A nivel mundial se pueden destacar el uso de animatrónicos en múltiples eventos y lugares, esto
con el fin de entretener, recrear y generar una experiencia única en los espectadores; una de las
formas de uso es el poder contar historias y recrear momentos de forma más entendible y
atractiva, como la vida animal antes del ser humano, la existencia de dinosaurios y la historia de
la humanidad, entre otros.
En países como Estados Unidos, el uso de animatronics va principalmente dirigido a la industria
cinematográfica, donde es común utilizar los animatronics como alternativa válida al uso de
animales reales debido a la complejidad que implicaría tener un animal real en escena por el
peligro que representaría para los actores.
Por otra parte, otro de los campos de uso de animatronics es en la publicidad. La fabricación de
un animal determinado para publicidad conlleva un coste importante, muy superior al de un
alquiler por una jornada del animal vivo, sobre todo si realiza muchos movimientos o necesita
varios operadores, por lo que normalmente se hacen animatrónic de los animales que son muy
difíciles de domesticar o son marinos, por ejemplo una ballena o un cocodrilo, en el cine al
utilizarlo en varias secuencias el coste estaría más igualado.
En Colombia sólo en algunos lugares, principalmente centros comerciales, se ha hecho uso de
animatrónics para atraer clientes. La gran parte de estos animatrónics simplemente cuentan con
movimientos básicos y muy limitados, como movimiento de los ojos, parpadear y abrir la boca
simulando hablar, lo que muestra que aún no se explotan completamente todas las funciones
que se puede realizar por medio de este tipo de sistemas.
Con base en lo anterior, se observa que actualmente en el país se hace uso de animatrónics
principalmente en centros comerciales, ya que los costos del producto son elevados e
imposibilitan por el momento la compra por parte de empresas pequeñas y medianas. También
se visualiza que los animatrónics presentados en dichos establecimientos ofrecen poca
interacción con los clientes, y que son diseñados para eventos temporales, como Navidad y
Halloween, desaprovechando esta herramienta en otras fechas del año. Además, se percibe que
gran parte de esta tecnología, que es necesaria para la fabricación de estos sistemas, no se
encuentra disponible en el país.
Teniendo en cuenta que uno de los principales fines de los animatronics está encaminado a
entretener, recrear y generar realismo de personas o animales, los campos de impacto en el
Atlántico en el que se puede desarrollar el uso de ésta tecnología es en la industria del Carnaval
en las carrozas y desfiles; para el auge y desarrollo de la industria cinematográfica (aún limitada
en el país); y para la industria artística, con el empleo de los animatronics para la ambientación
del teatro (Bellas Artes). Actualmente las carrozas del carnaval de Barranquilla tiene un gran
desarrollo en movimiento mecánicos, pero dichos movimientos no son controlados por
programas sino que son realizados por personas y/o operarios los cuales no generan al 100% el
realismo del personaje, ya que sus movimiento son limitados. Es evidente que en el Atlántico, e
incluso en toda Colombia, la industria cinematográfica sólo ha empezado a adquirir fuerza en
los últimos años y un gran impulso de crecimiento podría adquirirse en la medida en que se
implementen mecanismos de realismo en los filmes, es ahí donde el uso de tecnologías como
los animatronics podrían añadir un factor influyente al cine colombiano. Por otra parte, el uso
de animatronics en el teatro, podría generar mucho más realismo a las ambientaciones, lo que
atraería muchos más espectadores a los escenarios y propiciaría la conservación cultural de este
sector. A pesar de la variedad de campos aplicativos de los animatronics, uno de los principales
problemas de su implementación radica en su fabricación, ya que hace falta el personal
encargado para realizar los diseños biomecanios que simulen las diferentes gesticulaciones
requeridas para los personajes
Estudio
Realizar estudio de mercado del campo al que va a ir dirigido la producción de los animatronics
Diseñar las piezas biomecánicas para generar movimientos que estén controlado a través de
servomotores
Programación
Control de movimiento mediante los servomotores
Estudios para innovar los animatronic…. Encaminados a la industria, recreativa del carnaval,
industria cinematográfica, artística (bellas artes)