EXPOSICIONES I Historia Informatica PDF
EXPOSICIONES I Historia Informatica PDF
CARACTERÍSTICAS GENERALES
1. Fácil manejo y análisis de datos.
[Link] de alimento.
VENTAJAS DESVENTAJAS
1. Creación de modelos 1. La simulación es
rápido, sencillo y imprecisa.
flexible.
2. Se requiere gran
2. Integración a Excel, cantidad de
Word entre otros. computadores, lo
cual representa altos
3. Permite estudiar cotos.
sistemas reales que no
pueden ser evaluados 3. Los resultados son
analíticamente. numéricos .
Es un sistema que provee un entorno de trabajo
integrado para construir modelos de simulación
en una amplia variedad de campos.
• Animaciones
• Análisis de datos
• Salida de datos
• Verificación del modelo
VENTAJAS DESVENTAJAS
• Es una poderosa • La
herramienta de documentación y
simulación. ofrece muy poca
ayuda.
• Excelente
capacidad grafica. • La edición para
estudiantes es
limitada.
• Es compatible con
los productos
Microsoft Office.
Es un programa de simulación de procesos de
destilación, absorción y procesos de extracción.
Nombre UAA
¿QUE ES UN DISPOSITIVO DE SALIDA ?
Son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior del ordenador de la
misma forma se encarga de convertir los impulsos eléctricos en información legible para el
usuario.
CATEGORÍAS DE DISPOSITIVOS DE SALIDAS
Tipo
MDA • Sin modo grafico
• 720 x 350
CGA • 160 X 200
• 320 X 200
• 640 X 200
EGA • 640 X 350
VGA • 720 X 400
• 640 X 480
• 320 X 200
SVGA • 800 X 600
• 1024 X 768
CRT RESOLUCION ALTA
LCD RESOLUCION ALTA
PLASMA RESOLUCION ALTA
PROYECTOR
Dispositivo que toma una señal de vídeo analógica o digital y la proyecta en una herramienta de
proyección. Estos a su vez se subdividen en dos:
1. Proyectores LCD: (acrónimo de "pantalla de cristal líquido", por sus siglas en inglés) utilizan las mismas
técnicas que los televisores LCD para proyectar su imagen.
2. Proyectores DLP: (abreviatura de "Proyección de Luz Digital", por sus siglas en inglés). Estos emplean
pequeños dispositivos llamados "microespejos" para mostrar su imagen, que conduce a una perfecta
imagen digital proyectada cuando se proyectan en una pantalla.
FUNCIONALIDAD DEL PROYECTOR
Es una maquina impresora de gráficos que realiza dibujos lineales, diagramas e imágenes con una o
más lapiceras automáticas.
¿Cómo funciona?
• Ingresar las coordenadas para el lugar del papel donde se desea que aparezca la imagen.
• La computadora descarga las coordenadas del plotter e interpreta el código
• HPGL2 de Hewlett-Packard o DMPL de Houston Instruments
HISTORIA DEL PLOTTER
1958 1970
1959
Hewlett packard Hp y Tektronix
Calcomp595-
Enterprise compró la vendieron los primeros
plotter lapicero de
empresa Mosley de plotter de
tambor
california. bandeja(tamaño
escritorio)
1980
Se difundieron los plotters
verticales de rodillo
2014 1981
Hp lanzo finalmenteHP Hp ingreso el plotter en
designjet formato grande.HP7580
TIPOS DE PLOTTERS
• Plotters de pluma
• Plotters de corte
IMPRESORA
Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información digital impresa en papel.
Existen seis tipos de impresoras:
1. De margarita
2. De matriz de puntos
3. De inyección de tinta
4. Laser
5. De gran formato (Plotters)
6. Térmicas
EVOLUCIÓN DE LAS IMPRESORAS
APLICACIONES DE LA IMPRESORA
El parlante es un dispositivo utilizado para reproducir sonido desde un dispositivo electrónico. Los
parlantes convierten las ondas eléctricas en energía mecánica y esta se convierte en energía acústica.
Características generales de un parlante
Un parlante puede estar constituido de uno o más transductores
Esta división en vías (drivers), según su frecuencia, son llamados:
* subwoofers: para muy bajas frecuencias
* woofers: frecuencias bajas
* mid-range: frecuencias medias
* tweeters, HF o highs: altas frecuencias
* supertweeters: para muy altas frecuencias
HISTORIA DE LOS PARLANTES
1937 2001
1888 2006
1895
FAX
• Mainframe IBM 1401 (1959), basada en transistores • PDP-1 (1963), primera maquina orientada al uso
usando tarjetas perforadas.
personal.
[Link]
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TERCERA GENERACIÓN
(1965-1971)
IBM CDC
• IBM 360 (1964), marco el comienzo de esta • CDC 6600 (1964), se considero el computador
generación. mas poderoso de la época.
CUARTA GENERACIÓN
(1972-1980)
MICROCOMPUTADORES
• Hizo que sea una computadora ideal para uso “personal”, de ahí que el término “PC” se
estandarizara y los clones que sacaron posteriormente otras empresas fueron llamados “PC y
compatibles”, usando procesadores del mismo tipo que las IBM , pero a un costo menor y
pudiendo ejecutar el mismo tipo de programas. Existen otros tipos de microcomputadoras , como
la Macintosh, que no son compatibles con la IBM, pero que en muchos de los casos se les
llaman también “PC”, por ser de uso personal. El primer microprocesador fue el Intel 4004,
producido en 1971. Se desarrolló originalmente para una calculadora, y resultaba revolucionario
para su época. Contenía 2.300 transistores en un microprocesador de 4 bits que sólo podía
realizar 60.000 operaciones por segundo.
[Link]
wICA&biw=1920&bih=949&dpr=1#imgrc=ShM_uf_AyvxBlM:
QUINTA GENERACIÓN
(1983-2018)
PROGRAMACIÓN EN LA QUINTA GENERACIÓN.
[Link]
KHdUVAEMQ_AUICigB&biw=1920&bih=974#imgrc=LqNuCgvnBp5M0M:
APLICACIONES A LA INGENIERIA
• Graficas por computadora
• Fortran
REFERENCIAS.
• PEDRO PONCE CRUZ. 2010. INTELIGENCIA ARTIFICIAL; con aplicaciones a la
ingeniería. Primera edición. Ciudad de México, Alfaomega Grupo Editor, S.A. de
C.V., México. Pg: 376.
• Heran, D. Baker,M. P. (2006). Graficos por computadora con OpenGL. Person
Educación S.A
• Https://[Link]
• Https://[Link]/site/alonsocontreraspinguino/home/bloque-ll/las-
generaciones-de-las-computadoras-caracteristicas-y-su-evolucion
Lenguajes de
programación
BASES INFORMATICAS
Natalia Yireth Molina Fonseca
María Camila Plazas Cayachoa
Silvia Fernanda Tobo Ortiz
Lenguaje de Programación
[Link]
ab..0.1.589....[Link]-nI#imgrc=p6EsIbEAMCILoM:
¿Qué es C?
[Link]
Reseña Histórica
Lenguaje de programación
[Link]
¿Qué es C++?
[Link]
Reseña Histórica
Java inicialmente se llamo OAK que en honor al roble que se encontraba frente la
oficina de Gosling.
Luego pasó a denominarse Green tras descubrir que OAK era ya una marca
comercial registrada para adaptadores de tarjetas gráficas, y finalmente se
renombró como Java.
Reseña Histórica
• Java 1.0 pudo descargarse por primera vez en 1994, pero solo hasta el 23 de mayo de
1995, durante las conferencias de SunWorld, se da a conocer a la luz pública Java y
HotJava, el navegador Web.
• En 1996 se crea el grupo Javasoft para encargarse del desarrollo
tecnológico.
[Link]
JavaScript
hptt//[Link]/search?tbm=isch&sa=1&ei=8Rt_Wq3CFcft5gKm57_gDw&q=imagenes+de+Resmas+Lerdorf&oq=imagenes+de+Resmas+Lerdorf
&gs_l=psyab.3...842461.842927.0.843205.[Link].[Link].0j2.2.0....0...[Link]-ab..0.1.181...0j0i67k1.0.XioloFDbS0I#imgrc=E8t5kpoItCxFfM:
Python
[Link]
REFERENCIAS
• [Link]
• [Link]
profesionales/noticia/2016/02/22/1136443/conoce-cuales-lenguajes-programacion-
[Link]
• [Link]
lenguaje-de-computacion-para-el-analisis-de-datos.
REFERENCIAS
• José de Jesús León Pereira. Programación en lenguaje turbo C++. Universidad Industrial de
Santander Escuela de ingeniería de sistemas e Informática. Bucaramanga Octubre 2003.
Biblioteca UIS Sede Barbosa.
• L. Joyanes Aguilar/ H. Castán Rodríguez. C++ Iniciación y referencia. Editorial Mc GRAW Hill.
Madrid 1999. Biblioteca UIS Sede Barbosa.
• Google académico, Libro: The Java® Language Specification Java SE. 9 Edición. Autor James
Gosling.
• [Link]
[Link]?AuthParam=1518105902_6df43baf2eb772034c7a3cf54a46154
DISPOSITIVOS
ELECTRÓNICOS
Presentado por: Alison Grijalba
Adriana Castillo
COMPUTADORES
¿QUÉ ES?
Es un aparato electrónico capaz de interpretar y ejecutar órdenes de entrada,
salida, procesamiento y operaciones lógicas.
fuente: [Link]
● 1823:La máquina analítica fue la primera computadora, fue creada por
Charles Babbage. Era un dispositivo mecánico para efectuar sumas
repetidas.
● 1944: La mark I El computador empleaba señales electromagnéticas para
mover las partes mecánicas.
● 1947: La máquina ENIAC fue la primera computadora electrónica que
funcionaba con tubos, utilizaba el sistema binario y memoria.
● 1951: UNIVAC fue la primera computadora comercial, que disponía de mil
palabras de memoria central y podían leer cintas magnéticas
● 1953: IBM 701, usaba un esquema de memoria secundaria llamado
tambor magnético, que es el antecesor de los discos actuales.
● 1963: Las computadoras de segunda generación reducían su tamaño y
crecía su capacidad de procesamiento. Las dos características más
distinguidas fueron: Están construidas con circuitos de transistores, y se
programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel.
● 1964: La tercera generación de las computadoras se fabricaban
electrónicamente basada en circuitos integrados.
● 1976: En la cuarta generación de computadoras aparecen los
microprocesadores, son un gran adelanto de la microelectrónica
● 1983: La quinta generación de computadoras tienen procesamiento en
paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y circuitos de gran
velocidad, además de Manejo de lenguaje natural y sistemas de
inteligencia artificial.
PARTES
fuente: [Link]
IMPORTANCIA EN LA INGENIERÍA
Para un ingeniero el uso de una computadora es muy importante, ya que hay
una gran cantidad de software dedicados especialmente a resolver problemas
de ingeniería que son generalmente muy difícil de resolver o que toman
demasiadas horas.
FUENTE: [Link]
PARTES
Fuente:[Link]
IMPORTANCIA EN LA INGENIERÍA
● Acceder a datos
● Comunicar a la distancia
● Usar aplicaciones
TABLETA
¿QUÉ ES?
Es una computadora en forma de tabla, este dispositivo electrónico integra
una pantalla táctil con la que se interactúa primariamente con los dedos o un
estilete.
Fuente: [Link]
HISTORIA
● 1968: El ingeniero Alan Kay diseñó algo similar a lo que hoy podríamos
considerar el precursor de las actuales tablets. Se llamaba Dynabook, y
aunque su idea era desarrollar dicha herramienta educativa, en parte fue
financiado con otros fines no educativos: entregar un sistema de
documentación militar portátil.
● 1992: Compaq lanzó al mercado el Compaq Concerto, primer portátil que
se convierte en tablet.
● 2000: Una de las primeras versiones de los tablets fue el ProGear,
fabricado por la empresa FrontPath, con una pantalla táctil de 10.4
pulgadas y una resolución de 800×600 cuyo sistema operativo era el
Linux. Su peso era de 1,5 kilos y contaba con 128MB de RAM.
● 2002: Cuando Microsoft lanzó el Microsoft Tablet PC que corría con el
Windows XP Tablet PC Edition.
● 2010: Apple presentó el iPad, basado en el iPhone,su principal aporte
quizás fue la interfaz diseñada especialmente para usar con los dedos. El
iPad se enfocó principalmente para el consumo de medios (navegar por
la web, e-mail, fotos, video, etc.) más que para la producción o
procesamiento de contenidos.
PARTES
FUENTE:[Link]
IMPORTANCIA EN LA INGENIERÍA
● Permiten consultar y trabajar en cualquier situación.
● Uso de aplicaciones.
● El entorno táctil hace que en ciertos contextos -como en la manipulación
de imágenes, el trabajo sea más fácil que con el uso de un teclado y un
ratón.
● Facilita y agiliza la posibilidad de agregar signos matemáticos, diagramas
y símbolos.
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desde-el-abaco
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GRACIAS
TIPOS DE DISPOSITIVOS DE
ENTRADA
Nicolás Hernando Ortiz Cardenas
Eliana Santamaria
Luisa Fernanda Machuca Guatibonza
DEFINICION
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso.
Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria
central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en
señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
TECLADO
Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en funciones, en parte
inspirado en el teclado de las maquinas de escribir , que utiliza una disposición
de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores
electrónicos que envían información a la computadora.
MOUSE
Dispositivo que mueve un puntero electrónico sobre una pantalla que facilita la
interacción usuario-máquina.
MICROFONO
Es un transductor electroacústico (dispositivo que transforma
la electricidad en sonido, o viceversa). Su función es la de traducir las
vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas
sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de
cualquier lugar o elemento.
LAPIZ OPTICO
Toma la forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a
objetos mostrados en un monitor. Es habitualmente usado para sustituir
al mouse. Está conectado a un cable eléctrico y requiere de un software especial
para su funcionamiento. Haciendo que el lápiz toque el monitor.
JOYSTICK
Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde
una computadora o videoconsola para ejecutar los movimientos.
ESCANER, ESCANER DE CODIGO DE
BARRAS
Se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, diapositivas. Estos
dispositivos ópticos pueden reconocer caractéres o imágenes, y para referirse a
este se emplea en ocasiones la expresión lector óptico (de caracteres).
MODEM
Un módem es un dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas y
viceversa, y permite así la comunicación entre computadoras a través de la línea
telefónica o del cablemódem.
WEBCAM, CAMARA DE VIDEO, CAMARA DIGITAL
Ransomware
Troyano
Gusanos
Phishing
Referencias
➔ Barceló, Miquel (2008), Una historia de la informática. Recuperado de
[Link]
➔ Castillo, José Luis (2009). Virus informático. ProQuest Ebook Central, recuperado de:
[Link]
➔ Panda Security (2013). ¿qué es un Ransomware? Disponible en:
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➔ Vialfa, C. (2017). Gusanos informáticos. CCM. Disponible en:
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➔ Rivero, M. (2004-2017). ¿Qué es el Phishing? Infospyware. Disponible en:
[Link]
➔ Panda Security (2015). Los virus más famosos de la historia: Viernes 13. Disponible en:
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➔ Panda Security (2013). Los virus más famosos de la historia: Melissa. Disponible en:
[Link]
➔ Panda Security (2013). Los virus más famosos de la historia: Blaster. Disponible en:
[Link]