Manual TopoCal
Manual TopoCal
A partir de la versión
1.2.120 hay dos tipos de
Instalaciones , una
completa de mayor
tamaño que incluye todos
los archivos unos 3MB y
otra solo con las
modificaciones de 1MB
que se instala sobre la
existente.
En AutoCAD esto no sucede así, ya que el punto es una entidad que nada tiene
que ver con las polilíneas o líneas, ni con los triángulos 3Dcara ,ni mucho menos
con un curvado ya generado y convertido a polilíneas. En realidad admiramos la
labor titánica que supone para los programas que trabajan bajo esta interfaz (los
que necesitan de AutoCAD para funcionar) el hacerlo en estas condiciones tan
alejadas para nosotros de la interfaz topográfica. Y aunque se ahorran tener que
hacer todo lo que es un programa independiente de CAD a la larga el coste para
implementar nuevas características está limitada a lo que los diseñadores de
AutoCAD hayan pensado.
Por eso en TopoCal decidimos crear nuestro propio sistema de trabajo, para no
estar limitados nunca por el diseño de otro programa como es AutoCAD aunque
este se haya convertido en una herramienta indispensable para casi todos los
topógrafos.
Por ejemplo, supongamos un punto por el que pasan dos polilíneas y en el cual
se apoya la creación del MDT y posteriormente el curvado. Pues bien una vez
realizado todos los cálculos para obtener el MDT y curvado con cualquier
programa, se nos genera un vértice nuevo o repetido para cada polilínea que pasa
por él, otro para cada triángulo del MDT que lo utilizó, etc...
También decir como concepto general que por ser el punto el elemento
fundamental del programa, se le asigna un numero de orden independientemente
del nombre que se le dé y si este está o no repetido. Este nº de orden solo variará
si suprimimos puntos, y además con está acción también eliminaremos todos los
triángulos que pasaban por él, el curvado de estos triángulos y lógicamente los
vértices de las polilíneas afectadas.
Nuevo
Esta opción elimina todo lo que pueda haber en el dibujo actual y limpia el
dibujo de puntos ,capas ,polilíneas... para empezar un dibujo nuevo
Leer...
El tipo de fichero que lee TopoCal es el formato propio “TOP” que contiene en
un formato comprimido con todos los datos del dibujo.
Importar
Puedes importar ficheros con extensión DXF, ASCII, o puntos de Topcal , pronto
se añadirán mas extensiones como la ficheros SDR y OBS de Topcal...
DXF
Cuando leemos un DXF se nos muestra el siguiente cuadro con el contenido del
mismo, donde podemos seleccionar las capas que nos interesan.
En Esta versión solo se lee las entidades siguientes:
1. 1. Puntos
2. 2. Polilíneas: sus vértices son convertidos a puntos
3. 3. Líneas: se convierten en TopoCal en Polilíneas de dos vértices y
estos se convierten también a puntos.
4. 4. 3Dcara: pasan a ser triángulos el MDT y sus vértices pasan a ser
puntos.
5. 5. Otras: enumera los textos ,círculos, arcos ,bloques y número de
inserciones de bloques pero solo a nivel informativo, indicando en que
capa están
En la última fila vemos “Seleccionado” en color verde que nos indica la cantidad
de entidades que importaremos.
Las extensiones CVS y PRN son características de fichero creados con Excel,
como elementos separados por espacios o tabuladores.
Cuando has seleccionado el fichero tienes una visualización del mismo. Puedes
eliminar cabecera o líneas de la tabla sin problemas ya que no afectará al fichero
original como aparece en el cuadro siguiente.
En los Elemetos separados por debes elegir de entre los distintos tipos posibles.
Si por tu configuración regional o cualquier otro motivo el separador de
decimales es una coma, simplemente selecciona la casilla de la derecha.
En los Otras configuraciones puedes tener tus formatos mas usados para no
tener que configurarlos cada vez que cambies de uno a otro. De todas formas si
usas uno solo el programa guarda la última configuración realizada.
Topcal
Si usas el programa para MSDOS Topcal puedes leer los archivos de puntos que
genera este programa con su formato propio.
Guardar...
El tipo de fichero que guarda TopoCal es el formato propio “TOP” que contiene
en un formato comprimido con todos los datos del dibujo
Exportar
Abrir en AutoCAD 14
Si disponemos de la versión 14 de
AutoCad podremos usar el siguiente
cuadro para elegir que queremos
mandar así como la altura de los
textos.
Menú lateral
La casilla del cursor nos da opción para trabajar con dos líneas ,una en
horizontal y otra en vertical como puntero del ratón en la zona del dibujo.
Zoom
Aquí podemos ver el Scroll automático que es muy interesante sobre todo al
unir puntos cuando creamos una polilínea, ya que el programa de forma
inteligente irá desplazando el dibujo en la dirección del ratón cuando queramos
unir algún punto que se encuentre fuera del área de dibujo. Al salirse del dibujo
con esta orden activada, este se desplazará a una velocidad proporcional a la
distancia de separación del cursor del área de dibujo. A mayor separación mayor
velocidad.
La orden cercano, también se puede activar desde la barra de estado, hace que el
ratón capture el punto mas cercano y muestre sus datos en la barra de estado
según nos movemos por el dibujo. Esta orden también es interesante cuando en
alguna orden necesitamos capturar el punto más cercano al ratón.
Nº de entidades.
Podemos ver la cantidad de entidades totales en cada momento,
Máximos y mínimos
En este cuadro podemos ver los valores máximos de las coordenadas de los
puntos así como en que puntos se encuentran.
Método de dibujo:
1.- Triángulos: dibuja solo las líneas de los triángulos.
2.- Color por pendiente: dibuja un mapa por pendientes dando
a cada triangulo un color verde con una intensidad en función de la
pendiente del mismo, según una regla no lineal.
3.- Triang. y Color por pendiente: es la suma de las dos
opciones anteriores.
Líneas: puedes elegir entre 5 tipos diferentes de líneas para
dibujar los triángulos.
Punto central: dibujo del punto del centro del triangulo, útil para
saber si existe el triángulo o triángulos solapados.
Contorno Triángulos:
Error detectado V1.2.198 : no está operativo el contorno
Curvas:
Otros:
Tipo cuadrícula: Podemos elegir entre representarla con:
1.- Cruz
2.- Punto
3.- Líneas
Editor...
Nombre: el editor de capas nos muestra los nombres de las capas existentes que
podemos cambiar e incluso repetir para luego agrupar.
Se recomienda no dejar nombres vacíos o poner caracteres no válidos (*,/-+...) o
espacios en blanco, aunque el programa tratará de cambiarlos a nombres válidos.
Podemos seleccionar con el ratón varios nombres seguidos e igualarlos al primer
nombre o incrementar en uno el nombre inicial de la selección, como se aprecia
en la imagen.
Activa: aquí le decimos al programa si las entidades que hay en una capa se
dibujan o no. Podemos de igual forma seleccionar toda la columna pulsando
sobre su encabezado o seleccionando varias filas de esta columna y activarlas o
desactivarlas en conjunto.
Color: seleccionamos una, varias o todas las casillas y nos saldrá un menú
contextual donde podemos seleccionar el color deseado para la selección. Todas
las entidades que estén en las capas afectadas tomaran el color de esta a menos
que esten definidas por un color individual. El ejemplo siguiente muestra una
selección para ser cambiada en conjunto.
Tipo de Línea: funciona igual que el color pero con las opción de cambiar a
varios tipos de líneas. Esta opción solo afecta a la entidad polilínea que haya en
cada capa.
Por diferentes motivos podemos tener una serie de capas que están vacías, y que
vemos claramente en el editor que no contienen ninguna entidad. Pues bien, con
esta sencilla orden podemos eliminarlas todas de una sola vez.
TopoCal nos preguntará antes si confirmamos la orden al mismo tiempo que nos
informa de la cantidad de capas vacias.
Si aceptamos el resultado serán solo capas que contengan alguna entidad, como
se ve en la imagen siguiente, haciendo el trabajo mucho mas fácil.
Agrupar iguales
Hay situaciones en las que tenemos capas con el mismo nombre y deseamos
agruparlas todas en una sola.
Como en este ejemplo en el que hemos igualado el nombre de varias capas con
las ordenes de TopoCal, o porque hemos creado capas nuevas con el mismo
nombre o añadido entidades al dibujo actual mediante algún tipo de fichero o
incluso copiando y pegando desde Excel o cualquier programa compatible y
deseamos poder agrupar todas las capas con el mismo nombre en una sola.
TopoCal nos informa del número de capas con el mismo nombre y nos pregunta
antes de realizar la operación.
Triangular...
TopoCal triangula solo lo que hay en las capas activas.
Todas las polilíneas que estén visibles al triangular serán tomadas como líneas de
rotura o de quiebro.
Y igual haremos con los puntos que no pertenezcan al MDT como pueden ser
bases, puntos de referencia... desactivar sus capas.
TopoCal en este sentido es muy intuitivo pues solo triangula lo que se está
viendo.
Hay herramientas para depurar estos triángulos que no queremos pero contiene
usar una distancia adecuada para que el trabajo de edición del MDT sea el
menor.
Una buena práctica es definir un perímetro con una polilínea cerrada alrededor
de la zona a triangular para mas tarde poder eliminar de una sola vez todos los
triángulos exteriores a esta.
Eliminar...
Podemos suprimir triángulos por distintos medios. Antes de definirlos hay que
decir al eliminar uno o varios triángulos hace que el programa suprima el
curvado afectado en esa zona (si está activada su presentación) y pase al modo
de presentar el curvado sin suavizar, perdiéndose este si lo hubiese. No obstante
esto no supone perdida ninguna pues recalcular el suavizado del curvado es
prácticamente inmediato.
Todos
Suprime todos los triángulos y el curvado suavizado si está creado
indicándonos el número existente y pidiéndonos confirmación.
Exteriores a Pol.
Suprime todos los triángulos exteriores a una polilínea cerrada.
Ejemplo de triangulación del fichero “[Link]” triangulado con una
distancia de 400 metros
Interiores a Pol.
Suprime todos los triángulos interiores a una polilínea cerrada.
Hemos creado una polilínea cerrada en el dibujo, con la orden cercano
activada, para crear una isla.
Seleccionamos la polilínea y el programa eliminará los triángulos
interiores, preguntándonos antes si queremos eliminarlos
Con esta orden sin apenas mover el ratón podemos eliminar los
triángulos de una zona con triángulos muy poco diferenciados unos de otros .
Por vértice.
El programa nos pide un vértice que corresponde a un punto
donde se apoya el MDT, para borrar todos los triángulos que lo
contienen y el curvado que definen.
Permutar...
Cambia el lado común de dos triángulos, si es posible, al tocar sobre ese lado. El
curvado también cambiará instantáneamente.
y el resultado inmediato
Con esta operación y como conocedores del terreno podemos hacer que el MDT
se aproxime lo mas posible a ese, algo indispensable en la elaboración de
cualquier MDT por parte del topógrafo.
Insertar rotura
Si una vez generado el MDT queremos por el motivo que sea añadir una
polilínea al terreno como línea de ruptura esta orden lo realiza al mismo tiempo
que vamos dibujando la polilínea se irán cambiando o permutando
automáticamente los triángulos para ajustarse a esta nueva alineación
Esto resulta especialmente útil para definir mejor el terreno una vez que
hacemos el curvado y vemos que el resultado no nos satisface. En vez de
permutar los triángulos de esta forma quedan permanentemente definidos para
futuros recálculos del MDT de forma automática.
7- Curvado
8- Herramientas ( Vo l ú m e n e s )
Menú Herramientas:
Volumen Polilínea
Y si la obra es solo en
desmonte o terraplén
tomando siempre la misma
polilínea exterior (que
abarque toda la obra) y el mismo plano de referencia se puede cubicar por
diferencias de volúmenes el terreno excavado o el aporte de tierras, tomando
diferentes datos del terreno por meses, semanas ...
Si el plano de comparación corta el terreno, es decir está entre el punto mas bajo
y el mas alto, se produce una volumen por debajo del plano de comparación y
otro por encima, correspondiente al terraplén y desmonte. En esta versión no se
distingue entre uno y otro y el resultado mostrado es la diferencia de los dos.
En próximas versiones se aplicaran distintos sistemas para el cálculo del
movimiento de tierras y poder comparar los resultados.
Datos Polilínea
Como complemento nos da un listado con los datos de los puntos , la distancia
parcial y a origen del perímetro y el azimut de los tramos.
Estos son todos los datos que se presentan respecto de la polilínea seleccionada:
Distancia
Con este comando podemos seleccionar gráficamente dos puntos en pantalla.
Si tenemos activado la orden “cercano” en la barra de estado el programa
captura los puntos mas cercanos al cursor, mostrando sus números, coordenadas
y nombres, así como las diferencias parciales en X Y Z .
9- 3D
10- ?
Estamos trabajando para que el programa funcione con cualquier configuración
y suprimir este dialogo:
Complementos
Manual rápido:
Importar y exportar Dxf:
Las entidades que lee y exportan de esta versión son:
Puntos
Líneas
Polilíneas
Caras 3D (MDT)
Ejemplo de
triangulación en
TopoCal.
Aplica el
comando de
línea
“RENDER”
y este será
el
resultado:
◄ Inicio
Puedes eliminar
puntos con el botón
derecho en la tabla.
Pulsando los chkboxs
puedes activar o
desactivar la
presentación de:
Ptos - Dibujo de
puntos
Nº - Rotulación del
numero o nombre de
los puntos.
Z - Rotulación de
la cota de los puntos,
con dos decimales.
C - Rotulación del
código de los puntos.
◄ Inicio
Autocroquis
Puedes editar la tabla
como en una hoja de
calculo.
◄ Inicio
Control visual en 2D
Puedes mover el dibujo
usando las flechas de
los números del 1 al 9
Puedes ampliar o
reducir el dibujo con
“+” o “-“
Vi s i ó n 3 D
Activa o desactiva capas,
Mdt, curvado, ptos antes de
hacer el visionado en 3D. Si
tienes el dibujo ampliado o
reducido se respetará la
escala.
Puedes mover el dibujo
usando las flechas de los
números del 1 al 9
Puedes ampliar o reducir el
dibujo con “+” o “-“
Aumentar o disminuir la
velocidad de rotación con “*”
o “/”
◄ Inicio
Haz el MDT
Y el curvado
◄ Inicio
El curvado es instantáneo.
Entidades
Máximos y mínimos
Puntos repetidos
Un fichero con 7000 puntos te lo deja en los puntos originales que pueden ser en
algunos casos (ejemplos) 380, esto es porque Autocad repite el punto para cada entidad
que lo usa.
Cuando son muchos puntos esta operación puede tardar, pero es muy recomendable si
quieres hacer el MDT
Si lees DXF con curvados esta opción no es de mucha utilidad.
Manual Colaborador:
Estas líneas las escribo con la finalidad de dar una pequeña ayuda a los amigos que
como yo, no tenemos grandes conocimientos de computación, pero si la intención de
colaborar en la confección y entendimiento de este gran emprendimiento que es
TOPOCAL, en primer lugar cuando volcamos nuestro trabajo de campo a gabinete,
entiéndase por esto la colección de datos, puede hacerse:
en forma manual
automática (Colectoras internas o externas),
En forma manual, cuando no disponemos de la tecnología o instrumental acorde a estos
tiempos, aunque a algunos les parezca irrisorio todavía existen lugares en los que se
anotan los datos de campo, bien, estos llevados a gabinete son volcados en distintas
planillas de calculo, procesadores de texto, los que les darán una diversidad de
extensiones a los archivos generados de esta manera .doc, .xls, .txt, .csv, .asc, etc. Etc.
En forma automática las distintas marcas de estación total dispone cada una de software
distintos para transmitir al ordenador (PC) los datos colectados en campo, por
consiguiente cada marca genera una diversidad de archivos, todos con formatos
distintos, dependiendo de que tipo de datos quieran procesar, serán las extensiones. Para
la generación de modelos digitales del terreno (MDT) los datos que más nos interesan
son:
Numero de punto
Coordenada X
Coordenada Y
Coordenada Z
Código del punto
Por lo general estos datos están incluidos en archivos con extensiones .pts, .prn, .xyz,
.pun, .asc, .txt, etc. La cuestión pasa por fijarse en el editor de archivos propio del
software de la estación el formato de los archivos bajados, en algunos de estos
programas se los baja con un formato único, hay que fijarse un poquito y encontraremos
en el menú utilidades que nos permiten convertir los archivos a algún formato valido,
que contenga únicamente la información arriba mencionada (N, X, Y, Z, C) caso
contrario podemos procesar la información con cualquier planilla de calculo que
dispongamos en nuestra PC.
Una de las principales ventajas que nos brinda TOPOCAL, es el manejo de una amplia
gama de tipos de archivos los cuales si no figuran en el listado de los aceptados, si reúne
los requisitos de formato aceptado, el programa los lee perfectamente, por eso la
importancia de saber que tipo de archivos estamos utilizando.
TOPOCAL maneja principalmente información generada por un programa español
llamado TOPCAL, al cual los que vivimos en latitudes distintas desconocemos pero por
referencia la información generada por este soft tiene la virtud de tener un tamaño
pequeño. Después de esta larga reseña de los quehaceres previos al uso de este
programa, pasemos a ocuparnos mas específicamente de su utilización.
Tenemos dos opciones al iniciar un nuevo trabajo una de ellas, la primera es en el menú
Archivo / Leer, esta nos permite generar el dibujo de los puntos a partir de un archivo
ya existente Cualquier [Link]
La otra forma de iniciar el trabajo es en menú Archivo / Importar se despliega una
ventana con tres opciones: Dxf – Ascii – Ptos. Topcal, en esta sucesivamente podemos
abrir un dibujo en formato .Dxf, la que sigue, Ascii es la más importante a mi criterio
porque nos permite leer cualquier tipo de archivo, convenientemente formateado con
perdón de la expresión, al seleccionar esta opción se despliega la ventana en que
indicaremos donde ubicar el archivo, donde dice Tipo de archivo: Hacemos un clic y se
despliega una ventana con los distintos archivos que lee, si el archivo a leer no figura en
este listado seleccionamos la opción Todos y aceptamos. Se despliega otra ventana en la
que estableceremos los parámetros del archivo a dibujar, en estos estableceremos que
sus columnas serán Elementos separados por: Comas(,) - Espacios( ) – Columnas –
Punto y coma(;) – Tabuladores(), con solo apoyarnos sobre la ventanita o línea
correspondiente y hacer clic quedara seleccionada la opción. Formato elementos por
fila aquí adquiere mucha importancia la interrelación entre el operador de campo y el
operador de gabinete si son personas distintas las que procesan los datos, y a que
sistemas de coordenadas se refiere, hago esta aclaración porque las distintas marcas de
estación total colectan de forma diferente y sus setup son configurables a los gustos del
operador o a como les impongan sus respectivos departamentos de Topografía. Aquí
podemos ver las distintas variables que pueden tener los archivos, con numero de punto
o sin numero de punto, con distinta ubicación de las variables X, Y, ya sea que tengan o
no cota (Z) y si sus puntos tienen o no código. Otras configuraciones permite leer una
forma de archivo con extensión .for. Las pequeñas ventanitas cuadradas siguientes son
por si en la Configuración Regional de tu PC tienen otra configuración de separadores
de miles y de decimales. En la parte inferior tendrás una vista previa automática que sé
ira actualizando a medida que hagas uso de las distintas opciones, esta te permitirá
previsualizar el resultado del tratamiento de los distintos archivos en uso, hasta que
consideres que su formato es el correcto y activas la orden Importar, luego de lo cual
se generara el dibujo.
Exportar ficheros Dxf. Las entidades que lee y exportan son: Puntos, Líneas,
Polilíneas, Caras 3D (MDT). Al exportar Dxf si en la barra de la derecha Capas “
On/Off “Ptos “ Nº están activadas estas dos casilla el Dxf generado tendrá una capa
llamada "N" con el nº del punto y una capa "Z" con la cota ,formateada con dos
decimales. Si quieres modificar el tamaño del punto en Autocad utiliza el comando
"PDSIZE" con otro valor Ej.: Nuevo valor para PDSIZE <0.00>:0.2 y le das en Autocad
-> Ver -> a regenerar todo. Al exportar en DXF si tienes creado el MDT en TopoCal te
crea la capa "TRI" con caras [Link] EL COMANDO "RENDER" Y LO VERAS
DE OTRA FORMA (RENDER). Generamos el DXF y lo leemos con Autocad, y
aplicamos el comando de línea "render" y obtenemos el resultado. Estas ultimas líneas
de Exportar ficheros Dxf no las verifique simplemente copie y pegue del
anterior”[Link]”
INFORMACIÓN
Los ítem siguientes nos empiezan a brindar información aun sin haber generado el
modelo ya podemos obtenerla, en el menú Ver el primer ítem aparecerá marcado por
defecto, el menú Lateral de modo tal que podemos optar por ver o no a este con solo
clickear sobre este. Nº entidades nos entrega un inventario de lo que tenemos dibujado.
Máximos y Mínimos, tal cual se expresa nos informa los valores extremos en X, Y, Z.
Barra de puntos aleatorios es una herramienta que en pocos pasos hace todo, con los
valores que ya tenemos adoptados en las distintas configuraciones de MDT y Curvado.
Color de fondo nos permite personalizar el papel de nuestro dibujo.
El siguiente menú es Capas, que una vez desplegado nos permitirá crear nuevas capas,
todas las nuevas entidades que se generen se incorporaran a la capa que este activa en
ese momento, surge una nueva pregunta, como sé cual esta activa, en el menú lateral,
vértice superior derecho de su pantalla aparece el detalle de las capas existentes, la
activa aparecerá coloreada de azul, las capas que se visualicen tendrán que estar
clickeadas, capa que no lo esta, no se visualiza o no tiene ninguna entidad incorporada;
en el vértice de esta ventana aparece un nuevo botón muy útil que al oprimirlo despliega
el editor de capas desde donde se podrá generar las capas que uno requiera.
Puntos es el menú desplegable siguiente, el primer ítem Crear gráficamente tiene las
siguientes opciones: 2D – 3D con Z fija – 3D con Z variable - 3D con Z del MDT
opciones sobre las cuales creo obvio agregar nada. Ver ... nos brinda información de
coordenadas, código y capa del punto. Enfocar es una herramienta muy dinámica que
nos permite en una sola operación identificar el punto que se nos antoje y desde la
misma ventana alejarnos o acercarnos al mismo. Editar otra herramienta de
información solo que en este caso es un listado completo de los puntos. Editor tipo
Excel es otro listado de puntos, la diferencia con el ítem anterior radica en que desde
Editor tipo Excel podemos efectuar los cambios que se requiera en cualquier celda, con
la ayuda de las ordenes Copiar, Pegar, Borrar, Sentido de avance, etc. lo cual nos otorga
una gran versatilidad. Una vez que esta generado el MDT nos advierte que al activarse
esta orden perderemos el MDT por las razones antes explicadas. Insertar XY podemos
ingresar un punto de forma rápida sin acudir al Editor tipo Excel usando como
separador ya sea un espacio o el que este predeterminado en la planilla ASCII con que
se ingresaron los datos. Cambiar – Cota habilita una herramienta interactiva, que se
hace más efectiva si habilitamos Cercano, para hacer esto en la parte inferior de la
pantalla, desde el medio a la derecha podemos leer cercano escrito en colores apagados,
haciendo doble clic sobre este texto se activara, conforme nos acerquemos a un punto se
activara este, quedando demarcado con un circulito gris, haciendo clic emerge una
ventana con la cota actual, la que podemos cambiar. Quitar puntos repetidos, es muy
útil, cuando en el campo tenemos activado el disparador automático de la estación
podemos colectar dos o más puntos en un radio no mayor de 10 cm.(+ o -) con
diferentes cotas induciendo a la creación de triángulos innecesarios en la generación del
MDT, la ventana emergente permite eliminar puntos con distintos márgenes de precisión
(a esto lo podríamos conversar un poquito sí empezamos a ver los conceptos de
precisión)
MDT despliega el ítem Triangular el cual generara una ventana con los parámetros de
la triangulación, donde se especifica la longitud máxima de los lados de cada triangulo,
y también podemos definir el color que tendrán los triángulos, de forma automática en
esta versión, se generaran las curvas tomando como configuración los últimos datos
introducidos en la orden Curvado. Eliminar despliega una serie de opciones Todos –
Exteriores – Interiores – Seleccionado – Cercano, Exteriores e interiores hacen
referencia a una determinada polilinea, las otras opciones hacen referencia por sí solas.
Insertar rotura se refiere a aristas que definirán los triángulos, que el MDT deberá
respetar.
Curvado esta opción nos permite a través de la orden Suavizar establecer los
parámetros para el curvado, desde donde podemos visualizar las cotas máximas y
mínimas y en función de estas definiremos las curvas finas y las maestras, si dejamos
clickeada la opción Suavizar podremos optar por ejecutar esta acción desde la barra de
menú lateral. Eliminar permite borrar todo el curvado generado.