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Informe de Autocad Final

es una herramienta que permite realizar operaciones matemáticas, conversión de unidades, etc. Modo de uso: Seleccionamos el comando, escribimos la operación matemática o conversión de unidades que deseamos realizar. Ej: “2+3” o “10m a cm” y presionamos ENTER. AutoCAD nos dará el resultado de la operación o conversión realizada. CONJUNTO REDUCTOR El conjunto reductor es una pieza mecánica que sirve para transmitir movimiento y fuerza de un eje motor a otro eje de

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es una herramienta que permite realizar operaciones matemáticas, conversión de unidades, etc. Modo de uso: Seleccionamos el comando, escribimos la operación matemática o conversión de unidades que deseamos realizar. Ej: “2+3” o “10m a cm” y presionamos ENTER. AutoCAD nos dará el resultado de la operación o conversión realizada. CONJUNTO REDUCTOR El conjunto reductor es una pieza mecánica que sirve para transmitir movimiento y fuerza de un eje motor a otro eje de

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ÍNDICE

ÍNDICE............................................................................................................................................ 1
OBJETIVOS ..................................................................................................................................... 2
INTRODUCCIÓN ............................................................................................................................. 3
MARCO TEORICO ........................................................................................................................... 4
AutoCAD .................................................................................................................................... 4
FUNCIONES ............................................................................................................................ 4
CONJUNTO REDUCTOR ............................................................................................................. 8
CONCLUSIONES ........................................................................................................................... 10
RECOMENDACIONES ................................................................................................................... 11
ANEXOS ....................................................................................................................................... 12
BIBLIOGRAFÍA .............................................................................................................................. 13
OBJETIVOS

Objetivo general:

 Realizar el dibujo de las vistas de las partes de una pieza mecánica en 2D usando el
programa AutoCAD, para poder observar el montaje de la pieza.

Objetivos específicos:

 Investigar AutoCAD y sus funciones.


 Buscar una pieza mecánica y obtener su funcionamiento.
 Dibujar en el programa las vistas de las partes de la pieza mecánica en 2D
INTRODUCCIÓN

AutoCAD es un programa de dibujo por computadora CAD 2 y 3 dimensiones, puedes crear


dibujos o planos genéricos, documentar proyectos de ingeniería, arquitectura, mapas o
sistemas de información geográfica por mencionar algunas industrias y aplicaciones. Los
archivos generados por AutoCAD tienen el formato DWG propietario de Autodesk, este es el
programa pionero representante de la tecnología CAD (Computer Aided Design).

AutoCAD incluye geometría básica para dibujar en dos dimensiones (líneas, arcos, curvas,
prismas), aunque es un programa de dibujo de propósito general se incluyen la creación de
sketches paramétricos, también tiene un manejador de librería de símbolos de diferentes
temas como arquitectónico, mecánico e industrial, donde puedes seleccionar la figura que
necesitas e insertarla en tu dibujo, además, la administración del dibujo es por capas o layes.

AutoCAD también crea representaciones 3D de los dibujos usando diferentes vistas


ortogonales y en perspectiva incluyendo operaciones de rendering básicas. Le permite diseñar,
visualizar, y documentar tus proyectos en forma clara y permite exportar e importar datos de
otros programas CAD.

AutoCAD es el programa más usado en la industria y academia para producción de dibujos o


planos por computadora. El tiempo estimado de aprendizaje es de 3 días en entrenamiento ,3
semanas para manejarlo a buen nivel y 3 meses para dominarlo, además tiene certificaciones
de nivel de uso para los diseñadores que deseen especializarse con estos diplomados.
AutoCAD es muy utilizado en la industria de arquitectura y construcción.
MARCO TEORICO

AutoCAD
Es un programa de dibujo técnico desarrollado por Autodesk para el uso de ingenieros,
técnicos y otros profesionales de carreras de diseño.

AutoCAD es un programa, como su nombre lo dice, para diseñar, CAD significa


Computer Aid Design, en el que se puede realizar todo tipo de diseños técnicos, muy
útil para ingenieros, arquitectos, etc., pudiendo crear diseños de todo tipo en 2d y 3d,
planos, objetos, cortes de objetos, etc.; ya han creado la versión 2007 que tiene
muchos avances en cuanto a 3d y herramientas avanzadas, aprender totalmente
AutoCAD toma tiempo, ya que es una herramienta profesional muy potente.

FUNCIONES

 HERRAMIENTAS PRINCIPALES DE LA BARRA “DIBUJO”

Línea: Sirve para dibujar líneas por separado. (Como objetos independientes uno del
otro).

Modo de uso: Seleccionamos el comando, vamos hasta cualquier sitio del plano,
Iniciamos la línea con Izq., orientamos la dirección, escribimos la longitud de la línea
(ej. 2.00 + ENTER) (esto se puede realizar una sola vez o de forma sucesiva,
dependiendo de la figura a crear) y confirmo con Der.

Polilinea: Sirve para trazar líneas sucesivamente, a diferencia del comando “LINEA”,
el resultado que se obtiene es un objeto y no líneas separadas.

Además sirve para hacer contornos.

Modo de uso: Igual que el comando LINEA.

Rectángulo: Le permitirá crear cuadrados o rectángulos como un solo objeto.

Modo de uso: Seleccionamos el comando, vamos hasta cualquier sitio del plano,
Iniciamos el cuadrado con Izq., y escribimos las dos medidas de los lados (horizontal y
vertical).

Se escribe de la siguiente forma: “@0.15, 0.15” y presionamos ENTER.

De esta forma realizamos un cuadrado 15 cm x 15 cm.


Es importante aclarar, que el primer 0.15 es la longitud de los lados horizontales del
cuadrado, y el segundo 0.15 es la longitud de los lados verticales del cuadrado.

Arco: Con esta opción se podrá crear arcos, curvas, proyecciones, etc.

Modo de uso: Seleccionamos el comando, vamos hasta cualquier sitio del plano,
Iniciamos el primer punto del arco con Izq., orientamos la dirección y punto final del
arco con Izq., y movemos el cursor verticalmente para realizar su curvatura con Izq.

Circulo: Herramienta de dibujo de círculos.

Modo de uso: Seleccionamos el comando, vamos hasta cualquier sitio del plano,
Iniciamos el centro del circulo con Izq., escribimos el radio del circulo (Ej. 10.00m y
presionamos ENTER. De esta manera obtenemos un circulo de 20m de diámetro.

Elipse: Herramienta de dibujo de elipses.

Modo de uso: Seleccionamos el comando, vamos hasta cualquier sitio del plano,
Iniciamos uno de sus lados de la elipse con Izq., finalizamos el otro lado de la elipse
con Izq.

Texto: herramienta de texto.

Modo de uso: Seleccionamos el comando, vamos hasta cualquier sitio del plano.

Iniciamos el cuadro de texto con Izq., le damos el tamaño con el cursor, y finalizamos
el tamaño del cuadro con Izq.

Ahora nos aparecerá el cuadro fijo para comenzar a escribir. Para finalizar hacemos
clic Izq. fuera del cuadro.

 HERRAMIENTAS PRINCIPALES DE LA BARRA “MODIFICAR”

Borrar: Herramienta que sirve para borrar cualquier tipo de objeto, sea texto, líneas,
etc.

Modo de uso: Seleccionamos el comando, ubicamos el cursor en el objeto a borrar, y


lo seleccionamos con Izq. Una vez seleccionado, confirmamos con Der.

Otra manera de borrar es seleccionando “fuera de comando” el dibujo y presionamos


la tecla “Supr” o “Del”

Copiar: Herramienta muy útil para copiar uno a varios elementos, sea texto o
dibujos, (de a uno o varios objetos)
Modo de uso: Seleccionamos el comando, con el cursos vamos hasta el objeto para
copiar o seleccionamos en forma de cuadro para mas de un objeto. (La selección de
grupo de objetos se inicia y finaliza con Izq., de lo contrario se selecciona con Izq, y se
confirma con Der.)

Después de seleccionar el objeto, confirmamos con Der. , hacemos clic Izq. cerca del
grupo u objeto seleccionado, desplazamos el cursor hacia el nuevo sitio donde
elegimos el destino de la copia, y finalizamos con clic Izq.

Simetría: esta herramienta espeja y a la vez copia el objeto o texto seleccionado.

Modo de uso: Seleccionamos el comando, llevamos el cursor al objeto o texto a


espejar. Seleccionamos con Izq. el objeto o grupo de objetos. Confirmamos con Der.
Ahora volvemos hacer clic con Izq. ahora desplazando el cursor elegimos la nueva
posición simétrica del objeto, luego hacemos clic con Izq. nuevamente y confirmamos
con Der.

Desfase o Equis distancia: permite crear nuevas líneas a una distancia elegida
de una línea existente. Herramienta útil para hacer grosores de muros, etc.

Modo de uso: Seleccionamos el comando, escribimos la distancia entre la línea


existente y la nueva a proyectar de la siguiente manera: Ej. “2.00 + ENTER”

Con esto aclaramos q la distancia será de dos metros. Ahora el cursor esta en estado
de “selección” en forma de cuadrado, seleccionamos la línea q elegimos como
referencia con Izq. Y desplazamos el cursos hacia la dirección de la nueva línea.
Terminamos y creamos la nueva línea con Izq.

(En el caso de que tracemos líneas paralelas sucesivamente, continuamos repitiendo


la selección y la orientación.)

Desplazar: herramienta q permite mover uno o varios objetos.

Modo de uso: Igual al comando “copiar”, con la diferencia de q no copiara ningún


objeto, solo lo correrá del sitio original.

Girar: herramienta para girar uno o varios objetos.

Modo de uso: Seleccionamos el comando, llevamos el cursos hacia el objeto a girar.


Seleccionamos con Izq. el objeto o grupo de objetos. Confirmamos con Der. Clic Izq. Y
desplazando el cursor le damos el giro. (también podemos escribir cuanto lo queremos
girar, por ejemplo, en el caso de querer girarlo a 45º, se escribiría “45+ENTER”, y con
eso finalizaríamos el giro o de lo contrario finalizaríamos el giro con Izq.).

Recortar: comando para recortar líneas tomando como referencia una o mas
líneas.
Modo de uso: Seleccionamos el comando, hacemos clic Izq. en la línea que tomamos
como “referencia”, hacemos clic Der. para confirmar en cualquier punto del plano, y
clic Izq. en la línea a recortar.

(se pueden tomar mas de una línea como referencia y recortar mas de una línea en el
mismo momento).

Alargar: Herramienta parecida a “recortar”, sirve para alargar líneas tomando


de referencia otras líneas.

Modo de uso: Seleccionamos el comando, hacemos clic Izq. en la línea que elegimos
como referencia para “alargar” a la otra línea, confirmo con Der. Y a continuación
hacemos clic Izq. en la otra línea a alargar, y confirmamos nuevamente con Der.

Descomponer o explotar: Herramienta q sirve para convertir objetos enteros en


líneas individuales.

(Ej, un rectángulo hecho con el comando “rectángulo”, es un objeto, si aplicamos el


objeto “descomponer” en el, este rectángulo se convertirá en cuatro simples líneas).

Modo de uso: Seleccionamos el comando, seleccionamos el objeto con Izq. y


confirmamos la descomposición con Der.

HERRAMIENTAS PRINCIPALES DE LA BARRA “ACOTAR”

Antes de acotar cualquier objeto, debemos asegurarnos de tener activado el “F3”


(REFERENCIA), con este comando activado podremos lanzar cotas con exactitud.

Estilo de cota: Con esta herramienta podemos configurar el estilo de texto, tipo de
línea, y detalles de la cota.

Otra forma de hacer esto es yendo al a barra de herramientas, haciendo clic en


“acotar” y luego en “estilo de cota”

Lineal: solo servirá para lanzar cotas horizontales o verticales. Nunca diagonales.

Modo de uso: Seleccionamos el comando, y con clic Izq. seleccionamos las dos
extremidades de la línea a acotar. Moviendo el cursor podemos elegir la distancia de
separación de la cota hacia la línea a acotar. Confirmamos con Der.

(otra forma de hacerlo seria darle la dirección de la cota con el cursor, y escribiendo
la distancia de la misma, (Ej. 0.80+ENTER) así obtendremos la cota separada a 80cm
de la línea a acotar.)
Alineada: con este comando solo acotamos líneas diagonales.

Modo de uso: Igual a la acotación “Lineal”

Radio: comando que servirá para acortar solo círculos, en este caso acotara el
radio.

Modo de uso: Seleccionamos el comando, hacemos clic Izq. en el circulo, elegimos la


posición de la cota desplazando el mause, y terminamos la cota con Izq.

Diámetro: comando parecido a “Radio”, con la diferencia q acotamos el


diámetro.

Modo de uso: Igual q el comando “Radio”.

Angular: Herramienta que sirve para acotar ángulos entre dos líneas.

Modo de uso: Seleccionamos el comando, y a continuación seleccionamos las dos


líneas q forman el ángulo con clic Izq. desplazando el mouse para elegir la distancia
entre el ángulo y la cota, y finalizamos la cota con Izq.

CONJUNTO REDUCTOR
Toda máquina cuyo movimiento sea generado por un motor (ya sea eléctrico, de
explosión u otro) necesita que la velocidad de dicho motor se adapte a la velocidad
necesaria para el buen funcionamiento de la máquina. Además de esta adaptación de
velocidad, se deben contemplar otros factores como la potencia mecánica a transmitir,
la potencia térmica, rendimientos mecánicos (estáticos y dinámicos).

Esta adaptación se realiza generalmente con uno o varios pares de engranajes que
adaptan la velocidad y potencia mecánica montados en un cuerpo compacto
denominado reductor de velocidad aunque en algunos países hispanos parlantes
también se le denomina caja reductora.
CONCLUSIONES

 AutoCAD es un programa de dibujo técnico muy interesante, pues nos ayuda a la


creación de dibujos en 2D y 3D.
 Un conjunto reductor es una pieza mecánica fundamental en cualquier máquina que
tenga uso de un motor.
 Con el despiece de las partes mecánicas se puede entender de una mejor forma el
funcionamiento de la pieza mecánica.
RECOMENDACIONES

 Investigar las funciones del programa para obtener un mejor resultado.


 Estar seguro de la elección de la pieza mecánica pues este proyecto consta de un largo
trabajo.
 En caso de no poder realizar alguna partes buscar tutoriales para una ayuda extra.
ANEXOS
BIBLIOGRAFÍA

AutoDESK. (Junio de 2017). AutoDESK. Obtenido de https://latinoamerica.autodesk.com/

Talavera, I. M. (2016). Asesorias CAD CAE. Obtenido de


https://asesoriacad.wordpress.com/2015/04/29/conjunto-reductor-engranes-rectos/

(AutoDESK, 2017)

(Talavera, 2016)

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