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Manual TopoCal

El documento presenta el programa TopoCal, diseñado específicamente para el trabajo topográfico. TopoCal tiene su propia interfaz gráfica orientada a la topografía, a diferencia de otros programas que requieren AutoCAD. El programa permite importar y exportar archivos en diferentes formatos y mantiene las entidades topográficas actualizadas automáticamente cuando se modifican los puntos.

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Manual TopoCal

El documento presenta el programa TopoCal, diseñado específicamente para el trabajo topográfico. TopoCal tiene su propia interfaz gráfica orientada a la topografía, a diferencia de otros programas que requieren AutoCAD. El programa permite importar y exportar archivos en diferentes formatos y mantiene las entidades topográficas actualizadas automáticamente cuando se modifican los puntos.

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Introducción

Esta es la pantalla de bienvenida de TopoCal que te recomienda mandes tus


opiniones para mejorar el programa .fíjate siempre en el nº de versión para saber
si estas actualizado.

A partir de la versión
1.2.120 hay dos tipos de
Instalaciones , una
completa de mayor
tamaño que incluye todos
los archivos unos 3MB y
otra solo con las
modificaciones de 1MB
que se instala sobre la
existente.

TopoCal nace como un


nuevo concepto de
topografía independiente
pero a la vez compatible
e integrado con los
programas de CAD como
AutoCAD.
La diferencia principal de
TopoCal con los programas que necesitan de AutoCAD para funcionar es que su
interfaz grafica propia está totalmente orientado al mundo de la topografía y no
de la Arquitectura y el diseño en general.

Para el topógrafo de campo la unidad fundamental es el punto y sobre este deben


de girar todas las demás entidades. Un punto es un elemento fijo con unas
coordenadas concretas y si por el pasan varias líneas que definen el armado del
dibujo y en el se apoyan los vértices del Modelo Digital del Terreno se nos hace
necesario tenerlo perfectamente identificado y accesible en todo momento.

Si gráfica o analíticamente cambiamos las coordenadas de un punto queremos


que todas las entidades que se apoyan en él ,como son las líneas o polilíneas, el
MDT y el curvado cambien instantáneamente sin tener que hacer ningún cálculo,
ya que estas son entidades totalmente dependientes de ese punto les afecta
directamente el cambio en el entorno gráfico de TopoCal.

En AutoCAD esto no sucede así, ya que el punto es una entidad que nada tiene
que ver con las polilíneas o líneas, ni con los triángulos 3Dcara ,ni mucho menos
con un curvado ya generado y convertido a polilíneas. En realidad admiramos la
labor titánica que supone para los programas que trabajan bajo esta interfaz (los
que necesitan de AutoCAD para funcionar) el hacerlo en estas condiciones tan
alejadas para nosotros de la interfaz topográfica. Y aunque se ahorran tener que
hacer todo lo que es un programa independiente de CAD a la larga el coste para
implementar nuevas características está limitada a lo que los diseñadores de
AutoCAD hayan pensado.
Por eso en TopoCal decidimos crear nuestro propio sistema de trabajo, para no
estar limitados nunca por el diseño de otro programa como es AutoCAD aunque
este se haya convertido en una herramienta indispensable para casi todos los
topógrafos.

Por ejemplo, supongamos un punto por el que pasan dos polilíneas y en el cual
se apoya la creación del MDT y posteriormente el curvado. Pues bien una vez
realizado todos los cálculos para obtener el MDT y curvado con cualquier
programa, se nos genera un vértice nuevo o repetido para cada polilínea que pasa
por él, otro para cada triángulo del MDT que lo utilizó, etc...

En la figura vemos que son


ocho los triángulos que pasan
por un punto, por lo que el
punto está repetido o
contenido dentro de estas
nuevas entidades mas los dos
de las polilíneas que pasaban
por él, son ya diez veces que
AutoCAD guarda las
coordenadas X , Y y Z de un
solo punto, mas el punto en sí
claro está. Aparte está todo el
curvado que se ha generados
miles de vértices en función
de las coordenadas originales.
Esto aplicado a un trabajo con
650 puntos reales tomados en campo nos da un incremento de 6500 puntos o
vértices nuevos contenidos en las nuevas entidades.

Cualquier modificación en el punto original significa una modificación de todas


las entidades algo que en TopoCal no ocurre pues ha sido diseñado para este fin.

Resumiendo brevemente, si cambiamos las coordenadas de uno o varios puntos


por el motivo que sea automáticamente se modificaran todos la polilíneas
,triángulos, curvado (sin suavizar) y entidades que dependan de él.

También decir como concepto general que por ser el punto el elemento
fundamental del programa, se le asigna un numero de orden independientemente
del nombre que se le dé y si este está o no repetido. Este nº de orden solo variará
si suprimimos puntos, y además con está acción también eliminaremos todos los
triángulos que pasaban por él, el curvado de estos triángulos y lógicamente los
vértices de las polilíneas afectadas.

El resto de operaciones CAD se ha tratado de que sean lo mas idénticas posibles


a las utilizadas en AutoCAD para su fácil aprendizaje, como son el uso de capas,
zoom y todos los elementos que usemos, con el toque personal que TopoCal
tratará de dar para facilitar el trabajo del topógrafo.
TopoCal interactuará con AutoCad como si fuera parte integrante de él,
pudiendo intercambiar y seleccionar entidades y un sin fin de opciones en las
dos direcciones, para que todos los que tengáis AutoCAD podáis seguir
disfrutando de toda su potencia y ventajas. Esta compatibilidad en esta versión
solo es para AutoCAD 14, aunque terminaremos actualizándolo a todas sus
versiones superiores.

Los que no dispongan de AutoCAD encontraran en TopoCal una herramienta


independiente de CAD para el trabajo topográfico.

Error detectado V1.2.198 : si no das al botón <Aceptar> en la pantalla de inicio


el programa no funcionará ,apareciendo el programa pero sin función en sus
controles de acceso.

Nuevo
Esta opción elimina todo lo que pueda haber en el dibujo actual y limpia el
dibujo de puntos ,capas ,polilíneas... para empezar un dibujo nuevo

Leer...
El tipo de fichero que lee TopoCal es el formato propio “TOP” que contiene en
un formato comprimido con todos los datos del dibujo.

Importar

Puedes importar ficheros con extensión DXF, ASCII, o puntos de Topcal , pronto
se añadirán mas extensiones como la ficheros SDR y OBS de Topcal...

DXF
Cuando leemos un DXF se nos muestra el siguiente cuadro con el contenido del
mismo, donde podemos seleccionar las capas que nos interesan.
En Esta versión solo se lee las entidades siguientes:
1. 1. Puntos
2. 2. Polilíneas: sus vértices son convertidos a puntos
3. 3. Líneas: se convierten en TopoCal en Polilíneas de dos vértices y
estos se convierten también a puntos.
4. 4. 3Dcara: pasan a ser triángulos el MDT y sus vértices pasan a ser
puntos.
5. 5. Otras: enumera los textos ,círculos, arcos ,bloques y número de
inserciones de bloques pero solo a nivel informativo, indicando en que
capa están

En el ejemplo siguiente como TopoCal de momento no lee los textos, podemos


desactivar las capas que no nos interesen seleccionándolas en la columna
importar y automáticamente nos aparece el menú contextual con las opciones
“Si” y “No” para importarlas o no.

También podíamos en el ejemplo desactivar las capas “CV” y “Cvd”


pertenecientes a las curvas de nivel, ya que TopoCal crea el curvado sin apenas
consumir espacio y porque todos los vértices de cada curva será tomado como
un punto y las curvas pasadas a polilíneas. Eso es recomendable si disponemos
de los puntos originales y las líneas de rotura para poder generar el MDT y el
curvado.

En la última fila vemos “Seleccionado” en color verde que nos indica la cantidad
de entidades que importaremos.

No debemos preocuparnos si por el motivo que sea el dibujo contiene muchas


capas vacías o con entidades no válidas para esta versión ya que como veremos
mas adelante hay una sencilla orden en el menú “Capas” que eliminará todas las
capas vacías de una vez, algo parecido al comando “limpia” de AutoCAD..
ASCII
También puedes leer distintos formatos de ficheros ASCII que son ficheros de
texto plano, es decir sin formato y contienen las coordenadas de los puntos
topográficos agrupados por filas.
Si el tipo de archivo no está en la lista despegable eliges la opción todos (*.*)

Las extensiones CVS y PRN son características de fichero creados con Excel,
como elementos separados por espacios o tabuladores.

Cuando has seleccionado el fichero tienes una visualización del mismo. Puedes
eliminar cabecera o líneas de la tabla sin problemas ya que no afectará al fichero
original como aparece en el cuadro siguiente.

En los Elemetos separados por debes elegir de entre los distintos tipos posibles.
Si por tu configuración regional o cualquier otro motivo el separador de
decimales es una coma, simplemente selecciona la casilla de la derecha.

Lo mismo si hay un punto en el separador de miles.


El dibujo se puede añadir al trabajo actual si se activa la casilla superior derecha,
de no hacerlo se perderán los datos actuales y se desplazaran por los nuevos.
En los Formato de elementos por filas puedes escribir el orden de los
elementos o seleccionarlos de la lista despegable.

En los Otras configuraciones puedes tener tus formatos mas usados para no
tener que configurarlos cada vez que cambies de uno a otro. De todas formas si
usas uno solo el programa guarda la última configuración realizada.

Si quieres cambiar de fichero pulsa en “Otro fichero...”

Un ejemplo de fichero ASCII :

1000 517136.294 4151357.260 957.400 EJE 3400


1001 517145.491 4151374.880 957.350 EJE
1002 517154.914 4151392.660 955.060 EJE
1003 517164.240 4151410.260 953.880 EJE
1004 517173.675 4151428.020 953.790 EJE
1005 517182.969 4151445.680 954.830 EJE 3500
1006 517192.327 4151463.320 956.990 EJE
1007 517201.618 4151481.100 958.520 EJE
1008 517211.000 4151498.690 958.820 EJE
1009 517220.373 4151516.320 959.450 EJE
1010 517229.756 4151534.120 958.740 EJE 3600
1011 517220.595 4151537.710 962.060 CT I
1012 517213.269 4151518.510 962.690 CT
1013 517196.235 4151491.720 963.060 CT
1014 517181.923 4151471.840 963.190 CT
1015 517171.734 4151465.750 963.380 CT
1016 517140.524 4151442.650 964.050 CT
1017 517128.832 4151417.310 964.460 CT
1018 517111.654 4151386.090 964.730 CT
1019 517104.559 4151376.750 965.120 CT

Topcal
Si usas el programa para MSDOS Topcal puedes leer los archivos de puntos que
genera este programa con su formato propio.

Guardar...
El tipo de fichero que guarda TopoCal es el formato propio “TOP” que contiene
en un formato comprimido con todos los datos del dibujo

Exportar

Al exportar a AutoCad o a otro programa de CAD debes usar el formato DXF...


y puedes hacerlo en dos o en tres dimensiones.
Recomendamos que te bajes de Internet el “Volo View” que es gratis y puede
leer e imprimir estos ficheros DXF y es de AutoCAD, puedes encontrarlo en
[Link] en la sección de productos.

Exportar el dibujo actual al formato DXF no tiene ninguna dificultad,

Abrir en AutoCAD 14

Si disponemos de la versión 14 de
AutoCad podremos usar el siguiente
cuadro para elegir que queremos
mandar así como la altura de los
textos.

TopoCal abrirá automáticamente


AutoCad y creará dentro de el las
entidades y capas necesarias,
configurándolo para que aparezca el
dibujo a pantalla completa.
Salir
Cerramos el programa, si hay algún dato en memoria nos avisa de que se
perderán los datos si continuamos, dándonos la opción a grabarlos o cancelar.

Este es el menú ver desplegado:

Menú lateral

La último icono de la barra superior en forma de flecha activa y desactiva la


presentación de este panel lateral derecho.
Podemos activar el menú lateral donde nos aparecen
las entidades y ordenes mas frecuentes

Podemos movernos con el teclado por las capas


activándolas o desactivándolas con <intro>..

Al seleccionar una capa esta se convierte en capa


principal apareciendo en el recuadro de “Capa
Principal” el tipo de línea y el color. Pulsando sobre
ellos podemos cambiarlos.

Las entidades nuevas que se creen se harán siempre


en la capa que esté como principal.

En la sección Entidades del menú lateral se activaran o desactivaran las


entidades que nos interesen que se dibujen.
Si alguna de estas opciones no está disponible y no se puede activar es porque no
existe ninguna entidad en el dibujo actual de ese tipo. En la figura se aprecia que
las polilíneas están deshabilitadas lo que rápidamente nos indica que no hay
polilíneas en el dibujo actual.
Al lado de la opción de Puntos tenemos tres botones de opción que corresponden
al tipo de color de los puntos
1. 1. Dibuja los puntos e el color de la capa que lo
contiene.
2. 2. Color en rojo degradado en función de la cota
de los puntos.
3. 3. Todos en color fijo definido por el usuario

Si activamos el dibujo de puntos se activaran las


casillas de rotulado de sus valores.
El Nº es el número de orden que TopoCal le asigna a cada
punto de forma única y consecutiva.
El Nombre es opcional y puede ser alfanumérico
El Z es la cota de los puntos
El Código es opcional y se suele usar para hacer el
autocroquis o deducción automática de polilíneas y capas.

Es importante saber que solo se dibujarán los puntos que


esten en las capas activas.
En los botones con una flecha hacia abajo accedemos a las
propiedades de sus elementos.

Si activamos el MDT ,que será porque se ya ha calculado, tenemos también tres


botones de opción:
1. 1. Simplemente dibuja los triángulos del modelo digital del
terreno
2. 2. Dibuja un mapa por pendientes aplicando a cada triangulo
un relleno en color verde en función de su pendiente siguiendo una regla
no lineal.
3. 3. Esta opción es como la anterior pero se dibujan también los
triángulos.

Si hemos realizado el MDT se activa automáticamente la casilla de curvado


y esta tiene dos opciones
1. 1. Dibujo automático del curvado sin cálculo previo y de forma instantánea
pero sin suavizar.
2. 2. Dibuja el curvado suavizado si está calculado ,si no lo está preguntará si
se quiere realizar.

La casilla del cursor nos da opción para trabajar con dos líneas ,una en
horizontal y otra en vertical como puntero del ratón en la zona del dibujo.

La casilla de la cuadricula activa o desactiva su dibujo según las propiedades


que mas adelante veremos.

Zoom

Menú Zoom desplegado:


Y parte de barra superior con los iconos de acceso directo al zoom

El zoom realiza las funciones generales de ampliar, reducir, centrar todo en


pantalla, zoom de una ventana y zoom desplaza que podemos usar de forma
transparente con cualquier orden.
La ordenes de ampliar y reducir las podemos usar en cualquier momento si
disponemos de la rueda del ratón.
La orden desplaza también se podrá usar en cualquier momento pulsando la tecla
<Ctrl> y el botón izquierdo del ratón.

Hay un menú contextual al pulsar con el botón derecho en la pantalla de dibujo:

Aquí podemos ver el Scroll automático que es muy interesante sobre todo al
unir puntos cuando creamos una polilínea, ya que el programa de forma
inteligente irá desplazando el dibujo en la dirección del ratón cuando queramos
unir algún punto que se encuentre fuera del área de dibujo. Al salirse del dibujo
con esta orden activada, este se desplazará a una velocidad proporcional a la
distancia de separación del cursor del área de dibujo. A mayor separación mayor
velocidad.

Error detectado V1.2.198 : si tienes maximizado TopoCal tendrás dificultades en


desplazarte hacia la izquierda por no poder salir el cursor de la zona de dibujo,
algo que ya está corregido en la siguiente versión

La marca nos indica si está o no activado esta opción activada.

La orden cercano, también se puede activar desde la barra de estado, hace que el
ratón capture el punto mas cercano y muestre sus datos en la barra de estado
según nos movemos por el dibujo. Esta orden también es interesante cuando en
alguna orden necesitamos capturar el punto más cercano al ratón.

Nº de entidades.
Podemos ver la cantidad de entidades totales en cada momento,

Máximos y mínimos

En este cuadro podemos ver los valores máximos de las coordenadas de los
puntos así como en que puntos se encuentran.

Propiedades de los Puntos

Como ya hemos visto esta opción está en el menú lateral.


Dibujar los puntos podemos o no querer y dibujar los puntos. Si desactivamos
esta opción no se rotulará ninguno de sus valores. Los puntos que se dibujen
serán siempre los que estén en las capas activas.
Forma en esta versión fija y es un circulo relleno o punto con grosor
Error detectado V1.2.198 : la forma es fija pero al intentar cambiarla el
programa provoca un fallo que descarga el mismo. Evita pulsar en cima de
circulo.
Tamaño del punto es definible por el usuario y es en píxeles.
Color tiene cuatro formas de dibujo:

1. 1. Por Capa, toma el color de la capa


2. 2. Color degradado en rojo en función de la cota (Z)

3. 3. En color fijo de usuario. Todos los puntos se dibujan con un


mismo color elegido por el usuario.

4. 4. Diferentes colores en función de la cota .Estos colores están


predeterminados y no son configurables por el momento.
Color fijo usuario en el caso anterior si elegimos la opción tercera
este será el color utilizado para todos los puntos.

Rotular, Color y Posición no tienen mayor dificultad que ponerlos a


nuestro gusto.
Error detectado V1.2.198 : estas propiedades no están activadas en
esta versión.

En Otros, tenemos Decimales cotas que indica el numero de


decimales con que se rotularán las cotas en el caso de que se rotulen
junto al punto.
Error detectado V1.2.198 : el valor que selecciones está desfasado,
rotulando un decimal mas del indicado, y si seleccionas tres
decimales no rotula nada.

Propiedades del MDT

Esta son las propiedades del MDT:


Dibujar: podemos elegir entre dibujar los triángulos del MDT.
Color: elegimos el color de todos los triángulos

Método de dibujo:
1.- Triángulos: dibuja solo las líneas de los triángulos.
2.- Color por pendiente: dibuja un mapa por pendientes dando
a cada triangulo un color verde con una intensidad en función de la
pendiente del mismo, según una regla no lineal.
3.- Triang. y Color por pendiente: es la suma de las dos
opciones anteriores.
Líneas: puedes elegir entre 5 tipos diferentes de líneas para
dibujar los triángulos.
Punto central: dibujo del punto del centro del triangulo, útil para
saber si existe el triángulo o triángulos solapados.

Contorno Triángulos:
Error detectado V1.2.198 : no está operativo el contorno

Dibujar: dibuja solo el contorno exterior de los triángulos y el


interior de las islas si las hay.
Color : elegimos el color del contorno.

Curvas:

Dibujar: dibuja o no las curvas.


Equidistancia Finas: elegimos el color de las curvas finas
Equidistancia Maestras: elegimos la separación entre curvas
maestras
Color Finas: elegimos el color de las curvas finas
Color Maestras: elegimos el color de las curvas maestras
Método de dibujo:
1.- Rápido: se dibujan las curvas de forma instantánea por
pero sin suavizar. Esta método es muy eficaz para
trabajar , mover el dibujo, liminar triángulos... obteniendo
además el curvado de forma inmediata al cambiar la cota o
coordenadas de los puntos sin hacer nada.

2.- Suavizado: necesita del cálculo previo para dibujarse.


Si activamos la opción en el panel derecho y no está
realizado el cálculo nos preguntará si queremos realizarlo.

y este será el resultado.


Propiedades Cuadrícula

Cuadro de propiedades de la cuadricula:

Dibujar: podemos elegir dibujar la cuadricula o cruces con su


rotulación.
Intervalo:
En metros: separación entre cruces o líneas dado en metros.
Ejemplo para un intervalo de 50 metros:

Control Automático: si lo activamos se anula la opción anterior


al ampliar, cuando nos quedamos sin cuadrícula, ya que TopoCal
se encargará de que siempre se vea, reduciendo el intervalo de
forma automática en función de la escala. Si está desactivado se
mantiene el intervalo en metros. En el ejemplo vemos como ha
cambiado de 50 a 30 metros de intervalo.
Color:
Cuadricula: es el color de las líneas o cruces que define la
cuadricula. En rojo en los ejemplos.
Textos: podemos igualmente indicar el color que rotula los
valores de la cuadrícula. En negro en los ejemplos.

Otros:
Tipo cuadrícula: Podemos elegir entre representarla con:
1.- Cruz
2.- Punto

3.- Líneas

Dibujo de Texto: anula la presentación de textos:


Decimales texto: indica el numero de decimales de los textos de
la rotulación, útil para zonas con poco intervalo o muy pequeñas.

En próximas versiones se mejoraran las propiedades de esta entidad y se podrá


exportar hacia AutoCad.
Puntos aleatorios
Esta herramienta se ha creado a nivel de prueba y depuración del programa, su
se decidió dejarla porque puede ayudar a practicar a personas que empiezan y no
disponen de ejemplos.
Jugando con la distancia máxima de los lados de la triangulación se puede ver
como trabaja el programa y aprender.
También vale para probar la potencia de cálculo de TopoCal con una gran
cantidad de puntos creados de forma aleatoria.

Al cambiar el número de puntos desaparecerán los actuales y se generaran el nº


indicado. Se ha puesto como límite para esta versión la cantidad de 32.000
puntos, aunque ya hay usuarios atrevidos que mediante los ficheros DXF o
ASCII han introducido mas de 200.000 puntos triangulándolos sin mayor
problema que el tiempo empleado.

La primera vez que generamos el MDT o el curvado el programa nos presenta el


formulario de parámetros, ignorándolo las siguientes veces.
Si no nos aparece triangulados todos los puntos significa que debemos subir la
distancia máxima de triangulación.

Ejemplo de 1500 puntos:

Triangulación de 1500 puntos, presentando solo el MDT:


Todo con el MDT y el curvado y desactivando los puntos:

Si ponemos por ejemplo 200 puntos ,desactivamos la entidades puntos y MDT


y damos repetidas veces al Icono <Todo> obtendremos de forma inmediata
diferentes terrenos suavizados, algo que al comienzo del Proyecto TopoCal nos
pareció espectacular.
Pensando que pude servir a nivel educativo y de aprendizaje hemos decidido
dejar esta barra de iconos
Menú desplegado de Capas:

Acceso desde la barra superior de iconos:

Editor...

Nombre: el editor de capas nos muestra los nombres de las capas existentes que
podemos cambiar e incluso repetir para luego agrupar.
Se recomienda no dejar nombres vacíos o poner caracteres no válidos (*,/-+...) o
espacios en blanco, aunque el programa tratará de cambiarlos a nombres válidos.
Podemos seleccionar con el ratón varios nombres seguidos e igualarlos al primer
nombre o incrementar en uno el nombre inicial de la selección, como se aprecia
en la imagen.
Activa: aquí le decimos al programa si las entidades que hay en una capa se
dibujan o no. Podemos de igual forma seleccionar toda la columna pulsando
sobre su encabezado o seleccionando varias filas de esta columna y activarlas o
desactivarlas en conjunto.

Color: seleccionamos una, varias o todas las casillas y nos saldrá un menú
contextual donde podemos seleccionar el color deseado para la selección. Todas
las entidades que estén en las capas afectadas tomaran el color de esta a menos
que esten definidas por un color individual. El ejemplo siguiente muestra una
selección para ser cambiada en conjunto.

Tipo de Línea: funciona igual que el color pero con las opción de cambiar a
varios tipos de líneas. Esta opción solo afecta a la entidad polilínea que haya en
cada capa.

Puntos, Polilín., Vertic.: nos informa numéricamente la cantidad de entidades


que hay en cada capa. Los vértices son los puntos de las polilíneas.
Eliminar vacías

Por diferentes motivos podemos tener una serie de capas que están vacías, y que
vemos claramente en el editor que no contienen ninguna entidad. Pues bien, con
esta sencilla orden podemos eliminarlas todas de una sola vez.

TopoCal nos preguntará antes si confirmamos la orden al mismo tiempo que nos
informa de la cantidad de capas vacias.

Si aceptamos el resultado serán solo capas que contengan alguna entidad, como
se ve en la imagen siguiente, haciendo el trabajo mucho mas fácil.
Agrupar iguales

Hay situaciones en las que tenemos capas con el mismo nombre y deseamos
agruparlas todas en una sola.
Como en este ejemplo en el que hemos igualado el nombre de varias capas con
las ordenes de TopoCal, o porque hemos creado capas nuevas con el mismo
nombre o añadido entidades al dibujo actual mediante algún tipo de fichero o
incluso copiando y pegando desde Excel o cualquier programa compatible y
deseamos poder agrupar todas las capas con el mismo nombre en una sola.

TopoCal nos informa del número de capas con el mismo nombre y nos pregunta
antes de realizar la operación.

Este es el resultado para la operación anterior. Igual que en otras ocasiones


recordamos que las polilíneas pueden tener su color y tipo de línea por capa o
por color individual de la capa en la que se encuentra. Hay opciones para
cambiar este estado de forma individual o en conjunto dentro del menú
polilíneas.
4- Puntos
5- Polilíneas
Con esta sencilla orden puedes unir puntos de una
sola vez
6- MDT
Menú desplegado del MDT

Triangular...
TopoCal triangula solo lo que hay en las capas activas.

Todas las polilíneas que estén visibles al triangular serán tomadas como líneas de
rotura o de quiebro.

Es usuario debe ser el encargado de que estas polilíneas no se corten, aunque


TopoCal resuelve este problema tomando como buena la última polilínea creada
cuando se cruce con otra.
Las polilíneas que no pertenezcan al armado del MDT deben ser desactivadas.
Por ejemplo hemos tomado la alineación de un tendido eléctrico que no es una
polilínea de rotura, debemos desactivar la capa en la que se encuentra.

Y igual haremos con los puntos que no pertenezcan al MDT como pueden ser
bases, puntos de referencia... desactivar sus capas.

TopoCal en este sentido es muy intuitivo pues solo triangula lo que se está
viendo.

Este es el cuadro que se te presenta antes de realizar el MDT:

La “Distancia máxima de los lados” de los triángulos es el único parámetro que


deberás modificar para el cálculo correcto. Si pones una distancia pequeña puede
que haya zonas que no se triangulen o por el contrario si ponemos una muy
grande se crearan triángulos perimetrales indeseados.

Hay herramientas para depurar estos triángulos que no queremos pero contiene
usar una distancia adecuada para que el trabajo de edición del MDT sea el
menor.

Una buena práctica es definir un perímetro con una polilínea cerrada alrededor
de la zona a triangular para mas tarde poder eliminar de una sola vez todos los
triángulos exteriores a esta.

En el menú principal Ver>>> Propiedades >>> MDT... tenemos acceso a las


propiedades del MDT y que ya han sido definidas y descritas en esa sección.
También podemos acceder desde su acceso directo situado en el menú lateral.
Instantáneamente al calcular el MDT se genera el curvado sin suavizar, sin tener
que realizar ninguna operación , independientemente del número de triángulos,
que además es ilimitado.

Eliminar...
Podemos suprimir triángulos por distintos medios. Antes de definirlos hay que
decir al eliminar uno o varios triángulos hace que el programa suprima el
curvado afectado en esa zona (si está activada su presentación) y pase al modo
de presentar el curvado sin suavizar, perdiéndose este si lo hubiese. No obstante
esto no supone perdida ninguna pues recalcular el suavizado del curvado es
prácticamente inmediato.

Todos
Suprime todos los triángulos y el curvado suavizado si está creado
indicándonos el número existente y pidiéndonos confirmación.

Exteriores a Pol.
Suprime todos los triángulos exteriores a una polilínea cerrada.
Ejemplo de triangulación del fichero “[Link]” triangulado con una
distancia de 400 metros

Como tenemos definido el perímetro de la zona (en rojo) señalamos esta


polilínea y este es el resultado:
Nos informa del número de triángulos afectados y nos pide confirmación.

Interiores a Pol.
Suprime todos los triángulos interiores a una polilínea cerrada.
Hemos creado una polilínea cerrada en el dibujo, con la orden cercano
activada, para crear una isla.
Seleccionamos la polilínea y el programa eliminará los triángulos
interiores, preguntándonos antes si queremos eliminarlos

como se muestra a continuación.

y este es el resultado si aceptamos y activamos el curvado.


Seleccionado.
Resalta directamente el triángulo que se encuentra debajo del
cursor a medida que nos movemos por el MDT.

Pulsando el botón izquierdo del ratón se irán eliminando los


triángulos seleccionados hasta que cancelemos la operación.
Si está activado el curvado este desaparecerá instantáneamente.
Cercano.
Es igual que Seleccionado pero se captura el triángulo mas
cercano al cursor desde este al punto central del triangulo

Con esta orden sin apenas mover el ratón podemos eliminar los
triángulos de una zona con triángulos muy poco diferenciados unos de otros .

Por vértice.
El programa nos pide un vértice que corresponde a un punto
donde se apoya el MDT, para borrar todos los triángulos que lo
contienen y el curvado que definen.

Si activamos la orden cercano se nos indicará con un circulo cual


es el punto mas cercano al cursor.
Vemos que nos indica el punto nº 266, con nombre “1265” en la
capa “CP”, si damos al botón izquierdo este es el resultado.

Permutar...
Cambia el lado común de dos triángulos, si es posible, al tocar sobre ese lado. El
curvado también cambiará instantáneamente.
y el resultado inmediato

Con esta operación y como conocedores del terreno podemos hacer que el MDT
se aproxime lo mas posible a ese, algo indispensable en la elaboración de
cualquier MDT por parte del topógrafo.

Insertar rotura
Si una vez generado el MDT queremos por el motivo que sea añadir una
polilínea al terreno como línea de ruptura esta orden lo realiza al mismo tiempo
que vamos dibujando la polilínea se irán cambiando o permutando
automáticamente los triángulos para ajustarse a esta nueva alineación

Esto resulta especialmente útil para definir mejor el terreno una vez que
hacemos el curvado y vemos que el resultado no nos satisface. En vez de
permutar los triángulos de esta forma quedan permanentemente definidos para
futuros recálculos del MDT de forma automática.

En el siguiente ejemplo vamos a realizar una unión para poder apreciar la


potencia de este comando

Queremos que todos los triángulos se adapten a la nueva alineación resaltada en


negro . Y esto es lo que resulta del calculo.
Como vemos no solo se han adaptado los triángulos sino que también ha
cambiado el curvado sin hacer nada mas.

7- Curvado

8- Herramientas ( Vo l ú m e n e s )

Menú Herramientas:

Volumen Polilínea

Ya se puede cubicar el volumen de una polilínea del MDT


respecto a un plano de comparación.
Tienes que tener realizado el MDT y la polilínea debe de ser cerrada y coincidir
sus lados con los lados de la triangulación.

El programa calcula la superficie de los triángulos que contiene la polilínea


“Superficie por triángulos” y la superficie solo de la polilínea “Superficie
real”. Si estas dos superficies no coinciden “Error de superficie” recalcula el
MDT para integrar la polilínea en la triangulación.

El volumen de una polilínea


cerrada es el resultado de la suma
del volumen de los triángulos que
contiene, respecto de un plano de
referencia dado

Con esta opción ya se puede


cubicar embalses, acopios...
donde el plano de referencia
coincide con la coronación
o la base horizontal.

Y si la obra es solo en
desmonte o terraplén
tomando siempre la misma
polilínea exterior (que
abarque toda la obra) y el mismo plano de referencia se puede cubicar por
diferencias de volúmenes el terreno excavado o el aporte de tierras, tomando
diferentes datos del terreno por meses, semanas ...

Este es el cuadro que presenta TopoCal tras el cálculo:

Si el plano de comparación corta el terreno, es decir está entre el punto mas bajo
y el mas alto, se produce una volumen por debajo del plano de comparación y
otro por encima, correspondiente al terraplén y desmonte. En esta versión no se
distingue entre uno y otro y el resultado mostrado es la diferencia de los dos.
En próximas versiones se aplicaran distintos sistemas para el cálculo del
movimiento de tierras y poder comparar los resultados.

Datos Polilínea

Calcula la superficie de una polilínea si es cerrada.


Podemos seleccionar una polilínea y ver su número de orden, el número de
vértices que contiene, la longitud horizontal y geométrica del perímetro, así
como su superficie si es cerrada.

Como complemento nos da un listado con los datos de los puntos , la distancia
parcial y a origen del perímetro y el azimut de los tramos.

Estos son todos los datos que se presentan respecto de la polilínea seleccionada:

Distancia
Con este comando podemos seleccionar gráficamente dos puntos en pantalla.
Si tenemos activado la orden “cercano” en la barra de estado el programa
captura los puntos mas cercanos al cursor, mostrando sus números, coordenadas
y nombres, así como las diferencias parciales en X Y Z .

Aparte de la distancia reducida se complementa la información con la distancia


geométrica, la orientación de la recta que definen los dos puntos en le plano
horizontal y su pendiente en 3D.

9- 3D
10- ?
Estamos trabajando para que el programa funcione con cualquier configuración
y suprimir este dialogo:

Complementos
Manual rápido:
Importar y exportar Dxf:
Las entidades que lee y exportan de esta versión son:
  Puntos
  Líneas
  Polilíneas
  Caras 3D (MDT)

Lee cualquier Dxf .

Ejemplo de
triangulación en
TopoCal.

Expórtalo como DXF


Lee con
Autocad el
DXF de
TopoCal
con el MDT
realizado.

Aplica el
comando de
línea
“RENDER”
y este será
el
resultado:

◄ Inicio

Lectura de ficheros ASCII

Lee cualquier fichero


ASCII con formato de
puntos.

Puedes eliminar
puntos con el botón
derecho en la tabla.
Pulsando los chkboxs
puedes activar o
desactivar la
presentación de:

Ptos - Dibujo de
puntos
Nº - Rotulación del
numero o nombre de
los puntos.
Z - Rotulación de
la cota de los puntos,
con dos decimales.
C - Rotulación del
código de los puntos.

◄ Inicio

Autocroquis
Puedes editar la tabla
como en una hoja de
calculo.

Usa el botón derecho


del ratón y veras.

Sigue las normas básicas de programas como el MDT


Se unen secuencial mente todos los puntos que tengan el mismo código estén o no
juntos.
Un punto puede tener todos los códigos que quieras separados por comas , incluso
espacios:”EJE,CT,CASA,ARBOL”
Hay tres comandos :
o o “I” después de un código indica comienzo una nueva polilínea: “CT
I”
o o “F” después de un código termina la polilínea en curso. “BI F”
o o “A” depuse de un código cierra la polilínea actual en creación. “PT
A”
A cada .código le puedes asignar una capa, color ...
Ejemplo de lectura
del fichero ASCII
“[Link]” después
de aplicar el
Autocroquis.

◄ Inicio

Control visual en 2D
Puedes mover el dibujo
usando las flechas de
los números del 1 al 9

Puedes ampliar o
reducir el dibujo con
“+” o “-“

F2 para zoom todo.


◄ Inicio

Vi s i ó n 3 D
Activa o desactiva capas,
Mdt, curvado, ptos antes de
hacer el visionado en 3D. Si
tienes el dibujo ampliado o
reducido se respetará la
escala.
Puedes mover el dibujo
usando las flechas de los
números del 1 al 9
Puedes ampliar o reducir el
dibujo con “+” o “-“
Aumentar o disminuir la
velocidad de rotación con “*”
o “/”

Pulsa el “0” para parar o activar la rotación.


Aumentar o disminuir la deformación en Z. Esta opción la puedes usar con la rotación
activada o parada. (Pruébalo con la rotación parada)

◄ Inicio

Barra de puntos Aleatorios y


MDT

No te pases con la generación de puntos, no seas burro.


Al hacer el MDT y Curvado solo te preguntará los parámetros la 1º vez esto es solo por
comodidad
Puedes desactivar las Capas los Puntos , MDT o Curvado el efecto óptico será diferente.
Quita la formación de los triángulos o no...
Para cambiar los
parámetros del MDT o
Curvado usa el menú
MDT.

Haz el MDT
Y el curvado

◄ Inicio

Creación del MDT y curvado

Activa y desactiva las capas que quieras antes de


ejecutar la triangulación:.

El curvado es instantáneo.
Entidades

Puedes ver en todo momento la cantidad de


entidades que tienes

Máximos y mínimos

Puedes ver los máximos y


los minimos en X Y Z del
dibujo.

Puntos repetidos

Un fichero con 7000 puntos te lo deja en los puntos originales que pueden ser en
algunos casos (ejemplos) 380, esto es porque Autocad repite el punto para cada entidad
que lo usa.
Cuando son muchos puntos esta operación puede tardar, pero es muy recomendable si
quieres hacer el MDT
Si lees DXF con curvados esta opción no es de mucha utilidad.

Manual Colaborador:

Estas líneas las escribo con la finalidad de dar una pequeña ayuda a los amigos que
como yo, no tenemos grandes conocimientos de computación, pero si la intención de
colaborar en la confección y entendimiento de este gran emprendimiento que es
TOPOCAL, en primer lugar cuando volcamos nuestro trabajo de campo a gabinete,
entiéndase por esto la colección de datos, puede hacerse:
 en forma manual
 automática (Colectoras internas o externas),
En forma manual, cuando no disponemos de la tecnología o instrumental acorde a estos
tiempos, aunque a algunos les parezca irrisorio todavía existen lugares en los que se
anotan los datos de campo, bien, estos llevados a gabinete son volcados en distintas
planillas de calculo, procesadores de texto, los que les darán una diversidad de
extensiones a los archivos generados de esta manera .doc, .xls, .txt, .csv, .asc, etc. Etc.
En forma automática las distintas marcas de estación total dispone cada una de software
distintos para transmitir al ordenador (PC) los datos colectados en campo, por
consiguiente cada marca genera una diversidad de archivos, todos con formatos
distintos, dependiendo de que tipo de datos quieran procesar, serán las extensiones. Para
la generación de modelos digitales del terreno (MDT) los datos que más nos interesan
son:
 Numero de punto
 Coordenada X
 Coordenada Y
 Coordenada Z
 Código del punto
Por lo general estos datos están incluidos en archivos con extensiones .pts, .prn, .xyz,
.pun, .asc, .txt, etc. La cuestión pasa por fijarse en el editor de archivos propio del
software de la estación el formato de los archivos bajados, en algunos de estos
programas se los baja con un formato único, hay que fijarse un poquito y encontraremos
en el menú utilidades que nos permiten convertir los archivos a algún formato valido,
que contenga únicamente la información arriba mencionada (N, X, Y, Z, C) caso
contrario podemos procesar la información con cualquier planilla de calculo que
dispongamos en nuestra PC.
Una de las principales ventajas que nos brinda TOPOCAL, es el manejo de una amplia
gama de tipos de archivos los cuales si no figuran en el listado de los aceptados, si reúne
los requisitos de formato aceptado, el programa los lee perfectamente, por eso la
importancia de saber que tipo de archivos estamos utilizando.
TOPOCAL maneja principalmente información generada por un programa español
llamado TOPCAL, al cual los que vivimos en latitudes distintas desconocemos pero por
referencia la información generada por este soft tiene la virtud de tener un tamaño
pequeño. Después de esta larga reseña de los quehaceres previos al uso de este
programa, pasemos a ocuparnos mas específicamente de su utilización.

Inicio de un nuevo trabajo

Tenemos dos opciones al iniciar un nuevo trabajo una de ellas, la primera es en el menú
Archivo / Leer, esta nos permite generar el dibujo de los puntos a partir de un archivo
ya existente Cualquier [Link]
La otra forma de iniciar el trabajo es en menú Archivo / Importar se despliega una
ventana con tres opciones: Dxf – Ascii – Ptos. Topcal, en esta sucesivamente podemos
abrir un dibujo en formato .Dxf, la que sigue, Ascii es la más importante a mi criterio
porque nos permite leer cualquier tipo de archivo, convenientemente formateado con
perdón de la expresión, al seleccionar esta opción se despliega la ventana en que
indicaremos donde ubicar el archivo, donde dice Tipo de archivo: Hacemos un clic y se
despliega una ventana con los distintos archivos que lee, si el archivo a leer no figura en
este listado seleccionamos la opción Todos y aceptamos. Se despliega otra ventana en la
que estableceremos los parámetros del archivo a dibujar, en estos estableceremos que
sus columnas serán Elementos separados por: Comas(,) - Espacios( ) – Columnas –
Punto y coma(;) – Tabuladores(), con solo apoyarnos sobre la ventanita o línea
correspondiente y hacer clic quedara seleccionada la opción. Formato elementos por
fila aquí adquiere mucha importancia la interrelación entre el operador de campo y el
operador de gabinete si son personas distintas las que procesan los datos, y a que
sistemas de coordenadas se refiere, hago esta aclaración porque las distintas marcas de
estación total colectan de forma diferente y sus setup son configurables a los gustos del
operador o a como les impongan sus respectivos departamentos de Topografía. Aquí
podemos ver las distintas variables que pueden tener los archivos, con numero de punto
o sin numero de punto, con distinta ubicación de las variables X, Y, ya sea que tengan o
no cota (Z) y si sus puntos tienen o no código. Otras configuraciones permite leer una
forma de archivo con extensión .for. Las pequeñas ventanitas cuadradas siguientes son
por si en la Configuración Regional de tu PC tienen otra configuración de separadores
de miles y de decimales. En la parte inferior tendrás una vista previa automática que sé
ira actualizando a medida que hagas uso de las distintas opciones, esta te permitirá
previsualizar el resultado del tratamiento de los distintos archivos en uso, hasta que
consideres que su formato es el correcto y activas la orden Importar, luego de lo cual
se generara el dibujo.
Exportar ficheros Dxf. Las entidades que lee y exportan son: Puntos, Líneas,
Polilíneas, Caras 3D (MDT). Al exportar Dxf si en la barra de la derecha Capas “
On/Off “Ptos “ Nº están activadas estas dos casilla el Dxf generado tendrá una capa
llamada "N" con el nº del punto y una capa "Z" con la cota ,formateada con dos
decimales. Si quieres modificar el tamaño del punto en Autocad utiliza el comando
"PDSIZE" con otro valor Ej.: Nuevo valor para PDSIZE <0.00>:0.2 y le das en Autocad
-> Ver -> a regenerar todo. Al exportar en DXF si tienes creado el MDT en TopoCal te
crea la capa "TRI" con caras [Link] EL COMANDO "RENDER" Y LO VERAS
DE OTRA FORMA (RENDER). Generamos el DXF y lo leemos con Autocad, y
aplicamos el comando de línea "render" y obtenemos el resultado. Estas ultimas líneas
de Exportar ficheros Dxf no las verifique simplemente copie y pegue del
anterior”[Link]”
INFORMACIÓN

Los ítem siguientes nos empiezan a brindar información aun sin haber generado el
modelo ya podemos obtenerla, en el menú Ver el primer ítem aparecerá marcado por
defecto, el menú Lateral de modo tal que podemos optar por ver o no a este con solo
clickear sobre este. Nº entidades nos entrega un inventario de lo que tenemos dibujado.
Máximos y Mínimos, tal cual se expresa nos informa los valores extremos en X, Y, Z.
Barra de puntos aleatorios es una herramienta que en pocos pasos hace todo, con los
valores que ya tenemos adoptados en las distintas configuraciones de MDT y Curvado.
Color de fondo nos permite personalizar el papel de nuestro dibujo.
El siguiente menú es Capas, que una vez desplegado nos permitirá crear nuevas capas,
todas las nuevas entidades que se generen se incorporaran a la capa que este activa en
ese momento, surge una nueva pregunta, como sé cual esta activa, en el menú lateral,
vértice superior derecho de su pantalla aparece el detalle de las capas existentes, la
activa aparecerá coloreada de azul, las capas que se visualicen tendrán que estar
clickeadas, capa que no lo esta, no se visualiza o no tiene ninguna entidad incorporada;
en el vértice de esta ventana aparece un nuevo botón muy útil que al oprimirlo despliega
el editor de capas desde donde se podrá generar las capas que uno requiera.

Puntos es el menú desplegable siguiente, el primer ítem Crear gráficamente tiene las
siguientes opciones: 2D – 3D con Z fija – 3D con Z variable - 3D con Z del MDT
opciones sobre las cuales creo obvio agregar nada. Ver ... nos brinda información de
coordenadas, código y capa del punto. Enfocar es una herramienta muy dinámica que
nos permite en una sola operación identificar el punto que se nos antoje y desde la
misma ventana alejarnos o acercarnos al mismo. Editar otra herramienta de
información solo que en este caso es un listado completo de los puntos. Editor tipo
Excel es otro listado de puntos, la diferencia con el ítem anterior radica en que desde
Editor tipo Excel podemos efectuar los cambios que se requiera en cualquier celda, con
la ayuda de las ordenes Copiar, Pegar, Borrar, Sentido de avance, etc. lo cual nos otorga
una gran versatilidad. Una vez que esta generado el MDT nos advierte que al activarse
esta orden perderemos el MDT por las razones antes explicadas. Insertar XY podemos
ingresar un punto de forma rápida sin acudir al Editor tipo Excel usando como
separador ya sea un espacio o el que este predeterminado en la planilla ASCII con que
se ingresaron los datos. Cambiar – Cota habilita una herramienta interactiva, que se
hace más efectiva si habilitamos Cercano, para hacer esto en la parte inferior de la
pantalla, desde el medio a la derecha podemos leer cercano escrito en colores apagados,
haciendo doble clic sobre este texto se activara, conforme nos acerquemos a un punto se
activara este, quedando demarcado con un circulito gris, haciendo clic emerge una
ventana con la cota actual, la que podemos cambiar. Quitar puntos repetidos, es muy
útil, cuando en el campo tenemos activado el disparador automático de la estación
podemos colectar dos o más puntos en un radio no mayor de 10 cm.(+ o -) con
diferentes cotas induciendo a la creación de triángulos innecesarios en la generación del
MDT, la ventana emergente permite eliminar puntos con distintos márgenes de precisión
(a esto lo podríamos conversar un poquito sí empezamos a ver los conceptos de
precisión)

Polilineas / Crear gráficamente despliega un submenú con cuatro opciones: 2D – 3D


con Z fija – 3D con Z variable - 3D con Z del MDT muy similar al de puntos.
Eliminar borra la polilinea seleccionada. Por ultimo tenemos Autocroquis este ítem
unirá automáticamente en una polilinea los puntos cuyos códigos sean iguales sean
iguales siguiendo una secuencia lógica

GENERANDO MDT Y CURVADO

MDT despliega el ítem Triangular el cual generara una ventana con los parámetros de
la triangulación, donde se especifica la longitud máxima de los lados de cada triangulo,
y también podemos definir el color que tendrán los triángulos, de forma automática en
esta versión, se generaran las curvas tomando como configuración los últimos datos
introducidos en la orden Curvado. Eliminar despliega una serie de opciones Todos –
Exteriores – Interiores – Seleccionado – Cercano, Exteriores e interiores hacen
referencia a una determinada polilinea, las otras opciones hacen referencia por sí solas.
Insertar rotura se refiere a aristas que definirán los triángulos, que el MDT deberá
respetar.

Curvado esta opción nos permite a través de la orden Suavizar establecer los
parámetros para el curvado, desde donde podemos visualizar las cotas máximas y
mínimas y en función de estas definiremos las curvas finas y las maestras, si dejamos
clickeada la opción Suavizar podremos optar por ejecutar esta acción desde la barra de
menú lateral. Eliminar permite borrar todo el curvado generado.

Herramientas / Datos polilinea despliega una herramienta de selección de polilineas,


una vez seleccionada esta nos brinda una completa información si esta es cerrada nos
informa, numero de vértices, longitudes horizontales y geométricas acumuladas, área,
coordenadas, distancia entre punto y punto parcial y acumulada, ángulo azimutal
expresado en sistema centesimal (vale esta aclaración para los que acostumbran usar
360º (sexagesimal), acá se calcula con circulo de 400º (centesimal)). Distancia 2p
brinda información de distancia entre dos puntos, nº de punto, coordenadas X, Y, Z,
distancia horizontal y geométrica, azimut y pendiente.

3D permite observar el modelo desde una visión 3d en forma automática donde


podremos controlar el zoom (capacidad de acercarse o alejarse), la velocidad de
rotación del MDT y la deformación de Z.
Si dedicamos un tiempito a ver la presentación del programa, (hago esta salvedad por
que todo topógrafo que se precie de tal, aprendió a mirar y ver, lo que nos dice el
campo, esto es ni más ni menos) nos daremos cuenta que casi todas las ordenes
detalladas tienen su respectivo icono, con lo que se obtiene un gran dinamismo y
versatilidad.
Espero que ha pesar de mi limitada capacidad de didáctica, estas explicaciones puedan
serte útiles

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