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Introducción al Hardware Computacional

El documento define el hardware como la parte física de un sistema informático, incluyendo componentes eléctricos, electrónicos y mecánicos como circuitos, placas, memorias y dispositivos periféricos. Explica que el hardware ha evolucionado a través de cuatro generaciones desde los tubos de vacío hasta los circuitos integrados de silicio actuales. Finalmente, clasifica el hardware en seis categorías como procesamiento, almacenamiento, gráficos y dispositivos periféricos.
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Introducción al Hardware Computacional

El documento define el hardware como la parte física de un sistema informático, incluyendo componentes eléctricos, electrónicos y mecánicos como circuitos, placas, memorias y dispositivos periféricos. Explica que el hardware ha evolucionado a través de cuatro generaciones desde los tubos de vacío hasta los circuitos integrados de silicio actuales. Finalmente, clasifica el hardware en seis categorías como procesamiento, almacenamiento, gráficos y dispositivos periféricos.
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Qué es Hardware:

Hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático. Está formado


por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales
como circuitos de cables y luz, placas, memorias, discos duros, dispositivos
periféricos y cualquier otro material en estado físico que sea necesario para hacer
que el equipo funcione.

El término hardware viene del inglés, significa partes duras y su uso se ha


adoptado en el idioma español sin traducción, siendo utilizado para para aludir a
los componentes de carácter material que conforman un equipo de computación.

En la actualidad, hardware también hace referencia a la parte física de equipos de


diversa naturaleza, como electrodomésticos, automóviles, teléfonos
inteligentes, tablets, cámaras fotográficas, equipos electrónicos o piezas
mecánicas.
Evolución del hardware
Desde la aparición de las primeras máquinas computacionales en la década de los
40 hasta la actualidad, la creación de hardware ha evolucionado para adaptarse a
las nuevas tecnologías y usuarios. De esta serie de cambios, se distinguen 4
generaciones de hardware:

 Primera generación de hardware (1945-1956): uso de tubos de vacío en máquinas de


cálculo.
 Segunda generación de hardware (1957-1963): los tubos al vació fueron sustituidos por
transistores.
 Tercera generación de hardware (1964- actualidad): creación de componentes
basados en circuitos integrados impresos en una pastilla de silicio.
 Cuarta generación de hardware (futuro): todo hardware elaborado con nuevos
materiales y formatos distintos al silicio, y que aún están en fase de investigación, diseño,
desarrollo o implementación.
Clasificación del hardware
El hardware se clasifica en 6 categorías, según el desempeño de sus
componentes.

Hardware de procesamiento
Corresponde a la Unidad Central de Procesamiento o CPU, el centro de
operaciones lógicas de la computadora, en donde se interpretan y ejecutan las
tareas necesarias para el funcionamiento del resto de los componentes.

Hardware de almacenamiento
Como indica su nombre, hace referencia a todos los componentes cuya función es
resguardar la información para que el usuario pueda acceder a ella en cualquier
momento. El dispositivo principal en este caso es la memoria RAM (Random
Access Memory), pero también está conformada por memorias secundarias, como
los discos duros o las memorias SSD o USB.

Hardware gráfico
Está compuesto principalmente por las tarjetas gráficas que poseen memoria y
CPU propios, y son las encargadas de interpretar y ejecutar las señales dedicadas
a la construcción de imágenes. El hecho de que esta función no recaiga en el CPU
tiene que ver con la eficiencia, ya que al liberar de esas funciones a la memoria
principal, el sistema funciona de manera óptima.

Dispositivos periféricos
Es todo el hardware que permite que la información pueda ingresar a la
computadora, o salir al exterior. Se subdividen en tres categorías.

 Periféricos de entrada: son los que permiten el acceso de datos a la computadora. Por
ejemplo, el teclado, el micrófono, la cámara web, etc.
 Periféricos de salida: a través de ellos, el usuario puede extraer la información, como los
escáneres, las impresoras, las consolas y los parlantes o altavoces.
 Periféricos de entrada y salida o mixtos: son capaces de introducir o extraer la
información. Las pantallas táctiles entran en esta categoría, al igual que los lectores de
DVD o BlueRay y las memorias flash. Estas últimas, son esencialmente memorias
secundarias, pero se usan como periféricos mixtos.

Componentes Hardware de un
ordenador.
1.-Placa base (PCB, Printed Circuit Board):
La Placa base es el dispositivo con la funcionalidad del circuito

para el resto de componentes del ordenador, CPU,


RAM, Discos, Tarjeta gráfica, disipadores. Hoy en día, la mayoría de placas base tienen las
tarjetas gráficas, de audio y de red. Aunque las Tarjetas gráficas integradas se quedaran un
poco cortas para usar programas audiovisuales que requieran más rendimiento. Por último
hay que tener en cuenta, que si montamos un ordenador, Entre el Procesador y la placa base
debe coincidir el socket.

2.-Procesador (CPU, Central Processing Unit):


Como su nombre indica, es el encargado de ejecutar las ordenes en memoria, ejecutando el
sistema operativo, aplicaciones y administrando los diferentes dispositivos del ordenador.
3.-Memoria RAM (Random Access Memory):
En la RAM son almacenadas todas las instrucciones con las que está trabajando el
procesador (Sistema operativos y aplicaciones). A mayor memoria, más facilidades tendrá el
equipo para mover más aplicaciones y de mayor potencia.
4.-Tarjeta gráfica (GPU, Graphic Processing Unit):
La tarjeta gráfica es la encargada, junto a un monitor, de enseñarnos la información que esta
procesando el ordenador, como hemos comentado anteriormente, algunas placas base, llevan
una tarjeta básica incluida, pero para un mayor rendimiento necesitaremos una tarjeta
especializada.

5.-Fuente de alimentación:
La fuente de alimentación se encarga de convertir la corriente alterna en corriente continua. A
mayor potencia tenga nuestro ordenador, mayor será la cantidad de vatios que consumiremos,
y por tanto, necesitaremos una fuente de alimentación más potente.
6.-Disco duro:
Son nuestro dispositivo para almacenar nuestra información, los más usados son estos 3
tipos:
–SSD: Son los más rápidos, pero su esperanza de vida es mucho más corta, se suelen

utilizar para instalar el sistema operativo o para ordenadores que


no han de mover grandes cantidades de datos.
–SATA: Los discos más comunes, son los más baratos pudiendo almacenar gran cantidad de
información a un precio reducido.
–SAS: Más rápidos y fiables que los satos SATA, pero mucho más caros, su uso se suele
limitar en entornos empresariales.
7.-Chasis:
En el chasis o la caja, pondremos todos nuestros componentes, a mayor tamaño y precio
tenga la caja, más slots para periféricos y disipadores tendrá, dándole mayor rendimiento y
funcionalidad al ordenador. Por norma general, Si no es un ordenador que necesite mucha
potencia, el chasis no seré un factor prioritario.
8.-Disipadores:
Los disipadores nos ayudarán a mantener la temperatura del ordenador para que no se

calienten demasiado, hay varios tipos, los más usados son:


–Pasiva: Con algún material conductor, en forma de aspas sobresalientes separadas por
espacios huecos, la conducción y la forma de estas ayuda a desplazar el calor hacia las
puntas de las aspas. Se colocan cerca de los puntos de más calor, como los procesadores,
acompañados de otro disipador de aire para aumentar su eficacia.
–Aire: estos son los disipadores más reconocibles, pequeños ventiladores que col
ocaremos en sitios específicos del chasis para mejorar la ventilación del ordenador.
–Líquida: Como su nombre indica, en la refrigeración líquida usaremos un circuito cerrado
con agua para enfriar el sistema, son ligeramente más eficaces que los disipadores de aire y
completamente silenciosos. Por el contrario requieren más mantenimiento, ya que hay que
rellenar y limpiar el circuito con regularidad.
Hardware y software
Para un correcto funcionamiento del hardware, también se necesita del software,
que es la parte lógica de la informática y no es tangible. Es allí donde están
codificadas todas las instrucciones o tareas que realiza un sistema electrónico.
El software incluye desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de escritorio
que permiten ejecutar tareas específicas, como el editor de textos o imágenes.

La combinación de software y hardware es la que permite que el ordenador puede


trabajar de manera más precisa y eficaz.

Vea también:

 Software
 Sistema
 Sistema de información
 Computación
 Informática
https://www.significados.com/hardware/

qué es Software:
Software es un término informático que hace referencia a un programa o conjunto
de programas de cómputo, así como datos, procedimientos y pautas que
permiten realizar distintas tareas en un sistema informático.
Comúnmente se utiliza este término para referirse de una forma muy genérica a
los programas de un dispositivo informático, sin embargo, el software abarca todo
aquello que es intangible en un sistema computacional.

Software es un término procedente del idioma inglés, que es aceptado por la RAE
y que no posee una traducción que se ajuste al español.

Tipos de software
De forma genérica se pueden distinguir varios tipos de software en función del uso
o utilidad:

Software de sistema
Es el programa responsable de la ejecución de todas las aplicaciones necesarias
para que un sistema opere correctamente. Suele confundirse con el sistema
operativo pero va más allá, ya que también incluye las herramientas de
optimización, los controladores de dispositivo y los servidores, entre otros
componentes.
Software de programación
Son todas las herramientas que permiten el desarrollo de nuevo software. Por ello,
no suelen ser utilizadas por el usuario final sino por los programadores. Incluye,
por mencionar los más importantes, los siguientes:

 Compiladores (programas que analizan y ejecutan otros programas).


 Intérpretes (software que "traduce" los diferentes lenguajes de programación).
 Editores de texto (crean y modifican archivos de texto, lenguaje de programación o
código fuente).
Software de aplicación
Un software de aplicación es un programa diseñado para facilitar algunas tareas
específicas para cualquier medio informático, ya sea en computadores, tablets o
celulares.

Los videojuegos, los programas de diseño asistido (como CAD),


el software utilizado en las telecomunicaciones, las aplicaciones de productividad
empresarial o educativa son algunos ejemplos de este tipo de programas.

Software malicioso o malintencionado


Utilizado también en su forma original en inglés malicious software o
simplemente malware, es el que se crea con fines ilícitos como obtener
información privada del usuario o dañar el sistema.

Software libre y software propietario


El concepto de software libre se utiliza para referirse a aquellos programas que
permiten al usuario utilizar, copiar, modificar y distribuirlo. Para hacer efectiva
estas acciones, es necesario que dicho software incluya el código fuente.

Algunos ejemplos son el navegador Mozilla Firefox, el antivirus Clam Win Free y la
aplicación de diseño asistida QCad.

En oposición a este término, se habla de software propietario para indicar que un


programa informático no es completamente libre. En este sentido, el titular
del software prohibe o restringe su uso, redistribución o modificación. En este
caso, el código fuente no está incluido.

El sistema operativo Windows, el paquete de aplicaciones de Microsoft Office, el


programa de edición gráfica Photoshop son algunos de los softwares propietarios
más conocidos.

Software y hardware
Ambos conceptos informáticos están interrelacionados. El hardware son
los elementos físicos que componen un sistema informático (por ejemplo, el
teclado o la CPU), mientras que el software es el soporte lógico e intangible (por
ejemplo, un programa antivirus o un procesador de textos) y que permite
desarrollar diversas funciones.

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