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El diseño gráfico es una especialidad o
profesión, cuyo objetivo es satisfacer
necesidades de comunicación visual. Se
ocupa de organizar imagen y texto,
producidos en general por medios
industriales, para comunicar un mensaje
específico, a un determinado grupo social
y con objetivos claros y definidos.
Existen diversos tipos de diseños gráficos:
1) Diseño de persuasión: este tipo de diseño se encuentra orientado hacia la publicidad. Consiste en influir
en la conducta del sujeto que observa dicho diseño; siendo empleado con frecuencia por empresas
comerciales para poder atraer al público.
2) Diseño para la administración: esta clase de diseño es empleado para la creación de formularios, billetes,
facturas, etc.
3) Diseño para la información: está dedicado a la fabricación de revistas, periódicos, libros, etc. de igual
manera se emplea para la fabricación de señales de tránsito.
4) Diseño de educación: este estilo de diseño se aplica en el ámbito de la enseñanza, al tener que diseñar
toda clase de libros escolares, fichas didácticas, etc.
5) Diseños de instrumentos de mando: es empleado en la confección de todo tipo de mandos que existen
como cámaras, relojes, computadoras.
La importancia del diseño gráfico se fundamenta en que él mismo desarrolla diferentes estrategias para lograr
una comunicación desde un enfoque visual; este hecho es de suma relevancia desde el punto de vista de
marketing, ya que hace posible la elaboración de distintas presentaciones que inmediatamente comunicaran
valor a un potencial comprador.
Un entorno en donde el diseño gráfico tiene un enorme peso es en el de la fabricación de periódicos y revistas;
ya que, si se pretende generar algún tipo de fidelización por parte del público, todos los elementos visuales
deben estar diseñados de una forma estética.
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El diseño gráfico se apoya en un grupo de elementos que ayudan a concebir,
organizar, proyectar, y realizar comunicaciones visuales u obras gráficas.
Algunos de ellos son: el punto, la línea y el plano, el espacio y el volumen, la
asimetría y simetría, el ritmo y el equilibrio, la textura y el color, la figura
y el fondo, el tiempo y movimiento.
En la actualidad las herramientas digitales se han impuesto, al momento de
Sesión 12
Es un programa de dibujo vectorial que facilita la creación de ilustraciones
profesionales: desde simples logotipos a complejas ilustraciones técnicas.
Proporciona una variedad de herramientas y efectos que te permiten trabajar
de manera eficiente para producir gráficos de alta calidad.
LA VENTANA COREL
crear diseños gráficos, algunas de ellas son: Adobe Photoshop, adobe Illustrator, CorelDRAW, Pixie, entre
otros.
En la ventana Corel encontraremos los diferentes tipos de herramientas que nos permitirá la modificación de
cualquier imagen o dibujo que queramos.
AJUSTAR REGLAS Y
GUÍAS
Para determinar la unidad de
medida de la Regla, debemos
cambiar las opciones en la
Por lo general, ya
barra de Propiedades como
viene predeterminado
en MILÍMETROS. indica la imagen:
También debemos considerar
que podemos utilizar líneas
guías que nos ayudarán
durante el diseño para
establecer distancias y en
Líneas guías otros casos alinear objetos:
Además, podemos cambiar las
Se activan dando clic sobre la Regla (horizontal o ubicaciones de las Reglas si
vertical) y arrastrando hasta la ubicación deseada. fuera necesario hacerlo,
basta mantener presionada la
tecla SHIFT (Mayús) y arrastrar la Regla a la ubicación deseada como muestran las imágenes:
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RELLENO Y CONTORNO.
Al hacer clic izquierdo en un color de la paleta de Al hacer clic derecho en un color de la paleta de
colores, se aplica colores, se aplica un color de contorno en la forma
un color seleccionada. de relleno seleccionada.
en la forma
1. Tipos de Relleno
1.1. Relleno Interactivo.
Como veremos enseguida, recibe este nombre porque podemos aplicar y modificar el relleno
interactivamente. Es decir, va mostrando el resultado conforme hacemos cambios.
Al momento en el que hacemos clic en el botón de la barra de herramientas, la barra de propiedades se
modifica mostrando con botones los distintos tipos de relleno de los que disponemos.
De izquierda a derecha, los botones son:
• Sin relleno.
• Relleno uniforme.
• Degradado.
• Patrón de vectores.
• Patrón de mapas de bits:
• De Patrón de dos colores.
• De Textura.
• PostScript.
• El último botón de la barra de propiedades sirve para copiar el relleno de un objeto y aplicarlo
sin cambios a otro.
Si eliges hacer clic en cualquier botón de relleno sin tener ningún
objeto seleccionado, CorelDraw lo interpreta como un intento
de establecer valores predeterminados para el documento y
presentará el siguiente cuadro de diálogo.
Por tanto, si pulsamos Aceptar, el relleno seleccionado se
aplicará a todos los objetos nuevos que dibujemos a partir de
ese momento.
1.2. Relleno Inteligente.
Esta herramienta detecta áreas delimitadas por objetos superpuestos y a partir de ellas crea objetos
a los que rellena con el color seleccionado y a los que también se les puede definir un grosor y color de
contorno específicos. El botón se encuentra, por supuesto, en la barra de herramientas: y la barra de
propiedades se transforma como sigue:
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Los botones de opciones de relleno y de contorno tienen tres opciones
simples de entender: Utilizar predeterminado, Especificar y Sin
relleno/Sin contorno. Evidentemente, cuando seleccionamos Especificar,
podemos indicar el color de relleno de los selectores y el grosor para el
caso del contorno de la caja de texto.
Como acabamos de mencionar, el relleno
inteligente crea objetos nuevos sobre los
objetos superpuestos, los cuales pueden
editarse después individualmente, aquí, hemos
desplazado todos los objetos nuevos que se
crearon con las intersecciones de la imagen de
la izquierda.
2. Contorno
CorelDRAW permite aplicar
distintos tipos de bordes o
contornos a los objetos. Podemos
modificar su grosor, color y estilo,
entre otras características.
Si desplegamos la ventana
acoplable Propiedades de objetos
veremos un botón llamado
Contorno que muestra,
precisamente, las propiedades de
contorno del objeto seleccionado.
Si modificamos alguna de estas propiedades sin que haya algún objeto
seleccionado, entonces se abre un cuadro de diálogo que nos pregunta si
deseamos modificar los valores predeterminados. Si pulsamos Aceptar,
todos los objetos nuevos adquirirán esas características de contorno.
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IMPORTAR Y EXPORTAR
1. Importar: Permite agregar una imagen de mapa de bits (jpg,
gif, png, etc.) al diseño que estamos desarrollando.
a) Archivo / Importar o CTRL + I.
b) En la ventana Importar seleccionamos la ubicación y el
archivo que se insertará en nuestro diseño.
c) En el área de trabajo das un clic
para que se agregue la imagen
2. Exportar: Permite guardar nuestro diseño en otro formato diferente al de CorelDRAW como una imagen de
mapa de bits (jpg, gif, png, etc.).
a) Seleccionamos lo que deseamos
exportar.
b) Archivo / Exportar o CTRL + E.
c) En la ventana
Exportar seleccionamos la
ubicación, escribimos el
nombre y seleccionamos el
tipo de archivo a exportar.
d) Aparecerá la ventana
de configuración de exportación
en la cual encontramos hasta 4
modos de vista para previsualizar
cada una de las opciones
que vamos cambiando. Una
vez definida dichas opciones
damos clic en
Aceptar.
POWERCLIP
1. Para importar la imagen a CorelDRAW, haz clic en el menú Archivo, y selecciona la
opción Importar. Luego selecciona la imagen que has de insertar.
2. A Continuación, haz clic sobre la herramienta Formas Básicas y en la barra de
propiedades haz clic sobre la forma corazón. Te quedará algo así (recuerda que la
imagen la escoges tú).
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3. Selecciona la imagen, y luego haz clic en el menú
Efectos, selecciona la opción PowerClip y en el
submenú, la opción Situar dentro de contenedor. El
puntero del ratón se transforma en una flecha negra
grande, haz clic sobre el corazón para que la imagen
se inserte allí.
4. Si la imagen no queda centrada tal cual tú lo deseas,
haz clic en el menú Efectos, selecciona PowerClip y
luego en el submenú la opción Editar Contenido.
5. El objeto corazón queda con sus líneas en color gris.
Ahora puedes mover la imagen hasta ubicarla en la
posición que deseas que tenga dentro del objeto.
6. Haz clic en el menú Efectos, luego en PowerClip y a
continuación en Finalizar la edición de este nivel.
TRANSFORMAR OBJETOS
1. Soldar objetos. Puedes
obtener cualquier forma que desees soldando dos o varios objetos. Lo que
obtienes al soldar varios objetos es una figura igual al contorno de todas
ellas y con el color del objeto que está más atrás.
Por ejemplo: Partimos de dos objetos como el modelo que se encuentra a la derecha, un cuadrado de color
rojo que está atrás y un círculo celeste que está arriba. Luego de seleccionar ambos, haz clic en el menú
Organizar, luego selecciona Dar Forma y por último haz clic en Soldar.
Obtendrás un objeto formado por el contorno de ambas figuras y del
color de la que estaba más atrás.
2. Recortar. Permite recortar porciones de objetos seleccionados cuando
estos están uno encima de otro.
3. Intersección. Puedes obtener la intersección de dos o más objetos generando cualquier
forma que desees.
4. Simplificar. Recorta áreas superpuestas entre objetos.
5. Delante menos detrás. Quita el objeto que está en segundo plano del que está delante.
6. Detrás menos delante. Quita el objeto que está delante del que está en segundo plano.
7. Crear Límites. Crear un nuevo objeto que rodee a los objetos seleccionados.
AGRUPAR / DESAGRUPAR.
Al agrupar varios objetos, estos conservan sus atributos individuales.
HERRAMIENTA MEDIOS ARTÍSTICOS.
Esta herramienta permite decorar el diseño con formatos
preestablecidos, basta con seleccionar la Herramienta Medios
artísticos y luego escoger algunas de las opciones que vienen en la
Barra de Propiedades:
1 2 3 4 5
1. Preestablecidos 3. Diseminador 5. Presión
2. Pincel 4. Caligráfico
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Dentro de las opciones más utilizadas con la
Medios artísticos tenemos al
Diseminador con diseños de objetos que se adaptarán
Podemos crear líneas diversas con esta herramienta y
los diseños se adaptarán. Otra forma es dibujar figuras
(círculos, cuadrados, polígonos, etc.), luego seleccionar
la figura dibujada y escoger la herramienta Medios artísticos con el diseño deseado.
Herramienta
al objeto dibujado.
Aquí algunos ejemplos:
Podemos modificar la forma de los objetos mediante la herramienta Forma. Esta herramienta nos va a servir
punteadas momentáneamente, hasta que NODO
terminemos de hacer los cambios.
Observa la imagen.
HERRAMIENTA BÉZIER.
Para realizar un diseño con nodos, tienes que trabajar con una herramienta
llamada Bézier. Esta herramienta permite realizar diseños a través de la
unión de nodos. Simplemente haces clic en la hoja, con la herramienta
Bézier, y al hacer el segundo clic puedes ver como aparece una línea uniendo
ambos nodos.
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HERRAMIENTA FORMA
para modificar los objetos, moviendo los nodos.
Al seleccionar la herramienta Forma, el
puntero del mouse cambia por una flecha
negra grande, los nodos del objeto cambian y
quedan de color negro, y las líneas se
transforman en líneas
CONVERTIR A CURVAS.
Ahora vamos a comenzar a transformar las líneas rectas en curvas donde se necesite. Para ello, con la
herramienta Forma, selecciona todos los nodos y luego haz clic en el botón Convertir línea en curva que se
encuentra en la Barra de Propiedades.
Al hacerlo, aparecerán los vectores para modificar la línea curva. Arrastra los vectores hasta obtener la
curvatura deseada.
HERRAMIENTA TEXTO
Permite insertar el texto a nuestro diseño; actúa
de dos formas: Texto Artístico y Texto de
Párrafo.
Texto de Párrafo.
1.
Para crear un texto de párrafo, simplemente selecciona la Herramienta de Texto y dibuja un cuadro en
cualquier parte del área de trabajo y escribe el texto deseado. Esta opción es muy útil para el diseño de
párrafos completos en bloques de texto como trípticos, dípticos, etc.
Para dar formato al
texto hacemos lo
siguiente:
a) Seleccionamos el texto ya sea el o los párrafos a dar formato. También se
puede dar formato al total del texto seleccionando sólo la caja de texto.
b) En La Barra de Propiedades encontraremos las opciones Fuente, Tamaño,
Estilos, Alineaciones, etc.
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mejor se adapte a lo que requieres diseñar.
Para la “Letra capital” hacemos lo siguiente:
a) Ubicamos el cursor en el párrafo que deseamos aplicar laletra capital.
b) En la Barra de Propiedades ubica la herramienta Capitular, al darle clic
la primera letra de dicho párrafo se agrandará abarcando 3 líneas de párrafo.
c) Puedes aplicar esta opción con todos los párrafos que desees.
Para crear un texto artístico, simplemente selecciona la Herramienta de Texto y
haz clic en cualquier parte del área de trabajo y escribe el texto deseado.
c) En la opción alineación tenemos más alternativas. Selecciona la que
2. Texto Artístico.
A los textos artísticos les puedes hacer todo tipo de modificaciones y aplicar efectos como si fuera un
objeto gráfico más (aplicar sombra, extrusión, rellenos degradados o de texturas, etc.); además de cambiar
el tipo de fuente, el tamaño, el color y demás propiedades correspondientes a un texto.
Formato de Texto. Para asignar formato a un texto artístico podemos utilizar la barra de propiedades de
texto:
1. Bold o Negrita 3. Subrayado 5. Asignar formato de caracteres
2. Cursiva o Itálica 4. Alineación de texto horizontal 6. Editar texto
3. Adaptar el texto a un Trayecto.
Es posible añadir texto artístico a lo largo del trayecto de un
objeto abierto (por ejemplo, una línea) o de un objeto cerrado
(por ejemplo, una elipse).
a) Debes tener un texto y un trayecto abierto o cerrado, en
este caso es cerrado.
b) Selecciona el texto con la Herramienta de Selección.
c) Haz clic en el menú Texto / Adaptar texto a trayecto.
d) El puntero adopta la forma de una flecha negra y cuando
apoyas sobre el trayecto se verá una pre visualización si
mueves el puntero de ratón.
e) Si te alejas con el puntero del trayecto podrás ver una
distancia paralela al trayecto en el cual puedes alojar el texto
también. Haz clic Para alojar el texto en el trayecto.
f) Observa que el texto quedó apartado del trayecto.
g) Luego de adaptar el texto al trayecto, la Barra de
Propiedades cambia.
h) Puedes modificar la orientación, posición, distancia y desplazamiento del texto con respecto al trayecto.
i) CorelDRAW trata el texto adaptado a un trayecto como si fuese un objeto; sin embargo, puedes separar
el texto del objeto si no deseas que forme parte de ese trayecto. Para separarlo, simplemente
selecciona el texto adaptado al trayecto y haz clic en el menú Organizar / Separar Texto.
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8. Agrega texto artístico con tu nombre:
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8.1. Fuente: Monotype Corsiva
8.2. Tamaño: 14
9. Agrega texto artístico “Computación e Informática”.
9.1. Fuente: Arial Black
9.2. Tamaño: 8
10. Agrega texto de párrafo:
10.1. Ancho: 83
10.2. Altura: 8
10.3. Fuente: Arial
10.4. Tamaño: 9
10.5. Color: Blanco
10.6. Alineación: Derecha
11. Agrega texto de párrafo:
11.1. Ancho: 80
11.2. Altura: 11
11.3. Fuente: Calibri
11.4. Tamaño: 8
11.5. Estilo: Cursiva
11.6. Color: Azul
11.7. Alineación: Centrar
12. Dibuja una elipse:
12.1. Ancho: 7
12.2. Altura: 7
12.3. Relleno: Rojo
12.4. Sin contorno
13. Dibuja una elipse:
13.1. Ancho: 6.5
13.2. Altura: 6.5
13.3. Sin relleno
13.4. Contorno negro
14. Seleccionar ambos círculos, alinear en el centro, luego aplica Recortar. Elimina el círculo más pequeño.
15. Con la herramienta Bézier dibuja
16. Con la herramienta Forma, selecciona los nodos y conviértelos a curvas . Y
manipula los vectores para quede como muestra la imagen.
17. La nueva figura con Relleno rojo, sin contorno. Lo colocas al centro del círculo
recortado.
18. Agrega texto artístico “UPC”.
18.1. Fuente: Arial Black
18.2. Tamaño: 9
18.3. Color: Azul
19. Selecciona el círculo recortado, el objeto dibujado y el
texto, alinea en el centro.
20. Agrupa los objetos seleccionados.
21. Coloca el isologo en la esquina superior izquierda del diseño de la tarjeta.
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22. Selecciona todo el diseño y Exporta en formato JPEG.
HERRAMIENTAS INTERACTIVAS.
1. Herramienta Mezcla. 2. Herramienta Silueta.
Mezcla objetos creando una progresión de Aplicar una serie de formas concéntricas que se
objetos y colores extienden hacia el
intermedios. interior o el exterior
de un objeto.
3. Herramienta Distorsión. 4. Herramienta Sombra.
Transforma objetos aplicando los efectos Aplica sombras detrás de los objetos o bajo
Empujar y tirar, Cremallera o Torbellino. ellos.
5. Herramienta Envoltura. 6. Herramienta Extrusión.
Cambia la forma de un objeto aplicando y Aplica efectos 3D a los objetos para crear la
arrastrando los nodos de una envoltura. sensación de profundidad.
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7. Herramienta Transparencia.
Muestra parcialmente las áreas de imagen subyacentes al objeto.
INSERTAR CARACTERES ESPECIALES.
Se puede agregar de dos formas: Como parte de un texto o Como
objeto editable.
1. Damos clic en el menú Texto / Insertar carácter.
2. Se abre un panel en el lado derecho de la ventana.
3. En la opción Fuente, escogemos los símbolos que más nos convengan. Los clásicos son: Webdings, Windings,
Windings2 y Windings3, pero también podemos encontrar muchas más fuentes en internet para descargar
con nuevos símbolos.
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Para insertar Como parte de un texto:
4.1. Debemos dibujar un cuadro de texto, para insertar el
carácter deseado basta con dar doble clic sobre el
carácter o símbolo.
4.2. También funciona en el texto artístico.
4.
4.3. Este carácter o símbolo recibe todas las propiedades del texto y se le puede aplicar los formatos que
se utilizan para dicho texto.
5. Para insertar Como objeto editable:
5.1. Escoge el símbolo o carácter y arrástralo hasta el área de trabajo.
5.2. Este carácter o símbolo recibe todas las propiedades de un objeto editable y puedes modificarlo con
la herramienta Formas.
Diseña un afiche:
1. Dibuja un rectángulo del tamaño de la página A4, dando doble clic sobre la Herramienta Rectángulo.
2. Importar las imágenes: Teatro, Machupicchu, Cortinas. Sinfónica en el orden mencionado.
3. Seleccionar las imágenes y aplicar PowerClip dentro del Rectángulo del primer paso.
4. Editar el PowerClip y ordenar las imágenes.
5. Dibujar un rectángulo con relleno marrón y sin contorno, después ordenarlo detrás de… (imagen de teatro)
para luego colocarlo detrás de la sinfónica.
6. Aplicar Transparencia a la imagen de Machupicchu, en la parte baja, para darle un efecto de degradado de
la imagen que se superpone al del teatro.
7. Dibujar un rectángulo con relleno rojo y sin contorno, tan grande como la página, después ordenarlo detrás
de… (imagen cortinas).
8. Aplicar Transparencia Uniforme al rectángulo rojo.
9. Salir de la edición de PowerClip.
10. Agregar Texto artístico:
10.1. “ORQUESTA SINFÓNICA”: 10.2. Contenido de Fecha, Hora, Lugar:
10.1.1. Fuente: Arial Black. 10.2.1. Fuente: Arial Black.
10.1.2. Tamaño: 48. 10.2.2. Tamaño: 25.
10.1.3. Alinear: Centro. 10.2.3. Alinear: Centro.
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10.1.4. Relleno: Amarillo. 10.2.4. Relleno: Blanco.
10.3. “PERÚ”:
10.3.1. Fuente: Arial Black.
10.3.2. Tamaño: 110.
10.3.3. Alinear: Centro.
10.3.4. Relleno: Blanco.
10.3.5. Contorno: Rojo.
10.3.6. Grosor: 2.5 mm
10.3.7. Efecto: Sombra: Brillo pequeño.
Blanco
11. Por último, inserta 2 caracteres especiales como objetos, de contorno rojo y relleno blanco, Fuente:
Webdings.
12. El Diseño Final quedará como muestra la imagen:
13. Seleccionar todo y exportar en formato JEPG.
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