REVISIÓN
Caligrafía técnica
H: altura mayúscula
h: altura minúscula h=0,7 x H
I: Interlineado I=1,4 x H
Rectas de guía. Para conseguir letras uniformes, deben trazarse
líneas de guía que delimitaran la altura de las letras. Estas líneas
serán de trazo muy fino y a lápiz
Ejercicio 1
Si debo hacer un pasacalle y la mayúscula es de 40 cm.
¿De cuánto debe ser la minúscula y el interlineado?
Ejercicio 2
Escriba el abecedario en mayúsculas y minúsculas
intercalándolas (Aa Bb Cc…) y los números con una
altura de mayúsculas (H) igual a 2 cm.
Ejercicio 3
Escriba el abecedario en mayúsculas y minúsculas
intercalándolas (Aa Bb Cc…) con una altura de
mayúsculas (H) igual a 1 cm.
Ejercicio 4
Escriba el abecedario en mayúsculas y minúsculas
intercalándolas (Aa Bb Cc…) con una altura de
mayúsculas (H) igual a 0,7 cm.
Ejercicio 5
Escriba el abecedario en mayúsculas y minúsculas
intercalándolas (Aa Bb Cc…) con una altura de
mayúsculas (H) igual a 0,5 cm.
Realice el ejercicio aqui
Tipos de líneas
Ejercicio 1
Realice el siguiente dibujo utilizando las líneas que
correspondan
Realice el siguiente dibujo utilizando las escuadras
PERSPECTIVAS
- Isométrica
La perspectiva isométrica es una técnica de representación gráfica de un
objeto tridimensional en dos dimensiones, donde los tres ejes
coordenados ortogonales al proyectarse forman ángulos iguales de 120º
cada uno sobre el plano. Las dimensiones de los cuerpos paralelas a los
ejes se representan a una misma escala.
El nombre de la perspectiva, isométrica, deriva del griego y significa
igual medida. Esto debido a que la escala de medición es la misma a lo
largo de cada eje, cosa que no sucede con las otras perspectivas.
La perspectiva isométrica tiene la ventaja de permitir la representación a
escala, pero sin reflejar la disminución aparente que produce la distancia
entre el ojo humano y el objeto.
Las tres caras que contienen las aristas a, b y c paralelas a los ángulos
indicados, serán de similar importancia resultando iguales las tres elipses
trazadas. Es adecuada para ser empleada en perspectivas simples
– Dimétrica
En la proyección dimétrica se representa el ancho y la altura sin
reducción y la profundidad reducida a la mitad. Se debe elegir como
vista frontal la qué proporcione el máximo de datos sobre el objeto. La
disposición de los ejes principales es de libre elección, para poder
representar la mayor cantidad posible de detalles.
Los ejes pueden dibujarse en varias posiciones, ya que cualquier objeto
puede revelar sus detalles si se hace girar. Como es natural, la posición
que se vaya a emplear, la determinará la posición que mostrará con más
claridad la totalidad del objeto o alguno de sus detalles en particular que
no pueden observarse en alguna otra de sus vistas.
Las dos caras importantes contiene a las aristas a y c (elipse E2; dichas
aristas serán paralelas a los ángulos indicados . Es adecuada para
representar los cuerpos o pieza que son de configuración alargada
Aristas a y b =0,82
Arista c = 0,96
– Trimétrica
Es el tipo de proyección en la cual el objeto se gira a tres ángulos
diferentes con respecto a los ejes principales, formando con la línea de
referencia horizontal dos ángulos de 30º y 45º más otro ángulo variable
que se levanta en el otro eje.
Las caras son de importancia diferente. La mayor contiene a las aristas b
y c (Elipse E1), la de mediana importancia contiene a las aristas a y c
(Elipse E2) y la menor contiene a las aristas a y b (Elipse E3. Dichas
aristas serán paralelas a los ángulos indicados . Es adecuada para obtener
mayor superficie de cada vista, destacando la de mayor importancia
Arista a = 0,65
Arista b = 0,86
Arista c = 0,92
– Caballera
Es una proyección que solamente tiene un eje con un ángulo de 45º
dirigido hacia la profundidad. Las medidas de este eje son reducidas a la
mitad. La perspectiva caballera es muy sencilla de dibujar, ya que la
vista frontal reproduce el modelo sin distorsión, y la vista de la planta y
lateral son dibujada con un ángulo de 45º con una escuadra, reducidas a
la mitad (la medida multiplicada por el coeficiente 0.5). Como esta
perspectiva no está normalizada, son posibles otros ángulos para la
profundidad y otras reducciones, considerándose que la más adecuada
para el diseño técnico es la proyección a 45º.
La caballera que contiene a las aristas b y a serán la de mayor
importancia y las dos caras restantes de la aristas serán de menor
importancia. Es adecuada para ser empleada en representaciones rápidas.
PROYECCIONES
Proyecciones en el diedro
Proyección de un punto en el diedro
Proyección de una recta en el diedro
Proyección de dos puntos de la recta Proyección de la recta
en el espacio en el espacio
Proyección de dos puntos de la recta Proyección de la recta
en el espacio en el espacio
Proyección de un plano en el diedro
Proyección de un sólido en el diedro
Proyección en el espacio
Abatimiento del diedro
Proyección de un sólido en el diedro
VISTAS
En nuestro país se ha adoptado para el dibujo técnico el sistema de representación
que establece el Instituto Argentino de Racionalización de Materiales:IRAM ,que
en la norma 4501 dice lo siguiente:
"En la presente norma se establece el método de representación a emplear en
Dibujo Técnico, cuya vigencia es permanente tanto en el orden, nacional,
provincial educacional y profesional. Dicho método es de origen europeo y al norma
del epígrafe data del año 1941.
La incorporación de la denominación método ISO (E) obedece a la necesidad de
diferenciarlo del método inglés norteamericano,ISO (A); de acuerdo a la
recomendación del International Organization for Standarization :ISO
CONCEPTOS BÁSICOS:
TRIEDRO FUNDAMENTAL: el formado por tres planos ortogonales situados,
atrás, debajo y a la derecha del cuerpo o pieza.
VISTAS: "Proyección ortogonal, sobre un plano, de un cuerpo o pieza situado
entre el plano y el observador"
DENOMINACIÓN DE LAS VISTAS
Si situamos un observador según las seis direcciones
indicadas por las flechas, obtendríamos
las seis vistas posibles de un objeto.
Estas vistas reciben las
siguientes denominaciones:
Vista A: Vista anterior, de frente o alzado
Vista B: Vista superior o planta
Vista C: Vista lateral derecha o simplemente derecha
Vista D: Vista lateral izquierda o simplemente izquierda
Vista E: Vista inferior
Vista F: Vista posterior
Vista B: Vista superior o planta
Vista C: Vista lateral derecha o
simplemente derecha
Vista D: Vista lateral izquierda o
simplemente izquierda
Vista E: Vista inferior
Vista F: Vista posterior
VISTAS PRINCIPALES "Proyección
del cuerpo o pieza sobre planos
paralelos a los del triedro fundamental;
VISTAS es decir las vistas C (lateral derecha), F
FUNDAMENTALES: (posterior o de atrás) y E( inferior ó de
"Proyección del cuerpo o pieza abajo)
sobre uno de los tres planos del
triedro fundamental; es decir las
tres vistas A (anterior o
principal), D (lateral izquierda) y
B (superior)
POSICIONES RELATIVAS DE LAS VISTAS
Para la disposición de las diferentes vistas sobre el papel, se
pueden utilizar dos variantes de proyección ortogonal de la
misma importancia:
- El método de proyección del primer diedro, también
denominado Europeo ( método E)
- El método de proyección del tercer diedro, también
denominado Americano ( método A)
En ambos métodos, el objeto se supone dispuesto dentro de
una caja cúbica, sobre cuyas seis caras interiores, se realizarán
las correspondientes proyecciones ortogonales del mismo.
La diferencia estriba en que, mientras en el sistema
Europeo, el objeto se encuentra entre el observador y el plano de
proyección, en el sistema Americano, es el plano de proyección
el que se encuentra entre el observador y el objeto.
SISTEMA EUROPEO
Una vez realizadas las seis proyecciones ortogonales
sobre las caras del cubo, y manteniendo fija, la cara de la
proyección del alzado (A), se procede a obtener el desarrollo
de la caja, que como puede apreciarse en las figuras, es
diferente según el sistema utilizado.
SISTEMA EUROPEO SISTEMA
AMERICANO
El desarrollo de la caja de proyección, nos proporciona sobre un único
plano de dibujo, las seis vistas principales de un objeto, en sus
posiciones relativas.
Con el objeto de identificar, en que sistema se ha representado el
objeto, se debe añadir el símbolo que se puede apreciar en las figuras,
y que representa el alzado y vista lateral izquierda, de un cono
truncado, en cada uno de los sistemas.
También, de todo lo anterior, se deduce que las diferentes vistas no
pueden situarse de forma arbitraria. Aunque las vistas aisladamente
sean correctas, si no están correctamente situadas, no definirán la pieza
como lo indican las figuras siguientes
ELECCIÓN DE LAS VISTAS NECESARIAS
Para la elección de las vistas de un objeto, seguiremos el criterio de que estas deben ser, las
mínimas, suficientes y adecuadas, para que la pieza quede total y correctamente definida.
Seguiremos igualmente criterios de simplicidad y claridad, eligiendo vistas en las que se eviten la
representación de aristas ocultas. En general, y salvo en piezas muy complejas, bastará con la
representación del alzado, planta y una vista lateral. En piezas simples bastará con una o dos vistas.
Cuando sea indiferente la elección de la vista de perfil, se optará por la vista lateral izquierda, que
como es sabido se representa a la derecha del alzado.
Cuando una pieza pueda ser representada por su alzado y la planta o por el alzado y una vista
de perfil, se optará por aquella solución que facilite la interpretación de la pieza, y de ser
indiferente aquella que conlleve el menor número de aristas ocultas.
En los casos de piezas representadas por una sola vista, esta suele estar complementada
con indicaciones especiales que permiten la total y correcta definición de la pieza:
1) En piezas de revolución se incluye el símbolo del diámetro (figura 1).
2) En piezas prismáticas o tronco-piramidales, se incluye el símbolo del cuadrado y/o la "cruz
de San Andrés" (figura 2).
3) En piezas de espesor uniforme, basta con hacer dicha especificación en lugar bien visible
(figura 3).
Ejercicio 1
Dada la siguiente proyección en el triedro indique cual figura corresponde al
cuerpo que se ha proyectado. Coloque en la hoja adjunta su nombre y apellido y
que imagen eligió
Ejercicio 2
Seleccione la perspectiva representada en la vista
CORTES
INTRODUCCIÓN
En ocasiones, debido a la complejidad de los detalles internos de una pieza, su
representación se hace confusa, con gran número de aristas ocultas, y la limitación
de no poder acotar sobre dichas aristas. La solución a este problema son los cortes y
secciones, que estudiaremos en este tema.
También en ocasiones, la gran longitud de determinadas piezas, dificultan su
representación a escala en un plano, para resolver dicho problema se hará uso de las
roturas, artificio que nos permitirá añadir claridad y ahorrar espacio.
Las reglas a seguir para la representación de los cortes, secciones y roturas, se
recogen en la norma IRAM 4507 e IRAM 4509, equivalentes a la norma ISO 128-
82.
GENERALIDADES SOBRE CORTES Y SECCIONES
Un corte es el artificio mediante el cual, en la representación de una pieza,
eliminamos parte de la misma, con objeto de clarificar y hacer más sencilla su
representación y acotación.
En principio el mecanismo es muy sencillo. Adoptado uno o varios planos de corte,
eliminaremos ficticiamente de la pieza, la parte más cercana al observador, como
puede verse en las figuras.
Como puede verse en las figuras siguientes, las aristas interiores afectadas por el
corte, se representarán con el mismo espesor que las aristas visibles, y la superficie
afectada por el corte, se representa con un rayado. A continuación en este tema,
veremos como se representa la marcha del corte, las normas para el rayado del
mismo, etc..
Se denomina sección a la intersección del plano de corte con la pieza (la
superficie indicada de color rojo ), como puede apreciarse cuando se representa
una sección, a diferencia de un corte, no se representa el resto de la pieza que
queda detrás de la misma. Siempre que sea posible, se preferirá representar la
sección, ya que resulta más clara y sencilla su representación.
LINEAS DE ROTURA EN LOS MATERIALES
Cuando se trata de dibujar objetos largos y uniformes, se suelen representar
Interrumpidos por líneas de rotura. Las roturas ahorran espacio de
representación, al suprimir partes constantes y regulares de las piezas, y limitar
la representación, a las partes suficientes para su definición y acotación.
Las s roturas, están normalizadas, y su tipos son los siguientes:
a) La Las normas IRAM definen solo dos tipos de roturas (figuras 1 y 2),
la primera se indica mediante una línea fina, como la de los ejes, a mano alzada y
ligeramente curvada, la segunda suele utilizarse en trabajos por ordenador.
b) En piezas en cuña y piramidales (figuras 3 y 4), se utiliza la misma
línea fina y ligeramente curva. En estas piezas debe mantenerse la inclinación de
las aristas de la pieza.
c) En piezas de madera, la línea de rotura se indicará con una línea en
zig-zag (figura 5).
d) En piezas cilíndricas macizas, la línea de rotura de indicará mediante
las característica lazada (figura 6).
e) En piezas cónicas, la línea de rotura se indicará como en el caso
anterior, mediante lazadas, si bien estas resultarán de diferente tamaño (figura 7).
f) En piezas cilíndricas huecas (tubos), la línea de rotura se indicará mediante
una doble lazada, que patentizarán los diámetros interior y exterior (figura 8).
g) Cuando las piezas tengan una configuración uniforme, la rotura podrá
indicarse con una línea de trazo y punto fina, como la las líneas de los ejes (figura
9).
REPRESENTACIÓN DE LA MARCHA DE UN CORTE
Cuando la trayectoria de un corte sea evidente, no será necesaria ninguna
indicación sobre la vista completa ortogonal adyacente (figura 1). En el caso de
que dicha trayectoria no sea evidente o se realice mediante varios planos de corte,
el recorrido se indicará mediante una línea de trazo y punto fino, que se
representará con trazos gruesos en sus extremos y cambios de dirección (figuras 2
y 3).
En los extremos del plano de corte se situarán dos letras mayúsculas, que
servirán de referencia del mismo, estas letras podrán ser repetidas A-A o
consecutivas A-B. También en los extremos se consignan dos flechas, que indican
el sentido de observación. Sobre la vista afectada por el corte, se indicarán las
letras definidoras del mismo, y se acotará expresamente la sección producida.
Un corte puede realizarse por diferentes tipos de planos: un único plano, por
planos paralelos (figura 37), por planos sucesivos, y por planos concurrentes, en
este último caso, uno de ellos se gira antes del abatimiento.
NORMAS PARA EL RAYADO DE LOS CORTES
Las superficies de una pieza afectadas por un corte, se resaltan mediante
un rayado de líneas paralelas, cuyo espesor será el más fino de la serie
utilizada. Basándonos en las normas IRAM, podemos establecer las siguientes
reglas, para la realización de los rayados:
1) La inclinación del rayado será de 45º respecto a los ejes de simetría o
contorno principal de la pieza (figura 1).
2) La separación entre las líneas de rayado dependerá de tamaño de la pieza,
pero nunca deberá ser inferior a 0,7 mm. ni superior a 3 mm. (figura 2).
3) En piezas de gran tamaño, el rayado puede reducirse a una zona que siga el
contorno de la superficie a rayar (figura 3)
4) En los casos de cortes parciales o mordeduras, la separación
entre la parte seccionada y el resto de la pieza, se indica con una línea fina a
mano alzada, y que no debe coincidir con ninguna arista ni eje de la pieza
(figura 4).
5) Las diferentes zonas rayadas de una pieza, pertenecientes a un mismo
corte, llevarán la misma inclinación y separación (figura 5), igualmente se
mantendrá el mismo rayado cuando se trate de cortes diferentes sobre una misma
pieza (figura 6).
6) En piezas afectadas por un corte por planos paralelos, se empleará el
mismo rayado, pudiendo desplazarse en la línea de separación, para una mayor
comprensión del dibujo (figura 7).
7) En cortes sobre representaciones de conjuntos, las diferentes piezas se
rayarán modificando la inclinación de 45º, y cuando no pueda evitarse, se variará
la separación del rayado (figura 8).
8) Las superficies delgadas, no se rayan, sino que se ennegrecen. Si hay
varias superficies contiguas, se dejará una pequeña separación entre ellas, que no
será inferior a 7 mm. (figura 9).
9) Debe evitarse la consignación de cotas sobre superficies sobre las
superficies rayadas. En caso de consignarse, se interrumpirá el rayado en la zona
de la cifra de cota, pero no en las flechas ni líneas de cota (figura 10).
10) No se dibujarán aristas ocultas sobre las superficies rayadas de un
corte. Y solo se admitirán excepcionalmente, si es inevitable, o con ello se
contribuye decisivamente a la lectura e interpretación de la pieza (figura 11).