Programacion de Obras
Programacion de Obras
INTRODUCCIÓN
previsión inicial. Estos factores pueden ser de tipo cronológico, financiero o de cualquier otro.
encontradas están compuestas por cuatros datos que se encuentran relacionados (costos,
plazos, mano de obra y avance), que permiten determinar el momento adecuado para realizar
cumplir los plazos sin generar pérdidas de tiempo ni de dinero de tal manera que así alcance los
tiempos estimados.
PROGRAMACION DE OBRAS
1. LA CURVA S
Objetivos Generales:
Programar las obras de tal forma que se cumplan los plazos establecidos.
Seguir una secuencia adecuada que no genere pérdidas de tiempo ni sobre costos
Objetivos Específicos:
La Curva S es una representación gráfica del avance acumulado del proyecto en función del
tiempo y sirve para comparar el avance real con el avance esperado. El avance puede ser
expresado en porcentaje o en unidades (monetarias, HH, etc.)
La curva de la “S”, es la curva que muestra la línea base del desempeño esperado del
proyecto. Inicia sin gastos en el día inicial del proyecto, concluyendo con el 100% del gasto
en la fecha última del cronograma.
Recibe su nombre de la forma usual que toma la curva, dibujando una ¨S¨ en el gráfico. Esta
¨S¨ corresponde al comportamiento del gasto de los proyectos, el cual muestra una ligera
pendiente al inicio y al final, y una pendiente vertiginosa en las fases intermedias. (Ernest)
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La curva de avance o curva de la “S”, es la comparación del avance físico real vs el avance
físico planificado, en el período ya acumulado a la fecha
La curva “S” nos indica que porcentaje de avance físico de trabajo es más bajo al inicio y al
final de la actividad. Este hecho se debe a que, en el inicio del trabajo, se requiere tiempo
para familiarizarse con la documentación, necesidades del cliente y crear el ambiente
motivacional sobre el cuál se desarrollará el proyecto.
Al finalizar el trabajo, el avance se reduce a medida que se desarrollan los ajustes finales,
(entrega de productos al cliente, incorporación de comentarios del cliente y entrega del
producto final).
Hoy, contamos con una variedad de herramientas informáticas que tienen rutinas para
calcular el pronóstico del porcentaje de completación física del trabajo, suponiendo que la
ejecución es una función lineal en el tiempo transcurrido y en cualquier momento dado.
objetivo es detectar las desviaciones existentes y tomar medidas para corregirlas. Esta curva
indica que porcentaje de avance físico de trabajo es más bajo al inicio y al final de la actividad.
Este hecho se debe a que en el inicio del trabajo, se requiere tiempo para familiarizarse con
la documentación, necesidades del cliente y crear el ambiente motivacional sobre el cuál se
desarrollará el proyecto. (Piqueras)
¿Qué es la Curva S?
Una herramienta que nos puede ayudar a conocer, controlar y, por lo tanto, aplicar las
correcciones necesarias, es la curva de avance o curva “S”. Esta curva, representa en un
PROGRAMACION DE OBRAS
La curva “S” es una herramienta de gran uso para el seguimiento y monitoreo del proyecto,
ya que sabemos por cada unidad de tiempo definida si lo que se aplica del gasto es lo que
debería ser. Por otro lado, es la base para aplicar la metodología de gestión de valor ganado,
para determinar atrasos o adelantos en el cronograma y en el presupuesto, además de poder
determinar tendencias y pronósticos de terminación en tiempo y costo.
Una de las principales ventajas de esta herramienta radica en la fácil visualización que del
avance del proyecto se tiene, de modo que tanto para el responsable del proyecto, como
para el superior al que hay que informar periódicamente o para nuestro cliente como
gestores o jefes de obra, resulta muy sencillo y claro saber cuál es la situación o estado actual
del proyecto u obra.
Para desarrollar la curva de recursos es necesario que se definan las entradas que
proporcionarán la información requerida y que será procesada mediante las herramientas y
técnicas pertinentes para obtener la matriz que más tarde emplearemos para realizar la
gráfica.
Documentar qué incluye y qué no incluye el proyecto (por qué cosas se consumen recursos
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La gráfica con la curva de avance, debe incluir entre sus elementos, al menos, los siguientes:
Valor del trabajo planificado (lo que se planificó se generaría de valor durante la ejecución de
los recursos ejercidos en las actividades de ese período, el plan – usualmente un mes)
Valor de trabajo planificado acumulado (la suma de los recursos ejercidos como gasto de
acuerdo al plan)
Costo real del trabajo realizado (lo que realmente costó la ejecución de los recursos ejercidos
en las actividades de ese período)
Costo real del trabajo realizado acumulado (la suma de los recursos ejercidos como gasto de
acuerdo al gasto ejecutado)
Podemos elaborar nuestra curva de avance usando la hoja de cálculo EXCEL, aunque algún
otro programa de gestión de obras como Arquímedes o Presto creo que también tienen la
opción de generar estas gráficas. (Ortiz, 2010)
• Coste
• Horas-hombres
• Cualquier otra variable que se juzgue significativa para la planificación del proyecto.
• La herramienta gráfica que mejor nos puede ayudar a dar seguimiento, controlar y por lo
tanto, evaluar el desempeño para así aplicar las correcciones necesarias, es la curva de
avance o curva “S”.
• Esta curva representa en un proyecto el avance real respecto al planificado en una fecha
de corte determinada, que puede ser la actual o una pasada.
• La curva “S” es una herramienta gráfica de uso muy extendido y de gran simplicidad para
el seguimiento y monitoreo del proyecto, ya que sabemos por cada unidad de tiempo
definida si lo que se ejecuta de gasto directo o su equivalente en recursos es lo que se
planificó.
• Es igualmente la base para aplicar la metodología del sistema de gestión del valor ganado,
utilizada -como se ve en este curso- para determinar atrasos o adelantos en el
cronograma y en el presupuesto, pudiendo determinar tendencias y pronósticos de
conclusión del proyecto en tiempo y costo.
• Esta grafica tiene la ventaja, por su naturaleza, de dar fácil visualización del avance del
proyecto, a modo que, tanto para el director del proyecto, como para su patrocinador,
para nuestro cliente u otro interesado de alto nivel, resulta muy sencillo y claro saber
cuál es el estado actual del proyecto.
• Esto hace que el proyecto se beneficie de tener información de fácil acceso, que es
utilizada para lograr una visión integral del uso de los recursos y que, al realizarse se esté
cumpliendo con los requerimientos, las normas y las políticas organizacionales, y si fuera
el caso, por ser externo a la organización, del patrocinador del mismo. Además de esto,
la curva facilita mantener un nivel de confianza y seguridad en la ejecución y seguimiento
del proyecto.
• Para construir la curva de recursos se deben definir las entradas que darán la información
requerida y que será procesada mediante las herramientas y técnicas de Dirección de
Proyectos para obtener una matriz que más tarde se empleará para realizar la gráfica.
Costo de recursos humanos: Para cada tarea se calculará las horas de recurso programado,
por su tarifa horaria.
Gastos financieros: Serán función del capital financiado y del período desde que se realicen
los desembolsos hasta que se perciban los ingresos por el proyecto. Plan de pagos y cobros.
Gastos administrativos.
• Necesidades de recursos:
Descripción de los recursos (personas, equipamiento y materiales) y sus cantidades
necesarios para cada elemento de la EDP. Se obtienen por la incorporación de personas o por
el aprovisionamiento.
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• Información histórica.
Herramientas y Técnicas
Se utiliza el coste real de proyectos anteriores como base para el cálculo del presupuesto del
proyecto.
• Estimación de abajo hacia arriba: Se estiman los costes de todas las tareas y se acumulan
progresivamente.
Presupuesto:
Es un importe por fases temporales que se usará para medir y controlar el desarrollo de los
costes del proyecto (Base de Costes).
• Los proyectos importantes pueden tener varias bases de costes para medir los diferentes
aspectos de los costes, desembolsos, compromisos, flujo de caja.
• Generalmente la curva de avance se realiza con los costes directos y no con los costes
totales
• Si no hay actividad no hay costes directos, lo que hace que la relación coste avance sea
más real.
Elaboración de la Curva S
Para poder elaborar la curva S, primero se debe producir el programa. Este debe ser
desarrollado considerando buenas prácticas de programación.
Además, el programa debe contar con cantidades cargadas en sus actividades (HH, costos,
etc.), dependiendo de qué información se quiera mostrar.
actividades. Dentro de los suministros existen elementos de gran costo que ganan su avance
al momento de la llegada. Por otra parte, esos mismos suministros toman meses en ser
instalados, por lo que ganan avance a una menor tasa. Se debe establecer un consumo lineal
de los costos y/o recursos cargados, para generar una curva S apropiada.
En algunos casos se utiliza la curva S con fechas tempranas y tardías. La forma de esta curva
S es referida comúnmente como la “banana”, debido a que en el inicio y término ambas
curvas se intersectan y en medio se genera un espacio. El espacio entre ambas curvas
representa el rango de posibilidades esperado para el desempeño del proyecto. Se debe
tener especial cuidado cuando la curva temprana o la real estén muy cerca de la curva tardía.
REQUISITOS PREVIOS
• Documentar qué incluye y qué no incluye el proyecto (por qué cosas se consumen
recursos y por cuáles no).
• La línea que describe su trayectoria está compuesta por diferentes formas de curva a lo
largo del tiempo.
• Los requisitos para tener una gráfica–curva S del Coste acumulado de la programación,
como es lógico, es haber valorado económicamente el proyecto a nivel de tareas, o
también puede ser a un nivel superior de esquema como tareas de resumen o cabeceras.
• Este valor en Ms Project se puede introducir en el campo Costo fijo si queremos dar una
cifra a partida alzada para la tarea o cabecera, siendo su reparto habitualmente lineal
(prorrateado) en su duración, aunque también puede repercutirse al Inicio o al Fin de la
tarea o cabecera (campo Prorrateo del costo fijo). Si además, o en lugar de, se están
asignando Recursos a las tareas o cabeceras, es posible incluir la Tasa o precio/h de cada
recurso, con lo que Project calculará el Costo (o costo total) de la tarea de la siguiente
forma:
Costo total (de la tarea) = Costo fijo (de la tarea) + sumatorio por cada recurso asignado a la
tarea: [(Trabajo recurso x Tasa recurso) + Costo por uso del recurso]
¿CÓMO SE CREA?
En el eje y se colocan los recursos financieros (dinero), mientras que en el eje x se coloca
el tiempo. La unidad de tiempo a utilizar dependerá de la duración del proyecto.
Una curva S se puede hacer manualmente, a través del Excel o exportando los datos desde el
Ms Project y/o Primavera al Excel.
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En este caso te voy a explicar el último método, que es el más integral y es que se aplica
cuando uno recién inicia la gestión de un proyecto o cuando ya tienes la programación en
Project o Primavera P6 definida y aprobada.
• Otros menores.
La vista anteriormente es la general (la que siempre aparece). Ahora selecciona. USO DE
TAREAS.
Forma 01:
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Forma 02:
Forma 03:
Dentro de la vista USO DE TAREAS, configuras la escala (el zoom) a mes / semana, si ese es tu
periodo definido.
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Luego configuras los datos a mostrar dentro de la vista USO DE TAREAS, haciendo clic derecho
en las opciones que salen por defecto, VE LA IMAGEN (la posición del mouse). Y solamente
dejas el Chuck a la opción TRABAJO ACUMULADO.
Esas horas hombre acumuladas tienes que llevarlas a porcentajes haciendo uso del Excel,
para ello solo seleccionas todos los datos, das control C (Ms Project) y Control V ya en la hoja
de cálculo (Ms Excel).
Luego trabajas esos datos en el Excel (ahí termino el aporte de Ms Project, POR AHORA)
haciendo lo siguiente:
Los datos están como texto por la “h” que se copió del ms Project, elimina esa letra
manualmente o a través de la formula reemplazar.
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Agregas una fila que diga Curva S y divides todos los valores entre el ultimo valor (total de
horas hombre).
Esta curva indica qué porcentaje de avance físico de trabajo es más bajo al inicio y al final de
la actividad. Este hecho se debe a que, en el inicio del trabajo, se requiere tiempo para
familiarizarse con la documentación, necesidades del cliente y crear el ambiente motivacional
sobre el cual se desarrollará el proyecto.
Una de las herramientas más utilizadas por los controladores de proyectos es la curva S.
Permite registrar el avance de una manera visual, que es fácil de entender, ya que,
gráficamente despliega lo que ha ocurrido en el tiempo. En este artículo te explicaremos un
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método sistemático para analizar la curva de avance S, con lo que podrás identificar posibles
impactos en tu proyecto.
Análisis de la Curva S
Luego de elaborar la curva S se debe establecer como línea base de medición. La comparación
del avance con la curva planificada ayudará a determinar si el proyecto será terminado en los
plazos y con los recursos establecidos.
Una de las formas de analizar la curva S es simplemente ingresar los datos reales. De esta
forma se puede hacer una rápida comparación del desempeño del avance del proyecto. En
la siguiente imagen se hace una comparación simple entre la curva S temprana (azul) y la real,
(verde) se observa una pequeña diferencia entre ambas. La curva real está bajo la
programada, lo que indica que el proyecto presenta un retraso.
En la siguiente figura, se muestra una comparación de la curva S real, versus las curvas
temprana y tardía. La curva real (verde) está entre las curvas temprana y tardía, lo que indica
que el proyecto está dentro de lo esperado. Si la curva real estuviera por sobre la curva azul
(temprana), indicaría que está adelantado respecto a lo planificado. Por el contrario, si
estuviera bajo la curva roja (tardía), el proyecto estaría retrasado.
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Otra manera de evaluar la curva S, es mediante las métricas del valor ganado. No se
ahondaremos en este tópico ya que fue tratado en otro artículo.
• Valor del trabajo planificado (lo que se planificó se generaría de valor durante la ejecución
de los recursos ejercidos en las actividades de ese período, el plan normalmente un mes).
• Valor de trabajo planificado acumulado (la suma de los recursos ejercidos como gasto de
acuerdo al plan).
• Costo real del trabajo realizado (lo que realmente costó la ejecución de los recursos
ejercidos en las actividades de ese período -un dato que usualmente da el área de
finanzas).
• Costo real del trabajo realizado acumulado (la suma de los recursos ejercidos como gasto
de acuerdo al gasto ejecutado).
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EJEMPLO
Supongamos un proyecto con las siguientes tareas y recursos asignados que se muestra en la
vista Diagrama de Gantt.
Los costes generados por los recursos según la vista Uso de recursos son como sigue:
Los Costos fijos introducidos y los Costos totales (Fijo + Recursos) se han insertado en la tabla
de la vista Diagrama de Gantt y queda como sigue:
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N.- Para ver la tarea Resumen del proyecto en la fila superior marcamos Mostrar tarea
resumen del proyecto en Menú/ Herramientas/ Opciones… ficha Vista.
Creamos un Plan previsto o línea de base copia de la programación actual antes de empezar
a ejecutar el proyecto en Menú/ Herramientas/ Seguimiento/ Establecer línea de base.
Supongamos que hace un mes que empezó a ejecutarse el proyecto y la tarea Diseño
comenzó en plazo pero duró una semana más, según muestran las dos fechas reales que
aparecen en la tabla de Seguimiento, por lo que el proyecto actualmente se ha retrasado una
semana respecto al plan previsto (barras rayadas)
Desde la Vista Uso de tareas seleccionamos los campos Costo y Costo previsto con el botón
derecho del ratón encima de la zona amarilla de fase temporal. Utilizamos la opción Estilos
de detalle para mostrar el Costo previsto, eliminando el resto de campos innecesarios para
el diagrama. A continuación, ampliamos o reducimos con el zoom la escala de tiempos, es
decir los períodos que nos interesen, en este caso semanas y copiamos a Excel los valores de
las dos primeras filas que se corresponden con el Costo actual y previsto del proyecto
seleccionando las celdas con el ratón y Ctr+C.
Pegamos en Excel y calculamos con fórmulas los valores acumulados por semanas.
Finalmente definimos un gráfico de líneas con las Curvas S del Coste acumulado previsto y
actual por semanas como se muestra a continuación, y esto es todo.
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Es una herramienta que se emplea para planificar y programar tareas a lo largo de un período
determinado de tiempo. Gracias a una fácil y cómoda visualización de las acciones a realizar,
permite realizar el seguimiento y control del progreso de cada una de las etapas de un
proyecto. Reproduce gráficamente las tareas, su duración y secuencia, además del calendario
general del proyecto y la fecha de finalización prevista.
Desarrollado por Henry Laurence Gantt a principios del siglo XX, el diagrama se muestra en
un gráfico de barras horizontales ordenadas por actividades a realizar en secuencias de tiempo
concretas.
Las acciones entre sí quedan vinculadas por su posición en el cronograma: por ejemplo, el
inicio de una tarea que depende de la conclusión de una acción previa se verá representada
con un enlace del tipo fin-inicio. También se reflejan aquéllas cuyo desarrollo transcurre de
forma paralela en el tiempo. Además, se pueden asignar a cada actividad los recursos que
ésta necesita, con el fin de controlar los costes y personal requeridos.
Sus usos más frecuentes se vinculan a proyectos y planes de acción, procesos de mejora e,
incluso, resolución de problemas. En realidad, se puede utilizar para planificar cualquier tipo
de proceso simple, a ser posible de menos de veinticinco tareas, y que esté definido
temporalmente.
Para la gestión de proyectos, se ha desvelado como un método muy eficaz. Se trata de una
forma visual de transmitir las actividades a realizar, la interdependencia entre ellas y su
temporalización. Intentar explicar lo mismo con palabras resultaría demasiado confuso. Por
eso, está especialmente recomendado cuando el propósito es comunicar las diferentes
etapas de un proyecto a las personas involucradas de la forma más clara posible. Demasiada
complejidad produciría sobrecarga de información y la gente se sentiría abrumada.
El primer paso para construir un diagrama de Gantt pasa por listar todas las actividades que
puede requerir un proyecto. Puede que, como resultado, obtengamos una relación bastante
larga. Definiremos tiempos realistas para la realización de cada tarea, prioridades y orden de
consecución. Agruparemos las actividades por partidas específicas para simplificar al máximo
la gráfica.
El diseño del diagrama de Gantt debe ser lo más esquemático posible, debe transmitir lo más
importante, ya que será consultado con frecuencia. Las personas implicadas deben quedarse
con una idea clara de lo que está sucediendo en un momento concreto del proceso. Si se
desea, se puede crear y mantener actualizada otra versión más detallada para la persona que
ejecuta el proyecto. Gracias al diagrama de Gantt, es posible una monitorización clara del
progreso para descubrir con facilidad los puntos críticos, los períodos de inactividad y para
calcular los retrasos en la ejecución. De este modo, ayuda a prever posibles costes
sobrevenidos y permite reprogramar las tareas de acuerdo a las nuevas condiciones.
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Finalmente, cabe decir que, por su sencillez, facilidad de uso y bajo coste, se emplea con
mucha frecuencia en pequeñas y medianas empresas.
3. PROGRAMACION CPM
ANTECEDENTES
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Si bien al principio PERT y CPM tenían algunas diferencias importantes, con el tiempo, ambas
técnicas se han fusionado, de modo que hoy día se habla de estos procedimientos como
PERT/CPM. El PERT supone que el tiempo para realizar cada una de las actividades es una
variable aleatoria descrita por una distribución de probabilidad. El CPM por otra parte, infiere
que los tiempos de las actividades se conocen en forma determinísticas y se pueden variar
cambiando el nivel de recursos utilizados. Ambos métodos aportaron los elementos
necesarios para conformar el método del camino crítico actual, utilizando el control de los
tiempos de ejecución y los costes de operación, para ejecutar un proyecto en el menor
tiempo y coste posible. PERT/CPM se basan en diagramas de redes capaces de identificar las
interrelaciones entre las tareas y establecen el momento adecuado para su realización.
Además, permiten preparar el calendario del proyecto y determinar los caminos críticos. El
camino crítico es, en esencia, la ruta que representa el cuello de botella de un proyecto. La
reducción del plazo total de ejecución será sólo posible si se encuentra la forma de abreviar
las actividades situadas en dicho camino, pues el tiempo necesario para ejecutar las
actividades no críticas no incide en la duración total del proyecto. La principal diferencia entre
PERT y CPM es la manera en que se realizan los estimados de tiempo. En posts anteriores
hemos explicado mediante sendos vídeos las macánicas de cálculo de los diagramas de
flechas y del propio PERT.
El origen del CPM se sitúa entre diciembre de 1956 y febrero de 1959. En aquellos momentos,
la compañía norteamericana E.I. du Pont (DuPont) estaba buscando cómo utilizar una de los
primeros ordenadores comerciales, el “UNIVAC1”. Los gestores de DuPont se dieron cuenta
que planificar, estimar y programar parecía ser el mejor uso que la empresa podría darle a
este ordenador. Este trabajo se asignó a Morgan Walker, de la Engineering Services Division
de Du Pont, que junto con el matemático James E. Kelley, Jr, que trabajaba en Remington
Rand, consiguieron poner a punto el método, con el objetivo de controlar el mantenimiento
de los proyectos de plantas químicas de DuPont. A mediados de 1957, esta empresa estaba
interesada en ampliar cerca de 300 fábricas, lo cual implicaba un gran número de actividades
(por lo menos unas 30000) lo cual no se podía abordar con los diagramas de Gantt. El objetivo
era controlar y optimizar los costos de operación de las actividades de un proyecto. En este
método, cada una de las tareas tenía una duración exacta, conocida de antemano.
GESTIÓN DE PROYECTOS
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Para realizar el análisis de la Red Lógica, con miras a la Determinación de la Ruta Crítica de un
Proyecto, es necesario:
Dibujar la Red, indicando precedencias entre tareas o actividades así como la duración de
cada actividad.
Totalizar las duraciones a través de las distintas rutas posibles para así establecer
la holgura de las actividades y, con ellas, la Ruta Crítica del Proyecto.
Para crear o dibujar la Red Lógica hay una serie conceptos y de reglas que deben ser seguidas
de forma estricta para lograr una mejor comprensión del diagrama y lograr un análisis válido:
Actividad y Evento
Las Actividades son precisamente cada una de las tareas que deben realizarse para lograr la
ejecución total del Proyecto. Por ejemplo, en el caso de una obra de Ingeniería Civil, la
colocación de bloques para paredes sería una Actividad.
Para los efectos del dibujo de la red lógica, la Actividad se representará como una flecha, de
forma tal de indicar la precedencia entre actividades. Esta flecha representando a la
Actividad podrá ser de forma recta, curva o con cambios de dirección:
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De esta forma, la representación de una actividad debe realizarse siempre entre dos eventos:
Así, con relación a la figura anterior, podremos describir a la actividad por su título, es
decir Actividad “A” o a través de sus Eventos o Nodos Inicial y Final, es decir: 1-2
2. Cuando el Evento Inicial de una actividad es también el Evento Final de una o más
actividades, estas últimas deben haberse completado antes de que la actividad que se inicia
en dicho evento comience.
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En el caso de esta tercera regla, cuando dos tareas tienen las mismas tareas inicial y final, se
suele recurrir, como en el caso de la figura anterior, al uso de Tareas Ficticias, cuya
característica principal es que tienen duración nula, de forma tal de no afectar la
programación.
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4 A excepción del último, cada Evento en la Red debe tener una Actividad saliente, de forma
tal que no se presenten “rutas ciegas” en la Red Lógica que pudieran afectar el análisis.
¿Qué necesito para Crear la Red Lógica y Determinar la Ruta Crítica de un Proyecto?
Conocidas algunas de las reglas básicas es necesario establecer, para Dibujar la Red
Lógica, cuáles son las actividades que conforman al Proyecto, estableciendo sus
precedencias y sus duraciones.
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A partir de esta red lógica veremos cómo se realiza el “Análisis Aritmético” de las duraciones
a fin de determinar la Duración Total del Proyecto, Las Holguras de las Actividades y, por
supuesto, La Ruta Crítica respectiva.
Esta totalización debe ser realizada de forma aislada para cada ruta posible en la Red Lógica.
En aquellos eventos en los que converjan más de una actividad, se seleccionará la mayor
duración acumulada.
Para Nuestra Red, tendríamos las siguientes Iniciaciones Más Tempranas (enmarcadas en
cuadrados):
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El siguiente paso es determinar las Iniciaciones Más Tardías, lo cual es el proceso realizado
previamente pero en forma inversa, es decir, desde el Último Evento hasta el Primero. Para
ello hay que tomar en cuenta lo siguiente:
Se toma, como valor de partida, el valor calculado en la etapa anterior para el Último
Evento del Proyecto (15 en nuestro ejemplo). A partir de este valor se inicia la sustracción
de las duraciones de Actividades convergentes a él. Los resultados se colocan en el Evento
Anterior, en su esquina superior derecha.
En aquellos eventos en los que convergen más de una actividad, se seleccionará el menor
valor de duración de entre las distintas rutas existentes.
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PROGRAMACION DE OBRAS
Si comparamos, en cada evento de la figura anterior, el Valor de las Iniciaciones Más Tempranas
y las Iniciaciones Más Tardías, veremos que se suceden dos situaciones:
Ambos valores son diferentes (siendo mayor, por supuesto, el de la iniciación más tardía).
Estas condiciones son las que establecerán la fluctuación (u holgura) de cada Actividad,
siendo ésta la diferencia entre la iniciación Más Tardía y la Iniciación Más Temprana.
Por ejemplo, la Actividad 2-4 tendrá una holgura de 9-7=2 unidades de tiempo, implicando
ésto que ella debe iniciarse después de que hayan transcurrido 4 unidades de tiempo, pero al
ser su duración de 3, la actividad podría ser completada en 4+3=7 unidades de tiempo. Al existir
la holgura de 2 en esta actividad, ésta podrá terminarse 2 unidades de tiempo después (es decir
transcurridas 9 unidades) sin afectar la duración total del proyecto.
Ahora, en el caso de Actividades como la 3-5, vemos que la diferencia es igual a cero, es decir
no existe holgura en ellas y, por lo tanto, cualquier retraso en su ejecución generará alteración
a la duración del Proyecto.
En nuestro Ejemplo, podremos entonces establecer que la Ruta Crítica del Proyecto la definen
las Actividades:
¿Fácil verdad? Como ves es sólo aritmética y, gracias al planteamiento sobre el dibujo de la
Red Lógica, es posible identificar de forma sencilla la Ruta Crítica de un Proyecto.
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4. PROGRAMACIÓN PERT
Se trata de una técnica aplicada importantes proyectos de nuestra historia contemporánea.
La Armada de los Estados Unidos comenzó a utilizarla en 1958 para la planificación
del proyecto Polaris, un misil balístico basado en submarinos, construido con armas nucleares
durante la Guerra Fría. Se dice que gracias a la lógica de PERT, se adelantó dos años la fecha
de terminación de su construcción. Toda una ventaja si tratamos un contexto bélico. El
programa Apolo, por ejemplo, también fue programado siguiendo el método PERT.
PERT suele utilizarse junto a técnicas CPM (Critical Path Method), para detectar esos ‘cuellos
de botella’ que pueden poner en peligro el proyecto al completo. Con PERT y CPM sabremos
el camino crítico de nuestros proyectos y realizaremos un mejor control de calidad de los
resultados del mismo.
Así pues, este concepto está ligado directamente con la fecha de fin del proyecto. Para que
este se realice dentro de plazo, lo primero que se debe desarrollar es la ruta crítica. Por ello,
se hace de imprescindible identificar el camino crítico durante la etapa de planificación, a
través de otra técnica muy similar al
Gracias a las dependencias entre actividades extraídas, obtendremos el flujo de trabajo más
óptimo. Sólo así podremos evitar un retraso que paralice nuestro proyecto. Las actividades
que no se relacionen con la ruta crítica, tienen una mayor holgura por lo que pueden ser
susceptibles de modificaciones posteriores sin que afecte a la fecha final del proyecto
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PROGRAMACION DE OBRAS
El Diagrama de PERT es utilizado por las empresas desde mediados del siglo pasado. Sus
funcionalidades son múltiples, ya que entre las más destacadas, la técnica de PERT nos ayuda
a saber cuál será el final del proyecto. Es decir, la fecha mínima en la que terminaremos
nuestro trabajo. Esto nos permite establecer una comunicación más efectiva con el dueño
del proyecto o cliente
— Evalúa el impacto de los cambios durante la ejecución del proyecto. Las simulaciones
pueden gestionar mejor la incertidumbre. Si hay desviaciones de lo planificado, se
comprobará cómo afecta ese cambio al proyecto en su conjunto. Lo podemos obtener
automáticamente con aplicaciones avanzadas de gestión.
Además, todo ello puede estar representado en un diagrama de Gantt, tal y como lo hace la
aplicación Sinnaps.
PERT también sirve para muchas más cosas. Recopilamos una serie de ventajas y desventajas
del Diagrama de PERT.
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PROGRAMACION DE OBRAS
Ventajas:
Organizar actividades.
Tiene en cuenta cada actividad de manera individual y su relación con las demás tareas.
Desventajas
Supone un enorme esfuerzo realizar por nosotros mismos una red de PERT de un
proyecto medio. Las rutas de trabajo suelen contener varias actividades, con varias
dependencias entre sí. Debemos tener en cuenta diferentes y múltiples nexos
Único parámetro es el factor tiempo. Si falla algún dato sobre duraciones de actividades,
cambios de fechas, plazos u otra variación en la gestión de recursos, toda la red PERT se
vendría abajo. De ahí, la importancia de usar apps que tengan en cuenta estas
desventajas del Diagrama de PERT, y que permitan planificaciones flexibles, como es el
caso de Sinnaps.
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Bibliografía
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