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El Problema

El documento presenta un problema de programación lineal para maximizar los beneficios de una fábrica que fabrica dos tipos de tejido con diferentes recursos disponibles. Se debe determinar la cantidad óptima de cada tejido a producir diariamente para maximizar los ingresos totales.

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Jose Dante Luna
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El documento presenta un problema de programación lineal para maximizar los beneficios de una fábrica que fabrica dos tipos de tejido con diferentes recursos disponibles. Se debe determinar la cantidad óptima de cada tejido a producir diariamente para maximizar los ingresos totales.

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EL PROBLEMA

La fábrica de Hilados y Tejidos "SALAZAR" requiere fabricar dos tejidos de


calidad diferente T y T’; se dispone de 500 Kg de hilo a, 300 Kg de hilo b y 108
Kg de hilo c. Para obtener un metro de T diariamente se necesitan 125 gr de a,
150 gr de b y 72 gr de c; para producir un metro de T’ por día se necesitan 200
gr de a, 100 gr de b y 27 gr de c.

El T se vende a $4000 el metro y el T’ se vende a $5000 el metro. Si se debe


obtener el máximo beneficio, ¿cuántos metros de T y T’ se deben fabricar?

LA MODELIZACIÓN MEDIANTE
PROGRAMACIÓN LINEAL
VARIABLES

XT: Cantidad de metros diarios de tejido tipo T a fabricar


XT’: Cantidad de metros diarios de tejido tipo T’ a fabricar

RESTRICCIONES

0,12XT + 0,2XT’ <= 500 Hilo “a”


0,15XT + 0,1XT’ <= 300 Hilo “b”
0,072XT + 0,027XT’ <= 108 Hilo “c”

Las restricciones de no negatividad no son necesarias en este ejemplo dado que


se trata de un ejercicio de maximización, cuando el ejercicio sea de minimización
lo más recomendado es incluirlas.

FUNCIÓN OBJETIVO

ZMAX = 4000XT + 5000XT’

LA SOLUCIÓN MEDIANTE MÉTODO


GRÁFICO
PASO 1: GRAFICAR LAS RESTRICCIONES
Para iniciar con el trazado de las restricciones es indispensable igualar las
restricciones a 0, de esta manera podemos mediante despeje de ecuaciones
iniciar con la tabulación que nos otorgará las coordenadas para esbozar cada
una de las gráficas. Además dado que se trabajará en el plano cartesiano sería
prudente renombrar las variables

XT = x
XT' = y

Igualamos las restricciones,

0,12X + 0,2y = 500


0,15X + 0,1y = 300
0,072X + 0,027y = 108

Acto seguido iniciamos con la primera restricción, hallamos las primeras dos
coordenadas. Para hallar las coordenadas regularmente llevamos una de las
variables a cero, para de esta manera despejar más fácilmente la segunda.

Por ejemplo, para un x = 0

0,12(0) + 0,2y = 500


0,2y = 500
500/0,2 = y
2500 = y

y para un y = 0

0,12x + 0,2(0) = 500


0,12x = 500
x = 500/0,12
x = 4167
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Seguimos con la segunda restricción,

0,15X + 0,1y = 300

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Tercera restricción,
0,072X + 0,027y = 108

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En el siguiente gráfico se muestra el polígono solución de color gris, en este
conjunto es donde cada coordenada cumple con todas las restricciones, las
cuales se caracterizan por ser restricciones de menor o igual y esta característica
se representa con una flecha hacía abajo.
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Una vez se llega a este punto es indispensable saber que las soluciones óptimas
se alojan en los vértices del polígono solución (color gris) y que identificar a la
solución óptima es cuestión de elegir la mejor alternativa dependiendo de las
herramientas disponibles (tecnológicas y conocimientos matemáticos).

La primera opción es la geométrica, esta depende de trazar la ecuación que


representa a la función objetivo (este paso consiste en realizar el mismo
procedimiento de las restricciones).

Función objetivo,

ZMAX = 4000x + 5000y

luego igualamos a 0.

4000x + 5000y = 0

luego tabulamos para obtener las coordenadas necesarias para esbozar la


gráfica correspondientes a la ecuación (en esta ocasión es recomendable más
de dos coordenadas, incluyendo la coordenada (x = 0, y = 0).
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Una vez se ha esbozado la función objetivo (línea negra) sacamos replicas
paralelas a esta que se encuentren con cada vértice, y solo en el caso en que la
línea imaginaria paralela a la función objetivo no corte el polígono solución se ha
encontrado la solución óptima. En otras palabras trasladamos la función objetivo
por todo el polígono conservando su forma paralela con la original, la detenemos
en los vértices y evaluamos si esta corta o no el conjunto solución.
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Claramente solo en el punto "B", es decir en el vértice formado por la intersección
de las ecuaciones 1 y 2, la línea imaginaria no corta el polígono solución,
entonces es este punto el correspondiente a la coordenada óptima.

Para hallar el valor de esta coordenada es indispensable recurrir a la resolución


de ecuaciones lineales 2x2, y se pueden considerar varios métodos de solución
entre ellos:

- Método por sustitución


- Método por igualación
- Método por reducción o Eliminación
- Método por eliminación Gauss
- Método por eliminación Gauss - Jordán
- Método por determinantes

La riqueza de las matemáticas nos deja suficientes alternativas, para mi gusto el


método de reducción o eliminación es muy sencillo de aplicar.

El método por reducción o eliminación consiste en igualar los coeficientes de una


de las variables multiplicando una o las dos ecuaciones, teniendo en cuenta que
estos coeficientes queden iguales pero con signos contrarios.

Ecuación 1 0,12x + 0,2y = 500


Ecuación 2 0,15x + 0,1y = 300 multiplicamos por (-2)
Ecuación 3 (2*(-2)) -0,30x - 0,2y = -600
Sumamos 1 y 3 -0,18x = -100
Despejamos "x" x = -100 / (-0,18)
x = 555,55
luego reemplazamos x = 555,55 en cualquiera de las dos ecuaciones originales
con el objetivo de despejar "y".

Ecuación 1 0,12x + 0,2y = 500


Reemplazamos "x" 0,12(555,55) + 0,2y = 500
Despejamos "y" 66,666 + 0,2y = 500
0,2y = 500 - 66,666
0,2y = 433,334
y = 433,334 / 0,2
y = 2166,67

De esta forma hemos obtenido los valores para "x" y "y".

Recordemos que x y y fueron los nombres que recibieron las variables originales
XT y XT'

x = XT
y = XT'

XT = 555,55
XT' = 2166,67

y la contribución obtenida (reemplazando las variables en la función objetivo) es


de:

Zmax = 4000XT + 5000XT'


Zmax = 4000(555,55) + 5000(2166,67)
Zmax = 13.055.550

Ahora podemos cotejar los resultados con los obtenidos mediante resolución
por Solver - Excel, sin embargo recuerden que el método de búsqueda de la
solución óptima en el método gráfico que utilizamos es el geométrico y que existe
una posibilidad mucho más engorrosa pero igualmente efectiva, este es el
método de iteración por vértice, y que consiste en hallar todas las coordenadas
de los vértices y luego en cada coordenada se evalúa la función objetivo, (cada
coordenada nos proporciona un valor en "x" y otro en "y", luego reemplazamos
estos valores en la función objetivo "4000x + 5000y = ?" y luego evaluamos los
resultados seleccionando la mayor cantidad).

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