torturado en el Netherealm. Entonces Shinnok intentó destruir
a Quan Chi tras la provocación de éste, pero no le hizo ningún daño. Quan Chi reveló a
Shinnok que esto fue debido a que él poseía secretamente su antiguo amuleto, tras lo cual
destruye al antiguo Dios Anciano.
Comentario del Luchador: Un exelente personaje, a simple vista Quan-Chi no parece gran
adversario pero a la hora de la batalla MAMA MIA!! pero hay algo que destaca a este gran
hechicero: su forma de engañar. Como ya conocemos el argumento, Quan-Chi le entrego a
Shinnok el amuleto falso (o mejor dicho, la replica) guardandose para él ell autentico creado
por el Elder God Caído. Pero como si fuera poco, este le pide que a cambio del amuleto (que
Shinnok no sabía que era falsd) le pide que lo nombre archihechicero a su servicio en sus
dominios del Netherealm. Shinnok no es la única victima de este Oni con forma humana,
como veremos mas adelante su alianza con Shang-Tsung... para mas informacion vean su
exelente ending en el juego.

Movimientos especiales y Fatalities:

Skull: AD-AD+GB.

Drop Stomp: AD-AB+PB.

Slide Dash: AD-AD+PA.

Weapon Steal: AD-AT+GA.

Air Throw: BL pegado en el aire.

Desenfundar o arrojar arma: AB-AT+PA.

FATALITY1: Mantén PB 5 seg. haz AD-AB-AD y suelta PB. (a ½ pantalla)

FATALITY2: AR-AR-AB-AB+GB. (a ½ pantalla

FAN FATALITY: AD-AD-AB+GA.

SPIKE FATALITY: AD-AD-AB+PB.

*Sonya*: Después de su estancia en el Outworld y de que Shao Kahn casi destruyera la


Tierra, Sonya se une en la Tierra a la Agencia de Investigación de otros mundos. Su primera
misión consiste en unirse a Liu Kang en su misión de ayudar a Raiden. Sonya debe sobrevivir
el suficiente tiempo para alertar a su gobierno de la amenaza que supone Quan Chi.
Ending: Shinnok había sido derrotado y ahora Sonya intentaba detener a Jarek, miembro del
clan Black Dragon. Jarek le dijo que aunque hubiese ayudado en la derrota de Shinnok, eso
no quería decir que abandonase a su malvado clan. Entonces, al borde de un precipicio,
Jarek intentó sorprender a Sonya y empujarla, pero Sonya fue más rápida y lo esquivó,
haciendo que Jarek se precipitase al vacío. Entonces Sonya contactó con Jax con su
comunicador, y le informó de que regresaba a la base.

Comentario del Luchador: El simbolo femenino de Mortal Kombat. La primer mujer, la primer
belleza (y perdon que me exprese así) no cabe duda alguna de que Sonya se ha ganado un
lugar entre los mejores. Sus técnicas, su clásico Fatality "Kiss of Dead", francamente mi
personaje femenino favorito. Creo que si Sonya hubiera estado en MK2 (como personaje
seleccionable) este hubiera sido aún mejor del que hoy en día conocemos.

Movimientos especiales y Fatalities:

Bycicle Kick: AT-AT-AB+PA.

Fireball: AB-AD+GB.

Air Grab: BL pegado en el aire.

Cartwheel: AT-AB-AD+PB.

Leg Grab: AB+BL+GB.

Square Wave: AD-AT+GA.

Desenfundar o arrojar arma: AD-AD+PB.

FATALITY1: Mantén BL y haz AB-AB-AB-AR+CR. (cerca)

FATALITY2: AR-AB-AB-AR+PA. (pegado)

FAN FATALITY: AB-AT-AT+PA.

SPIKE FATALITY: AD-AB-AD+GA.

*Jax*: Cuando Sonya desaparece mientras perseguía al último miembro del clan Black
Dragon, Jackson Briggs investiga su paradero. Pronto descubre que la misión de Sonya le ha
llevado a combatir a un malvado Dios Anciano. Esta es una batalla que deben ganar o su
mundo se derrumbará a manos de Shinnok.

Ending: Shinnok había sido derrotado y ahora Sonya intentaba detener a Jarek, miembro del
clan Black Dragon. Jarek le dijo que aunque hubiese ayudado en la derrota de Shinnok, eso
no quería decir que abandonase a su malvado clan. Entonces, al borde de un precipicio,
Jarek intentó sorprender a Sonya y empujarla, pero Sonya fue más rápida y lo esquivó,
haciendo que Jarek se precipitase al vacío. Entonces Sonya contactó con Jax con su
comunicador, pero Jarek apareció desde el precipicio y agarró a Sonya por el pie, haciendo
que ésta cayera por el abismo. Entonces apareció Jax y levantó a Jarek por el cuello,
llevándolo de nuevo al precipicio. Jarek suplicó que no le tirara, y le pidió que cumpliese con
la ley. Jax, cegado por la ira, hizo caso omiso y arrojó al Black Dragon por el mismo
precipicio que había engullido a Sonya.

Comentario del Luchador: En MK2 nos encontramos con varios personajes nuevos, entre
ellos Jax. A pesar que en MK4 posee Fatalitys repetidas, en MK2 hizo furor el clásico "Rompe
Cráneo", Fatality considerado clásico por los Fans (me incluyo). Ya en MK3 lo encontramos lo
que se diría bastante diferente en cuanto a Fatalitys, las 2 pateticas. Hacerse gigante y
aplastar al oponente no llama para nada la atencion... y mucho menos cortarlo en pedasos
como lo haría Baraka... es lamentale. Por suerte tenía un nuevo mov (bola de fuego). Y ni
hablar de su Animality... Creo que a pesar de que en MK4 aparece casi igual que en MK2,
hace su mejor aparicion (claro, sin contar MKDA ).

Movimientos especiales y Fatalities:

Fireball: AB-AD+GB.

Dash Punch: AB-AT+GB.

Air Throw: BL pegado en el aire.

Ground Pound: AD-AD-AB+PB.

Multislam: agárralo y presiona PA+BL+CR, GA+GB+PB, GA+BL+PB, GA+GB+PA+PB.

Desenfundar o arrojar arma: AB-AD+GA.

FATALITY1: Mantén PB desde que comienza el Round y cuando dice Finish Him/Her haz AD-
AD-AB-AD y suelta PB. (pegado)

FATALITY2: AT-AD-AD-AB+BL. (pegado)

FAN FATALITY: AD-AD-AT+PB.

SPIKE FATALITY: AD-AD-AT+GA.

*Johnny Cage*: Tras la derrota de Shao Kahn, el alma de Cage es libre para ascencer a los
cielos. Desde allí, Cage observa a sus amigos envueltos en una nueva batalla. Con el caos
reinando en los cielos, recibe noticias de la guerra desatada contra los Dioses Ancianos por
Shinnok. Al saber esto, Cage busca a Raiden para que le ayude a restaurar su alma y así
unirse a Liu Kang en su misión. Una vez más, Johnny Cage se encuentra luchando junto al
resto de guerreros de la Tierra.

Ending: Cage acudió a una celebración en la que iba a recibir un premio por su última
película. Llegado el momento de agradecer al público asistente el haberle otorgado ese
galardón, el ego de Cage entró en escena y preguntó a los asistentes que cuándo iba a tener
algún serio competidor. Al resto de actores no les agradó ese comentario y los vitoreos
pasaron a ser abucheos y una lluvia de botellas y fruta obligaron a Cage a dejar el escenario.

Comentario del Luchador: Scorpion, Sub-Zero y Cage fueron de los mas destacados en MK1
seguidos de Raiden. No solo son sus gafas lo que lo identifican, sino el clasico "Uppercut"
cortacabezas. En MK2 retorno con sus antigus movs mas dos mas: Shadow Uppercut y Low
Forceball. Pero lo que mas me duele de Cage (ademas de que no estuvo en MK3 :( ) es su
clásico Groin Punch... (tambien conocido como Nut Punch)

Movimientos especiales y Fatalities:

Shadow Kick: AT-AD+PB.

Shadow Uppercut: AT-AB-AT+GA.

Nut Punch: BL+GB.

Low Fireball: AB-AT+GB.

High Fireball: AB-AD+GA.


Desenfundar o arrojar arma: AD-AB-AD+PB.

FATALITY1: AD-AT-AB-AB+PA. (pegado)

FATALITY2: AB-AB-AD-AB+BL. (pegado)

FAN FATALITY: AB-AD-AD+PA.

SPIKE FATALITY: AT-AD-AD+PB.

*Sub-Zero*: Tras la derrota de Shao Kahn, el clan de asesinos del Lin Kuei es abandonado
por la mayoría de sus guerreros. Tras recibir noticias de la amenaza de Shinnok y Quan Chi,
Sub-Zero se viste con el uniforme que anteriormente fue de su hermano, el Sub-Zero
original. Además, posee información que le reveló su hermano años atrás que podría ser la
clave para detener a Shinnok.

Ending: Sub-Zero había derrotado a Scorpion tras el ataque sorpresa de este último.
Scorpion advirtió a Sub-Zero de que pagaría por asesinar a su familia y su clan. De repente,
Sub-Zero fue golpeado por la espalda por Quan Chi, quien le agradeció que, al igual que su
hermano, había servido bien a sus intereses. Entonces Quan Chi reveló que no tenía
intención de cumplir su pacto con Scorpion y que tantó él como Sub-Zero sólo habían sido
los peones de Shinnok. Al oir esto, Scorpion se levantó y acabó con Quan Chi con una bola
de energía. Finalmente, le dijo a Sub-Zero que era libre de su venganza y se despidió.

Comentario del Luchador: ¿Qué decir? No cabe duda que Scorpion y Sub-Zero son los mas
clasicos de la saga entera. Favorito de los fans, solo un ataque reconocido por cualquier
persona que le gusten los videojuegos (aunque no le gusten los de lucha) IceBall. Con esta
técnica podemos golpear libremente a nuestro rival, la congelacion nos dará unos pocos
segundos antes de que el enemigo logre liberarse y contratacarnos. Un personaje que no se
ausento en NINGUN MK (exepto en el poco famoso MKSF) de hecho apareció como
protagonista en su MKM llevando su nombre en el títu lo del juego: Mortal Kombat
Mithologies: Sub-Zero. Sin dar muchas vueltas es mi favorito... y para un 50% de los fans el
mejor!! (tan solo miren mi nombre de usuario).

Movimientos especiales y Fatalities:


Ice: AB-AD+GB.

Klone: AB-AT+GB. -se puede hacer en el aire-

Slide: GB+BL+PB.

Desenfundar o arrojar arma: AB-AD+PA.

FATALITY1: AD-AT-AD-AB+GA+BL+CR. (pegado)

FATALITY2: AT-AT-AB-AT+GA. (a 2 pasos)

FAN FATALITY: AB-AR-AR-AR+PA.

SPIKE FATALITY: AB-AB-AB+PB.

*Scorpion*: Esperando poder contar con Scorpion como aliado en la guerra contra los Dioses
Ancianos, Quan Chi le ofrece al ninja espectral una oferta que no puede rechazar: la vida, a
cambio de los servicios de Scorpion como guerrero. Scorpion acepta, pero esconde sus
verdaderos motivos.

Ending: Scorpion había derrotado a Sub-Zero y le acusó de ser el asesino de su familia y su


clan. Sub-Zero reconocó que el Lin Kuei era el responsable de la muerte de Scorpion, pero
los asesinos de su familia y clan aún estaban en libertad. Scorpion se preguntaba quién eran
tales asesinos, cuando apareció Quan Chi tras él y le tiró al suelo de un golpe. Quan Chi
confesó su plan: él era el asesino que buscaba Scorpion y además le había engañado para
que mantuviese a Sub-Zero alejado. Tras esto, Quan Chi se disponía a enviar a Scorpion de
vuelta al Netherealm, pero Scorpion fue más rápido y se acercó lo suficiente a Quan Chi para
que el hechizo se los llevase a los dos juntos al reino maldito.

Comentario del Luchador: El favorito de Ed Boon, imaginense, sin duda posee unos movs
muy eficases, como el famoso "Spear" o el reconocido "Teleport Punch", ahora en MK4 ha
adquirido uno nuevo (es genial, lastima que se lo sacaron en MKDA, MKD y MKAr) ese mov
está basado en el pirmer fatality que tuvo. El mas clásico entre los clásicos juento con Sub-
Zero. La pregunta es: ¿Qué haría MK8 sin ellos?
Get Over Here!
Movimientos especiales y Fatalities:

Spear: AT-AT+GB.

Teleport: AB-AT+GA. -se puede hacer en el aire-

Air Throw: BL pegado en el aire.

Fire Breath: AB-AD+GB.

Desenfundar o arrojar arma: AD-AD+PA.

Sword Spin: con el arma desenfundada presiona AB+GB.

FATALITY1: AT-AD-AD-AT+BL. (a 3 pasos)

FATALITY2: AT-AD-AB-AR+GA. (a 3 pasos)

FAN FATALITY: AD-AB-AB+PB.

SPIKE FATALITY: AT-AD-AD+PB.

*Noob Saibot* (personaje oculto): Es uno de los mejores servidores de Shinnok. Espió los
acontecimientos sucedidos en el Outworld (MK II) y durante la invasión de la Tierra (MK 3),
únicamente para informar a Shinnok y Quan Chi de lo que allí sucedía. Ahora que la batalla
está a punto de comenzar, Noob Saibot debe ayudar a sus líderes en la lucha por conseguir
la Tierra.

Ending: -no tiene-


Comentario del Luchador: Uno de los personajes mas faciles de controlar en UMK3 ademas
de Rain era sin duda Noob Saibot. Exelente historia y movs hacen de este uno de los
mejores de la saga. Lo único que podemos criticar del mismo es el sprite que usaron para él
en MK3... el de Kano. Apareció por primera vez en MK2 como personaje oculto, luego ha
permanecido presente en todos los MKs expto MKDA. En MKD lo vemos juento con Smoke,
uno de los Bosses mas debiles, pero a su vez mas interesantes.

Movimientos especiales y Fatalities:

Fireball: AB-AD+GB. -se puede hacer en el aire-

Teleport: AB-AR. -se puede hacer en el aire-

Air Throw: BL pegado en el aire.

Desenfundar o arrojar arma: AD-AD+PA.

SPIKE FATALITY: AD-AB-AD+PA.

FAN FATALITY: AB-AB-AT-AT+PA.

*Reptile*: Uno de los generales del ejército de Shinnok, Reptile pertenece a una raza extinta
de criaturas reptilianas. Fue desterrado al Netherrealm, acusado de genocidio contra muchas
especies. Siendo culpable de la muerte de millones, Reptile es un peligroso aliado para las
fuerzas del mal.

Ending: Las fuerzas del mal habían derrotado a Raiden y sus guerreros, y Reptile esperaba
ansioso que Shinnok cumpliese su parte del trato por el cual Reptile había accedido a ser un
general de su ejército. Reptile comenzó pidiendo que le trasladasen atrás en el tiempo para
volver con su raza a Quan Chi, y al ver que no se lo concedía se impacientó. Finalmente,
acabó exigiendo a Quan Chi que cumpliera su trato. La paciencia de sus tiránicos líderes se
agotó, haciendo que Shinnok apareciera repentinamente y le levantase del suelo agarrándole
por el cuello. Entonces Shinnok reveló que no cumpliría su trato e hizo estallar la cabeza de
Reptile.

Comentario del Luchador: En MK4 nos encontramos con varios personajes nuevos y clásicos.
La primera vez que ví a reptile en la pantalla de seleccion (MK4) creí que se trataba de un
nuevo personaje. Hasta que leí en su barra de energis Reptile... no lo podía creer. Su nueva
apariencia no es mala, es solo que es extraña... pero con el tiempo uno se acostumbra
¿verdad?. El primer personaje oculto de MK, sin duda juega un papel muy importante (mas
que nada en MKD) pero si me preguntan prefiero al Reptile de MKDA.

Movimientos especiales y Fatalities:

Creepy Crowl: AT-AD+PB.

Spit: AB-AD+GA.

Iron Palm: AT-AD+GB.

Invisible/visible: BL+PA.

Desenfundar o arrojar arma: AT-AT+PB.

FATALITY1: Mantén GA+GB+PA+PB y presiona AR. (pegado)

FATALITY2: AR-AB-AB-AB+GA. (a ½ pantalla)

FAN FATALITY: AB-AD-AD+GB.

SPIKE FATALITY: AB-AB-AD+PA.

*Goro* (personaje oculto): El shokan fue el protector de Shang Tsung durante el primer
torneo. Goro ganó el título de campeón de Mortal Kombat al derrotar al Kung Lao original,
para finalmente perderlo contra su descendiente nueve generaciones después, Liu Kang.
Buscando venganza, regresa del Outworld para machacar a Liu Kang en Mortal Kombat.

Ending: Goro no tiene ending en MK4, pero por lo que se conoce de MKG se podría decir que
Kung Lao y Goro comparten el ending. Aquí se los dejo: Shinnok fue derrotado, y Kitana
aprovechaba el momento de euforia para zanjar definitivamente las disputas entre los
shokan y los centauros en el Outworld. Los centauros ya habían firmado la paz, y ahora era
turno del Príncipe Goro de hacer lo mismo. Goro se mostró dispuesto a hacerlo siempre que
los centauros cumpliesen lo pactado, pero antes de que pudiera celebrarlo, Kung Lao
apareció por sorpresa y le hizo un gran corte en el pecho con el filo de su sombrero. Goro
preguntó que si eso era un intento de asesinato, a lo que Kung Lao contestó que se trataba
de un golpe ceremonial, como venganza por haber matado a su ancestro. Goro entonces
explicó que su ancestro era un gran guerrero, y que si él hubiera vencido, probablemente
ahora algún descendiente de Goro trataría de vengarse. Finalmente, Goro y Kung Lao
estrecharon sus manos y olvidaron sus diferencias.
Comentario del Luchador: La peor aparicion de Goro. Se podría decir "demasiada agilidad
para un shokan" (sin contar a Sheeva) Muchos de ustedes dicen: Goro es el sub-jefe mas
facil. Yo pienso diferente: ME RE CUESTA VENCERLO! (MK1) si bien fué el primer personaje
de MK que era bestia, y tenia 4 brazos creo yo que es uno de los preferidos por lo fans y uno
de los mas populares. Su exelente aparicion en MKT o MK: The Movie hacen de este uno de
los mas importantes de la saga, sin duda. Lo mismo para MKD (GC version) y MK
Armageddon. Goro retoma su apariencia musculosa (y no como en MK4) y su poca agilidad
que tanto nos agrada. Larga vida al Shokan Goro!

Movimientos especiales y Fatalities: otra gran decpcion de Goro en MK4 es que al ver el
cartel Finish Him/Her cuando vencemos a nuestro rival este no tiene Fatalities. Muy mala
broma por parte del MK Team.

Fireball: AD-AD-AT+GA.

Teleport Stomp: AD-AD-AT+PA.

Super Punch: AD-AD+GA.

Super Kick: AT-AT+PA.

Earthquake: AT-AD-AB-AB+PA.

Fast Uppercut: AB-AB+GA.

*Reiko*: Fue general del ejército de Shinnok cuando dirigía a las fuerzas de Shinnok en el
ataque contra los Dioses Ancianos. Se pensó que había muerto durante aquel ataque, pero
misteriosamente vuelve y se une a la batalla contra las fuerzas de la Tierra.
Ending: Reiko había resultado victorioso de sus batallas, y se dispuso a volver a su reino.
Atravesó un portal dimensional y se sentó en un trono, tras lo cual, una copia de la máscara
de Shao Kahn, por la que tanta fascinación había sentido siempre, se ajustó en su rostro.

Comentario del Luchador: Kabal y Reiko (en los juegos 2D) tienen una papel muy importante
(aunque estos no tengan nada que ver) en cuanto a juegabilidad: los amos de los Combos.
La forma de controlar a Reiko en MK4 es fascinante... el mejor (el y Liu). Pero no es esto lo
que lo hace misterioso verdad? los que ya han visto su ending han notado un pequeño gran
detalle, respecto a eso les asegurop que todos se hicieron esta pregunta: ¿Reiko es Shao
Kahn? no voy a hablar del tema (para mas informacion, leer el Historial de Zen_Akufire). Es
todo lo que puedo decir (pero aún no me termina de agradar su apariencia en MKAr...).

Movimientos especiales y Fatalities:

Teleport: AB-AR. -se puede hacer en el aire-

Throwing Stars: AB-AD+GB.

Phanton Warp: AT-AD+PB.

Flipkick: AT-AB-AD+PA.

Desenfundar o arrojar arma: AB-AD+GA.

FATALITY1: AD-AB-AD+GB+BL+PB+PA. (pegado)

FATALITY2: AT-AT-AB-AB+PA. (a 3 pasos)

FAN FATALITY: AB-AB-AT+GB.

SPIKE FATALITY: AD-AD-AB+PB.

*Fujin*: También conocido como el Dios del Viento, Fujin se une a Raiden en su lucha contra
Shinnok como uno de los últimos dioses supervivientes de la Tierra. Los otros dioses fueron
derrotados en una guerra entre las fuerzas de Shinnok y los Dioses Ancianos. Ahora se
prepara para la batalla final entre las fuerzas de la luz y los demoníacos guerreros de la
oscuridad.
Ending: Shinnok fue derrotado, y Fujin informaba de ello a los Dioses Ancianos. Entonces,
Raiden apareció y le comunicó que, debido a su nuevo puesto como Dios Anciano, le ofrecía
ser el nuevo protector de la Tierra. Fujin aceptó gustoso, comprometiéndose con Raiden a
que no le fallaría. Raiden contestó desde lo lejos: "Por eso te elegí".

Comentario del Luchador: Hay que ser positivos a la hora de hablar de Fujin. A pesar de que
el pobre ha recibido malas criticas, yo creo que es un gran personaje y un muy buen
oponente en MK: Mithologies Sub-Zero. El único granproblema era el siguiente: al derrotar a
Fujin ¿a donde vamos antes de que nos haga el Fatality? (obviamente hablo de MKM). Pero
bueno, para mas informacion consulatar la guía de Mak_Decption) en MK4 lo encontramos
bastantes parecido a Raiden (en la pelicula). Posee unos exelentes movs (muy cretivo su
Fatality no?) y un arma que lo hace muy diferente a todos. Lo mismo en MKAr, sin duda
Fujin se merece salir vivo del Armageddon.

Movimientos especiales y Fatalities:

Flying Knee: AB-AD+PA.

Lift: AD-AB-AD+GA.

Slam: Haz el Lift y luego presiona AT-AD-AB+PB.

Dive Kick: AB+PB en el aire.

Spin: AD-AB+GB. Mantén GB para seguir girando.

Desenfundar o arrojar arma: AT-AT+GB.

FATALITY1: CR+BL 5 veces. (a ½ pantalla.)

FATALITY2: AB-AD-AD-AR+BL. (a ½ pantalla)

FAN FATALITY: AB-AB-AB+PA. (muy facil)

SPIKE FATALITY: AT-AD-AT+GA.

*Kai*: Antiguo miembro de la sociedad del Loto Blanco, Kai aprendió sus técnicas de los
mejores maestros de Asia. Viajó hacia el lejano Oriente después de ver a su amigo y aliado
Liu Kang. Ahora se vuelven a unir para ayudar a Raiden en la lucha contra Shinnok.

Ending: Tras la derrota de Shinnok, Raiden le dijo a Kai que ya era un verdadero guerrero
shaolin. Kai contestó que ya no buscaba eso, sino viajar para seguir aprendiendo y
mejorando. Raiden le ofreció su bastón, y le dijo que le podía guiar a la inmortalidad si lo
usaba con sabiduría. Kai aceptó y le dio las gracias a Raiden.

Comentario del Luchador: Muchos dicen que Kai es una copia barata de Kung Lao (yo digo
eso de Kano y Jarek) y no es así. El 3º monje shaolin de MK (y hasta ahora el último) con
bastantes movs que pueden llegar a ser mortales. Sus Fatalities no son gran cosa... (ahi si
prefiero a Kung Lao). Pero como todo nuevo luchador de MK, primero lo criticamos y luego lo
alagamos... asi somos.

Movimientos especiales y Fatalities:

Falling Fireball: AT-AT+GA.

Rising Fireball: AD-AD+GB. -se puede hacer en el aire-

Handstand: BL+PB. -presiona BL para volver a pararse-

Spin: Haz el Handstand y mantén GB.

Square Wave: AB-AD+PB.

Air Punch: AB-AD+GA.

Desenfundar o arrojar arma: AB-AT+GB.

FATALITY1: Mantén BL y haz AR-AD-AR-AT+PA. (pegado)

FATALITY2: AR-AR-AR-AB+BL. (a ½ pantalla)

FAN FATALITY: AD-AD-AB+BL.

SPIKE FATALITY: AT-AD-AB+PA.

*Tanya*: Como hija del embajador de Edenia en los nuevos reinos, Tanya invita a un grupo
de refugiados que escapaban de su reino buscando la seguridad de Edenia. Pero poco
después de que la Reina Sindel les dejase atravesar el portal, se da cuenta de que uno de los
refugiados es nada más y nada menos que el antiguo Dios Anciano, Shinnok. El portal
abierto no dirige a otro mundo, sino a las entrañas del Netherealm. El Reino de Edenia está
ahora a merced de Shinnok.

Ending: Todos los guerreros de las fuerzas de la luz fueron derrotados, menos uno. El
campeón de Mortal Kombat, Liu Kang, aún no había sido capturado. Bajo órdenes de
Shinnok, Tanya tendió una emboscada al monje shaolin, haciéndole creer que iban a ver a
Raiden, que acabó con el campéon muriendo por el ataque de Shinnok.

Comentario del Luchador: Se podría decir que es otra ninja mas. Nació a partir de Kitana y
Mileena, ya que estas iban a aparecer en el juego, pero Ed Boon dijo que ya eran suficientes
personajes de otros MKs y hací nacio Tanya. Me agrada, pero si me preguntan cual es mi

ninja femenina favorita les respondo: ninguna .

Movimientos especiales y Fatalities:

Drill Spin: AD-AD+PB.

Fireball: AB-AD+GA.

Fireball in Air: AB-AT+GB.

Split Kick: AD-AB-AT+PB.

Desenfundar o arrojar arma: AD-AD+PA.

FATALITY1: Mantén BL y haz AB-AB-AR-AB+GA+BL. (pegado)

FATALITY2: AB-AD-AB-AD+PA. (pegado)

FAN FATALITY: AT-AD-AB+GA.

SPIKE FATALITY: AD-AD-AD+GB.

*Jarek*: Se cree que es el último miembro del clan de Kano, el "Black Dragon". Sonya
estaba tras su detención por sus crímenes, pero una amenaza mucho mayor hace que Sonya
se dedique por completo en la amenaza de Quan Chi. Ahora Jarek se encuentra luchando
para la Tierra junto a Sonya para salvar su planeta del malvado Dios Anciano Shinnok.
Ending: Shinnok había sido derrotado y ahora Sonya intentaba detener a Jarek, que le dijo
que aunque hubiese ayudado en la derrota de Shinnok, eso no quería decir que abandonase
a su malvado clan. Entonces, al borde de un precipicio, Jarek intentó sorprender a Sonya y
empujarla, pero Sonya fue más rápida y lo esquivó, haciendo que Jarek aparentemente se
precipitase al vacío. Entonces Sonya contactó con Jax con su comunicador, pero Jarek
apareció desde el precipicio y agarró a Sonya por el pie, haciendo que ésta cayera por el
abismo.

Comentario del Luchador: ¿Hacía falta hacer un clon de Kano pero sin el ojo cibernetico?
mismos Fatalitys, mismos movs (a exepcion de algunos) es demasiado. Jarek mejoro un
100% en MKAr, uno de los personajes que aún no ha recibido crítica (porque no se la
merece). En cuanto a su ending no me gustó, es casi igual al de Sonya y Jax lo que lo hace
estúpido (perdon por la palabra). No me sorprende que MK4 no sea el mejor de la saga ya
que su "gente" no está al dia.

Movimientos especiales y Fatalities:

Canon Ball: AT-AD+PB.

Up Canon Ball: AD-AB-AD+GA.

Body Slam: AT-AB-AT+PA.

Tri Blade: AB-AT+GB.

Desenfundar o arrojar arma: AD-AD+GA.

FATALITY1: AD-AT-AD-AD+PB. (pegado)

FATALITY2: AR-AR-AD-AD+BL. (a ½ pantalla)

FAN FATALITY: AD-AB-AD+PA.

SPIKE FATALITY: AT-AD-AD+GB.

Secretos, Trucos y Bugs

Sony PlayStation:
Menú secreto: Entra en modo 1 vs 1 (o 2 vs 2) y en la pantalla de VS introduce el siguiente
código: 302-213. En cuanto la pelea comienze, pon pausa y sal de la partida. Ahora en el
menú principal dirigete a "Options" y posicionate sobre "VS Screen Enabled" y manten
presionados los botones L1+R1 hasta que el menú aparezca. Una vez hecho esto Kahn dirá
"Outsanding!" y el menú secreto aparecerá:

Peleadores ocultos:

Goro: termina una de las torres con Shinnok. Ahora, luego de ver el ending y los creditos,
dirigete a la pantalla de seleccion de personajes y selecciona la opcion "Hidden" manteniendo
BL+CR. No sueltes los botones, elige a Shinnok( si no te puedes dar cuenta donde esta el
cursor, presiona Ar 3 veces, luego presiona AT y finalmente eligelo). No sueltes los botones
hasta que la pelea comience.

Noob Saibot: Primero termina una de las torres con Reiko, luego, en la pantalla de seleccion
de personajes, elige "Hidden" y presiona dos veces AR, At y presiona el boton elegir (asi
eligiremos a Reiko) no sueltes los botones y, finalmente podrás jugar con Noob Saibot. Si
esta en el modo 2 jugadores introduce el código 13 (Noob Saibot Mode) para poder utilizarlo.
Meat: Primero elige la opcion Group (modo 1 VS 1 o 2 VS 2):
Luego derrota a tu oponente y deja que el tiempo pase hasta que se clave. Termina el juego
con ese personaje y hazlo así sucesivamente con todos. El resultado será meat. Elige a
cualquier peleador y este no tendrá piel, pero posee los mismos movs del peleador que
elegiste.
Bios de los personajes: ve a la seccion "Kombat Theater" y prediona L1 sobre el peleador
que quieras ver su BIO.

Alternatives Costumes: MK4 es el primer juego con cambios alternativos de vestimenta. Aquí
les dejo una lista (gracias El Reino de Mortal Kombat)

En la pantalla de seleccion de personajes presiona Start y cualquier otro boton sobre el


peleador que quieras. Cuado lo hagas, dependiendo de las veces que el cuadro dire oirás una
frase distinta que te indicará la vestimenta de tu luchador:

Fujin

Ha ha ha: cambia de arma y color (marrón).

Excelent: vuelve a la normalidad.

Super: cambia de color (marrón).

Outstanding: cambia de arma.

Jarek

Ha ha ha: cambia de arma y color (rojo).

Excelent: vuelve a la normalidad.

Super: cambia de color (rojo).

Outstanding: cambia de arma.


Jax

Ha ha ha: vuelve a la normalidad.

Excelent: cambia de color (rojo).

Super: vuelve a la normalidad.

Outstanding: cambia de arma y traje (de color blanco).

Johnny Cage

Ha ha ha: cambia de traje y arma (como James Bond).

Excelent: vuelve a la normalidad.

Super: cambia de color (rojo).

Outstanding: cambia de arma.

Kai

Ha ha ha: cambia de arma y traje (rockero).

Excelent: vuelve a la normalidad.

Super: cambia de color (verde).

Outstanding: cambia de arma.

Liu Kang

Ha ha ha: cambia de color y traje (azul sin remera).

Super: cambia de color y traje (azul sin remera).

Excelent: vuelve a la normalidad.

Outstanding: cambia de traje (Karate negro).

Noob Saibot

Ha ha ha: cambia de traje (la muerte)

Super: cambia de traje (boxeador blanco)

Excelent: más oscuro.

Oustanding: vuelve a la normalidad.

Quan Chi

Ha ha ha: cambia de arma y color (rojo).

Excelent: vuelve a la normalidad.

Super: cambia de color (rojo).

Outstanding: cambia de arma.

Raiden

Ha ha ha: cambia de arma y color (rojo).


Excelent: vuelve a la normalidad.

Super: cambia de color (rojo).

Outstanding: cambia de traje (MK2).

Reiko

Ha ha ha: cambia de arma y color (violeta).

Excelent: vuelve a la normalidad.

Super: cambia de color (violeta).

Outstanding: cambia de arma.

Reptile

Ha ha ha: cambia de arma y color (rojo).

Excelent: vuelve a la normalidad.

Super: cambia de color (rojo).

Outstanding: cambia arma y de traje (MK2).

Scorpion

Ha ha ha: cambia de arma y color (rojo).

Excelent: vuelve a la normalidad.

Super: cambia de color (rojo).

Outstanding: cambia de arma y traje (celeste sin máscara).

Shinnok

Ha ha ha: cambia de arma y color (negro y amarillo).

Excelent: vuelve a la normalidad.

Super: cambia de color (negro con amarillo).

Outstanding: cambia de arma.

Sonya

Ha ha ha: cambia de arma y traje (violeta y sin gorra).

Excelent: cambia de color (rojo).

Super: vuelve a la normalidad.

Outstanding: cambia de arma.

Sub-Zero

Ha ha ha: cambia de arma y se saca la máscara.

Excelent: vuelve a la normalidad.

Super: se saca la máscara.


Outstanding: se le congelan pies y brazos y cambia de arma.

Tanya

Ha ha ha: cambia de arma y traje (negro con pollera).

Excelent: vuelve a la normalidad.

Super: cambia de color (violeta).

Outstanding: cambia de arma.

PC (Personal Computer)

Menú secreto: Dirígete al "Practice Mode" y poscisionate sobre la opcion "Dificulty"


presionando BL+CR:

Personajes ocultos:

Goro, Meat y Noob: se activan igual que en la version PS.

Trajes Alternativos: se activan igual que en la version PS.

Ver Bios de los luchadores: Ve a Kombat Theather y presiona CR sobre quien quieras ver su
bio, para ver la de Goro, haz lo mismo en la secuencia de introduccion.

Arcade

Combos Automáticos: En la pantalla de seleccion de personajes poscisionate sobre quien


quieras activar los combos automaticos, luego presiona Start y prediona PB+PA+CR.

Fataliys de la CPU: Cuando sea derrotado manten presionados los botones PA+GA para que
te haga la Fatality.

Nintendo 64

Personajes Ocultos:

Goro, Noob y Meat: se activan igual que en las versiones PC y PS.

Kitana (sorpresa): para que este truco funcione necesitaras el Gameshark de Interract.
Cuando comience el juego deberás introducir el codigo 800FE293-0010. Su arma es AD-AD-
PA.

Trajes alternativos: igual que en la version PS.

Bios de los personajes: igual que en la version PS.

Nintendo GameBoy Color (Gracias Zona Mortal Kombat)

Personajes Ocultos:

Reptile:Cada vez que empieza una pelea hay 6 cuadros. Los números de los siguientes
codigos representan la cantidad de veces que hay que presionar arriba para jugar con
Reptile:
-192234

Kréditos: En la pantalla de "Chose Your Destiny" presiona arria para incrementar la cantidad
de créditos (parte superior) o abajo para disminuir.

Errores y Bugs: (Agradecimientos El Reino de MK)

Jugando con Goro contra la CPU déjate perder y observa como cae Goro en el fondo del
pozo. Caerá de cabeza y la mitad de su cuerpo estará por debajo del suelo.

Utilizando a Goro, deja a tu enemigo en "danger" y hazle el Teleport Stomp (AD-AD-AT+PA).


Cuando termine de aplastarlo y diga Finish Him/Her no podrás controlarlo e irá sólito a
pegarle un patada.

-Comentario de los escenarios, luchadores y del juego en general

Escenarios:

"THE WELL": un escenario que no destaca mucho, lo que mas nos ha llamado la atencion de
este es la cabezas en el suelo que podremos arrojar durante el Kombate. PUNTUACION: 8
"ELDER GODS": alfin un escenario con los Elder Gods no? los han nombrado demasiado y
jamas una foto de ellos hasta MK4. Muy llamativo en mi opinion. PUNTUACION: 9
"WIND WORLD": me agrada este escenario, los efectos de lluvia e incluso el truco "Lluvia de
sangre" que se puede hacer con el escenario. En la pantalla de VS debes introducir el
Kombat Kode: 020-020. PUNTUACION: 10
"THE TOMB": uno de los mejores de MK4, posee objetos para lanzar que tienen mucha
calidad y hacen bastante daño. Exelente arena para derrotar a Shinnok. PUNTUACION: 9
"REPTILE'S LAIR": el hogar de Reptile, muy pintorezco no? es un escenario tenebroso, un
gran ojo que nos observa no es cualquier cosa... lastima que no hay Stage Fatality :( .
PUNTUACION: 8.50

"SHAOLIN TEMPLE": otro hogar, esta vez les toca a Kai y a Lui Kang (y por que no de Kung
Lao?). Este es el primer nivel de MKM, pero no destaca e absoluto ya que es demasiado
simple. PUNTUACION: 6
"LIVING FOREST": este escenario y Goro/s Lair son los clasicos de MK4. Debutó en MK2
donde observabamos distintos personajes observando la pelea y que de pronto desaparecian
detras de un arbol. Uno de mis favoritos. PUNTUACION: 9
"THE PRISION": alfin le toca a The Prision. El mejor (on todas las letras) del juego. Hizo su
aparicion en MKM al igual que Shaolin Temples. Un EXELENTE Stage Fatality, no olvidemos la
exlente musica que lo acompaña. PUNTUACION: 10

"ICE PIT": se creo a partir de Goro's Lair por parte de Eurocom. Un detalle de este es la
nieve, jamas habiamos combatido nevando! , lo que le d aun toque especial al escenario.
PUNTUACION: 9
"GORO'S LAIR": el escenario final de MK1, considerado el mejor por uhn 30% de los FANS.
Un aspecto importante que le añadieron en MK4 fué la nueva música, es genial.
PUNTUACION: 9

Imagenes y mas

Alfin la seccion que estaba esperando. Biene a ser algo así como "EXTRAS" de la guía. Espero
que la disfruten:

IMAGENES DEL JUEGO (by Matuka):


Musica: MK4 (by Master Lin Kuei)

Aca les dejo un link para descargar la musica del juego de la mano de la exlente Web Mortal
Kombat Australia. Disfrútenla:
[Link]
acks/[Link]
Videos: Combos MK4 (by Matuka & MLK)

Youtube nos ofre algunos videos de MK4, pero no son videos comunes... son geniales!!
[Link]
[Link]
earch=
[Link]
rch=
[Link]
¿Como derrotar a los Bosses?

Bueno, comenzando con Goro (el mas dificil). Al comenzar es muy probable que Goro haga
algun mov especial para quitarte mucho daño y así derrotarte mas fácil. Si tenemos en
cuenta sus ataques lo que nos conviene es saltar y atacarlo con ina patada voladorao si estas
con estos personajes haz lo siquiente:

Scorpion: ejecuta rápidamente el Teleport Punch, enseguida salta y vuelve a atacar una una
patada voladora seguido de un Teleport Punch.

Sub-Zero: Comienza con un Ice Clone e inmediatamente ejecuta el Slide. Esto no puede
fallar.

Raiden: Simple, presiona AB-AR para hacer el Teleport (lo mismo con Reiko) y atacalo por
detras, tambien puedes comenzar con un Torpedo (si eres rápido).

Lo malo es que ahora no estan las rocas :( , pero ahora Goro no es lento, tiene mucha mas
agilidad que en MK1 o MKT. Usa combos seguidos de uppercuts, si se te dificulta consulta
mis videos. Creeme los necesitaras.

Shinnok: El personaje mas facil de todo MK (desde el 1 hasta el Armageddon). No utiliza sus
poderes de cambiar de forma por lo que es aún mas facil. Solo ten cuidado con su Weapon,
en casos puede llegar a ser mortal.

Bien, este es el final. Espero que puedas completar el juego sin demasiada dificultad, en
resumen MK 4 es un juego muy bueno, no llega a la altura de MK2 o MKD pero es bastante
bueno. Primer juego con armas, primer juego en 3D... en definitiva, si hay algo que MK4
posee que es imperdonable es la apariencia de Goro, deja mucho que desear.

Agradecimientos:

-A Midway por haber creado tan exelente saga de juegos de lucha.


-A Lucifer's Pit por las Bios y endings y por tener tan exeñente y actualizado Foro.
-A Zona Mortal Kombat por los renders de los escenarios y luchadores.
-A El Reino De Mortal Kombat por los bugs y por algunos movs.
-A Matuka por haberse ofrecido para ayudarme y brindarme la imagenes.
-A todos los users por hacer de este Foro cada día mas grande y divertido.

Es todo, espero que les alla gustado... se despiden Master Lin Kuei y Matuka. Sigan
Kombatiendo...FIGHT!

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