Fundamentos de ingeniería multimedia
Estudiante
Hernan Danilo Delgado Sanabria
Grupo: 202456784_1
Docente
Ilber Dario Saza
Universidad Nacional Abierta y a Distancia UNAD
Ingeniería Multimedia
2019
INTRODUCCION
El siguiente informe cuenta con conceptos y fundamentos de ingeniería multimedia, como
lo es el concepto general de multimedia, las características de los sistemas de multimedia,
como lo es audio, imagen, video y texto. La definición de ingeniería multimedia junto las
áreas de formación de la profesión a futuro y cuál es el rol de un ingeniero en multimedia
en la sociedad.
Podremos observar un producto digital que cuenta con esta especificación y que nos da el
conocimiento de la ingeniería multimedia, cuenta con una etapa de pre-producción, la fase
de producción, la prueba y por último la implementación, es un paso a paso del producto
final que está en disposición.
FASE DE PREPRODUCCION
Nombre Tipo de Descripción Bosquejo de la diapositiva o sección
de la formato del tipo de
Sección o multimedia formato
diapositiv Multimedia
a
Imagen Texto:
Texto Fundamentos
Portada Audio de ingeniería
del multimedia
contenido Hernan
Delgado
Imagen:
Logo de la
UNAD
Hombre
Audio:
Música bright
eyed and
bushy tailed
Imagen Texto:
Objetivo Texto Objetivo
del Audio Explicación de
contenido fundamentos y
conceptos de
ingeniería
multimedia
Imagen:
Computadora
Audio:
Música bright
eyed and
bushy tailed
Imagen Texto:
Definición Texto Multimedia
de Audio Medios
multimedi simultáneos
a para la
transmisión de
una
información
• Imagen
• Video
• Texto
• Audio
Imagen:
Icono de chat
Audio:
Música bright
eyed and
bushy tailed
Imagen Texto:
Característ Texto Imagen
icas de los Audio Son una
sistemas extensión de
multimedi archivo con
a diferentes
formatos
Audio
Es un sonido o
secuencia de
sonidos que ha
sido
convertido en
un formato
numérico
Texto
Conjunto de
signos
codificados en
secuencia con
significado,
palabras,
oraciones
Video
Es un formato
que mezcla
imagen y
audio, en
ocasiones solo
imágenes de
secuencia
Imagen:
Cámara
Micrófono
Libro
Cámara de
video
Audio:
Música bright
eyed and
bushy tailed
Definición Texto Texto:
de Imagen Ingeniería
ingeniería Audio multimedia
multimedi La interacción
a de diferentes
campos de la
ingeniería (los
sistemas, las
telecomunicaci
ones, la
electrónica, el
sonido y la
informática)
con los medios
multimedia;
texto,
imágenes,
animación,
audio y video
Imagen:
Hombre
saludando
Audio:
Música bright
eyed and
bushy tailed
Imagen Texto:
Áreas de Texto Áreas de
desarrollo Audio desarrollo
Gestor de
proyectos
multimedia
Desarrollar
aplicaciones
multimedia y
sitios web
Animados 2D
y 3D
Modelados 3D
Ingeniero en
desarrollo
Imagen:
Página de
notas
Audio:
Música bright
eyed and
bushy tailed
Rol del Imagen Texto:
ingeniero Texto Rol del
en Audio ingeniero en
multimedi multimedia
a Está en la
capacidad de
diseñar,
desarrollar e
implementar
proyectos
multimedia a
través del
liderazgo de
equipos de
trabajo
interdisciplinar
ios, haciendo
uso del
pensamiento
crítico y
analítico en la
creación de
contenidos
digitales,
aplicaciones y
otros
productos
multimedia
Imagen:
Computadora
con unas
manos
escribiendo
Audio:
Música bright
eyed and
bushy tailed
FASE DE PRODUCCION:
El desarrollo del producto multimedia comenzó con el guion, el cual quise seguir, lo idea
de tal manera que el receptor pueda captar la información trasmitida, además de seguir la
guía y hacer uso de los diferentes formatos multimedia, en el principio me informe de
piwtoon que fue la herramienta utilizada, como funciona, las herramientas que ofrece.
Comencé con la matriz de pre – producción ya desarrolla, agregando cada detalle como lo
presenta el boceto pero además observe que piwtoon tenía múltiples funcionalidades para
generar algo más elaborado y didáctico, así que edite aún más cada diapositiva de video, ya
que esta página web nos permite generar un video introducido con plantillas ya
establecidas, además que no ofreces figura, animaciones y diferentes posibilidades para
quien la use, obtenga lo mejor posible. Seleccione cada plantilla para representar de la
mejor manera posible lo que la matriz de pre – producción tenia estipulado, agregue las
animaciones, la música y cuando tenía todo terminado lo subí a la plataforma de streaming,
you tube.
FASE DE PRUEBA:
Funcionalidad Datos /
Título de la Descripción de Resultado
Fecha / Acciones de
prueba la prueba Esperado
Característica Entrada
Una vez
teniendo el Empieza a sonar
contenido un audio de
realizado en fondo, luego
powtoon se aparece el logo
prueba que al de la UNAD
hacer clic sobre - Imagen de junto con la
Portada del
el botón (play) 27 Noviembre Logo UNAD Clic con el animación del
contenido
el audio empecé 2019 - Audio de mouse hombre
multimedia
a sonar, luego fondo saludando y a
aparezca la continuación los
imagen junto textos del título y
con la el nombre de
animación y a quien lo llevo a
continuación cabo
los textos
Una vez
teniendo el
contenido Continua el
-Imagen de
realizado en audio anterior, se
una
powtoon se observa una
computadora
prueba que al computadora en
- Texto de
Objetivo del hacer clic sobre 27 Noviembre Clic con el el lado derecho,
título y
contenido el botón (play) 2019 mouse y en el otro
descripción
el audio siga costado aparece
del objetivo
sonando, la el título y se
- Audio de
imagen explica el
fondo
aparezca, objetivo
seguido de
ambos textos
Una vez
- Animación
teniendo el
de un hombre
contenido
hablando Aparece un
realizado en
- Imagen de hombre que dará
Definición powtoon se
27 Noviembre un hombre Clic con el la definición de
de prueba que al
2019 hablando mouse multimedia y
multimedia hacer clic sobre
- Texto del nombra sus
el botón (play)
título y formatos
continúe el
definición de
audio, aparezca
multimedia
la animación,
seguida de la - Audio de
imagen y luego fondo
los textos
Una vez
teniendo el
-Imagen de
contenido
cámara, libro,
realizado en
cámara de En el transcurso
powtoon se
video inician a aparecer
prueba que al
Característic - Animación cada formato,
hacer clic sobre
as de los 27 Noviembre de micrófono Clic con el con una imagen u
el botón (play)
sistemas 2019 - Titulo y mouse animación y con
el audio siga
multimedia definiciones formato textual
sonando
de los para su
aparezca el
formatos explicación
título, seguido
- Audio de
por 4 imágenes
fondo
y 4 textos
intercalados
- Imagen de
bombillo
Una vez - animación
teniendo el de hombre
Aparece hombre
contenido hablando
Definición que da el
realizado en 27 Noviembre - Texto de Clic con el
de ingeniería concepto de
powtoon se 2019 título y mouse
multimedia ingeniería
prueba que al definición de
multimedia
hacer clic sobre ingeniería
el botón (play) multimedia
- Audio de
fondo
Una vez Se reproduce el
teniendo el formato de video
- Audio de
contenido con formato
fondo
Áreas de realizado en 27 Noviembre Clic con el textual, para
- animación
desarrollo powtoon se 2019 mouse especificar las
de reloj, clip,
prueba que al áreas de un
lápiz
hacer clic sobre ingeniero
el botón (play) multimedia
Una vez Comienza con
teniendo el una animación de
contenido un portátil donde
Rol del
realizado en 27 Noviembre - Audio de Clic con el se observan
ingeniero en
powtoon se 2019 fondo mouse manos que están
multimedia
prueba que al haciendo uso del
hacer clic sobre mismo, junto con
el botón (play) el rol del
ingeniero
multimedia
Cuestionario
a) ¿Cada uno de los formatos de información multimedia implementados en el
contenido funcionan adecuadamente? De ser así, ¿cuál requirió mayor trabajo, esfuerzo o
tratamiento especial?, de lo contrario, explique por qué el formato de información
multimedia no funcionó.
- Si funcionan, la plantilla de “formatos” tuvo un trato especial porque tuve que hacer que
la animación que aparece de cada una fuese consecutiva con el texto e imagen en cada uno.
b) ¿El contenido multimedia responde de manera eficiente ante las diferentes acciones
del usuario? De ser así, explique cómo aseguró este criterio de calidad. De lo contrario,
indique a que se debe que el contenido multimedia no responda de manera eficiente ante las
diferentes acciones del usuario.
- Si, porque tome a 15 personas de mi trabajo y familia, les reproducía el video y cuando
terminaba, les preguntaba ¿Qué entendieron? Las 15 personas tenían claro el mensaje,
ingeniería multimedia, en que consiste y demás
c) ¿Realizó modificaciones durante la etapa de producción, con respecto a lo definido
en la etapa de preproducción?, ¿Por qué?
- Si, agregue más animaciones, observe que la herramienta piwtoon ofrece demasiada
edición para el usuario, me gusta interactuar con ese tipo de cosas y hacerlo más
personalizado, así que agregue transiciones, formatos de dibujo
d) ¿Cree que los ingenieros multimedia tienen que adaptar sus planes originales
durante la construcción de productos multimedia? ¿Por qué?
- Si, porque debemos tener un inicio ya propuesto antes de tocar un formato, así sabemos
que vamos a hacer, además que al momento del desarrollo ya está una idea clara y los
cambios son más fácil de adaptar.
e) Si tuviera que hacerlo todo de nuevo, ¿cómo cambiaría su diseño original? ¿Por
qué?
- Le agregaría más dinamismo, porque con el mundo actual, está demostrado que se
aprende más fácil con temas didácticos, agradables a la vista en el caso de un video
f) ¿Cree que hubiera podido completar este proyecto más fácilmente si hubiese
trabajado en equipo? Explique…
- Si, en ejemplo mi novia estudia diseño gráfico y tiene unas ideas magnificas referentes a
este tema, un equipo similar al momento de hacer algo así cambia todo, cada uno tiene
ideas diferentes, además podemos agregar una persona que tenga conocimientos en
marketing que ofrece algo más productivo
FASE DE IMPLEMENTACION
https://www.youtube.com/watch?v=111WX0OryKE
CONCLUSIONES
Esta actividad fue muy enriquecedora, además de aclarar ideas del ingeniero en multimedia,
aprendí de nuevas herramientas que estoy seguro sacare provecho en el futuro, se lo bueno
que es hacer una pre - producción que establezca cual quiero que sea mi producto final.
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
Montañez, L. (Productor). (2019). Multimedia [Repositorio UNAD]
https://repository.unad.edu.co/handle/10596/26914
Montañez, L. (Productor). (2019). Ingeniería Multimedia [Repositorio UNAD]
https://repository.unad.edu.co/handle/10596/26937
Universidad Nacional Abierta y a Distancia UNAD. (2019). Ingeniería Multimedia.
https://estudios.unad.edu.co/ingenieria-multimedia