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Guía de App Inventor: Crear Apps Básicas

Este documento proporciona instrucciones para dos sesiones de App Inventor. La primera sesión explica cómo crear una aplicación que reproduce un sonido y vibra cuando se toca la pantalla. La segunda sesión explica cómo crear una aplicación de dibujo con tres botones de color y una herramienta para limpiar el lienzo y guardar archivos.

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Rosnaira Arevalo
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Este documento proporciona instrucciones para dos sesiones de App Inventor. La primera sesión explica cómo crear una aplicación que reproduce un sonido y vibra cuando se toca la pantalla. La segunda sesión explica cómo crear una aplicación de dibujo con tres botones de color y una herramienta para limpiar el lienzo y guardar archivos.

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App inventor

Sesion #1
1) Al acceder a la cuenta de Google veremos nuestra página en App
Inventor.

2) página en App Inventor.

3) Comenzar un proyecto nuevo.


4) proyecto el nombre “Miau”
Descargo las programas

● [Link]

● Miau.mp3
5) la opción Subir archivo y después Seleccionar archivo.
6) Agregamos etiquetas.

7) Agregar sonido.
8) Los bloques.

9) Manejadores o gestores de sucesos.


10) Llamar.Sonido1. Reproducir

11) Generar y elegimos la opción App (generar código QR para el


archivo .apk).
12) Matemáticas y arrastrar el bloque de arriba hasta el
encajador libre a la derecha del bloque [Link],
donde indica milisegundos.

13) cambiamos el valor 0 por el valor 500, para que vibre durante
medio segundo. Los bloques quedarán así.
14) Una vez duplicado lo encajaremos con el bloque mostaza
que hemos creado.
15) Una vez duplicado lo encajaremos con el bloque mostaza
que hemos creado. El editor de código
App inventor sesión #2

2.1 Crear una aplicación para dibujar.


2.2 Crear Botón1 por batón rojo

2.3 Se crean 3 botones rojo, verde y azul.


2.4 Ajustar al contenedor.

2.5 Dibujo y animación


2.6 Arrastraremos el bloque c [Link]

2.7 [Link]írculo.
2.8 Haremos lo mismo con la y . Esto hará que el círculo se dibuje sobre la x y la y que

estamos tocando, y no en cualquier otro punto de la pantalla.

2.9 [Link]. Lo arrastraremos hasta encajarlo

dentro del bloque mostaza cuando.boton_rojo.Clic .


Elegir el del color verde. Entonces sólo tendremos que cambiar el bloque rojo por el
verde, y listo. Lo mismo con el botón para el azul.

● Crear DisposiciónHorizontal1 debajo del lienzo


● Meter dentro un nuevo botón y llamarlo Limpiar

● Cambiar el texto del botón por “Limpiar”

● Poner los bloques para que al hacer clic sobre Limpiar se limpie el lienzo.

Para dibujar en línea.


Agregar deslizador.

Tamaño_pincel .
Guardar un archivo con el dibujo que hemos hecho.

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