Manual Cadwork PDF
Manual Cadwork PDF
3d
Estado: 09/02
cadwork 3D
Indice
1. Nociones de base
1.1.1 Pantalla 3D
1.1.2 Pantalla del plano de trabajo 2D (P-2D)
1.2.1 Ratón con 3 teclas
1.2.2 Ratón con rueda
1.2.3 Cursor (ajustes de base)
1.3 Activar
1.4 Punto - posición
2. Elementos de base
2.1 Nudo
2.2 Eje
2.3 Línea
2.4 Elemento superficie
2.5 Elemento lineal
2.6 Elemento lineal sin lista
2.7 Elemento rotación
2.8 Elementos catálogo
2.9 Añadir fichero
2.10 Añadir elemento
2.11 Añadir piezas tejado
2.12 Añadir cubiertas
3. Línea Windows
3.1 Fichero
3.2 Edición
3.3 Extra
3.4 Ayuda
Cuando el ratón se encuentra sobre un punto del
4. Línea de estado menú donde el cursor aparece como un punto de
4.1 Info interrogación, quiere decir que existen funciones
4.2 Usuario de ayuda disponibles.
4.3 Material Presionar primero la tecla "Shift" ("MAY") y
4.4 Unidad después la tecla "?" para visualizar las funciones
4.5 Swap
de ayuda. A continuación es posible clicar
5. Menú derecha directamente sobre las funciones que aparecen en
5.1 Anular la ventana de ayuda. Para ello la función "Ayuda"
5.2 Activar atributo USUARIO debe estar activa en la línea de estado.
5.3 Añadir
5.4 Borrar
5.5.1 Copiar - Traslación
5.5.2 Copiar - Rotación
5.5.3 Copiar - Simetría
5.5.4 Copiar - Tras-rotación
5.6 Desplazar
5.7 Unir grupo
5.8 Separar grupo
5.9 Estirar
5.10 Modificar
5.11 Cortar
5.12.1 Líneas de ayuda en 3D
5.12.2 Líneas de ayuda en P-2D
5.13 Exportar (salida para dibujos 2D, lista de piezas ...)
5.14 Fichero (salvar ficheros)
5.15 Dpp normal (dibujo "pieza por pieza" con cota)
cadwork 3D
Indice (continuación)
6. Menú izquierda
6.1 PAN (desplazar el dibujo en la pantalla)
6.2 PER (definición de una perspectiva)
6.3 P-2D, 3D (definición de un plano de trabajo 2D, volver en el 3D)
6.4 AXO (definición de una axonometria)
6.5 Xz, Yz, Zz, Az (définición de una vista con zoom actual)
6.6 Z, X, -Y (definición de una vista paralela al eje)
6.7.1 1/5/30/ et (rotación con ángulo, rotación dinámica, zoom dinámico)
6.7.2 Centro (definición del centro de rotación)
6.8 Líneas escondidas (cálculo de líneas escondidas con o sin modo OpenGL)
6.9 Shading (sombras)
6.10 Lazop (puntos lazo)
6.11.1 V1-V4 (salvar o llamar vistas)
6.11.2 M1-M4 / (M)Auto
6.12 Zoom
6.13 Mode (menú para seleccionar el modo de presentación más adaptada)
6.14 Userp (menú para definir los ajustes del usuario)
6.15 Medir (menú para medir distancias, superficies, ángulos, volumenes)
6.16 Redibujar (redibujar la imagen el la pantalla)
7. Anexo
7.1 Teclas abreviadas y más funciones con la rueda de ratón
cadwork 3D 1.1-1
1. Nociones de base
1.1.1 Pantalla 3D
Cadwork 3D - Pantalla después de arrancar el programa
4.1
6.1 Anular 5.1
6.3 4.2 Línea de estado 4.3 Línea Windows 4.4 4.5 5.2
6.2 5.3
6.4 5.4
6.5 5.5
5.6
6.6 5.7
6.7.1 6.7.2 5.8
Cursor (ver 1.2.3) 5.9
6.7.1
5.10
6.8 5.11
6.9
Menú izquierda : Funiciones Menú derecha : Funciones de edición 5.12
de ayuda. Estas funciones se 5.13
6.10
pueden usar continuamente.
6.11.1
6.11.2 5.14
6.11.2
z
Ventana gráfica
y
6.12
6.13 x Línea de comentarios :
una ayuda que no hay Zona información
6.14 Punto cero que buscar
6.15
(ver 6.14-12)
6.16
z
Ventana gráfica
y
x Línea de comentarios :
una ayuda que no hay Zona información
Punto cero que buscar (ver 6.14-12)
Con el ratón se dirige el cursor en la pantalla. El ratón tiene tres teclas: (I) izquierda,
(M) medio y (D) derecha. El significado de las tres teclas del ratón se explica en la
parte inferior de la pantalla, en la línea de comentarios.
el ratón
TRANSLACION
Abre el
ROTACION
menú inferior
SIMETRIA
TRANS-ROT. TRANSLACION
ROTACION
NM. DE COPIAS SIMETRIA
INTRO TRANS-ROT.
NM. DE COPIAS
Vuelve al
INTRO
menú principal
Nota : Presionando simultáneamente sobre la tecla "Ctrl" y la tecla (L), el botón central del ratón puede remplazarse por
un ratón de dos botones.
cadwork 3D 1.2.2-1
Hay otras funciones disponibles, como la función Zoom, Girar, Panorámica, si su ratón tiene rueda, la cual puede estar
también habilitada como botón central. Verificar que la rueda está configurada como "botón central" en el panel de control
del sistema.
Zoom:
Presionar la tecla "Shift" (MAY") para poder hacer zoom con la rueda del ratón. Como siempre, el zoom se realiza sobre
el punto donde se encuentra el cursor. También es posible hacer zoom con la tecla "+" y la tecla"-".
Pan (Vertical)
Si no se presiona ninguna tecla, la imagen puede desplazarse arriba y abajo tanto con la rueda del ratón, como con
las flechas del teclado.
Pan (Horizontal)
Presionar sobre la tecla "Ctrl" para desplazar la imagen a derecha y a izquierda con la rueda, como se desplaza con las
flechas del teclado.
Girar (Vertical)
Presionar sobre la tecla "Alt" para girar la imagen según el eje vertical con la rueda del ratón. Lo mismo se consigue
presionando la tecla "Shift" ("MAY") y las flechas de teclado.
Girar (Horizontal)
Presionar simultáneamente sobre la tecla "Ctrl" y la tecla "Alt" para girar la imagen según el eje horizontal con la rueda del
ratón. Se gira de la misma forma presionando la tecla "Shift" ("MAY") y las flechas de teclado.
Configuración de la teclas:
(Camino: Windows Iniciar --> Panel de configuración --> Ratón )
cadwork 3D 1.2.3-1
En cadwork, el cursor (retícula) es una herramienta importante para trabajar sobre los elementos. Por ello hay varios
parámetros de base que pueden configurarse.
Las casillas del menú se enmarcan en blanco cuando el cursor se sitúa sobre ellas.
Las casillas del menú se convierten blancas cuando el cursor se sitúa sobre ellas.
Eje Y (azul)
Eje X (blanco)
Eje X (rojo)
cadwork 3D 1.3-1
1.3 Activar
Activar Lazo con (I) Hacer "clic" con el cursor sobre El segmento activado se representa
un segmento del elemento
como una línea discontinua
- Punto activo El primer punto sobre el que se hace "clic" con el ratón (I) se combierte en el "punto
activo". El punto activo es el punto de referencia para "DESPLAZAR", "COPIAR",
etc. "HASTA EL PUNTO".
- Segmento activo El primer segmento sobre el que se hace "clic" con el ratón (I) se combierte en el
"Segmento activo". El punto activo se coloca en el final mas cercano del
segmento. Punto activo y segmento activo sirven de referencia para las diversas
funciones de edición.
La tecla (M)edia
- Desactiva un elemento ya activo (activar -) También posible con lazo.
- Activando un elemento con (M) para deslizar elemento.
La tecla (D)erecha
- Activa mas cuando ya hay uno o mas elementos activos (activar +).
- Activar y desactivar tambi'en es posible con Lazo.
- Desactivar Se desactivan todos los elementos cuando se hace "clic" sobre una zona de la
pantalla en la que no haya elementos.
- Activar Lazo: Si se mantiene presionado el botón derecho del ratón, mientras lo desplazamos
por la pantalla, se dibuja un rectángulo. A este rectángulo se llamamos "lazo".
Con este lazo podemos activar todos los elementos que se encuentren dentro del
rectángulo (completamento contenidos) (ver cap. 6.10 "Lazop").
cadwork 3D 1.3-2/1.4-1
radio 1 mm
Partiendo de la posición del cursor,
cadwork busca en un círculo de 2mm punto activo
aproximadamente el punto o segmento cursor
más próximo y lo activa.
Botón izquierda (I) Se capturan los puntos que se encuentran en las proximidades del lugar donde clicamos.
primera posición
del cursor
punto
busca punto ya
existente
segunda posición
del cursor
nuevo eje
Botón medio (M) Die Punkte werden genau am angeklickten Ort abgesetzt.
primera posición
del cursor
punto
punto inicio y punto final
son los puntos de la
segunda posición posición del cursor
del cursor
nuevo eje
2. Elementos de base
Vista global
2.1 Nudo
2.2 Eje
2.3 Línea
2.4 Elemento superficie
2.5 Elemento lineal
2.6 Elemento lineal sin lista
2.7 Elemento rotación
2.8 Elemento catálogo
2.9 Añadir fichero
2.10 Añadir elemento
2.11 Añadir piezas tejado
2.12 Añadir cubiertas
2.1 Nudo
En Cadwork, los nudos y los ejes son los únicos elementos que no tienen superificie ni volumen. Los
nudos se pueden utilizar como descripción para piezas de unión referenciadas en un catálogo 2D e imprimir
en una lista de piezas de unión.
De nudos y ejes se pueden construir modelos de hilos, que uno puede sacar como sistema stático del
Cadwork.
Los nudos también se pueden utilizar como puntos de inicio para añadir cualquier elemento en el
vacio. Ejemplo : Añadir un elemento lineal sobre sus dos puntos del eje. Un solo nudo sobre el punto
cero de coordenadas es el único elemento de construcción que aparece de manera estándar al arrancar
un nuevo 3D.
NUDO NORMAL =>elegir color para nudo =>hacer "clic" sobre el punto
COORDENADAS situar el nudo dando las coordenadas X-Y y Z,
respecto el sistema global de coordenadas
(ver ejemplo)
ENCIMA PUNTO situar el nudo haciendo "clic" sobre el punto
de esquina de otros elementos de construcción
nudo
z
y
x
y
cadwork 3D 2.1-3
X nueva coordenada X
Y nueva coordenada Y
Z nueva coordenada Z
COLOR nuevo color
MATERIAL asignar o modificar el material
NUMERO asignar o modificar el número del nudo
OPCIONES ...
NOMBRE nombre de la pieza que, por ej.: debe escribirse en la lista de piezas
GRUPO grupo
SUBGRUPO subgrupo
CODE EED código
COMENTARIO comentario
SITUACION PARED situación pared para módulo elemento
USER 1 usuario 1
USER 2 usuario 2
USER 3 usuario 3 ver 'Userp' --> Madera ... --> Nombre atributos ...
USER 4 usuario 4
USER 5 usuario 5
NUMERO POSICION número de posición
CANTIDAD cantidad
DESCRIPCION DB añade una descripción elegida por el usuario (por ej.: ensamblaje).
El fichero [Link] tiene que estar en el indice
.../userprofil/3D/ y debe estar formateado como sigue :
2.2 Eje
ANADIR
Añadir
Eje <A>
Normal
1. punto
Color... selección color => 2 puntos
2. punto Eje perno <B>
Nombre... selección nombre => color => 2 puntos
Rectangular
Modificar un eje
EJE
ALERO
PERNO ensamblaje perno (control de máquina y dibujo pieza-pieza)
SECCION CIRCULAR eje con sección redonda
SECCION RECTANGULAR eje con sección rectangular
OPCIONES ...
NOMBRE modifica el nombre
GRUPO modifica el grupo
SUBGRUPO modifica el subgrupo
CODIGO EED modifica el código EED
COMENTARIO añadir un texto a un eje
SITUACION PARED definir situación pared para módulo elemento
USER 1 Usuario 1
USER 2 Usuario 2
USER 3 Usuario 3 ver 'Userp' --> Madera ... --> Nombre atributos ...
USER 4 Usuario 4
USER 5 Usuario 5
TIPO ELEMENTO ... propiedades para módulo elemento
NO. POSICION definición de números de posición para las listas
Modificar un alero
OPCIONES ...
ver eje
cadwork 3D 2.2-3
Modificar un perno
MODIFICAR <1>
COLOR cambiar color
TIPO cambiar tipo de eje
ver eje
OPCIONES
NOMBRE modifica el nombre
GRUPO modifica el grupo
SUBGRUPO modifica el subgrupo
CODIGO EED modifica el código EED
COMENTARIO añadir un texto a un eje
SITUACION PARED definir situación pared para módulo elemento
USER 1 Usuario 1
USER 2 Usuario 2
USER 3 Usuario 3 ver 'Userp' --> Madera ... --> Nombre atributos ...
USER 4 Usuario 4
USER 5 Usuario 5
TIPO ELEMENTO ... propiedades para módulo elemento
NO. POSICION definición de números de posición para las listas
DESCRIPTION DB ver -> modificar eje
SOBRELONGITUD definición sobrelongitud
VALOR REDONDEO definición valor redondeo
CANTIDAD definición cantidad
MODIFICAR <1>
COLOR cambiar color
TIPO cambiar tipo de eje
ver eje
MODIFICAR <1>
COLOR cambiar color
TIPO cambiar tipo de eje
ver eje
OPCIONES
ver perno
2.3 Línea
Las líneas son como los ejes y los nudos sin superficie ni volumen.
Las líneas pueden modificarse unicamente según sus colores o sus tipos de ejes.
Cuando se lee un fichero DXF, los contornos de las superficies se definen por líneas. Estas
emplean menos memoria que la utilizada por los ejes.
ANADIR
LINEA <A> + <L> añadir una línea
COLOR selección color
MODIFICAR <1>
TAMANO GLOBAL factor del agrandamiento o de la reducción
COLOR cambiar color
LINEA -->EJE modificar una línea en un eje
EJE
ALERO
PERNO ensamblaje perno (control de máquina y dibujo pieza-pieza)
SECCION CIRCULAR eje con sección redonda
SECCION RECTANGULAR eje con sección rectangular
cadwork 3D 2.4-1
Elementos de superificie son superficies planas, que pueden estar limitadas en formas rectilineas o redondas.
En el plano de trabajo P-2D se pueden usar las opciones de teclado para contorno conocidas del 2D.
AÑADIR
SUPERFICIE <F> añadir un elemento superficie en 3D
punto 2
punto 3
punto 1 con <I> punto 2 conc <I>
AÑADIR
SUPERFICIE <F> añadir una superficie en el plano 2D
SUPERFICIE MURO hacer "clic" sobre los puntos de ejes del muro y dar la anchura del
muro (ver ejemplo)
punto 2 punto 3
punto 1
PROXIMA POSICION
TAMANO GLOBAL factor de aumento
COLOR cambiar color
MATERIAL asignación del material
NO. POS. ETC .... adjudicación o cambio del no. de posición
LISTA DE PRODUCCION
LISTA DE MADERA
LISTA DE MONTAJE
BITMAPA (TIF,JPG) añadir una imagen bitmap con la ayuda de dos puntos (canto de referencia).
Las imágenes asociadas a una superficie son utilizadas en "shading") y pueden
ser visualizadas en Modo OpenGL.
ORTHOFOTO (TIF,JPG) introducir una bitmapa por varios puntos encima un contorno 3D
ESPEJO BITMAPA desplazar espejo una bitmapa
BORRAR BITMAPA borrar bitmapa
próxima página
cadwork 3D 2.4-3
continuación
OPCIONES ...
NOMBRE modifica el nombre
GRUPO modifica el grupo
SUBGRUPO modifica el subgrupo
CODIGO EED modifica el código EED
COMENTARIO añadir un texto a un eje
SITUACION PARED definir situación pared para módulo elemento
NO. POSICION definición de números de posición para las listas
HASTA EL PUNTO
SEGUN X
SEGUN Y
SEGUN Z
SEGUN CANTO ACTIVO según canto activo en dirección punto activo
(solo cuando se ha activado un canto)
SEGUN CANTO
SEGUN RECTA 2 P.
SEGUN VECTOR
ALARGAR la superficie se estira a lo largo del canto activo en direcci'on al punto activo
HASTA EL PUNTO
VALOR valor positivo = alargar, valor negativo =acortar
1. punto 1. punto
activo activo 3. vector 2. punto
"clic"
Los elementos lineales estan caracterizados por su sección constante y por su longitud.
La forma de la sección se elige a traves del menú.
Las formas posibles de sección son :
contorno libre
H H
pieza con un corte perpendicular en los finales
H
H
pieza con un corte horizontal en los finales
Elementos lineales se caracterizan sobre otros elementos de construcción porque tienen definido
un sistema de ejes locales de forma estándar. A traves de esto, Cadwork puede calcular siempre
las nuevas secciones y longitudes después de modificar cualquier elemento lineal.
Estos datos siempre actuales forman la base para la creación automatica de la lista de piezas.
H significa que los elementos se insertarán hacia atrás respecto del plano de trabajo en que nos encontremos.
Por tanto, el elemento se insertará hacia adelante con V, y con A el punto medio del eje quedará en el mismo plano
del trabajo.
Todos los elementos lineales se pueden utilizar en un dibujo espacial del 3D.
Son definidos con 2 puntos sólo y generados para que el eje transversal se situa en posición horizontal.
EJE 2 P.
CONTORNO...
VISTA FRONTAL anchura => contorno es vista frontal => 2 puntos eje longitudinal
VISTA ARRIBA altura => contorno es vista arriba => 2 puntos eje longitudinal
VISTA SECCION longitud => contorno es sección => 2 puntos altura
punto 1
punto 2
punto 1.2 elemento 1
eje transversal esta horizontal
punto 1.1
anchura=16cm
altura=6cm
punto 2.2
punto 1.2 Procedimiento para añadir elemento lineal vista frontal 3 puntos:
punto 1.1
anchura=6cm elemento 1 añadir --> el. lineal <L> --> rectangular --> vista frontal 3 puntos
altura=16cm
--> tipo de corte --> anchura+altura --> color --> nombre-->
punto 2.1 elemento 2
--> inicio de longitud --> fin de longitud --> definir dirección altura
punto 2.2
cadwork 3D 2.5-4
1,5
1o
5x
ent
62,
elem
punto 1.2
0x
l
r 25
ina
punto 1.1
tud
nda
ngi
stá
n lo
e
gro placa
da
c ió
edi
c
sor
dire
la
nm
nch no de
la
l co
punto 2.3
oy
en
n d el pla
ane
in
def
op
d
ea
y2
ent
dire inición
o2
e le m
ent
to 1
cció
ef
e le m
pun
=d
punto 2.1
to 3
pun
punto 2.2
punto 1
después de DESPLAZAR
EL. LINEAL
ESTANDAR la sección se puede escojer de una lista estándar
AÑADIR
EL. LINEAL elemento lineal
VISTA FRONTAL anchura => contorno es vista frontal => 2 puntos eje longitudinal
VISTA ARRIBA altura => contorno es vista arriba => 2 puntos eje longitudinal
VISTA SECCION longitud => contorno es sección => 2 puntos altura
el contorno se puede dar a traves de las obciones de teclado
del plano 2D ya conocidas o con las líneas de ayuda
P-2D RECTANGULAR
punto 1.2
10/20
16
10
r)
pa
o
3D
p
VISTA ARRIBA 2P
(ti
P
L2
TA
ON
FR
A
ST
VI
.1
elem. 2
m
ele
20/30
z z
punto 1.1
punto 3
punto 2.2 y
y x
x 1 P + LONGITUD
cadwork 3D 2.5-6
MAS AJUSTES Configuraciones suplementarias para los elementos de construcción. Aquí pueden
configurarse las propiedades para la edición de cada elemento de construcción.
próxima página
cadwork 3D 2.5-7
continuación
MATERIAL Elección de un material. Para un nuevo material, se abre una ventana que
permite definir los materiales.
SEGUN EJE estirar según el eje longitudinal del elemento lineal (eje rojo)
HASTA EL PUNTO
VALOR valor pos. = alargar, valor neg. = acortar
se pierde
la geometria
lazo
VALOR = 30 cm
lazo
cadwork 3D 2.5-9
Lazo
dirección estirar
punto activo
La función Estirar con Colocar Lazo estira el elemento con el punto activo hasta el punto final, mientras que los
otros elementos son estirados a lo largo de su eje longitudinal hasta el punto en que dicho eje forma un ángulo
de 900 con el punto final.
Cuando se añade un elemento por 3 puntos o un elemento lineal sin lista, es posible modificar la orientación del
elemento con la ayuda de las teclas <H> , <V> y <A>. Estas teclas también están disponibles en plano P-2D.
Elementos lineales sin lista (placa) son elementos de volumen con un grosor constante.
Son muy apropiados para generar formas de sección complejas.
El contorno de la sección se construye generalmente en un plano 2D con líneas auxiliares.
Cuando se crean listas de piezas o de producción, los ELEMENTOS LINEALES SIN LISTA, como su nombre
indica, no se toman en consideración. Los ELEMENTOS LINEALES SIN LISTA se crean de forma similar a
los ELEMENTOS LINEALES. Se definen por un sistema de coordenadas locales (anchura, altura, longitud),
el cual está invisible. Los dos primeros puntos del contorno determinan la dirección del eje. La introducción
de la altura determina la posición en profundidad del eje.
Cuando se añaden los elementos de construcción, los planos de estos elementos pueden gestionarse con
la ayuda de las teclas H, V y A.
H significa que los elementos se colocan hacia atrás, en relación al plano en que se han definido los
puntos. Por tanto, los elementos se insertan hacia adelante paraV y para A, el eje del elemento de
construcción se crea en el plano en que se han definido los puntos.
AÑADIR
EL. LIN. SIN LISTA añadir un elemento placa en 3D TECLA : <P>
P-2D
AÑADIR
EL. LIN. SIN LISTA añadir un elemento placa en 2D TECLA : <P>
TIPO PAR
punto 5
punto 10
punto 4
punto 6
punto 9
punto 7 punto 11
punto 8
punto 2
cadwork 3D 2.6-2
P-2D
<C> indicar
circulo de
ayuda
punto 8 punto 1
fin con (D)
<C>
punto 7 punto 2
punto 6 punto 3
<C>
<C>
punto 5 punto 4
PUNTO ACTIVO estirar al punto clicado (el tamaño no se modifica) (ver ejemplo)
HASTA EL PUNTO
SEGUN X
SEGUN Y
SEGUN Z
SEGUN CANTO ACTIVO según canto activo
SEGUN CANTO
SEGUN RECTA 2 P.
SEGUN VECTOR
PUNTOS LAZO todos los puntos en el lazo se estiran según el punto activo
(el tamaño no se modifica) (ver ejemplo)
HASTA EL PUNTO
SEGUN X
SEGUN Y
SEGUN Z
SEGUN CANTO ACTIVO según canto activo
SEGUN CANTO
SEGUN RECTA 2 P.
SEGUN VECTOR
ESTIRAR
PUNTO ACTIVO PUNTOS LAZO ALARGAR ALARGAR GROSOR
SEGUN CANTO ACTIVO VALOR VALOR HASTA EL PUNTO
VALOR=200 VALOR=200
forma de origen 1. punto
activo
3. punto 2. lazo
1. punto
"clic"
activo
1. punto
activo
1. punto 1. punto
activo canto activo activo VALOR=200
cadwork 3D 2.7-1
Elementos de rotación son elementos de volumen con rotación simétrica y con una sección limitada
que puede ser rectilinea o redonda. La creación de un elemento de rotación se parece mucho a la
creación de un elemento placa. Primero se define el contorno de la sección en un plano 2D.
A continuación se define el eje de rotación deseado :
CONTORNO NUEVO
eje de rotación
ángulo para segmentación
del arco
punto 3 = 1. punto eje de rotación
ángulo de rotación
de la sección
<C>
(circulo de ayuda)
por ej. 10°
CONTORNO NUEVO
punto 1 (contorno)
<C>
(circulo de ayuda)
punto 2 (contorno)
cadwork 3D 2.7-2
VOLUMEN -> SUPERF. el volumen activo se fracciona en sus superficies perimetrales separadas
Eje longitudinal
Punto 2 del eje longitudinal
AÑADIR los elementos del catalogo se pueden visualizar con la tecla (M)
media del ratón. Si se ha encontrado el elemento correcto, se puede
OBJETO CAT. <N>
añadir con la tecla (L) izquierda del ratón
NOMBRE CATALOGO añadir un elemento del catalogo "catalogo_3d" dando el
CATALOGO FINDER nombre del elemento o con el finder
3. nivel
fichero
fichero
pares.3dc
fichero
correas.3dc z
posicionar en la construcción a traves del punto de referencia y
x
paredes.3dc
cadwork 3D 2.9-1
<3> SUPERF. EXTER. (3des) añadir un fichero de superfices -> el fichero se elige de la lista
FICH. PROHOLZ (*3dc) añadir un fichero ProHolz -> el fichero se elige de la lista
FICH. ACIS (*sat) añadir un fichero SAT -> el fichero se elige de la lista
(fichero volumen de AutoCad)
FICH. HLI (*hli) añadir un fichero HLI -> el fichero se elige de la lista
(High Level Interface)
FICH. STEP (*stp) añadir un fichero STEP -> el fichero se elige de la lista
FICH. DTH (*stp) añadir un fichero DTH -> el fichero se elige de la lista
(interface constr. de madera)
se lee el clipboard (dibujo 2D) con el número 1 al 999 del TECLA: <,>
memorizador temporal (sacar el dibujo 2D en el clipboard
y un número de clipboard entre el 1 y el 999)
ALERO dar el color, punto de inicio y final así como la inclinación del
tejado. Cada arista estira un plano en el espacio, que
se corta con otros planos en el cálculo de la cubierta.
CALCULO TEJADO generación automática de las superficies del tejado
AÑADIR
TEJADO... continuación
45.00
50.00 superificies de tejado generadas automaticamente
punto 1
punto 2
corte vertical => tipo cabio 1. activar el cabio original y la superficie del tejado
ejes
iba
arr
cia
tan
dis
o
baj
aaci
tan
ejes
a
rrib
aaci
tan
dis
jo
aba
a
nci
ta
ejes
dis
3. Línea Windows
3.1 Fichero
3.2 Edición
3.3 Extra
SOBRE CADWORK 3D ... Muestre todas las carpetas importantes del programa
TECLAS F1-F12 Las teclas F1-F12 en combinación con Ctrl, Alt y Shift se pueden definir
OPCIONES DEL TECLADO como abreviación para varias funciones disponibles. La definición de las
MANUAL teclas es posible también en USERP --> OPCIONES... --> ADAPTAR...
NOVEDADES Abre la carpeta con los manuales y/o novedades cadwork
Imprimir --> crea un fichero texto *.txt en la Inicio --> va al inicio de la lista
carpeta actual del dibujo Fin --> va al fin de la lista
Precedente --> página precedente Intro --> salir de la lista
Siguiente --> página siguiente
cadwork 3D 4.1-1
4.1 Info
Novedades en Detalles
formato pdf
REPERTORIOS
CADWORK CONFIG
LICENCIA
INSTALL
4.2 Usuario
El menú usuario gestiona las diferentes posibilidades de trabajo según el índice del menú.
Esto significa que el tipo de usuario, por ejemplo, "principiante" sólo contiene las funciones
fundamentales.
4.3 Material
Después de clicar sobre este botón, se abre una ventana de menú (ver 2.5-7) donde
materiales de base ya están definidos (por ejemplo, hormigón). Pueden incluirse otros
materiales. La función MODIFICAR--> OPCIONES... --> MATERIAL permite modificar el
material del elemento activo. También aparecen los diferentes materiales en las listas.
Lista :
En la línea de estado se muestra la lista a la cual pertenecen los números que se muestran en ese momento. Si se están
mostrando los números de varias listas, la función "LISTA: VARIOS" aparece en la línea de estado entre USUARIO y MATERIAL.
La visualización de los números de las listas también puede realizarse con la función MODO --> NUMERO DE POSICIÓN, ETC...
cadwork 3D 4.0-4
4.4 Unidad
El botón UNIDAD permite seleccionar la unidad de longitud y de ángulo que queramos (las
unidades en las que estamos trabajando aparecen en la línea de estado). Cuando se
seleccionan botones redondos (botones radio), sólo puede estar seleccionado un elemento.
activado
desactivado
La precisión puede
definirse hasta 1/64 pulgadas
clicando este botón.
grados
gon
radiant
porcientos
4.5 Swap
5. Menú derecha
Resumen
3.1 Anular
Anula la última función de edición ejecutada. Es posible anular hasta las 10 últimas funciones de edición ejecutadas.
Las funciones una vez anuladas no pueden volver a restaurarse. Después de salir del dibujo, los pasos realizados no
quedan memorizados.
Si deben anularse varias funciones, el número de pasos a anular puede definirse en USERPROFIL--> OPCIONES-->
ANULAR PASOS.
Junto a la posibilidad de activar elementos haciendo "clic" sobre ellos c con la ayuda de lazos,
se pueden activar varios elementos a la vez con la función " ACTIVAR ATRIBUTO".
Basicamente se puede elegir a la vez que atributos o tipos de elementos debe tener en cuenta
el lazer para activarlos.
Al activar con la ayuda de "ACTIVAR ATRIBUTO" se debe tener en cuento que no se define punto activo.
Esto significa que en las funciones "DESPLAZAR", "COPIAR" y "ESTIRAR", la función "HASTA EL PUNTO"
no esta disponible. Atributos se pueden ajustar en " USERP." " ACTIVAR". (ver también tecla Ctrl A + .....)
ACTIVAR ATRIBUTO
TIPO ELEM+COLOR
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cadwork 3D 5.2-2
ACTIVAR ATRIBUTO
DIMENSIONES ...
EJE PERNO se activan los ejes del mismo tipo con el mismo diámetro o misma longitud
EJE RECTANGULAR se activan los ejes del tipo rectangular con las mismas dimensiones
EJE CIRCULAR se activan los ejes del tipo circular con las mismas dimensiones
ATRIBUTOS USUARIO se activan los elementos con el mismo atributo del usuario (1-5)
VOLUMENES DEFECTUOSOS hace un control para la compatibilidad con ACIS para viejos ficheros
cadwork. Los elementos defectuosos se quedan activos para reparación.
5.3 Añadir
A traves del menú " AÑADIR" se pueden introducir los distintos elementos en la construcción.
Se diferencian dos grupos : por un lado los elementos nuevos generados para la construcción
y par otro lado los elementos externos o elementos creados en una construcción anterior.
Bajo estos elementos se encuentran por ejemplo ficheros de dibujos y catálogos que no se han
creado nuevos para la construcción sino que se han ricibido a traves de una sencilla
llamada en la construcción actual.
Los diferentes elementos básicos que a traves de " AÑADIR" se pueden introducir en la
construcción estan ampliamente explicados en el capítulo 2 "ELEMENTOS DE BASE".
AÑADIR
NUDO
EJE
LINEA
SUPERFICIE
ELEM. LINEAL
ELEM. LIN. SIN LISTA
ELEM. ROTACION solamente en P-2D
ver cap. 2
FICH. SUPERF. (*.3DS) solamente en P-2D
CATALOGO
VARIANTE
FICHEROS ...
MODULO ELEMENTO
PIEZAS TEJADO ...
CUBIERTAS ...
SPLINE ...
5.4 Borrar
TECLA: <Del>
Con ayuda de la función "BORRAR" se borran todos los elementos que esten activos en el
momento de aplicar dicha función.
5.5 Copiar
COPIAR copiar en 3D
CANTIDAD COPIAS
Si la función del teclado "D" se utiliza en Copiar-Traslación, nos muestra la distancia desde el punto activo al
punto clicado. Esta distancia puede modificarse para determinar la distancia real a la que copiamos. Esto
puede realizarse según el punto activo (editar el valor con el botón izquierdo del ratón) o según el punto
clicado (editar el valor con el botón central del ratón).
COPIAR --> TRASLACION --> SEGUN CANTO --> indicar canto --> HASTA EL PUNTO --> indicar punto
Importante : copiar según canto y valor
El sentido de la copia se define clicando a derecha o a izquierda del punto medio del canto (línea), cuando en la función
copiar se copia con un valor. Para las otras funciones copiar (por ejemplo, según recta 2P), el sentido se define por el
punto de partida y el de llegada.
punto 2
punto
canto
dirección de la copia
punto 1
elemento activo
cadwork 3D 5.5-3
punto 1 vector
punto 2 vector
punto de la nueva posición
punto activo
CANT. COPIAS
hasta el punto o
ou
TRASLACION los elementos se copian en línea recta TECLA : <6> <I>
vertical
<Y> hasta el punto
puntos del menú igual a 3D
según vector
<W> hasta el punto
simétrico
<S> hasta el punto
Al crear o desplazar una posición por rotación, se tienen que definir el eje de rotación y el ángulo de rotación.
Si se llama esta función a un plano de trabajo, el eje de rotación es siempre un eje perpendicular
al plano de trabajo P-2D, por lo tanto solo hay que especificar un punto.
En la representación gráfica el eje no esta fijo. Aqui, se puede definir la situación
en el espacio haciendo "clic" sobre dos puntos ("EJE 2P") o dando una dirección
("EJE X - Y o Z") y haciendo "clic" sobre un punto.
cadwork 3D 5.5-4
COPIAR copiar en 3D
CANTIDAD COPIAS
ROTACION
ROTACION
EJE Z
VALOR ANGULO
z
11.42°
eje de rotación
punto 2
cadwork 3D 5.5-5
Si un elemento se activa con el botón izquierdo del ratón, automáticamente quedan activados un canto y un punto. Con la
opción del teclado <4> (rotación), el elemento gira en el sentido positivo de rotación. El sentido de rotación positivo es el que
gira hacia la derecha (sentido de las agujas del reloj) si miramos desde el eje. Si introducimos un valor positivo, el elemento
gira a la derecha (mirando desde el eje).
Regla :
Atornillar --> sentido de rotación positivo (mirando desde el eje)
Desatornillar --> sentido de rotación negativo (mirando desde el eje)
ROTACION <4>
dirección eje
dirección eje
COPIAR copiar en 3D
<Y>
PLANO @ Y
plano perpendicular
al eje Y
z z
y punto del plano de simetría y
x x
cadwork 3D 5.5-7
En esta función, la copia de un elemento se genera girando el elemento sobre un eje definido por el
usuario. A la vez tiene lugar un desplazamiento en la dirección del eje de rotación.
Ejes de rotación y angulos de rotación se especifican igual que en la función anterior "ROTACIÓN".
La medida de desplazamiento se tiene que dar a continuación a traves del teclado.
COPIAR copiar en 3D
CANTIDAD COPIAS
valor de traslación
CANTIDAD COPIAS
curva resultante
TRASLACIÓN
ROTACIÓN
5.6 Desplazar
TECLA:: <5> la tecla <5> "DESPLAZAR" igual que tecla <6> "COPIAR"
TECLA: <4> la opción de teclado <4> (ROT.) salta directamente en el menú "DESPLAZAR"
=> "ROTACION" => " ANGULO 2PT."
El eje de rotación es siempre el canto activo.
Si el elemento no se activa en un canto sino en una esquina, entonces al
apretar la tecla <4> el eje longitudinal se convierte automaticamente
en el eje de rotación.
Amenudo es necesario que activar diferentes elementos al mismo tiempo. En este caso, es posible definir a un
grupo para esos elementos. Para definir a un grupo, active simplemente todos los elementos que se incorporarán
en un grupo y ensámblelos con la función "UNIR GRUPO". Los elementos que se han ensamblado a un grupo
pueden ser activados clicando en un elemento del grupo. El ajuste en "USERP" "OPCIONES" "ACTIVAR..."
"ACTIVAR GRUPO" debe ser activo hacer tan. El botón del menú "UNIR GRUPO" está en blanco. Activando el
menú "UNIR GRUPO" con el botón (M) del ratón (menú "UNIR GRUPO" en rojo) permite activar los elementos
uno por uno sin separar el grupo (ajuste en "USERP" "OPCIONES" "ACTIVAR..." "ACTIVAR GRUPO" inactivo).
UNIR GRUPO : blanco --> ACTIVAR GRUPO activo
UNIR GRUPO : rojo --> ACTIVAR GRUPO inactivo
UNIR GRUPO
Las piezas unidas en grupo (ver capitulo 5.7) se pueden separar a traves
de la función "SEPARAR GRUPO".
5.9 Estirar
ESTIRAR Las posibilidades de estirar son según que elemento, muy diferentes.
Es por esto que se explica cada tipo de elemento por separado en el capítulo 2.
TECLA: <7>
5.10 Modificar
MODIFICAR Las posibilidades de modificar son según que elemento, muy diferentes.
Es por esto que se explica cada tipo de elemento por separado en el capítulo 2.
TECLA: <1>
5.11 Cortar
QUITAR (ACT.=DURO) función para cortar dos o más cuerpos entre si. <W>
QUITAR (ACT.=BLANDO) (ACT.=DURO) -->el elemento activo se utiliza como cuerpo de corte
(ACT.=BLANDO) -->el elemento no activo se utiliza como cuerpo de corte
CORTAR PLANO los elementos se cortan con el plano de corte definido
REBANAR PLANO los elementos se rebanan con el plano de corte definido
QUITAR CONTORNO los elementos activos se cortan con un cuerpo según un contorno dibujado
(ver ejemplo)
CORTAR [Link] los elementos se cortan en dos planos diferentes a la vez. Con esta
función se pueden generar esquinas interiores (cóncavos)
(ver ejemplo)
ENSAMBLES ... los elementos se cortan con el plano de corte definido (ver ejemplo)
CORTAR
REBANAR+ENSAMB LONG Esta función crea la unión a un elemento activo. La separación del elemento se
efectúa automáticamente. El usuario puede definir el mismo el punto donde
insertar la unión. El punto define siempre la mitad de la unión.
APOYOS ...
APOYO FRONTAL V+S apoyo frontal (ver 5.11-9)
APOYO TRASERO V+F apoyo trasero (ver 5.11-9)
APOYO DOBLE V+D apoyo doble (ver 5.11-9)
OTROS ...
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cadwork 3D 5.11-3
CORTAR
CHALET ...
VENTANA CHALET /(M)CONFIG Esta función crea automáticamente las ranuras sobre una ventana.
ENVIGADOS /(M)CONFIG Crea las entalladuras previamente definidas en la extremidad de la
viga. (M) permite definir las medidas.
OPCIONES...
CORTE GLOBAL
PLANO @ CANTO plano de corte pasa por el primer punto clicado y se encuentra
perpendicular al vector dado por los 2 puntos siguientes
AJUSTES ...
CORR. FACETAS Ctrl F Corregir facetas; cortando varias veces, facetas superfluas existentes
(antiguos ficheros anteriores a la versión 11, lanzamiento de 2D) pueden
borrarse automáticamente con la ayuda de esta función (ver ejemplo).
CTRL COLISIONES Ctrl K Todos los elementos de construcción activados se controlan mediante
esta función para verificar que no comparten volúmenes. Si se
encuentran elementos que se entrecruzan quedan activados y el resto se
desactivan.
Este control puede requerir bastante tiempo por diferentes razones, cada
elemento debe ser cortado y controlar si queda una intersección.
BORRAR ELABOR. Ctrl D Esta función permite seleccionar y borrar individualmente una de
las elaboraciones de un elemento. (por ejemplo asientos)
QUITAR (act. = duro)
Faceta superflua
cadwork 3D 5.11-6
<Z>
definir el plano de corte - ver capitulo 6.3
punto activo
CONTORNO
punto 2
punto 1
punto 4
contorno como
cuerpo de corte
punto 3
cadwork 3D 5.11-7
CORTAR
punto activo
CORTE GLOBAL
punto 2
punto 1
punto 3
cadwork 3D 5.11-8
ENSAMBLES LONGITUD.
el punto activo tiene que ser un punto punto activo del elemento 1 en el lado de
final de un canto conjunto del la hoja que debe permanecer
elemento 1 y el elemento 2
elemento 1
elemento 2
cadwork 3D 5.11-9
canto 1
canto 2
punto activo
elemento activo
punto activo
canto 1
canto 2
cadwork 3D 5.12-1
Las líneas de ayuda son instrumentos muy útiles para la construcción gráfica de un proyecto.
Puesto que se usan solo para construir (por ejemplo en la construcción del contorno de sección
de un elemento placa) no son nunca una parte integrante del proyecto gráfico efectivo, rapresentado
por superficies y volumenes. Esto significa también, que no se memorizan al finalizar el programa.
Las líneas auxiliares que se generan en un plano de trabajo (P-2D) son automáticamente invisibles
al retornar a la representación gráfica a cuando se define un nuevo plano de trabajo.
Lo mismo sucede con las líneas generadas en el espacio al cambiar a un plano 2D.
Si se llama un plano de trabajo definido anteriormente.
Las líneas auxiliares alli generadas se visualizan otra vez.
Las líneas auxiliares se pueden hacer visibles e invisibles a traves de la función de ayuda "MODE" =>
" OPCIONES" => "LINEAS DE AYUDA"
32 BOR P,R,C BOR TODO 33 19 recta horizontal y vertical paqr 1 punto o 1 círculo
INTRO 20 recta por 1 punto con más pequeña distancia a un elemento
CIRCULOS
PUNTOS
21 círculo con distancia d para diámetro más grande
1 punto medio 2
<M> 22 círculo con distancia p a un círculo
1 1/ 2
1/ 2 23 círculo con centro + radio
2 punto de intersección 24 círculo con centro + punto
no acepta puntos de intersección con curva 25 círculo con 2 elementos + radio
3 coordinadas 26 círculo con 3 elementos
verti
horiz.
4 proporción r 2 27 copia simétrica de un elemento de construcción
Ejemplo : 3 28 recta sobre 1 segmento <S>
1
Si se da r = 0.5 r*l
el punto resultante correspondente l
al punto medio BORRAR
5 DX,DY 29 borrar puntos de ayuda
(M) para borrar todos los puntos
DY
5.13 Exportar
Los datos de la construcción en que trabajamos (geometría y datos característicos) pueden presentarse bajo
formas muy diversas mediante la función "EXPORTAR". Entre ellas, por ejemplo, los datos introducidos para
otros módulos cadwork, imprimir pantalla, listas, dibujos de piezas únicas, datos de máquina, rayados o
datos para interface especiales.
EXPORTAR
-> DIBUJO 2D <,> Edición de un dibujo 2D. El dibujo se guarda con el nombre del fichero dado en el
directorio de trabajo en curso, con la extensión .2dc. También puede realizarse un
dibujo 2D con la opción del teclado <,>. Se crea un fichero portapapeles con un
nombre a definir (1-999), y que puede recuperarse en 2D con la ayuda de la tecla <
3 >. Si los NUMEROS DE POSICION ETC están visibles, sólo los atributos de los
elementos activos se describen en el fichero 2DC. Si únicamente el grupo y/o el
subgrupo están activos, estos atributos se editan para todos los elementos.
PERFIL CATALOGO Permite salvar el perfil del elemento lineal activo. Este perfil es utilizable
cuando queremos añadir un elemento lineal que debe tener este perfil.
Ninguna propiedad del elemento se guarda.
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cadwork 3D 5.13-2
EXPORTAR
LISTAS
LISTA DE MADERA
LISTA DE PRODUCCION
LISTA DE MONTAJE
ver manual "lista"
LISTA TIPO EXTREMID.
LISTA DE NUDOS
PIEZA POR PIEZA Dibujo de pieza única acotado y formateado (dirigirse al manual pieza
por pieza)
GRUPO MANUAL Crear un dibujo 2D de los elementos activos , tres vistas, axonometría y
una vista de piezas explosionadas (si "MADERA..." "PIEZA POR PIEZA"
Grupo se configura en USERPROFIL).
Las tres vistas pueden seleccionarse individualmente.
GRUPO AUTO. Crea un dibujo 2D de los elementos activos según las tres vistas, la
axonometría actual y una vista explotada (si el dibujo pieza por pieza
grupo está configurado en USERPROFIL).
Las tres vistas se orientan según el elemento jefe definido.
Si existe un elemento jefe, se edita un dibujo pieza por pieza para
cada grupo.
DPP ...
GRUPO MANUAL ...
ver cap. 6.14 USERPROFIL
GRUPO AUTO. ...
PARED ...
MODELO AGRUPAMIENTO Diferentes piezas (por ejemplo , puertas) pueden estar agrupadas para ser
fabricadas a partir de una sola pieza (sólo versión máquina Hundegger P8/P10)
cadwork 3D 5.13-3
FICHERO TIF Con los elementos visibles en la pantalla, se crea un fichero tif en el
directorio actual con el nombre del dibujo.
OPCIONES ...
OBJECT EXTERNO (*.3d) Todos los elementos activos se memorizan en el directorio actual en un
nuevo fichero 3D.
FICHERO IGES (*.igs) Exportación del fichero en el formato IGES
FICHERO DXF (*.dxf) Exportación del fichero en el formato DXF
FICHERO ACIS (*.sat) Exportación del fichero en el formato SAT (para volúmenes de AutoCad)
FICHERO DTH (*.stp) Exportación del fichero en el formato DTH
LISTA S&S (*.hlz) Exportación del fichero en el formato HLZ
cadwork 3D 5.14-1
EDITAR DETALLES ... abre el directorio detallado (ángulo de muro 90, fin muro, unión T..)
SALVAR guardar
SALVAR NUEVO TIPO guardar nuevo tipo
SALIR DETALLES salir de los detalles
TAB PARED/APERTURA abre la tabla para las paredes y aperturas para el módulo elemento
COMPRIMIR DETALLE crea un fichero ZIP del fichero y lo guarda en el directorio en
curso (mismo directorio donde se guarda el fichero 3D)
SALVAR BAJO ... guardar el fichero actual bajo otro nombre (copia)
COPIA DE SEGURIDAD guardar el fichero en formato ASCII
INIT. 3D guardar el fichero como fichero-INIT. El fichero-INIT.3D
se carga cada vez que se genere un nuevo fichero-3D.
Ajustes basicos que deban estar ajustados en cada nuevo
fichero desde el principio (ej: la escala) se deben asegurar aqui
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cadwork 3D 5.14-2 / 5.15-1
FICHERO
AJUSTES ...
USERP. Userprofil
MADERA ...
DPP
o
EXPORTAR
DIBUJO PIEZA/PIEZA
6. Vista global
6. Menú izquierda
6.1 Pan (desplazar el dibujo en la pantalla)
punto 2
1/4 de la pantalla
1/2 de la pantalla
3/4 de la pantalla
punto 1
cadwork 3D 6.1 / 6.2-1
6.2 Per(spectiva)
PER. 2 PUNTOS
perspectiva
PER
[Link] del observador
2. punto a visualizar
SALVAR PUNTO se puede salvar el plano pasando por un punto y con un nombre
SALVAR VALOR se puede salvar el plano indicando un valor y con un nombre
Un plano de trabajo salvado esta definido por un PUNTO resp. por un VALOR. Este plano tiene
un nombre. Las líneas de ayudo son conservadas en estos planos. Los planos salvados se
quedan igual si el programa se cierra.
Clicando con (M) sobre P-2D , se puede andar directamente en el menú "planos salvados".
Clicando con (D) sobre P-2D , se puede andar directamente en el menú "planos salvados",
pero opteniendo la vista opuesta.
Importante:
PLANO @ Y Alt Y igual que plano @ X Alt + <Y>
El punto de vista puede ser el opuesto
para todos los planos en función de la
PLANO @ Z Alt Z igual que plano @ X Alt + <Z> definición de los planos y con "W ".
PLANO 3 P Alt Q el plano se define con 3 puntos o 2 cantos (opción K ) Alt + <Q>
PLANO @ CANTO El plano de trabajo pasa por el primer punto clicado y es Alt + <T>
perpendicular al vector definido mediante otros dos puntos (punto
de vista opuesto) (ver ejemplo). También puede clicarse sobre un
canto con el botón izquierdo o medio del ratón. El punto de vista
es el opuesto con (I) o en el mismo sentido (M) del punto final del
elemento.
vista
proyectada cambiar la dirección de la vista con W
z z
punto 1 de la vista
y x y
x
Como regla : en el plano de trabajo son visibles todas las superficies, cantos y puntos que
estan justamente en el plano de trabajo definido. Si se quiere hacer visible toda la pieza o
otras piezas en el plano de trabajo, estas deberan ser activados antes de definir el plano.
AXO ESTANDAR
AXO y
Zz
después
z x
z
y antes
6.6 Vistas
Z vista paralela al eje Z X y -Y igual La línea visual es perpendicular al plano que
A axonometría estándar contiene los tres puntos, y atravesa el plano en el
vista opuesta clicando con (M) (giro de 180°) sentido de las agujas del reloj.
AXO 3 PUNTOS
AXO
Pt.1
Pt.3
y
Pt.2
2./3.
+ girar la construcción sobre el eje Z o el eje horizontal con el teclado
Shift/May
problema : la construcción:
se giran fuera de la pantalla
30
z z
centro de rotación
y x
x y eje horizontal
centro de rotación
de la pantalla
1. C blanco : la construcción se gira sobre la coordinada del punto cero. A traves de clicar sobre
CENTRO con (M) se puede definir un centro de rotación nuevo
2. C rojo : (se cambia con (I)) : el centro de rotación se busca siempre automáticamente
z
z
x
y y
x
cadwork 3D 6.8-1
L. ESC.
USERP
SHADE (I)
SHADE
1. todas las líneas visibles 2. Shading
cadwork 3D 6.9-2
Clicar sobre SHADE con el botón medio del ratón (M) y todos los elementos visibles se cargarán en el módulo externo de
shading.
Barra menú derecho del módulo shading:
El punto de vista de la cámara puede definirse en la ventana cámara. Los efectos luminosos
pueden definirse mediante fuentes de luz suplementarias de diferente intensidad y posición.
Mediante este menú, es posible atribuir los diferentes colores y materiales. Algunos
materiales como, por ejemplo, el vidrio, el hormigón o la madera ya están disponibles en
una lista y sólo hay que asignarles el color correspondiente.
Representación de los elementos con forma de línea. En este caso no puede asignarse ningún
material y realizar efectos de luz. En caso de construcciones complejas, es posible controlar la
vista en modo línea sin perder demasiado tiempo. PHONG Shading ofrece la mejor calidad de
sombreado.
Tener en cuenta que el hecho de asignar materiales y efectos luz supone una carga
suplementaria en el cálculo del shading, y por tanto requiere más tiempo.
Cuando se utiliza una imagen bitmap, esta puede insertarse mediante la función PARAMETROS
--> FONDO --> IMAGEN DE FONDO.
FICHERO
FICHERO
6.11.1 Vistas V1 - V4
V1 Los comandos V1-V4 permiten memorizar vistas. Se memoriza el zoom de la axonometría actual
V2 o de la perspectiva.
V3
Se memoriza con el botón (M). Para volver a llamar la vista, es suficiente clicar
V4
con el botón (I).
z
y
Z+
x V1
Z TODO
z
y
V1
x
cadwork 3D 6.11.2-1
6.11.2 M1 - M4 / Mauto
MAUTO
M1 Botón izquierdo del ratón + <May> Activación/desactivación del modo MX. Si el modo está activo (botón
M2 presionado), todos los nuevos elementos insertados automáticamente son memorizados en modo MX (es
M3 posible realizar una combinación de modos M1-M4).
M4
1. activar los elementos que se 3. hacer clic sobre el M1 con (M) 5. memorizar los elementos
deben quitar de pantalla para memorizar el MODO actual visibles ahora bajo M2
o con
6. llamar todos los elementos llamar los elementos llamar los elementos
a traves de MODO / TODOS ELEM. memorizados bajo M2 memorizados bajo M1
o con J con un clic sobre M2 con (I) con un clic sobre M1 con (I)
cadwork 3D 6.12-1
1. Z TODO muestre todos los elementos en la pantalla (ZOOM TODO). Clicando con (M) el zoom se hace encima
los elementos activos.
La función "Z+" con (I) permite de definir un zoom con un lazo.
2. Z+ Definir la esquina izquierda inferior de un lazo de aumento apretando la tecla (I) del ratón.
La tecla (I) permanecera pulsada hasta que se haya completado el lazo sobre la zona que se desea aumentar.
La función "Z+" con (D) hace un zoom con un factor de 2.
También se puede utilizar la tecla "+" utilizando el cursor como centro de la vista aumentada.
Hace un zoom con un factor de 2.
punto 2
punto 1
3. Z- Desplazando el ratón hacia la (I) se puede El mismo zoom de 50% se hace también con la
empequeñecer otra vez el tamaño de tecla "-".
representación gráfica. Apretando y soltando la
4. ZP ZOOM PRECEDENTE
tecla del ratón se ejecuta esta función. Mientras se
Se llama a pantalla el último zoom.
mantenga pulsada la tecla se puede mover el
Las últimas 4 representaciones
marco. Clicando con (D) sobre "Z-" hace un zoom
estan salvadas.
de factor 0,5.
cadwork 3D 6.13-1
6.13 Modo
MODO
EL. SEGUN ATRIBUTO ... visible / invisible de los elementos según coulor, nombre, grupo, subgrupo,
material y Usuario 1 - 5, ...
<T> EL. SEGUN TIPO ... visible / invisible de los elementos según tipo, por ejemplo nudo, eje perno,
línea, elemento lineal rectángular, elemento rotación, ...
COLOR NUDOS/EJES ... visible / invisible de los ejes y nudo según color
NUDOS visible / invisible de los nudos
EJES NORMALES visible / invisible de los ejes normales
ALEROS visible / invisible de los aleros de cubiertas
EJE PERNOS/SECCION visible / invisible de los ejes pernos, elementos rectángulares o circulares
MATERIAL EJE visible / invisible del material de ejes (con diámetro real)
DIRECCION PERNOS visible / invisible de la dirección de los pernos (eje perno)
<J> + TODOS ELEMENTOS visible de todos los elementos
La misma función que posibilita visualizar los atributos puede activarse o desactivarse
rápidamente clicando sobre MODO con el botón medio del ratón (M). Los tipos de
extremidad también pueden activarse/desactivarse con el botón derecho del ratón.
TIPO EXTREMIDAD ... Los tipos de extremidad pueden visualizarse como un símbolo, con el nombre, o
con su geometría real. Por ejemplo, si la función materialización está activada, la
espiga se visualizará con la geometría real definida.
<H> COTA NUDOS Muestra la cota en altura de los nudos. Lo mismo se consigue con la tecla <H>.
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cadwork 3D 6.13-2
LADO REF. PARED B visible / invisble de las superficies de referencia de las paredes,
utilizadas en el módulo ELEMENTO (ver manual ELEMENTO)
LADO REF. Ctrl B visible / invisble del lado de referencia de los elementos lineales (madera)
La superficie de referencia representa la superficie que apoya en el
bastidor cuando se realiza el paso a máquina. Además, la superficie de
referencia corresponde a la vista en planta cuando se edita el dibujo
pieza por pieza.
OPCIONES ...
NO. NUDO ATRIBUTO visible / invisible de los nudos que son definidos con
MODIFICAR -> OPCIONES
PTS EJES ELEM. LINEAL visible / invisible de los puntos de eje de los elementos lineales
EJES LOCALES visible / invisible de los ejes locales de los elementos lineales
(eje longitud, anchura, altura)
NO. EJE BASE DATOS visible / invisible de la numerotación de los ejes de la base de datos
CANTO TRIANG. MAX visible / invisible del canto mas largo de una superficie triangular
Así se puede ver más claro, por ejemplo la superficie superior
de un terreno, compuesta de forma estándar por superficies
triangulares.
ELEM. JEFE Alt C Los elementos lineales que se definen como elementos jefe,
mediante esta opción aparecen con línea continua o discontinua.
Un elemento se puede definir como elemento jefe con la función
Modificar--> Más ajustes.
6.14 Userp(rofile)
USERP
OPCIONES ...
ACTIVAR ...
ACTIVAR GRUPO Para activar un grupo completamente, definido con UNIR GRUPO,
es suficiente activar 1 elemento del grupo.
Con este menú inactivado, se puede activar cada elemento del grupo
individualmente. (igual con (M) sobre el menú UNIR GRUPO)
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cadwork 3D 6.14-2
PROLONGACION
TIPO EXTREMIDAD
PROLONGACION
RANURA FRONTAL
La ranura atraviesa la pieza sobre toda su anchura
Se introducen los siguientes parámetros:
A1 : longitud de la espiga
A2 : sobre-profundidad destinada a la profundidad de la mortaja .
A3 : anchura 1 (dirección positiva de la espiga)
A4 : anchura 2 (dirección negativa de la espiga)
A5 : medida desde la espiga al canto de la pieza
(misma dirección que la anchura 1)
A6 : medida desde la espiga al canto de la pieza
(misma dirección que la anchura 2 )
A7 : valor de la excentricidad de la cola de milano (mm)
(la cola de milano se desplaza con un valor positivo en
la dirección del eje transversal)
A8 : sobre-anchura dada a la mortaja de la anchura 1
A9 : sobre-anchura dada a la mortaja de la anchura 2
A10 : coloca una segunda espiga o (INTRO) si queremos una sola
Cada medida, que debe introducir el usuario, se explica mediante imágenes de ayuda.
cadwork 3D 6.14-5
confirmar
ESPIGA NORMAL
FORMA: Elección de la forma de los angulos de la mortaja, rectangular, redondeada o según ajustes máquina.
DIRECCION: Dirección de la espiga con relación al eje de la altura o al de la anchura del elemento.
LONGITUD: Longitud de la espiga. Este valor se tiene en cuenta cuando se calcula la lista.
SOBRELONGITUD: Holgura en el fondo de la mortaja..
ANCHURA: Anchura de la espiga..
SUPLEMENTO MORTAJA: Holgura entre la mortaja y la espiga, para las máquinas Hundegger no tiene que añadirse.
DIAMETRO TALADRO: Diametro del taladro para un bulón. Este se realizará automáticamente en el medio
de la anchura de la espiga.
SEPARACION TALADRO-EXTREM: Separación entre la superficie receptora la mortaja y el centro del taladro.
DECALAGE TALADRO: Decalage entre el taladro de la espiga y el de la mortaja. Para que el clavo de madera ajuste.
PROLONGACION
DIRECCION: Dirección de la prolongación. Elegir la dirección de la altura o de la anchura.
PROLONGACION: Valor ajustado a la pieza.
COLA DE MILANO
DIRECCION: Dirección de la cola de milano, en el sentido de la anchura o de la altura.
LONGITUD: Longitud de la cola de milano. La longitud se tendra en cuenta cuando se calcule la lista.
ANCHURA: Anchura de la cola de milano.
PROFUNDIDAD FRESA: Profundidad de la cola de milano.
LINEAS ESCONDIDAS
AXONOMETRIA se sacan en el DPP los criterios seleccionados
LINEAS ESC. AXO
LISTA PARCIAL
EXPLO UNICO
EXPLO COLOR
EXPLO NOMBRE criterios por los que se debe realizar la explosión
EXPLO GRUPO
EXPLO SUBGRUPO
EMPALME GEN. definición de empalmes para ángulos tipo chalet (ver manual chalet)
ENVIGADOS ... definición de los cortes de las vigas (correas)
MEDIDAS A, C, D, E, F medidas para definir la geometría
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cadwork 3D 6.14-8
En esta ventana se difenen los criterios utilizados para realizar las marcaciones. La definición
sigue el principio:
- Introducción del color y del criterio de superficie correspondientes a las diferentes partes
de un proyecto, que producirán las marcas.
- Introducción del criterio de superficies correspondientes al proyecto que recibirán las marcas.
Los botones:
NUEVA DEFINCION permite crear un nuevo criterio,
BORRAR permite borrar una definición ya presente,
OK guarda las modificaciones anteriores o las nuevas definiciones.
CANCELAR los cambios no son guardados
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cadwork 3D 6.14-8 /2
altura
long.
0 SIN EXIGENCIA anchura
6 PERPENDICULAR AL EJE LONGITUDINAL
altura
long.
anchura
1 HORIZONTAL
7 PERPENDICULAR AL EJE DE LA ALTURA
altura
long.
2 VERTICAL anchura
PARAM. MAQUINA
EDIT VARIANTES GMI edición de variantes GMI
Se abre directamente una ventana e el GMI-VARIANTE
y permite ediatarlo (ver manual GMI)
INSTAL GMI ESTANDAR instalar y convertir los variantes GMI de versiones anteriores
para la versión 11
La fresa cola de milano para la máquina chalet Kruesi considera un valor igual al radio de la
herramienta cuando las elaboraciones son más anchas que la herramienta.
LISTAS ... Añadir, Borrar y Modificar (sólo para materiales) de la lista los
atributos que aparecen aquí.
NOMBRES
GRUPOS
SUBGRUPOS
COMENTARIOS Las listas de estos atributos se pueden completar o suprimir.
CODIGO EED Las listas se memorizan en un fichero 3D.
MATERIALES (salvar en init.3d)
SECCIONES
FORMATOS PANEL
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cadwork 3D 6.14-10
MEMORIA ... introducción de la configuración memoria para los ficheros, que no tienen
una ampliación dinámica del SWAP.
MORTAJAS 50
RANURAS C-M número máximo de elaboraciones para partes del proyecto. ESTANDAR 50
TALADROS 100
ACTUALIZAR LISTAS si la casilla tiene una cruz, entonces la lista de nombres esta purgada.
los nombres que no están asociados a un elemento se ponen invisible.
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cadwork 3D 6.14-11
CONFIG SALIDA 2D es posible definir previamente los comandos destinados al módulo 2d.
--> configuración de la ventana, la cual permite introducir los datos destinados
al módulo 2D.
CONFIG SALIDA 2D
Esc 1: 10
escala 1:1
utilizada 1:10
1:20
en el 1:33
1:50
módulo 1:100
2D 1:200
G1
G2
G3
modo gráfico G4
G1-G8, que G5
se tomarán G6
dentro del
G7
módulo 2D ajustes de la impresión sobre el driver windows
G8
El cuadro de diálogo CONFIG 2DC permite introducir datos que se utilizarán en el módulo 2D.
En la ventana izquierda se puede elegir el modo gráfico G1-G8. Este modo está relacionado con los
modos gráficos que se encuentran en el cadwork 2D. Los textos y las cotas se configuran. Clicando
sobre las cotas, se puede definir, de forma interactiva, la escala, la posición entre ellas de las cotas así
como las distancias a la figura acotada.
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cadwork 3D 6.14-12
CODIGO AUTORIZACION abre una ventana con el código de autorización actual y la ID del
ordenador. Además, se puede ver el directorio actual en el cual se ha
memorizado el código de autorización.
OPCIONES ...
ADAPTAR ...
6.15 Medir
MEDIR esta función posibilitá medir coordenadas, distancias, ángulos, superficies, volumenes y centros
de gravedad. Los valores medidos se dan el la unidad actual definida.
DISTANCIA DIRECTA da la distancia directo y la distancia según los ejes X, Y y Z (ver ejemplo)
a
ci
an
a
ct
st
re
di
di
z z z
a
DZ
ci
an
st
di
y DY
recta de proyección
y y
x DX
x distancia de proyección
x
Todas las funciones de medida tienen ayuda mediante gráficos (bitmaps), que se muestran con la tecla "?".
canto
z z
INC
LIN
AN
A
CIO
y y
G
punto 2
UL
N
O
TEJ
x x
A
DO
punto 1
(punto del eje)
6.16 Redibujar
Esta función redibuja la pantalla de nuevo (por ejemplo después de borrar elementos) < Tecla ESPACIO >
cadwork 3D 7.1-1
7. Anexo
7.1 Teclas abreviadas
0 Menú líneas de ayuda
1 Modificar elementos activos
2 Copiar elementos activos en clipboard para 3D (igual como Ctrl C)
3 Añadir elementos del clipboard (igual como Ctrl V) o fichero superficie
4 Rotar elemento activo sobre un punto o canto activo (X, Y, Z)
5 Desplazar elementos activos (D, H, K, M, S, W, X, Y, Z)
6 Copiar elementos activos (D, G, K, M, S, W, X, Y, Z, cifra)
7 Estirar elementos activos (D, L, M, cifra)
8 Borrar elementos activos
9 Anular última operación (si es posible)
A Añadir eje (B perno, L línea)
B +/- Superficie de referencia para módulo elemento
C Cortar elementos activos (C, D, K, S, W, X, Y, Z)
D Soldar
E Añadir una línea ayuda con distancia X (P-2D)
F Añadir superficie contorno
G Deslizar
H +/- Cota altura
I Intersección
J + Todos los elementos
K Añadir nudo
L Añadir elemento lineal / volumen
M Añadir punto medio (punto ayudo)
N Añadir elementos desde el catálogo
O Medir distancia directa
P Añadir elemento lineal sin lista
Q Añadir línea ayuda como perpendicular (P-2D)
R Añadir circulo ayuda con centro y radio (P-2D)
S Añadir línea ayuda sobre un segmento
T +/- Elemento según tipo
U Añadir fichero 3D
V Cortar ensamblaje (G empalme Gerber, K asiento lima, S, F, D apoyos)
W Girar eje longitudinal 900
X Añadir línea ayuda según X o horizontal
Y Añadir línea ayuda según Y o vertical
Z Añadir línea ayuda según Z (3D)
/ - Elementos inactivos
* - Elementos activos
+/- Zoom +/ -
, Copiar elementos activos en clipboard para 2D
. P-2D perpendicular a la superficie activa
$ Activar el usuario "TEST"
<--> Mover pantalla (PAN) / con Shift rotación del dibujo
Shift - Desactivar todos los elementos salvo el primero activo
Shift > Zoom todo
Shift Y Zoom encima elementos activos
Shift lazo Zoom +
Shift N Añadir variante (P-2D)
Shift T Exportar un fichero TIF
cadwork 3D 7.2-1
Ctrl Shift+Línea Activar todos los elementos que son tocados por la línea
Ctrl botón izq. Simulación del botón medio del ratón (M)
Ctrl A+A Activar por grupo
Ctrl A+B Activar par comentario
Ctrl A+C Activar por color
Ctrl A+E Activar por tipo de extremidad
Ctrl A+L Activar por longitud
Ctrl A+M Activar por material
Ctrl A+N Activar por nombre
Ctrl A+O Activar por no. de lista de montaje
Ctrl A+P Activar por no. de lista de producción
Ctrl A+Q Activar por datos máquina
Ctrl A+S Activar por no. de lista de madera
Ctrl A+T Activar por tipo de elemento
Ctrl A+U Activar por subgrupo
Ctrl A+V Activar por código eed
Ctrl A+X Activar por sección
Ctrl A+Y Activar por situación pared (módulo elemento)
Ctrl A+Z Activar por tipo de elaboración (representación dpp)
Ctrl B Visible/invisible lado de referencia
Ctrl C Copiar los elementos activos en el clipboard 1 (igual como 2)
Ctrl D Borrar elaboraciones
Ctrl E Modificar el tipo de elemento (módulo elemento)
Ctrl F Corrección facetas
Ctrl K Control de colisión para los elementos activos
Ctrl L Modificar un elemento lineal sin lista en un elemento lineal, o inv.
Ctrl Q Exportar máquina actual
Ctrl S Salvar dibujo bajo nombre actual
Ctrl V Cargar los elementos salvados en el clipboard 1 (igual como 3)
Ctrl W Girar eje perpendicular 900
Ctrl X Cortar (quitar) los elementos activos y los situa en el clipboard 1
Alt+línea Mover pantalla (PAN)
Alt A Vista frontal de los elementos activos
Alt D Vista arriba de los elementos activos
Alt S Vista sección de los elementos activos
Alt R Girar axonometría actual 1800
Alt E Cálculo del módulo elemento
Alt Q P-2D por 3 puntos -> K por 2 cantos
Alt T P-2D perpendicular a un canto
Alt X P-2D perpendicular al eje X
Alt Y P-2D perpendicular al eje Y
Alt Z P-2D perpendicular al eje Z
Alt V Transmitir atributos
Alt W Userp -> Opciones -> Adaptar
Rueda ratón Mover pantalla (PAN) vertical
Ctrl rueda Mover pantalla (PAN) horizontal
Shift rueda Zoom +/-
Alt rueda Rotación del dibujo horizontal
Alt Ctrl rueda Rotación del dibujo vertical
El eje de rotación en un sistema CAD se determina interactuando con puntos específicos del modelo. Se requiere definir el eje seleccionando al menos dos puntos en el espacio CAD para indicar la dirección del eje de rotación. Un ejemplo es el uso del comando 'EJE 2P', donde dos puntos clicados definen el eje . Además, en superficies planas (2D), el eje de rotación se coloca perpendicular al plano de trabajo, permitiendo definir un punto como origen . La importancia de determinar correctamente el eje de rotación radica en su influencia sobre cómo se desplazan o rotan los objetos en el diseño, afectando su precisión y alineación en el ensamblaje total . Una rotación bien definida facilita un diseño eficiente y ajustado, esencial en entornos de ingeniería precisa.
La asignación de materiales y colores en CAD es crucial para la personalización de elementos lineales. Los materiales pueden asignarse directamente a un color y clasificarse según este atributo, lo cual permite una identificación visual y organización más eficiente de los elementos dentro de un proyecto CAD . El uso de materiales como madera, hormigón o vidrio ya tiene asignaciones predeterminadas de color, facilitando así el reconocimiento y la edición de estos elementos en el entorno CAD . Además, la representación del modelo en color, donde los cantos se representan con líneas del mismo color que el elemento, permite una visualización más clara y definida del proyecto . Este enfoque de asignación de materiales y colores no solo ayuda en la estética, sino también en la mejora de la navegación y gestión de los elementos en un diseño complejo .
El estiramiento de un elemento lineal sin lista en un sistema CAD afecta su tamaño al permitir modificar sus dimensiones directamente sobre el modelo, utilizando los puntos de sus ejes como referencia. El sistema local de coordenadas de estos elementos, determinado por la anchura, altura y longitud, es en principio invisible, pero se puede ajustar posteriormente para manejar las dimensiones y su transformación en modelos tridimensionales . Al modificar un elemento lineal sin lista, su estructura puede alargarse o reducirse mediante la selección y manipulación de sus puntos de eje, específicamente en la dirección del eje longitudinal, que se establece haciendo clic en dos puntos del elemento . Sin embargo, cualquier estiramiento o modificación que no considere el eje adecuado puede resultar en la pérdida del eje de corte o configuraciones existentes . Estos ajustes permiten la gestión dinámica de las longitudes y secciones después de las modificaciones, asegurando que los datos estén siempre actualizados para las listas de piezas . La modificación de estos elementos sin lista no influye directamente en los cálculos automatizados de producción, pero facilita el diseño creativo y la creación de formas complejas en el espacio 3D ."}
La creación de un elemento de rotación en planos 2D implica definir un contorno de sección y un eje de rotación, sobre el cual la sección se gira para generar un volumen con simetría rotacional. El eje de rotación debe estar en el plano 2D y no puede atravesar la sección de rotación . En contraste, un elemento lineal en 2D se define por un sistema de coordenadas con dos puntos iniciales que determinan la dirección del eje, y se puede ajustar mediante coordenadas adicionales para definir anchura, altura y longitud . Ambas acciones se desarrollan en el mismo plano 2D, pero la complejidad y resultados son distintos debido a la naturaleza volumétrica generada por la rotación versus los elementos de grosor constante en el caso de elementos lineales .
Personalizar la dirección de la espiga en relación con el eje de altura o anchura es crucial porque afecta la estabilidad y el ajuste del elemento de conexión. La orientación de la espiga debe considerar parámetros como la longitud, el espesor y la sobreanchura de la mortaja para asegurar una conexión adecuada y evitar tensiones que puedan ocasionar fallos estructurales . La dirección de la espiga respecto al eje de altura o anchura también influye en la distribución de las fuerzas, pudiendo requerir ajustes en la forma de los ángulos de la mortaja para optimizar la resistencia . Además, al personalizar la espiga, se puede ajustar la holgura y la excentricidad, lo que permite una adaptación precisa a las especificaciones del diseño y del material involucrado .
Para definir una ranura cola de milano en un elemento se requieren los siguientes parámetros: la dirección de la ranura, que puede ser en el sentido de la anchura o altura de la pieza; la profundidad de la ranura; la máxima anchura del fondo de la ranura; la mínima distancia entre la ranura y los bordes de la pieza; la posición de la ranura con relación al canto de la pieza; y la longitud y anchura de la cola de milano . La función principal de una ranura cola de milano es realizar un ensamblaje duradero y resistente al proporcionar una conexión mecánica fuerte, que es particularmente útil en la construcción y fabricación de mobiliario .
Para modificar la altura real de un elemento lineal sin lista en un modelo 3D, se debe seguir el procedimiento adecuado dentro del entorno de diseño CAD. Primero, el usuario debe activar la herramienta para añadir un elemento lineal sin lista y hacer clic sobre el punto inicial del contorno del elemento que se desea modificar. Luego, se utiliza la opción de 'MODIFICAR', permitiendo cambiar la altura real del elemento haciendo clic sobre los puntos correspondientes en el entorno de trabajo. También es necesario ajustar la configuración del eje, ya que los puntos iniciales determinan la dirección de éste. Finalmente, el uso del volumen y la superficie del elemento puede ser gestionado para reflejar correctamente el cambio de altura en la representación 3D .
El contorno de un elemento de volumen en un plano 2D para un elemento lineal sin lista se define mediante una línea poligonal cerrada que pasa por los puntos existentes. Este contorno se establece en un plano de trabajo 2D, y los puntos del contorno determinan la dirección del eje del elemento. El grosor constante de este tipo de elementos contribuye a generar formas de sección complejas y se mantiene estable en el diseño, permitiendo que el elemento mantenga su estructura a través de diferentes configuraciones sin ser listado en las listas de producción . Además, los elementos lineales sin lista son adecuados para representar piezas de construcción que no requieren un listado detallado pero que aún deben ser manejadas en el plano de construcción .
El uso de la tecla M en sistemas CAD facilita el procedimiento de Copiar-Traslación al permitir especificar el punto medio durante el proceso de traslado de elementos. Al copiar un elemento, teclear M indica un punto medio que ayuda a definir la posición final del elemento copiado, facilitando ajustes precisos dentro de la operación de traslado . Esta funcionalidad permite también definir el sentido del desplazamiento clicando a derecha o izquierda del punto medio de una línea .