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Unidades y Estructura del Computador

Este documento resume las principales unidades funcionales del computador como la unidad de memoria, aritmética y lógica, control y E/S. También describe conceptos operacionales básicos como software, hardware y CPU. Finalmente, explica las estructuras de bus único y dedicado para las operaciones de entrada y salida.
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Unidades y Estructura del Computador

Este documento resume las principales unidades funcionales del computador como la unidad de memoria, aritmética y lógica, control y E/S. También describe conceptos operacionales básicos como software, hardware y CPU. Finalmente, explica las estructuras de bus único y dedicado para las operaciones de entrada y salida.
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Índice

Introducción ............................................................................................................................ 1
Desarrollo ............................................................................................................................... 2
1. Unidades funcionales del computador: unidad de memoria, unidad de aritmética y 2
lógica, unidad de control, unidad de E/S. ........................................................................... 2
2. Conceptos operacionales básicos................................................................................. 3
3. Estructura de bus. ........................................................................................................ 4
4. Computación distribuida. ............................................................................................ 5
Conclusión .............................................................................................................................. 8
Bibliografía ............................................................................................................................. 9
Anexos .................................................................................................................................. 10
Introducción

Un computador, computadora u ordenador se define como una máquina digital que lee
y realiza operaciones para convertirlos en datos convenientes y útiles que posteriormente se
envían a las unidades de salida.
Los primeros computadores datan de los años 40, cuando se utilizaban principalmente
para resolver operaciones matemáticas como adición, sustracción, división entre otros. Con
el pasar del tiempo fueron evolucionando para darle otros tipos de uso como las
comunicaciones entre las personas, realizar tareas como investigaciones o trabajos y también
para recreación mediante los videojuegos.
Hoy día la computadora es algo que es parte de nuestras vidas, ya que se pueden realizar
un sinfín de operaciones con esta para facilitarnos la existencia.
En el presente trabajo investigativo se presentará el funcionamiento tanto interno, como
externo del computador, esto con la finalidad de conocer más acerca de este maravilloso
invento de la tecnología.

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Desarrollo

1. Unidades funcionales del computador: unidad de memoria, unidad de aritmética y


lógica, unidad de control, unidad de E/S.
La unidad funcional engloba a los componentes de acuerdo con la función que
desempeñan.
 Unidad de memoria: La unidad de memoria es el sitio del computador en el que
se almacenan los datos como el software, programas, archivos en general que
guarde el usuario (imágenes, canciones etc) entre otros, esta unidad se divide en:
BIT: puede tener valore de 0 y 1, es decir sistema binario
BYTE: son 8 Bits.
KILOBYTE (KB) = 2 **10 bytes
MEGABYTE (MB) = 2 ** 10 Kilobyte = 2 ** 20 Bytes
GIGABYTE (GB) = 2** 10 Megabyte = 2** 30 Bytes
TERABYTE (TB) =2**10 Gigabyte = 2**40 Bytes
- Bit: Su nombre se debe a la contracción de Binary Digit, es la mínima
unidad de información y puede ser un cero o un uno.
- Byte: Es la también conocida como el octeto, formada por ocho bits, que
es la unidad básica, las capacidades de almacenamiento en las
computadoras se organiza en potencias de dos, 16, 32, 64.
Las demás unidades son solo múltiplos de las anteriores, por ello cada una de ellas
están formadas por un determinado número de Bits.
 Unidad de aritmética y lógica: La Unidad aritmético-lógica (ALU por sus siglas
en inglés: Arithmetic Logic Unit) es un contador digital capaz de realizar las
operaciones aritméticas y lógicas entre los datos de un circuito; suma, resta,
multiplica y divide, así como establece comparaciones lógicas a través de los
condicionales lógicos “si”, “no”, y, “o”. Desde los circuitos más simples, como
relojes y calculadoras, hasta complejos circuitos, como los microchips actuales,
todos incluyen al menos una Unidad aritmético-lógica, que varía su poder y
complejidad según su finalidad. Esta unidad se divide en 2 tipos que son ALU de
coma fija y coma flotante.
Posee varias partes o áreas para realizar las funciones como lo es los operadores,
registros para almacenar datos temporales, registro de estado, registro contador
de un programa, registro de direcciones de interrupción.
 Unidad de control: La unidad de control es la parte de la CPU que realmente hace
que las cosas ocurran..
La unidad de control emite señales de control (ordenes) externas a la CPU para
producir el intercambio de datos con la memoria y los módulos de E/S. Tambien
emite señales de control internas para transferir datos entre registros, hacer que la
ALU ejecute una función concreta y regular otras operaciones internas.

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Su estructura interna está formada por 2 registros, uno llamado contador de
programa, que contiene la dirección de la próxima instrucción por ejecutar y otro
llamado registro de instrucción, que tiene dos partes: una para el código de
operación, que define el tipo de instrucción a ejecutar (suma, multiplicación,
salto, etc.) y otra parte, que contiene la dirección del operando.
Esta unidad posee 3 componentes internos como lo es un decodificador, un reloj
y un secuenciador.
 Unidad E/S: El papel que juegan los dispositivos periféricos de la computadora
es esencial, ya que sin tales dispositivos la computadora no sería útil a los
usuarios.
Los dispositivos periféricos nos ayudan a introducir a la computadora los datos
para que esta nos ayude a la resolución de problemas y por consiguiente obtener
el resultado de dichas operaciones, es decir; estos dispositivos nos ayudan a
comunicarnos con la computadora, para que esta a su vez nos ayude a resolver los
problemas que tengamos y realice las operaciones que nosotros no podamos
realizar manualmente.
La computadora necesita de entradas para poder generar salidas y éstas se dan a
través de dos tipos de dispositivos periféricos:
- Periféricos de entrada: Estos dispositivos permiten al usuario del
computador introducir datos, comandos y programas en el CPU. El
dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de las máquinas
de escribir. La información introducida con el mismo, es transformada por
el ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de los
dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna.
Los Dispositivos de Entrada, convierten la información en señales
eléctricas que se almacenan en la memoria central.
Los más comunes son el mouse, teclado, scanner, webcam etc.
- Dispositivos de salida: Estos dispositivos permiten al usuario ver los
resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la
computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de
visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un
monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la
del televisor.
Entre estos tenemos el monitor, impresora entre otros.
2. Conceptos operacionales básicos.
 Software: El software es la parte intangible (físicamente) de un computador. Se
utiliza este término para referirse a todo el soporte lógico utilizado por un
computador (conjunto de datos y programas).
El software se encuentra dividido en dos grandes grupos: Software de Sistema o
Sistema Operativo y Software de Aplicación o Programas Utilitarios.
Hardware: Corresponde a la estructura física del computador, a sus partes
tangibles. Ejemplo de ello es el teclado, pantalla, circuitos, disquetes, etc. Los

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componentes físicos dependerán de las funciones que se necesiten cumplir, por
ejemplo, se requieren mecanismos que permitan:
- Ingresar datos y programas al computador.
- Almacenar datos y programas.
- Procesar la información recibida.
- Entregar datos y programas para ser utilizados por el usuario.
 CPU: La CPU es la parte 'pensante' o 'inteligente' del computador. Es el encargado
de atender las órdenes y datos, realiza las operaciones aritmético-lógicas y
controla la operación de los diferentes dispositivos.
3. Estructura de bus.
Existen dos organizaciones físicas de operaciones E/S que tienen que ver con los buses
que son el bus único y el bus dedicado.
La primera gran diferencia entre estas dos tipos de estructuras es que el bus único no
permite un controlador DMA (todo se controla desde la CPU), mientras que el bus
dedicado si que soporta este controlador.

Diagrama de E/S en bus único


El bus dedicado trata a la memoria de manera distinta que a los periféricos (utiliza un bus
especial) al contrario que el bus único que los considera a ambos como posiciones de
memoria (incluso equipara las operaciones E/S con las de lectura/escritura en memoria).
Este bus especial que utiliza el bus dedicado tiene 4 componentes fundamentales:
 Datos: Intercambio de información entre la CPU y los periféricos.
 Control: Lleva información referente al estado de los periféricos (petición de
interrupciones).
 Direcciones: Identifica el periférico referido.
 Sincronización: Temporiza las señales de reloj.

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Organización de E/S en bus dedicado
La mayor ventaja del bus único es su simplicidad de estructura que le hace ser más
económico, pero no permite que se realice a la vez transferencia de información entre la
memoria y el procesador y entre los periféricos y el procesador.
Por otro lado el bus dedicado es mucho más flexible y permite transferencias simultáneas.
Por contra su estructura es más compleja y por tanto sus costes son mayores.

4. Computación distribuida.
Modelo de computación en paralelo donde intervienen una colección de computadoras
que pueden o no estar situadas en distintos lugares y pertenecientes a distintos dominios de
administración sobre una red distribuida.
Estas utilizan estándares abiertos para llevar a cabo una tarea u objetivo común. Se
caracteriza por su heterogeneidad o sea cada computadora posee sus componentes de
software y hardware, los cuales el usuario percibe como un solo sistema. Para el usuario todo
es transparente, accede a los demás recursos de la misma manera que accede al suyo propio.
Esta colección de computadoras básicamente lo que hace es dividirse el trabajo a realizar en
pequeñas tareas individuales, reciben los datos necesarios para esa tarea, la hacen y
devuelven los datos para unirlos en el resultado final.
 Historia: En la actualidad la informática contribuye en gran medida a la solución
de problemas en diferentes ámbitos y disciplinas, volviéndose una fuente de
recursos imprescindible. La creciente necesidad de almacenamiento y
procesamiento de datos que se requiere en ambiciosos proyectos de investigación

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científica, así como simulaciones a gran escala, toma de decisiones a partir de
grandes volúmenes de información y cientos de casos que no encuentran una
solución, es claramente un problema a tener en cuenta.
Como solución a estos problemas computacionales, primeramente se planten los
Clúster, pero aún así, en la actualidad la relación costo-rendimiento hace que su
gran demanda tanto de computación como de espacio y gestión de
almacenamiento requerido por un gran número de aplicaciones encargadas de
gestionar grandes cantidades de datos de forma eficiente y sencilla, exija el uso
de nuevas tecnologías como es el caso de la Computación Grid.
 Cluster: Es un conjunto de computadoras interconectadas con dispositivos de alta
velocidad que actúan en conjunto usando el poder de cómputo de varios CPU en
combinación para resolver ciertos problemas. Aparecen ante clientes y
aplicaciones como un solo sistema. Aunque los Clusters no son tan flexibles en
cuanto a la heterogeneidad de hardware y sistemas operativos sobre los cuales se
implementan.
 Grid: El concepto de grid viene emparejado con el de las Redes eléctricas. Desde
un comienzo se pensaron las grids como creación de una red mundial de
laboratorios proveedores de poder de cómputo y capacidad de almacenamiento,
de la misma manera que lo hacen las redes eléctricas, permitiendo fácil acceso a
ellos y aprovechando la capacidad de este conjunto heterogéneo de sistemas sin
la preocupación de cuales nodos de esta red nos proveen el servicio.
El concepto de Grid surge para denominar un conjunto de recursos
computacionales heterogéneos distribuidos, pertenecientes a distintas
organizaciones. Ente las ideas principales se encuentran dotar de una
infraestructura de computación distribuida a las Organizaciones Virtuales de
usuarios para que puedan llevar a cabo sus cálculos.
 Pilares funcionamiento grid:
-La posibilidad de compartir recursos: poder utilizar recursos remotos que nos
permitan realizar tareas que no podríamos abordar en nuestra máquina o centro
de trabajo.
-Política de Accesos: Se deben definir cuidadosamente qué es lo que van a
compartir, a quién se permite el acceso y bajo qué condiciones.
-Autenticación: establece la identidad de un usuario o de un recurso concreto.
-El uso eficiente de los recursos: no importa la cantidad de recursos de los que
uno disponga; siempre habrá usuarios haciendo cola para utilizarlos. Se necesitan
mecanismos para repartir el trabajo de forma automática y eficiente entre una gran
cantidad de recursos, reduciendo las colas de espera.
-Estándares abiertos: las aplicaciones que se ejecuten en un Grid deben funcionar
en cualquier otro. Debido a que la naturaleza del Grid es compartir recursos, es
comprensible que la existencia de estándares abiertos redunde en beneficio de
todos los agentes participantes.
-Redes de comunicaciones fiables que eliminen las distancias: la existencia de
conexiones de alta velocidad es lo que hace posible un Grid a escala mundial.

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Hace diez años hubiese sido ingenuo tratar de enviar grandes cantidades de datos
a través del mundo para que se pudiesen procesar más rápido en otros
ordenadores. El tiempo que se tardaba en transferirlos anularía el beneficio de un
procesamiento más rápido.
 Organizaciones virtuales: Entrando en lo que seria la arquitectura de un sistema
grid se pueden destacar a las Organizaciones virtuales.
Cuando se habla de compartir no se trata de un simple intercambio de ficheros,
sino de ofrecer acceso a computadoras, software, datos y otros recursos de forma
directa, como requieren los modelos para la solución cooperativa de problemas y
de negociación de recursos que aparecen en la industria, la ciencia y la ingeniería.
Esta forma de hacer disponibles los recursos debe ser por necesidad
rigurosamente controlada, de forma que los proveedores y los consumidores
queden claramente identificados, además de establecer cuidadosamente qué
recursos se comparten, quién están autorizados a compartir y las condiciones bajo
las cuales se realiza el proceso.

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Conclusión

En este trabajo de tipo investigativo se concluye que las computadoras son parte de
nuestra vida, ya que sin estas herramientas fuese muy difícil realizar numerosas tareas las
cuales dichos equipos ejecutan con facilidad, esto gracias a su arquitectura interna.
Es importante el conocimiento acerca de los computadores en general, ya que es algo
cotidiano del día a día, por lo que es necesario conocer este tema lo más que se pueda.
A pesar de que existen muchas medidas para proteger nuestra información en nuestro
ordenador, debemos tener precaución al momento de ingresar a determinadas páginas web
o descargar ciertos programas, ya que existen personas inescrupulosas que pueden extraer
nuestra información para fines muy malévolos.

8
Bibliografía

[Link]
[Link]
[Link]
[Link]

9
Anexos

Primera laptop Toshiba, modelo T1100

Pentium IV

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