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Manual Mentiroso

Este documento proporciona las reglas y las instrucciones para jugar al juego de cartas "El Mentiroso". El objetivo del juego es ser el primer jugador en quedarse sin cartas. De 3 a 4 jugadores juegan repartiéndose todas las cartas. Los jugadores toman turnos apostando cartas boca abajo y diciendo su valor, y los otros jugadores pueden destapar las cartas o aumentar la apuesta. Si un jugador tiene 4 cartas iguales puede descartarlas. El ganador es el primero en quedarse sin cartas.

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Isabel Alonso
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Manual Mentiroso

Este documento proporciona las reglas y las instrucciones para jugar al juego de cartas "El Mentiroso". El objetivo del juego es ser el primer jugador en quedarse sin cartas. De 3 a 4 jugadores juegan repartiéndose todas las cartas. Los jugadores toman turnos apostando cartas boca abajo y diciendo su valor, y los otros jugadores pueden destapar las cartas o aumentar la apuesta. Si un jugador tiene 4 cartas iguales puede descartarlas. El ganador es el primero en quedarse sin cartas.

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El mentiroso.

Jugadores :
De 3 a 4 jugadores. No se admitirán nuevos jugadores una vez haya comenzado la partida.

Reglas Básicas
Objetivo:
Ser el primer jugador en quedarse sin cartas en mano.

Instrucciones del juego:


Se reparten todas las cartas al inicio de la partida.
El jugador que comienza decide el número de cartas que quiere apostar sobre la mesa, así como su
tipo,(pudiendo mentir o no).
Por ejemplo: Tira dos cartas y dice que son 2 "Caballos".
El siguiente jugador, puede realizar las siguientes acciones:
a) Destapar la apuesta del jugador anterior. En caso de que el jugador anterior estuviera mintiendo,
se llevará las cartas apiladas en las diferentes jugadas y el siguiente jugador podrá iniciar un nuevo
turno. En caso contrario, el siguiente jugador se llevará las cartas que había en el centro y se saltará
su turno por haberse equivocado.
b) Apostar más cartas sobre la apuesta en curso.
En caso de poseer 4 cartas iguales, el jugador puede descartarse de dichas cartas en cualquier
momento y éstas serán retiradas de la partida. Sin embargo hay que estar atento, dado que un
jugador puede decir que ha apostado cartas que se han retirado ya del juego.
Manual de uso
Creando la partida:

Tras seleccionar el juego y pulsar el botón de “Crear Partida” en el portal, deberemos aceptar el
certificado de seguridad.
Ahora aparecerá el siguiente panel en la pantalla:

Tan solo debemos introducir el número de jugadores que admitirá la partida(entre 3 y 4), y luego
pulsaremos el botón de empezar.

Empezando a jugar :

Mientras se unen los jugadores necesarios para el inicio de la partida, se entrará en la sala de espera.
A medida que vayan entrando los jugadores, se notificará a los demás de su entada.
Una vez haya los necesarios para iniciar la partida, el creador podrá darle al botón de “Empezar
Partida”.
Sólo entonces se repartirán las cartas, y podremos empezar a jugar tal y como se especifica en las
instrucciones.

Cómo seleccionar una carta:


Arrastra el cursor hacia la carta que quieres seleccionar. Haz click en ella y verás que se levanta
respecto al resto. En la figura, hemos seleccionado el as de copas.
Cómo realizar una apuesta:
Para empezar, selecciona las cartas que quieres apostar. A continuación, selecciona lo que dices que
van a ser, y por último haz click en Apuesta.
En la figura, se han seleccionado la sota de oros y el as de bastos, pero decimos que van a ser 2
cuatros.
Si ahora pulsamos en apostar, la apuesta se realizará. El resto de jugadores verá que se han apostado
2 cartas boca abajo, pero no sabrán cuales son.

Cómo realizar un destape:


Si no nos fiamos de lo que ha apostado el jugador anterior, podemos destapar su apuesta.
En este caso el jugador 2 no se ha creído la apuesta y ha destapado. Como ha acertado, el jugador
uno se lleva las cartas del centro y el jugador 2 realiza una nueva apuesta.
Descartes:
Cuando veamos que tenemos 4 cartas con el mismo número, podemos descartarlas. Para ello
simplemente seleccionamos las 4 que queremos descartar,(asegurándonos de que no haya ninguna
más seleccionada), y pulsamos el botón de descarte con el ratón.
Las cartas se eliminarán de nuestra mano, y se notificará a todos los jugadores de que ese número se
ha eliminado de la baraja.

El fin de la partida:
Cuando un jugador se queda sin cartas, se convierte en el ganador de la partida. En el caso de la
figura, el jugador 2 ha conseguido ganar al resto.

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