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Funcionalidades de Flash 8

Este documento describe las funcionalidades de Macromedia Flash 8. Identifica las herramientas y funciones disponibles en la interfaz de usuario como botones, capas e iconos de acceso rápido. Explica cómo crear un proyecto básico con botones animados utilizando estas herramientas. Recomienda aprender Macromedia Flash 8 para facilitar la creación de animaciones y páginas web interactivas.

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Funcionalidades de Flash 8

Este documento describe las funcionalidades de Macromedia Flash 8. Identifica las herramientas y funciones disponibles en la interfaz de usuario como botones, capas e iconos de acceso rápido. Explica cómo crear un proyecto básico con botones animados utilizando estas herramientas. Recomienda aprender Macromedia Flash 8 para facilitar la creación de animaciones y páginas web interactivas.

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SECCIÓN TEC.

DEL DEPARTAMENTO DE CIENCIAS ESPACIALES


CARRERA DE MECÁNICA AERONÁUTICA MENCIÓN AVIONES

NRC:
4069

ASIGNATURA:
PAQUETES INFOMATICOS

PRÁCTICA Nro. 1

TEMA:
FUNCIONALIDADES DE MACROMEDIA FLASH 8.

ESTUDIANTE:
CARLOS EDUARDO CONSTANTE CHICAIZA

DOCENTE:
ING. LASLUISA BASANTES MIGUEL ANGEL

FECHA:
/07/2019
INFORME DE LABORATORIO

1. TEMA

Funcionalidades de Macromedia Flash 8.

2. OBJETIVOS

2.1. Objetivo General

Identificar las diferentes funcionalidades que contiene la herramienta Macromedia


Flash 8. mediante el análisis de cada uno de sus iconos que nos presenta en su cinta de
herramientas.

2.2. Objetivos Específicos


 Analizar la ventana principal de esta herramienta Macromedia Flash 8para
establecer sus diferentes funcionalidades.
 Manipular cada una de las herramientas que se encuentran en Macromedia
Flash 8 para obtener más experiencia en este programa.
 Crear con la ayuda de Macromedia Flash 8 lo que es un proyecto, utilizando
así las herramientas que nos ofrece.

3. MARCO TEÓRICO

MACROMEDIA FLASH 8

¿Qué es FLASH?

Flash 8 es una poderosa herramienta creada por Macromedia que ha superado las mejores
expectativas de sus creadores.

Macromedia Flash se creó originalmente en un esfuerzo por realizar animaciones


coloridas para la web, así como para crear GIF animados.

Diseñadores, profesionales de la web y aficionados han seleccionado Flash 8 por muchas


razones. Más adelante veremos por qué Flash 8 es interesante.

Ilustración 1. Logo
¿Por qué debería usar FLASH 8?

Las posibilidades de Flash son extraordinarias, cada nueva versión ha superado a la


anterior, y el presente Flash 8 no es una excepción. Aunque su uso común es crear
animaciones (durante este tutorial veremos lo fácil que es) tiene muchas más aplicaciones.
Son tan numerosos que todos los diseñadores web deberían aprender a usar Flash.

Flash se ha inventado para solucionar la gran falta de Internet: es decir, Dinamismo. Este
dinamismo no implica solo animaciones, sino animaciones interactivas, que permiten a
los usuarios ver la web como algo atractivo, no estático (a diferencia de la mayoría de las
páginas que se crean mediante el uso del lenguaje HTML). Con Flash podemos crear
fácilmente y rápidamente animaciones de todo tipo.

Es fácil aprender a manejar Flash, tiene un ambiente amigable que nos invita a sentarnos
y pasar horas haciendo lo que sugiere nuestra imaginación, pero eso no es suficiente para
que lo prefieran los diseñadores profesionales. ¿Entonces que es eso?

De Flash MX 2004 a Flash 8

Hay empresas que mejoran sus productos solo por la necesidad económica. Cuando
sucede, los usuarios lo notan rápidamente por las pocas mejoras en la versión más
reciente. Ese no es el caso de Flash 8, que continúa mejorando considerablemente las
nuevas versiones de sus productos siguiendo la tradición de Macromedia.

Si pensamos que Flash 8 MX ya era insuperable, no se pierda las mejoras que proporciona
Flash 8. Estas mejoras consisten en: fácil manejo, mayor potencia gráfica e integración
con los programas de edición de imágenes, en la capacidad de importar video, la
posibilidad de emular sus dispositivos móviles orientados a video, y para los
principiantes, el asistente de ActionScript ha regresado. Analicemos estas ventajas con
más detalle:

Diseños atractivos: Flash 8 permite el uso de efectos visuales que facilitarán la creación
de animaciones, presentaciones y formas más atractivas y profesionales. Además,
proporciona un nuevo conjunto de herramientas que lo ayudarán a hacer esto de manera
fácil y rápida, como los filtros y los modos de mezcla, agregados en esta versión.

Optimización de fuentes: también incluye algunas opciones de legibilidad para fuentes


de tamaño pequeño, lo que hace que nuestros textos sean más cómodos de leer. También
puede editar esta optimización, lo que le permite seleccionar la configuración
preestablecida para textos dinámicos y estáticos.

Bibliotecas consolidadas: ahora puede buscar cualquier objeto existente en nuestras


películas más rápido, navegando por nuestras bibliotecas abiertas desde un único panel.
Animación más potente: Flash 8 permite un mayor control de las interpolaciones al
configurar un nuevo modo de edición en el que editará la velocidad a la que se aplican la
rotación, la forma, el color y el movimiento.

Gráficos más potentes: evite la representación innecesaria de objetos vectoriales que


configuran un objeto como un mapa de bits. Aunque el objeto se convierte en un mapa
de bits, los datos vectoriales siguen siendo los mismos, por lo que, en cualquier momento,
puede convertirlos de nuevo en un objeto vectorial.

Mejoras en la importación de video: para facilitar el trabajo con formatos de video,


Flash 8 proporciona un nuevo códec independiente de alta calidad, completamente
personalizable.

Compatibilidad de metadatos: incluya sus archivos SWF en los motores de búsqueda


que definen un título, una descripción y / o palabras clave.

Emulador de dispositivos móviles: obtenga una vista previa de las películas de


dispositivos móviles compatibles con Flash Lite orientadas con el nuevo emulador que
incluye Flash 8.

Asistente de ActionScript: El Asistente de ActionScript ha llegado a cack. Estaba en


desuso en la última versión, pero ahora se ha recuperado y mejorado. Ahora ActionScript
está a tu alcance.

5. DESARROLLO DE LA PRÁCTICA

1. Seleccione Archivo > Nuevo.

2. En el cuadro de diálogo Nuevo documento, Documento de Flash aparece seleccionado


de forma predeterminada. Haga clic en Aceptar. En el inspector de propiedades, el botón
Tamaño muestra la configuración de tamaño actual del escenario (550 x 400 píxeles). Lo
cambiamos a (700 x 400 pixeles).

Ilustración 2. Pixeles del área de trabajo


La muestra de color de fondo está establecida en blanco. Para cambiar el color del
escenario, haga clic en la muestra y seleccione un color diferente.

3. De la misma manera vamos a crear tres o más botones para comenzar a realizar nuestra
página web.

Podemos ir a ventana >biblioteca común>botones y nos deslizamos hasta el final y damos


clic en Tube Flat Hitarea para obtener botones ya configurados

Ilustración 3. Insertar Botones

4. Una vez creados todos estos botones aplastamos ctrl+alt+ent para poder verificar que
nuestros botones hayan tenido la animación correcta

Ilustración 4. Comprobación de botones


5. En la capa de contenido hacemos doble clic para rellenar nuestros botones

6. Dependiendo del número de botones que hayamos puesto yo creare la misma cantidad
de fotogramas por cada botón en este caso elegiré 5

7. En el primer fotograma voy a crear 3 capas que se llamaran: Texto, Imagen, Código:

Ilustración 5. Creación de capas

8. Dentro de cada capa podemos ingresar la información que nosotros queramos en


general. En este caso el texto deseado.

Ilustración 6. Insertar Texto


9. De igual forma la imagen que nosotros queramos poner

Ilustración 7. Insertar Imagenes

10. Para dar una animación mejor se convierte otra vez en símbolo el texto y la imagen
para luego dar clic entre el fotograma inicial y el final

Ilustración 8. Convertir en simbolo

11. En la capa que diseñamos donde dice código, aplastamos ahí y nos dirigiremos a la
parte inferior del programa

12. Damos clic en acciones>control de línea de tiempo> stop> arrastramos hacia la


pantalla principal este comando para que nuestra animación tenga concordancia y sentido
13. En cada uno de los botones creados se deberá colocar en acciones un código para
poder programar con las ventanas.

Ilustración 9. Programación de botones

14. Finalmente aplastamos las teclas ctrl+alt+ent para verificar como quedo nuestro
proyecto en Macromedia flash 8

Ilustración 10. Página Web


6. CONCLUSIONES

 Comparando todas las funcionalidades existentes, todo el paradigma de las


creaciones de animaciones se ha modificado para permitir una mayor
movilidad, seguridad y estabilidad en nuestra página web.
 Los equipos que buscan los beneficios de Macromedia Flash 8 sin el costo o
la complejidad tienen más opciones hoy que cuando se lanzó Flash 8 por
primera vez.
 Cada icono de acceso rápido cumple con una función específica la cual nos
será de mucha ayuda al momento de realizar las paginas web.

7. RECOMENDACIONES

 La herramienta de Macromedia Flash 8 es importante para proyectar una serie


de procesos donde nos permita crear animaciones en base a nuestras
necesidades
 Manejar este tipo de herramientas es fundamental para facilitar trabajos
relacionados con la publicidad de los proyectos a futuro.
 Macromedia Flash 8 nos facilita interrelacionar otras herramientas para unir
los procesos que requiramos analizar de las páginas que realicemos acorde a
nuestras necesidades.

8. BIBLIOGRAFIA
[Link]

[Link]

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[Link]

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